終末陣線伊諾貝塔游戲介紹
終末陣線伊諾貝塔簡介
ssr角色好出嗎 終末陣線伊諾貝塔新手十連哪個好
終末陣線伊諾貝塔今天也是正式開啟刪檔測試了,新手的福利中有個十連抽,很多小伙伴想知道十連抽到底出什么比較好,下面小編就把終末陣線伊諾貝塔新手十連SSR到底好不好處解答一下,有需要的小伙伴快來看看吧。
終末陣線伊諾貝塔新手十連ssr好出嗎
終末陣線伊諾貝塔新手送的十連ssr還是比較好出的,主要這個新手送的10連抽是有一個保底ssr的,小編還看到有幾個小伙伴甚至出了三個,雖然有一個是重復(fù)的,不過運(yùn)氣也是真的好。
ssr角色強(qiáng)度也都應(yīng)該是還行的,畢竟ssr已經(jīng)是強(qiáng)度最高的等級了,最弱的應(yīng)該也弱不到哪里去。主要就是看大家總體的出貨率了吧。
總的來說ssr應(yīng)該是可以出的,十連抽應(yīng)該是有個保底ssr,不過也是有很多小伙伴運(yùn)氣們比較好,一下出了三個,祝大家都可以抽到自己喜歡的ssr哦。
綜上所述就是小編對于終末陣線伊諾貝塔新手十連ssr好出嗎這個問題的解答了,保底應(yīng)該是都是一個ssr的。強(qiáng)度的話若不到哪里去,畢竟是一個ssr,再弱應(yīng)該比sr要強(qiáng)一些。
不知道各位小伙伴有沒有出什么比較強(qiáng)勢的ssr呢?祝大家都能抽到比較強(qiáng)勢或者自己喜歡的ssr哦。
不充錢能不能玩 終末陣線伊諾貝塔氪金嗎
終末陣線伊諾貝塔這款游戲已經(jīng)進(jìn)入到了最后的刪檔測試階段了,很多小伙伴都想知道這個游戲究竟氪不氪金,不充錢能玩的開心嗎。下面小編就來為大家解答這個問題,感興趣的小伙伴快來看看吧。
終末陣線伊諾貝塔不充錢能不能玩
能玩是肯定能玩的,不過玩的開不開心就不一定了,如果你運(yùn)氣很好那當(dāng)然會開心。如果運(yùn)氣不好的話。。。emm那估計是開心不了。
游戲中最氪的就是ssr角色了,是由抽獎抽出來的。不過這個這個抽池子讓人一言難盡。小編看到有小伙伴限定人物池和常駐人物池總共抽了170次,最大的成就是幾個R和SR達(dá)到了軍勛06級。
就連僅有的新手必出的、活動送的、任務(wù)送的SSR最大的是02級。練度這個東西一般上到了4500以后就很難上去,如果繼續(xù)往上打練度需要打關(guān)沖抽池子升軍勛。但是每關(guān)又需要5000以上練度,打不過去,又抽不出來,只能氪金。
游戲總體還是不錯的,不過我說這個概率是不是有些太低了,如果概率高一些我們還是可以接受的,概率這么低這讓我們這些臉黑的玩家怎么玩得下去,還是希望游戲能調(diào)高一些概率。
綜上所述就是小編對于終末陣線伊諾貝塔不充錢能不能玩這個問題的回答了,能玩是肯定能玩的,不過開不開心就不清楚了,游戲卡池比較氪金,出貨概率還低,對臉黑的玩家來說就是無底洞,所以還是希望官方調(diào)高一下概率,這樣還是可以玩的開心的。
終末陣線伊諾貝塔絕境試煉打法技巧 終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么打
終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么過?在終末陣線伊諾貝塔游戲中的絕境試煉是一個挑戰(zhàn)關(guān)卡,大家通過后就可以獲得豐富的獎勵,還有擁有抽卡資源。那么小編接下來就為大家打來絕境試煉的打法。還沒有過的小伙伴趕快來看一下吧
在絕境試煉中玩家要在消滅大量小怪的同時殲滅敵方boss,同時該模式為了提升難度,還設(shè)置了怪物上限,一旦怪物數(shù)量到達(dá)上限,就會強(qiáng)制宣布挑戰(zhàn)失敗,是一個對玩家輸出能力有著很高要求的挑戰(zhàn)模式。
玩家在角色選擇上要盡量使用擁有較強(qiáng)aoe能力的角色,避免因為清怪速度過慢導(dǎo)致怪物數(shù)量到達(dá)上限,同時還需要能夠保障自身的生存能力,避免在擊敗boss前因為狀態(tài)過差挑戰(zhàn)失敗。
在清理怪物的過程中,要優(yōu)先清理精英怪物,boss的血量在練度碾壓之前基本是無法直接擊敗的,因此不需要考慮集火boss的方案,在輸出過程中盡量勾引小怪與boss站到一起,同時承受aoe傷害即可。
終末陣線伊諾貝塔意識使用攻略 終末陣線伊諾貝塔攻略詳解
在終末陣線伊諾貝塔手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!
