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手游 > 角色扮演 > 諸王爭(zhēng)霸下載
諸王爭(zhēng)霸

諸王爭(zhēng)霸

諸王爭(zhēng)霸手游官網(wǎng)版在這個(gè)傳奇風(fēng)十足的三國世界,我們將可以和自...
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諸王爭(zhēng)霸游戲介紹

諸王爭(zhēng)霸簡(jiǎn)介

諸王爭(zhēng)霸手游官網(wǎng)版在這個(gè)傳奇風(fēng)十足的三國世界,我們將可以和自己的兄弟一起去戰(zhàn)斗,利用各種副本中刷出來的裝備去挑戰(zhàn)諸位BOSS,贏取屬于你們的榮耀! 諸王爭(zhēng)霸手游特色: 1.和兄弟一起激戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),一起出生入死! 2.運(yùn)籌帷幄打造一個(gè)最強(qiáng)的策略! 3.征戰(zhàn)世界,用武力教他們做人! Tags: 諸王爭(zhēng)霸手游諸王爭(zhēng)霸
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

諸王爭(zhēng)霸游戲截圖

諸王爭(zhēng)霸截圖
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《放置與召喚》新玩法情報(bào) | 諸王爭(zhēng)霸詳解

諸王爭(zhēng)霸, 是最新出的全平臺(tái)公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法,想必大大們現(xiàn)在也在體驗(yàn)游戲中吧~~

小召喚這就給大大們帶來詳解了~~

快來一起瞧瞧啦~

1 獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽

獎(jiǎng)勵(lì)中包含了特殊獎(jiǎng)勵(lì)稱號(hào)和頭像框,獎(jiǎng)勵(lì)都是很不錯(cuò)的哦

排名第0%~1%,可獲得稱號(hào)和頭像框:唯我獨(dú)尊;

排名第2%~4%,可獲得稱號(hào)和頭像框:橫掃千軍;

排名第5%~8%,可獲得稱號(hào)和頭像框:登峰造極;

其它排名活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)具體可游戲內(nèi)查看獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽哦~

(注:保持排名可獲得獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)在活動(dòng)結(jié)束通過郵件發(fā)放)

2陣法與神器

布陣的時(shí)候,我們不難發(fā)現(xiàn),隊(duì)伍可以配備法陣和神器,重點(diǎn)是可以提供屬性加成哦~~

所以布陣的時(shí)間,大大們記得要配置上哦,畢竟這還算存在優(yōu)勢(shì)的,能帶來一點(diǎn)的屬性加成~~

(陣法和神器屬性不受活動(dòng)影響,可自由搭配)

3英雄規(guī)則

周限免會(huì)提供20個(gè)免費(fèi)英雄;

隨著段位的提升,可以上陣3個(gè)隊(duì)伍,即18個(gè)英雄,可自由搭配,組合對(duì)戰(zhàn);

4神石技能選擇

在該玩法中,不但可以自由搭配英雄,神石技能也是可以自由搭配哦~

玩法多變,但是和英雄規(guī)則一樣,需要提高段位,使用的技能也會(huì)提高;

5賽季時(shí)間

該活動(dòng)一個(gè)賽季時(shí)間為14天,維持兩周,6個(gè)段位,跨平臺(tái)全面開戰(zhàn)!

(詳情段位星級(jí)規(guī)則可游戲內(nèi)查看)

完成每日任務(wù)也可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)哦~

以上就是新玩法的詳解了哦~想了解更多,點(diǎn)擊關(guān)注我們哦~

盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸好玩嗎 盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸好玩嗎?盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸簡(jiǎn)要評(píng)析:

《盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸》是一款刀刀暴擊,一切靠打的傳奇游戲,玩家進(jìn)入游戲可以選擇三大經(jīng)典職業(yè)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲支持多人同屏對(duì)抗,全屏切割,刀刀暴擊,還有自動(dòng)拾取和一鍵掛機(jī)的功能??焖佾@取大量裝備獲得戰(zhàn)斗力,加入多人對(duì)戰(zhàn),成為決定性的力量。游戲包含超大地圖玩家可以在地圖上捕捉怪物,養(yǎng)成出戰(zhàn)獲得收益,從而獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)力!

