三國CEO游戲介紹
三國CEO簡介
三國CEO好玩嗎 三國CEO玩法簡介
期待已久的手游三國CEO即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編三國CEO好玩嗎?三國CEO值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、三國CEO簡要評析:
三國CEO是一款畫面復(fù)古,模仿老式單機(jī)三國策劃類游戲而作的手游。首先游戲的名字還是有些新意的,將現(xiàn)在的勇于用在歷史故事上。同時游戲極具策劃性,當(dāng)個好的CEO沒有頭腦是辦不到的。大家快來三國CEO開啟你的頭腦風(fēng)暴吧!
2、三國CEO圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國CEO有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國CEO”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱三國CEO>>>>>>
三國CEO電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游三國CEO已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩三國CEO手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行三國CEO這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款三國CEO安卓模擬器給大家!希望能給各位玩三國CEO提供幫助。以下是三國CEO安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
三國CEO電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩三國CEO,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的三國CEO安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩三國CEO的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了三國CEO之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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?下載完三國CEO安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載三國CEO助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“三國CEO”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的三國CEO圖標(biāo)啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的三國CEO安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載三國CEO的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩三國CEO啦。
The end,三國CEO的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了三國CEO電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩三國CEO吧。
三國CEO游戲截圖
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
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gta5怎么注冊ceo gta5ceo注冊教學(xué)
在該游戲中玩法還是很豐富的,并且為大家?guī)砹硕喾N不同體驗元素,本期小編主要是來說說gta5怎么注冊ceo,其實現(xiàn)在大家可通過主動購買游戲內(nèi)設(shè)施來注冊成為ceo,不過具體的步驟大家了解并不是很清楚,為此小編也是帶來了相關(guān)說明,大家若是近期有想法,不如就一起來接著往下看吧。
【biubiu加速器】最新版下載
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在游戲中,各位需要主動去購買老大廠房作為自身的基地,而這也是大家成為CEO的關(guān)鍵所在。
當(dāng)成功購買老大廠房后,大家就能從多種載具中挑選一輛作為自己的初始載具了,這些載具大都是具有不同功能以及特點,各位可去根據(jù)自身喜好以及實際需求來進(jìn)行挑選。
成功擁有老大廠房和載具后,就能夠開始去接受任務(wù)進(jìn)行執(zhí)行了,包括貨物運輸、暗殺目標(biāo)等都是其中之一,只要小伙伴們能順利完成這些任務(wù),就可順利獲得豐厚獎勵以及經(jīng)驗。
隨著游戲的進(jìn)行,大家更是能去使用賺取的資金來升級老大廠房和其他設(shè)施,如此就能增加設(shè)施的功能和效率,讓游戲的體驗效果變得更好,當(dāng)然了,主動去使用biubiu這類工具優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)也是非常不錯的選擇,現(xiàn)在新用戶登陸更是能領(lǐng)取到3小時的加速福利。
若是朋友們想要去解鎖更多加速時長也是可以的,現(xiàn)在只需去點擊界面中兌換按鈕,然后借助口令【biubiu不卡頓】就能順利領(lǐng)取到72h加速時長,在兩者疊加后,新用戶共計能拿到75小時加速,助力玩家去長時間體驗游戲,而不用擔(dān)心掉線等問題發(fā)生。
好了,以上便是gta5怎么注冊ceo的全部內(nèi)容了,該游戲的人氣方面表現(xiàn)還是很高的,同時也開放了超多不同的玩法帶給大家,朋友們近期若是對此方面有想法,想要去進(jìn)一步優(yōu)化自身體驗效果,記得去選用biubiu來幫自己進(jìn)行優(yōu)化哦。
gta5怎么關(guān)閉ceo模式 gta5怎么關(guān)掉ceo
今天本站給各位分享關(guān)于gta5怎么關(guān)閉ceo模式的相關(guān)內(nèi)容,如果能正好解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站!
