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手游 > 休閑 > 攀高下載
攀高

攀高

攀高 Highriser是一款界面非常好看的休閑類手機(jī)游戲,...
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類推薦

攀高游戲介紹

攀高簡(jiǎn)介

攀高 Highriser是一款界面非常好看的休閑類手機(jī)游戲,在攀高 Highriser游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到一系列的攀巖人生,游戲玩起來(lái)還是比較輕松的,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了哦!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

攀高好玩嗎 攀高玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游攀高即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編攀高好玩嗎?攀高值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、攀高簡(jiǎn)要評(píng)析:

攀高 Highriser是一款界面非常好看的休閑類手機(jī)游戲,在攀高 Highriser游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到一系列的攀巖人生,游戲玩起來(lái)還是比較輕松的,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了哦!

2、攀高圖片欣賞:

攀高好玩嗎 攀高玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)攀高有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“攀高”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱攀高>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

攀高電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

最近在朋友圈非常流行的手游攀高已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩攀高手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫(huà)面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行攀高這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款攀高安卓模擬器給大家!希望能給各位玩攀高提供幫助。以下是攀高安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

攀高電腦版下載使用教程

 

 

1
點(diǎn)擊下載攀高電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩攀高,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的攀高安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開(kāi)和各種輔助功能,是電腦玩攀高的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了攀高之外,還會(huì)不斷更新其他熱門(mén)手游。

點(diǎn)擊這里攀高電腦版下載地址

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2
?開(kāi)始安裝攀高安卓模擬器

?下載完攀高安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載攀高助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。

 

3
下載攀高電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“攀高”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的攀高圖標(biāo)啦。?

2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒(méi)來(lái)得及更新最新的攀高安裝包,小伙伴們可能就沒(méi)辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載攀高的apk文件到電腦上,然后打開(kāi)猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩攀高啦。

The end,攀高的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了攀高電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩攀高吧。

攀高游戲截圖

攀高截圖
攀高截圖0

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原神攀高危險(xiǎn)任務(wù)怎么做 攀高危險(xiǎn)任務(wù)完成攻略

玩家接取任務(wù)后跟隨指示來(lái)到丘丘人營(yíng)地附近,有三只爪子的建筑,就是丘丘人的哨塔。因?yàn)檫@個(gè)建筑看起來(lái)很矮小不太起眼,很多玩家可能就忽略掉了,實(shí)際上摧毀它就可以完成任務(wù)了。

原神攀高危險(xiǎn)怎么做

1、玩家接取任務(wù)后跟隨指示來(lái)到丘丘人營(yíng)地附近,有三只爪子的建筑,就是丘丘人的哨塔。

2、因?yàn)檫@個(gè)建筑看起來(lái)很矮小不太起眼,外表看起來(lái)并不是那么像常規(guī)的哨塔。

3、因此很多玩家可能就忽略掉了,實(shí)際上摧毀它就可以完成任務(wù)了。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的原神攀高危險(xiǎn)怎么做介紹。

《原神》攀高危險(xiǎn)怎么做 攀高危險(xiǎn)完成攻略

原神攀高危險(xiǎn)怎么做?游戲中的委托是每日隨機(jī)更換的,所以其實(shí)光是做每日任務(wù),也能給玩家們帶來(lái)各種不同的趣味性。到目前收集為止,游戲中已經(jīng)有多達(dá)28種委托被玩家們發(fā)現(xiàn)了。讓我們一起來(lái)看看寶物攀高危險(xiǎn)怎么做吧。

原神攀高危險(xiǎn)怎么做

原神攀高危險(xiǎn)怎么做 每日委托攀高危險(xiǎn)完成攻略

任務(wù)地點(diǎn)——誓言岬、摘星崖、明冠峽、風(fēng)龍廢墟、望風(fēng)山地、蒼風(fēng)高地(兩處)