2、盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸圖片欣賞:

盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸好玩嗎 盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“盛世龍城之諸王爭(zhēng)霸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《諸王之戰(zhàn)》freestyle

五日三省吾身

你有freestyle嗎?

你有freestyle嗎?

你有freestyle嗎?

小編最近也不知怎么,看到了這么一個(gè)段子

啥是freestyle???

后來好奇寶寶小編就去網(wǎng)上查了查

原來是來自于《中國有嘻哈》中吳亦凡大大的靈魂發(fā)問

要說到freestyle

那么你就問對(duì)人了!

小編就會(huì)!

藥藥切克鬧!煎餅果子來¥#@%……&*(

啊哈哈哈開個(gè)玩笑

小編當(dāng)然不會(huì)freestyle

但是小編知道,《諸王之戰(zhàn)》會(huì)?。?/p>

突出一個(gè)free

自由的兵種搭配

將星云集的陣仗

無限的資源分配

夠不夠freestyle!

夠就來玩!

《諸王之戰(zhàn)》還記得七雄爭(zhēng)霸的那段歷史嗎

活動(dòng)時(shí)間:2017-06-17 12:00:00 至 2017-06-21 20:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

相信選擇了這款游戲的你一定是一位軍事迷。三國鼎立、七雄爭(zhēng)霸、戰(zhàn)國大名、不列顛傳奇……總有一段歷史對(duì)于你印象深刻,談?wù)勀阕钕矚g的那段歷史吧~

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人人是老司機(jī) 回帖談心贏好禮  參與>>

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《諸王之戰(zhàn)》競(jìng)猜進(jìn)階兵種所屬文明  參與>>

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全新諸王爭(zhēng)霸《橫掃千軍》7.0資料片明日上線

萬王亂斗,誰能執(zhí)掌不世霸業(yè)?正統(tǒng)三國策略手游《橫掃千軍》新資料片“諸王并起,將星臨世”6月7日上線,將帶你進(jìn)入一個(gè)全新的時(shí)代!內(nèi)容再升級(jí)——大型跨服PVP,戰(zhàn)力再升級(jí)——全新紅將技能,福利再升級(jí)——金庫掉元寶,明早10點(diǎn),讓我們一起踏上新征程!

【諸王爭(zhēng)霸來襲,跨服激戰(zhàn)PVP

  《橫掃千軍》的大型PVP玩法問鼎天下一直為玩家所喜愛!這次新資料片又推出了跨服問鼎天下玩法。問鼎天下中的8個(gè)戰(zhàn)區(qū)將分配到一起作為一個(gè)諸王爭(zhēng)霸賽區(qū),每個(gè)戰(zhàn)區(qū)當(dāng)界問鼎的16強(qiáng)獲得進(jìn)入“諸王爭(zhēng)霸”的資格,賽制更為宏大。其他未參賽玩家也可通過獻(xiàn)花玩法,消耗小額元寶為自己心中的強(qiáng)者獻(xiàn)花,不管選手最終是否晉級(jí),都能獲得超值的道具回饋。

【新武將登場(chǎng),引領(lǐng)全新陣容潮流】

一直備受關(guān)注的袁紹和夏侯淵將隆重登場(chǎng),不僅傷害爆表,還引入全新的“激發(fā)虛弱”概念,即對(duì)敵軍造成傷害的同時(shí),并持續(xù)降低療效。與郭嘉劉備配合將成為一個(gè)特殊的群攻陣容,擁有強(qiáng)大的破壞力,在150W戰(zhàn)力之后,傳統(tǒng)群攻威力漸減的局勢(shì)下,新武將的登場(chǎng)將引領(lǐng)全新的陣容潮流。

【純福利賽馬玩法,龜兔老虎同臺(tái)比賽】

賽馬與大家熟知的相馬、馬魂系統(tǒng)完全無關(guān),反而更類似于競(jìng)猜或者投注玩法,大家需要對(duì)自己看好的馬匹進(jìn)行投注,猜中冠亞季軍的玩家將獲得多倍獎(jiǎng)勵(lì)。除了大家熟悉的赤兔、絕影等戰(zhàn)馬外,賽馬場(chǎng)還會(huì)出現(xiàn)老虎、熊貓、烏龜?shù)葎?dòng)物“選手”,為賽馬平添了一絲趣味。并且馬匹們有各自獨(dú)特性格對(duì)比賽有決定性影響。