1gta5幽靈模式怎么關(guān)掉
騎上武器載具或者M(jìn)打開菜單欄停用幽靈模式2gta5怎么關(guān)閉自由模式
gta5用M鍵菜單關(guān)閉自由模式。首先在你第一次進(jìn)入戰(zhàn)局時左上會有提示,可以屏蔽掉自由模式內(nèi)容。也就是說原來的戰(zhàn)局怎么玩現(xiàn)在還是怎么玩。同時如果你想細(xì)致的區(qū)分自由模式和普通模式,那么M鍵菜單多了一個功能叫做隱藏選項。在這個選項下,你可以非常細(xì)致的設(shè)定你會不會自動收到自由模式挑戰(zhàn)的提醒,或者小地圖上的各類差事的圖標(biāo)是否顯示等等也可以選擇關(guān)閉,可以說是一個非常好的功能。gta5自由模式就是玩家在游戲中不受任何的限制,沒有任務(wù)沒有目標(biāo),想怎么玩就怎么玩。3gta5怎么關(guān)閉被動模式
按ESC選擇線上-選項-停用被動模式。這樣就可以關(guān)閉被動了。
開被動有冷卻CD,一定要確認(rèn)是否安全,別一時沖動就關(guān)了,然后被人追殺。
4GTA5被動模式怎么關(guān)閉 關(guān)閉方法解析攻略
gta5 關(guān)閉被動模式方法介紹: 1. 按esc選擇線上-選項-停用被動模式。 2. 按m鍵菜單能找到。 ps:這樣就可以關(guān)閉被動了,但是開被動有冷卻cd。別一時沖動就關(guān)了,然后被人追殺。被動模式下不能換槍,不能打人。創(chuàng)業(yè)王ceo完整全攻略入坑全方位玩法
【九游攻略解讀】
創(chuàng)業(yè)是一項充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的事業(yè),需要領(lǐng)導(dǎo)者具備卓越的能力和經(jīng)驗。
作為一位創(chuàng)業(yè)者,CEO需要掌握一系列的技能和知識,以打造一個成功的企業(yè)。
以下是創(chuàng)業(yè)王CEO的完整全攻略:
1、建立強(qiáng)大的團(tuán)隊
團(tuán)隊是創(chuàng)業(yè)成功的關(guān)鍵。
一位優(yōu)秀的CEO需要吸引和留住優(yōu)秀的人才,建立一支有凝聚力和執(zhí)行力的團(tuán)隊。
CEO應(yīng)該注重員工的發(fā)展和激勵,以提高員工的士氣和工作效率。
2、制定清晰的商業(yè)計劃
商業(yè)計劃是創(chuàng)業(yè)的基礎(chǔ)。
CEO需要制定一個詳細(xì)的商業(yè)計劃,包括市場分析、定位、產(chǎn)品和服務(wù)、財務(wù)預(yù)測等內(nèi)容。
商業(yè)計劃應(yīng)該能夠清晰地闡述創(chuàng)業(yè)的目標(biāo)和愿景,并指導(dǎo)公司的發(fā)展方向。
3、把握市場機(jī)會
CEO需要敏銳地把握市場機(jī)會,了解消費者的需求和趨勢,以便開發(fā)出適應(yīng)市場需求的產(chǎn)品和服務(wù)。
CEO應(yīng)該不斷學(xué)習(xí)和更新市場信息,以保持對市場的敏銳度和競爭力。
4、管理資金和資源
資金和資源是創(chuàng)業(yè)的必要條件。
CEO需要管理好公司的資金和資源,以確保公司能夠持續(xù)發(fā)展和壯大。
CEO應(yīng)該制定有效的財務(wù)預(yù)算和營銷策略,以獲取所需的資金和資源。
5、提高管理能力
CEO需要具備高超的管理能力,以實現(xiàn)公司的目標(biāo)和愿景。
CEO應(yīng)該建立有效的組織架構(gòu)和管理系統(tǒng),確保公司的各個部門協(xié)調(diào)運作。
CEO還需要不斷學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,以提高公司的效率和管理水平。
6、建立品牌和聲譽(yù)
品牌和聲譽(yù)是公司成功的關(guān)鍵。
CEO需要建立公司的品牌形象和聲譽(yù),以提高公司在市場上的競爭力和知名度。
CEO應(yīng)該注重產(chǎn)品和服務(wù)的質(zhì)量和口碑,以提高消費者對公司的信任和忠誠度。
7、不斷學(xué)習(xí)和成長
創(chuàng)業(yè)是一項不斷學(xué)習(xí)和成長的過程。
CEO需要不斷學(xué)習(xí)和探索新的商業(yè)模式、市場機(jī)會和行業(yè)趨勢,以提高自己的能力和創(chuàng)新能力。
CEO應(yīng)該保持開放和包容的心態(tài),與員工和合作伙伴進(jìn)行有效的溝通和合作。