意識:其重要程度為五大資源之首。
主要作用于推進(jìn)主線副本和材料副本。
這里要注意的是,主線副本是必須性消耗,而材料副本為選擇性消耗。前期體力因為升級快而會溢出,一定不要隨便就把體力都掃蕩光了!切記??!雖然大家都知道材料缺什么就去掃蕩什么的 道理,但其實有一些材料是可以通過其他途徑獲得(如商店兌換)這樣可以節(jié)省大量的體力去掃蕩其他缺少的材料。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
終末陣線伊諾貝塔貿(mào)易中心使用攻略貿(mào)易中心
定時生成訂單,通過金屬提煉中心所獲道具換取聯(lián)合幣、武器增強(qiáng)芯片
升級設(shè)施所需基本材料獲取關(guān)卡:物資關(guān)卡-金屬原料
升級可以減少生產(chǎn)周期、增加儲存上限和訂單欄數(shù)量(訂單欄上限為10)
生產(chǎn)數(shù)量理論不變
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于終末陣線伊諾貝塔手游的資訊攻略的話,請持續(xù)關(guān)注本站!
終末陣線伊諾貝塔建造中樞使用攻略 終末陣線伊諾貝塔內(nèi)容介紹
今天小編幫大家整理了終末陣線伊諾貝塔這款游戲相關(guān)的資訊攻略,相信會對小伙伴們有所幫助,快過來一起看看吧!
建造中樞
升級中樞可以逐步解鎖伊甸其他設(shè)施以及其他設(shè)施的升級。
升級必須材料:
異極核心陣列
獲得方式:
固定關(guān)卡獲得
道具獲得具體關(guān)卡
主線關(guān)卡(首通獎勵)
2-10
3-9
4-9
5-3
5-9
6-3
6-9
7-3
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
終末陣線伊諾貝塔騎士研修所使用攻略騎士研修所
生產(chǎn)用于角色升級所用材料:騎士研修課程
升級設(shè)施所需基本材料獲取關(guān)卡:物資關(guān)卡-金屬原料
升級可以減少生產(chǎn)周期和儲存上限
(目前未見到增加生產(chǎn)數(shù)量,不能確定是否會增加,以下同理)
倉儲使用量:材料存儲上限
以上便是小編為大家?guī)淼膬?nèi)容,相信通過這篇文章可以對大家有所幫助,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
終末陣線伊諾貝塔游戲截圖
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終末陣線伊諾貝塔怎么購買意識 終末陣線伊諾貝塔購買意識方法
終末陣線伊諾貝塔怎么購買意識?在終末陣線伊諾貝塔這一個好玩的手游中,我們在游戲中的意識是非常重要的一個道具,可以讓我們的實力得到非常巨大的提升我,我們的意識自然是多多益善了,只是還有著不少的小伙伴都還不知道該怎么樣才能購買意識,我們想要購買意識的方法也是非常簡單的,只要我們掌握好方法和技巧之后就可以輕松的購買意識了,接下來小編就為各位小伙伴們帶來了在終末陣線伊諾貝塔中購買意識的詳細(xì)方法,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看具體的購買方法吧,希望可以為大家都能帶來有效的幫助,讓更多的玩家都可以成功的購買意識。
終末陣線伊諾貝塔購買意識方法
1.
