幕府將軍戰(zhàn)國野望游戲介紹
幕府將軍戰(zhàn)國野望簡介
幕府將軍戰(zhàn)國野望游戲截圖
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全面戰(zhàn)爭幕府將軍 全面戰(zhàn)爭幕府將軍2多少g
今天給各位分享全面戰(zhàn)爭幕府將軍的知識,其中也會(huì)對全面戰(zhàn)爭幕府將軍2多少g進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
戰(zhàn)略里:忍著可以探路;可以刺殺敵方的將軍,事務(wù)官;可以破壞大門利于攻城;可以破壞敵方城內(nèi)的建筑,比如破壞了農(nóng)場,敵方經(jīng)濟(jì)就會(huì)停滯。
戰(zhàn)役里:忍者部隊(duì)才可以在戰(zhàn)役里出現(xiàn),人數(shù)比較少,速度快,攻城的時(shí)候派他們攀上城墻殺那些弓箭手很好用的。一下子就解決了,然后沒有弓箭手在城墻上,你就可以派兵長驅(qū)直入了
幕府將軍2+3DLC+河越夜戰(zhàn)+所有家族(幕府將軍2+武家崛起+武士之殤)高壓版17G,安裝后29.7G。版本的不同大小也有差異··原版最小的有9G·加上·武家崛起和武士之殤的·最少有20多個(gè)G·游民的10G17G的是武家之殤15g在游民下載12個(gè)part壓縮包,一共17G~
幕府將軍2全面戰(zhàn)爭進(jìn)不去游戲解決方法:
1、按下【W(wǎng)in+x】或在開始菜單上單擊右鍵,選擇屬性,點(diǎn)擊【程序和功能】;
2、在左側(cè)點(diǎn)擊【啟用或關(guān)閉Windows功能】;
3、找到【舊版組件】將其展開,勾選DirectPlay點(diǎn)擊確定,之后會(huì)自動(dòng)安裝;
5、等待安裝完成后重啟電腦即可正常運(yùn)行玩幕府將軍2全面戰(zhàn)爭!
《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》概率公示
親愛的各位主君:
應(yīng)國家有關(guān)法律規(guī)定,《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》游戲內(nèi)隨機(jī)玩法及其概率公示如下:
訪將所-武將
家寶殿-寶物
武將拜訪
如未擁有該拜訪SSR武將,則每次拜訪的概率為:
御守結(jié)緣
活動(dòng)中獲得道具概率為:
求賢若渴
活動(dòng)中獲得道具概率為:
城池奇人屋
獲得道具概率為:
城池奇寶屋
獲得道具概率為:
福引大回轉(zhuǎn)
根據(jù)開服時(shí)間的不同,獲得道具的概率分別為:
幸運(yùn)花札、開運(yùn)達(dá)摩
根據(jù)開服時(shí)間的不同,獲得道具的概率分別為:
新年利是
每輪開紅包各道具僅可獲取一次(單輪不重復(fù)),每輪完整開啟12個(gè)紅包可獲取本輪所有獎(jiǎng)勵(lì),單次拆紅包獲得道具的概率分別為:
溫馨提示:文中所用“概率”均是在大樣本(大量用戶)下的統(tǒng)計(jì)數(shù)值,與單個(gè)玩家的少量測試數(shù)據(jù)之間可能會(huì)存在一定差異。
《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》返利規(guī)則
親愛的主君:
您好,歡迎各位來到《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》的游戲世界,凡在刪檔付費(fèi)測試期間付費(fèi)的玩家,可在游戲開服后,獲得海量的竹流返利,以下為返利方案:
1、刪檔付費(fèi)測試期間充值的玩家,在游戲開服后可以獲得相應(yīng)的竹流返利:其中,累計(jì)充值低于2萬(包括2萬)竹流的部分,將獲得150%的竹流返還;而高于2萬竹流的部分,將得到120%的竹流返還。
舉例:刪檔付費(fèi)測試期間,累計(jì)充值竹流數(shù)額達(dá)到3萬竹流,則可獲得竹流返利為:2萬竹流×150%+1萬竹流×120%=4.2萬竹流。
2、通過非充值渠道獲得的竹流(如:系統(tǒng)贈(zèng)送、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等非充值方式獲得的竹流)不會(huì)獲得返還。
舉例:首次充值648元,正常獲得的6480竹流會(huì)加入到累計(jì)充值額度,而系統(tǒng)附贈(zèng)的6480竹流則不會(huì)累計(jì)。
3、特別說明:針對禮券,禮包產(chǎn)品的購買,我們將按照購買價(jià)格,以1元=10竹流的比例,統(tǒng)一計(jì)入返還的累計(jì)充值竹流數(shù),而贈(zèng)送的竹流不會(huì)累計(jì)。
