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手游 > 休閑 > 狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士下載
狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士是一款生存射擊類(lèi)游戲,玩家在游戲中化身為...
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狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士游戲介紹

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士簡(jiǎn)介

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士是一款生存射擊類(lèi)游戲,玩家在游戲中化身為狙擊手,豐富的狙擊系武器可以選擇使用,完成任務(wù)即可解鎖,收集武器,裝備和道具才能生存到最后,出色的3D場(chǎng)景和射擊游戲體驗(yàn)深受玩家喜愛(ài),喜歡生存射擊游戲的趕快下載吧。
九游
版本:8.2.1.0 更新時(shí)間:2024-12-03 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士好玩嗎 狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士好玩嗎?狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士簡(jiǎn)要評(píng)析:

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士是一款生存射擊類(lèi)游戲,玩家在游戲中化身為狙擊手,豐富的狙擊系武器可以選擇使用,完成任務(wù)即可解鎖,收集武器,裝備和道具才能生存到最后,出色的3D場(chǎng)景和射擊游戲體驗(yàn)深受玩家喜愛(ài),喜歡生存射擊游戲的趕快下載吧。

2、狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士圖片欣賞:

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士好玩嗎 狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

最近在朋友圈非常流行的手游狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫(huà)面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士安卓模擬器給大家!希望能給各位玩狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士提供幫助。以下是狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士電腦版下載使用教程

 

 

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點(diǎn)擊下載狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開(kāi)和各種輔助功能,是電腦玩狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士的首選。可以完美兼容各種安卓游戲,除了狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士之外,還會(huì)不斷更新其他熱門(mén)手游。

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?開(kāi)始安裝狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士安卓模擬器

?下載完狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。

 

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下載狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士圖標(biāo)啦。?

2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒(méi)來(lái)得及更新最新的狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士安裝包,小伙伴們可能就沒(méi)辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專(zhuān)區(qū)下載狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士的apk文件到電腦上,然后打開(kāi)猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士啦。

The end,狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士吧。

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士游戲截圖

狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士截圖
狙擊手幽靈突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士截圖0

大家都在看-熱門(mén)推薦

狙擊手幽靈戰(zhàn)士3武器解鎖 狙擊手幽靈戰(zhàn)士3德拉貢怎么解鎖

大家好,關(guān)于狙擊手幽靈戰(zhàn)士3武器解鎖很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于狙擊手幽靈戰(zhàn)士3德拉貢怎么解鎖的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

可以再日志的可收集物品中查看并沒(méi)有實(shí)際的用處

狙擊手幽靈戰(zhàn)士3中,德拉貢是一個(gè)可玩角色,可以在游戲中進(jìn)行解鎖。要解鎖德拉貢,玩家需要完成游戲中的所有主要任務(wù),并在其中至少獲得一個(gè)金牌評(píng)價(jià)。

完成這個(gè)條件后,玩家將解鎖德拉貢,可以在游戲中進(jìn)行選擇和使用。德拉貢是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,擁有出色的狙擊技能和戰(zhàn)術(shù)能力,可以為玩家在游戲中帶來(lái)很大的幫助。

因此,要解鎖德拉貢,玩家需要在游戲中充分發(fā)揮自己的能力,完成所有任務(wù),并盡可能地獲得高評(píng)價(jià)。

狙擊手幽靈戰(zhàn)士3武器解鎖 狙擊手幽靈戰(zhàn)士3德拉貢怎么解鎖

大家好,我是小童游戲解說(shuō),我來(lái)回答一下關(guān)于狙擊手幽靈戰(zhàn)士3武器瞄準(zhǔn)鏡在哪解鎖?狙擊手幽靈戰(zhàn)士3一些新手玩家不知道瞄具在哪里,接下來(lái)給大家?guī)?lái)的是狙擊手幽靈戰(zhàn)士3?槍械瞄具解鎖位置一覽,還沒(méi)找到瞄準(zhǔn)鏡的小伙伴們快來(lái)看下吧。

槍械瞄具解鎖位置

這里解鎖ak的瞄準(zhǔn)鏡:圖一

自定義這里拿俄羅斯瞄具:圖二

 

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文 狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略

狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2發(fā)售時(shí)間

CI Games宣布狙擊題材FPS游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》將在2021年6月5日正式發(fā)售,同時(shí)官方還帶來(lái)了一段實(shí)機(jī)宣傳片。 本作將登陸Xbox Series X/S、PS4、PS5、Xbox One和PC平臺(tái),游戲已在之前上架Steam商店,支持簡(jiǎn)體中文。

預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)

預(yù)購(gòu)游戲可解鎖三把獨(dú)家游戲內(nèi)武器和兩款武器皮膚,發(fā)行第一天即可使用。在高壓的戰(zhàn)術(shù)性戰(zhàn)斗中,這將是為戲劇性的單人戰(zhàn)役模式做好準(zhǔn)備的最佳方式。

立即預(yù)購(gòu)可解鎖: Marcus Tactical 8:一把具有較高穩(wěn)定性的強(qiáng)力狙擊步槍。 FFF-45 ACP:唯一一把使用特殊引誘彈藥的手槍。 ROCK AS100:一把彈匣供彈的霰彈槍?zhuān)梢园l(fā)射鹿彈或獨(dú)頭彈。 藍(lán)色服務(wù)器武器皮膚。 警示條紋武器皮膚。 價(jià)格如下:

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略)

狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2ign

這款游戲近期各大媒體的分?jǐn)?shù)也都陸續(xù)給出,一起來(lái)看一下吧。 IGN 7.3分 評(píng)價(jià):“狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2開(kāi)局緩慢且乏味,但通過(guò)該作復(fù)雜的子彈物理學(xué)系統(tǒng)你會(huì)逐漸成為一名專(zhuān)業(yè)射手,同時(shí)解鎖很多小工具,游戲的進(jìn)程也將加快?!?/p>

PC Invasion 7分: 評(píng)價(jià):“盡管并不完美,但狙擊手:幽靈戰(zhàn)士合約還是完成了他的目標(biāo)。憑借簡(jiǎn)單但有效的活動(dòng)介紹,廣闊的地理環(huán)境和令人驚嘆的視覺(jué)效果,以及讓人沉迷的游戲玩法,這是迄今為止最出色的狙擊手:幽靈戰(zhàn)士游戲?!?/p>

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略)

這款游戲雖然跟近期的大作相比可能分?jǐn)?shù)稍低一些,但是也還不錯(cuò),感興趣的小伙伴可以嘗試購(gòu)買(mǎi)。

狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2豪華版介紹

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略)

