靈魂潮汐游戲介紹
靈魂潮汐簡(jiǎn)介
《靈魂潮汐》小鎮(zhèn)巡查任務(wù)怎么玩
靈魂潮汐小鎮(zhèn)巡查怎么做?小鎮(zhèn)巡查是靈魂潮汐日常任務(wù)中的一個(gè),玩家需要在小鎮(zhèn)中巡查3次,有許多小伙伴不知道怎么做,下面小編就為大家?guī)?lái)了《靈魂潮汐》小鎮(zhèn)巡查任務(wù)攻略,希望能對(duì)大家有所幫助。
《靈魂潮汐》小鎮(zhèn)巡查任務(wù)攻略
一、任務(wù)攻略
1.我們只要觀看小鎮(zhèn)地名上有沒(méi)有圖標(biāo),有圖標(biāo)的點(diǎn)進(jìn)去即可
2.進(jìn)去之后,我們找到頭上有感嘆號(hào)的人物,點(diǎn)擊它
3.看完劇情,就算完成一個(gè)了
二、游戲玩法
異界少女集結(jié),智能人偶養(yǎng)成,豐滿角色個(gè)性,每一個(gè)角色都獨(dú)有身后背景和源頭。例如:外表可人小女孩,背后地下組織頭目—星見(jiàn)亞砂。外表身著洛麗塔小蘿莉一枚,背后病嬌黑化絕命之鐮刀—芙麗希婭。
2.策略擺布戰(zhàn)局
站前策略排布考驗(yàn)?zāi)膽?zhàn)術(shù)戰(zhàn)略布局,大量細(xì)節(jié)布局方式,助力探索過(guò)程中神來(lái)之筆披荊斬棘。動(dòng)腦>動(dòng)手,合理的搭配是取勝的關(guān)鍵。
3.海量隨機(jī)事件
50+種類隨機(jī)元素,100+隨機(jī)迷宮事件,不同迷宮不同玩法。
4.勇闖無(wú)盡挑戰(zhàn)
無(wú)盡探索玩法,自由定制成長(zhǎng)路線,全隨機(jī)關(guān)卡每一次都是全新體驗(yàn),每一步都是新的驚喜。
5.最強(qiáng)人偶試煉
挑戰(zhàn)極限之塔,激戰(zhàn)龍族陰影,完成人偶師最強(qiáng)的試煉挑戰(zhàn),你就是新月大陸的Top1。
《靈魂潮汐》萌新開(kāi)服圖文教程
在靈魂潮汐手游中萌新開(kāi)服玩法究竟是什么?萌新開(kāi)服玩法內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
靈魂潮汐萌新開(kāi)服攻略
首先獻(xiàn)上公測(cè)全服禮包碼:LHCX999,LHCX888,LHCX666
主線贈(zèng)送御五家,薇姬婭,芙麗希婭,莉莉艾洛,星見(jiàn)亞砂,南宮凜,第三天登錄贈(zèng)送葉月雪,首充贈(zèng)送神納木弁天。
推薦還不熟悉游戲的新人直接御五家開(kāi)荒。御五家并不弱,開(kāi)服送碎片升星能在前期保持一定優(yōu)勢(shì),并且容易抄作業(yè)。等你用御五家度過(guò)前期了,再根據(jù)你抽到的角色和xp練卡也不遲。
開(kāi)服七天內(nèi)一定要記得花1000月粹白嫖一發(fā)神跡池。還想抽角色的話,優(yōu)先抽滿月池(柯露雪兒up)。
雖然我覺(jué)得這游戲不刷初始也完全能玩,但不可否認(rèn)好的初始會(huì)在前期省點(diǎn)力。開(kāi)服郵箱送一發(fā)十連,普池抽阿卡賽特/朔耶真子,或者up池抽王女。
最后是性價(jià)比高的氪金點(diǎn):
?①月卡自不用說(shuō)。
②?神跡卡池(白嫖+20+100+200月石),量力而行,必得十連是非洲人的福音。
?③高級(jí)通行證,68解鎖,消耗200體力升一級(jí),滿級(jí)50。
只要榨干每天240自然回體和50*2午晚餐,31天就能拿滿獎(jiǎng)勵(lì)。每日購(gòu)買100體力,24天就能拿滿獎(jiǎng)勵(lì)。不排除官方還會(huì)額外送體力。
注意!第一賽季持續(xù)到十月一日,請(qǐng)自行決定是否購(gòu)買每日體力,氪體力禮包和98直升20級(jí)。
《靈魂潮汐》活動(dòng)金枝第五章通關(guān)技巧攻略 神的金枝第五章
靈魂潮汐活動(dòng)金枝第五章怎么過(guò)?活動(dòng)金枝第五章目前已經(jīng)正式解鎖,這個(gè)第五章地圖還是比較難的,非常大,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看第五章的攻略思路。
靈魂潮汐神的金枝第五章
一、攻略思路
1、技能升級(jí)道具遍地走,基本不用擔(dān)心
打小boss掉落【殘音】,地圖中有六個(gè)對(duì)應(yīng)的蘑菇人,不知道是不是主線任務(wù)
2、第五章無(wú)面者在村莊右上角的房子里,60級(jí),一般好打
3、建議練練級(jí),不然啥小怪都得打,麻煩
4、武器推薦使用赤紅瑪麗套,順劈更快結(jié)束戰(zhàn)斗(再來(lái)一瓶,再來(lái)一瓶!)