創(chuàng)業(yè)王CEO的完整全攻略就是要掌握一系列的技能和知識,以打造一個成功的企業(yè)。
只有不斷學(xué)習(xí)和成長,才能成為一位優(yōu)秀的CEO,并帶領(lǐng)公司走向成功。
聲明:本文內(nèi)容僅代表作者個人觀點,與本站立場無關(guān)。如有內(nèi)容侵犯您的合法權(quán)益,請及時與我們聯(lián)系,我們將第一時間安排處理
曝《使命召喚》或放棄“年貨”規(guī)劃 CEO離職人心所向
雖然微軟對動視暴雪的收購尚未完成,但原本心灰意冷的粉絲又對動暴燃起希望。在Xbox負(fù)責(zé)人斯賓塞確認(rèn)《使命召喚》將繼續(xù)履行與索尼簽訂的協(xié)議登陸PS平臺的同時,知名記者Jason Schreier今日也帶來新爆料,他表示《使命召喚》可能會放棄每年發(fā)布一部作品的計劃。
據(jù)他透露,本周動視暴雪內(nèi)容部:
- 很多人對合并和鮑比·科蒂克離職持謹(jǐn)慎的樂觀態(tài)度
-對Xbox公司更多的創(chuàng)作自由感到興奮
-《使命召喚》系列可能會放棄每年一部的發(fā)行計劃
近年來,《使命召喚》系列游戲質(zhì)量逐年下滑,其最新作《使命召喚:先鋒》M站玩家評分僅3.7分,如果真如爆料所言,《使命召喚》放棄每年一部的發(fā)行計劃,對玩家來說,或許是一件好事。
《dnf》ceo套叫什么 ceo套介紹
dnf游戲中,ceo套叫皇家裁決者宣言套裝,皇家裁決者宣言套裝是一個神話級別的皮甲套裝,由皇家裁決者審判外套、首席執(zhí)行官裁決夾克、首席執(zhí)行官裁決短褲、首席執(zhí)行官裁決肩甲、首席執(zhí)行官裁決腰帶和首席執(zhí)行官裁決長靴組成。
2件套可提供所有屬性強(qiáng)化52,攻擊時,額外增加16%的傷害增加量,并且有10%的幾率向敵人宣布行刑(宣布行刑時,增加5%的命中率,效果持續(xù)40秒)。
荒野亂斗為何火爆全球?專訪Supercell CEO
荒野亂斗為何火爆全球?專訪Supercell CEO
Supercell,一家“一出手就必是精品”的公司,在騰訊2019新文創(chuàng)大會上正式宣布最新作品《荒野亂斗》即將登陸國服。這款已在全球各地取得不俗成績的新作毫無疑問依舊擁有在中國成為“爆款”的潛力。
Supercell CEO Ilkka Paananen
他們是如何將出品與精品劃上等號?Supercell未來在中國又將有哪些合作與規(guī)劃?帶著這些問題,記者在大會當(dāng)天對Supercell CEO Ilkka Paananen先生進(jìn)行了專訪,揭秘這家來自芬蘭的游戲巨頭以及他的“爆款方法論”。
關(guān)于Supercell以及爆款背后的秘密
Q:到目前為止,Supercell員工數(shù)量沒有超過300人,想問一下在招聘方面標(biāo)準(zhǔn)是怎樣的?招聘人員需要達(dá)到什么樣的標(biāo)準(zhǔn)才能夠被Supercell招聘進(jìn)來?
Ilkka Paananen:我們在招聘新員工的時候主要考慮三個方面:
第一,新的人員他們需要有追求卓越的熱情,具有注重高品質(zhì)感的精神。我們也會跟這些人員討論一下他們對于品質(zhì)是如何看待的。對于我們來講,注重高品質(zhì)感是我們最看重的價值觀。我們希望能夠為自己所做的工作感到自豪。
第二,我們希望招聘的員工都是非常積極主動的實踐者,行動力強(qiáng)的人。因為Supercell是以非常獨立的小團(tuán)隊形式來運轉(zhuǎn),我們稱之為Cell。一個Cell相當(dāng)于是一個獨立的公司一樣。有一句半開玩笑的話是這樣說的,如果員工想找一個地方,希望老板告訴他要做什么他才做什么,Supercell是不適合這樣的人。因為我們不會領(lǐng)導(dǎo),而是我們希望員工進(jìn)行自我領(lǐng)導(dǎo),這也是我們公司文化非常看重的一點。
第三,我們希望招聘的是非常優(yōu)秀的游戲開發(fā)人員,他們?nèi)朔浅:?,而且非常的誠信、誠實、謙遜。他們也會有一種非常尊重的態(tài)度,尊重Supercell公司,尊重用戶、玩家,也會尊重合作伙伴。這就是我們在招聘的時候最看重的三點。
Q:Supercell出品,必屬精品。但同時Supercell經(jīng)常會砍掉很多的項目,現(xiàn)在已經(jīng)不下20款游戲,那么Supercell砍掉這些游戲的原因是什么?又是如何來判斷一款產(chǎn)品達(dá)到上線標(biāo)準(zhǔn)?