其中包含: ZXR .45 ACP:游戲中唯一一把消音沖鋒槍?zhuān)瑫r(shí)使用的彈藥口徑也是最大的,這使得它成為你武器庫(kù)中一款不可多得的利器。 Kings Arms短管霰彈槍?zhuān)何ㄒ灰话芽裳b備在備用武器欄位的霰彈槍?zhuān)摍谖煌ǔH能裝備手槍——這一優(yōu)點(diǎn)無(wú)疑是充滿吸引力的。 Giovanni Mk12 Auto:游戲中唯一一把消音霰彈槍。能在悄無(wú)聲息間結(jié)果敵人 Prescot SR-9手槍?zhuān)号鋫淞擞螒蛑凶顬閮?yōu)秀的消音器,這是在室內(nèi)戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)中不可或缺的 冰與火武器皮膚 潑漆武器皮膚 幾何圓形涂裝武器皮膚 黑色六邊形迷彩武器皮膚 涂鴉風(fēng)武器皮膚 暗空武器皮膚 武器皮膚適用于游戲內(nèi)所有型號(hào)槍械

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略)

狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略

新手入門(mén)指南

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略)

1、小地圖上邊緣黃色閃爍代表著那個(gè)方向有可收集物。 2、如果你的標(biāo)記消失,說(shuō)明周?chē)袀€(gè)反偵測(cè)機(jī)器,樣子類(lèi)似于雷達(dá)(上面會(huì)轉(zhuǎn)的),用電磁彈射擊基座的紅色控制面板或者電磁手雷炸,其他的控制器開(kāi)關(guān)可以直接用子彈打,沒(méi)有必要浪費(fèi)電磁彈,控制器下面有個(gè)黃色CCTV字的是探頭端口,打不掉,你可以利用它去標(biāo)記其他探頭下的敵軍。 3、如果目標(biāo)在逃跑,你可以紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)他,賭下一發(fā)會(huì)不會(huì)觸發(fā)特寫(xiě),子彈特寫(xiě)的時(shí)候時(shí)間時(shí)停止的,就算他在跑也會(huì)命中。 4、多用審問(wèn),審問(wèn)小兵的話會(huì)幫你標(biāo)記附近所有敵人,省去蹲點(diǎn)偵查的煩惱。菱形的是指揮官,審問(wèn)他會(huì)給你刺殺目標(biāo)的位置,但是不給其他小兵的,不用刻意去審問(wèn)。 5、狙擊槍升級(jí)那個(gè)+特殊子彈的那個(gè)彈匣,這樣你就能用2種特殊子彈,輕和中型狙擊槍切記要長(zhǎng)帶電磁+穿甲(穿甲彈打重甲兵),重型狙不怎么需要穿甲(重甲兵普通子彈1槍死),電磁+任意都行。 6、看契約準(zhǔn)備槍?zhuān)瑔?dòng)契約之前,看一下契約右上寫(xiě)的是遠(yuǎn)程還是經(jīng)典,遠(yuǎn)程就帶重狙,經(jīng)典就帶輕或中(記得加消音)。 7、買(mǎi)崗哨,升級(jí)消音,輕松解決2-3人的團(tuán)隊(duì)。 8、面甲的熱成像需要你長(zhǎng)按使用面甲鍵。

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略)

9、面甲解除地雷的技能點(diǎn)建議點(diǎn)一下,雷區(qū)會(huì)有收集物或者捷徑,解除地雷按住E等兩個(gè)指示點(diǎn)重合放開(kāi)就好。 10、喜歡用崗哨的記得升級(jí)槍上的激光指示器,再點(diǎn)一點(diǎn)讓你用激光指示器標(biāo)人的技能,避免你望遠(yuǎn)鏡和槍之間來(lái)回切,很麻煩。 11、推薦點(diǎn)出增加特殊子彈備彈的天賦,也可以不點(diǎn),如果你覺(jué)得5發(fā)夠的話。 12、按住Q可以丟石頭吸引敵人注意力,然后尾隨審問(wèn)。 13、狙里面你只需要買(mǎi)兩把,錢(qián)肯定夠,一把可以選任意特殊子彈的重型狙,還有一把降噪滿值的中型狙就夠了。你可以用輕型和中型狙打遠(yuǎn)距離的契約,但是你必須槍槍爆頭,而且不能一穿二(如果子彈都是爆頭的話可以,穿甲子彈我沒(méi)試過(guò)) 14、自動(dòng)炮臺(tái)后面有線可以帶你找到控制面板,(不是發(fā)電機(jī),打發(fā)電機(jī)只能吸引小兵),或者你可以直接換電磁彈打掉或者電磁手雷(有個(gè)技能可以親自手動(dòng)接觸,我覺(jué)得很雞肋),我推薦后者,避免暴露自己。

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狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2評(píng)測(cè)

從我的描述中你可以看出來(lái),我對(duì)第一張圖、或者說(shuō)第一組契約的表現(xiàn)是非常滿意的。就像之前一樣,這是一張半開(kāi)放式的地圖,你的主要目標(biāo)分布于各個(gè)區(qū)域,你可以自主選擇完成順序。那其實(shí)從這里開(kāi)始,游戲就分明地截成了兩個(gè)部分:一個(gè)是潛行——穿越敵人的營(yíng)地到達(dá)瞭望臺(tái);另一個(gè)則是定點(diǎn)(超遠(yuǎn))狙擊。

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先來(lái)說(shuō)狙擊。作為切題的玩法,狙擊是游戲中最核心的部分,但這里需要先介紹一下它的機(jī)制。因?yàn)樵谶@個(gè)(系列)游戲中,狙擊玩法和通常認(rèn)知的 " 直接瞄準(zhǔn) "、" 預(yù)判 " 不太相同。 你可以看到,開(kāi)鏡后,鏡中右側(cè)會(huì)顯示一個(gè)標(biāo)識(shí)距離的刻度尺,你需要按照當(dāng)前目標(biāo)的距離調(diào)整其數(shù)值;旁邊不時(shí)閃出一條白色的流線,這代表了風(fēng)向和偏斜。此二者便是扣下扳機(jī)前需要參考的指標(biāo),也就是說(shuō),你要調(diào)整好兩個(gè)因素,最后才能開(kāi)火。 以下圖為例,目標(biāo)距離我 1184 米,那么我把狙擊鏡右側(cè)刻度調(diào)整為 1100-1150-1200 …之后把對(duì)方的腦袋圈在 1150 米和 1200 米中間——大概是 1184 米的位置,然后再去觀察流線,讓腦袋與流線重合(些許誤差不用在意),調(diào)整完畢之后,深呼吸,扣下扳機(jī),幾乎 100% 爆頭。