任務(wù)流程——

「丘丘人在野外修建了哨塔用于曉望,快去將哨塔完全摧毀?!?/p>

摧毀丘丘人哨塔

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)——

原神攀高危險(xiǎn)怎么做 每日委托攀高危險(xiǎn)完成攻略

《原神》日常任務(wù)攀高危險(xiǎn)怎么做 日常任務(wù)攀高危險(xiǎn)完成方法分享

《原神》即將在9.28日迎來(lái)全球公測(cè),PC端的先行測(cè)試已經(jīng)進(jìn)入尾聲,旅行者們?cè)谧雒咳杖蝿?wù)的時(shí)候還不清楚一共有多少種日常任務(wù),小編將每日冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)委托進(jìn)行了匯總,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。

原神日常任務(wù)攀高危險(xiǎn)攻略

每日任務(wù)觸發(fā)

原神日常任務(wù)攀高危險(xiǎn)攻略

摧毀丘丘人哨塔

原石*10;摩拉*2775~4900;冒險(xiǎn)閱歷*175~250;好感經(jīng)驗(yàn)*25~45;精鍛用良礦*0~4;精鍛用魔礦*0~3。

以上就是原神日常任務(wù)攀高危險(xiǎn)攻略的全部?jī)?nèi)容了,更多精彩攻略盡在九游游戲。

《原神》日常任務(wù)攻略 攀高危險(xiǎn)怎么過(guò)

《原神》是由米哈游自主研發(fā)的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲。游戲已經(jīng)正式公測(cè),相信不少玩家都已經(jīng)了解這款游戲,但是對(duì)于游戲中的一些小技巧仍不清楚。今天就為大家?guī)?lái)《原神》日常任務(wù)攀高危險(xiǎn)攻略。

《原神》日常任務(wù)攀高危險(xiǎn)攻略

觸發(fā)條件:每日任務(wù)觸發(fā)

《原神》日常任務(wù)攀高危險(xiǎn)攻略

任務(wù)過(guò)程:

摧毀丘丘人哨塔

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

原石*10;摩拉*2775~4900;冒險(xiǎn)閱歷*175~250;好感經(jīng)驗(yàn)*25~45;精鍛用良礦*0~4;精鍛用魔礦*0~3。

 

節(jié)節(jié)攀高《戰(zhàn)役無(wú)雙》高歌猛進(jìn)

2014年末三國(guó)題材大作《戰(zhàn)役無(wú)雙》,今日有幸試玩,下面跟著小編一起來(lái)分析分析這一款年度大作,究竟是怎樣個(gè)新穎玩法,讓它在眾多三國(guó)題材中博得滿堂彩。

復(fù)古畫(huà)面重現(xiàn)三國(guó)拼殺江湖

游戲與頁(yè)游畫(huà)面較接近,整體展現(xiàn)出大氣氣息。游戲以45度角俯視畫(huà)面為主打,無(wú)論是場(chǎng)景建筑還是人物建模這些自然不用多說(shuō)。而在戰(zhàn)斗的時(shí),人物打斗及排兵布陣效果,都會(huì)給你操縱戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)。不過(guò)讓人眼前一亮的是游戲在場(chǎng)景上的處理,幾種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景禪意的感覺(jué)更加凸顯,而不同戰(zhàn)斗背景氣息也更加清靈,讓習(xí)慣了城市疲勞氣息的玩家也能感受到游戲里的熱血感覺(jué)。

二十四名將交相輝映

游戲和常見(jiàn)的卡牌類型一致,包括遠(yuǎn)程治療、步兵、騎兵和策士等兵種。不同的兵種將會(huì)具有不同的招數(shù)和技巧,而對(duì)于初次接觸此類游戲類型的玩家,建議選擇紫色卡牌起步靠譜,而要想玩更加強(qiáng)大陣容只能紫卡和橙卡。在名將的分布上,標(biāo)準(zhǔn)的治療加步兵加騎兵加策士,這讓游戲的平衡性不會(huì)被針對(duì),同時(shí)在技能的設(shè)置上也符合三國(guó)各名將風(fēng)格博大精深的武藝設(shè)定,不同名將自然就有著不同技能,所以在刷副本以及逐鹿中原的時(shí)候上一個(gè)技能釋放順序的失誤就可能引起顛覆性的后果。

