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手游 > 射擊 > 天空風(fēng)笛 Mod下載
天空風(fēng)笛 Mod

天空風(fēng)笛 Mod

在 50個(gè)關(guān)卡中穿越各種各樣的街機(jī)風(fēng)格障礙! 通過(guò)太空洞穴收...
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天空風(fēng)笛 Mod游戲介紹

天空風(fēng)笛 Mod簡(jiǎn)介

在 50個(gè)關(guān)卡中穿越各種各樣的街機(jī)風(fēng)格障礙! 通過(guò)太空洞穴收集和開(kāi)采寶石,并購(gòu)買超凡飛行器以在旅途中使用。 Sky Piper游戲功能: ?離線游戲 ?50級(jí) ?10個(gè)獨(dú)特的空中噴氣機(jī) ?快速節(jié)奏的游戲 ?獨(dú)特障礙的各種組合 ?挑戰(zhàn)模式來(lái)競(jìng)爭(zhēng)全球排行榜! ?第三人稱和第一人稱游戲模式 ?節(jié)省云端-通過(guò)PlayGames帳戶保存進(jìn)度 臉書(shū)群組:https://www.facebook.com/gamasomegames/ 官方Discord服務(wù)器:https://discord.gg/GNeTbS Sky Piper是免費(fèi)游戲,但提供了一些游戲貨幣供您用真錢購(gòu)買。 購(gòu)買后會(huì)自動(dòng)刪除廣告,并且廣告的設(shè)計(jì)不會(huì)干擾玩家的體驗(yàn)。 默認(rèn)情況下,PlayGames是關(guān)閉的,并且可以隨時(shí)從菜單中關(guān)閉/打開(kāi)。 提示 : 【說(shuō)明】:修改進(jìn)入游戲中獲得大量貨幣。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

天空風(fēng)笛 Mod游戲截圖

天空風(fēng)笛 Mod截圖
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明日方舟風(fēng)笛倍率多少 明日方舟風(fēng)笛技巧推薦

明日方舟風(fēng)笛倍率多少,明日方舟作為一款備受玩家喜愛(ài)的策略手游,在不斷更新的活動(dòng)中,風(fēng)笛活動(dòng)備受關(guān)注,風(fēng)笛活動(dòng)以其倍率和技巧成為玩家們熱議的話題。明日方舟風(fēng)笛活動(dòng)的倍率到底是多少?有哪些技巧可以分享給玩家們呢?在本文中,我們將為大家詳細(xì)解析明日方舟風(fēng)笛活動(dòng)的倍率和技巧,幫助玩家們更好地應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn)。無(wú)論是新手還是老玩家,相信大家都能從中獲得一些有用的信息和經(jīng)驗(yàn)。

明日方舟風(fēng)笛技巧分享

風(fēng)笛,維多利亞皇家近衛(wèi)學(xué)校畢業(yè),在維多利亞軍隊(duì)中服役滿3年后,退役并經(jīng)由陳警司介紹加入羅德島。接受過(guò)系統(tǒng)訓(xùn)練的職業(yè)軍人,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的磨合,在羅德島的各類任務(wù)中體現(xiàn)出了專業(yè)的戰(zhàn)斗技巧與戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。

一位自帶體系的先鋒,并且是在預(yù)告時(shí)被不看好的擊殺回費(fèi)先鋒,目前坐穩(wěn)了6星先鋒牌面。風(fēng)笛作為自開(kāi)服算起實(shí)裝較晚的六星先鋒,從博士們對(duì)其的廚力到其本身技能組成的討論,與另一個(gè)開(kāi)服先鋒推進(jìn)之王不相上下,甚至有隱隱越過(guò)之勢(shì)。

本期的【干員深度論】將依舊從“四維及數(shù)據(jù)強(qiáng)度”、"天賦&技能的適用性"、“團(tuán)隊(duì)強(qiáng)度”以及“適應(yīng)游戲地圖/模式”四大方面剖析風(fēng)笛的整體強(qiáng)度。

這個(gè)陳所認(rèn)可的開(kāi)朗女孩,究竟會(huì)有多么強(qiáng)大呢?

