忍者競技場游戲介紹
忍者競技場簡介
忍者競技場好玩嗎 忍者競技場玩法簡介
期待已久的手游忍者競技場即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編忍者競技場好玩嗎?忍者競技場值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、忍者競技場簡要評(píng)析:
忍者競技場是一款極其熱血的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲,忍者競技場采用經(jīng)典像素風(fēng)格構(gòu)建刺激格斗世界。豐富的職業(yè)、角色可供選擇,特色技能隨心搭配,更有豐富PVP玩法和特色劇情副本等你來挑戰(zhàn),還等什么?趕緊來下載試玩吧!
2、忍者競技場圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)忍者競技場有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“忍者競技場”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱忍者競技場>>>>>>
忍者競技場電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游忍者競技場已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩忍者競技場手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行忍者競技場這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款忍者競技場安卓模擬器給大家!希望能給各位玩忍者競技場提供幫助。以下是忍者競技場安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
忍者競技場電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩忍者競技場,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的忍者競技場安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩忍者競技場的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了忍者競技場之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完忍者競技場安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載忍者競技場助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“忍者競技場”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的忍者競技場圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的忍者競技場安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載忍者競技場的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩忍者競技場啦。
The end,忍者競技場的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了忍者競技場電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩忍者競技場吧。
忍者競技場游戲截圖
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忍者必須死3競技場攻略 競技場玩法分享
忍者必須死3競技場模式是競技幣的主要來源,那么如何才能在競技場模式取得高分,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)呢?裝備寶物又該如何選擇?下面由小編帶給大家關(guān)于競技場如何跑高分的攻略。
疾風(fēng)模式積分計(jì)算方法
競技場的積分由幾個(gè)部分組成
①距離分 ②忍幣分 ③boss分 ④殺怪分
距離分和boss分是主體,忍幣分和殺怪分是附加。
1.距離分
距離分=距離×得分加成×100
(初期距離分占總分4成,后期跑到2w米以上的時(shí)候距離分大概只占3成不到)
2.忍幣分
大金幣=得分加成×100×2
金忍幣積分=散落金幣=2×40×得分加成
紅忍幣積分=2×50×得分加成
整組金忍幣獎(jiǎng)勵(lì)=2×10×得分加成×忍幣數(shù)量
3.boss分
越是后期越占主要分值
boss時(shí)間分=剩余時(shí)間×得分加成向下取整×500×2
boss換血條得分=0.2×boss血量×得分加成
boss全血擊破得分=0.4×boss血量×得分加成
boss傷害得分=傷害量×積分加成×2
4.殺怪分
小怪擊殺分=彈幕清理分=得分加成×100×2
大怪擊殺分=得分加成×1000×2
殺怪分是額外的分?jǐn)?shù),也就是考慮到彈幕的殺怪分?jǐn)?shù)
PS:如果平均1秒清彈幕超過5次時(shí),那么拖時(shí)間打boss會(huì)比直接砍死要高分哦
寶物選擇
先搞清楚最基本的一點(diǎn),什么是分?jǐn)?shù)的主要來源?
很多人誤以為是距離,實(shí)際上正確的應(yīng)該每關(guān)的boss,這也是為什么在上山后加分緩慢的原因,因?yàn)樯仙經(jīng)]有boss也沒有小忍幣。
跑分盡量只帶得分寶物,不要去依賴肉裝寶物,自信跑圖。
裝備選擇
競技場推薦武器搭配:海螺+愛瘋,或者海螺+海螺,如果沒有海螺可以用大范圍武器替代。
競技場實(shí)戰(zhàn)技巧
要領(lǐng)1:積分出頭
boss時(shí)間分=剩余時(shí)間×得分加成向下取整×500×2
也就是說,例如積分1295%(取整即12)和1300%(取整即13)
這boss上兩者會(huì)差不少分?jǐn)?shù)!所以積分盡量補(bǔ)到整。
要領(lǐng)2:殺小怪是分差的重要區(qū)別
在同一個(gè)技術(shù)水平,路上撿的忍幣還有殺boss的能力差別應(yīng)該不大,那么小怪分就是重要的區(qū)分來源了(但是不建議當(dāng)鬼王全帶殺怪套裝,殺小怪的分和基本的積分是乘算關(guān)系,得分加成低了殺怪分補(bǔ)不回來,帶0~1個(gè)殺怪加分寶物就好)。然后記住一點(diǎn)清理boss打出來的彈幕獲得的彈幕分也是算在小怪得分當(dāng)中!(彈幕和小怪還是有些不一樣的,清理彈幕只能獲得1單位能量,清理小怪獲得3單位能量,清理的彈幕數(shù)不算入每日競技場任務(wù))
所以面對(duì)boss你有兩種選擇:
1.快速殺掉boss賺時(shí)間分
2.磨boss的彈幕分
那么怎么判斷呢…要判斷的boss類型
前兩個(gè)boss都是建議速殺,可以通過同時(shí)使用主副武器同時(shí)使用來快速擊殺低血量的前兩個(gè)boss(雙海螺抱歉了不可以用這個(gè)方法),這個(gè)方法好處是即使前面0能量也能瞬間補(bǔ)滿,然后在吹號(hào)角的路上繼續(xù)大招刷小怪積分。
當(dāng)然例如小椒/琳/蒼牙有收尾技能的也可以在進(jìn)boss前開大然后在warming后利用收尾技能產(chǎn)生傷害,然后加一個(gè)技能補(bǔ)滿能量。
總之一點(diǎn)保證吹號(hào)角的路上有大招或雙技能(號(hào)角階段小怪一般都比較密集,無論為了生存還是刷分都至少該打出一個(gè)技能),號(hào)角殺怪是好習(xí)慣(還能保命emmm)
那么后面的boss呢?