劇情原汁原味還原三國(guó)演義原著

眾家在看到三國(guó)志三個(gè)字時(shí)就已決然進(jìn)入游戲,而《戰(zhàn)役無(wú)雙》在劇情上也完美還原了原著大開(kāi)大合、大喜大悲的劇情,從桃園三結(jié)義血戰(zhàn)黃巾之亂,從虎牢關(guān)爭(zhēng)雄到誅滅董卓,一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗,一個(gè)個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景的還原,一定會(huì)勾起原著的忠實(shí)讀者們的心弦,讓玩家在第一時(shí)間回想起書(shū)中的經(jīng)典劇情。

大量副本充實(shí)劇情之外生活

在游戲前期中,游戲也將以副本為主要內(nèi)容,游戲的劇情雖然經(jīng)典還原了原著中的劇情,但是對(duì)于一些特定的場(chǎng)景《戰(zhàn)役無(wú)雙》還是著重突出了特色,比如桃園結(jié)義的故事,還有溫酒斬華雄的場(chǎng)面,游戲把這些最為經(jīng)典最為重要的情節(jié)放入副本系統(tǒng)中,無(wú)形中增加了游戲的可玩性,同時(shí)也讓玩家更能親身體驗(yàn)當(dāng)時(shí)的故事情節(jié)。

眾多系統(tǒng)傳承頁(yè)游經(jīng)典

在游戲中的美人陣法、逐鹿系統(tǒng)、掠奪系統(tǒng)都是自主創(chuàng)新,如果經(jīng)常接觸此類游戲的玩家,相信也要花點(diǎn)時(shí)間才能是輕車熟路,游戲中玩家將通過(guò)獲得碎片和抽取卡牌來(lái)增強(qiáng)自身戰(zhàn)斗力?!奥訆Z系統(tǒng)”源于模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,當(dāng)玩家開(kāi)啟后可以進(jìn)行對(duì)別的玩家或NPC進(jìn)行賺取武將或?qū)⒒辏诖藭r(shí)我們又可以對(duì)遇到的玩家陣容進(jìn)行分析,以便在爭(zhēng)霸逐鹿的時(shí)候進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整,真可謂是一箭雙雕。

說(shuō)了這么多,從游戲整體素質(zhì)而言,《戰(zhàn)役無(wú)雙》算得上今年年末游戲市場(chǎng)上的佳作,由于眾多游戲受限于手機(jī)配置,但是大多經(jīng)典端游移植后都顯得不倫不類。但是本作還是能讓玩家感受到游戲?qū)⒃鞅M力還原的情感,在這一點(diǎn)上《戰(zhàn)役無(wú)雙》還是值得玩家加入進(jìn)來(lái)的不可多得一個(gè)經(jīng)典。

節(jié)節(jié)攀高 戰(zhàn)役無(wú)雙高歌猛進(jìn)

2014年末三國(guó)題材大作《戰(zhàn)役無(wú)雙》,今日有幸試玩,下面跟著小編一起來(lái)分析分析這一款年度大作,究竟是怎樣個(gè)新穎玩法,讓它在眾多三國(guó)題材中博得滿堂彩。

復(fù)古畫(huà)面重現(xiàn)三國(guó)拼殺江湖

游戲與頁(yè)游畫(huà)面較接近,整體展現(xiàn)出大氣氣息。游戲以45度角俯視畫(huà)面為主打,無(wú)論是場(chǎng)景建筑還是人物建模這些自然不用多說(shuō)。而在戰(zhàn)斗的時(shí),人物打斗及排兵布陣效果,都會(huì)給你操縱戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)。不過(guò)讓人眼前一亮的是游戲在場(chǎng)景上的處理,幾種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景禪意的感覺(jué)更加凸顯,而不同戰(zhàn)斗背景氣息也更加清靈,讓習(xí)慣了城市疲勞氣息的玩家也能感受到游戲里的熱血感覺(jué)。

二十四名將交相輝映

游戲和常見(jiàn)的卡牌類型一致,包括遠(yuǎn)程治療、步兵、騎兵和策士等兵種。不同的兵種將會(huì)具有不同的招數(shù)和技巧,而對(duì)于初次接觸此類游戲類型的玩家,建議選擇紫色卡牌起步靠譜,而要想玩更加強(qiáng)大陣容只能紫卡和橙卡。在名將的分布上,標(biāo)準(zhǔn)的治療加步兵加騎兵加策士,這讓游戲的平衡性不會(huì)被針對(duì),同時(shí)在技能的設(shè)置上也符合三國(guó)各名將風(fēng)格博大精深的武藝設(shè)定,不同名將自然就有著不同技能,所以在刷副本以及逐鹿中原的時(shí)候上一個(gè)技能釋放順序的失誤就可能引起顛覆性的后果。

