比爾總動(dòng)員游戲介紹
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魂斗羅歸來(lái)金屬比爾什么時(shí)候出金屬比爾多少錢(qián)
中的金屬就是金屬風(fēng)暴·比爾了,金屬比爾有著不錯(cuò)的范圍式的轟炸技能,金屬比爾也是要在國(guó)慶上線了,那么金屬比爾什么時(shí)候出呢?下面我?guī)Т蠹伊私庀陆饘亠L(fēng)暴。
魂斗羅歸來(lái)金屬比爾什么時(shí)候出?
上線時(shí)間是10月2日,在這個(gè)時(shí)候會(huì)開(kāi)啟金屬風(fēng)暴的限時(shí)極品的活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)大家并不陌生,之前出了第一次的鋼鐵蘭斯被噴之后就活動(dòng)都固定了,這個(gè)S級(jí)的英雄獲得方式也比較統(tǒng)一了,都是限時(shí)極品獲得的,運(yùn)氣好的十多次就出了,但是運(yùn)氣不好的玩家需要6800鉆石,需要抽完136次,獲得所有禮盒中的碎片,這樣就可以直接獲得S級(jí)的英雄了,但是有不少的玩家都是直接1000多金幣就出了。
金屬比爾
這個(gè)一個(gè)輸出兼防御的職業(yè),有著強(qiáng)大的范圍輸出技能,有著多種AOE技能轟炸,還有裝甲護(hù)盾,但是技能比較靠高級(jí)的裝甲技能,這樣我們的傷害就可以打到最高,就是我們要去觸發(fā)高級(jí)裝甲,這樣可以強(qiáng)化風(fēng)暴戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈和轟炸的效果,比爾的技能CD短,比較適合連續(xù)打擊。
主動(dòng)技能,五枚導(dǎo)彈連續(xù)發(fā)射,和獨(dú)立生命值裝甲,由遠(yuǎn)到近的六次轟炸敵方。被動(dòng)1鎖定目標(biāo),優(yōu)先攻擊,被動(dòng)2.減少技能冷卻時(shí)間,技能3,有幾率抵擋傷害,達(dá)到短暫的無(wú)敵,被動(dòng)4,大幅度提升防御力。
被動(dòng)技能4需要用到雷電激光炮解鎖,到時(shí)候會(huì)國(guó)慶加入幸運(yùn)射擊,所以想要買(mǎi)比爾的玩家要去了解被動(dòng)技能,解鎖被動(dòng)技能才是直接提升戰(zhàn)斗能力的方式。
《爆裂魔女》芭比爾星圖怎么樣 芭比爾星圖解析
《爆裂魔女》芭比爾星圖怎么樣 《爆裂魔女》芭比爾星圖解析,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
《爆裂魔女》芭比爾星圖解析
1.芭比爾的輸出水平還是很強(qiáng)的,直接是之前光系輸出第二的夏日嘉蘿琳的兩倍還多了,當(dāng)然在深夜里要想比過(guò)阿爾莎還是不可能的,那需要輸出是雅努西亞的四倍以上才行。
2.但是因?yàn)榘柹莾煞昼姷呐瘷C(jī)視角,所以目前除了深夜模式以外,芭比爾算是光系輸出的首選了。
3.總之喜歡玩除了深夜永久之外其他模式的玩家必破星,還順便送目前混沌老大耶夢(mèng)加得的星圖不虧!另外,不打算練二破阿爾莎的玩家可破星。
大熊比爾好玩嗎 大熊比爾玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游大熊比爾即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大熊比爾好玩嗎?大熊比爾值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、大熊比爾簡(jiǎn)要評(píng)析:
大熊比爾是一款十分精彩的休閑模擬類游戲,這款游戲以解謎的模式進(jìn)行,玩家將在這里感受到很多不一樣的挑戰(zhàn)玩法,還有更多的新奇內(nèi)容推出,絕對(duì)不會(huì)讓你失望,喜歡的話快來(lái)下載這款大熊比爾來(lái)一起進(jìn)行體驗(yàn)吧!