5、盡量一次性打完,這圖太大了
6、過(guò)圖基本沒(méi)啥技巧,就貪婪那里,可以先普攻打血線,不要觸發(fā)他的被動(dòng),然后剩5-6k血的時(shí)候,直接一個(gè)單體奧義帶走(推薦莉莉)
二、章節(jié)介紹
最終章節(jié),真相大白。最早只有一棵樹(shù),這棵樹(shù)就是主宰。后來(lái)有森林和動(dòng)物還有人類,妄想成為主宰,以折下樹(shù)的金枝代表打敗了樹(shù)成為了主宰,最后的結(jié)果是每個(gè)人用“欲望”和樹(shù)進(jìn)行了交換,成為了怪物。
村莊里的小女孩許愿想永生,在村莊中血祭催熟神樹(shù)果實(shí),最后吞下神樹(shù)果實(shí),結(jié)果變成了神樹(shù)達(dá)到了永生。(屠龍者終將成為惡龍(逆版本)?)。
蘑菇人最初是人類,失去了欲望變成了怪物。本章主要是通過(guò)擊殺暴食、憤怒、懶惰、嫉妒、貪婪、澀欲后獲得相應(yīng)的殘音,并給予對(duì)應(yīng)的蘑菇人來(lái)解脫對(duì)方。你問(wèn)傲慢去哪了?沒(méi)錯(cuò),她就是小女孩,莫得殘音直接變神樹(shù)了。
提示:本章節(jié)一堆的技能升級(jí)道具,滿出來(lái)了。蘑菇人對(duì)應(yīng)的殘音已經(jīng)在圖中標(biāo)出,隱藏BOSS無(wú)面在村莊的屋子里,我愿稱之為本活動(dòng)最強(qiáng)BOSS,每回合自帶3個(gè)隨機(jī)的七宗罪buff+2條命,沒(méi)有五套55級(jí)裝備和BUFF食物還是別動(dòng)手了。
《靈魂潮汐》深淵25傲慢怎么打
《靈魂潮汐》游戲中深淵25層關(guān)卡,用傲慢打的話盡量選擇連續(xù)攻擊技能,如星見(jiàn)2系一技能,莉莉雷一技能等,下面小編就為大家?guī)?lái)了《靈魂潮汐》深淵25傲慢打法攻略,希望能對(duì)大家有所幫助。
《靈魂潮汐》深淵25傲慢打法攻略
1 傲慢有八層弱點(diǎn),盡量選擇連續(xù)攻擊技能,如星見(jiàn)2系一技能,莉莉雷一技能等
2 雷歐若拉十分關(guān)鍵,第一回合用雷一技能破甲,破甲后普攻回怒氣,怒氣滿后立刻開(kāi)大
3 傲慢大招可以回滿血,如果傲慢開(kāi)了大就可以重開(kāi)了,故戰(zhàn)斗流程較短,隊(duì)里可以不用帶治療
4 關(guān)鍵的一點(diǎn),花匠1系一技能可以眩暈,概率為百分之五十,加上傲慢有百分之七十的眩暈抗性,所以多次挑戰(zhàn),凹一個(gè)傲慢在開(kāi)大前眩暈,如果傲慢被眩暈沒(méi)有放大,那么基本上是穩(wěn)贏的了,百分之15的概率還是很好凹的,多打幾次就行
《靈魂潮汐》2-5通關(guān)攻略 快速突破技巧全面解析
《靈魂潮汐》是一款備受歡迎的冒險(xiǎn)解謎類游戲,以其獨(dú)特的游戲設(shè)定和豐富的游戲內(nèi)容吸引了眾多玩家,2-5關(guān)卡作為游戲中的一大難點(diǎn),常常讓玩家們感到困惑和挑戰(zhàn),本文將為大家介紹《靈魂潮汐》2-5通關(guān)攻略的快速突破技巧全面解析,幫助玩家們順利通過(guò)這一難關(guān)。
了解關(guān)卡背景與任務(wù)目標(biāo)
在開(kāi)始攻略之前,我們需要先了解2-5關(guān)卡的背景和任務(wù)目標(biāo),這一關(guān)卡主要講述了一個(gè)神秘的故事情節(jié),玩家需要探索環(huán)境、解開(kāi)謎題、打敗敵人,最終達(dá)成任務(wù)目標(biāo),了解關(guān)卡背景和任務(wù)目標(biāo)對(duì)于順利通過(guò)這一關(guān)卡至關(guān)重要。
角色選擇與搭配
在《靈魂潮汐》中,不同的角色擁有不同的技能和屬性,選擇合適的角色進(jìn)行搭配是通關(guān)的關(guān)鍵,對(duì)于2-5關(guān)卡,建議玩家選擇具有高攻擊力、高防御力和高生命值的角色,如戰(zhàn)士、刺客等,還需要選擇具有解謎技能或特殊技能的輔助角色,如法師、牧師等,在搭配時(shí),要注意角色的相性搭配和技能互補(bǔ),以最大化團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
快速突破技巧
1、觀察環(huán)境:在進(jìn)入關(guān)卡后,首先要仔細(xì)觀察周圍的環(huán)境,尋找可能的線索和道具,注意細(xì)節(jié),如地面上的痕跡、墻壁上的圖案等,這些都可能成為解開(kāi)謎題的關(guān)鍵。
2、合理利用道具:在游戲中,道具是幫助我們通關(guān)的重要工具,要合理利用各種道具,如鑰匙、開(kāi)關(guān)、機(jī)關(guān)等,以解開(kāi)謎題和打開(kāi)新的通道,要注意道具的使用時(shí)機(jī)和方式,避免浪費(fèi)或誤用。
3、掌握敵人弱點(diǎn):在戰(zhàn)斗中,要仔細(xì)觀察敵人的攻擊方式和弱點(diǎn),選擇合適的角色進(jìn)行攻擊,要注意躲避敵人的攻擊,保持團(tuán)隊(duì)的生命值。
4、團(tuán)隊(duì)合作:在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,要密切配合隊(duì)友,互相支援,可以通過(guò)語(yǔ)音聊天或快捷消息進(jìn)行溝通,協(xié)調(diào)行動(dòng)和策略。
5、靈活應(yīng)對(duì):在游戲中,情況會(huì)不斷變化,需要玩家靈活應(yīng)對(duì),要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整策略和行動(dòng)方案,以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
具體攻略步驟
1、初始階段:進(jìn)入關(guān)卡后,首先觀察環(huán)境,尋找可能的線索和道具,與隊(duì)友進(jìn)行溝通,了解各自的任務(wù)和目標(biāo)。
2、解開(kāi)第一個(gè)謎題:根據(jù)找到的線索和道具,解開(kāi)第一個(gè)謎題,通常需要操作機(jī)關(guān)或使用特定道具才能打開(kāi)通道。
3、戰(zhàn)斗階段:在通道的盡頭會(huì)遇到敵人,要與隊(duì)友密切配合,利用各自的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,注意觀察敵人的弱點(diǎn),選擇合適的角色進(jìn)行攻擊。
4、繼續(xù)解謎:在戰(zhàn)斗結(jié)束后,繼續(xù)觀察環(huán)境,尋找下一個(gè)謎題的線索和道具,解開(kāi)謎題后,會(huì)獲得新的道具或打開(kāi)新的通道。
5、最終戰(zhàn)斗:在完成所有謎題后,會(huì)來(lái)到最終戰(zhàn)斗的地點(diǎn),要與隊(duì)友密切配合,全力以赴打敗敵人,完成任務(wù)目標(biāo)。
注意事項(xiàng)
1、保持冷靜:在游戲中遇到困難時(shí),要保持冷靜,不要慌張,要仔細(xì)觀察環(huán)境和分析情況,尋找解決問(wèn)題的方法。
2、節(jié)約資源:要注意節(jié)約游戲中的資源,如藥品、魔法等,要在關(guān)鍵時(shí)刻使用這些資源,以最大化其效果。
3、多嘗試:在游戲中遇到難題時(shí),不要輕易放棄,要多嘗試不同的方法和策略,尋找解決問(wèn)題的最佳方案。
4、學(xué)習(xí)總結(jié):在游戲過(guò)程中要不斷學(xué)習(xí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)和技巧不斷提高自己的游戲水平為以后的通關(guān)做好準(zhǔn)備。
通過(guò)以上攻略的介紹相信玩家們已經(jīng)對(duì)《靈魂潮汐》2-5關(guān)卡的通關(guān)方法有了更清晰的認(rèn)識(shí)只要在游戲中認(rèn)真觀察、靈活應(yīng)對(duì)并配合隊(duì)友的協(xié)作相信大家一定能夠順利通過(guò)這一難關(guān)享受游戲的樂(lè)趣。
靈魂潮汐游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
靈魂潮汐6 靈魂潮汐攻略詳解
今天小編為大家整理帶來(lái)的靈魂潮汐攻略內(nèi)容,相信對(duì)很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!