玩家只要使用在游戲中獲取的商業(yè)憑證,那么就可以購買到意識。直接在主界面點(diǎn)擊意識后方的加號按鈕,選擇購買就可以了。每次購買消耗五十商業(yè)憑證,可以恢復(fù)六十點(diǎn)的體力值。
2.
如果說想要氪金的話,那么可以直接購買一個月卡,魚卡每天是有意識獎勵的,這個也可以帶來不錯的恢復(fù)。
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度介紹
有許多終末陣線伊諾貝塔童鞋還不知道終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度介紹,以下就是九游小編帶來的《終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度介紹》,感興趣的同學(xué)們一起來看看吧,希望可以幫助到你哦。
《終末陣線:伊諾貝塔》蘇珊強(qiáng)度介紹
一、推薦輸出/輔助:蘇珊
蘇珊并不是一個典型的輸出/輔助,在輸出上她在面對單一的殘血無護(hù)盾敵人,也就是對BOSS補(bǔ)刀的時候,也能打出不錯的傷害,但單說爆發(fā)即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。
但蘇珊勝在她有著不俗的輔助能力,基礎(chǔ)天賦能夠提供15%的傷害提升值得一提。除此之外她清除彈幕的技能范圍特別大,幾乎是一整個屏幕的大小,在面對彈幕特別密集的BOSS時有突出表現(xiàn)。
二、蘇珊特點(diǎn)
技能能夠清除大范圍的彈幕
戰(zhàn)技能造成巨額傷害
清除彈幕后能提升自身屬性
對護(hù)盾破滅的目標(biāo)能造成巨額傷害
基礎(chǔ)天賦提升全隊傷害
軍銜天賦提升對殘血敵人和單個敵人的傷害
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣 終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度介紹
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣?這是一個機(jī)甲射擊游戲,那么現(xiàn)在關(guān)于這個游戲還是有很多玩家經(jīng)常玩的,以及現(xiàn)在關(guān)于游戲中的風(fēng)格也是有比較多種,那么現(xiàn)在在游戲中也是很多角色,當(dāng)然然每個都是有自己的專屬的機(jī)甲,以及現(xiàn)在駕駛者非常拉風(fēng)的各式各樣的機(jī)甲,以及現(xiàn)在還有非常豪華的聲優(yōu)陣容進(jìn)行配音的,那么現(xiàn)在在游戲中還是需要進(jìn)行直面強(qiáng)敵,那么現(xiàn)在對于這樣的戰(zhàn)斗的節(jié)奏來看也是一樣的能夠沉浸式的體驗現(xiàn)在游戲的刺激戰(zhàn)斗。那么現(xiàn)在關(guān)于終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣,對于現(xiàn)在角色還是需要了解清楚的每個角色的強(qiáng)度,那么現(xiàn)在就有小編來為大家詳細(xì)介紹角色的具體強(qiáng)度吧。
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣:
一、推薦輸出/輔助:蘇珊
蘇珊并不是一個典型的輸出/輔助,在輸出上她在面對單一的殘血無護(hù)盾敵人,也就是對BOSS補(bǔ)刀的時候,也能打出不錯的傷害,但單說爆發(fā)即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。