Ilkka Paananen:這個問題當(dāng)中有很多小問題。
針對第一個問題,砍掉一些游戲我認(rèn)為這是一個很好的事情。因為,我們需要去創(chuàng)新和追求品質(zhì),就會在游戲開發(fā)過程當(dāng)中遇到失敗,這就需要砍掉這些游戲。比如說我們在開發(fā)《皇室戰(zhàn)爭》的時候,砍掉了有9個游戲,最后只留下一個游戲。但是砍掉游戲是因為不滿足于現(xiàn)狀,需要不斷突破限制。因此,在這個過程當(dāng)中失敗以及砍掉游戲都是不可避免的,但是我們需要慶祝這樣的失敗,并不是失敗是一種樂趣,而是通過這些樂趣,我們能夠獲取很多的經(jīng)驗教訓(xùn)。
第二,其實我并不知道如何判斷,我也沒有一個水晶球,也沒有辦法預(yù)測發(fā)布之后會獲取怎樣的成功。但是回顧之前所發(fā)布的全球爆款游戲,實際上它們都是一些偶然的產(chǎn)物。因為我們有非常具有創(chuàng)新性的文化,鼓勵創(chuàng)新和冒險。因此,我們才得以讓這些成功的偶然發(fā)生。比如說我們有四大全球爆款游戲,每一款游戲營收都超過10億美元。其中《部落沖突》與《皇室戰(zhàn)爭》的營收都超過了100億美元,但是在此之前我們并不知道這樣的游戲發(fā)布出來會獲得怎樣的成功。
當(dāng)然這些成功爆款游戲背后,都是開發(fā)人員付出了很多的心血才得以獲得。我們將之視為長期的目標(biāo),也就是我們要建立非常優(yōu)秀的團(tuán)隊,與優(yōu)秀的開發(fā)人員共同工作,但是我們需要包容他們的失敗,讓這些具有創(chuàng)造力的開發(fā)人員敢于不斷的嘗試,他們可以非常自由將他們非常瘋狂、具有創(chuàng)造力的想法付諸實踐。
Q:可以向我們分享下“爆款方法論”嗎?你們是如何做出這么多的精品好游戲?
Ilkka Paananen:首先是幸運女神的眷顧,我們開發(fā)出類型合適的游戲,同時碰上了正確的時間,我為此非常地感激。
第二點是因為擁有一個非常優(yōu)秀的團(tuán)隊,我們的愿景是聚集最好的開發(fā)人員來做出最好的游戲產(chǎn)品,在這里我提到的優(yōu)秀的開發(fā)人員和人才,不僅僅是局限于芬蘭或是歐洲,而是放眼全世界。在我們新招聘的開發(fā)人員中,就有一半來自芬蘭以外的國家。因此我是非常感激的,這么多優(yōu)秀的開發(fā)人員愿意來到芬蘭這個寒冷的小國。
第三點,我也很感謝我們的環(huán)境和文化,可以支持我們?nèi)绱肆己玫剡\營游戲。我們的文化一直鼓勵著我們?nèi)ッ半U和創(chuàng)新,甚至如果我們砍掉一個失敗的作品還會用香檳去慶祝,因為我們又一次從中吸取了教訓(xùn),不敢去冒險才會帶來更大的失敗。
希望所有產(chǎn)品經(jīng)久不衰,《荒野亂斗》也不例外
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Q:《荒野亂斗》的測試時間比Supercell其他產(chǎn)品都要久,這是為什么呢?另外,《荒野亂斗》現(xiàn)在的面貌與兩年前剛剛公布的時候有很大的不同,比如說游戲從豎屏改到了橫屏,是什么原因讓游戲有這樣大的改動呢?