要速殺的是:血影,蝙蝠(遇到蝙蝠可以在進(jìn)入boss前開冰天雪葬刷小蝙蝠的分哦),s火龍,雙蜜蜂(雙份boss分!,技能速上),碧炎劍,般若,雷龍
可刷彈幕分的boss是:青面鬼p2,A火龍的開始噴火和p2噴火,ss蜜蜂p3。。。
遇到可以刷彈幕分的boss要控制血量階段(例如不要撿飛鏢球!),保證能刷到更多彈幕。
記住1秒的時(shí)間分=5個(gè)小怪分,所以只要拖一秒能多清超過5個(gè)彈幕就是賺了。
注意ss蜜蜂p3彈幕盡量用技能大招刷,這里可以拖延時(shí)間,畢竟彈幕真的很多!
(雙蜜蜂和ss蜜蜂都是重要刷分點(diǎn),請(qǐng)珍惜)
所以例如第3和第4個(gè)boss,假如本身忍者面板高導(dǎo)致忍術(shù)傷害高,在見面開忍術(shù)時(shí)千萬不要撿飛鏢球,把血量讓給技能打掉保證再次補(bǔ)滿能量吹號(hào)角或者刷階段彈幕!
要領(lǐng)3:用最高得分角色打boss
很家可能在第八個(gè)boss到第九個(gè)boss直接路上死掉了主角色,然后接力用副角色打最后一個(gè)boss。這是非常錯(cuò)誤的行為,之前曾經(jīng)說過boss產(chǎn)生的分?jǐn)?shù)是競技場的大頭,所以寧可boss開始前送掉副角色,再用復(fù)活人偶復(fù)活主角色打死boss。而千萬不要強(qiáng)行用副角色打完最后的boss,再復(fù)活主角色跑上山一小段路。
那么點(diǎn)距離分也不如boss的血量分、時(shí)間分、彈幕分的損失。
要領(lǐng)4:活用通靈寶珠
通靈寶珠有兩個(gè)功能生存或者刷分,競技場來說天鷹優(yōu)于雷龍(清彈幕能力天鷹是最高的)。先找好自己的定位:
1.如果極限只能跑到第7或者第8個(gè)boss或者更之前的情況,也就是進(jìn)大名府之后第一第二個(gè)boss,建議寶珠保留在打boss的最后一絲血使用,來增加自己的保命距離和武器cd的喘息機(jī)會(huì)。能打到下個(gè)boss能增加更多的分?jǐn)?shù)。
2.能比較輕松跑到第9個(gè)boss的玩家,一般可以通過“主武器+大招”+“通靈寶珠”+“主武器/大招”帶走雷龍或者般若,然后大招/主武器跑最后一段上龍路。
跑分就別省那1500忍幣啦。
要領(lǐng)5:注意大招技能交替的節(jié)奏
保證刷最多的小怪,小怪分是拉開分值的主要因素,特別是前4關(guān)生存壓力不大(除了連續(xù)飛鏢綠圖),必須在前4關(guān)多刷分。
下龍到第二個(gè)boss最好的狀態(tài)是【下龍】“主武器”+“大招”+“主武器”+“大招”【到達(dá)boss】“主武器”+“副武器”【結(jié)束boss】“大招”
下龍到第三\四個(gè)boss最好的狀態(tài)是【下龍】“主武器”+“大招” +“主武器”+“副武器”【到達(dá)boss】“大招”+“主武器” 【結(jié)束boss】“大招”
*特別地:第三個(gè)boss血少,甚至可能一個(gè)大招打完整個(gè)boss,故應(yīng)該在warming前開大,保證血量夠能量讓結(jié)束的時(shí)候開大。
