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魔獸爭(zhēng)霸

魔獸爭(zhēng)霸

魔獸爭(zhēng)霸塔防不一樣的塔防游戲體驗(yàn)。每次升級(jí)后都會(huì)有不同的效果...
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魔獸爭(zhēng)霸游戲介紹

魔獸爭(zhēng)霸簡(jiǎn)介

魔獸爭(zhēng)霸塔防不一樣的塔防游戲體驗(yàn)。每次升級(jí)后都會(huì)有不同的效果*3種超酷的大技能和20種可升級(jí)的技能。仿照魔獸爭(zhēng)霸中冰封王座制作,擁有簡(jiǎn)單的交互性操作,高品質(zhì)的畫面,是一款非常好玩的塔防游戲
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《魔獸爭(zhēng)霸》中,哪個(gè)光環(huán)能賦予部隊(duì)持續(xù)回血能力全解析

在《魔獸爭(zhēng)霸》中,光環(huán)作為一種特殊的能力,可以賦予部隊(duì)各種增益效果,能夠賦予部隊(duì)持續(xù)回血能力的光環(huán)主要有以下幾種:

一、邪惡光環(huán)

效果:邪惡光環(huán)是亡靈族死亡騎士(DK)的標(biāo)志性技能,它能增加亡靈部隊(duì)的移動(dòng)速度并每秒為它們回復(fù)生命值,三級(jí)的邪惡光環(huán)可以增加亡靈部隊(duì)30%的移動(dòng)速度以及每秒1.5點(diǎn)的生命回復(fù)。

優(yōu)勢(shì)

持續(xù)回血:邪惡光環(huán)提供的每秒生命回復(fù)效果在戰(zhàn)斗過(guò)程中持續(xù)生效,無(wú)論是跑圖還是拉扯期間都能為部隊(duì)提供穩(wěn)定的生命值恢復(fù)。

提升移動(dòng)速度:增加的移動(dòng)速度使得亡靈部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上更加靈活,能夠快速調(diào)整陣型和追擊敵人。

種族適應(yīng)性:亡靈部隊(duì)在前期單位回復(fù)能力上相對(duì)較弱,邪惡光環(huán)的存在極大地彌補(bǔ)了這一不足,使得亡靈部隊(duì)在戰(zhàn)斗中更具持久性。

二、吸血光環(huán)

效果:吸血光環(huán)允許小兵在攻擊時(shí)回復(fù)生命值,但這一效果僅對(duì)近戰(zhàn)單位有效,并且吸血量是基于攻擊造成的稅后傷害。

優(yōu)勢(shì):吸血光環(huán)在搭配高攻擊力和高攻擊速度的近戰(zhàn)單位時(shí),能顯著提升其生存能力。

局限性:由于其對(duì)遠(yuǎn)程單位無(wú)效且吸血比例相對(duì)較低,其適用范圍和效果相對(duì)有限。

三、其他光環(huán)(間接提升續(xù)航能力)

雖然以下光環(huán)不直接提供回血效果,但通過(guò)增加友軍的魔法回復(fù)速度、攻擊速度和移動(dòng)速度等,也能間接提升部隊(duì)的續(xù)航能力和戰(zhàn)斗力:

輝煌光環(huán):增加周圍友方單位的魔法值和魔法恢復(fù)速度,在《魔獸爭(zhēng)霸》中,許多技能和道具都需要消耗魔法值,因此擁有更快的魔法恢復(fù)速度意味著可以更頻繁地使用這些技能和道具,部分治療技能(如人族牧師的圣光術(shù))也依賴于魔法值,因此輝煌光環(huán)也可以間接提升治療能力。

耐久光環(huán):增加周圍友方單位的攻擊速度和移動(dòng)速度,從而提升部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

在《魔獸爭(zhēng)霸》中,能夠賦予部隊(duì)持續(xù)回血能力的光環(huán)主要是邪惡光環(huán)和吸血光環(huán),邪惡光環(huán)以其持續(xù)回血和提升移動(dòng)速度的效果,成為亡靈部隊(duì)賴以生存的重要技能;而吸血光環(huán)則更適合搭配高攻擊力和高攻擊速度的近戰(zhàn)單位使用,輝煌光環(huán)等光環(huán)雖然不直接提供回血效果,但也能通過(guò)間接方式提升部隊(duì)的續(xù)航能力和戰(zhàn)斗力。

《魔獸爭(zhēng)霸》系列中 哪位恐懼魔王更受玩家青睞及其獨(dú)特魅力剖析

《魔獸爭(zhēng)霸》系列中,雖然不同的恐懼魔王都有其獨(dú)特的技能和魅力,但很難確定哪一位更受玩家青睞,因?yàn)檫@很大程度上取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲策略,我們可以對(duì)一些知名的恐懼魔王進(jìn)行獨(dú)特魅力的剖析:

1、提克迪奧斯(Tichondrius):作為燃燒軍團(tuán)的高級(jí)指揮官之一,他在多個(gè)版本的游戲和故事中都有出現(xiàn),盡管他具有相當(dāng)?shù)膶?shí)力和地位,但在戰(zhàn)術(shù)魅力和戰(zhàn)略影響力的展現(xiàn)上可能并不如其他某些特定情境下的角色突出。

2、瑪瑟里頓(Mal'Ganis):在《魔獸爭(zhēng)霸III》中,他負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)天災(zāi)軍團(tuán)的地面部隊(duì),主要特點(diǎn)是狡詐和對(duì)瘟疫的掌控,這種對(duì)瘟疫的掌控能力,使得他在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠制造混亂,給敵人帶來(lái)極大的困擾。

