旋轉小棍游戲介紹
旋轉小棍簡介
旋轉小棍好玩嗎 旋轉小棍玩法簡介
期待已久的手游旋轉小棍即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編旋轉小棍好玩嗎?旋轉小棍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、旋轉小棍簡要評析:
旋轉小棍這款游戲是十分具有虐心情懷的休閑手游,我們需要不斷操作小棍來旋轉和閃避,安全通過規(guī)定的路線來完成關卡玩法,手殘玩家也可以拿來提升一下怒氣值,喜歡就來免費下載。
2、旋轉小棍圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對旋轉小棍有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“旋轉小棍”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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旋轉小棍電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游旋轉小棍已經開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩旋轉小棍手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行旋轉小棍這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款旋轉小棍安卓模擬器給大家!希望能給各位玩旋轉小棍提供幫助。以下是旋轉小棍安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
旋轉小棍電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩旋轉小棍,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的旋轉小棍安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩旋轉小棍的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了旋轉小棍之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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?下載完旋轉小棍安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載旋轉小棍助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“旋轉小棍”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應的旋轉小棍圖標啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的旋轉小棍安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應的游戲。不過沒關系,大家可以進入九游專區(qū)下載旋轉小棍的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應用”,進行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩旋轉小棍啦。
The end,旋轉小棍的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經清楚了旋轉小棍電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩旋轉小棍吧。