但蘇珊勝在她有著不俗的輔助能力,基礎(chǔ)天賦能夠提供15%的傷害提升值得一提。除此之外她清除彈幕的技能范圍特別大,幾乎是一整個屏幕的大小,在面對彈幕特別密集的BOSS時有突出表現(xiàn)。
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二、蘇珊特點(diǎn)
技能能夠清除大范圍的彈幕
戰(zhàn)技能造成巨額傷害
清除彈幕后能提升自身屬性
對護(hù)盾破滅的目標(biāo)能造成巨額傷害
基礎(chǔ)天賦提升全隊傷害
軍銜天賦提升對殘血敵人和單個敵人的傷害
終末陣線伊諾貝塔魯?shù)婪驈?qiáng)度怎么樣 終末陣線伊諾貝塔魯?shù)婪驈?qiáng)度介紹
終末戰(zhàn)線伊諾貝塔現(xiàn)已正式敞開了聚合測驗,許多小伙伴都很想知道魯?shù)婪蜻@個人物的強(qiáng)度怎么樣,值不值得新手進(jìn)行培育,今日小編給我們帶來了《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》魯?shù)婪驈?qiáng)度介紹,感興趣的小伙伴一同來看看吧。
《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》魯?shù)婪驈?qiáng)度介紹
一、引薦輸出:魯?shù)婪?/p>
魯?shù)婪蚴欠评蚪z、潘多拉的下位替代品,SR稀有度代表其比較簡單的獲取難度。當(dāng)玩家沒有抽到潘朵拉和菲莉絲時能夠考慮將魯?shù)婪騾⒓雨嚑I。
與上兩位比較,魯?shù)婪虮M管也有著位移并鏟除彈幕的技術(shù),但CD卻挨近菲莉絲的一倍,再加上SR人物與SSR比較單薄的三維,使得魯?shù)婪蛟?a linkid="26081">生存才能上與前兩位存在著質(zhì)的不同。
二、魯?shù)婪蛱厣?/p>
魯?shù)婪蛴兄渲谢囟艿谋黄?,不過因為數(shù)值只要5%,其作用也只能說聊勝于無。
整體來說,魯?shù)婪蜃鳛橄挛惶娲?,在處理多目?biāo)作戰(zhàn)的才能上仍是合格的。
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹
終末戰(zhàn)線伊諾貝塔雷蒙德怎么樣?在游戲內(nèi)許多玩家都想知道。雷蒙德的技術(shù)作用是什么。下面就讓小編給咱們帶來《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》雷蒙德技術(shù)介紹,感興趣的玩家一同來看看吧。
《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》雷蒙德技術(shù)介紹
雷蒙德
外號:穿刺大公
功能:光束
損傷類型:能量特點(diǎn)
騎士定位:援助火力
機(jī)甲類型:中型
帝國第三科研所所長,雷蒙德,前來簽到。不得不說你的命運(yùn)真的很不錯,我但是一張能讓你取得勝利的牌。
雷蒙德介紹
整體來說是以穿刺型的戰(zhàn)役為主,專門去破除敵方的防護(hù),實際上在操作雷蒙德佩林這個人物的時分咱們要盡量挑選一些長途輸出與他一起調(diào)配,才能夠確保整個部隊的輸出靈活性
雷蒙德技術(shù)
自動戰(zhàn)技
夢因照耀 CD:1 耗費(fèi):0
時刻短蓄力后射出光束,對直線規(guī)模上一切方針形成 3 次接連損傷,每次形成 40% 損傷,總共 120% 損傷
澤塔力場 CD:12 耗費(fèi):0
打開澤塔力場,進(jìn)步 20% 移動速度,進(jìn)犯損傷進(jìn)步 10% ,繼續(xù) 13 秒
肯定湮滅陣列 CD:24 耗費(fèi):1000