3、阿薩斯·米奈希爾二世(Arthas Menethil II,又稱阿爾薩斯):雖然他不是傳統(tǒng)意義上的恐懼魔王,但他在被霜之哀傷腐化后,某種程度上繼承了恐懼魔王的一些特質(zhì)和行為模式,特別是在《魔獸爭(zhēng)霸III》及后續(xù)劇情中,他以巫妖王的身份展現(xiàn)了極高的戰(zhàn)術(shù)智慧和深遠(yuǎn)的戰(zhàn)略規(guī)劃,他成功地將人類王國(guó)推向毀滅的邊緣,并建立了龐大的亡靈大軍,這種從英雄到反派的轉(zhuǎn)變,以及他對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的影響和控制力,使他成為了一個(gè)極具魅力的戰(zhàn)術(shù)家和戰(zhàn)略家。

還有一些恐懼魔王在游戲中以其獨(dú)特的技能和戰(zhàn)術(shù)魅力吸引了玩家的注意,恐懼魔王通常具有穩(wěn)定的指向性控制技能,如睡眠,可以輕松限制敵方英雄發(fā)揮,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),他們還擁有腐臭蝠群、吸血光環(huán)和地獄火等技能,這些技能在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠發(fā)揮巨大的作用。

每位恐懼魔王都有其獨(dú)特的技能和魅力,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲策略選擇適合自己的角色,游戲的不斷更新和發(fā)展,新的恐懼魔王角色和技能也可能不斷涌現(xiàn),為玩家?guī)?lái)更多的選擇和樂趣。

 

《魔獸爭(zhēng)霸》與木葉忍者體系跨界對(duì)比 探索哪個(gè)職業(yè)策略更勝一籌

魔獸爭(zhēng)霸》與木葉忍者體系是兩個(gè)截然不同的游戲和設(shè)定,它們分別來(lái)自電子競(jìng)技和動(dòng)漫文化領(lǐng)域,如果我們嘗試將兩者進(jìn)行跨界對(duì)比,并探索哪個(gè)職業(yè)策略更勝一籌,這確實(shí)是一個(gè)有趣且富有挑戰(zhàn)性的議題。

在《魔獸爭(zhēng)霸》中,玩家需要選擇合適的種族和英雄,制定戰(zhàn)略,并通過(guò)各種技能和兵種組合來(lái)?yè)魯?duì)手,每個(gè)種族都有其獨(dú)特的兵種和英雄,例如人族的騎士、亡靈族的毀滅者、獸人的狼騎兵和暗夜精靈的弓箭手等,這些兵種和英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)取決于玩家的策略和操作水平。

而在木葉忍者體系中,忍者們則通過(guò)修煉忍術(shù)、體術(shù)和幻術(shù)等技能,以及團(tuán)隊(duì)合作和策略來(lái)執(zhí)行任務(wù)和保護(hù)村子,木葉忍者村中的忍者們分為上忍、中忍和下忍三個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)的忍者都有其獨(dú)特的技能和職責(zé),上忍通常擁有強(qiáng)大的實(shí)力和豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),能夠執(zhí)行高難度的任務(wù);中忍則負(fù)責(zé)指導(dǎo)和培養(yǎng)下忍,同時(shí)也是執(zhí)行任務(wù)的重要力量;而下忍則通常是新手忍者,通過(guò)不斷的修煉和任務(wù)來(lái)提升自己的實(shí)力。

在對(duì)比兩者時(shí),我們可以發(fā)現(xiàn),《魔獸爭(zhēng)霸》更注重兵種和英雄的組合以及戰(zhàn)場(chǎng)上的即時(shí)策略,而木葉忍者體系則更注重忍者的個(gè)人技能和團(tuán)隊(duì)合作,兩者在策略上各有千秋,難以直接判斷哪個(gè)更勝一籌。

如果我們將兩者進(jìn)行融合對(duì)比,可以嘗試將《魔獸爭(zhēng)霸》中的兵種和英雄與木葉忍者體系中的忍者進(jìn)行類比,我們可以將《魔獸爭(zhēng)霸》中的騎士類比為木葉忍者村中的上忍,因?yàn)樗麄兌紦碛袕?qiáng)大的實(shí)力和重要的戰(zhàn)斗職責(zé),同樣地,我們也可以將亡靈族的毀滅者類比為擁有特殊技能和爆發(fā)力的忍者,如宇智波一族的忍者。

這種類比只是基于兩者在某些方面的相似性,并不能完全代表兩者的全部?jī)?nèi)容和特點(diǎn),在對(duì)比哪個(gè)職業(yè)策略更勝一籌時(shí),我們需要考慮到兩者在游戲設(shè)定和文化背景上的差異和獨(dú)特性。

《魔獸爭(zhēng)霸》與木葉忍者體系是兩個(gè)不同的游戲和設(shè)定,它們?cè)诓呗陨细饔刑攸c(diǎn),雖然我們可以嘗試將它們進(jìn)行跨界對(duì)比,但難以直接判斷哪個(gè)更勝一籌,每個(gè)游戲都有其獨(dú)特的魅力和挑戰(zhàn)性,玩家可以根據(jù)自己的喜好和興趣來(lái)選擇適合自己的游戲和策略。

《魔獸爭(zhēng)霸》系列中,毒奶流派哪家強(qiáng) 深度對(duì)比與策略解析

在《魔獸爭(zhēng)霸》系列中,毒奶流派因其獨(dú)特的恢復(fù)與傷害能力而備受玩家關(guān)注,要確定哪個(gè)毒奶流派最強(qiáng),需要考慮多個(gè)因素,包括技能效果、團(tuán)隊(duì)配合、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用等,以下是對(duì)幾個(gè)主要毒奶流派的深度對(duì)比與策略解析:

魔獸爭(zhēng)霸中的毒奶角色

在魔獸爭(zhēng)霸中,毒奶角色通常具有強(qiáng)大的恢復(fù)和輔助能力,同時(shí)能對(duì)敵人造成一定的傷害,這些角色可能包括具有特殊技能的英雄或單位,如能夠釋放毒液治療隊(duì)友并傷害敵人的角色。

毒奶流派對(duì)比

2.1 黑白綠毒奶

特點(diǎn):黑白綠毒奶以其穩(wěn)定的下限和高上限著稱,它依賴于一系列組合技能,如【亞夏古卷】和【刺絡(luò)療法】的combo,以及【春之賜?!康腁OE傷害和【光跡絆魂僧】的翻倍奶效果。