6-3:
粗壯的樹(shù)干:4
獸骨:1
堅(jiān)韌銅片:2
硫磺礦石:1
圓木樁:1
獸皮:1
動(dòng)物油脂:2
藤蔓:2
(按下面的方法,就所有材料剛好用完,且不用消耗生命拔草或過(guò)河)
最后再拔草?。?!
遇到枯樹(shù)干兩個(gè)(砍一個(gè)燒一個(gè)):斧頭(得到長(zhǎng)木板,過(guò)河用)/便捷染料(焦炭)
遇到石頭兩個(gè):粗壯的樹(shù)干撬開(kāi)(最開(kāi)始的那個(gè))/炸藥炸開(kāi)(剩下的一個(gè)石頭炸開(kāi)得到碎石,做簡(jiǎn)易鉤繩)
遇到草叢:便捷燃料
遇到懸崖:簡(jiǎn)易鉤繩(此處不用長(zhǎng)木板,不然過(guò)河只能消耗生命了)
遇到土堆:鏟子
遇到祭祀:巨獸戰(zhàn)鼓
注意:這里要走到箭頭指標(biāo)點(diǎn),才能出現(xiàn)后面的粗壯的樹(shù)干。用樹(shù)干撬開(kāi)石頭就行(建議后面的地方都要先查看是什么障礙)
過(guò)了河就可以打boss了,探索度100%完成。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
《靈魂潮汐》誓約之戒獲取方法 《靈魂潮汐》誓約之戒獲取方法1、 免費(fèi)贈(zèng)送一個(gè);
2、 在商店花費(fèi)68元購(gòu)買;
3、 在商店購(gòu)買誓約禮包,價(jià)格1w月粹
內(nèi)含:誓約之戒*1、金幣*99999、特級(jí)禮物包*9、高級(jí)禮物包*9、中級(jí)禮物包*9
誓約之戒介紹
1、 使用誓約之戒使好感上限開(kāi)放,可開(kāi)啟新篇、回憶。
2、 部分人偶(歐若拉、薩緹婭、芙麗希婭)開(kāi)啟私語(yǔ),誓約后可免費(fèi)享受第一段語(yǔ)音,第二段語(yǔ)音需花費(fèi)38月石購(gòu)買。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的內(nèi)容,相信通過(guò)這篇文章可以對(duì)大家有所幫助,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多有趣的內(nèi)容。
靈魂潮汐0 靈魂潮汐內(nèi)容介紹
小編今天為大家?guī)?lái)靈魂潮汐的最新資訊,感興趣的小伙伴們一起過(guò)來(lái)看看吧,本站每日都會(huì)更新更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站!
0-2:
1.先走到這里把門打開(kāi)
2.劇情推動(dòng),人偶到這個(gè)地方了。接下來(lái)跟著劇情走就行。拿寶箱之后100%探索
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
靈魂潮汐七宗罪怎么通關(guān)關(guān)卡6-6 (這關(guān)沒(méi)有傳送門,建議做好準(zhǔn)備再來(lái),boss很強(qiáng),怪很多)
答案:
1. 存在的證據(jù)會(huì)永遠(yuǎn)延續(xù)
2. 春天還沒(méi)到
3. 不知道
4. 石頭剪刀布
5. 拒絕
6. 回不去的
7.中間方框位置有寶箱,等第一個(gè)落石掉下來(lái)再走,卡時(shí)間
8.先看墓碑,按順序祭祀就行(錯(cuò)一次扣10%的血)
9. 都做完之后。到門前走劇情就可以打七宗罪了,順序必須從弱到強(qiáng),不然不開(kāi)門要重新打七宗罪。
色欲
暴食
貪婪
懶惰
憤怒
嫉妒
傲慢
10.打完七宗罪的傲慢,還要打最終boss貝卡。
靈魂潮汐4 靈魂潮汐內(nèi)容介紹
在靈魂潮汐這款游戲中怎樣可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要著急,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)這方面的詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了哦。
4-6:
1. 四個(gè)島嶼,龍靈島,雀靈島,龜靈島,虎靈島。先去哪個(gè)都行,我就按上面的順序挨著走吧。
2.龍靈島:兩龍相背對(duì)
兩龍相面對(duì)
成雙者指左邊兩條龍要向西,右邊的獨(dú)行者向東
仰對(duì)天空,聯(lián)手御敵
回望和俯視大地
勝者面向天空,敗者面向深淵,然后就得到認(rèn)可了。坐船回去。
3.雀靈島:
要求,點(diǎn)燃所有火堆
機(jī)制:添一次柴加30里爾,每堆火最多加兩次柴(不能超過(guò)160),攜帶火焰移動(dòng)每次減少5里爾,攜帶的火焰里爾需大于等于要點(diǎn)燃的火堆,才能點(diǎn)燃。
(柴火夠的,不用消耗生命增加火焰熱量)
給50加一次柴,取得火焰點(diǎn)燃60
再取木材給50+30那堆火加柴變成50+30+30,點(diǎn)燃70
攜帶110火焰,點(diǎn)燃90,然后把剛得的柴加給90
攜帶90+30=120那堆火,點(diǎn)燃100(先點(diǎn)火,再去拿柴),再加柴給120,得到120+30=150火焰
再取得150,點(diǎn)燃110,點(diǎn)燃120再點(diǎn)燃100,接著取120的火焰點(diǎn)燃80就行。就全部點(diǎn)燃了。得到認(rèn)可!(還剩個(gè)柴,可用可不用)
3.龜靈島:
要求把三個(gè)巨石推到基座上。機(jī)制:每個(gè)巨石只能過(guò)一次坑,不然第二次巨石會(huì)掉進(jìn)坑里(人從坑上過(guò)沒(méi)事)(讓這個(gè)石頭強(qiáng)制過(guò)一次坑去中間的基座)
4. 虎靈島:
打1可以降低敵方治療效果,打2挨著打就行了,別忘記寶箱
5.獲得認(rèn)可后,前往輪回之井打boss.,打完boss轉(zhuǎn)著圈領(lǐng)寶箱就行,達(dá)到100%探索。
ps:這個(gè)boss很惡心!??!不打完周圍的四個(gè)小怪她不死之身,打死了所有小怪她瞬間全部復(fù)活小怪。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
靈魂潮汐南宮凜禮物好感度一覽南宮凜:
辣條+68
蜜蜂烤魚 +68
熗炒蔬菜+0好感
水果拼盤+80好感
香辣烤肉+68好感
虎皮辣椒+0好感
熱水+0好感
冰鎮(zhèn)果汁+98好感
蜂蜜燒烤+170好感
水果蜜餞+140好感
甜飯團(tuán) +119
靈魂潮汐4 靈魂潮汐內(nèi)容推薦
今天小編為大家?guī)?lái)靈魂潮汐這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請(qǐng)關(guān)注本站!