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實(shí)際上這個(gè)玩法是從前代延續(xù)下來(lái)的,系列玩家一看就明白,但對(duì)于新手來(lái)說(shuō),可能還真需要一個(gè)適應(yīng)過(guò)程,所以千萬(wàn)不要跳教程,這一點(diǎn)沒(méi)搞明白后面基本就沒(méi)法玩了。 剛才還忽略提及了一點(diǎn),就是確認(rèn)目標(biāo)的距離,這個(gè)時(shí)候就得依賴望遠(yuǎn)鏡了。說(shuō)白了,在瞄準(zhǔn)之前,你還需要添加一個(gè)前置步驟:觀察。無(wú)論何時(shí),你都在要暗處打開(kāi)望遠(yuǎn)鏡、面具、熱成像儀,確認(rèn)遠(yuǎn)方或附近敵人的分布情況,并且一個(gè)個(gè)標(biāo)記他們的位置。 而決定下手順序后逐個(gè)執(zhí)行——這是我認(rèn)為狙擊戰(zhàn)最有意思的地方。尤其是在超遠(yuǎn)狙擊的場(chǎng)景下,對(duì)方是聽(tīng)不到槍聲的,因此你可以算好距離,等落單的時(shí)機(jī)挨個(gè)圖之。比如,那種一個(gè)人在房頂上抽煙或者拿望遠(yuǎn)鏡觀望的就不用說(shuō)了,直接斃掉;兩個(gè)人站在一起則需要謹(jǐn)慎動(dòng)手,通常我是等其中一人走開(kāi)一定距離后再下手;最麻煩的當(dāng)屬那種不停移動(dòng)的敵人和處于探頭或其他監(jiān)視視野內(nèi)的敵人。尤其是后者,它是超遠(yuǎn)狙擊的一個(gè)軟肋。你的彈道在這種條件下實(shí)際是拋物線,又有延遲,所以很難擊中移動(dòng)目標(biāo)(天生神預(yù)判另當(dāng)別論)。而一旦警報(bào)拉響,目標(biāo)角色迅速逃亡,那么勝算就要打折扣了。

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話說(shuō)回來(lái)," 不報(bào)警的情況下?lián)魵⑺腥?",這似乎也是狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2游戲中的一個(gè)特定成就。也就是說(shuō),游戲本身設(shè)定了讓你可以在不聲不響的情況下屠戮一整個(gè)基地的玩法,而做到這一點(diǎn)的核心是觀察力和經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然,在裝備、天賦貧瘠的初期情況下倒未必能如此,待充足能力后再來(lái)挑戰(zhàn)前面的關(guān)卡,則不失補(bǔ)足的樂(lè)趣。

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略)

說(shuō)到潛行,就要以第二張圖為例了。如果把第一張圖當(dāng)作 " 超遠(yuǎn)狙擊體驗(yàn)圖 ",那么到了第二張圖,畫(huà)面一變,馬上回歸較為硬核的潛入建筑和叢林游擊戰(zhàn)。 本作中的潛行要素有很多,但在我看來(lái),基礎(chǔ)還是 " 觀察 "。標(biāo)記敵人,無(wú)論是用望遠(yuǎn)鏡、面具、還是無(wú)人機(jī),都是最重要的前置手段。

幽靈戰(zhàn)士攻略圖文(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2攻略)

坦率地說(shuō),我有個(gè)不好的習(xí)慣,一旦被發(fā)現(xiàn)或拉了警報(bào),就有讀檔重來(lái)的沖動(dòng),而這樣的橋段已經(jīng)在我的體驗(yàn)中上演很多次了。 我不知道其他難度是否也如此靈敏,我玩的老兵難度(提前評(píng)測(cè)版只能選這個(gè)難度)下,如果兩個(gè)士兵站得稍微近一點(diǎn),或者某個(gè)士兵發(fā)現(xiàn)了尸體——哪怕就看了一眼,他也立刻會(huì)變成紅名,進(jìn)入 " 搜索 " 狀態(tài)。而我同樣無(wú)法確認(rèn)的是,這種狀態(tài)一旦激活后,究竟有沒(méi)有恢復(fù)的可能,因?yàn)橛幸淮挝艺娴牡攘撕芫煤芫煤芫?,但始終不見(jiàn)紅名消失。 另一個(gè)關(guān)于報(bào)警的 Tips,是只要因你開(kāi)槍而拉了警報(bào),那么敵人就會(huì)立刻知道你的位置。這個(gè)設(shè)定是一脈相傳的,也是很奇怪的,就算超遠(yuǎn)狙擊也是如此。以第一張契約為例,明明在千米開(kāi)外射擊,可只要打空或者擊殺時(shí)引起了敵人注意,那么對(duì)方的子彈就會(huì)立刻飛到我臉上,連搜索的過(guò)程都沒(méi)有。 當(dāng)然,這也等于說(shuō)是某種程度的明牌較量。" 敵人一定會(huì)發(fā)現(xiàn)你開(kāi)槍時(shí)所處的位置 ",所以如果你打算硬剛,就得打一槍換一個(gè)地方。我在第二張圖某個(gè)賞金任務(wù)附近就這么耍了一回,那是一個(gè)盆地,四周都是山坡和樹(shù)林,拉警報(bào)后,增援不斷出現(xiàn),而我就這么 "3、6、9、12" 地跟他們兜圈子,一邊跑,一邊狙,而百米左右的距離基本不用顧慮偏斜,屢試不爽。 說(shuō)回潛行——理論上,任何行動(dòng)都要 " 抓單 ",且保持 " 靜音 "。抹脖子 + 挾持打聽(tīng)一些線索是很重要的設(shè)定,有時(shí)它幫你省去了觀察的冗長(zhǎng)過(guò)程。近身暗殺實(shí)際上比消音槍更安全,但也得用熱成像和偵查面具探好路才行。我自己為了避免被組隊(duì)巡邏的人擋路,所以干脆點(diǎn)了連鎖抹脖子的天賦(兩個(gè)并排行動(dòng)的人可以一起抹),省了不少事。 從第二張圖開(kāi)始,我能感覺(jué)敵人的密度和隱蔽性都有所增加,會(huì)出現(xiàn)很多 " 不好搞 " 的局面。無(wú)人機(jī)在這里會(huì)扮演重要的角色,居高臨下、飛躍地形標(biāo)記敵人比自己瞎折騰要事半功倍。實(shí)際上,有的地方你不提前偵查好,干脆就是進(jìn)不去的。比如用機(jī)槍和探頭封鎖的設(shè)施和通道,用無(wú)人機(jī)飛過(guò)去駭?shù)?,顯然比殺過(guò)去更值當(dāng)一些。 地形的復(fù)雜也抬升了無(wú)人機(jī)的地位,潛入要塞的那個(gè)契約,里面到處是圍欄,通路難以分辨,讓無(wú)人機(jī)多跑幾次才能制定計(jì)劃。不過(guò)到了后面,無(wú)人機(jī)受限的頻率會(huì)很高。這個(gè)時(shí)候要么升級(jí),要么換其他打法,要么干脆忍受著痛苦慢慢來(lái)。