策略:這種毒奶流派注重于通過(guò)組合技能來(lái)達(dá)成快速斬殺或穩(wěn)定恢復(fù),玩家需要熟悉每張卡牌的效果,并能夠在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用它們。

2.2 毒奶牧

特點(diǎn):毒奶牧是一種半控制半OTK(一回合擊殺)的卡組,對(duì)快攻有著強(qiáng)大的壓制力,它依賴于澤瑞拉和4費(fèi)龍等卡牌來(lái)解場(chǎng),同時(shí)湊齊組件進(jìn)行斬殺。

策略:在面對(duì)快攻時(shí),毒奶牧需要迅速解場(chǎng)并恢復(fù)血量,而在面對(duì)慢速卡組時(shí),則需要耐心湊齊組件進(jìn)行斬殺,玩家需要在對(duì)局中靈活調(diào)整策略,以應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手。

策略解析

3.1 技能運(yùn)用

毒液噴射:用于對(duì)敵人造成傷害并施加中毒效果,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

生命恢復(fù):在戰(zhàn)斗中為自己和隊(duì)友恢復(fù)生命值,提高生存能力。

毒奶之手:在團(tuán)隊(duì)陷入困境時(shí)進(jìn)行治療和增益,提高團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

3.2 團(tuán)隊(duì)配合

毒奶角色在團(tuán)隊(duì)中的位置非常重要,需要與其他角色配合默契才能發(fā)揮出最大的效果,在魔獸爭(zhēng)霸3中,不死族的雕像車可以同時(shí)給多個(gè)單位回血和回藍(lán),是不死族中后期戰(zhàn)場(chǎng)上不可缺少的關(guān)鍵單位,而圣騎士則能奶三個(gè)種族的單位,與隊(duì)友的配合至關(guān)重要。

3.3 戰(zhàn)術(shù)選擇

面對(duì)快攻:毒奶流派需要迅速解場(chǎng)并恢復(fù)血量,以穩(wěn)定局勢(shì)。

面對(duì)慢速卡組:則需要耐心湊齊組件進(jìn)行斬殺,同時(shí)保持血量安全。

要確定哪個(gè)毒奶流派最強(qiáng)并沒有絕對(duì)的答案,因?yàn)槊總€(gè)流派都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和適用場(chǎng)景,玩家在選擇毒奶流派時(shí),應(yīng)根據(jù)自己的游戲風(fēng)格、團(tuán)隊(duì)配置以及對(duì)手的特點(diǎn)來(lái)做出決策,熟悉每張卡牌的效果和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用也是至關(guān)重要的。

無(wú)論是黑白綠毒奶還是毒奶牧等流派,都有其獨(dú)特的魅力和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,玩家需要在實(shí)踐中不斷探索和嘗試,以找到最適合自己的毒奶流派并發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。

魔獸爭(zhēng)霸無(wú)法全屏怎么辦 魔獸爭(zhēng)霸無(wú)法全屏解決方法介紹

魔獸爭(zhēng)霸是一款非常好玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這款游戲很受玩家們的歡迎,最近很多小伙伴在進(jìn)行登錄魔獸爭(zhēng)霸的時(shí)候發(fā)現(xiàn)魔獸爭(zhēng)霸全屏不了,這是怎么回事呢?要怎么解決呢?下面小編就帶給大家魔獸爭(zhēng)霸無(wú)法全屏解決方法介紹。想知道的小伙伴快一起來(lái)看看吧!

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解決方法:

1、首先需要知道自己電腦分辨率(以win10為例):桌面右鍵鼠標(biāo),依次選擇【顯示設(shè)置】——【顯示】——【高級(jí)顯示設(shè)置】,如此得知自己電腦顯示的分辨率為:1920*1080,以便后續(xù)設(shè)置使用。

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2、打開電腦的開始運(yùn)行,或直接快捷鍵WIN+R,跳出“運(yùn)行”對(duì)話框,并輸入regedit,點(diǎn)擊確定。

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3、之后跳出“注冊(cè)編輯表”對(duì)話框,依次逐個(gè)找到“HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard EntertainmentWarcraft IIIVideo”。

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4、在Video中找到【reswidth】和【resheight】。

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5、雙擊【reswidth】,跳出對(duì)話框“編輯DWORD值”,首先選擇【十進(jìn)制】,并將數(shù)值改為您電腦分辨率中的寬度值,如本文示例的1920。

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6、雙擊【resheight】,跳出對(duì)話框“編輯DWORD值”,首先選擇【十進(jìn)制】,并將數(shù)值改為您電腦分辨率中的高度值,如本文示例的1080。

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7、重啟war3魔獸爭(zhēng)霸,游戲已全屏!!!

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魔獸爭(zhēng)霸游戲截圖

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要是在參加爭(zhēng)霸過(guò)程中就突然掉線,那就會(huì)成為眾矢之的并失去勝利資格。采用biubiu之后,才能讓你繼續(xù)穩(wěn)定作戰(zhàn),避免自己的寶座被別人覬覦了。若是出了新的地圖或者模式,沒有更新好的話就不能繼續(xù)上線了。用上加速器后,就能比別人更快下載好這些內(nèi)容,從而占盡先機(jī)。若是與其他對(duì)手交戰(zhàn)時(shí)延遲高,那就會(huì)讓自己落于下風(fēng),甚至被秒殺。采用加速器后,才能不漏破綻,有信心搞定對(duì)手。

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魔獸爭(zhēng)霸dota dota是魔獸爭(zhēng)霸嗎

大家好,今天小編來(lái)為大家解答魔獸爭(zhēng)霸dota這個(gè)問(wèn)題,dota是魔獸爭(zhēng)霸嗎很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

個(gè)人感覺刀塔的難度比較大,上手非常困難,沒有一段時(shí)間根本學(xué)不會(huì)。最簡(jiǎn)單的游戲就是英雄聯(lián)盟了,很容易操作,操作熟練就能夠carry全場(chǎng)。