2、大熊比爾圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大熊比爾有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大熊比爾”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《魂斗羅歸來(lái)》金屬風(fēng)暴比爾怎么樣 金屬風(fēng)暴比爾介紹
魂斗羅歸來(lái)金屬風(fēng)暴比爾厲害嗎,魂斗羅歸來(lái)金屬風(fēng)暴比爾怎么樣,一起來(lái)和小編看看魂斗羅歸來(lái)里面的金屬風(fēng)暴比爾的技能吧。
技能介紹:
主動(dòng)技能:
風(fēng)暴戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈:五發(fā)導(dǎo)彈一起轟炸,傷害高,發(fā)射導(dǎo)彈發(fā)射器,每隔0.5秒發(fā)射一個(gè)導(dǎo)彈,共發(fā)射五枚導(dǎo)彈,會(huì)攻擊最近的敵人,高階裝甲:發(fā)射7枚導(dǎo)彈。
高級(jí)裝甲:獨(dú)立生命值裝甲,由近到遠(yuǎn)轟炸敵方6次,擁有射擊武器8秒,高階裝甲:近到遠(yuǎn)進(jìn)行6次轟炸,造成范圍傷害,多次命中的目標(biāo)傷害會(huì)降低。
被動(dòng)技能:
定向打擊:持續(xù)追蹤,優(yōu)先鎖定標(biāo)記的目標(biāo),持續(xù)打擊。
裝甲超頻:技能冷卻時(shí)間減少,大幅度減少CD。
風(fēng)暴力場(chǎng):有概率抵擋傷害,達(dá)到短暫的無(wú)敵效果。
防御矩陣:大量提升防御力。
以上就是魂斗羅歸來(lái)S級(jí)角色金屬風(fēng)暴比爾的技能介紹,更多魂斗羅歸來(lái)游戲資訊請(qǐng)關(guān)注:九游手游。
魂斗羅歸來(lái)鋼鐵比爾獲取 S金屬風(fēng)暴比爾介紹
魂斗羅歸來(lái)鋼鐵比爾是叫做金屬風(fēng)暴比爾,金屬風(fēng)暴比爾是一個(gè)S級(jí)的英雄,傷害非常高,同時(shí)下個(gè)月會(huì)上線,和A級(jí)的英雄蜂鳥(niǎo)差不多時(shí)間上線,魂斗羅歸來(lái)A級(jí)的英雄都是這種英雄,玩法也新增了水下八關(guān)和2V2的征服戰(zhàn)場(chǎng),槍魂系統(tǒng)也會(huì)上線。魂斗羅歸來(lái)鋼鐵比爾獲取,S金屬風(fēng)暴比爾介紹。
鋼鐵比爾是抽獎(jiǎng)活動(dòng)獲得,需要大概6800鉆石。運(yùn)氣好的玩家直接1000鉆石就可以獲得了,最多6800鉆石。
限時(shí)極品:
抽10次2個(gè)碎片,抽20次3個(gè)碎片,抽60次5個(gè)碎片,抽136次10個(gè)碎片,所以一共是抽了136次,需要6800鉆石就可以抽到了,所以必得S級(jí)的英雄的,鋼鐵比爾就是金屬風(fēng)暴,這個(gè)英雄也是必獲得的,有的玩家參與一次就抽到了,主要是看運(yùn)氣,運(yùn)氣差的還是準(zhǔn)備6800的鉆石比較好,活動(dòng)時(shí)間是6天,活動(dòng)有積分排名獎(jiǎng)勵(lì),最高的玩家可以獲得極品皮膚和金屬風(fēng)暴比爾的碎片*120。
比爾要換衣服啦!比爾皮膚能力數(shù)值分析
各位指揮官還記得那個(gè)穿著藍(lán)褲子的比爾么?現(xiàn)在他終于要換衣服了!換衣服的作用是讓愛(ài)美的比爾變得帥氣逼人,還是讓能夠彰顯出指揮官個(gè)性化?這兩點(diǎn)都對(duì),但實(shí)際上換膚更大的作用是提升比爾的戰(zhàn)斗力哦,快和小隊(duì)長(zhǎng)一起去看看吧!
皮膚獲得方式和皮膚風(fēng)格
比爾的皮膚風(fēng)格比較簡(jiǎn)單,不過(guò)小隊(duì)長(zhǎng)很喜歡。特別是【叢林勇士】的皮膚,比爾的藍(lán)褲子終于變成了綠色的軍用迷彩褲!穿了30年藍(lán)褲子的比爾,終于有其他顏色的褲子了。
小隊(duì)長(zhǎng)提示
想要購(gòu)買(mǎi)英雄皮膚的指揮官要記得留意【商城】中的【直接特賣(mài)】,每周都會(huì)有全新皮膚上線的!