旋轉小棍游戲截圖






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首先得學習一招,絕招寸勁。再了解自己的等級,是不是符合任務要求。根據(jù)地圖,前往任務地點,與怪物發(fā)生激戰(zhàn)。使用絕招絕招寸勁把怪物擊殺,拾取旋棍。任務完成。
仁王2機關旋棍怎么獲得
1、首先得學習一招,絕招寸勁。再了解自己的等級,是不是符合任務要求。
2、根據(jù)地圖,前往任務地點,與怪物發(fā)生激戰(zhàn)。
3、使用絕招絕招寸勁把怪物擊殺,拾取旋棍。任務完成。
以上就是小編為大家?guī)淼娜释?機關旋棍怎么獲得介紹。
《仁王2》旋棍怎么玩 旋棍玩法技巧教學
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仁王2旋棍強度分析
首先我給旋棍的定義為對人寶具。
旋棍的優(yōu)點就是連段巨多,崩解巨強,削精巨好,追打能力優(yōu)秀。而這些優(yōu)點,針對人形敵人簡直是秀兒的存在,比秀千代還秀。網(wǎng)上也可以看到各路大神用旋棍壓制人形敵人從頭打到尾。
雖然這一代取消了不彈刀詞條(我是沒刷出來過),但是鑒于旋棍的很多武技本身就是不彈刀的,所以只能算是小削,削了個半死,對人效果仍然優(yōu)秀。
當然,旋棍也是有缺點的,那就是傷害刮痧,甚至比雙刀還略微差一點點。而且面對無法從頭到尾壓制的妖怪,難度就大大增加了。秀是很秀,但是還是缺點太大。
秘傳武技也沒有刻意去刷,不過多贅述了。
綜合來說,可以考慮通關后開新號玩一玩,或者打人形敵人時用一下,全程開荒依舊不推薦。
《仁王2》旋棍厲害嗎 旋棍強度評測
《仁王2》是一款開放世界動作冒險游戲,玩家可以選擇各種喜歡的武器進行游玩,可能有的小伙伴還不清楚游戲中的旋棍要怎么玩,所以小編這次就為大家?guī)砹恕度释?》旋棍強度分析。
旋棍強度分析
旋棍的優(yōu)點就是連段巨多、崩解巨強、削精巨好且追打能力優(yōu)秀。
這些優(yōu)點在針對人形敵人時非常的優(yōu)秀。
雖然這一代取消了不彈刀詞條,
但是鑒于旋棍的很多武技本身就是不彈刀的,
所以只能算是小削,
對人效果仍然優(yōu)秀。
當然旋棍也是有缺點的,
那就是傷害刮痧,
甚至比雙刀還略微差一點。
而且面對無法從頭到尾壓制的妖怪,
難度就會大大增加了。
雖然秀但是缺點還是太大了。
總的來說可以考慮通關后開新號玩一玩,
或是打人形敵人時用一下,
全程開荒并不推薦。
《仁王2》旋棍怎么玩 旋棍技能玩法詳解
《仁王2》中的旋棍是一把機動性非常高的武器,本身非常的靈活適合閃避,但是如何揚長避短呢,下面帶來由“信都離音”分享的《仁王2》旋棍特點介紹與玩法教學,一起來看看吧。
特點和整體思路
旋棍的主要特點是高機動性,高連段和高精力傷害。與之相對應的就是旋棍的傷害不足,攻擊范圍小,缺少爆發(fā)。
按照這個思路,旋棍的主要作戰(zhàn)方式就是圍著boss打,要足夠熟悉怪的出手,熟練運用鬼舞的無敵,每用一個鬼舞閃避掉怪的攻擊就節(jié)約了閃避和防御消耗的精力,和拉近距離的時間,就能打出更多的傷害,如果是單純的一擊脫離那種黑魂模式的話,旋棍的傷害就難免刮痧,這個武器更多是以一種傳統(tǒng)動作游戲的方式去攻擊。同時為了最大高連段的收益,旋棍一般要配合忍術陰陽術使用,但旋棍的主屬性又比較尷尬,在前期開荒時收益不高,所以不推薦用旋棍開荒。
技能配置
目前所有武器滿熟練度可獲得29點技能點,一周目奧義任務可獲得額外2點,二周目兩點,也就是說目前的一共擁有33個技能點,相對來講是比較吃緊的,所以要有一個較為合理的配置。
首先,鬼舞天地人,碎破天地人這6個技能是必點的。(這里說一下鬼舞和流轉的問題,在鬼舞的同時是可以切換架勢的,但鬼舞期間是無法觸發(fā)流轉1的,需要等鬼舞結束后才能正確觸發(fā),目前不確定是代碼bug還是本身的設定,如果想要正常觸發(fā)流轉可以選擇摘點某個架勢的鬼舞,但并不推薦。)