你好魔獸爭(zhēng)霸,dota英雄聯(lián)盟三款都屬于moba類游戲。以上三款游戲中,我認(rèn)為dota最好玩。

三款游戲有不同的風(fēng)格,但是我認(rèn)為英雄聯(lián)盟更偏向于娛樂。

魔獸爭(zhēng)霸dota dota是魔獸爭(zhēng)霸嗎

Dota更偏向于電子競(jìng)技。

魔獸世界更偏向于傳統(tǒng)競(jìng)技游戲。

Dota是魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中的一張地圖,是地圖作者基于魔獸爭(zhēng)霸的游戲引擎,利用地圖編輯器制作的一張游戲地圖。Dota借用了大部分魔獸爭(zhēng)霸的英雄模型,并改進(jìn)了技能和玩法,使得Dota的游戲思路和魔獸爭(zhēng)霸大不相同,成為了一款新的游戲。

魔獸爭(zhēng)霸3

綠色循環(huán)圈外傳魔幻塔攻略

根據(jù)小字的“點(diǎn)”:“人物”、“裝備”、“器具”、“符文”來(lái)進(jìn)行選擇,可以選“符文”,“器具”,“符文”。選擇“技能”則必須選擇“符文”,“技能”無(wú)所謂,“符文”的重要性不必多說(shuō),只是建議每個(gè)人選。

怪物的血量由“怪物”生成,“怪物”并不需要多,優(yōu)先推薦“固定3-5怪”。

“固定3-5”

怪物怪物具有“初始能量”,擁有初始能量就可以獲得很好的戰(zhàn)斗力,而“初始能量”只有前4回合才能獲得,一般怪物會(huì)花時(shí)間卡點(diǎn),優(yōu)先選擇“初始能量”。

“初始能量”不夠,可以選擇“自動(dòng)”,不會(huì)影響其他怪物。

獲得“初始能量”,即有一定幾率,自動(dòng)得到“惡魔符文”(其實(shí)叫“武器”,并不是惡魔的專屬,怪物也可以獲得“武器”)。

這個(gè)“武器”可以說(shuō)是“惡魔符文”的升級(jí)版,提高了戰(zhàn)斗力的同時(shí),也提升了生存能力,“武器”的獲取,除了消耗“武器”的種子,可以用一些“源石”的方式獲得。

魔獸爭(zhēng)霸3

從開局起,每隔3個(gè)月,可以攢夠“初始能量”,在15級(jí)左右的時(shí)候,可以自動(dòng)合成“惡魔符文”(每個(gè)種子可以合成1個(gè))。

“惡魔符文”會(huì)自動(dòng)開始合成,而每合成1個(gè)“惡魔符文”,便可以召喚“惡魔寶寶”(數(shù)量越多,召喚的幾率越大),召喚出來(lái)的寶寶可以作為一種坐騎,也可以作為一種寵物。

玩家通過(guò)對(duì)“惡魔寶寶”的消耗,可以在天賦樹中不斷的解鎖相應(yīng)的天賦技能,而每解鎖一個(gè)天賦技能,則可召喚一只新的“惡魔寶寶”。

比如:在天覆陣開啟的情況下,玩家只需要花費(fèi)4000點(diǎn)活力,就可以召喚出滿血的“新主人”,而這只“新主人”便可以作為一種坐騎,作為一種寵物,不僅可以作為一種坐騎,甚至還能充當(dāng)寵物的坐騎。

在元宇宙中,這樣的設(shè)定也是在為后續(xù)《一起來(lái)捉妖》構(gòu)建一個(gè)“元宇宙世界”做準(zhǔn)備。

03 主打世界boss的“大富翁

從目前《一起來(lái)捉妖》所有的PVP、PVE玩法來(lái)看,完全可以說(shuō)是一家獨(dú)大。

其實(shí),最近幾年網(wǎng)易出品的妖靈,單論單挑能力是相當(dāng)不錯(cuò)的,比如“戰(zhàn)力神獸”瓷偶娃娃,是一只頂級(jí)BOSS的存在。

這就給了很多玩家一個(gè)遐想:只要每個(gè)人都能把瓷偶娃娃玩轉(zhuǎn),這個(gè)世界BOSS也能輕松破防,讓玩家陷入難以抉擇的困境。

在整個(gè)世界BOSS的世界觀中,人類其實(shí)是與妖靈之間的關(guān)系。

除了幾乎所有的妖靈之外,其他妖靈其實(shí)也都有自己的家族。

例如大師兄所率領(lǐng)的“薛姥爺”,麾下就有兩只分別為薛金剛和薛金蓮,它們雖然實(shí)力并不算強(qiáng),但它們的家族也有一個(gè)共通點(diǎn)——都是人類。

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魔獸爭(zhēng)霸地圖玩法 魔獸爭(zhēng)霸自帶地圖攻略

魔獸爭(zhēng)霸rpg地圖有多種不同的地形,許多玩家都不知道在哪里,不知道在哪里可以搜索到,今天小編就帶大家一起來(lái)看看魔獸爭(zhēng)霸rpg地圖有哪些,

魔獸爭(zhēng)霸rpg地圖

魔獸爭(zhēng)霸PVE地圖

1 、天使之泉:在惡魔戰(zhàn)役的伊蘇斯給與天使之泉的庇護(hù)所,在天使之泉的守護(hù)下,沒有任何人能夠在此落腳,那里等待著正義的復(fù)活。

2 、亞特蘭蒂斯:亞特蘭蒂斯被一些人對(duì)其的野心所顛覆,然而,這些人無(wú)疑是反抗的對(duì)象,讓亞特蘭蒂斯成為惡魔的可怕點(diǎn),感染了無(wú)盡的靈魂,無(wú)法生活在此處。