4-2隱藏路線:
這是4―2(移動(dòng)不了屏幕,看不了大地圖)的所有隱藏地塊,隱藏地塊里套隱藏地塊,也是可以
反正這個(gè)游戲,需要細(xì)心,不能圖快,推一個(gè)圖做好打10分鐘的準(zhǔn)備,隱藏路線不要漏了,不然后期找起來(lái)很麻煩
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
靈魂潮汐人偶心情提升攻略人偶心情提升:
1.給人偶送禮或食物
每個(gè)人偶喜歡的禮物和食物都不一樣,我們要投其所好。
比如莉莉艾洛喜歡海鮮燴飯,短刃匕首,而神納木和葉雪月都喜歡比較特別的東西,例如水晶球和怪異事典,芙麗希婭愛(ài)看書,她喜歡看童話繪本和種植指南,至于星見(jiàn)亞紗比較喜歡軍事類的東西,例如戰(zhàn)術(shù)要義和帝國(guó)槍械。
當(dāng)我們送給她們合適的禮物時(shí),原本郁悶的心情就會(huì)變好,而且等級(jí)越高的禮物,心情提升的幅度越高。
2.摸頭殺
也可以摸頭殺來(lái)提升人偶的心情,但是摸頭殺是有次數(shù)限制的,每天只有5次,這是一種最簡(jiǎn)單也不用花錢就能提升人偶心情和好感的方式,大家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
3.宿舍恢復(fù)
第三種恢復(fù)人偶心情的方法就是自動(dòng)恢復(fù)啦,每60秒可以恢復(fù)1點(diǎn)心情值,但是需要在宿舍里才能自動(dòng)恢復(fù)。
4.約會(huì)
當(dāng)人偶師和人偶的好感度達(dá)到一定階段,就可以和她們進(jìn)行約會(huì),可以挑選一種約會(huì)方式,而且約會(huì)的次數(shù)也是有限制的,但次數(shù)還是很多的,約會(huì)之后,人偶的心情也會(huì)得到提升。
以上就是小編今天為大家整理的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)大家有所幫助!本站每天都會(huì)準(zhǔn)時(shí)的為大家更新全方面的資訊以及攻略,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)了,多多關(guān)注本站吧!
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'靈魂潮汐'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
更多好玩精彩的攻略歡迎關(guān)注九游
靈魂潮汐3 靈魂潮汐攻略詳解
小編今天為大家?guī)?lái)靈魂潮汐的最新資訊,感興趣的小伙伴們一起過(guò)來(lái)看看吧,本站每日都會(huì)更新更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站!
3-1隱藏路線
本關(guān)難度不大,主要是看是否反應(yīng)過(guò)來(lái)。
在尖刺陣的里面找到茉莉花,出來(lái)時(shí)別碰到其他花,走到感嘆號(hào)處,即可。
花上帶有白色霧氣時(shí),意味著是茉莉花,玫瑰后面會(huì)迎刃而解的,這里就不提了。
在該位置如圖所示,有隱藏道路,可以開(kāi)門。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
《靈魂潮汐》次元深淵終末之地通關(guān)攻略 《靈魂潮汐》次元深淵終末之地通關(guān)攻略終末之地(難度★★★★)
特點(diǎn):BOSS有高傷害的單體,也有人數(shù)很多的群體BOSS,不能及時(shí)擊殺會(huì)自爆造成大量傷害。適合滿編五人的隊(duì)伍,并且很需要有aoe技能的人偶。
流程:小怪→箱子→小怪→事件→小怪→商店→BOSSes黑白領(lǐng)主→事件→小怪→重置→事件→小怪→商店→BOSS大名→小怪→事件→小怪→重置→BOSS常&式神×4→箱子
推薦人偶:有aoe群攻技能(莉莉艾洛,阿卡賽特,芙麗希婭,薩緹婭,迦瓦娜,葉月雪,拉薇拉,德萊潔恩等),足夠肉的前排坦克(德萊潔恩,朔耶真子,阿卡賽特,薩緹婭等),有驅(qū)散技能(薇姬娜,星見(jiàn)亞砂,南宮凜等)以及單體高奶,如果同時(shí)會(huì)群奶更好(薇姬娜,蕖靈,尼柯萊特,迦瓦娜,柯露雪兒等)最優(yōu)。比較適合有魔法系傷害技能的隊(duì)伍,冰霜,火焰系傷害技能的隊(duì)伍也不錯(cuò)。
BOSS介紹:
黑領(lǐng)主和白領(lǐng)主:不能拖回合的BOSSes,debuff疊加后將造成很恐怖的高額aoe傷害,擊殺其中一個(gè)時(shí),另一個(gè)將獲得極大增強(qiáng),所以推薦均勻攻擊,在同一個(gè)回合內(nèi)擊殺,好在兩個(gè)BOSSes都不是非常肉,在破盾時(shí)釋放aoe奧義可以很好地在第四回合開(kāi)始前完成擊殺。
大名:被動(dòng)能獲得大量buff增益,暴擊率提高的同時(shí)對(duì)前排能造成極大的傷害,同時(shí)由于大招技能【橫掃千軍】能夠獲得10%最大生命值的護(hù)盾,這就顯得驅(qū)散尤為重要,如果不能快速擊殺,可以一直磨血,同時(shí)注意驅(qū)散大名的buff即可。
常&式神:
對(duì)于新手來(lái)說(shuō)特別惡心的一個(gè)BOSS如果不能及時(shí)擊殺式神,狐將在3回合自爆,貓將在4回合自爆,自爆基本扛不住,會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍全滅,所以在自己無(wú)法擊殺式神時(shí)可以趕快撤退重新摸索打法。擊殺式神后,常存活的話,式神還會(huì)復(fù)活,若式神存活,也無(wú)法擊殺常。
所以很需要aoe技能一套帶走對(duì)面,對(duì)主C的輸出和爆發(fā)要求非常高,如果沒(méi)有足夠的aoe技能則很依賴反擊和運(yùn)勢(shì)刻印。
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于靈魂潮汐手游的資訊攻略的話,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站!