第四個(gè)如果是綠圖或者白天屋頂容易暴斃的情況,首先生存 路上可以用掉第二次大招,【到達(dá)boss】能量不滿變成“主武器”+“大招”,然后差不多吹號(hào)角路上再用一次主技能保命。
后面第5、6、7、8個(gè)boss之間都是路上只用一次大招
并保證進(jìn)boss前能量滿,5、6boss可以“大招”+“主武器”加結(jié)束忍幣帶滿大招能量結(jié)束boss,第7、8boss看個(gè)人節(jié)奏了。
更多內(nèi)容,請(qǐng)查看忍者必須死3專區(qū)。
《忍者學(xué)園》競技場平民三種陣容
這篇攻略主要介紹三種競技場陣容,結(jié)合小編打了那么多陣容之后的感受,因?yàn)槎挝徊皇呛芨?,所以見到的大多?shù)也不是土豪陣容,非土豪玩家可以參考一下。
1. 后排擊殺流:主要代表是守墓人和鬼火千兵衛(wèi)
首先是兩者都需要發(fā)動(dòng)技能才能攻擊后排,小編打這種陣型的時(shí)候,首先是因?yàn)閷?duì)方注重了對(duì)后排的輸出,因而我方前排受到的傷也會(huì)減少。比較可悲的是,如果對(duì)方的守墓人和鬼火千兵衛(wèi)不夠強(qiáng),基本殺不死我方的紗織,守墓和鬼火差不多白干活了。
如果想玩貓千歲的打后排,那就真心有風(fēng)險(xiǎn)。如果貓千歲不能把紗織殺了,被紗織反殺,一般是召戰(zhàn)神丸砸死,此時(shí)戰(zhàn)神丸就會(huì)從紗織那里出發(fā),往前走成為最強(qiáng)前排,完全為后排人員檔傷。
后排擊殺陣型主要是針對(duì)紗織,但是需要鬼火跟守墓都比較厲害才行,如果兩者只有一個(gè),那就很難搞起來,如果放上了兩個(gè),對(duì)前排的輸出就減少。這是一個(gè)選擇性的陣容,如果對(duì)面沒有紗織,可能就沒那么好用。守墓人也比較難發(fā)展。
2. 瞬殺前排流:主要代表是銀弓夜鶯
銀弓夜鶯開場射出那支箭傷害非常大,前排骨魔直接沒了半條血,這種陣型也不是只要一個(gè)銀弓夜鶯就完成,還需要一些擊殺對(duì)方前排的英雄幫忙,風(fēng)十郎是很多人的選擇,因?yàn)橛袃蓚€(gè)小技能能對(duì)對(duì)方前排造成比較大的傷害,還能沉默,出發(fā)概率也因攻速快而增高。小編覺得只要是有技能給對(duì)方前排補(bǔ)刀的都可以考慮,所以忍次郎、白靈等都是不錯(cuò)的選擇。
這個(gè)陣容因?yàn)槟芩矚?duì)方的一個(gè)前排英雄,所以能在開場初就占領(lǐng)優(yōu)勢,而且銀弓夜鶯也并非出場射完那支箭就沒用,其他技能還是很給力的?,F(xiàn)在也越來越多人在用銀弓夜鶯,據(jù)說光是技能傷害就很給力,升星只是進(jìn)一步強(qiáng)化,而且升星也不難,世界之樹就有產(chǎn)出。
3.大荒紗織流:主要代表是神戶紗織和大荒劍士
前期的時(shí)候,紗織的戰(zhàn)神丸簡直是競技場噩夢,現(xiàn)在也挺討人厭,之前也給大家說過一種左邊趨勢,導(dǎo)致競技場防守方有利的事。如果自己隊(duì)伍能結(jié)合大荒劍士,壓縮敵人陣容,那么什么自己的戰(zhàn)神丸就能全面牽制對(duì)方英雄。