打開肯定湮滅陣列,繼續(xù)性對區(qū)域內(nèi)方針進(jìn)行毀滅性沖擊,向方針傾注 50 枚帶有盯梢作用的飛彈,每枚形成 26% 損傷總共可形成 1300% 損傷
被迫戰(zhàn)技
裂變理論 CD:3
雷德蒙接連普通進(jìn)犯射中方針 10 次后,會額定開釋 3 枚可自主進(jìn)犯方針的反物質(zhì)彈,每枚反物質(zhì)彈形成 40% 損傷
邏輯細(xì)致 CD:0
雷德蒙開釋普通進(jìn)犯時,有 15% 概率強(qiáng)化此次進(jìn)犯,提高橫向規(guī)模,對直線規(guī)模上一切方針形成 3 次接連損傷,形成 300% 損傷
天分戰(zhàn)技
能量會聚 CD:0
雷德蒙在部隊中時,整體隊員戰(zhàn)技值康復(fù)速度提高 20%
偏振重塑體 CD:0
雷德蒙普通進(jìn)犯射中時,有 10% 的概率削減本身騎士戰(zhàn)技冷卻時刻 1 秒,該作用最多每 1 秒觸發(fā)一次
置換反響 CD:0.5
場上有方針護(hù)盾態(tài)度幻滅時,整體隊員當(dāng)即取得 20% 戰(zhàn)技值
援助專精β CD:0
整體隊員遭到恣意損傷后,當(dāng)即進(jìn)入【無敵】狀況,繼續(xù) 1 秒,該作用每名隊員最多每 10 觸發(fā)一次
終末陣線伊諾貝塔魯?shù)婪驈?qiáng)度怎么樣 終末陣線伊諾貝塔魯?shù)婪驈?qiáng)度介紹
終末陣線伊諾貝塔已經(jīng)正式開啟了聚合測試,很多小伙伴都很想知道魯?shù)婪蜻@個角色的強(qiáng)度怎么樣,值不值得新手進(jìn)行培養(yǎng),今天小編給大家?guī)砹恕督K末陣線:伊諾貝塔》魯?shù)婪驈?qiáng)度介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》魯?shù)婪驈?qiáng)度介紹
一、推薦輸出:魯?shù)婪?/p>
魯?shù)婪蚴欠评蚪z、潘多拉的下位替代品,SR稀有度代表其比較容易的獲取難度。當(dāng)玩家沒有抽到潘朵拉和菲莉絲時可以考慮將魯?shù)婪蚣尤腙嚑I。
與上兩位相比,魯?shù)婪螂m然也有著位移并清除彈幕的技能,但CD卻接近菲莉絲的一倍,再加上SR人物與SSR相比單薄的三維,使得魯?shù)婪蛟谏婺芰ι吓c前兩位存在著質(zhì)的差別。
二、魯?shù)婪蛱攸c(diǎn)
魯?shù)婪蛴兄谢囟艿谋粍?,不過由于數(shù)值只有5%,其效果也只能說聊勝于無。
總體來說,魯?shù)婪蜃鳛橄挛惶娲?,在處理多目?biāo)作戰(zhàn)的能力上還是合格的。
終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么 終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能介紹
終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道,愛麗絲的技能效果是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》愛麗絲技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》愛麗絲技能介紹
【主動戰(zhàn)技】
高速掃射 /CD:0 /消耗:0
射出多發(fā)高速彈,對目標(biāo)造成 90% 傷害
震蕩彈藥 /CD:0 /消耗:0
射擊一組散射震撼彈,擊退目標(biāo),每發(fā)子彈可造成 160% 傷害
破甲侵襲 /CD:0 /消耗:0
裝填特殊穿甲彈,射出 80 發(fā)穿甲彈,每枚子彈對目標(biāo)造成 240% 傷害,該子彈能穿透目標(biāo)
【被動戰(zhàn)技】