Ilkka Paananen:對于《荒野亂斗》這款游戲來講,其實它也是遵循開發(fā)游戲的原則。我們希望開發(fā)一個全球性游戲,就需要針對不同國家的版本會融入當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)格進(jìn)去?!痘囊皝y斗》確實是開發(fā)與測試的時間比較長,但它也會在開發(fā)過程當(dāng)中有很多的更新。
這是一款新的游戲,就像之前說的,我們并沒有一個水晶球也無法預(yù)測這個游戲發(fā)布之后會取得怎樣的成功或者是什么樣的效果。因為我們每次在探索、開發(fā)一個新游戲的時候都會涉及到一些未知領(lǐng)域,面臨著未來很多不確定性。
因此,這款游戲在開發(fā)過程當(dāng)中獲取了很多用戶的反饋,希望能夠從他們當(dāng)中獲得一些靈感。不同玩家提出的意見包羅萬象,涉及到方方面面,他們也是共同的開發(fā)者。而且我們非常注重“高品質(zhì)、高質(zhì)量”這一價值觀,每次的調(diào)整都希望能讓新的版本越來越好。
Q:對于《荒野亂斗》即將進(jìn)入中國市場有什么期待和市場預(yù)期?
Ilkka Paananen:我們對于《荒野亂斗》的期待和之前開發(fā)的所有游戲是一樣的,因為我們的愿景就是開發(fā)出能讓更多玩家喜愛的游戲,讓它成為手游史上經(jīng)久不衰的作品,這是針對全球市場的期待,中國也不例外。
我們與中國市場相互學(xué)習(xí) 將合作開發(fā)全球性優(yōu)質(zhì)游戲
Q:Supercell有非常豐富的全球化經(jīng)驗,對于騰訊出海有什么建議?
Ilkka Paananen:我認(rèn)為騰訊出海的戰(zhàn)略非常非常好,可以通過海外市場學(xué)習(xí)到不少新的經(jīng)驗,當(dāng)然這種學(xué)習(xí)是雙向的,我們同樣也從中國市場受益匪淺。
Q:今天你也是談到了很多關(guān)于中國游戲市場和開發(fā)人員的看法,能否簡單談?wù)凷upercell未來在中國的規(guī)劃?
Ilkka Paananen:對于中國市場我們充滿尊敬,早在十年前我們就了解到中國擁有非常良好的手游文化,而電競更是已經(jīng)成為國民化的一項運動。因此我非常尊敬中國游戲文化的傳統(tǒng)和氛圍,同時也非常尊敬當(dāng)?shù)氐挠螒蜷_發(fā)者,他們在社交游戲的設(shè)計上有非常出色的理念。
當(dāng)然我也很自豪我們在開發(fā)游戲上也有一些不錯的經(jīng)驗,例如通常我們的游戲中會有部落的存在,目前大約已經(jīng)有2500萬個部落,他們都在非常有序的運轉(zhuǎn)。我們的游戲會把全世界各地的玩家聚集起來,因此中國也是我們很看好的市場,這也是我們的優(yōu)勢所在。
同時中國在一些游戲開發(fā)理念上是優(yōu)于西方國家的,他們有很棒的開發(fā)人員,同時還有非常好的平臺,例如騰訊、微信等等;中國的另一個優(yōu)勢是他們在更新游戲上非常頻繁,總是能不斷帶給玩家驚喜,這一點也讓我們非常鼓舞。
因此,一方面中國擁有龐大的玩家群體,是一個非常棒的市場,另一方面中國有許多很棒的開發(fā)人才,我們主要會在這兩方面與中國開展合作。目前我們已經(jīng)在上海設(shè)立了一個工作室,目標(biāo)是與中國合作開發(fā)出全球性的優(yōu)質(zhì)游戲。
《永恒紀(jì)元》CEO致玩家的一封信
各位玩家:
大家好!我是Salon,《永恒紀(jì)元》這款游戲的發(fā)行公司CEO。
今天是2016年6月9日,相信大部分考生已經(jīng)完成了他們的高考之旅,還有少部分正在奮斗中。
而同時,我也正面臨一場特殊的考試,《永恒紀(jì)元》的項目運營團(tuán)隊給我安排了一個考試:“寫一寫,作為《永恒紀(jì)元》的發(fā)行公司老板,是如何看待這個游戲的”。我說我寫不好,我說我一直在關(guān)注9游的玩家論壇,大部分玩家對于游戲的認(rèn)知遠(yuǎn)超過我,我會被人噴死的。但運營不理會,他們逼我,不停地在我耳邊嗡嗡。我心一橫:被噴死總好過被煩死;于是我決定簡單的說一說我眼中的《永恒紀(jì)元》。
一、我們希望給大家呈現(xiàn)一個什么樣的游戲
3月份,運營團(tuán)隊將游戲的第一個測試版本放在我面前,我用了一下午的時間將自己關(guān)在辦公室里面體驗游戲,晚上我將運營團(tuán)隊召集起來,我告訴他們“這款游戲,我非常喜歡,我相信它一定可以做好!”