3 、亡靈巫師:巫師不會(huì)讓自己的亡靈大軍ia,雖然有亡靈巫師的幫助,但是由于他們的移動(dòng)和攻擊速度都很慢,所以使用起來(lái)很不順手。

4 、地獄犬:對(duì)于地獄犬來(lái)說(shuō),他們的騷擾對(duì)于惡魔來(lái)說(shuō)也許比不上。地獄犬的優(yōu)勢(shì)是容易造成高傷害,但如果相距較遠(yuǎn),則會(huì)造成更多的傷害。

5 、塞西爾:他們非常害怕黑暗法師,如果他們不把魔法轉(zhuǎn)換成傷害,那么他們很可能會(huì)將傷害反彈給攻擊者。

6 、食人魔:食人魔作為一種特殊的墮落生物,食人魔可以將它們的靈魂熔化成為食人魔的模樣。如果食人魔不想戰(zhàn)斗,食人魔就會(huì)使用他們的黑暗料理。這個(gè)特殊的墮落生物可以吸引敵人的注意力,并且給食人魔灌上一層黑暗的藥水。不過(guò)食人魔并不是我們最好的朋友,我們并不能幫助他們,因?yàn)槭橙四П旧砭褪莻€(gè)模仿噩夢(mèng)般的生物,他們的心也是一直在流著的。

7 、地獄犬:食人魔的手下敗類很多,有時(shí)候甚至還包括作為亡靈食人魔的一員在內(nèi)。如果你想體驗(yàn)一下食人魔的樂趣,可以選擇使用它們的頭部,這樣他們就會(huì)放你進(jìn)食人魔的心臟了。食人魔作為惡魔的其中一員,他們可以施展渾身解數(shù)來(lái)攻擊敵人。當(dāng)然,還有一些其他的召喚物則是對(duì)食人魔造成傷害。

【牛頭人】

死亡騎士:對(duì)于死亡騎士來(lái)說(shuō)是他們的克星,他們強(qiáng)壯強(qiáng)壯的軀體可以讓他們擁有相當(dāng)于敵人體液的護(hù)甲,最多可以承受30%的傷害。這種強(qiáng)壯的軀體可以讓他們?cè)诔惺?0%的傷害時(shí)提升25%的攻擊速度。

野蠻人:野蠻人在游戲中的兵種是主要的攻擊手,可以直接對(duì)敵人造成大量的傷害,并且他們的生命值較低,所以如果在戰(zhàn)斗中死掉的比較多,那么他們對(duì)于戰(zhàn)斗的影響就會(huì)降低很多。他們擁有高防御和高生命值,并且擁有相當(dāng)于40%生命值的護(hù)甲,所以防御能力較低,如果戰(zhàn)斗中受到很好的傷害,他們的生命值將會(huì)恢復(fù)到正常水平。

Warcraft

III

文件夾里邊有個(gè)羽毛筆和羊皮紙圖標(biāo)的程序,叫World

Editor,這個(gè)是魔獸自帶的編輯器,制圖必備。

作圖不是像你想象中那么簡(jiǎn)單的,我也試著做過(guò),但因?yàn)榭荚囍时黄韧V梗?/p>

雖然沒什么經(jīng)驗(yàn),但還是給你些基本建議,

魔獸爭(zhēng)霸地圖玩法(魔獸爭(zhēng)霸自帶地圖攻略)

如果想做好圖,一定要打個(gè)草稿,記憶力不行就寫紙上,畢竟創(chuàng)造是需要靈感的,而靈感是稍縱即逝的,

不懂就要問(wèn),一個(gè)制圖技能往往會(huì)在作圖時(shí)屢屢出現(xiàn),能懂一個(gè)是一個(gè),

和同仁們多交流一下,靈感也好,技術(shù)也好,總會(huì)有所收獲,最好上個(gè)專門的論壇或加個(gè)QQ群,U9上邊就有做圖的專門論壇,也有制圖機(jī)構(gòu):通魔作坊,該是rpg玩家人盡皆知了,通魔作坊也有幾個(gè)QQ群,能加進(jìn)去最好不過(guò),

話說(shuō)U9上邊有很多制圖的資源,單位模型 、技能模型等等,如果想換換口味,可以試試,

最重要的還是有恒心啊,做圖有時(shí)會(huì)很枯燥很迷茫的——這點(diǎn)我深有體會(huì)······

突然發(fā)現(xiàn)忘了說(shuō)一件很重要的事——地圖編輯器——就上邊說(shuō)的那個(gè)——一定要完全漢化——沒有的話去找補(bǔ)丁,英文不過(guò)關(guān)的,一堆字母會(huì)讓你腦充血。

畢竟我只能算是新手,提供的東西不多,倒是希望你能做出些好東西,

好好努力啊···

首先打開地圖編輯器

以人族英雄阿爾塞斯為例

在界面上方有個(gè)頭盔一樣的圖標(biāo),那就是物體編輯器。先進(jìn)入物體編輯器

在物體編輯界面選擇人族-戰(zhàn)役-英雄-阿爾塞斯

旁邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)界面,里面有許多數(shù)據(jù)。你不用管其他的。把那個(gè)數(shù)據(jù)界面往下面拉,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)數(shù)據(jù)名稱叫“名字”(有些漢化不同翻譯過(guò)來(lái)不一樣,不過(guò)差不多),“名字”里有著他的名字“阿爾塞斯”,你選擇“名字”數(shù)據(jù),點(diǎn)擊右鍵,在選擇修改所選屬性。然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)菜單,菜單里面只有“阿爾塞斯”一項(xiàng)可以選擇,選擇“阿爾塞斯”,再點(diǎn)擊下面的“修改”后,會(huì)彈出一個(gè)文字框,在里面輸入你想要的名字,然后點(diǎn)擊確認(rèn)就可以了。接著在另一個(gè)數(shù)據(jù)“稱謂”里,用同樣的方法將“圣騎士”改成你喜歡的職業(yè)名字。