備注:直購禮包為通過充值獲取的禮包,而非消耗竹流、禮券購買的禮包。
舉例:
1)如充值了648元禮券,則按6480竹流計(jì)入累計(jì)充值。
2)如某直購禮包價(jià)值30元人民幣,則按300竹流計(jì)入累計(jì)充值。
4、返利額度根據(jù)玩家所在渠道,對應(yīng)的渠道賬號,以及該賬號的總充值金額作為返利依據(jù),且每個(gè)賬號只能獲取一次返利。
舉例:“刪檔測試”的渠道賬號A,服務(wù)器開啟后,用賬號A的渠道下載最新安裝包,同時(shí)使用賬號A進(jìn)入服務(wù)器,才能獲得賬號A對應(yīng)的充值返利。
5、服務(wù)器開啟后,第8天開啟返利活動(dòng),返利開啟后30天內(nèi)領(lǐng)取有效,超過期限將無法領(lǐng)取。
《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》評測:戰(zhàn)國大名成長史
在近些年各大廠商的輪番轟炸下,SLG手游已從一個(gè)小品類漸漸走到了大眾視野之中,其充滿策略性的核心玩法和“指點(diǎn)江山”的社交體驗(yàn)讓不少玩家紛紛入坑。如今市面上的SLG手游層出不窮,但多半還是立足于三國這個(gè)熱門IP。
但小編有注意到,近期有一款名為《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》的SLG手游即將在3月26日上線,它采用了較為少見的戰(zhàn)國背景,精美細(xì)膩的畫面一下子就勾起了小編的興趣。小編也有幸參與到了內(nèi)測之中,下面就聊聊我的一些感受吧~
畫面精致,代入感極高
進(jìn)入《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》的第一感覺便是,開場的CG動(dòng)畫畫面讓人十分驚艷,有著濃濃的浮世繪特色。游戲主界面雖然采用的是2D畫面,但是建筑物、地圖場景、人物角色都呈現(xiàn)出了不錯(cuò)的立體層次感,整體畫面的著色也采用了相對寫實(shí)的柔和色調(diào),視覺體驗(yàn)上更為舒服。
此外,游戲中角色的立繪全部采用了live2d技術(shù),點(diǎn)擊時(shí)不僅有栩栩如生的動(dòng)作展示,還有貼合角色設(shè)定的配音,生動(dòng)形象并流露出濃濃的異域風(fēng)情,交互性體驗(yàn)優(yōu)秀舒服,可謂是誠意滿滿了。
玩法豐富,建設(shè)屬于你的主城
游戲的核心玩法主要是沙盤策略,玩家可以在大地圖上派出自己的軍隊(duì)征戰(zhàn)四方、討伐敵人、搶占資源等等,然后不斷建設(shè)自己的城池、發(fā)展自己的勢力,最終成為一方大名,名揚(yáng)四方,當(dāng)然一切的前提就是要不斷變強(qiáng)。
在《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》中有著各種豐富的玩法,拋開內(nèi)政管理、資源掠奪這些常規(guī)基礎(chǔ)玩法不說,最重要的還是武將和兵種的養(yǎng)成。目前,游戲里一共有弓、騎、步三大兵種和約上百名武將,大家比較熟知的織田信長、上杉謙信、明智光秀等歷史名將均包括在內(nèi),需要玩家合理使用才能發(fā)揮他們最大的效果。而在武將養(yǎng)成上,游戲也設(shè)計(jì)得比較精細(xì),每名武將不僅有各自的五維屬性,還有獨(dú)特的技能、武器和緣分羈絆,玩家可以針對性進(jìn)行培養(yǎng),來組建自己的部隊(duì)。
加入家族,一起奮斗
一個(gè)人的游戲自然是不夠快樂的。在《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》中,玩家可以加入家族,不再單打獨(dú)斗,在升級建筑或者對戰(zhàn)時(shí)都可以申請家族其他人的援助,得到更好的發(fā)展空間。當(dāng)然加入家族的好處可不止這一點(diǎn),玩家可以享用家族內(nèi)的商店、科技等資源,并且解鎖更多團(tuán)隊(duì)PVP玩法,與服務(wù)器內(nèi)的其他家族共同爭奪城池,進(jìn)行游戲世界里的全面大對抗。
總的來說,《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》是一款制作精良、可玩性非常高的SLG手游。與市面上《亂世王者》、《率土之濱》等同類游戲相比,《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》題材新穎、風(fēng)格更為突出,在玩法上也有許多可圈可點(diǎn)的地方。目前小編的體驗(yàn)仍是比較粗淺的,更多的還請各位玩家自己在游戲上線后自行深入體驗(yàn)吧!