皮膚的綜合價(jià)值和作用
比爾是魂斗羅戰(zhàn)場(chǎng)上的活躍人物,經(jīng)常出沒(méi)在劇情模式、競(jìng)技場(chǎng)中。因此除對(duì)戰(zhàn)斗力的要求高以外,對(duì)其他綜合屬性的要求也不低,皮膚的價(jià)值也就在這里!皮膚可以增加全面的屬性,包括攻擊力、生命力和防御力,堪稱魂斗羅戰(zhàn)場(chǎng)必備。
小隊(duì)長(zhǎng)提示
當(dāng)然,除了增加戰(zhàn)斗值,皮膚能夠體現(xiàn)指揮官的個(gè)性化也是非常重要的一點(diǎn)。指揮官在穿戴皮膚后,英雄將一直保持換膚后的樣子,無(wú)論英雄身處于在哪一種玩法中哦!
皮膚提升戰(zhàn)力的具體方式
指揮官在獲得比爾的皮膚激活卡后,并不能一下子就獲得屬性加成,而是需要消耗魅力晶石激活皮膚。皮膚激活后,指揮官可以獲得魅力值,而這個(gè)魅力值才是幫助指揮官提升屬性的關(guān)鍵所在。魅力值越高,屬性加成也就越高,指揮官能夠提升的戰(zhàn)斗力也會(huì)隨之增加。如果指揮官能夠激活比爾的第一套皮膚【幻影英雄】,可以獲得400魅力值,大概可以提升500點(diǎn)戰(zhàn)力,而激活【叢林勇士】皮膚后,可以獲得720點(diǎn)魅力值,提升約1000點(diǎn)戰(zhàn)力。
小隊(duì)長(zhǎng)提示
指揮官不要先看這個(gè)數(shù)字哦,一旦激活比爾的皮膚后,這個(gè)攻擊力加成永久有效,無(wú)論指揮官是否選擇比爾出戰(zhàn)!并且激活比爾的兩套皮膚所獲魅力值可疊加,也就是說(shuō)指揮官可以獲得1500點(diǎn)的攻擊力加成,是不是很驚喜呢!
比爾這樣的靈魂人物,本身就實(shí)力強(qiáng)大,穿戴上這酷炫的皮膚,換一條軍綠色的褲子,帥氣十足又屬性加成,比爾簡(jiǎn)直要逆天!好了,小隊(duì)長(zhǎng)要去玩“一命通關(guān)”攢魅力水晶,爭(zhēng)取早日激活比爾的皮膚了,指揮官們也一起來(lái)吧!
《魂斗羅歸來(lái)》比爾厲害嗎 比爾新英雄屬性詳解
魂斗羅手游比爾怎么樣,厲害嗎?比爾是街機(jī)魂斗羅中的經(jīng)典角色,那么在手游中我們要如何才能玩好這個(gè)角色勒?想要知道的小伙伴,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看比爾玩法攻略吧!
人物故事
魂斗羅最老的成員之一,跟其搭檔蘭斯已經(jīng)參加過(guò)很多次魂斗羅對(duì)抗異形的活動(dòng)。在GX基地事件中,既是之前的長(zhǎng)官又是恩師被異形操控,比爾不得不與之戰(zhàn)斗。在與恩師的交戰(zhàn)之后,比爾變得更加的沉穩(wěn)與堅(jiān)定。
比爾詳解攻略:
1、比爾介紹:魂斗羅中的經(jīng)典角色,坦克型英雄,技能很好用,組隊(duì)肉盾必備!
2、獲取途徑:登錄8天獲得;在商城中購(gòu)買(mǎi)
3、技能:
[增強(qiáng)粒子盾]舉起粒子光盾抵擋所有傷害,而后盾擊敵人造成100%技能攻擊力的傷害,并開(kāi)啟吸血持續(xù)5S。英雄2階開(kāi)啟。
[防御強(qiáng)化]英雄中中防御力提升3%。英雄4階開(kāi)啟。
[副武器專精]英雄專屬技能副武器攻擊力提升。英雄5階開(kāi)啟
4、天賦:
[硬化皮膚]比爾減少受到的傷害20%,英雄+3解鎖。
[近戰(zhàn)喜好]比爾對(duì)5米以內(nèi)的敵人造成傷害提升20%,英雄+6解鎖。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
魂斗羅歸來(lái)挑戰(zhàn)支援比爾怎么打 比爾打法詳解
魂斗羅手游活動(dòng)模式經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)支援比爾任務(wù)怎么過(guò)勒?想要知道的小伙伴,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看魂斗羅歸來(lái)手游挑戰(zhàn)支援比爾打法詳解吧!