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話又說(shuō)回來(lái),一路殺過(guò)去也不是不行。這一點(diǎn)甚至曾經(jīng)被視為本系列的一個(gè)缺陷,就是說(shuō)你不必沉下心來(lái)做潛行者,干脆用沖鋒槍或手槍突突過(guò)去就好。某些方面上說(shuō),這一代也是如此。首先,彈藥是充足的,扒尸體或撿破爛都能滿足這一點(diǎn);其次,工具很多,各種槍、手雷、地雷、陷阱、狙擊塔 ... 所有這些東西都擺在面前,就看如何選擇。 不過(guò)在我體驗(yàn)的難度下,我感覺(jué)輔助武器的地位還是有被削弱的。你很難讓敵人沖到輔助武器的中近距離射程內(nèi),因?yàn)殡S便吃兩顆子彈就紅了,再碰一下就掛,沒(méi)有什么緩沖余地。從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),廝殺過(guò)程還是秉承了狙擊手的基本原則——控制距離才好辦事。

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不能排除強(qiáng)化槍械部件和特定天賦會(huì)帶來(lái)戰(zhàn)斗過(guò)程的變化,因?yàn)榭傮w上看,槍和道具的選擇是相當(dāng)開(kāi)放的,執(zhí)行任務(wù)可以自己籌措特定的裝備,帶什么、不帶什么,槍?zhuān)ㄓ绕涫蔷眩┑念?lèi)別和組件選什么,都會(huì)影響之后的體驗(yàn)。甚至在同一契約的情況下,視裝備不同而打法完全分割開(kāi)來(lái)的情況也會(huì)存在。 實(shí)際上這個(gè)游戲也沒(méi)有太多的試錯(cuò)成本,完不成契約直接退出重進(jìn)就好。每張地圖的契約之間沒(méi)有連貫性,不必一口氣打完,就像做支線任務(wù)一樣,完成一個(gè),退出,緩口氣,再來(lái)下一個(gè)。依賴于此,游戲中的收藏和各種挑戰(zhàn)項(xiàng)目也有重復(fù)游玩的價(jià)值。殺一個(gè)人,怎么殺,直接爆頭,點(diǎn)油桶炸死,不同的殺法有不同的回報(bào),要想做到某一種特定的方法,那還真得動(dòng)動(dòng)腦子。當(dāng)然,不看攻略更有意思。

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最后說(shuō)說(shuō) Bug。我不敢打保票說(shuō)正式版游戲怎樣怎樣,但我玩的這個(gè)版本,它就是有一個(gè)讓我膽戰(zhàn)心驚的 Bug ——消失的草叢。你爬進(jìn)草叢的一瞬間,身邊的草叢忽然沒(méi)了。這顯然是視覺(jué)效果上的 Bug(隱藏的效果還在),但我還是想說(shuō),兄弟,這也太他媽嚇人了!這個(gè) Bug 我出現(xiàn)至少三次,每一次都驚心動(dòng)魄。除此之外,我也遇到了一些如部分時(shí)候無(wú)法打開(kāi)菜單、無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題,但尚不清楚具體原因。 體驗(yàn)總結(jié) 介于之前提到的一些原因,我會(huì)給本作打出一個(gè)暫時(shí)的分?jǐn)?shù)。本作中讓我印象深刻的是超遠(yuǎn)狙擊場(chǎng)景,計(jì)算彈道,逐個(gè)擊破,悄無(wú)聲息地滅掉整個(gè)基地,這個(gè)過(guò)程有一種區(qū)別于野外 " 偷人 " 的獨(dú)特的成就感。除此之外,游戲還是保持了潛行的主基調(diào),許多工具如炮塔、無(wú)人機(jī)等也都順延了下來(lái)。作為這個(gè)系列的(實(shí)際上)第五部作品,它變得更加成熟且學(xué)會(huì)揚(yáng)長(zhǎng)避短,如果能繼續(xù)排除后期施加困難時(shí)的重復(fù)手法,那么它將成為一個(gè)狙擊愛(ài)好者面前的不二之選。

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狙擊手幽靈戰(zhàn)士攻略,狙擊手幽靈戰(zhàn)士攻略秘籍專(zhuān)題

狙擊手幽靈戰(zhàn)士攻略, 狙擊手幽靈戰(zhàn)士攻略秘籍專(zhuān)題

歡迎來(lái)到狙擊手幽靈戰(zhàn)士攻略專(zhuān)題。本文將為大家詳細(xì)介紹狙擊手幽靈戰(zhàn)士游戲中的一些攻略和秘籍,幫助各位玩家在游戲中取得更好的成績(jī)。

1. 武器選擇

在狙擊手幽靈戰(zhàn)士游戲中,武器的選擇十分重要。根據(jù)不同任務(wù)的需求,我們可以選擇遠(yuǎn)程狙擊槍作為主要武器,或者近戰(zhàn)武器作為背手武器。熟練掌握不同武器的特點(diǎn),能夠更好地應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗情況。

2. 靈活運(yùn)用狙擊技巧

作為狙擊手幽靈戰(zhàn)士,良好的狙擊技巧是必不可少的。在游戲中,我們可以利用狙擊準(zhǔn)星進(jìn)行遠(yuǎn)程精確射擊。同時(shí),借助環(huán)境的遮蔽和戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,我們還可以進(jìn)行隱藏和突襲。在執(zhí)行任務(wù)時(shí),合理運(yùn)用這些技巧會(huì)使我們變得更加隱匿和致命。

3. 觀察和分析敵人

觀察和分析敵人的行動(dòng)至關(guān)重要。我們可以通過(guò)望遠(yuǎn)鏡或無(wú)人機(jī)等工具,分析敵人的位置、數(shù)量和行動(dòng)路線。同時(shí),觀察敵人的巡邏模式和戰(zhàn)斗規(guī)律,制定更有效的戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃。掌握這些信息,能夠更好地?fù)魯橙?,完成任?wù)。

4. 小心悄然無(wú)息的敵人

在狙擊手幽靈戰(zhàn)士游戲中,敵人可能會(huì)悄然無(wú)息地接近我們,給予致命打擊。因此,我們必須保持警覺(jué),時(shí)刻注意周?chē)膭?dòng)靜和敵人的蹤跡。利用雷達(dá)和聲音提示等系統(tǒng),可以更早地發(fā)現(xiàn)和躲避敵人的襲擊。

5. 培養(yǎng)角色能力

游戲中的角色能力非常重要,它們直接影響游戲的戰(zhàn)斗力和生存能力。我們可以通過(guò)完成任務(wù)和收集獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)提升角色的各項(xiàng)能力,包括射擊精準(zhǔn)度、爆破能力、隱身能力等。合理選擇和培養(yǎng)角色的能力,能夠更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。

總結(jié)

狙擊手幽靈戰(zhàn)士是一款極富挑戰(zhàn)性的手機(jī)游戲,需要玩家具備良好的狙擊技巧、觀察力和戰(zhàn)術(shù)思維。希望通過(guò)以上的攻略和秘籍,能夠幫助各位玩家在游戲中取得更好的成績(jī)。祝各位玩得愉快!