《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》車懸鶴翼
1.1 簡介
l 家族可以依據(jù)本家族的實(shí)力,選取難度?;顒?dòng)分為兩個(gè)階段,分別為準(zhǔn)備階段和戰(zhàn)斗階段。準(zhǔn)備階段,家族家督報(bào)名參加活動(dòng),家族成員籌備準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,待合適的時(shí)機(jī)家督開啟戰(zhàn)斗階段。戰(zhàn)斗階段分為攻堅(jiān)和破陣,攻堅(jiān)階段家族所有成員需對車懸陣外圍盾墻發(fā)起進(jìn)攻,擊破盾墻后進(jìn)入破陣階段,需在我們鶴翼陣根據(jù)地不被車懸陣攻破的前提下攻破車懸陣。
1.2 活動(dòng)設(shè)置
l 時(shí)間:活動(dòng)時(shí)長2天
1.3 詳細(xì)策略:
1.3.1 準(zhǔn)備階段
l 本階段開始時(shí),家族家督需要選擇難度進(jìn)行報(bào)名,不同難度的敵方士兵等級、數(shù)量和積分有所不同。
l 報(bào)名成功后,家督本城附近會(huì)刷出我方鶴翼陣根據(jù)地和敵方車懸陣和盾墻,家族成員可以去根據(jù)地和車懸陣周圍建立砦,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
l 待合適的時(shí)機(jī),家督開啟戰(zhàn)斗,進(jìn)入戰(zhàn)斗階段階段。
1.3.2 戰(zhàn)斗階段
l 戰(zhàn)斗階段分為攻堅(jiān)和破陣。
l 攻堅(jiān)階段限時(shí)20分鐘,家族成員可以對車懸陣盾墻發(fā)起進(jìn)攻。
l 盾墻共有3個(gè),分別是騎兵盾墻、弓兵盾墻和步兵盾墻,分別由對應(yīng)兵種構(gòu)成,每擊破一個(gè)盾墻,所有家族成員在活動(dòng)期間均可獲得相應(yīng)的士兵加成屬性。
l 3個(gè)盾墻被擊破或攻堅(jiān)階段倒計(jì)時(shí)結(jié)束,進(jìn)入破陣階段。
l 破陣階段持續(xù)40分鐘,每4分鐘車懸本陣會(huì)有一支隨機(jī)兵種的部隊(duì)向我們鶴翼陣根據(jù)地發(fā)起進(jìn)攻,同時(shí)家族成員亦可對車懸本陣發(fā)起進(jìn)攻。
l 車懸本陣的防守兵力每4分鐘切換一個(gè)隨機(jī)兵種,請家族成員注意兵種克制。
l 我方根據(jù)地可由一位家族成員攻打后占據(jù),占據(jù)后家族成員可對根據(jù)地進(jìn)行援防,援防兵力上限與占據(jù)根據(jù)地的成員集結(jié)兵力上限相同,且最多容納8支援防部隊(duì)。
l 根據(jù)地共有10點(diǎn)耐久度,最多承受10次車懸陣的攻擊。
l 車懸陣每次攻擊我方根據(jù)地時(shí),若我方援防士兵戰(zhàn)斗勝利,則耐久度減1,耐久度減到0時(shí)根據(jù)地將被擊破,活動(dòng)失敗。若我方援防士兵戰(zhàn)斗失敗,則根據(jù)地耐久度直接清零,活動(dòng)失敗。
l 破陣階段家族成員需在根據(jù)地未被擊破的前提下,對車懸本陣發(fā)起進(jìn)攻,若在根據(jù)地被擊破前,將車懸陣防守兵力全部擊殺,車懸陣被擊破,活動(dòng)勝利。
活動(dòng)截圖
《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》天賦系統(tǒng)分析
天賦在游戲內(nèi)可以為我們提供各種類型的加成。但天賦等級基本是通過活動(dòng)來獲取天賦書進(jìn)行提升,其獲取數(shù)量和難度都是相對較高的。因此,合理地選擇天賦是非常重要的。
天賦主要分為戰(zhàn)爭、經(jīng)濟(jì)、輔助、軍務(wù)四大類,在不同情況下要使用合適的天賦類型。前期不會(huì)開啟軍務(wù)天賦欄,所以此處先不提。在前期,非戰(zhàn)爭時(shí)期,大部分人比較喜歡選擇經(jīng)濟(jì)類提升我們的資源產(chǎn)量。在游戲中期,大部分人的錢糧資源比礦資源富余,我們可以先將上面一欄的見世棚天賦點(diǎn)滿后直接點(diǎn)礦山開采天賦,再選擇下面一欄的農(nóng)田增產(chǎn)天賦,而不是錢兩糧食天賦都點(diǎn)滿后再點(diǎn)采礦天賦。