我當(dāng)時的判斷非常簡單:游戲有太多獨創(chuàng)性的東西了!而這些獨創(chuàng)性的東西,非常貼心。這是一款真正為重度游戲玩家制作出來的個性化服務(wù)的網(wǎng)絡(luò)游戲!
在隨后的幾次版本優(yōu)化中,團(tuán)隊沿著這條核心思路,不斷完善游戲的各種體驗,并在幾個方面上體現(xiàn)出其顯著的特性。比如:
1、游戲內(nèi)容非常豐富,但玩起來并不累。
首先,游戲完全不排斥手殘(只要不是腦殘就可以);而我是個標(biāo)準(zhǔn)的“手殘腦不殘黨”,至少這款游戲讓我沒有這方面的精神負(fù)擔(dān)。
而更為重要的是,游戲的掛機(jī)系統(tǒng)非常有意思,制作思路中特別支持智能離線掛機(jī),游戲內(nèi)容本身是非常豐富的,但因為智能離線掛機(jī)的存在,游戲進(jìn)程玩起來一點都不累,同時也絲毫沒有消減趣味性。
而當(dāng)下手機(jī)游戲發(fā)展的一個重要趨勢,就是如何在游戲重度化和游戲時間的碎片化上找平衡。我相信智能離線掛機(jī)這個游戲的這個關(guān)鍵點或許是一個很不錯的嘗試。
2、游戲世界觀簡單易懂,主線清晰,但成長線個性化極強(qiáng)
特別突出的是:
(1)技能非常豐富,并且可自由組合。
游戲通過收集戒指為游戲主線,但并不是單純的針對戒指做簡單的收集任務(wù),收集戒指的同時,就可以獲得相應(yīng)的技能,技能各不相同,技能可以進(jìn)行自由組合搭配,游戲共有25枚戒指,25種技能、超過10種主動技能,那么我們腦補(bǔ)下有多少種技能搭配的可能性呢?哎呀,我高中數(shù)學(xué)全忘啦,排列組合公式都不記得了。數(shù)學(xué)高手的玩家?guī)兔o個答案吧(我偷偷給發(fā)禮包>:<),謝謝啦。
(2)個性化的屬性培養(yǎng)
游戲里面有個屬性加點的系統(tǒng),可以非常自由的給自己的角色屬性進(jìn)行提升,是自由度非常高的一個屬性系統(tǒng)。
與其他游戲不同的地方在于,甚至與連防御和攻擊,都可以由玩家自己來控制,比如想要極限輸出或者極限防御,又或者謀求更好的攻防平衡,都可以自由控制。這樣的話,玩家完全可以根據(jù)自己的喜好,隨心所欲定義英雄屬性。也就是說,在游戲里面同樣的英雄,在不同的玩家手里,基礎(chǔ)屬性很可能大不相同。
3、游戲在智能化方面有諸多思考和嘗試
我們先還是簡單說下上面提到的智能離線掛機(jī)。首先,系統(tǒng)會根據(jù)一些操作性的判斷,針對已經(jīng)離線的玩家,幫助玩家進(jìn)行掛機(jī)操作。這聽起來是不是已經(jīng)有點意思了?
真正強(qiáng)大的是:掛機(jī)期間不僅僅是會增加經(jīng)驗,還包括爆裝備等等一樣幫玩家解決了,甚至還可以通過設(shè)置把多余的裝備給魔仆吞噬,等等。一言以蔽之,掉線或者離線了一點不可怕,游戲進(jìn)程幾乎不受影響。
我們要知道的是:目前,除了看起來比較LOW的掛機(jī)游戲外,還沒有任何一款游戲做到了這一點。NO ONE!