靈魂潮汐4 靈魂潮汐攻略詳情
在靈魂潮汐手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!本文共計(jì)294個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要44秒。
433的陰間程度更勝一籌,因?yàn)樽嗾叩幕镁持兄饕钦?a linkid="392241">關(guān)鍵物品解密,就如圖的隱藏地塊(是限時(shí)的,記得快);
好不容易把兩個(gè)都喚醒了,結(jié)果打不過(guò)最后的boss。
有玩家說(shuō) 4-3全探索完了只有96%完成度,那是因?yàn)檫€要打最后的boss啊。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
靈魂潮汐21、我們先找到色欲并且給它傲慢人偶,這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要去打,這樣就可以獲取一個(gè)枕頭了。
2、然后得到枕頭以后給懶惰,就可以獲取這個(gè)肉食大餐。
3、把肉食大餐再提交給暴食,就可以獲取這個(gè)魔鏡。
4、然后再去給嫉妒,接著就可以獲取這個(gè)純金的鏡子。
5、然后再給貪婪,就可以獲取100%怒氣。
6、展示我們的憤怒。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'靈魂潮汐'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
更多好玩精彩的攻略歡迎關(guān)注九游
靈魂潮汐2-6 靈魂潮汐
注意到《靈魂潮汐》大概已經(jīng)是18年的事兒了,后來(lái)游戲閉關(guān)研發(fā)了一段時(shí)間,終于在近期等來(lái)了游戲的新一輪測(cè)試,而《靈魂潮汐》給我的感覺(jué)毫無(wú)疑問(wèn)是近期測(cè)試的二次元游戲里最好的。
有趣的迷宮探索玩法,久違的DBG體驗(yàn),黑暗童話+人偶設(shè)定+日式哥特風(fēng)格美術(shù)對(duì)于現(xiàn)在的二次元游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō)極為少見(jiàn),而《靈魂潮汐》就是想要在這方面做得足夠好的一款游戲, 在和不少圈內(nèi)人包括一些投資的朋友聊過(guò)后,我驚奇的發(fā)現(xiàn)他們中的大部分都對(duì)《靈魂潮汐》關(guān)注已久并且有著較高的期待。
茶館和鬼臉同在成都直線距離不過(guò)10公里,地鐵半個(gè)小時(shí)就能到。借著這個(gè)機(jī)會(huì),茶館上門拜訪了成都鬼臉科技,采訪了《靈魂潮汐》的制作人同時(shí)也是鬼臉科技的CEO蒼崎,聊了聊鬼臉科技與《靈魂潮汐》誕生背后的故事。
以下是茶館的專訪整理:
關(guān)于我與鬼臉科技
茶館:請(qǐng)先自我介紹一下吧。
蒼崎:叫我蒼崎就好。
茶館:很二次元的名字呢(意味深長(zhǎng))~
蒼崎:hh,可能我們二次元的都不太喜歡用真名。
茶館:深有同感,你看我除了月下其實(shí)還有很多個(gè)ID。說(shuō)回正題,蒼崎當(dāng)時(shí)是在什么樣的情況下成立了鬼臉科技這家公司?
蒼崎:大概是在17年的時(shí)候我成立了鬼臉科技,但一開(kāi)始我們其實(shí)想做一款3D游戲,名字也是《靈魂潮汐》。后來(lái)我們發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)力不夠,所以在18年底的時(shí)候開(kāi)始轉(zhuǎn)做2D。
茶館:3D轉(zhuǎn)2D在現(xiàn)在的手游圈確實(shí)挺少見(jiàn)的,中間有遇到什么困難嗎?
蒼崎:問(wèn)題不少。主要因?yàn)?D和2D的底層框架差別蠻大的,所以一直在做一些底層的開(kāi)發(fā)迭代,花了不少時(shí)間。最終確定了核心玩法之后,在2020年我們開(kāi)始全力研發(fā),然后就是《靈魂潮汐》現(xiàn)在的樣子。
茶館:有趣的經(jīng)歷。那,鬼臉科技現(xiàn)在大概有多少人?團(tuán)隊(duì)目前是怎么樣的一個(gè)情況?
蒼崎:目前有50多個(gè)人,發(fā)行團(tuán)隊(duì)尚未組建。
茶館:那算算時(shí)間,全力開(kāi)發(fā)也快1年多了吧,你覺(jué)得游戲目前的完成度大概有多少?
蒼崎:我覺(jué)得只有75%左右。剩下的部分更多是一些優(yōu)化性的東西,然后一些付費(fèi)系統(tǒng)相關(guān)的部分,但整體的核心玩法這塊已經(jīng)比較成熟了。
茶館:很不錯(cuò),《靈魂潮汐》是你的第一款游戲嗎?其實(shí)我剛進(jìn)門就想問(wèn),你很年輕。
蒼崎:是的。我是畢業(yè)之后去了日本讀了游戲?qū)I(yè)學(xué)校,認(rèn)識(shí)了一些小伙伴,大概讀了大半年的時(shí)間吧,學(xué)習(xí)的主要是游戲的劇本設(shè)計(jì),后來(lái)在各種機(jī)緣巧合下才有了今天的《靈魂潮汐》和鬼臉科技。
想法,思考與DRPG
茶館:接前面的內(nèi)容來(lái)聊。其實(shí)我更好奇了,因?yàn)?7/18年那會(huì)兒二次元游戲市場(chǎng)并沒(méi)有向現(xiàn)在這樣垂直內(nèi)卷,而《靈魂潮汐》無(wú)論是題材、玩法還是整體的畫風(fēng)設(shè)計(jì)都與主流的一些游戲基本不沾邊,這是為什么?
蒼崎:首先是我個(gè)人對(duì)DPRG是非常鐘愛(ài)的,我個(gè)人其實(shí)有些“手殘”,但DPRG這樣的游戲模式并不需要吃你太多的一個(gè)操作,更多的是考驗(yàn)?zāi)愕?a linkid="22113">策略和解題思路。
而當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)在我看來(lái)是同質(zhì)化相對(duì)比較嚴(yán)重的,我們肯定想要做一款不一樣的游戲出來(lái)。
2018發(fā)售的DRPG游戲《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團(tuán)》
茶館:是這樣的沒(méi)錯(cuò),但DPRG本身是很古老的一個(gè)品類,特點(diǎn)就是相對(duì)硬核,而探索迷宮本身也需要可能比一般游戲更長(zhǎng)的時(shí)間,在這方面咱們是怎樣去看的?