當(dāng)然,在非戰(zhàn)爭時(shí)期有人偏好于戰(zhàn)爭類的天賦。這主要是考慮到選擇打更高級的一向一揆和落武者狩,以獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。這都可以根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇。而戰(zhàn)爭和打城的時(shí)候,選擇戰(zhàn)爭天賦是有必要的,可以有效減少每一次損失。畢竟士兵是消耗資源生產(chǎn)的,減少兵力損耗就是減少資源損失。
輔助類天賦是最容易忽視的一項(xiàng),主要是加快士兵訓(xùn)練和救治速度,以及減少救治兵的資源損耗。它的使用是有小技巧的,比如我們打城時(shí)可以先囤積傷兵,等切換輔助天賦后一次性救治傷兵。
信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳好玩嗎 信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳玩法簡介
期待已久的手游信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳好玩嗎?信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳簡要評析:
?信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳手機(jī)版完美移植了主機(jī)平臺的玩法,玩家將從家臣開始不斷提升勢力和權(quán)利,以大名為目標(biāo)。游戲擁有最真實(shí)的戰(zhàn)國環(huán)境構(gòu)造與戰(zhàn)爭系統(tǒng),采用云游戲模式,可免費(fèi)試玩15分鐘,來信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳安卓版鑄造你的傳奇戰(zhàn)國人生。
2、信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳>>>>>>
《戰(zhàn)國之野望》武將基礎(chǔ)屬性介紹
《戰(zhàn)國之野望》目前的版本中開放了64名史實(shí)武將供玩家調(diào)遣,武將可以通過酒館抽取或通過攻打副本獲得碎片進(jìn)行合成
《戰(zhàn)國之野望》武將基礎(chǔ)屬性介紹
武將成長:影響武將升級時(shí)所提升的屬性值,目前版本最好的武將成長值為14,成長值是無法改變的
統(tǒng)御:影響武將的帶兵上限及先手值
武力:影響武將的攻擊力、戰(zhàn)法防御力及先手值
智力:影響武將的攻擊力、計(jì)策防御力及先手值
攻擊力:影響戰(zhàn)法及計(jì)策技能的攻擊力
戰(zhàn)法防御:影響受到戰(zhàn)法類技能攻擊時(shí)的傷害
計(jì)策防御:影響受到計(jì)策類技能攻擊時(shí)的傷害
帶兵上限:影響武將部隊(duì)編組的兵力上限
先手值:影響武將出手順序
【統(tǒng)御、武力、智力可通過武將升星以及裝備重鑄屬性提高】
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《戰(zhàn)國之野望》城內(nèi)基礎(chǔ)信息詳解
《戰(zhàn)國之野望》城內(nèi)基礎(chǔ)信息詳解
在《戰(zhàn)國之志野望》中,城池是攻城略地的基礎(chǔ),游戲內(nèi)共有兩種類型的城池,分別是主城 以及支城
兩種類型的城池規(guī)模不同,主城擁有28個(gè)地塊,建筑最高能升級至20級,而支城只有16個(gè)地塊,最高升至15級
城內(nèi)基礎(chǔ)信息
這些是戰(zhàn)斗相關(guān)的信息區(qū)域,同時(shí)可進(jìn)行快速筑城、鼓舞士氣、修理城防等功能
這里是城內(nèi)資源信息區(qū)域,提示包括當(dāng)前資源、資源產(chǎn)量、存儲上限等信息,同時(shí)可以花費(fèi)金幣進(jìn)行產(chǎn)量及存儲翻倍的效果,該效果持續(xù)一局游戲(一個(gè)戰(zhàn)區(qū))
此處為部隊(duì)信息及功能區(qū)域,包括本城內(nèi)可編組的部隊(duì)數(shù)量上限、所屬武將等信息,同時(shí)也是通過這里進(jìn)行部隊(duì)編組,武將調(diào)遣以及發(fā)起合戰(zhàn)等功能
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