對(duì)比過九皇座和大荒的擊退,因?yàn)榫呕首菍?duì)整體的擊退,陣容壓縮是通過擊退之后自己隊(duì)伍往前走,但是壓縮效果并沒有大荒好,甚至沒有壓縮的效果,但是九皇座的生存力比大荒強(qiáng),不過也很少人用九皇座來壓縮陣容。因?yàn)榇蠡牡恼疚槐妊虑埃源蠡难逻@種搭配大荒容易死,最好還是搭上一個(gè)骨魔,但是大荒的位置很容易就和對(duì)方妖月對(duì)上了。
大荒壓縮陣容之后,就等紗織的戰(zhàn)神丸出場,之后就是戰(zhàn)神丸肆虐對(duì)方全體英雄的時(shí)候,一般來說,大荒要壓縮兩次才比較好。
以上就是小編目前在競技場常見的幾種陣型,大家也可以參考一下,根據(jù)自己的英雄去搭配,而且英雄的獲得也不是很難,升星也有保障。配圖搭進(jìn)去的都是配角英雄,核心英雄都有列出,推薦的英雄都是一些個(gè)人能力比較好的。
在競技場遇到大荒紗織隊(duì)簡直是一種不幸,打競技點(diǎn)的時(shí)候就不要嘗試去殺,晉級(jí)賽就無語了,這時(shí)同陣容基本會(huì)輸,用瞬殺前排,趕緊干掉對(duì)方大荒會(huì)更好。這主要是游戲的問題,我方的大荒只是普通的陣容壓縮,而對(duì)方的大荒還帶有技能打斷的效果,明顯是一種不公平。還有左邊趨勢這種東西,也是讓人很無奈,明明殺了紗織戰(zhàn)神丸就會(huì)消失,卻非要去打戰(zhàn)神丸。
《火影忍者-忍者大師》競技場系統(tǒng)簡介
玩法介紹:
?競技場在游戲中是一個(gè)體驗(yàn)自己實(shí)力的地方,同時(shí)也是很多珍稀寶貝的出產(chǎn)地。
?每個(gè)玩家開始時(shí)擁有一個(gè)初始的競技場排名(當(dāng)然比較低咯~?。?/p>
?玩家可以挑戰(zhàn)排名更高的其他玩家,勝利后將與對(duì)手交換排名
?可以與不在線的玩家交戰(zhàn)
?每次挑戰(zhàn)消耗1點(diǎn)精力
具體規(guī)則:
1.在競技場界面上點(diǎn)擊其他玩家陣容后面的“挑戰(zhàn)”按鈕發(fā)起挑戰(zhàn)。2. 競技場挑戰(zhàn)限定30回合,挑戰(zhàn)方在回合內(nèi)擊倒被挑戰(zhàn)方所有上陣忍者為挑戰(zhàn)成功,否則為挑戰(zhàn)失敗。3.挑戰(zhàn)成功后,雙方排名對(duì)調(diào),挑戰(zhàn)失敗則排名不變。4. 競技場排名每天結(jié)算一次獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)根據(jù)排名獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
《忍者大師》凌駕競技場
很多人都覺得競技場是一個(gè)英雄豪杰出沒的地方,與自己并沒有多大關(guān)系,NONONO,你看了小編這個(gè)攻略,輕松凌駕《忍者大師》競技場,你也可以!