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近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2好不好玩(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2是手游嗎),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

city interactive一直是一家十分有趣的廠商,作為廣大玩家唯二熟悉的波蘭游戲公司。其推出的游戲品質(zhì)一直以令人咋舌而聞名。直到狙擊手幽靈戰(zhàn)士系列的誕生才算是稍微保住了一丟丟口碑。然而關(guān)于本系列討論最多的還是bug、卡關(guān)等問(wèn)題。而且每一代狙擊手幽靈戰(zhàn)士發(fā)布時(shí)你都會(huì)在論壇看到這個(gè)問(wèn)題“就這垃圾畫(huà)面真的是ce3引擎做的?”“孤島危機(jī)的引擎就做出了個(gè)這?”是的,仍然還是這么的尷尬。甚至到本作了都不能免俗。一個(gè)這樣的爛梗能逼迫玩家們玩到今天已經(jīng)跨越了令人討厭,而是到了忍俊不禁的地步了。

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可本作靠著狙擊題材穩(wěn)固住一批粉絲還是勉強(qiáng)做到了。而幽靈戰(zhàn)士系列也成為了一部在廣大玩家心中頗有槽點(diǎn)可也很有存在感的一個(gè)系列。不過(guò)這年頭有存在感就比沒(méi)存在感強(qiáng)。有就意味著翻身的機(jī)會(huì)正在等待著你。這不,幽靈戰(zhàn)士系列的分支,“契約”系列的第二部最近上架了steam,這次開(kāi)發(fā)組終于學(xué)得聰明了一些,在玩家不怎么在意的方向進(jìn)行一定的體量控制,果然整個(gè)游戲的bug就少了很多。外加上沒(méi)有一次性放出過(guò)多的內(nèi)容,以及低廉的價(jià)格。本作果然受到了好評(píng)。今天我們就來(lái)聊聊這部作品。

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名為“契約”,實(shí)為高級(jí)版 “殺手47狙擊”

所謂的契約,就是游戲里強(qiáng)調(diào)的比較有儀式感的一個(gè)過(guò)程。游戲開(kāi)始前會(huì)在“任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)”界面查看這次要狙殺的目標(biāo),有關(guān)于敵人的身份、行動(dòng)、目的都會(huì)在這個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行交代。然后開(kāi)始游戲就意味著簽訂契約了。大致就是這樣的意思。雖然儀式感不強(qiáng),但也算是在系統(tǒng)交互層面履行了貫徹主題的作用吧。

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而這次的契約2代仍然屬于半開(kāi)放世界。也就是大地圖嵌套小地圖的模式。每一關(guān)開(kāi)始玩家會(huì)來(lái)到一個(gè)大的地圖,但這時(shí)你能夠選擇的前進(jìn)路線遭遇的敵人營(yíng)地都是比較線性。但是潛入暗殺還是正面硬鋼是你可以自由選擇的。到達(dá)指定的活動(dòng)區(qū)域玩家即可發(fā)現(xiàn)狙擊目標(biāo)所在的范圍區(qū)域,可能是一個(gè)廠房,也可能是一個(gè)密集的建筑群。

其中有大量可以利用的道具設(shè)施,比如配電箱、比如油桶等等。你可以使用他們花式擊殺敵人。但不變的是這里必然有大量的士兵嚴(yán)陣以待。而且值得一提的是,這些士兵一個(gè)個(gè)槍法極準(zhǔn),除了超遠(yuǎn)擊殺人物敵人因?yàn)槲淦魉迣?duì)你的威脅好像是不大之外。其他中短距離的時(shí)候基本上一旦你暴露就準(zhǔn)備打一槍換一個(gè)地方吧。也不由得讓人感嘆敵我雙方到底誰(shuí)才是真的狙擊手。而且對(duì)方拿的還是突擊步槍……

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雖然在故事背景里,玩家扮演的是一位參與到推翻中東地區(qū)某個(gè)恐怖組織行動(dòng)中的一員。且暗殺的每一個(gè)對(duì)象都是足以影響整個(gè)戰(zhàn)局首腦亦或者是關(guān)鍵人物。他們有些在提供金錢(qián),有些在操縱中東平民。甚至讓我十分有印象的是其中有一個(gè)頭領(lǐng),因他的存在導(dǎo)致他們地區(qū)無(wú)法使用網(wǎng)絡(luò)。一想到把他打死這里的人就能再度獲得上網(wǎng)自由真的就動(dòng)力滿滿了。

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但當(dāng)你詳細(xì)游玩也會(huì)發(fā)現(xiàn)。由于游戲?yàn)榱嗣恳魂P(guān)都準(zhǔn)備了數(shù)量非??捎^的,且非常有挑戰(zhàn)性,甚至很多是需要解鎖了后期裝備才能去做的非一次性就能達(dá)成的附加任務(wù)在里面。使得游戲擁有了極強(qiáng)的可重復(fù)游玩性。因此,久了久了那些所謂的任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)所提供的人物設(shè)定會(huì)給人感覺(jué)也不過(guò)就只是設(shè)定而已。

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漸漸地你也會(huì)明白,每一個(gè)狙擊點(diǎn)就像是一個(gè)個(gè)“狙擊手的樂(lè)園”。你可以殺光這個(gè)地點(diǎn)的所有敵人,也可以解決了首腦直接揚(yáng)長(zhǎng)而去。你可以故意暴露自己的存在,讓驚恐的目標(biāo)坐上逃跑的車(chē)后一槍打斷吊在半空的集裝箱的掛鉤,讓它砸死對(duì)方。也因此在核心玩法上很像更高級(jí)版的“殺手47狙擊”只是比它有更完善的代入感,更廣泛多變的地圖,更完整且完善的任務(wù)流程。當(dāng)然也因此帶來(lái)了完全不是一個(gè)量級(jí)的游戲體驗(yàn)。因此,如果你喜歡47狙擊的游戲模式,但它又已經(jīng)無(wú)法滿足你的話。那么契約2作為它的全方位“究極加強(qiáng)版”一定會(huì)和你的胃口。

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揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,趣味多多但也有缺陷

在游戲開(kāi)始前,玩家可以自行選擇難度,不同難度下不僅是敵人的AI變化,玩家所能獲得的狙擊輔助也不盡相同。比如風(fēng)向提醒、紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)等等。最低難度可以說(shuō)是十分娛樂(lè),但如果選擇了最高難度。沒(méi)有任何輔助下,你將獲得十分完善的擬真的狙擊體驗(yàn)。