(注:以下干員計(jì)算均為潛能1情況)

目錄

1.四維及數(shù)據(jù)強(qiáng)度

2.天賦&技能的適用性

3.團(tuán)隊(duì)強(qiáng)度

4.適應(yīng)游戲地圖/模式

四維及數(shù)據(jù)強(qiáng)度

明日方舟風(fēng)笛倍率多少 明日方舟風(fēng)笛技巧分享

風(fēng)笛作為一個(gè)擊殺撤退回費(fèi)先鋒,原本的攻擊力和技能天賦倍率,是一個(gè)非常重要的指標(biāo)。我們首先來(lái)看看風(fēng)笛的四維。風(fēng)笛90級(jí)671點(diǎn)的攻擊比較出彩,但382點(diǎn)防御放在先鋒中則并不算突出。如果只是從擊殺撤退回費(fèi)先鋒上來(lái)對(duì)比:

顯然,風(fēng)笛2484點(diǎn)生命值是獨(dú)具一檔的,攻擊力則毋庸置疑的達(dá)到了先鋒的頂點(diǎn)。只是防御力方面,與一眾技能回C先鋒和格拉尼都有著一定的差距,不過(guò)這樣的差距可以大致上被生命值優(yōu)勢(shì)所補(bǔ)償,實(shí)際的感知并不算很強(qiáng)烈。也就是說(shuō),風(fēng)笛從四維面板上,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的6星先鋒,相較于下位干員,風(fēng)笛有著明顯自己的數(shù)值優(yōu)勢(shì),但下位干員也并不是所有數(shù)值都不如風(fēng)笛。

天賦&技能的適用性

天賦適用性

既然數(shù)值上有一定優(yōu)勢(shì),那么技能上理應(yīng)會(huì)有更加強(qiáng)力的表現(xiàn),畢竟風(fēng)笛是6星稀有度。而事實(shí)上也是如此,就讓我們從天賦開(kāi)始分析。

第一天賦精密填彈

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首先是“精密填彈”。按照精英2的天賦強(qiáng)度來(lái)分析,平均4次攻擊中出現(xiàn)1次觸發(fā)“精密填彈”的數(shù)學(xué)概率為1次。那么按照沒(méi)有天賦觸發(fā)的攻擊倍率來(lái)計(jì)算,4次攻擊原本能達(dá)到的傷害為攻擊力的400%,而有天賦且按照數(shù)學(xué)期望觸發(fā)的程度來(lái)計(jì)算,4次攻擊能達(dá)到的傷害為560%(按照第四次攻擊能攻擊到兩個(gè)單位來(lái)計(jì)算),天賦的存在相當(dāng)于變相為風(fēng)笛提高40%的攻擊力,使風(fēng)笛的輸出直接拉開(kāi)其他擊殺撤退回費(fèi)先鋒一截。比較其他固定攻擊力提升的天賦(數(shù)值多為8%),這樣的天賦是非常強(qiáng)力的。

第二天賦軍事傳統(tǒng)

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另一個(gè)天賦“軍事傳統(tǒng)”就是一個(gè)更加強(qiáng)力的天賦了。首先,“軍事傳統(tǒng)”這個(gè)天賦并沒(méi)有任何前置條件,只需要風(fēng)笛編入隊(duì)伍中就可以生效,這直接促使了風(fēng)笛+“爆費(fèi)”先鋒體系的形成。在風(fēng)笛實(shí)裝前,爆費(fèi)先鋒雖然泛用性極強(qiáng),但是依舊有可能因?yàn)榈貓D前期壓力太大,而不得不后置上場(chǎng),甚至不攜帶的情況;但是風(fēng)笛實(shí)裝之后,攜帶風(fēng)笛的爆費(fèi)先鋒體系基本上能適用于所有地圖,因?yàn)槌跏技剂Φ拇直┰黾?,直接?dǎo)致爆費(fèi)先鋒上場(chǎng)后,不需要等待多久就可以使用技能,這一特點(diǎn)在爆費(fèi)先鋒專三和風(fēng)笛潛能5的時(shí)候尤為突出。爆費(fèi)先鋒的上場(chǎng)基本不需要成本,即使博士攜帶的干員較多,又或者費(fèi)用過(guò)高,都不再是問(wèn)題,因?yàn)橘M(fèi)用會(huì)源源不絕的回復(fù),并且前期有風(fēng)笛的輸出和其他先行部署的干員坐鎮(zhèn),防守壓力也不大??傮w來(lái)看,風(fēng)笛“軍事傳統(tǒng)”的天賦對(duì)博士攻略地圖有特別優(yōu)秀的體驗(yàn)改善,甚至在博士有能力的情況下,是推薦大家拉到潛能5的。