首先,小編來科普一下競技場的知識(shí),競技場在游戲中是一個(gè)體驗(yàn)自己實(shí)力的地方,同時(shí)也是很多珍稀寶貝的出產(chǎn)地,每個(gè)玩家開始時(shí)擁有一個(gè)競技場排名,可以挑戰(zhàn)排名更高的其他玩家,勝利后將與對(duì)手交換排名,并且可以與不在線的玩家交戰(zhàn),而每次挑戰(zhàn)消耗1點(diǎn)精力,競技場中玩家根據(jù)排名每隔一段時(shí)間將獲得【勛章】,可以在競技場商店中換取各種珍稀寶貝。
其次,小編告訴你競技場的潛規(guī)則,競技場界面上點(diǎn)擊其他玩家陣容后面的“挑戰(zhàn)”按鈕發(fā)起挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)限定30回合,挑戰(zhàn)方在回合內(nèi)擊倒被挑戰(zhàn)方所有上陣忍者為挑戰(zhàn)成功,否則為挑戰(zhàn)失敗,挑戰(zhàn)成功后,雙方排名對(duì)調(diào),挑戰(zhàn)失敗則排名不變,排名每10分鐘結(jié)算一次獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)根據(jù)排名獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的【勛章】
最后,小編告訴你,獨(dú)家秘方,除了通過忍者培養(yǎng)、布陣、裝備等環(huán)節(jié)來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,還能通過晉升系統(tǒng)對(duì)主角進(jìn)行一定程度的提升。玩家通關(guān)普通關(guān)卡時(shí)會(huì)獲得一定的副本星數(shù),在晉升系統(tǒng)中消耗指定的星數(shù)可以激活對(duì)應(yīng)的穴道同時(shí)增強(qiáng)主角的屬性。當(dāng)激活100個(gè)穴道后主角卡將會(huì)有大幅度的屬性提升
《忍者大師·忍者大師》競技場系統(tǒng)曝光
證明個(gè)人實(shí)力競技場系統(tǒng):競技場是全服的排名,每天會(huì)發(fā)放競技場寶箱,名列前茅的人會(huì)得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),此處為玩家增強(qiáng)實(shí)力的涌動(dòng)機(jī)同時(shí)也是展現(xiàn)自己實(shí)力的舞臺(tái),競技場獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)和競技場的名次會(huì)發(fā)生變化,玩家如果每天保持前10的名次 那獲得的獎(jiǎng)勵(lì)來提升自身實(shí)力的速度是相當(dāng)可觀的。
競技場系統(tǒng)
玩法介紹:
l 競技場在游戲中是一個(gè)體驗(yàn)自己實(shí)力的地方,同時(shí)也是很多珍稀寶貝的出產(chǎn)地。
l 每個(gè)玩家開始時(shí)擁有一個(gè)競技場排名
l 玩家可以挑戰(zhàn)排名更高的其他玩家,勝利后將與對(duì)手交換排名
l 可以與不在線的玩家交戰(zhàn)
l 每次挑戰(zhàn)消耗1點(diǎn)精力
l 根據(jù)玩家排名,玩家每隔一段時(shí)間將獲得【勛章】,排名越高,獲得勛章越多
l 【勛章】非常珍貴,可以在競技場商店中換取各種珍稀寶貝。
具體規(guī)則:
1.在競技場界面上點(diǎn)擊其他玩家陣容后面的“挑戰(zhàn)”按鈕發(fā)起挑戰(zhàn)。
2. 競技場挑戰(zhàn)限定30回合,挑戰(zhàn)方在回合內(nèi)擊倒被挑戰(zhàn)方所有上陣忍者為挑戰(zhàn)成功,否則為挑戰(zhàn)失敗。
3.挑戰(zhàn)成功后,雙方排名對(duì)調(diào),挑戰(zhàn)失敗則排名不變。
4. 競技場排名每10分鐘結(jié)算一次獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)根據(jù)排名獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的【勛章】
關(guān)于《忍者大師》
《忍者大師 ? 忍者大師》是現(xiàn)今中國市場中唯一獲得日方正版授權(quán)的卡牌手游,將于2015年1月在九游獨(dú)家首測!
該游戲最大的特點(diǎn)就是,它所使用的卡牌都是由日本動(dòng)畫片《忍者大師》制作方提供的原版形象,確保每張卡牌都是原班畫師傾情打造,保證游戲血統(tǒng)的100%純度。
同時(shí),根據(jù)動(dòng)漫原作精心設(shè)計(jì)的忍者培養(yǎng)、人物羈絆、劇情任務(wù)等精彩玩法都將原汁原味地勾起你對(duì)火影的種種回憶,在熱血的戰(zhàn)斗中再次點(diǎn)燃你內(nèi)心的火影之魂!
官網(wǎng):http://qicyb.cn/hyrzrzds/(匯聚最新爆料?。?/p>
論壇:http://bbs.9game.cn/forum-3548-1.html(天天有福利!)