【神將蛻變將星臨世,冷門武將大逆襲】

戰(zhàn)力的提升從來就不是一蹴而就的。全新將星玩法,可將原有的橙三神將提升至紅色品質(zhì),帶來突飛猛進(jìn)的戰(zhàn)力提升,并且武將的天賦技能也將產(chǎn)生質(zhì)變,全新的紅將技能將取代初始的武將技能,因此紅將技能的出現(xiàn)令郭嘉、劉備、董卓、關(guān)羽、諸葛亮等冷門武將有望成為全新的陣容核心。

除了上述幾項(xiàng)重大玩法更新,此次7.0版本還開放了金庫建筑、主線副本21-22章等內(nèi)容,以下是本次更新的具體內(nèi)容:

【新增】新增紅將系統(tǒng)

        任意神將可提升為紅色品質(zhì),提升后會(huì)獲得新的超炫技能和天資。

        同時(shí),紅色天賦和新的神兵等級(jí)會(huì)開啟

【新增】諸王爭(zhēng)霸系統(tǒng):?jiǎn)柖μ煜?6強(qiáng)強(qiáng)者再起紛爭(zhēng)

【新增】裝真龍及以上品質(zhì)裝備開放裝備淬煉系統(tǒng)

【新增】新武將袁紹、夏侯淵

【新增】賽馬系統(tǒng),周四、周日舉行,玩家可通過押注馬匹,贏取大量元寶

【新增】新增主城建筑—金庫,玩家等級(jí)100級(jí)開啟,每日可從金庫中征收元寶

【新增】兵符拆解系統(tǒng),紫色和橙色兵符將能被無損拆解為同名碎片

【新增】無雙試煉增加至130層

【新增】混服模式下,運(yùn)送軍姿和攻城拔寨可看見混服玩家

【新增】查看玩家功能增加兵符、部曲、神將信息

【優(yōu)化】武將傳承CD降低至10天

【新增】主線副本21-22章

【新增】開放神兵副本第四個(gè)難度

【優(yōu)化】國家戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則

1,匹配機(jī)制改動(dòng),不再預(yù)設(shè)對(duì)手,根據(jù)國家積分每一場(chǎng)重新匹配對(duì)手。

2,每周3場(chǎng)改為四場(chǎng),單場(chǎng)時(shí)間縮短至15分鐘。

3,第二階段增加攻陷積分機(jī)制,攻陷非陣營傾向的城池會(huì)獲得額外積分。

4,增加一個(gè)分差懲罰系統(tǒng),優(yōu)勢(shì)方分差達(dá)到一定程度會(huì)受到地震襲擊。

5,號(hào)令系統(tǒng)簡(jiǎn)化:非敵方陣營傾向城池可以直接發(fā)號(hào)令,不論有沒有友軍。

6,部分系統(tǒng)和數(shù)值優(yōu)化

【優(yōu)化】家族戰(zhàn)系統(tǒng)規(guī)則

1,家族戰(zhàn)守住關(guān)鍵城池增加額外獎(jiǎng)勵(lì)

2,家族戰(zhàn)天眼邏輯優(yōu)化

3,家族戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)消失問題修復(fù)

【關(guān)于《橫掃千軍》】

    正統(tǒng)三國策略手游《橫掃千軍》由國寶級(jí)演員唐國強(qiáng)傾情代言,為中國十億三國迷演繹氣勢(shì)磅礴的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩;游戲在傳統(tǒng)的三國策略玩法中首度加入“國“和”內(nèi)政“的概念,更有擬真沙盤式國戰(zhàn)地圖、策略攻城掠地的國戰(zhàn)打法、三國軍棋家族暗戰(zhàn)玩法等,讓玩家可以在游戲中體驗(yàn)到更接近三國時(shí)期歷史原貌的戰(zhàn)爭(zhēng)和風(fēng)云變幻。同時(shí)游戲擁有多種特色玩法和PVP/PVE模式,加上豐富的武將成長系統(tǒng),驚喜層出不窮!

諸王戰(zhàn)歌好玩嗎?諸王戰(zhàn)歌游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游諸王戰(zhàn)歌火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編諸王戰(zhàn)歌好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下諸王戰(zhàn)歌游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道諸王戰(zhàn)歌究竟怎么樣,好不好玩了!