技能也是在同一個(gè)地方。你仔細(xì)查找,可以找到一個(gè)“技能”數(shù)據(jù)和“默認(rèn)技能”數(shù)據(jù)?!澳J(rèn)技能”暫時(shí)不管他。選擇“技能”,點(diǎn)擊右鍵,選擇“修改所選屬性”,彈出菜單。里面有“神圣之光”,“神圣護(hù)甲”?!皩W⒐猸h(huán)”和“復(fù)活”四個(gè)可選擇欄目。點(diǎn)擊“神圣之光”,在點(diǎn)擊下方的“修改”,就會(huì)彈出一個(gè)選擇框,里面有魔獸里面所有英雄的技能,隨意選擇一個(gè),例如“疾風(fēng)步”,在點(diǎn)擊確認(rèn)。于是你的阿爾塞斯就沒有了神圣之光,取而代之的是疾風(fēng)步。

引用2樓

首先你得下載魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座,然后在安裝包目錄里面找到魔獸爭(zhēng)霸地圖編輯器。

打開編輯器之后創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目,如果是小白的話建議去各大視頻app上面學(xué)一點(diǎn)項(xiàng)目操作。

之后則是添加各種單位,有地表單位,有種族單位,還有中立單位,雖然沒那么容易,但了解一段時(shí)間之后肯定是很熟悉的。

最后就是保存導(dǎo)出,當(dāng)然還可以自己添加一些劇情動(dòng)畫,如果有條件和時(shí)間的話,也沒那么難的,祝你游戲愉快,能找到一起玩的人更好了。

以上就是關(guān)于魔獸爭(zhēng)霸里面的RPG地圖怎么制作?需要詳細(xì)的制作流程。全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

魔獸爭(zhēng)霸防守 魔獸爭(zhēng)霸防守圖

漢中之戰(zhàn),力量英雄一呂布篇。今天與大家分享魔獸爭(zhēng)霸rpg防守地圖-寒冬之戰(zhàn)的裝備搭配和快速提升戰(zhàn)斗力的方法。首先選擇一個(gè)力量英雄。

·完成新手任務(wù)后,剩下的任務(wù)可以通過(guò)寶來(lái)完成,讓角色在這里擊打新年戰(zhàn)鼓來(lái)快速升級(jí),并領(lǐng)取新手禮包。完成新手任務(wù)后,開始?jí)簶?biāo)。

·壓完小白、小標(biāo)后,會(huì)觸發(fā)劇情,可以前往地圖最上方的小島,擊殺傳承觀和屬性觀,還有機(jī)會(huì)掉落頂級(jí)裝備。現(xiàn)在可以前往小島了。

魔獸爭(zhēng)霸防守(魔獸爭(zhēng)霸防守圖)

·小島還未刷新,先回城,這是快速升級(jí)的唯一途徑。游戲前期節(jié)奏較慢,可以有充足的時(shí)間升級(jí),角色升到七十級(jí)左右即可開始打boss做任務(wù)。

·現(xiàn)在可以停一波關(guān)六個(gè)硬幣,小島已經(jīng)刷boss了,可以前往加入。擊殺后再回到新年戰(zhàn)鼓處繼續(xù)升級(jí)。

魔獸爭(zhēng)霸防守(魔獸爭(zhēng)霸防守圖)

·現(xiàn)在前往擊殺團(tuán)隊(duì)boss,團(tuán)隊(duì)boss未刷新時(shí),必須快速清除,團(tuán)隊(duì)boss擊殺得越多,后面做任務(wù)獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)越高,而且黑市上能賣的裝備也會(huì)越來(lái)越好。有機(jī)會(huì)獲得頂級(jí)裝備,頂級(jí)裝備為橙色,是游戲中的頂級(jí)裝備。

·現(xiàn)在查看這個(gè)裝備,綠色為優(yōu)秀、白色為普通、藍(lán)色為精致、紫色為稀有的、橙色為頂級(jí)裝飾。在gp右上角有一個(gè)挑戰(zhàn),綠色為優(yōu)秀、白色為黃色為稀有的、藍(lán)色為精致、紫色為頂級(jí)裝飾。

·現(xiàn)在又刷新了團(tuán)隊(duì)boss,前往擊殺。現(xiàn)在前往擊殺野怪,為的是讓它下一波刷新頭目,方便過(guò)星首任務(wù)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

魔獸爭(zhēng)霸防守(魔獸爭(zhēng)霸防守圖)

·現(xiàn)在看到這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是擊殺卡口、衣領(lǐng),獲得一千金幣?,F(xiàn)在玩家已經(jīng)殺掉了檔口小怪,下一波就會(huì)刷新檔口首席小島,可以前往擊殺,獲得屬性。

·就這樣不斷地?fù)魵⑿」诸^目然后去金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣在后面非常需要。

魔獸爭(zhēng)霸防守(魔獸爭(zhēng)霸防守圖)

·做新手任務(wù)已經(jīng)獲得了十一萬(wàn)金幣,現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)技能。這個(gè)游戲的特色也在這里,技能隨機(jī)抽取,看運(yùn)氣,看學(xué)到什么技能。這兩個(gè)技能沒什么用,直接關(guān)閉,繼續(xù)做任務(wù)。法師用的技能,學(xué)到了一個(gè)被動(dòng),這不錯(cuò),成功閃躲后恢復(fù)一定的血量。繼續(xù)點(diǎn)擊技能,再點(diǎn)擊一次,還是沒有學(xué)到好技能。

現(xiàn)在學(xué)不了了,十萬(wàn)金幣已經(jīng)用完了,現(xiàn)在繼續(xù)做任務(wù)。

魔獸爭(zhēng)霸天龍八部,魔獸爭(zhēng)霸天龍八部攻略

魔獸爭(zhēng)霸天龍八部,魔獸爭(zhēng)霸天龍八部攻略

魔獸爭(zhēng)霸天龍八部是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,本攻略將為你提供一些游戲中的竅門和技巧。