蒼崎:我們也思考過(guò)這個(gè)問(wèn)題。傳統(tǒng)的DRPG難度高是幾乎是公認(rèn)的,很容易你探索一兩個(gè)小時(shí)因?yàn)橐粋€(gè)陷阱或者BOSS戰(zhàn)就迷失,最后失去你整段游戲時(shí)間的收獲,我們也相信如果在移動(dòng)端還是去還原這樣的設(shè)定,玩家們肯定會(huì)怨聲載道。
DRPG系列鼻祖,巫術(shù)系列
所以我們的思路是,想通過(guò)主線或者日常玩法讓玩家熟悉DRPG這個(gè)模式,等玩家對(duì)游戲的模式以及付出期待值有了整體的理解后,我們會(huì)整一些比較高難度的玩法,比如我們游戲里的次元深淵玩法,隨著迷宮的探索迷宮的難度和危險(xiǎn)度會(huì)逐漸上升,比起主線和日常迷宮這里更加考驗(yàn)玩家的隊(duì)伍配置以及策略決策。
我們還是盡可能希望玩家們能夠去體驗(yàn)DRPG的魅力,這也是我們的初衷吧。
茶館:希望可以順利。說(shuō)回人偶這個(gè)事兒,因?yàn)槲易约阂部匆恍┤伺嫉挠耙曌髌罚ㄖ袊?guó)臺(tái)灣布袋戲這些,記憶中人偶就算是在游戲圈也是相對(duì)小眾的題材,那當(dāng)時(shí)為什么會(huì)選擇“人偶”這個(gè)題材?
蒼崎:主要的思路還是來(lái)自于DRPG游戲標(biāo)準(zhǔn)古老的那一套。在DPRG游戲里你的角色是可以“捏”出來(lái),你可以定位她的功能和作用,甚至你可以在游戲世界里招募。在這樣的情況下,人偶這個(gè)元素的其實(shí)放進(jìn)游戲里就沒(méi)有那么違和了,當(dāng)然也有我們創(chuàng)造的一些XP在里面。
茶館:原來(lái)如此,其實(shí)如果說(shuō)人偶的話在手機(jī)游戲作品上第一個(gè)想到的就是橫尾太郎的《死亡愛(ài)麗絲》了。
蒼崎:《死亡愛(ài)麗絲》確實(shí)比較具有代表性,我們立項(xiàng)的有一小部分原因也是受到了《死亡愛(ài)麗絲》的思路啟發(fā)。
茶館:其實(shí)我腦海里已經(jīng)給你腦補(bǔ)了不少可以聯(lián)動(dòng)的對(duì)象,比如《薔薇少女》《機(jī)巧少女不會(huì)受傷》這樣的作品,感覺(jué)非常的適合(笑)。
蒼崎:想法挺好,但實(shí)際執(zhí)行起來(lái)難度有些高。主要我們游戲中有加入戀愛(ài)、約會(huì)相關(guān)的元素,所以對(duì)于IP來(lái)說(shuō)和我們聯(lián)動(dòng)就需要考慮到各種各樣的問(wèn)題,大概率會(huì)直接否掉。
當(dāng)然也不是完全沒(méi)有思路,如果拋開(kāi)戀愛(ài)這部分,做一些搞笑或者有深度的內(nèi)容聯(lián)動(dòng),避開(kāi)與原作可能產(chǎn)生的雷點(diǎn)還是可行的。事實(shí)上,目前市面上也有很多游戲這樣做并且成功過(guò)。
魔法與科技并存,人偶們的靈魂贊歌
茶館:說(shuō)回游戲本身吧,其實(shí)最開(kāi)始眼相中《靈魂潮汐》的原因之一就是游戲的美術(shù)與題材。你也知道,當(dāng)前的市場(chǎng)里什么末世、科幻題材的二次元游戲?qū)嵲谑翘嗔?,而《靈魂潮汐》整體的辨識(shí)度非常高也讓人覺(jué)得滿意《靈魂潮汐》的整體美術(shù)表達(dá)又有哪些核心設(shè)計(jì)在里面?
蒼崎:仍然是圍繞人偶兩個(gè)字來(lái)展開(kāi)。其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的人偶除了各自有各自可愛(ài)的地方之外,女孩們的畫風(fēng)并不算特別的統(tǒng)一,主要的原因是我們?cè)O(shè)定人偶們是來(lái)自不同的世界,所以服裝、造型甚至聲音、性格等外在表達(dá)也會(huì)有較大的差異。
就拿南宮凜這個(gè)角色來(lái)說(shuō),旗袍+青龍?jiān)睾苋菀鬃屓寺?lián)想到中國(guó),而這個(gè)角色的技能也都是拳拳到肉的那種中國(guó)功夫。雖然我們目前開(kāi)放展示給玩家們的人偶只有20個(gè)左右,但每一個(gè)人偶都會(huì)去精心設(shè)計(jì)和考究。
至于美術(shù),我們整體還是參考了現(xiàn)實(shí)世界中人偶/傀儡師所活躍的那個(gè)時(shí)代,大概是歐洲文藝復(fù)興那段時(shí)間。當(dāng)然我們是平行世界設(shè)定,會(huì)有科學(xué)和魔法的元素在里面,最終出來(lái)的就是《靈魂潮汐》這個(gè)比較浪漫立體的世界。
美術(shù)的細(xì)節(jié)主要是我們的美術(shù)同學(xué)比較給力,UI設(shè)計(jì)上花了很大的功夫去創(chuàng)作,這大概也是為什么《靈魂潮汐》游戲整體氣質(zhì)和其他游戲差別較大的一個(gè)原因所在吧。
茶館:DRPG這塊還有一個(gè)問(wèn)題,我們知道DRPG和肉鴿的最大區(qū)別就是更需要官方去耐心設(shè)計(jì),《靈魂潮汐》的地牢迷宮探索玩法有哪些有趣的設(shè)計(jì)?而咱們又是怎樣有效率的設(shè)計(jì)好關(guān)卡的?