一款多人在線策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲: 魔幻的游戲背景——以西式魔幻為背景,再現(xiàn)史詩級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng) 強(qiáng)大的社交體系——游戲以強(qiáng)PVP為主,攻掠城池,挑戰(zhàn)全球玩家 英雄的策略指揮——指揮多英雄,運(yùn)籌帷幄,決勝千里 王座爭(zhēng)奪,加冕國王——制霸王國,成為最強(qiáng)的王者 強(qiáng)社交性-----玩家依托軍團(tuán)互助和互相征伐,遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)SLG的社交性玩法

諸王戰(zhàn)歌好玩嗎?諸王戰(zhàn)歌游戲介紹

諸王戰(zhàn)歌好玩嗎?諸王戰(zhàn)歌游戲介紹

諸王戰(zhàn)歌好玩嗎?諸王戰(zhàn)歌游戲介紹

諸王戰(zhàn)歌好玩嗎?諸王戰(zhàn)歌游戲介紹

諸王戰(zhàn)歌好玩嗎?諸王戰(zhàn)歌游戲介紹

看了上邊的諸王戰(zhàn)歌游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道諸王戰(zhàn)歌怎么樣,好不好玩呢!

小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn) 冰魂諸王陣容搭配

自從《小冰冰傳奇》來到橙+2時(shí)代以來,很多的冷門英雄都沒有在被進(jìn)階到橙+2,踏入到主戰(zhàn)場(chǎng)來。然而在諸王爭(zhēng)霸在各大平臺(tái)相繼更新開放之后,越來越多的冷門英雄被開發(fā)出來。雖然冰魂并不算是一個(gè)冷門的英雄,但我們最多也只能在對(duì)抗奶隊(duì)的時(shí)候看到他的身影。而在瞬時(shí)萬變的諸王爭(zhēng)霸模式中,冰魂肯定會(huì)被更多地開發(fā)利用起來,這也是今天這篇攻略的摘寫原因!諸王模式分析 諸王爭(zhēng)霸將玩家的所有英雄全部調(diào)整為橙+2,雖然讓很多花費(fèi)了金錢和精力培養(yǎng)英雄的玩家覺得不太公平,但也盡量平衡了諸王爭(zhēng)霸的雙方,提高了普通玩家的參與度,也讓更多的陣容被開發(fā)出來。總體而言,還是提高了游戲的人品和可玩度。 當(dāng)然,諸王的平衡性依然有待商榷,選擇英雄的模式是最讓人詬病的,先手方選擇英雄的數(shù)量是1、2、2,而后手選擇英雄的數(shù)量依次為2、2、1,導(dǎo)致后手英雄的選擇非常容易看清先手方英雄的戰(zhàn)術(shù)思路破解敵人。如果選擇英雄的模式不改變,后手方將始終處于優(yōu)勢(shì)地位。冰魂實(shí)戰(zhàn)功效分析 好了,扯淡了這么多,我們還是來分析下這次要講述的主角—冰魂! 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 冰魂作為簽到英雄,一直以來憑借大招壓制奶隊(duì)的出色表現(xiàn)和對(duì)法系英雄的強(qiáng)大輸出加成而頗受重視。雖然在橙+2時(shí)代剛剛來到時(shí),因?yàn)檫^物理免疫8而顯赫一時(shí),但在競(jìng)技場(chǎng)中卻非常少見。在然而這樣一個(gè)英雄在少部分玩家的開發(fā)下在競(jìng)技場(chǎng)中使用起來也頗感得心應(yīng)手,偷襲無往不利,這和當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)中諸多的前排奶T是分不開的。而使用冰魂搭配法系可以有效針對(duì)這些前排。 同時(shí),冰魂的大招也是一異常強(qiáng)力的 AOE 技能,配合其他英雄的強(qiáng)力 AOE 可以瞬間起到清場(chǎng)目的! 但是,冰魂自身的血量和雙抗非常低,面對(duì)敵人的切入和內(nèi)射、AOE 時(shí),冰魂很容易殘血死去,即使它在相對(duì)安全的后排位置,也經(jīng)常死于不明 AOE,更別說切后排的天王幻刺了。所以在諸王爭(zhēng)霸中,冰魂的選擇順序還是至關(guān)重要的,過早選擇太容易被對(duì)面選擇 AOE 內(nèi)射或者切入隊(duì)殺死。實(shí)戰(zhàn)陣容分析 冰魂的技能的最大輔助特性是可以減低敵人前排小范圍的魔抗,大招的輸出和效果也需要在一個(gè)小范圍實(shí)現(xiàn),由此可以見,冰魂非常適合壓縮陣型的推進(jìn)式隊(duì)伍,比如白牛或者軍團(tuán)、龍騎這樣的英雄搭配冰魂可以最大限度的發(fā)揮冰魂大招的作用。 在輸出隊(duì)友的選擇上,冰魂由于自身并沒有多少范圍 AOE 技能給對(duì)面送能量,為了能讓冰魂比對(duì)面優(yōu)先開出大招,在敵人的 AOE 輸出不多時(shí),不要貿(mào)然搭配強(qiáng)力 AOE 容易讓對(duì)面的輸出或者是沉默和奶先手開大,就喪失了冰魂大招的壓制效果。在實(shí)戰(zhàn)中,冰魂經(jīng)常使用的陣容是: 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配 小冰冰傳奇冰魂諸王爭(zhēng)霸實(shí)戰(zhàn)冰魂諸王陣容搭配