1. 游戲概述

魔獸爭(zhēng)霸天龍八部是一款多人在線角色扮演游戲,玩家可以選擇不同的種族和職業(yè)。游戲中有五大種族,包括人類、獸人、暗夜精靈、亡靈和侏儒。

每個(gè)種族又有多種不同的職業(yè)可供選擇,如戰(zhàn)士、法師、獵人等。不同的種族和職業(yè)將帶來(lái)不同的技能和能力。

2. 游戲攻略

以下是一些游戲中的攻略提示:

2.1. 選擇合適的種族和職業(yè)

不同的種族和職業(yè)有不同的特點(diǎn)和技能,選擇合適的種族和職業(yè)是游戲中取得成功的第一步。如果你喜歡近戰(zhàn)輸出和堅(jiān)韌的角色,可以選擇戰(zhàn)士種族。如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊和高爆發(fā)的輸出,可以選擇法師種族。

2.2. 學(xué)習(xí)技能和升級(jí)裝備

學(xué)習(xí)技能和升級(jí)裝備是非常重要的。技能可以提升你的戰(zhàn)斗能力,而裝備的等級(jí)和屬性也會(huì)影響你的實(shí)力。

要慎重選擇學(xué)習(xí)的技能和升級(jí)的裝備,根據(jù)自己的職業(yè)和游戲風(fēng)格來(lái)決定。有時(shí)你可能需要花費(fèi)一些游戲幣來(lái)購(gòu)買更高級(jí)的技能書或強(qiáng)化裝備。

2.3. 找到合適的隊(duì)友

在魔獸爭(zhēng)霸天龍八部中,組隊(duì)是非常重要的。與其他玩家組隊(duì)可以提高你的戰(zhàn)斗能力和游戲體驗(yàn)。

尋找合適的隊(duì)友可以幫助你更好地完成任務(wù)和擊敗強(qiáng)敵。盡量選擇與你相近等級(jí)和實(shí)力的隊(duì)友,這樣能夠更好地協(xié)同作戰(zhàn)。

2.4. 多參加活動(dòng)和任務(wù)

游戲中有各種各樣的活動(dòng)和任務(wù)可供參與。多參加這些活動(dòng)和任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)值、金幣和珍貴的道具。

活動(dòng)和任務(wù)也是游戲體驗(yàn)的重要部分,通過(guò)完成它們你可以更好地理解游戲世界和劇情。

3. 結(jié)語(yǔ)

希望以上的攻略提示能夠幫助你在魔獸爭(zhēng)霸天龍八部中取得更好的游戲體驗(yàn)。記住,選擇合適的種族和職業(yè),學(xué)習(xí)技能和升級(jí)裝備,并與其他玩家合作,這將使你在游戲中更加強(qiáng)大。

祝你在魔獸爭(zhēng)霸天龍八部中游戲愉快!

魔獸爭(zhēng)霸3攻略,魔獸爭(zhēng)霸3攻略大全

魔獸爭(zhēng)霸3攻略,魔獸爭(zhēng)霸3攻略大全

《魔獸爭(zhēng)霸3》是一款經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,以下是一些攻略和技巧,希望能幫助您在游戲中取得優(yōu)勢(shì)。

1. 戰(zhàn)略選擇

選擇合適的種族并且研究并掌握他們的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)是非常重要的。人族擅長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)建設(shè)和技術(shù)研發(fā),獸族擁有強(qiáng)大的野獸和近戰(zhàn)單位,而亡靈族則擅長(zhǎng)召喚和遠(yuǎn)程攻擊。

2. 基地建設(shè)

建立一個(gè)穩(wěn)定的基地非常重要。選擇一個(gè)合適位置的基地,盡量靠近資源點(diǎn)和防御地形。建設(shè)適當(dāng)數(shù)量的工人單位用于采集資源和建造建筑物。

3. 科技升級(jí)

在游戲中適時(shí)進(jìn)行科技升級(jí)非常關(guān)鍵??萍忌?jí)能夠提升你的單位和建筑物的能力,使其更強(qiáng)大。合理分配資源用于科技升級(jí)是取勝的關(guān)鍵之一。

4. 單位組合

了解各個(gè)單位的特點(diǎn)和屬性,并根據(jù)不同的戰(zhàn)況合理搭配單位組合。某些單位擅長(zhǎng)近戰(zhàn)攻擊,某些單位擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,而某些單位則適合于輔助作戰(zhàn)或進(jìn)行偵查。合理利用不同單位的特點(diǎn)可以給你帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì)。

5. 特殊技能

每個(gè)種族的英雄都擁有獨(dú)特的技能,合理利用英雄的技能可以在戰(zhàn)斗中改變戰(zhàn)局。掌握英雄的技能并將其運(yùn)用到戰(zhàn)斗中非常重要。

6. 練習(xí)和對(duì)戰(zhàn)

通過(guò)練習(xí)和對(duì)戰(zhàn)來(lái)提高自己的技術(shù)。觀看專業(yè)玩家的比賽也能學(xué)到很多技巧和戰(zhàn)略,不斷提升自己的操作水平。

7. 合作與團(tuán)隊(duì)

魔獸爭(zhēng)霸3也有合作模式,與隊(duì)友合作可以極大增加勝利的可能性。在團(tuán)隊(duì)中扮演不同的角色并互相配合是取勝的關(guān)鍵。

希望以上攻略能夠幫助您更好地玩魔獸爭(zhēng)霸3。祝您在游戲中取得優(yōu)異成績(jī)!