蒼崎:我們還是希望讓玩家們的每一次迷宮探索都能夠接觸到新的東西,而陷阱、迷宮小任務(wù)、迷幻森林、解密甚至挖寶這些元素也是基于我們過(guò)去從迷宮探險(xiǎn)的相關(guān)文學(xué)和游戲作品里接觸學(xué)習(xí)到的,尤其是我們?cè)诓簧貯CG作品里找到了很多有趣的元素,這樣就不會(huì)擔(dān)心隨著游戲的運(yùn)營(yíng)進(jìn)度,玩家會(huì)對(duì)探索迷宮這件事本身展現(xiàn)出疲憊。
魔女境界-巨木森林·里格內(nèi)斯上層
日常試煉
再來(lái)就是我們主線以及日常部分的迷宮探索其實(shí)和我們的世界觀以及劇情有很大的一個(gè)聯(lián)系在里面,所以會(huì)針對(duì)不同的劇情去做一個(gè)獨(dú)特性的設(shè)計(jì)。
比如不少玩家叫苦的2-6,2-6的最終BOSS對(duì)玩家當(dāng)時(shí)的練度來(lái)說(shuō)可能會(huì)有很大的壓力,但實(shí)際只要我們幫助曾經(jīng)在這片迷宮里犧牲同胞的英靈,就會(huì)相應(yīng)的削弱最終BOSS,當(dāng)你在迷宮完成所有的任務(wù)后,BOSS的難度和初始難度將有天差地別。這是2-6的獨(dú)特之處,也是我們所有迷宮關(guān)卡的“獨(dú)特之處”。
關(guān)卡2-6 森林盡頭
茶館:關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗,《靈魂潮汐》除了迷宮探索之外核心玩法最重要的大概就是戰(zhàn)斗了,在這方面游戲采用了5人組隊(duì)有前后排+T奶DPS設(shè)計(jì)的二代卡牌模式,但我們注意到每個(gè)人偶有三套技能組,這三套技能組甚至可以和人偶最初的職業(yè)定位完全不同,一個(gè)角色既然可以輸出也可以輔助甚至做奶媽,這在卡牌游戲里面是很少有的設(shè)計(jì),為什么會(huì)這樣設(shè)計(jì)?
蒼崎:其實(shí)你觀察仔細(xì)的話我們的人偶是沒(méi)有稀有度和星級(jí)設(shè)定的,而我們研發(fā)的過(guò)程中也發(fā)現(xiàn)我們的玩家是很樂(lè)意去用“腦子”玩游戲,所以我們做了每個(gè)角色有三套技能組的設(shè)計(jì)。解鎖技能組并不需要氪金或者什么,完全只需要玩家提升等級(jí)并用游戲中的常用貨幣去解鎖。
茶館:那其實(shí)作為一款在付費(fèi)方面目前以人偶扭蛋為主要付費(fèi)點(diǎn)的游戲來(lái)說(shuō),其實(shí)我認(rèn)為這是一種很不“主流”的做法。別的游戲可能就把三套技能組拆成三個(gè)角色賣了,比如SP、魔化、新的形態(tài)等,所以應(yīng)該說(shuō)咱們“看的開(kāi)”么?
蒼崎:仍然是我們的初衷吧,DRPG的精髓之一也是保證探索樂(lè)趣的多樣性,而作為人偶來(lái)說(shuō),不同的屬性不同的技能組和功能能夠豐富玩家在策略方面的體驗(yàn),這一點(diǎn)是我們始終所堅(jiān)持。
也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),我們的人偶在游戲里會(huì)更加的保值,玩家們也有更多的時(shí)間和耐心去挖掘每個(gè)人偶的可能性,這是一件很美好的事情。
茶館:你認(rèn)為現(xiàn)在的《靈魂潮汐》還有哪些可以提升的地方?
蒼崎:我們自己也總結(jié)了不少,也看了很多核心玩家的反饋,目前肯定要大改的是我們的家園系統(tǒng),我們希望家園系統(tǒng)可以成為玩家們?cè)谟螒蚶镒詈玫谋茱L(fēng)港,同時(shí)也可以與我們養(yǎng)成、羈絆等玩法好好結(jié)合起來(lái),目前的家園系統(tǒng)還稍欠火候。
除此之外,在約會(huì)系統(tǒng)方面的設(shè)置,我們也會(huì)考慮去做更加長(zhǎng)線的設(shè)計(jì),讓玩家與人偶的羈絆可以跟著有一個(gè)從0到1的過(guò)程。此外,我們也會(huì)豐富游戲的核心玩法,目前是已經(jīng)確定會(huì)推出了次元深淵之外的另外一個(gè)新玩法,請(qǐng)大家敬請(qǐng)期待吧。
相伴系統(tǒng)
家園系統(tǒng)
接下來(lái)的事
茶館:算上最初的開(kāi)發(fā),《靈魂潮汐》這個(gè)項(xiàng)目也做了接近3年多時(shí)間了,期間想必你們遇到過(guò)不少困難,你印象里最深的一件事是什么?
蒼崎:那可太多了,當(dāng)然最深刻還是對(duì)DRPG的拿捏吧。我們一直在DRPG與手游化體驗(yàn)里尋找平衡點(diǎn),為此我們大約對(duì)迷宮的整體邏輯前后做了不下10次調(diào)整,這一點(diǎn)我們的關(guān)卡同學(xué)是深有體會(huì)的。
最終當(dāng)我們把迷宮定義為“一次性體驗(yàn)”后,并且當(dāng)玩家們整體認(rèn)可我們這個(gè)模式時(shí),我們才算是松了一口氣,這大概是開(kāi)發(fā)期間最扎心的一件事吧。
茶館:現(xiàn)在你們大概設(shè)計(jì)了多少組迷宮?
蒼崎:主線開(kāi)放的目前是第1章到第7章,后續(xù)會(huì)開(kāi)放10到12章的內(nèi)容,整體大大小小的迷宮加起來(lái)數(shù)量目前是超過(guò)了50組吧。
茶館:真不容易。接下來(lái)我們聊聊輕松一點(diǎn)的話題。近兩年二次元游戲市場(chǎng)非?;?,你怎么看待這種趨勢(shì)?
蒼崎:我覺(jué)得目前二次元已經(jīng)從一個(gè)小的品類變成了一個(gè)很大眾的品類,沒(méi)有一個(gè)游戲可以說(shuō)自己是一款二次元游戲,而是我是一款二次元+X的游戲,這意味著之后市場(chǎng)會(huì)對(duì)二次元游戲細(xì)分下的各種品類和玩法分的更加的精細(xì)。
茶館:所以你覺(jué)得《靈魂潮汐》目前在市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)最大的優(yōu)勢(shì)是?
蒼崎:劍走偏鋒,人偶這個(gè)題材對(duì)于市場(chǎng)來(lái)說(shuō)確實(shí)比較小眾甚至對(duì)有些人來(lái)說(shuō)看上去比較奇怪,但這也是我們最自信的點(diǎn)吧。
茶館:哈,那就祝游戲上線大賣了。聽(tīng)說(shuō)海外是已經(jīng)簽了,國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)比較特殊,你們有什么想法嗎?