閃步2點,心眼2點,用來強化旋棍的機動性。心眼的前置技能是二段踢,可以打出不錯的精力傷害,但抬手長動作慢,并不常用。閃步的前置是絕招寸勁,與修羅連舞碎共用三個架勢的蓄力三角,滿蓄力的傷害和修羅的差不多,但有一個不錯的位移,而修羅是一個位移比較短的三段傷害,傷害是遞增的,容易空第一段傷害,但出手快,而且第二下會變換方向。
裝備輕盈程度增傷3點,加上前置技能掃腳1點。掃腳作為增傷的前置技能,必須點
灰燼紅蓮,大幅強化旋棍的爆發(fā)傷害2點。但在有機關旋棍之前用處一般。
亂獅子,3段架勢共同的防御+方塊技能,是一個高連段武技,但有一個明顯的抬手動作,需要注意。
推突,一個強力的精力傷害技能,配合上段的方塊三連,可以打出人型boss一半甚至更多的精力條。天上蓮,一個很常用的武技,連段數(shù)高,起手快,只是傷害一般。一共2點。
泰山崩1點,是旋棍最遠的位移技能,出手速度和傷害都還可以,但位移比較固定,容易空。它有一個衍生技能寸勁,兩者共用上段的防御+三角,寸勁的蓄力時間長位移短,雖然不容易空,但要多花一個技能點,而且和絕招寸勁重復,所以根據(jù)個人喜好點,不作為推薦。
虎顎破,千弁蓮和金城湯池。虎顎破作為前置技能,必點。千弁蓮和金城是旋棍的兩個防守反擊技能,金城的操作要求更高,瞬間防御敵人攻擊,但后續(xù)的屠龍1和屠龍2收益不明顯,傷害和精力傷害都不夠,也不會有倒地。所以不推薦,但我個人點了金城,因為不喜歡自定義武技空一格。。。千弁蓮的失敗代價小,并且傷害不俗,較為推薦,但技能與虎顎破沖突?;㈩€破的傷害大致比上段三角攻擊第一下高20%,而千弁蓮是第一下攻擊的兩倍,所以推薦這個格子帶千弁蓮。
奧義,推薦神薙,畢竟旋棍的特點是高機動性,而旋棍的一部分武技持續(xù)時間有比較長,容易在釋放的過程被打。劫火,我只用小海坊主測過一下,下段三角,帶是32,不帶是30,不清楚是否和連擊次數(shù)有關,但個人感覺傷害不夠,而且相對于神薙功能性差,如果有大佬具體測試,歡迎指出。
綜合以上,3+3+2+2+4+2+1+2+1+2+1=23。
也就是說,目前只剩下的10個技能點,這時候大致有兩個點法,一個是常駐加成,一個是絕境加成。常駐加成收益比較穩(wěn)定,絕境收益很高,但需要相當高的技術水平,由于我對于技能的收益也不是很清楚,就不推薦加點,大家按照個人習慣。
陰陽術忍術選擇
目前版本最強勢的兩種異常狀態(tài)是毒和凈,對應的技能要加。陰陽術的一下buff和debuff根據(jù)個人情況,守護靈召喚符要加滿,前期沒有鬼火核魂之前也可以加一下火雷水的附魔。忍術方面,如果是絕境流的話替身術必加,和毒相關的技能優(yōu)先加滿,如果快捷鍵不夠,可以通過設置增加快捷鍵欄。
奧義方面,忍術加快速施法,陰陽術的話推薦持續(xù)時間。這一代的怪在進入常暗是會清除身上的debuff,并且陽之剎那只是加快動作,而不是前作的沒有抬手。但如果是放守護靈技能,加武器附魔主打混沌的可以考慮點陽之剎那。
打法思路
先說我的武技安排,下段灰燼天上蓮二連踢修羅連舞碎,中段紅蓮掃腿千弁蓮絕招寸勁,上段推突天上蓮泰山崩修羅連舞碎。
因為中段缺少一定的位移所以將絕招寸勁放在中段,大多數(shù)時候還是修羅連舞碎用起來更舒服。
紅蓮和灰燼的特性決定要接在速度快的招式后面,就排除上段,所以上段只有一種固定的方式。關于紅蓮,中段三角的起手最快,并且下段三角突進能力強配合天上蓮可以快速打出debuff,所以紅蓮的位置比較固定。而灰燼的安排就有兩種,一種是放在中段,好處是快速打出旋棍的最高爆發(fā),追求極致的放法。另一種是我這樣放在下段,下段接灰燼和中段接紅蓮的傷害基本一樣,所以可以打的相對隨意,不用刻意追求傷害,并且對于不熟悉的玩家可以先專用下段,有突進,有快速連段上buff,還有傷害爆發(fā)比較全面??梢圆挥妙l繁換架勢,再有一點是個人覺得中段方塊接掃腿看著比較順暢。
當然,根據(jù)個人的喜好每個人的點發(fā)不同,還是根據(jù)個人手感來決定。
因為目前還沒有不彈刀詞條,所以大致思路是少打下段和中段這些容易彈刀的,多利用上段和武技。