除了智能離線掛機(jī)外,還有智能消息推送等等智能化的嘗試。
簡單來說,很多游戲的消息推送都是千篇一律的“吃雞腿的時間到了,趕緊來吧”,或者“世界BOSS即將開啟”之類的,而這個游戲不是,游戲會記錄玩家當(dāng)前的游戲狀態(tài),進(jìn)行個性化的推送。比如,50級的玩家和150級的玩家,因為游戲進(jìn)程不同,被推送的消息就完全不同。再比如,你離掛機(jī)的時候被人殺死了,系統(tǒng)可能會推送給你上來看一看之類的消息。
智能化推送的設(shè)置內(nèi)容非常豐富,可以看下:
是不是感覺特別詳盡、特別舒心?
玩游戲還玩出了一個小秘書,我們在其他游戲上也幾乎沒有看到。
4、游戲的玩法多樣化,偶然性極強(qiáng)
無論是技能的自由組合,還是屬性的個性化培養(yǎng),游戲可以支撐玩家的多種選擇,同一個角色,不同的玩家可以玩出不同的感覺,玩出不同的成長方向和特色。
而且,游戲偶然性的東西也很多,比如游戲支持全地圖掉落,也就是,隨時隨地都可能會掉裝備,即便無意間刷個小怪,也有概率掉落神裝!項目制作團(tuán)隊的同事的原話說的是“讓吊絲可以逆襲”!
二、目前版本的《永恒紀(jì)元》還存在的問題
《永恒紀(jì)元》在推出的幾次測試中,我注意到越來越多的玩家開始關(guān)注到它,并喜歡上它,期待著更深入的體驗它,當(dāng)我看到類似于這樣的帖子:
我心里油然而生的“一定要把游戲做好”的感覺就越發(fā)強(qiáng)烈。
我們一直非常重視玩家的意見,我個人工作中最多的一部分時間就是去看論壇、留言板,看玩家的反饋。對于玩家的每一條建議,我們不可能不做分析而盲從,但是我要求團(tuán)隊所有人至少應(yīng)該100%的重視。
事實上,正如我們一直所強(qiáng)調(diào)的那樣,我們是希望做一款獨一無二的游戲,這個游戲,它非常智能,它最大程度的滿足不同玩家的個性化追求,甚至于,它的相當(dāng)一部分功能、系統(tǒng)其實是由玩家來主導(dǎo)完善的。
比如,游戲首測后,有部分玩家反饋中立和世界BOSS區(qū)域搶不到BOSS。我們立刻進(jìn)行討論,對整個BOSS玩法進(jìn)行調(diào)整,增加了中立和世界BOSS的疲勞度(每人每天只能打3個),開放了BOSS之家,讓更多的玩家能夠感受到BOSS玩法的真正樂趣。
又比如,之前還有玩家反饋,覺得游戲互動少了些、每天的活動玩法也不夠。針對這個反饋,我們把原本單人BOSS改為組隊玩法的試煉BOSS,同時增加惡魔深淵的組隊機(jī)制,此外,也著手進(jìn)一步優(yōu)化了聊天系統(tǒng)和組隊系統(tǒng)的一些機(jī)制(當(dāng)然,有些體驗性的東西,還需要不斷優(yōu)化)。
再比如,根據(jù)玩家反饋以及一些測試問卷調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)游戲的個別系統(tǒng)很容易讓玩家理解起來不那么直白。我們在這兩個月進(jìn)行了很多這方面的優(yōu)化,比如在裝備屬性上,我們優(yōu)化了界面,同時增加極品屬性的標(biāo)識;增加變強(qiáng)的引導(dǎo)面板;在每一步功能開放引導(dǎo)上做了調(diào)整,加了個美女作為引導(dǎo)人物,等等。
其實,最近我甚至在考慮:從玩家中聘請一部分對游戲特別有感覺、有愛的玩家作為兼職游戲策劃,參與到我們后面游戲的優(yōu)化、新系統(tǒng)的開發(fā)中去。
我們希望這是一款由我們定義基本玩法和系統(tǒng)方向、由玩家參與完善主要玩法細(xì)節(jié),共同打造的智能化、個性化的網(wǎng)絡(luò)游戲。
目前游戲經(jīng)過了數(shù)次測試,完善度也越來越好,但問題還很多,一方面,為數(shù)眾多的玩家急切的期待游戲早日大規(guī)模正式運營,另一方面,我們也希望我們屆時拿出來的是一款98分的游戲。我們會努力在這中間尋找平衡,團(tuán)隊也一直在緊鑼密鼓的拼搏著。我相信用心的玩家們一定注意到這么一個細(xì)節(jié):游戲的熱更有些時候是在周末進(jìn)行的。事實上,我們研發(fā)的伙伴們基本沒有休息日,周末時間優(yōu)化BUG并進(jìn)行熱更的情況并不稀奇。