愉悅 /CD:0
普通攻擊命中目標(biāo)增加自身攻速 1% ,最多提高 15% ,持續(xù) 30 秒
【天賦戰(zhàn)技】
活力四射 /CD:0
隊伍內(nèi)全員推進(jìn)能源上限提高 30%
痛擊 /CD:0
普通攻擊命中目標(biāo) 10% 概率額外造成 50% 的傷害
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德怎么樣?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道。雷蒙德的技能效果是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》雷蒙德技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》雷蒙德技能介紹
雷蒙德
外號:穿刺大公
職能:光束
傷害類型:能量屬性
騎士定位:支援火力
機(jī)甲類型:中型
帝國第三科研所所長,雷蒙德,前來報到。不得不說你的運(yùn)氣真的很不錯,我可是一張能讓你獲得勝利的牌。
雷蒙德介紹
整體來說是以穿刺型的戰(zhàn)斗為主,專門去破除敵方的防御,實際上在操作雷蒙德佩林這個角色的時候我們要盡量選擇一些遠(yuǎn)程輸出與他共同搭配,才能夠保證整個隊伍的輸出靈活性
雷蒙德技能
主動戰(zhàn)技
夢因照射 CD:1 消耗:0
短暫蓄力后射出光束,對直線范圍上所有目標(biāo)造成 3 次連續(xù)傷害,每次造成 40% 傷害,總共 120% 傷害
澤塔力場 CD:12 消耗:0
展開澤塔力場,提高 20% 移動速度,攻擊傷害提高 10% ,持續(xù) 13 秒
絕對湮滅陣列 CD:24 消耗:1000
展開絕對湮滅陣列,持續(xù)性對區(qū)域內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行毀滅性打擊,向目標(biāo)傾瀉 50 枚帶有跟蹤效果的飛彈,每枚造成 26% 傷害一共可造成 1300% 傷害
被動戰(zhàn)技
裂變理論 CD:3
雷德蒙連續(xù)普通攻擊命中目標(biāo) 10 次后,會額外釋放 3 枚可自主攻擊目標(biāo)的反物質(zhì)彈,每枚反物質(zhì)彈造成 40% 傷害
邏輯縝密 CD:0
雷德蒙釋放普通攻擊時,有 15% 概率強(qiáng)化此次攻擊,提升橫向范圍,對直線范圍上所有目標(biāo)造成 3 次連續(xù)傷害,造成 300% 傷害
天賦戰(zhàn)技
能量匯聚 CD:0
雷德蒙在隊伍中時,全體隊員戰(zhàn)技值恢復(fù)速度提升 20%
偏振重塑體 CD:0
雷德蒙普通攻擊命中時,有 10% 的概率減少自身騎士戰(zhàn)技冷卻時間 1 秒,該效果最多每 1 秒觸發(fā)一次
置換反應(yīng) CD:0.5
場上有目標(biāo)護(hù)盾立場破滅時,全體隊員立即獲得 20% 戰(zhàn)技值
支援專精β CD:0
全體隊員受到任意傷害后,立即進(jìn)入【無敵】狀態(tài),持續(xù) 1 秒,該效果每名隊員最多每 10 觸發(fā)一次
終末陣線伊諾貝塔角色排行 終末陣線伊諾貝塔強(qiáng)力角色推薦
終末陣線伊諾貝塔作為一個科幻3d射擊彈幕手游,包含著各種各樣的戰(zhàn)姫與戰(zhàn)機(jī)。那么今天便給大家?guī)硪黄诮K末陣線伊諾貝塔角色排行,給大家就角色養(yǎng)成和強(qiáng)力角色方面提出一些推薦以及建議,讓各位在數(shù)十位魅力各異的少女戰(zhàn)姫中選擇自己心儀的,廢話不多說,看看今天都有哪些內(nèi)容吧。
1、莉莉絲與羅瑞爾