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而且比起其他的fps游戲只要一開(kāi)狙擊鏡就中心點(diǎn)瞄準(zhǔn)敵人開(kāi)槍就好的體驗(yàn)不同的是,當(dāng)狙殺一個(gè)敵人變成了標(biāo)記獲取敵人距離,把狙擊鏡刻度調(diào)整至對(duì)應(yīng)距離,再根據(jù)風(fēng)力輔助來(lái)預(yù)判子彈的弧線是否能擊中目標(biāo)。最終才是瞄準(zhǔn)開(kāi)火。哪怕這個(gè)過(guò)程有強(qiáng)大的輔助系統(tǒng)來(lái)引導(dǎo)你做出正確的決策??扇匀粠?lái)的是與其他射擊fps游戲完全不同的體驗(yàn)。可以說(shuō)堪比云泥之別。

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當(dāng)然除了狙擊槍之外,游戲也給你配備了一把消聲手槍?zhuān)c一把突擊步槍。甚至游戲中也有呼吸回血系統(tǒng)。這些裝備在你趕往狙擊點(diǎn)的路上都能廣泛使用。但與普通fps游戲不同的是,首先敵人的機(jī)敏程度是遠(yuǎn)高于玩家的預(yù)期的。在你擊殺掉幾人之后也得要像合金裝備那樣考慮尸體的掩藏問(wèn)題。不然其他敵人經(jīng)過(guò)這里發(fā)現(xiàn)了尸體也是會(huì)拉響警報(bào)的。

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當(dāng)然你也可以先悄悄摸上去,從背后制服敵人詢問(wèn)敵方部署以及物資的情報(bào)。如果你運(yùn)氣好抓到的敵方小兵是一個(gè)軟弱的家伙全部都招供了的話。那么你可以免去動(dòng)手前尋找和標(biāo)記敵人的時(shí)間,直接根據(jù)系統(tǒng)自動(dòng)標(biāo)記出來(lái)的敵人動(dòng)手就好了。我曾經(jīng)遇到過(guò)一個(gè)小兵在我沒(méi)抓他之前,他還和自己的同伴說(shuō)他當(dāng)兵就只是為了能吃上肉。結(jié)果在我抓到他并套出情報(bào)后,系統(tǒng)還是把他一刀殺死了。沒(méi)有更多選擇蠻可惜的。雖然戰(zhàn)場(chǎng)上這種婦人之仁確實(shí)沒(méi)必要,不過(guò)畢竟是游戲嘛,所謂游戲性就是在意想不到時(shí)候的可以做出抉擇才有趣,不是嘛?

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其次是中彈傷害要遠(yuǎn)高于普通游戲。且呼吸回血系統(tǒng)生效的時(shí)間需要的非常長(zhǎng)。想象cod那樣躲一小會(huì)就能變回滿血戰(zhàn)士是不太可能的。而且游戲中敵人應(yīng)對(duì)你的攻擊其實(shí)也是有一定的隨機(jī)性的。比如某一個(gè)站點(diǎn),有的時(shí)候打?qū)Ψ街粫?huì)被你打得落花流水。

而有的時(shí)候如果你顧及的不全面的話,一部分?jǐn)橙藭?huì)跳上汽車(chē),朝著你開(kāi)過(guò)來(lái)。是事先在敵方襲來(lái)的路上準(zhǔn)備好地雷還是,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的打爆駕駛員的頭都是你的選擇。而敵方也或者換個(gè)思路對(duì)你實(shí)行包抄戰(zhàn)術(shù),躲在你看不到的地方陰你等等。順便說(shuō)一句,這游戲里就算是你自己埋下的地雷,踩到了也是會(huì)炸死你的。

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當(dāng)然以上都是常人應(yīng)對(duì)狙擊手時(shí)都會(huì)采取的戰(zhàn)術(shù)。作為玩家這邊,除了自身裝備的優(yōu)秀頭顯設(shè)備幫助你更容易的發(fā)現(xiàn)敵人等功能外,游戲還為玩家準(zhǔn)備了各種種類(lèi)的子彈,以及無(wú)人機(jī)幫你黑入對(duì)方的監(jiān)控系統(tǒng)等等。其中比較印象深刻的有高科技子彈,使用這個(gè)子彈時(shí)玩家可以把狙擊槍當(dāng)其他的游戲的狙來(lái)使用。更不用說(shuō)當(dāng)你打出精彩的一槍時(shí)可以看到的子彈華麗擊殺敵人的特寫(xiě)了。

當(dāng)然以上這都是本作的優(yōu)點(diǎn),雖然經(jīng)歷了四代作品,本作已經(jīng)可以說(shuō)把狙擊這一母題詮釋的很好了。可還是有一些差強(qiáng)人意的地方。首先還是老調(diào)重彈的畫(huà)面問(wèn)題,本作對(duì)于ce3的使用確實(shí)對(duì)不起孤島危機(jī)作為ce引擎的招牌所為玩家樹(shù)立的預(yù)期。開(kāi)了極限畫(huà)質(zhì)后,仍然有一種在中高特效運(yùn)行游戲的錯(cuò)覺(jué),在論壇也發(fā)現(xiàn)了不少配置還可以卻幀數(shù)奇低的情況。

然后就是bug,雖然再也不像以前會(huì)致命到讓人無(wú)法進(jìn)行游戲。可bug的存在感確實(shí)還是蠻強(qiáng)的,比如卡在邊緣無(wú)法移動(dòng),比如無(wú)人機(jī)掉水里后,回到人這邊的視角也還是能聽(tīng)到水下的聲音。只能重啟游戲才能解決等等。哪怕是有效控制了游戲的體量,bug還是這么的有存在感。一定程度上也說(shuō)明了制作組開(kāi)發(fā)能力上的問(wèn)題。

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然后是子彈拋物線的問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō)真實(shí)狙擊槍在600米以內(nèi)是無(wú)需考慮子彈下墜的情況。然而可能是為了制造出符合直覺(jué)的真實(shí)狙擊感受。這游戲中的子彈下墜的格外厲害。導(dǎo)致狙擊槍打起來(lái)就特別的像裝有火力推進(jìn)器的彈弓。作為一款游戲你不能說(shuō)這完全不對(duì),或許一切都是為了“游戲性”吧。

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最后要說(shuō)的就是游戲所給人的一種廉價(jià)感。這種廉價(jià)感來(lái)源的地方很多。比如游戲ui的簡(jiǎn)單粗暴。就只是紅白配給你簡(jiǎn)單做做,如此簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)也沒(méi)有去搭配什么頗有設(shè)計(jì)感的元素進(jìn)去。再比如游戲的傳送點(diǎn),就是很突兀的在指定地點(diǎn)給你畫(huà)個(gè)光效,你走上去就彈出菜單交任務(wù)或者撤離。省事到不能再省事。

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其他像是一些攀爬動(dòng)作做的過(guò)于僵硬。背后偷襲敵人時(shí)的動(dòng)作雖然模擬升格鏡頭給人感覺(jué)匕首解決敵人時(shí)很酷,可同一套動(dòng)作看多了還是能發(fā)現(xiàn)很僵硬。俘虜敵人時(shí),敵我雙方的對(duì)話差分就做了兩三種。關(guān)閉了血腥選項(xiàng)后,特寫(xiě)狙殺時(shí)就只剩下子彈平平淡淡的穿模敵人的特寫(xiě)了,看著十分尷尬。