?《小小忍者》競技場系統(tǒng)詳解
競技場是任何玩家都可以參與的PvP系統(tǒng),每日玩家可以根據(jù)競技場排名領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);每個(gè)玩家進(jìn)入游戲的時(shí)候都會(huì)擁有一個(gè)競技場排名,當(dāng)競技場系統(tǒng)開啟以后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配排名相近的對(duì)手推薦給玩家進(jìn)行挑戰(zhàn);
《忍者無敵OL》競技場
競技場憑挑戰(zhàn)的聲望可獲得九尾印記、十尾印記、飛雷神之?dāng)?、漩渦鳴人(攻擊卡)、普通仙石*30、高級(jí)仙石*15、轉(zhuǎn)生丹*5、超忍秘藥*10,每天有15次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每3次挑戰(zhàn)需要強(qiáng)制冷卻休息9分鐘(花元寶可消除),競技領(lǐng)寶箱的時(shí)間每個(gè)人都不同,領(lǐng)取時(shí)間為領(lǐng)完之后的24小時(shí),有的玩家用不完15次就可以領(lǐng)完寶箱了,但是剩下的次數(shù)也別浪費(fèi),畢竟這個(gè)也是不耗費(fèi)體力,有經(jīng)驗(yàn)和銀幣的。
提升戰(zhàn)力 《忍者降臨》教你玩轉(zhuǎn)競技場
提升戰(zhàn)力捷徑 《忍者降臨》教你玩轉(zhuǎn)競技場
在《忍者降臨》里想要快速積攢小伙伴提升戰(zhàn)力的話競技場是一個(gè)很好的選擇。
競技場每天有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),也可以通過挑戰(zhàn)卷軸消耗次數(shù)。每次挑戰(zhàn)之間有冷卻時(shí)間,可以耐心等待,系統(tǒng)會(huì)給你提供一系列的玩家供你挑戰(zhàn),這些玩家和你的戰(zhàn)力類似,你可以通過挑戰(zhàn)他們提高自己的排名。
斗技場不僅可以提高排名還可以獲得豐富的裝備和角色碎片,名次越靠前得到的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。你在戰(zhàn)勝別人的時(shí)候,名次會(huì)提高,而你也可能被其他玩家戰(zhàn)勝,名次會(huì)降低,所以經(jīng)常去競技場關(guān)注一下自己的位置是必要的。每天晚上10:30分會(huì)結(jié)算競技場的獎(jiǎng)勵(lì),只要排位越靠前獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。
左鍵點(diǎn)擊界面上的任一玩家就可以和TA進(jìn)行對(duì)決了,在對(duì)決中要注意自己陣型的布置,來對(duì)應(yīng)不同的玩家。在戰(zhàn)勝對(duì)方后得到的物品大部分非常稀有,擊敗越高戰(zhàn)力的玩家,掉落物品的屬性越好,而且還有幾率掉落S級(jí)角色,直接省去了一大筆金錢。所以玩家可以盡量花些時(shí)間去競技場來快速提升自己的實(shí)力。
《忍者之戰(zhàn)》PVP競技場規(guī)則
一、規(guī)則
(1)按積分高低排名。
(2)挑戰(zhàn)成功,我方得(我方-敵方名次)積分,最低得1分。例如我方100名,敵方90名,挑戰(zhàn)成功我方得10分(100-90)。
(3)挑戰(zhàn)失敗不得分。
(4)比賽時(shí)間:周日23:00-下周日23:00
(5)頒獎(jiǎng)時(shí)間:周日23:00
二、獎(jiǎng)勵(lì)
★第1名
5星上忍波風(fēng)水門
黃金手里劍x3
神化赤炎忍鏢x3
★第2名
5星九尾狐
黃金手里劍x2
神化赤炎忍鏢x2
★第3~5名
4星特忍大蛇丸
黃金手里劍
神化赤炎忍鏢
★第6~10名
黃金手里劍
火輪回帶土
★第11~20名
黃金手里劍
白銀手里劍x3
★第21~50名
黃金手里劍
白銀手里劍x2
★第51~100名
黃金手里劍
★第101~200名
白銀手里劍x2
★第201~300名
青銅手里劍x2
【宇智競技場—日榜】王者歸來
比賽規(guī)則:日榜和周榜分別按積分排名!積分累計(jì)越高,名次越高!
積分排名:比賽根據(jù)積分制排名,挑戰(zhàn)成功后所獲得的積分為挑戰(zhàn)者與被挑戰(zhàn)者之間的名次差,
挑戰(zhàn)失敗與被挑戰(zhàn)都不會(huì)獲得積分。
頒獎(jiǎng)時(shí)間:每日00:00頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)
比賽獎(jiǎng)勵(lì):
★第1名 金幣×20W
★第2名 金幣×15W
★第3名 金幣×12W
★第4名 金幣×10W
★第5~10名 金幣×8W
★第11~20名 金幣×6W
★第21~50名 金幣×4W
★第51~100名 金幣×3W
★第101~200名 金幣×2W
★第201~500名 金幣×1.5W
★第500~1000名 金幣×8000
★第1001~2000名 金幣×4000
#獎(jiǎng)勵(lì)詳情至PVP戰(zhàn)場日榜右上角“查看獎(jiǎng)勵(lì)”查詢!
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