魔獸爭(zhēng)霸

1、死亡審判場(chǎng)隱藏的密碼是英雄密碼。

2、死亡審判場(chǎng)隱藏英雄密碼其實(shí)這兩個(gè)隱藏英雄不是最強(qiáng)的,只是比較特殊。

3、一個(gè)是自帶濺射、魔免的法師類英雄,一個(gè)是自帶35%吸血的輔助英雄,攻速也可以,主要適合買雇傭兵來(lái)打,比如買未來(lái)戰(zhàn)士,死了可以無(wú)限來(lái)復(fù)活。

死亡英雄密碼:

1、黑暗使者:出生就魔法免疫,適合清兵,2技能吃兵打BOSS都可以,沉默在很多困難關(guān)卡都用得到。

2、光明劍客:自帶吸血45%,后期購(gòu)買未來(lái)戰(zhàn)士雇傭兵來(lái)無(wú)限復(fù)活,適合做輔助。

3、血精靈收割者:比較平均化的英雄,靠大招后期可以做肉盾,1技能10秒控制,2技能可以清兵或者集中輸出打BOSS。

魔獸爭(zhēng)霸好玩嗎 魔獸爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔獸爭(zhēng)霸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔獸爭(zhēng)霸好玩嗎?魔獸爭(zhēng)霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔獸爭(zhēng)霸簡(jiǎn)要評(píng)析:

魔獸爭(zhēng)霸塔防不一樣的塔防游戲體驗(yàn)。每次升級(jí)后都會(huì)有不同的效果*3種超酷的大技能和20種可升級(jí)的技能。仿照魔獸爭(zhēng)霸中冰封王座制作,擁有簡(jiǎn)單的交互性操作,高品質(zhì)的畫面,是一款非常好玩的塔防游戲

2、魔獸爭(zhēng)霸圖片欣賞:

魔獸爭(zhēng)霸好玩嗎 魔獸爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔獸爭(zhēng)霸有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔獸爭(zhēng)霸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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魔獸爭(zhēng)霸

爭(zhēng)霸模式是個(gè)純PVP模式的三線爭(zhēng)奪戰(zhàn),蠻刺激的一個(gè)大混戰(zhàn)模式,目的是優(yōu)先擊破對(duì)方的水晶。操作非常簡(jiǎn)單,但戰(zhàn)術(shù)要求很高,不過(guò)因?yàn)槌鰣?chǎng)順序完全隨機(jī),所以勝負(fù)也不單純的看實(shí)力,先看臉再拼爹~~本性難移~~~其實(shí)和本大仙一樣,愛吐槽的“本性”永遠(yuǎn)“難移”,O(∩_∩)O

下面進(jìn)入正題,一條條說(shuō)來(lái):

  • 爭(zhēng)霸模式用到的是玩家自己迷宮中安置的所有戰(zhàn)斗單位,包含魔獸和魔神。因此在進(jìn)行爭(zhēng)霸模式前,可能需要先將隨從和附身的魔神拿下來(lái),安置在自己的迷宮中,以提升綜合戰(zhàn)斗力。
  • 所有戰(zhàn)斗單位的出場(chǎng)順序完全隨機(jī),主次戰(zhàn)力的分布無(wú)定性,非常考驗(yàn)玩家的應(yīng)變能力。
  • 玩家要做的只是去決定某個(gè)單位在上中下哪條道路上出擊,一旦出擊就無(wú)法對(duì)其再進(jìn)行操作。當(dāng)然最基礎(chǔ)的原則依然是要遵循風(fēng)林火山的相克性,比如一個(gè)風(fēng)怪在中路就要沖到我方傳送口了,你能做出的最正確的選擇當(dāng)然是派一只克制風(fēng)怪的山怪在中路出擊,不過(guò)這時(shí)可能在短時(shí)間內(nèi)輪不到山怪出戰(zhàn),這就要求玩家做其他的選擇了。為了守住水晶,有時(shí)候棄子也是必要的。
  • 一旦某一方的某個(gè)戰(zhàn)斗單位成功走到了另一方的出兵口,他就會(huì)被傳送到對(duì)方的水晶面前,對(duì)水晶進(jìn)行攻擊,先擊破水晶的一方取勝。當(dāng)然,如果在擊破水晶前對(duì)方的所有戰(zhàn)斗單位已被全滅,那么就將直接取勝。
  • 水晶的生命力與玩家等級(jí)和迷宮中的時(shí)間容器等級(jí)相關(guān),所以盡量提升時(shí)間容器的等級(jí)吧,即便兵弱于對(duì)方,也可能依靠強(qiáng)大的水晶生命力而最終取勝。
  • 魔神的BUFF作用,在爭(zhēng)霸模式依然生效,莉莉絲的神風(fēng)BUFF極為重要,一方面可以讓己方后援部隊(duì)更快的支援前線,另一方面可能由風(fēng)怪直接偷襲對(duì)方水晶。同樣風(fēng)怪在本模式的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,能抗能偷能支援,不過(guò)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)風(fēng)怪優(yōu)先去砍了對(duì)方水晶,結(jié)果還是先讓對(duì)方把自己的水晶打掉了,因?yàn)檩敵鎏土藛h~~火系如果能突圍,到了拆水晶的時(shí)候真的是一個(gè)頂好幾個(gè)啊~

下面說(shuō)下這個(gè)模式的獎(jiǎng)勵(lì)吧:

首先爭(zhēng)霸是有排行榜的,排名低的玩家如果擊敗排名高的玩家,其名詞會(huì)直接對(duì)調(diào)。

根據(jù)排位,每小時(shí)可以獲得不同的積分,自然是排名越高獲得的越多了,這里有個(gè)技巧,盡量選在整點(diǎn)前幾分鐘進(jìn)行爭(zhēng)霸戰(zhàn),運(yùn)氣好取勝的話一到整點(diǎn)接著就會(huì)結(jié)算積分獎(jiǎng)勵(lì)了。同樣的你在結(jié)算之前也可能被打下來(lái)~

積分是用來(lái)在積分商城兌換獎(jiǎng)勵(lì)的,在這里開店的是我們熟悉的又神秘,又可愛,又邪惡的怪物獵人大叔,賣什么直接看圖吧:

非常不建議玩家用積分兌換金幣和魂魄,全拿來(lái)?yè)Q元素吧,如果決定了主角的培養(yǎng)方向,建議單換其中的一種元素。本人最愛的狂暴御姐的培養(yǎng),就靠他了~~~

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:85.0

t3-t2:51.0

t4-t3:63.0

t5-t4:4.0

t6-t5:6.0

t7-t6:0.0

t8-t7:241.0

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