魂斗羅手游活動(dòng)模式經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)支援比爾,這換個(gè)是護(hù)衛(wèi)的任務(wù),希望下次來(lái)個(gè)潛入任務(wù)或者暗殺任務(wù)之類的,關(guān)卡開(kāi)啟時(shí)間是2/4/6每天兩次,推薦的話誰(shuí)都行(殺人就是拼戰(zhàn)斗力),只是因?yàn)榻Y(jié)算和比爾的血的掛鉤,比爾的血越高獎(jiǎng)勵(lì)越高;
一開(kāi)始在跳臺(tái)上會(huì)刷出個(gè)狙擊手,因?yàn)樗⑿侣年P(guān)系,一般都是等玩家跑到它下面時(shí)才刷新出來(lái),因此副武器一發(fā)搞定(主武器搞定需要一定時(shí)間,但是比爾會(huì)前進(jìn)其前進(jìn)的坡道上會(huì)出現(xiàn)小型四腳怪);將其消滅自己待在上面向前射擊或者丟手雷這時(shí)會(huì)有兩個(gè)小型四腳怪在坡道上下來(lái),殺死后會(huì)掉落10%的生命,這個(gè)僅玩家能接受,比爾接不了;
繼續(xù)沖上坡道,在坡道拐角處迎面過(guò)來(lái)一個(gè)拋彈兵和三個(gè)小型四腳怪,這里需要先消滅拋彈兵再扔手雷比較好,因?yàn)橄热邮掷子袔茁时粧亸棻鴴伒恼◤棿蛑?,沒(méi)打中自己打中比爾怎么辦,也可以一邊跑一邊扔炸彈,戰(zhàn)斗力足的情況下一發(fā)搞定,不足可以跳過(guò)去再追擊攻擊(其中一個(gè)會(huì)掉落10%的血量);
沖上坡道之后有兩個(gè)跳臺(tái),上面跳臺(tái)有兩個(gè)小型四腳怪,下面有四個(gè)小型四腳怪(待機(jī)狀態(tài),根據(jù)玩家靠近其距離進(jìn)行激活,戰(zhàn)斗力不足一個(gè)一個(gè)的打),通常就是迎面肛畢竟其生命也不是很高的樣子,跑過(guò)其然后扔個(gè)手雷,手雷的波及范圍恰好能覆蓋上面兩個(gè)小型四腳怪,根據(jù)戰(zhàn)斗力可以秒(上面一個(gè)會(huì)掉10%血),隨后上下層各從后方跳出一個(gè)拋彈兵,副武器招待;運(yùn)氣好的話還能直接搞掉后面第一層出現(xiàn)的三個(gè)小型四腳怪;
左邊出現(xiàn)小型四腳怪手雷搞定,右邊出現(xiàn)一個(gè)巨型四腳怪以及一個(gè)飛行兵,巨型四腳怪攻擊方式近身攻擊和遠(yuǎn)程投彈(遠(yuǎn)程投彈攻擊平率超高,建議近身戰(zhàn));火箭飛行兵有點(diǎn)麻煩,和比爾重疊的話有幾率打中比爾。優(yōu)先解決,隨后的巨型四腳怪和他近身耗,吸引它觸發(fā)近身攻擊,好在其近身攻擊有前奏,很容易躲避;
之后繼續(xù)上坡,和前面一個(gè)坡度一樣,上身到看見(jiàn)怪物就拋手雷,然后開(kāi)槍前進(jìn),這次小型四腳怪跑在前面拋彈兵在后面因此不用擔(dān)心被打中;
上去之后又是上下層,上次最前面一個(gè)狙擊手,副武器搞定;下面6個(gè)小型四腳怪手雷招待就能搞定不少隨后左邊出現(xiàn)小型四腳怪,副武器搞定(比爾自身都能搞定一些),從右邊上層飛出兩個(gè)飛行兵,一個(gè)以比爾為目標(biāo)一個(gè)以玩家為目標(biāo),優(yōu)先解決離比爾近的,哎這個(gè)隨意了,就算打出子彈也可以自己擋;
最后一個(gè)李斯特回旋挺像(就不重新做圖了)的,攻擊方式(目前已知):回旋,這個(gè)技能前奏時(shí)間太長(zhǎng),回旋太快,回旋分三步,一步旋轉(zhuǎn)二步蓄力三步拋出;三連射,站著就行,跳躍反而會(huì)受傷;重?fù)籼鹣蛳轮負(fù)粢话阍诮巧S的時(shí)候進(jìn)行不過(guò)二段就可以跳過(guò)去了;突刺很容易就觸發(fā)了,因?yàn)橐弑葼枔踝訌?;這里保護(hù)比爾就算自己受傷也不要緊,注意別死就行死了就什么都結(jié)束了!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