起手,基本是用下段三角起手,速度夠快,距離也不錯。之后接天上蓮,下段打人形怪不要貪,防止觸發(fā)不了武技。
天上蓮之后有鬼舞碎破,殘心下段方塊加灰燼,中段三角接紅蓮,上段方塊加肩撞。
鬼舞接碎破的連段數(shù)高可以用來上屬性buff?;覡a和紅蓮的整套傷害基本一致,看個人喜好。上段方塊三連加推突有非常優(yōu)秀的削精能,在對方有大硬直或防御是使用,值得注意的是方塊的三連是無法觸發(fā)神薙的,所以可能不能及時取消,要注意使用的時機避免被揍。
一些小tips
紅蓮和灰燼會產生一個向后的位置可以通過泰山崩來重新拉近和怪物的距離。
下段的天上蓮用來打武器的附魔或者自帶屬性,上段的天上蓮就可以通過半妖技能去賦予額外的屬性,可以用來續(xù)一個快要消失的debuff。例如,開場通多飛鏢或者毒氣給boss,上了一個毒屬性,但我的武器上擦了凈符,在毒的持續(xù)時間里我就可以通過打一個上段的天上蓮來增加毒的持續(xù)時間。同理,可以將下段中段上段的亂獅子對應水火雷三種屬性,但武技附魔會額外消耗精力,并且很難單獨打出一種屬性debuff,所以根據(jù)個人情況合理使用,這里只是提供一種思路。
在打人型boss的時候可以用千弁蓮起手反擊,能有效增加成就感。掃腳和二段踢則看情況加入,用來增加觀賞性。
上段的三角是一個硬值大,傷害高,位移優(yōu)秀的技能,可以根據(jù)怪物硬值適當使用,有時候也可以通過位移去躲避一些怪的招式。下段三角同理。
武器的選擇
武器一定要選帶有機關旋棍詞條的,目前只有猿飛秘槍棍固定自帶這個詞條。但2周目是可以通過重煉來刷出這個詞條,該詞條多數(shù)出現(xiàn)在名木靈石炭的詞條中,但我也在良木靈石炭刷出來過。聽刷制作書的大佬表示,任務的完成度會影響掉落,目前不清楚完成度是否也會影響這個詞條的出現(xiàn)。在刷這個詞條的時候,先用靈石炭刷,每次刷新后所有的洗煉都會更新,這時候看一看不是剛才所改變的詞條新出了哪些新的詞條,除了個別詞條外都優(yōu)先換成機關旋棍詞條。
由于刷出來的機關旋棍詞條和猿飛自帶的效果完全一致,而其他固定詞條一般比刷出來的要好,所以要追求高性能的話猿飛并不是首選的旋棍。
但旋棍沒有固定帶有凈屬性的旋棍, 這里插點私貨,我覺得這一代制作組對旋棍有意見,鬼舞不觸發(fā)流轉,技能書只有一本,而且還在修煉場,沒道具,裝備效果死難刷,一周目唯一能開炮的棍子在第六章,棍子還沒有自帶凈屬性的,連自己的特殊裝備都沒有 不過有些武器自帶凈屬性詞條,但不確定是否能通過洗詞條再刷出凈屬性,而且即便有概率也不高。所以優(yōu)先還是洗毒屬性,配合對中毒敵人的傷害加成效果就可以打出不錯的輸出,至于凈屬性可以通過符去附魔。
在能洗出機關詞條的情況下推薦擊碎旋棍和按司旋棍。擊碎旋棍的固定詞條是近距離攻擊加成4%,而這個程度的加成一般是在套裝技能里,一般的近距離攻擊詞條是2.2%。按司是我唯一一把自帶凈屬性的棍子,也就是說它可能能夠刷出凈屬性詞條,而且它的固定詞條是近距離攻擊精力消耗降低6%,而真神的守護靈效果是降低10%。詞條優(yōu)先出攻擊、精力消耗降低和崩解。不過我對于詞條的了解比較淺,無法具體分析出詞條的優(yōu)先級順序,這方面還是等待大佬。
裝備的選擇
目前旋棍是沒有專屬的套裝,所以我們只能拼湊其他裝備,并且旋棍自帶的輕盈增傷也限制了我們只能以輕甲為主。
先對推薦幾套不錯的裝備:劍圣、劍豪、八咫烏、過往名軍師、祈月。
以下分析都是在拿到二周目通關獎勵的八尺瓊勾玉為基礎分析。(效果數(shù)值可能記憶有偏差,以游戲為準)
劍圣,輕甲,兩件套的效果是無傷10%的精力恢復提高,3%的近戰(zhàn)傷害。
劍豪,重甲,但可以通過帶一把雙刀和一件裝備觸發(fā),兩件效果,加體力200+,降低15%的武技精力消耗。
八咫烏,輕甲,套裝內有一把火槍,可以通過2件裝備和一把火槍觸發(fā),3件效果遠程攻擊弱點回血,減少10%的閃避精力消耗,加5%的近戰(zhàn)傷害。
過往,輕甲,可以通過3件裝備和一把武器觸發(fā),4件效果,偵測敵人,道具,提高5%的精華獲取,加5%的近戰(zhàn)傷害,加15%的武技精力傷害。