目前看,游戲包括適配等還有明顯可提升的空間,這一部分也是部分玩家吐槽相對激烈的地方,雖然事實上,游戲的整體機(jī)型適配率已經(jīng)優(yōu)化到了95%,但確實還存在一些機(jī)型理論上應(yīng)該可以正常進(jìn)行游戲、但因為適配或BUG導(dǎo)致無法順利游戲的情況,目前工程師們也在加班加點的在處理,當(dāng)然,理性點的看待的話,基于對游戲本身的品質(zhì)需求、3D效果等方面原因的考慮,游戲理論上不會對所有手機(jī)機(jī)型都可以完美適配,但我們相信下一個測試版本會有明顯的提升。
此外,在包括技能釋放卡頓等方面,玩家們也提出了一些問題或建議,我們都一一記錄,有些我們正在緊急優(yōu)化,有些我們還沒有想清楚具體的處理方式,有一些我們計劃放在后一個階段去重點優(yōu)化。
我們正在努力ING,我們期待著廣一如既往的支持。
《永恒紀(jì)元》,你我的智能、個性手機(jī)游戲,我們一起呵護(hù)她的成長,期待著7月份大規(guī)模運營的到來?。ㄑ?!不小心做了劇透)
最后再次感謝《永恒紀(jì)元》的新老用戶們!
37手游總裁:Salon
《三國戰(zhàn)神》CEO凌晨告玩家書 五大承諾
各位玩家,你們好:
首先在這里向玩家致歉!由于我們對本次的玩家熱情預(yù)估不足,今日登陸的玩家達(dá)到28417人,造成官方服務(wù)器自晚間22:00起就持續(xù)出現(xiàn)排隊現(xiàn)象,單服峰值達(dá)到近5000人,幾次造成服務(wù)器撐爆宕機(jī),在此我代表《三國戰(zhàn)神》所有研發(fā)成員向所有玩家表示深深歉意,目前我們已經(jīng)全員取消休息時間,力爭在未來的幾日封測中為大家打造最優(yōu)的體驗環(huán)境。同時我在這里鄭重做出五大承諾,讓每一個相信我們的玩家都能用心體會到我們的誠意,玩家朋友們,一路上,感謝有你!相信我們,我們會做的更好!
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承諾一:玩家建議專人跟蹤 100%反饋
配置專項人員,逐條記錄玩家為《三國戰(zhàn)神》所提的建議,確保100%內(nèi)容都會進(jìn)行反饋。運營相關(guān)建議,將會及時更改,產(chǎn)品相關(guān)建議及意見,將在封測結(jié)束后,召開專項研討會,討論玩家提交的所有建議,力求打造成玩家最想玩的游戲。
承諾二:金牌客服7*24小時在線 隨時解決游戲難題
本次封測親自擔(dān)任客服組長(微信號:zwwxtao),配置專項客服團(tuán)隊,從今日起到封測結(jié)束向玩家提供7*24小時的全天候服務(wù)。確保一般問題,10分鐘內(nèi)解決;復(fù)雜問題,24小時內(nèi)解決。
承諾三:采用高配服務(wù)器 力爭不卡不宕機(jī)
不惜成本,繼續(xù)采購當(dāng)前最高性能的服務(wù)器,租用豪華五星機(jī)房,確定游戲未來不卡、不宕機(jī)、未來單區(qū)承載更多玩家。
承諾四:雙周小版本每月大版本 新內(nèi)容新玩法爽不停
在正式版本中,每兩周更新一個小版本、每月更新一個大版本、每季度上線一個資料片,源源不斷增加新玩法新功能,不斷完善已有功能和玩法,強(qiáng)勁持續(xù)性更新。
承諾五:研發(fā)計劃全透明 玩家參與游戲制作
游戲每個階段的研發(fā)計劃,包括細(xì)節(jié)調(diào)整、新功能、新玩法、新追求、新資料片等等,未來將全部在官網(wǎng)公布,征集全體玩家的意見。
寫在最后:
我們一直認(rèn)為,玩家的認(rèn)可,才是一款產(chǎn)品是否稱得上精品的唯一標(biāo)準(zhǔn)。為此,我們愿意做更多的突破和努力。而本次封測作為歷史性的第一步,玩家的熱心讓我們倍感欣慰。對于《三國戰(zhàn)神》的未來,我們將加倍努力!“
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