劇情原汁原味還原三國(guó)演義原著

眾家在看到三國(guó)志三個(gè)字時(shí)就已決然進(jìn)入游戲,而《戰(zhàn)役無(wú)雙》在劇情上也完美還原了原著大開(kāi)大合、大喜大悲的劇情,從桃園三結(jié)義血戰(zhàn)黃巾之亂,從虎牢關(guān)爭(zhēng)雄到誅滅董卓,一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗,一個(gè)個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景的還原,一定會(huì)勾起原著的忠實(shí)讀者們的心弦,讓玩家在第一時(shí)間回想起書(shū)中的經(jīng)典劇情。

大量副本充實(shí)劇情之外生活

在游戲前期中,游戲也將以副本為主要內(nèi)容,游戲的劇情雖然經(jīng)典還原了原著中的劇情,但是對(duì)于一些特定的場(chǎng)景《戰(zhàn)役無(wú)雙》還是著重突出了特色,比如桃園結(jié)義的故事,還有溫酒斬華雄的場(chǎng)面,游戲把這些最為經(jīng)典最為重要的情節(jié)放入副本系統(tǒng)中,無(wú)形中增加了游戲的可玩性,同時(shí)也讓玩家更能親身體驗(yàn)當(dāng)時(shí)的故事情節(jié)。

眾多系統(tǒng)傳承頁(yè)游經(jīng)典

在游戲中的美人陣法、逐鹿系統(tǒng)、掠奪系統(tǒng)都是自主創(chuàng)新,如果經(jīng)常接觸此類游戲的玩家,相信也要花點(diǎn)時(shí)間才能是輕車熟路,游戲中玩家將通過(guò)獲得碎片和抽取卡牌來(lái)增強(qiáng)自身戰(zhàn)斗力?!奥訆Z系統(tǒng)”源于模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,當(dāng)玩家開(kāi)啟后可以進(jìn)行對(duì)別的玩家或NPC進(jìn)行賺取武將或?qū)⒒?,而在此時(shí)我們又可以對(duì)遇到的玩家陣容進(jìn)行分析,以便在爭(zhēng)霸逐鹿的時(shí)候進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整,真可謂是一箭雙雕。

說(shuō)了這么多,從游戲整體素質(zhì)而言,《戰(zhàn)役無(wú)雙》算得上今年年末游戲市場(chǎng)上的佳作,由于眾多游戲受限于手機(jī)配置,但是大多經(jīng)典端游移植后都顯得不倫不類。但是本作還是能讓玩家感受到游戲?qū)⒃鞅M力還原的情感,在這一點(diǎn)上《戰(zhàn)役無(wú)雙》還是值得玩家加入進(jìn)來(lái)的不可多得一個(gè)經(jīng)典。

節(jié)節(jié)攀高《逆戰(zhàn)三國(guó)志》二測(cè)高歌猛進(jìn)

2014年末三國(guó)題材大作《逆戰(zhàn)三國(guó)志》,今日有幸試玩,下面跟著小編一起來(lái)分析分析這一款年度大作,究竟是怎樣個(gè)新穎玩法,讓它在眾多三國(guó)題材中博得滿堂彩。

復(fù)古畫(huà)面重現(xiàn)三國(guó)拼殺江湖

游戲與頁(yè)游畫(huà)面較接近,整體展現(xiàn)出大氣氣息。游戲以45度角俯視畫(huà)面為主打,無(wú)論是場(chǎng)景建筑還是人物建模這些自然不用多說(shuō)。而在戰(zhàn)斗的時(shí),人物打斗及排兵布陣效果,都會(huì)給你操縱戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)。不過(guò)讓人眼前一亮的是游戲在場(chǎng)景上的處理,幾種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景禪意的感覺(jué)更加凸顯,而不同戰(zhàn)斗背景氣息也更加清靈,讓習(xí)慣了城市疲勞氣息的玩家也能感受到游戲里的熱血感覺(jué)。