技能適用性

說(shuō)完了天賦我們?cè)賮?lái)看看技能。

一技能迅捷打擊·γ型

明日方舟風(fēng)笛倍率多少 明日方舟風(fēng)笛技巧分享

迅捷打擊·γ型與擊殺撤退回費(fèi)先鋒其實(shí)有著這不錯(cuò)的相性,無(wú)論是攻擊力加成還是攻速加成。都是不錯(cuò)的屬性提升,但是技能效果最大增幅還是在專精的時(shí)候提供的,無(wú)論是覆蓋率還是攻擊力攻速的提升,都比較依賴技能專精,并且并沒(méi)有像二技能、三技能有高血線的擊殺能力,所以使用的博士很少,這也是六星常見(jiàn)的情況了。說(shuō)不上沒(méi)用的技能,但是相比其他技能表現(xiàn)并不出彩,這就是一技能迅捷打擊·γ型的弊端了。

二技能高效沖擊

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而風(fēng)笛二技能技能開(kāi)始能實(shí)現(xiàn)高血線的擊殺,這樣的屬性就是其他擊殺撤退回費(fèi)先鋒最缺乏的。為什么說(shuō)其他擊殺撤退回費(fèi)先鋒很難上場(chǎng),其實(shí)這個(gè)問(wèn)題就在這里,擊殺撤退回費(fèi)先鋒搶不到擊殺,回不到費(fèi)用,很多時(shí)候都只能當(dāng)作一個(gè)輔助的側(cè)面輸出,這樣在游戲早期還行的通,但是目前近衛(wèi)基本占據(jù)了盾側(cè)輸出,這時(shí)候,風(fēng)笛獨(dú)有的高血線斬殺能力就十分重要了。按照專精三的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),風(fēng)笛連續(xù)3次“高效沖擊”,能總共造成攻擊力1200%的傷害,這樣的傷害將斬殺線抬到了非常高的水平,并且拋光線同樣很高,技能的回轉(zhuǎn)也十分迅速,適用于雜兵多的情況,實(shí)現(xiàn)迅速清雜緩解阻擋壓力,也適合蹭側(cè)面輸出。不過(guò)這樣的風(fēng)笛輸出曲線較為平滑,缺乏可控的爆發(fā),難以應(yīng)對(duì)高壓情況,在第一次撤退后,后續(xù)就有可能沒(méi)有機(jī)會(huì)上場(chǎng)了,這是比較可惜的。

三技能 閉膛連發(fā)

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至于三技能“閉膛連發(fā)”,這是一個(gè)上限高到夸張的技能,也是風(fēng)笛在危機(jī)合約中常駐技能。即使攻擊間隔增大了70%,風(fēng)笛的攻擊速度依舊不慢(1.7s),而按照技能倍率來(lái)說(shuō),攻擊力來(lái)到了原先2.2倍,每一次攻擊,相當(dāng)于原先攻擊力的6.6次攻擊,外加觸發(fā)天賦,這樣的一次攻擊傷害是非常可怕的,更不要說(shuō)阻擋兩個(gè)敵方單位時(shí)、天賦加成后所造成的總傷害了。而這個(gè)技能的強(qiáng)力,甚至不需要太多的技力消耗,技能覆蓋率也有33.3%,充能時(shí)間也不需要特別久,并且角色的提升會(huì)給技能效果的表現(xiàn)帶來(lái)極為明顯的提升。你無(wú)法對(duì)“閉膛連發(fā)”這個(gè)技能挑出什么毛病,甚至?xí)X(jué)得攻擊間隔的加大,在高額的傷害面前,也是應(yīng)該有的代價(jià),這樣的感覺(jué)就好像銀灰會(huì)因?yàn)槭褂谜驺y斬被降低防御一樣,都是可以接受的。正因這個(gè)技能,讓風(fēng)笛可以提供較高的站場(chǎng)輸出,也就從此開(kāi)始,風(fēng)笛真正開(kāi)始做一些其他先鋒做不到的事情,以此證明自身極高的強(qiáng)度。