冰魂選擇思路 在諸王爭(zhēng)霸的三局倆勝選擇模式中,冰魂的出場(chǎng)排序并不能太早,而是作為戰(zhàn)術(shù)奇兵使用,在使用冰魂時(shí),需要注意的幾點(diǎn)是:

1. 注意敵人是否選擇了飛機(jī)一姐等內(nèi)射物理隊(duì)或者幻刺這樣的切后排隊(duì)伍;

2. 觀察對(duì)面的前排是否有多個(gè)奶隊(duì),合理的使用冰魂加沉默可以讓敵人痛不欲生;

3. 合理的選擇全能和炸彈保護(hù)冰魂,讓冰魂不過早死亡;

4. 盡量將冰魂作為第四或者第五人,起到戰(zhàn)術(shù)奇兵的特效。手動(dòng)操作要點(diǎn) 冰魂的大招和其他英雄有一定區(qū)別,需要釋放之后選擇冰晶爆轟的轟炸范圍,在實(shí)戰(zhàn)中要想達(dá)到清場(chǎng)的目的,一定要配合其他英雄的大招一起使用,在小范圍內(nèi)多個(gè)大招同時(shí)爆轟,配合冰魂大招的致死效果,輕松可以達(dá)到清場(chǎng)的目的。 同時(shí)需要注意的是,由于諸王模式的網(wǎng)絡(luò)信號(hào)經(jīng)常不好,經(jīng)常遇見冰魂的大招有部分延遲,這個(gè)時(shí)候就需要提前一點(diǎn)控制冰魂的大招爆轟范圍,才能收到奇效。 總結(jié):諸王爭(zhēng)霸競(jìng)技模式已經(jīng)開放,合理的選擇針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)英雄來克制對(duì)方的陣容才能達(dá)到無往不利的程度,希望這篇對(duì)冰魂的諸王爭(zhēng)霸講解能更好的幫助大家提高戰(zhàn)績!?

小冰冰傳奇諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì)有哪些 諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì)

小冰冰傳奇諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì)有哪些?相信很多玩家不知道刀塔差u怒氣諸王爭(zhēng)霸的獎(jiǎng)勵(lì)吧,此次小編就為大家?guī)硇”鶄髌嬷T王爭(zhēng)霸的獎(jiǎng)勵(lì)一覽,希望可以對(duì)各位玩家有所幫助。

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:

1、賽季結(jié)束后,賽季王者排行榜第一的玩家將獲得冠軍頭像、王者頭像框和美猴王皮膚。

2、賽季結(jié)束后,賽季戰(zhàn)績等級(jí)達(dá)到LV.MAX王者的玩家將獲得王者頭像框和美猴王皮膚。

3、賽季結(jié)束后,賽季戰(zhàn)績等級(jí)達(dá)到LV.6斥候的玩家將獲得美猴王皮膚。 冠軍頭像: 小冰冰傳奇諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì)有哪些 諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì) 王者頭像: 小冰冰傳奇諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì)有哪些 諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì) 美猴王皮膚: 小冰冰傳奇諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì)有哪些 諸王爭(zhēng)霸獎(jiǎng)勵(lì)