二十四名將交相輝映

游戲和常見(jiàn)的卡牌類型一致,包括遠(yuǎn)程治療、步兵、騎兵和策士等兵種。不同的兵種將會(huì)具有不同的招數(shù)和技巧,而對(duì)于初次接觸此類游戲類型的玩家,建議選擇紫色卡牌起步靠譜,而要想玩更加強(qiáng)大陣容只能紫卡和橙卡。在名將的分布上,標(biāo)準(zhǔn)的治療加步兵加騎兵加策士,這讓游戲的平衡性不會(huì)被針對(duì),同時(shí)在技能的設(shè)置上也符合三國(guó)各名將風(fēng)格博大精深的武藝設(shè)定,不同名將自然就有著不同技能,所以在刷副本以及逐鹿中原的時(shí)候上一個(gè)技能釋放順序的失誤就可能引起顛覆性的后果。

劇情原汁原味還原三國(guó)演義原著

眾家在看到三國(guó)志三個(gè)字時(shí)就已決然進(jìn)入游戲,而《逆戰(zhàn)三國(guó)志》在劇情上也完美還原了原著大開(kāi)大合、大喜大悲的劇情,從桃園三結(jié)義血戰(zhàn)黃巾之亂,從虎牢關(guān)爭(zhēng)雄到誅滅董卓,一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗,一個(gè)個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景的還原,一定會(huì)勾起原著的忠實(shí)讀者們的心弦,讓玩家在第一時(shí)間回想起書(shū)中的經(jīng)典劇情。

大量副本充實(shí)劇情之外生活

在游戲前期中,游戲也將以副本為主要內(nèi)容,游戲的劇情雖然經(jīng)典還原了原著中的劇情,但是對(duì)于一些特定的場(chǎng)景《逆戰(zhàn)三國(guó)志》還是著重突出了特色,比如桃園結(jié)義的故事,還有溫酒斬華雄的場(chǎng)面,游戲把這些最為經(jīng)典最為重要的情節(jié)放入副本系統(tǒng)中,無(wú)形中增加了游戲的可玩性,同時(shí)也讓玩家更能親身體驗(yàn)當(dāng)時(shí)的故事情節(jié)。

眾多系統(tǒng)傳承頁(yè)游經(jīng)典

在游戲中的美人陣法、逐鹿系統(tǒng)、掠奪系統(tǒng)都是自主創(chuàng)新,如果經(jīng)常接觸此類游戲的玩家,相信也要花點(diǎn)時(shí)間才能是輕車熟路,游戲中玩家將通過(guò)獲得碎片和抽取卡牌來(lái)增強(qiáng)自身戰(zhàn)斗力?!奥訆Z系統(tǒng)”源于模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,當(dāng)玩家開(kāi)啟后可以進(jìn)行對(duì)別的玩家或NPC進(jìn)行賺取武將或?qū)⒒?,而在此時(shí)我們又可以對(duì)遇到的玩家陣容進(jìn)行分析,以便在爭(zhēng)霸逐鹿的時(shí)候進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整,真可謂是一箭雙雕。

說(shuō)了這么多,從游戲整體素質(zhì)而言,《逆戰(zhàn)三國(guó)志》算得上今年年末游戲市場(chǎng)上的佳作,由于眾多游戲受限于手機(jī)配置,但是大多經(jīng)典端游移植后都顯得不倫不類。但是本作還是能讓玩家感受到游戲?qū)⒃鞅M力還原的情感,在這一點(diǎn)上《逆戰(zhàn)三國(guó)志》還是值得玩家加入進(jìn)來(lái)的不可多得一個(gè)經(jīng)典。

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2014年末三國(guó)題材大作《逆戰(zhàn)三國(guó)志》,今日有幸試玩,下面跟著小編一起來(lái)分析分析這一款年度大作,究竟是怎樣個(gè)新穎玩法,讓它在眾多三國(guó)題材中博得滿堂彩。