團(tuán)隊(duì)強(qiáng)度

在之前分析天賦的時(shí)候有簡(jiǎn)單提及到風(fēng)笛天賦對(duì)爆費(fèi)體系的極大加成,事實(shí)上,風(fēng)笛對(duì)于整個(gè)先鋒團(tuán)隊(duì)的提升都是極為顯著的,不僅僅是爆費(fèi)體系,普通的技能回費(fèi)先鋒,或是與推王搭檔,都有著極為良好的化學(xué)反應(yīng)。

按照現(xiàn)有的先鋒進(jìn)行2人配隊(duì),風(fēng)笛+凜冬可以組成一個(gè)前期攻守兼?zhèn)涞南蠕h組合,并且風(fēng)笛的天賦可以讓凜冬的第一次技能迅速的充能好,無(wú)論是攜帶一技能使用大額回費(fèi)增加部署,還是用二技能換取前期風(fēng)笛和凜冬的攻防數(shù)值,都是十分舒服的。

當(dāng)風(fēng)笛+德克薩斯的時(shí)候,可以組成一次前期進(jìn)攻性較強(qiáng)的組合。按照德克薩斯常帶二技能的習(xí)慣,無(wú)論是前期利用技能解決敵方單位,還是兩位干員同守同線對(duì)敵方單位進(jìn)行速殺,表現(xiàn)都是十分優(yōu)勢(shì)的。

而風(fēng)笛如果配合上同為6星的推王,不僅能直接為推王開(kāi)局快速充能躍空錘,也能和推王分守兩路,無(wú)論是攻擊方面還是防守方面,兩位先鋒是無(wú)可挑剔的,使用這樣的陣容對(duì)絕大多數(shù)地圖的開(kāi)局,都會(huì)有一個(gè)非常良好的節(jié)奏和游戲體驗(yàn)。

當(dāng)然,風(fēng)笛也可以不僅僅作為一個(gè)先鋒,她作為一個(gè)盾前輸出也是非常強(qiáng)能力的,無(wú)論是面對(duì)怎樣的敵人,風(fēng)笛三技能都有將其斬殺的機(jī)會(huì)。風(fēng)笛無(wú)論是上限還是下限,都是非常恐怖的,因此不論是作為一個(gè)先鋒還是作為一個(gè)常規(guī)輸出,風(fēng)笛對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)度都有很強(qiáng)大的保證,她也值得有如此高的評(píng)價(jià)。

適應(yīng)游戲地圖/模式

風(fēng)笛適合什么樣的游戲地圖或者模式,這個(gè)其實(shí)不看風(fēng)笛自身,因?yàn)轱L(fēng)笛本身是不具傾向性的,風(fēng)笛的強(qiáng)度支撐起了其自身極為蠻橫泛用性,因此風(fēng)笛可以說(shuō)是幾乎適合于所有的游戲地圖和模式,在危機(jī)合約攻略中,各大攻略組頻繁使用風(fēng)笛就是其極強(qiáng)泛用性的最好證明。所以風(fēng)笛上不上場(chǎng),基本上取決于博士們采用的體系需不需要風(fēng)笛提供技力和攻擊上的輔助,對(duì)于游戲地圖和模式的適用基本上是全能的。