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總結(jié):

一款體量中等,內(nèi)容耐玩度中上。操作體驗(yàn)也做的很好。價(jià)格也便宜的游戲。一般都能得到好評(píng)。本作也是如此。合理的控制游戲規(guī)模讓游戲的整體質(zhì)量盡量趨于一個(gè)平衡狀態(tài)。在此基礎(chǔ)上保持作品在賣(mài)相上也能好看些。這是很聰明的做法。但從本作粗糙的地方和優(yōu)秀的地方也不難看出。

游戲是真的經(jīng)過(guò)取舍努力地把好鋼用在了刀刃上。這沒(méi)有什么錯(cuò)。也是對(duì)于像city interactive這種曾經(jīng)在軍事游戲方面很有野心但又總是做不好的公司來(lái)說(shuō)唯一可選的一個(gè)辦法。對(duì)于這樣一款游戲,我們可以說(shuō),性價(jià)比不錯(cuò)。入手也不虧,體驗(yàn)中上。狙擊愛(ài)好者不容錯(cuò)過(guò)。

 

狙擊手3幽靈戰(zhàn)士攻略 狙擊手幽靈戰(zhàn)士玩法介紹

狙擊手幽靈戰(zhàn)士好玩嗎

在第二次世界大戰(zhàn)中,有很多著名的狙擊手,于是Rebellion開(kāi)發(fā)了著名的射擊游戲狙擊精英,這款游戲不僅讓玩家成為精英狙擊手,而且很好地還原了現(xiàn)實(shí)中影響狙擊手命中率的各項(xiàng)要素:心跳、風(fēng)向、重力甚至空氣濕度。不過(guò),狙擊精英系列只有二戰(zhàn),武器裝備還不夠先進(jìn),于是,以現(xiàn)代為背景的狙擊手:幽靈戰(zhàn)士應(yīng)運(yùn)而生。

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全新的開(kāi)放世界玩法

狙擊手幽靈戰(zhàn)士3前兩作都是線性玩法,玩家依照指示前往指定地點(diǎn),準(zhǔn)備狙擊活動(dòng)或者準(zhǔn)備突突突,毫無(wú)自由度可言。在新作中,游戲的背景被設(shè)定在格魯吉亞,玩家可以在格魯吉亞自由活動(dòng),進(jìn)行主線或支線任務(wù)。敵軍基地分布在格魯吉亞各地,玩家可以駕駛載具橫跨格魯吉亞大地,自由選擇想要攻略的敵軍基地。

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最真實(shí)的體驗(yàn)

上面說(shuō)道,玩家在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》中可以體驗(yàn)到最真實(shí)的狙擊體驗(yàn),心跳、風(fēng)速這些都會(huì)影響到子彈的彈道。在高難度模式下,游戲中將沒(méi)有任何對(duì)玩家進(jìn)行提示的UI,即使是無(wú)人機(jī)標(biāo)記的敵人,一會(huì)也會(huì)從小地圖上消失,玩家只能依靠記憶力,記住敵人的位置。

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游戲風(fēng)格靈活多變

作為一名訓(xùn)練有素的特種兵,主角精通各種戰(zhàn)斗技巧,不管是狙擊還是潛行近戰(zhàn),樣樣拿手。喜歡狙擊的玩家可以在攻略敵軍基地的時(shí)候利用無(wú)人機(jī)充分偵查,然后利用自己高超的狙擊技巧殺敵于千里之外,最爽的情況莫過(guò)于一槍爆掉目標(biāo)的頭,然后瀟灑轉(zhuǎn)身走人。

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喜歡潛行的玩家可以帶著消音手槍和戰(zhàn)術(shù)刀,潛入到敵人背后,將其秒殺。游戲中近戰(zhàn)處決的花樣很多,絕不會(huì)讓你覺(jué)得無(wú)聊。脾氣暴躁的玩家甚至可以端著槍去突突突,游戲中除了狙擊槍?zhuān)€有突擊步槍、霰彈槍等,做一個(gè)暴躁的戰(zhàn)士也非常爽快。玩家可以自由選擇戰(zhàn)斗方式,正如游戲宣傳的那樣,“Be More”。

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豐富的高科技元素

現(xiàn)代軍事科技非常發(fā)達(dá),一把槍可以通過(guò)不同的配件搭配,發(fā)揮不同的功效。在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》中,玩家可以給自己的狙擊槍裝配不同的狙擊鏡、彈匣等,玩家甚至還可以攜帶不同彈藥,面對(duì)防彈衣齊全的敵人,只有穿甲彈才能在不爆頭的情況下將其秒殺!玩家在安全屋內(nèi)可以完全更換現(xiàn)有的裝備,包括無(wú)人機(jī)都可以擁有不同的特性。

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伸手不見(jiàn)五指的黑夜是完成任務(wù)的最佳時(shí)機(jī),所以夜視儀是必不可少的,玩家在游戲中還可以使用某種儀器掃描目標(biāo)的腳印,這樣就可以游戲循著腳印找到目標(biāo)。從諸多游戲演示中來(lái)看,玩家將經(jīng)常出沒(méi)于雪山地區(qū),一旦下起雪,那視線肯定受阻,所以生命探測(cè)儀這樣的“外掛”裝備應(yīng)該也會(huì)出現(xiàn)。

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狙擊手 幽靈戰(zhàn)士契約2狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2配置要求是什么

狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2配置要求是什么?

最低配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng);操作系統(tǒng): Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit);處理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600;內(nèi)存: 8 GB RAM;顯卡: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580;存儲(chǔ)空間: 需要20GB可用空間。

推薦配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng);操作系統(tǒng): Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit);處理器: Intel Core i7 7700 / AMD Ryzen 7 1700;內(nèi)存: 16 GB RAM;顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon 5600 XT;存儲(chǔ)空間: 需要20GB可用空間。

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《狙擊手幽靈戰(zhàn)士》心得分享

建議昨晚看見(jiàn)說(shuō)有demo版下載,但速度不穩(wěn)定,我就深夜下載了,早上試玩一下了,總體來(lái)說(shuō)還比較滿意滴……

首先我想說(shuō)一下,我知道裝B的人總是少不了的。游戲還沒(méi)出,僅一個(gè)視頻就學(xué)別人“百家講壇”。而且有幾個(gè)傻B還為此爭(zhēng)得臉紅耳赤??傊切敖蝎F”好TM煩啊,自己不喜歡可以刪了,別在這發(fā)個(gè)水貼,標(biāo)題貼,以為顯得自己多高級(jí)品味,“放大”一個(gè)游戲的瑕疵去指手畫(huà)腳,有本事你具體整理出游戲的好與不足。而且被那幾個(gè)“叫獸”誤導(dǎo),我還以為這款狙擊游戲真的沒(méi)重力==之類(lèi)的實(shí)際因素,差點(diǎn)就不想下來(lái)玩了。(純粹對(duì)那幾個(gè)B不憤,可以無(wú)視)