復(fù)古畫(huà)面重現(xiàn)三國(guó)拼殺江湖

游戲與頁(yè)游畫(huà)面較接近,整體展現(xiàn)出大氣氣息。游戲以45度角俯視畫(huà)面為主打,無(wú)論是場(chǎng)景建筑還是人物建模這些自然不用多說(shuō)。而在戰(zhàn)斗的時(shí),人物打斗及排兵布陣效果,都會(huì)給你操縱戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)。不過(guò)讓人眼前一亮的是游戲在場(chǎng)景上的處理,幾種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景禪意的感覺(jué)更加凸顯,而不同戰(zhàn)斗背景氣息也更加清靈,讓習(xí)慣了城市疲勞氣息的玩家也能感受到游戲里的熱血感覺(jué)。

二十四名將交相輝映

游戲和常見(jiàn)的卡牌類型一致,包括遠(yuǎn)程治療、步兵、騎兵和策士等兵種。不同的兵種將會(huì)具有不同的招數(shù)和技巧,而對(duì)于初次接觸此類游戲類型的玩家,建議選擇紫色卡牌起步靠譜,而要想玩更加強(qiáng)大陣容只能紫卡和橙卡。在名將的分布上,標(biāo)準(zhǔn)的治療加步兵加騎兵加策士,這讓游戲的平衡性不會(huì)被針對(duì),同時(shí)在技能的設(shè)置上也符合三國(guó)各名將風(fēng)格博大精深的武藝設(shè)定,不同名將自然就有著不同技能,所以在刷副本以及逐鹿中原的時(shí)候上一個(gè)技能釋放順序的失誤就可能引起顛覆性的后果。

劇情原汁原味還原三國(guó)演義原著

眾家在看到三國(guó)志三個(gè)字時(shí)就已決然進(jìn)入游戲,而《逆戰(zhàn)三國(guó)志》在劇情上也完美還原了原著大開(kāi)大合、大喜大悲的劇情,從桃園三結(jié)義血戰(zhàn)黃巾之亂,從虎牢關(guān)爭(zhēng)雄到誅滅董卓,一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗,一個(gè)個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景的還原,一定會(huì)勾起原著的忠實(shí)讀者們的心弦,讓玩家在第一時(shí)間回想起書(shū)中的經(jīng)典劇情。

大量副本充實(shí)劇情之外生活

在游戲前期中,游戲也將以副本為主要內(nèi)容,游戲的劇情雖然經(jīng)典還原了原著中的劇情,但是對(duì)于一些特定的場(chǎng)景《逆戰(zhàn)三國(guó)志》還是著重突出了特色,比如桃園結(jié)義的故事,還有溫酒斬華雄的場(chǎng)面,游戲把這些最為經(jīng)典最為重要的情節(jié)放入副本系統(tǒng)中,無(wú)形中增加了游戲的可玩性,同時(shí)也讓玩家更能親身體驗(yàn)當(dāng)時(shí)的故事情節(jié)。

眾多系統(tǒng)傳承頁(yè)游經(jīng)典

在游戲中的美人陣法、逐鹿系統(tǒng)、掠奪系統(tǒng)都是自主創(chuàng)新,如果經(jīng)常接觸此類游戲的玩家,相信也要花點(diǎn)時(shí)間才能是輕車熟路,游戲中玩家將通過(guò)獲得碎片和抽取卡牌來(lái)增強(qiáng)自身戰(zhàn)斗力?!奥訆Z系統(tǒng)”源于模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,當(dāng)玩家開(kāi)啟后可以進(jìn)行對(duì)別的玩家或NPC進(jìn)行賺取武將或?qū)⒒?,而在此時(shí)我們又可以對(duì)遇到的玩家陣容進(jìn)行分析,以便在爭(zhēng)霸逐鹿的時(shí)候進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整,真可謂是一箭雙雕。

說(shuō)了這么多,從游戲整體素質(zhì)而言,《逆戰(zhàn)三國(guó)志》算得上今年年末游戲市場(chǎng)上的佳作,由于眾多游戲受限于手機(jī)配置,但是大多經(jīng)典端游移植后都顯得不倫不類。但是本作還是能讓玩家感受到游戲?qū)⒃鞅M力還原的情感,在這一點(diǎn)上《逆戰(zhàn)三國(guó)志》還是值得玩家加入進(jìn)來(lái)的不可多得一個(gè)經(jīng)典。