作為一個(gè)先鋒干員,風(fēng)笛基本上將自己該做的都做了。不該做的也都做了,甚至風(fēng)笛可以作為一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)的輸出干員,這樣的一個(gè)先鋒干員,無(wú)論時(shí)處于哪一個(gè)階段的博士,都適合養(yǎng)成起來(lái),風(fēng)笛的泛用性和游戲體驗(yàn)的改善會(huì)超乎你的想象,同時(shí)也能提高編隊(duì)的整體上限,而且風(fēng)笛的每一個(gè)潛能都是有作用的,因此風(fēng)笛到滿潛之前,抽到風(fēng)笛,每一抽都不僅是不虧,而是賺到,風(fēng)笛就是有著這樣的價(jià)值。

以上就是明日方舟風(fēng)笛倍率多少的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到大家。

怎么開(kāi)明日方舟風(fēng)笛模組 風(fēng)笛模組任務(wù)方法

關(guān)鍵字:怎么開(kāi)明日方舟風(fēng)笛模組 風(fēng)笛模組任務(wù)方法

風(fēng)笛是游戲中一個(gè)強(qiáng)大的先鋒,也是爆炸性成本系統(tǒng)的核心干部,明天如何打開(kāi)方舟風(fēng)笛模塊?我相信有很多朋友還不清楚,小邊為您準(zhǔn)備了這個(gè)明天方舟風(fēng)笛模塊任務(wù)策略,想了解更多的朋友跟隨小邊看看。

怎么開(kāi)明日方舟風(fēng)笛模組 風(fēng)笛模組任務(wù)方法

明天方舟風(fēng)笛模塊開(kāi)放策略。

風(fēng)笛是解鎖模塊性價(jià)比最高的干部之一。讓我們來(lái)看看風(fēng)笛模塊任務(wù)的策略。

1.解鎖材料:

如圖所示

怎么開(kāi)明日方舟風(fēng)笛模組 風(fēng)笛模組任務(wù)方法

明天方舟風(fēng)笛模塊任務(wù)策略。

二、關(guān)卡策略。

1.需求干員:風(fēng)笛(必需,二技能).古米(一技能).山(二技能)

怎么開(kāi)明日方舟風(fēng)笛模組 風(fēng)笛模組任務(wù)方法

2.擺放順序及位置:

(→)風(fēng)笛(→)古米(←)

怎么開(kāi)明日方舟風(fēng)笛模組 風(fēng)笛模組任務(wù)方法

完成所有任務(wù)后,記得返回干部模塊界面解鎖。

以上就是小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,如果還想了解其他攻略,記得一定要關(guān)注本站哦!

明日方舟風(fēng)笛是誰(shuí) 風(fēng)笛介紹

明日方舟風(fēng)笛是誰(shuí)

風(fēng)笛,出身維多利亞的6星先鋒干員。

:1

:快

:11

:擊殺敵人后獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用,撤退時(shí)返還初始部署費(fèi)用

:精密填彈,每次攻擊有概率提升攻擊力,且額外攻擊一個(gè)目標(biāo);軍事傳統(tǒng),編入隊(duì)伍時(shí)所有【先鋒】干員的初始技力增加;

:牧歌,進(jìn)駐宿舍時(shí),自身心情每小時(shí)恢復(fù)+0.55,該宿舍內(nèi)所有干員的心情每小時(shí)恢復(fù)+0.1(同種效果取最高);訓(xùn)練有素,進(jìn)駐加工站加工芯片時(shí),副產(chǎn)品的產(chǎn)出概率提升80%;

:近戰(zhàn)位、費(fèi)用回復(fù)、輸出

:干員尋訪

攻擊力+20%,攻擊速度+20

下一次的攻擊力提升至130%,且額外攻擊一次 (可充能1次)

攻擊間隔增大,阻擋數(shù)+1,攻擊力和防御力+30%,攻擊變?yōu)槿B擊

維多利亞皇家近衛(wèi)學(xué)校畢業(yè),在維多利亞軍隊(duì)中服役滿3年后,退役并經(jīng)由陳警司介紹加入羅德島。

接受過(guò)系統(tǒng)訓(xùn)練的職業(yè)軍人,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的磨合,在羅德島的各類任務(wù)中體現(xiàn)出了專業(yè)的戰(zhàn)斗技巧與戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。

明日方舟風(fēng)笛是誰(shuí)

以上就是明日方舟風(fēng)笛是誰(shuí)的相關(guān)內(nèi)容。更多精彩,關(guān)注九游手游!