蒼崎:我們應(yīng)該還是會(huì)簽一家有實(shí)力的發(fā)行,我們對(duì)融資這塊也有一定的需求?,F(xiàn)在公司除了《靈魂潮汐》還立項(xiàng)了另外一個(gè)二次元項(xiàng)目《神隱之子》,目前還在起步階段。
我們希望招募更多的人才加入鬼臉科技,和我們一起并肩作戰(zhàn)。
靈魂潮汐9 靈魂潮汐攻略推薦
在靈魂潮汐這款游戲中怎樣可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要著急,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)這方面的詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了哦。本文共計(jì)394個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要59秒。
一層到三層,右下角的拉桿打開(kāi)第一層的門
三層到一層,打開(kāi)第一層防火墻,左邊拉桿打開(kāi)第四層的門
一層到四層,傳送到第二層,打開(kāi)第二層防火墻,拿箱子
回到第三層,右邊拉桿打開(kāi)第三層的門,踏毒進(jìn)去打開(kāi)防火墻,右邊拉桿打開(kāi)第四層的門
到第四層右上角右上角的傳送點(diǎn),拿箱子
回第四層打boss
一樓
二樓
三樓
四樓
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
靈魂潮汐迦瓦娜人偶強(qiáng)度怎么樣迦瓦娜作為火系群體輸出人偶的話,還是合格的,傷害并不低了,加上本次歌姬的改動(dòng),目前可以說(shuō)火隊(duì)算是完善和完整了,單體輸出歌姬,群體輸出迦瓦娜,前排惡魔,輔助和治療有真子和煉金,燃燒工具人有拉薇拉,破盾工具人有弁天??梢哉f(shuō),迦瓦娜的出現(xiàn),算是火系隊(duì)伍xp黨的福音了吧!
至于物理系的治療,那個(gè)80%的物理傷害增加,這個(gè)是我最看好的一點(diǎn),奧義的治療是其次,這個(gè)提升還是很多的,配合那些暴擊傷害增加的,只要暴擊,能打出巨額的傷害,但是凹暴擊的話,這就有點(diǎn)吃不消了,凹過(guò)的都知道。不想凹暴擊的話,琉璃的二系技能就是常規(guī)的物理系技能,只是目前好像沒(méi)有什么用就是了
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'靈魂潮汐'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
更多好玩精彩的攻略歡迎關(guān)注九游
靈魂潮汐2-靈魂潮汐攻略介紹
相信不少玩家對(duì)靈魂潮汐還不了解,今天小編給大家?guī)?lái)靈魂潮汐相關(guān)內(nèi)容,那么大家想知道的話就請(qǐng)和小編一起來(lái)了解一下吧,希望對(duì)大家有所幫助。本文共計(jì)151個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要22秒。
找到所有石頭后
T放紅色
G放白色
O放綠色
H放黑色
S放紫色
迷宮樹(shù)路線圖
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
靈魂潮汐相伴玩法怎么玩
首先呢,我們看一下相伴玩法下的主界面。
針對(duì)每一個(gè)人偶都單獨(dú)打造了一系列包括但不僅僅。CG劇情,海量隨機(jī)事件,插畫,獎(jiǎng)勵(lì)玩法。據(jù)當(dāng)前版本不完整統(tǒng)計(jì),每個(gè)人偶單角色故事劇情超100個(gè),個(gè)人CG10多張,超100句頂級(jí)聲優(yōu)配音等等。
當(dāng)然,也是大家獲得鉆石的好去處
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'靈魂潮汐'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
更多好玩精彩的攻略歡迎關(guān)注九游網(wǎng)
靈魂潮汐2 靈魂潮汐攻略介紹
相信不少玩家對(duì)靈魂潮汐還不了解,今天小編給大家?guī)?lái)靈魂潮汐相關(guān)內(nèi)容,那么大家想知道的話就請(qǐng)和小編一起來(lái)了解一下吧,希望對(duì)大家有所幫助。本文共計(jì)151個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要22秒。
找到所有石頭后
T放紅色
G放白色
O放綠色
H放黑色
S放紫色
迷宮樹(shù)路線圖
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
靈魂潮汐相伴玩法怎么玩首先呢,我們看一下相伴玩法下的主界面。
針對(duì)每一個(gè)人偶都單獨(dú)打造了一系列包括但不僅僅。CG劇情,海量隨機(jī)事件,插畫,獎(jiǎng)勵(lì)玩法。據(jù)當(dāng)前版本不完整統(tǒng)計(jì),每個(gè)人偶單角色故事劇情超100個(gè),個(gè)人CG10多張,超100句頂級(jí)聲優(yōu)配音等等。
當(dāng)然,也是大家獲得鉆石的好去處
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'靈魂潮汐'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
更多好玩精彩的攻略歡迎關(guān)注九游
靈魂潮汐同類推薦
相關(guān)專題
最新專題
- 好用的wwe2k25加速器推薦
- 失落之劍閃退怎么辦
- 有什么好玩的心理游戲
- 好玩的世界戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲有哪些
- 不錯(cuò)的單機(jī)游戲大全免費(fèi)版
- 可以買裝備的游戲下載推薦
- 目前哪個(gè)射擊手游好玩
- 2025好玩不用wifi的游戲有什么
- 2025現(xiàn)在什么游戲比較有意思
- 關(guān)于二戰(zhàn)時(shí)期的游戲叫什么
- 有趣的休閑派對(duì)游戲有哪些
- 好玩不充值的手游推薦
- 免費(fèi)的最近開(kāi)服的手游有哪幾個(gè)
- 2025最好玩的手游前10名下載
- 有沒(méi)有做飯單機(jī)游戲
- 經(jīng)典的卡牌闖關(guān)手游下載
- 有趣的弓箭塔防游戲排行榜
- 目前大家玩什么游戲合適
- 好玩的兒童運(yùn)動(dòng)游戲有哪些
- 熱門的蛋糕經(jīng)營(yíng)游戲有哪些
- 太空飛船里打僵尸的游戲有沒(méi)有
- 一堆人一起玩的游戲有什么
- 2025關(guān)于地球的游戲有哪些
- 有沒(méi)有關(guān)于小小建筑工游戲
- 熱門的女生做飯游戲推薦
- 上班族玩什么游戲盤點(diǎn)
- 好玩的星際塔防游戲有哪些
- 2025有趣的柯南游戲有哪些
- 有沒(méi)有耐玩的精彩手游
- 流行的三人射擊游戲有哪幾個(gè)