獨(dú)特的召喚器,雙生騎士疾惡如仇,可以召喚數(shù)量龐大的小弟傀儡幫忙作戰(zhàn)。只要會玩一些類似召喚師類型的游戲,就知道這種類型的角色對于少量目標(biāo),而且沒有群體攻擊的敵方精英怪來說,有著極強(qiáng)的作用。
作為破盾騎士的她,可以快速的配合隊友,擊破敵方的護(hù)盾,造成更大的損傷,天賦被動可以增加一定的能量、恢復(fù)率,提升技能的使用狀態(tài),而且自身單體普通攻擊很高,最多召喚十二個小弟進(jìn)行正義的群毆。講道理,角色有些超模,不過在后續(xù)更新之后,傀儡的強(qiáng)度稍微削弱了一點(diǎn),但依舊是T1級別。
2、貝阿特麗
少女戰(zhàn)姫中非常強(qiáng)力的近身輸出型角色,有著莫桑比克級別的高額集中散部傷害。簡單來說就是俗稱的噴子霰彈槍,對于近身作戰(zhàn)有著極為不錯的,輸出傷害加成,面對單體目標(biāo)晉升,能提供極大的輸出,在前期情況下,基本上對付雜魚來說是一槍一個小朋友,可以輕松避免一些卡關(guān)痛苦。
又能打又好看,顏值與實力并存,技能真是毫不掩飾的莫桑比克射擊,快速向敵方區(qū)域三輪射擊,如同隔壁派派的噴子一樣,由于戰(zhàn)場上有的極強(qiáng)的統(tǒng)治力,而且普通攻擊手感極佳,也可以搭配新手福利的步槍使用,體驗相當(dāng)?shù)牟诲e。
3、桃樂茜
官方背景上來說,是來自異世界的精靈魔法使,不過有誰見過拿重型火力的魔法師呀。龐大的重型火力,完美的詮釋了什么叫火力優(yōu)勢學(xué)說,擁有的目前版本中最強(qiáng)的破盾能力。在面對一些擁有高額護(hù)盾的敵人的情況下,有著極為恐怖的戰(zhàn)場輸出能力。
而且本身還附帶有天賦增加全隊攻擊力的buff,不僅能輔助,還能輸出小技能,飆進(jìn)一些敵人后,還可以額外的造成場地傷害。當(dāng)然,主要的角色輸出性還是根據(jù)自身的主動技能給敵方上易傷,與輔助自身以及其他隊友ssr角色的輸出。你的缺點(diǎn)的話,就是前期等級沒升上去的時候,傷害頻率總輸出較低,你不能指望她像機(jī)槍一樣進(jìn)行火炮攻擊。
4、菲洛米娜
這個人物的設(shè)定比較的有意思,擁有強(qiáng)大的實力,卻不傾向于使用自己的力量,懶惰的騎士,總的來說就是擺了。角色的操作來說,普通攻擊攻速較快,發(fā)射水彈攻擊別人手感只能說還行,不過水槍有點(diǎn)難受。
技能方面還是控制輔助為主,可以制造一個造成五秒眩暈并上一層易傷debuff的輔助效果,而且這個技能范圍內(nèi)的有方單位還可以持續(xù)恢復(fù)血量。剩下的被動技能以及小技能都是以加成隊友輔助為主,可以額外的提升切換上場隊友的暴擊能力以及傷害,一個較為不錯的輔助型輸出插件。
5、科琳娜
輸出火力型角色,可以自由的從遠(yuǎn)程攻擊以及近戰(zhàn)攻擊進(jìn)行靈活切換,遠(yuǎn)程狀態(tài)下每次可以發(fā)射低溫飛彈,近戰(zhàn)狀態(tài)下則用長槍進(jìn)行攻擊。整體屬性以及技能機(jī)制方面較為全面,由于遠(yuǎn)程攻擊附帶小型的群體AOE傷害,使得在任何場景下都有一定的上場空間。
技能方面的話也有著可以凍結(jié)敵方角色的大范圍控場類型技能,而且由于可以額外的造成印記效果能穩(wěn)定提升該名角色之后對于敵方精英敵人的整體輸出能力,大招更是高額倍率的貫穿激光傷害,總的來說是一名非常不錯的中場打手。
以上就是本期終末陣線伊諾貝塔角色排行的全部內(nèi)容了,給大家推薦了部分比較強(qiáng)力的角色,希望對于玩家們之后隊伍的組成提供一些參考,幫助大家更好的提升實力。
終末陣線伊諾貝塔同類推薦
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