天空風(fēng)笛好玩嗎 天空風(fēng)笛玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游天空風(fēng)笛即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編天空風(fēng)笛好玩嗎?天空風(fēng)笛值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、天空風(fēng)笛簡(jiǎn)要評(píng)析:

天空風(fēng)笛是一款飛行闖關(guān)游戲。在 50個(gè)關(guān)卡中穿越各種各樣的街機(jī)風(fēng)格障礙!快速節(jié)奏的游戲,獨(dú)特障礙的各種組合,10個(gè)獨(dú)特的空中噴氣機(jī)隨意選擇,第三人稱和第一人稱游戲模式結(jié)合。

2、天空風(fēng)笛圖片欣賞:

天空風(fēng)笛好玩嗎 天空風(fēng)笛玩法簡(jiǎn)介

天空風(fēng)笛好玩嗎 天空風(fēng)笛玩法簡(jiǎn)介

天空風(fēng)笛好玩嗎 天空風(fēng)笛玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)天空風(fēng)笛有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“天空風(fēng)笛”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《明日方舟》風(fēng)笛技能評(píng)測(cè) 風(fēng)笛怎么樣

明日方舟風(fēng)笛這個(gè)干員還有不少玩家不是很了解,不知道她厲不厲害,接下來(lái)九游小編帶各位看看風(fēng)笛強(qiáng)度解析。

明日方舟風(fēng)笛技能分析

明日方舟風(fēng)笛技能評(píng)測(cè) 風(fēng)笛強(qiáng)度解析[視頻][多圖]

(數(shù)據(jù)為1/4/7/專精三)

技能一:迅捷打擊?γ型

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

初始技力:0/5/10/15

技力消耗:45/42/39/35

持續(xù)時(shí)間:35/35/35/35

攻擊力+20/27/34/45%,攻擊速度+20/25/35/45

技能二:高效沖擊

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

初始技力:0/0/0/0

技力消耗:7/6/5/4

下一次的攻擊力提升至130/145/160/200%,且額外攻擊一次

可充能1/1/2/3次

技能三:閉膛連發(fā)

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

初始技力:9/10/15/25

技力消耗:40/40/40/40

持續(xù)時(shí)間:20/20/20/20

明日方舟風(fēng)笛技能評(píng)測(cè) 風(fēng)笛強(qiáng)度解析[視頻][多圖]

攻擊間隔增大,阻擋數(shù)+1,攻擊力和防御力+30/60/90/120%,攻擊變?yōu)槿B擊

一技能,新手過(guò)渡,樸實(shí)無(wú)華沒(méi)什么好說(shuō)的,不需要去做什么過(guò)多的評(píng)價(jià),簡(jiǎn)單實(shí)用。

二技能,閏土版本的躍空錘,王小姐是翻滾回費(fèi),我們的風(fēng)笛則是穿刺擊殺回費(fèi),就效率來(lái)說(shuō),在小怪脆弱密集的時(shí)候風(fēng)笛效果和王小姐基本持平(如3個(gè)怪,推王一下坐死vs風(fēng)笛一槍一個(gè),都是回復(fù)3c),但若無(wú)法輕易擊殺敵人時(shí),王小姐的持續(xù)輸出在回費(fèi)上還是更優(yōu)秀。風(fēng)笛二技能在專精三的情況下,單次技能200%的增幅,滿潛能dps可達(dá)1392,加上觸發(fā)天賦一效果,等于1744.6的dps,加上天賦帶來(lái)的初始技力,也可以當(dāng)單體摔炮使用。

明日方舟風(fēng)笛技能評(píng)測(cè) 風(fēng)笛強(qiáng)度解析[視頻][多圖]