節(jié)節(jié)攀高 《全民奇跡》不刪檔測(cè)試高歌猛進(jìn)

由韓國(guó)網(wǎng)禪正版授權(quán),愷英網(wǎng)絡(luò)打造的3D動(dòng)作手游《全民奇跡》,在10月16日一天時(shí)間內(nèi),就有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的用戶大量涌入,各大服務(wù)器均出現(xiàn)飽和狀態(tài)。而在隨后的幾日里,又再次追開(kāi)多組服務(wù)器滿足玩家需求。對(duì)于重度手游作品的發(fā)展空間乃至下半年手游市場(chǎng)的走向來(lái)看,優(yōu)質(zhì)長(zhǎng)效的重度3D動(dòng)作類手游產(chǎn)品得到了廣大玩家的關(guān)注。

圖1 《全民奇跡》

據(jù)統(tǒng)計(jì),2014年上半年,中國(guó)手游行業(yè)收入規(guī)模為125億元,同比2013年上半年增長(zhǎng)83%,預(yù)計(jì)2014年全年收入將達(dá)260億元,同比增長(zhǎng)75%。而動(dòng)作類游戲在2014年上半年,玩家次日留存率以高達(dá)42%位居所有類型游戲之首。

從宏觀數(shù)據(jù)上看,動(dòng)作類游戲已經(jīng)慢慢成為移動(dòng)端玩家眼中的新寵。如今,移動(dòng)端產(chǎn)品已日趨完善,機(jī)能也不斷增強(qiáng)。大量休閑類游戲玩家開(kāi)始將目光逐漸轉(zhuǎn)向動(dòng)作類產(chǎn)品。而動(dòng)作類RPG向產(chǎn)品的重度玩法更有其得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。在高質(zhì)量劇情、美術(shù)設(shè)定、代入感優(yōu)良等一系列端游優(yōu)勢(shì)下,配合移動(dòng)端簡(jiǎn)易的操作方式,用戶粘性強(qiáng)等特點(diǎn),受到大量用戶追捧。

不過(guò),大量同類產(chǎn)品也出現(xiàn)在移動(dòng)端市場(chǎng)上,游戲質(zhì)量當(dāng)然參差不齊。相比之下,愷英網(wǎng)絡(luò)的《全民奇跡》在研發(fā)周期上進(jìn)行了嚴(yán)格把控,確保產(chǎn)品質(zhì)量。同時(shí),在游戲的設(shè)定和整體走向上,產(chǎn)品以3D動(dòng)作為主要賣點(diǎn),加以保留傳統(tǒng)奇跡風(fēng)格,加入更多角色養(yǎng)成等重度內(nèi)容,簡(jiǎn)化用戶操作方式,在目前的不刪檔測(cè)試中,交出了一份滿意的答卷。

圖2《全民奇跡》游戲戰(zhàn)斗畫(huà)面

事實(shí)證明,當(dāng)下玩家對(duì)于移動(dòng)端上的3D動(dòng)作這種較為新穎的游戲類型正處于熱情狀態(tài)。而一款品質(zhì)精良,在玩法和內(nèi)容上相當(dāng)考究的動(dòng)作類手游產(chǎn)品更能得到玩家的共鳴。

從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),此次《全民奇跡》不刪檔測(cè)試初期所表現(xiàn)出來(lái)的成果,也是《全民奇跡》各部門(mén)工作人員,從游戲開(kāi)發(fā)、測(cè)試安排、玩家溝通、對(duì)外宣傳上按時(shí)做出固定評(píng)估,妥善安排工作時(shí)間,并于外界建立密切良好的溝通橋梁,使得游戲從在“娘胎”中,到與世人見(jiàn)面都得到了相當(dāng)大的保障和支持。

平心而論,對(duì)于一款3D動(dòng)作手游產(chǎn)品而言,質(zhì)量關(guān)乎一切。相信在不久的將來(lái),《全民奇跡》還將會(huì)有更加出色的表現(xiàn)。

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