對(duì)諸王爭(zhēng)霸手動(dòng)競(jìng)技的一些建議

小冰冰傳奇手動(dòng)競(jìng)技代表玩法諸王爭(zhēng)霸上線后,我根本停停不下來!玩了很多場(chǎng),總結(jié)一下小建議給廣大刀友。

1.如果自己先選首先千萬不要第一次就選t,t一定要對(duì)應(yīng)對(duì)方陣容,不然你就死定了
2.白虎在對(duì)方選了t之后選,或者用女表隊(duì)逼對(duì)方的人馬出來方便自己下一輪上小白
3.在手動(dòng)jjc現(xiàn)狀下猴子第一個(gè)五星非常有必要,但是沒必要橙二,因?yàn)樗麑儆谠讵q豫不決不知道上什么的時(shí)候都能上的萬能替補(bǔ),雖然永遠(yuǎn)第一血但好歹能放兩輪大,加個(gè)aoe把中排拖走那是妥妥的
4.一姐真的再不能算是一姐了,上場(chǎng)要么配沉默要么配先知,不然對(duì)方一姐比你的先放大之后你就永遠(yuǎn)別指望放大了,直接郁悶到死
5.巨魔也不要得了,直接浪費(fèi)了一個(gè)爆發(fā)位,實(shí)在沒英雄了組個(gè)純物隊(duì)或許還能一用
6.法師盡量升星,火女都不要放過,黑鳥更不要放過,猛一點(diǎn)的對(duì)自己的法師有信心你就直接按遠(yuǎn)征國家隊(duì)上
7.團(tuán)長大人要發(fā)威了,女表還需女人克啊,大樹龍騎那種變身t估計(jì)還沒變身就被團(tuán)長大人戳死了,順帶一說和團(tuán)長大人類似的浪賤有可能也可以用了
8.我大卡爾雷卡隊(duì)終于稱霸了

【策劃爆料】諸王爭(zhēng)霸之二 競(jìng)技性的保證

大家好,我是莉莉絲的策劃藍(lán)貓。今天和大家聊一聊我們?nèi)绾伪WC諸王爭(zhēng)霸玩法的競(jìng)技性。

諸王爭(zhēng)霸的玩家們來自各個(gè)大區(qū)和服務(wù)器,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)和英雄品階會(huì)有很大差距,對(duì)英雄的操作熟練程度也各不相同。如果讓滿級(jí)玩家和低級(jí)玩家直接遭遇,不僅失敗者毫無還手之力,勝利者的體驗(yàn)也會(huì)索然無味。為了保證實(shí)時(shí)競(jìng)技玩法的樂趣,我們做了三個(gè)主要的設(shè)計(jì):

首先,我們對(duì)諸王爭(zhēng)霸中的英雄能力做了一定程度的拉平:每個(gè)英雄臨時(shí)提升至90級(jí),滿技能,橙色+2品階,滿裝備及附魔,同時(shí)保留本身的星級(jí)和是否已覺醒狀態(tài)。

其次,我們會(huì)同時(shí)提供六個(gè)免費(fèi)體驗(yàn)英雄供大家選擇。免費(fèi)英雄的狀態(tài)統(tǒng)一為90級(jí)5星,滿技能,橙色+2品階,滿裝備及附魔。如果某個(gè)免費(fèi)英雄當(dāng)前開放了覺醒任務(wù),則他自動(dòng)成為已覺醒狀態(tài)。這樣,雙方可以在一個(gè)相對(duì)公平的環(huán)境中進(jìn)行爭(zhēng)霸,比賽的勝負(fù)會(huì)更側(cè)重于戰(zhàn)前的英雄選擇策略和戰(zhàn)斗中的操作策略。

最后,我們?cè)O(shè)計(jì)了新的匹配算法,系統(tǒng)會(huì)盡量提供同一時(shí)刻想進(jìn)行比賽的,與你實(shí)力最相近的對(duì)手,并根據(jù)勝負(fù)結(jié)果調(diào)整系統(tǒng)對(duì)你的評(píng)價(jià)。避免操作水平相差過大的對(duì)手遭遇。

說了這么多,大家有沒有一點(diǎn)興奮的感覺?下次我會(huì)再和大家聊一聊諸王爭(zhēng)霸的比賽機(jī)制和獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:82.0

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