三技能,注意三連擊和攻擊提升,等于爆發(fā)狀態(tài)下單次攻擊能有4593.6的輸出。由于攻擊間隔增大,所以實(shí)際dps在4000左右,分三段傷害,可以說(shuō)這個(gè)技能不是作為回復(fù)費(fèi)用使用的,而是使自己近衛(wèi)化,所以更適合應(yīng)對(duì)危機(jī)合約的種種限制。例如我們?cè)谖C(jī)合約中遇到不能使用近衛(wèi)和重裝的時(shí)候,風(fēng)笛就能憑著這個(gè)技能當(dāng)一個(gè)小斯卡蒂(甚至還擋二),和同類型的小馬相比,攻擊更高也讓清怪效率得到顯著提升,是很值得去下功夫的。

以上就是明日方舟風(fēng)笛專三推薦的全部?jī)?nèi)容上面的介紹,算是比較詳細(xì)的了我們可以看到他的所有技能,其實(shí)都已經(jīng)有了其他的角色給我們做相應(yīng)的對(duì)比,該如何選擇大家可以自行判斷。

明日方舟攻略視頻

明日方舟風(fēng)笛技能是什么 風(fēng)笛技能介紹

在明日方舟里,舟游第二個(gè)六星先鋒干員風(fēng)笛的技能是怎么樣,具體強(qiáng)度如何相信是很多玩家關(guān)心的話題。下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略介紹,一起來(lái)看看吧!

明日方舟風(fēng)笛技能是什么 全部一二三技能效果攻略

風(fēng)笛技能攻略

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明日方舟風(fēng)笛技能是什么 全部一二三技能效果攻略

明日方舟風(fēng)笛技能是什么 全部一二三技能效果攻略

明日方舟風(fēng)笛技能是什么 全部一二三技能效果攻略

以上就是明日方舟風(fēng)笛技能是什么的全部?jī)?nèi)容,不知道各位親愛(ài)的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問(wèn),歡迎訪問(wèn)九游游戲的相關(guān)文章。

《明日方舟》風(fēng)笛技能是什么 風(fēng)笛圖鑒介紹

明日方舟風(fēng)笛干員介紹,風(fēng)笛技能怎么樣,風(fēng)笛精2立繪等內(nèi)容一起來(lái)看看吧!

??立繪

明日方舟風(fēng)笛技能 風(fēng)笛圖鑒

明日方舟風(fēng)笛技能 風(fēng)笛圖鑒

??干員基本資料

??攻擊范圍

其他干員圖鑒請(qǐng)查看:【明日方舟職業(yè)大全】

更多精彩攻略、資訊,請(qǐng)關(guān)注明日方舟專區(qū)。

明日方舟風(fēng)笛怎么樣 風(fēng)笛屬性分享

明日方舟風(fēng)笛怎么樣,這是游戲中新上線的干員,對(duì)弈新的干員玩家對(duì)此也是比較的關(guān)心,畢竟品質(zhì)也是比較的高,想要知道這個(gè)風(fēng)笛怎么樣,聽(tīng)說(shuō)也是比較強(qiáng),下面就一起來(lái)看看吧。

明日方舟風(fēng)笛怎么樣

活動(dòng)時(shí)間:03月17日16:00-03月31日03:59

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間[草垛上的風(fēng)笛聲]限時(shí)尋訪開(kāi)啟,該尋訪中以下干員獲得概率提升

6星:風(fēng)笛(占6星出率的50%)

5星:懾砂/凜冬(占5星出率的50%)

4星:宴(占4星出率的20%)

注意:本次活動(dòng)[草垛上的風(fēng)笛聲]尋訪為[標(biāo)準(zhǔn)尋訪]

四、新干員登場(chǎng),[標(biāo)準(zhǔn)尋訪]常駐

新增干員:以下新增干員除加入[草垛上的風(fēng)笛聲]尋訪外,將在03月19日04:00后加入并常駐其余[標(biāo)準(zhǔn)尋訪]卡池

6星:風(fēng)笛

5星:懾砂

4星:宴

明日方舟風(fēng)笛怎么樣 六星干員風(fēng)笛詳解

推測(cè)為撤退6星先鋒,費(fèi)用大概為14費(fèi)

特性:擊殺敵人后獲得一點(diǎn)部署費(fèi)用,撤退時(shí)返還初始部署費(fèi)用

天賦:1.自身再部署時(shí)間減15秒 2.自身部署費(fèi)用-2

技能1: 攻擊力強(qiáng)化·γ型

技能期間攻擊力提升

技能2:

部署后一段時(shí)間內(nèi),全體先鋒攻擊力提升,防御力提升,法抗提升(包括自己)

技能3:

部署后立即對(duì)腳下及周圍4格范圍內(nèi)的全體敵方單位造成相當(dāng)于攻擊?%的物理傷害,技能范圍內(nèi)的每一個(gè)敵方單位會(huì)使得技能傷害增加?%,該干員會(huì)在部署后立即撤回。

《明日方舟》風(fēng)笛什么時(shí)候出 風(fēng)笛上線時(shí)間一覽

明日方舟風(fēng)笛什么時(shí)候能抽?很多玩家對(duì)于新卡池的開(kāi)放時(shí)間還不太清楚,想知道風(fēng)笛具體什么時(shí)候能抽,小編今天為大家?guī)?lái)了明日方舟新卡池草垛上的風(fēng)笛聲開(kāi)啟時(shí)間介紹,感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧!

明日方舟新卡池草垛上的風(fēng)笛聲開(kāi)啟時(shí)間介紹

明日方舟風(fēng)笛什么時(shí)候能抽?新卡池草垛上的風(fēng)笛聲開(kāi)啟時(shí)間介紹

【草垛上的風(fēng)笛聲】限時(shí)尋訪開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:03月17日 16:00 - 03月31日 03:59

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間【草垛上的風(fēng)笛聲】限時(shí)尋訪開(kāi)啟,該尋訪中以下干員獲得概率提升

★★★★★★:風(fēng)笛(占6★出率的50%)

★★★★★:懾砂 / 凜冬(占5★出率的50%)

★★★★:宴(占4★出率的20%)

注意:本次活動(dòng)【草垛上的風(fēng)笛聲】尋訪為【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】

新干員登場(chǎng),【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】常駐

新增干員:以下新增干員除加入【草垛上的風(fēng)笛聲】尋訪外,將在03月19日04:00后加入并常駐其余【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】卡池

★★★★★★:風(fēng)笛

★★★★★:懾砂

★★★★:宴

注意:

新增干員【★★★★★:柏喙】當(dāng)前僅在危機(jī)合約“機(jī)密圣所”中獲取。暫不加入任何【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】及【公開(kāi)招募】

以上就是明日方舟新卡池草垛上的風(fēng)笛聲開(kāi)啟時(shí)間介紹,希望對(duì)各位玩家有所幫助!

我的世界1.7.10 恒星天空MOD

下面九游小編為大家?guī)?lái)我的世界1.7.10 恒星天空MOD,這個(gè)mod是一個(gè)裝飾性的mod,改變了天空上的景色。主要是星星、太陽(yáng)和月亮,在夜晚你可以看到天上的星星一閃一閃的,或者仔細(xì)一點(diǎn)也可以發(fā)現(xiàn)星座。讓你的MC世界中天空景色更加美麗,更加真實(shí)...

s恒星天空MOD前置ss1.7.10s.jar

推薦ss恒星天空MODss1.7.10s.jar

MOD功能:

1.改變了夜晚星星、太陽(yáng)和月亮的設(shè)定,讓天空更有真實(shí)感.

2.【MOD安裝后游戲內(nèi)出現(xiàn)英文提示,或者崩潰等問(wèn)題.一般升級(jí)Forge到最新版本既可解決】

啟動(dòng)方法:

1、下載插件,不要解壓。

2、確認(rèn)客戶端已安裝Forge。

3、備份你的客戶端。(復(fù)制粘貼一份原客戶端到其它盤(pán)既可,建議每次裝MOD都先備份)

4、拖入minecraft\mods文件夾。

以上是由九游小編帶來(lái)的我的世界1.7.10 恒星天空MOD,我的世界中國(guó)版即將上線,敬請(qǐng)關(guān)注九游我的世界中國(guó)版專區(qū)??

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t3-t2:111.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:35.0

t7-t6:1.0

t8-t7:269.0

t9-t8:34.0

t10-t9:13.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

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