畫(huà)面:全開(kāi)了后感覺(jué)還是比不上一些大作,但覺(jué)得也算可以接受。你說(shuō)畫(huà)面難看,但狙擊精英我都忍了兩三年了,還沒(méi)吐,就不知道你的囂張樣能不能令我作嘔而已……有關(guān)狙擊的細(xì)節(jié)做得還可以,爆頭畫(huà)面,贊。爆頭的子彈時(shí)間還可以接受(如果像狙擊精英那場(chǎng)一千米的爆頭時(shí)間,媽呀,足夠我泡個(gè)方便面咯)。風(fēng)的方向在身邊的樹(shù)也表現(xiàn)出來(lái)(但我感覺(jué)無(wú)論在哪個(gè)位置,那幾棵樹(shù)都只會(huì)瞧著玩家,然后左右擺而已,還是有點(diǎn)假)。殺了敵人后,槍支丟出來(lái)也有點(diǎn)假(看見(jiàn)過(guò)有一支沖鋒像陳列品一樣,輕放在敵人的肚皮上了,囧~)。敵人的AI設(shè)的不真實(shí),不會(huì)找掩體(想起使命6了),只會(huì)原地站著,而且無(wú)視草從發(fā)現(xiàn)我(可惜我沒(méi)這金睛火眼?。?/p>

游戲系統(tǒng):狙擊游戲特色是潛伏暗殺,不過(guò)這一開(kāi)始也設(shè)的太TM沒(méi)人性了吧。沒(méi)教程,而且第一關(guān)第一個(gè)場(chǎng)景竟然在一個(gè)低洼的U型面,草叢樹(shù)木又多,動(dòng)不動(dòng)就被發(fā)現(xiàn),restart,杯具~我看了一下別人發(fā)的帖的攻略,怎么地圖顯示全部敵人位置的三角?難道難度是低級(jí)?因?yàn)楸话l(fā)現(xiàn)N次了,所以我挑回中級(jí)難度玩,有實(shí)際彈道顯示的(有個(gè)紅色圓圈)。就說(shuō)一下AI吧,敵人好像會(huì)主動(dòng)仰視~臨界在被發(fā)現(xiàn)的距離上,我試過(guò)站在一個(gè)塔旁邊沒(méi)事,卻爬上去被發(fā)現(xiàn)了。還有,他們54像草叢之類(lèi)的阻礙物,也是個(gè)麻煩點(diǎn)。嗨,如果這游戲可以像狙擊精英那樣丟石子吸引敵人的注意就好咯~因?yàn)槿菀妆话l(fā)現(xiàn),所以時(shí)常準(zhǔn)備好F5跟F9。這里我提一下,不知道是否是一個(gè)BUG。被發(fā)現(xiàn)后不能游戲,然后選擇restart,結(jié)果一進(jìn)游戲也是fail!

建議:

1、最重要的一點(diǎn),我知道有的人喜歡拿槍沖鋒,要是你沒(méi)耐性,受不了這種陰暗壓抑氣氛,刪了吧。

2、還是那句話,時(shí)常準(zhǔn)備好F5跟F9。

3、多留意陽(yáng)臺(tái),窗口,空地,關(guān)卡、門(mén)口、車(chē)的附近等等的聚集,觀哨的地方。

4、遇到兩三個(gè)聚在一起的敵人的,只要在被敵人發(fā)現(xiàn)且開(kāi)槍或者響警報(bào)前搞死就行了。最好找好重疊角度,連爆頭,或者連射快速放倒~

5、不一定跟著死死跟著游戲路線,找到有利位置(高處的地方),然后把敵人揪出來(lái)爆他菊花,最后肆無(wú)忌憚地跑過(guò)去踩點(diǎn)繼續(xù)下一個(gè)地方(我的玩法而已,呵

6、如果前面的目標(biāo)被殺了還是發(fā)現(xiàn),說(shuō)明附近有其他敵人,F(xiàn)9,然后全找出來(lái)再殺。 因?yàn)椴艅倓偼?,所以未必我說(shuō)的就沒(méi)錯(cuò)沒(méi)缺~參考罷了……

《王牌戰(zhàn)士》狙擊手幽靈怎么玩 狙擊手幽靈玩法攻略

王牌戰(zhàn)士幽靈是狙擊手,是個(gè)很強(qiáng)的選手。但是新手玩家對(duì)幽靈的操作并不熟悉,就顯得很廢,不知道怎么玩?下面小編就為大家?guī)?lái)幽靈玩法的攻略。

王牌戰(zhàn)士幽靈玩法攻略

王牌戰(zhàn)士幽靈怎么玩

1、找點(diǎn)位

幽靈只能蹲點(diǎn),不能主動(dòng)找人,選一些相對(duì)隱蔽的地方,一旦開(kāi)了鏡就不能移動(dòng)。

2、切槍

幽靈近中遠(yuǎn)都很強(qiáng),近戰(zhàn)一發(fā)左輪秒切狙擊一槍爆頭帶走。

注意:切槍鍵不用往上滑,把按鈕調(diào)成自己適合的地方。

王牌戰(zhàn)士幽靈玩法攻略

以上就是王牌戰(zhàn)士幽靈的玩法攻略,更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。

狙擊手:幽靈戰(zhàn)士好玩嗎 狙擊手:幽靈戰(zhàn)士玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游狙擊手:幽靈戰(zhàn)士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編狙擊手:幽靈戰(zhàn)士好玩嗎?狙擊手:幽靈戰(zhàn)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、狙擊手:幽靈戰(zhàn)士簡(jiǎn)要評(píng)析:

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》在移動(dòng)端正式上架了,這是一款主打狙擊的游戲,并且該作在PC平臺(tái)具有一定的影響力。是知名射擊游戲中被廣為傳唱的作品之一。

2、狙擊手:幽靈戰(zhàn)士圖片欣賞:

狙擊手:幽靈戰(zhàn)士好玩嗎 狙擊手:幽靈戰(zhàn)士玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》在移動(dòng)端正式上架了,這是一款主打狙擊的游戲,并且該作在PC平臺(tái)具有一定的影響力。是知名射擊游戲中被廣為傳唱的作品之一。和圖片,可能大家對(duì)狙擊手:幽靈戰(zhàn)士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“狙擊手:幽靈戰(zhàn)士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:80.0

t3-t2:90.0

t4-t3:54.0

t5-t4:5.0

t6-t5:13.0

t7-t6:1.0

t8-t7:190.0

t9-t8:27.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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