祈月,重甲,可以通過一件裝備和一把武器觸發(fā),2件效果,增加體力200+,加5%的近戰(zhàn)傷害,但會延長自身的debuff持續(xù)時間。
(如果有其他優(yōu)秀的套裝和散件請在評論里指出,非常感謝)
我做了以下幾種組合
1.劍豪+劍圣+八咫烏,但需要一定的剛屬性,否則只有b敏,而且劍豪套必帶一把武器。
2.過往+劍豪,對于武技的提升明顯,而且多提供了偵測敵人,守護靈可以不用天眼孔雀,但攻擊加成一般,而且同樣要一定的剛屬性。
3.過往+八咫烏,裝備輕盈加傷高,并帶有10%的攻擊加成。
4.八咫烏+劍圣+祈月,綜合效果一般且有負面效果,但攻擊加成13%。(不是非常推薦)
守護靈和妖怪技的選擇
首先要考慮守護靈的詞條,其次如果要玩靠守護靈召喚符去打一個混沌buff的還要考慮守護靈技能。
守護靈詞條不錯的:真身10%精力消耗降低。熊,5%的近戰(zhàn)傷害提升。噬夢,20%的攻擊精力加成。比翼鳥,絕境15%的近戰(zhàn)傷害加成(大佬專用)。神猿,強攻擊帶凈屬性,且吸收精華后有攻擊了加成buff。天眼孔雀,屬性攻擊增加妖力。
守護靈技能優(yōu)秀的
單體技能,群體優(yōu)秀的對于boss戰(zhàn)意義不大
雷,天御鳥、白澤。
火:八咫烏,神猿、豹尾神。
水:說實話都一般,還湊合的是影鱷和比翼鳥。
綜合的話
火:真神,八咫烏
雷:噬夢、天御鳥
水:影鱷、比翼鳥
天眼孔雀的守護靈技能貌似是三種屬性隨機切換,如果大佬有辦法可以控制的話,天眼孔雀也不錯。
妖怪技優(yōu)秀的
鬼火,這個是真難刷,但cost不高,而且有3中屬性可以給武器附魔,如果有非常推薦。
巨僧,攻擊次數(shù)高,耗藍少,cost適中,并且可以附帶和守護靈相同的屬性傷害,可以用來續(xù)debuff的時間,或者打滿debuff。缺點是可能會空技能。
大岳丸,不解釋。
夜刀神,不解釋。
牛頭鬼,非常優(yōu)秀的位移,還可以大量削減怪的精力,由此可以衍生一個打法思路:快速將怪物打入常暗,在常暗中通過武器附魔和守護靈技能打出混沌,再給上陰陽術的debuff,并在短時間內打出高額傷害。
獨腳踏鞴,可以配合八咫烏使用,八咫烏的守護靈技能十分優(yōu)秀,很容易打出火的debuff,并且八咫烏的詞條可以對著火敵人增加15%的傷害,獨腳的詞條可以對著火敵人增加妖怪技傷害。并且是一個快速的爆發(fā)技能,出手快傷害高。
姑獲鳥,cost低,結合牛頭鬼的快速常暗思路打爆發(fā)。
增傷方法
由于旋棍的傷害不足問題,所以旋棍一定要借助其他屬性來增加輸出。介紹一下幾種較為不錯的方式:
1.削精,通過凈屬性和旋棍本身高額的精力傷害,結合妖怪技迅速清空boss的精力條,打出更多的處決,并且可以使用其他的副武器增加處決的傷害。
2.混沌debuff,依靠旋棍的高連段和守護靈技能打出混沌從而增加傷害,屬于旋棍的經典打法,但面臨一個尷尬的局面。
守護靈技能大多一般,快速上debuff能力有限。
陽之剎那的削弱,導致附魔不容易切換,而且遲鈍也被削了。
boss進入常暗會清除之前的debuff,導致好不容易上了buff還沒打幾下就沒了。(我覺得給陽之剎那加上進入常暗不清debuff的效果就不錯)
在這提供另一種思路,將boss快速打入常暗,并在常暗里打爆發(fā),不過這是一種實驗性的打法,還可能有各種問題,大家可以去試一下如果有不足的地方可以加以改進。
3.中毒溢傷,通過給boss維持毒屬性,和自身詞條的中毒敵人溢傷打出更多的傷害,據(jù)說可以增加60+
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1、旋轉小飛機簡要評析:
旋轉小飛機這款游戲的畫風非常簡約,游戲操作玩法是根據(jù)游戲中心不斷旋轉的小飛機來開啟的,游戲中我們需要持續(xù)飛行并且避開探出的深色障礙,如果撞到那就GAME OVER了,可以一直玩著,有非常安逸舒適的感覺,喜歡的朋友可以來西西軟件園免費下載。
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