魂斗羅歸來(lái)比爾怎么過(guò) 挑戰(zhàn)支援比爾打法詳解
魂斗羅手游活動(dòng)模式經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)支援比爾,這換個(gè)是護(hù)衛(wèi)的任務(wù),希望下次來(lái)個(gè)潛入任務(wù)或者暗殺任務(wù)之類的,關(guān)卡開(kāi)啟時(shí)間是2/4/6每天兩次,推薦的話誰(shuí)都行(殺人就是拼戰(zhàn)斗力),只是因?yàn)榻Y(jié)算和比爾的血的掛鉤,比爾的血越高獎(jiǎng)勵(lì)越高;
一開(kāi)始在跳臺(tái)上會(huì)刷出個(gè)狙擊手,因?yàn)樗⑿侣年P(guān)系,一般都是等玩家跑到它下面時(shí)才刷新出來(lái),因此副武器一發(fā)搞定(主武器搞定需要一定時(shí)間,但是比爾會(huì)前進(jìn)其前進(jìn)的坡道上會(huì)出現(xiàn)小型四腳怪);將其消滅自己待在上面向前射擊或者丟手雷這時(shí)會(huì)有兩個(gè)小型四腳怪在坡道上下來(lái),殺死后會(huì)掉落10%的生命,這個(gè)僅玩家能接受,比爾接不了;
繼續(xù)沖上坡道,在坡道拐角處迎面過(guò)來(lái)一個(gè)拋彈兵和三個(gè)小型四腳怪,這里需要先消滅拋彈兵再扔手雷比較好,因?yàn)橄热邮掷子袔茁时粧亸棻鴴伒?a linkid="212988">炸彈打中,沒(méi)打中自己打中比爾怎么辦,也可以一邊跑一邊扔炸彈,戰(zhàn)斗力足的情況下一發(fā)搞定,不足可以跳過(guò)去再追擊攻擊(其中一個(gè)會(huì)掉落10%的血量);
沖上坡道之后有兩個(gè)跳臺(tái),上面跳臺(tái)有兩個(gè)小型四腳怪,下面有四個(gè)小型四腳怪(待機(jī)狀態(tài),根據(jù)玩家靠近其距離進(jìn)行激活,戰(zhàn)斗力不足一個(gè)一個(gè)的打),通常就是迎面肛畢竟其生命也不是很高的樣子,跑過(guò)其然后扔個(gè)手雷,手雷的波及范圍恰好能覆蓋上面兩個(gè)小型四腳怪,根據(jù)戰(zhàn)斗力可以秒(上面一個(gè)會(huì)掉10%血),隨后上下層各從后方跳出一個(gè)拋彈兵,副武器招待;運(yùn)氣好的話還能直接搞掉后面第一層出現(xiàn)的三個(gè)小型四腳怪;
左邊出現(xiàn)小型四腳怪手雷搞定,右邊出現(xiàn)一個(gè)巨型四腳怪以及一個(gè)飛行兵,巨型四腳怪攻擊方式近身攻擊和遠(yuǎn)程投彈(遠(yuǎn)程投彈攻擊平率超高,建議近身戰(zhàn));火箭飛行兵有點(diǎn)麻煩,和比爾重疊的話有幾率打中比爾。優(yōu)先解決,隨后的巨型四腳怪和他近身耗,吸引它觸發(fā)近身攻擊,好在其近身攻擊有前奏,很容易躲避;
之后繼續(xù)上坡,和前面一個(gè)坡度一樣,上身到看見(jiàn)怪物就拋手雷,然后開(kāi)槍前進(jìn),這次小型四腳怪跑在前面拋彈兵在后面因此不用擔(dān)心被打中;
上去之后又是上下層,上次最前面一個(gè)狙擊手,副武器搞定;下面6個(gè)小型四腳怪手雷招待就能搞定不少隨后左邊出現(xiàn)小型四腳怪,副武器搞定(比爾自身都能搞定一些),從右邊上層飛出兩個(gè)飛行兵,一個(gè)以比爾為目標(biāo)一個(gè)以玩家為目標(biāo),優(yōu)先解決離比爾近的,哎這個(gè)隨意了,就算打出子彈也可以自己擋;
最后一個(gè)李斯特回旋挺像(就不重新做圖了)的,攻擊方式(目前已知):回旋,這個(gè)技能前奏時(shí)間太長(zhǎng),回旋太快,回旋分三步,一步旋轉(zhuǎn)二步蓄力三步拋出;三連射,站著就行,跳躍反而會(huì)受傷;重?fù)籼鹣蛳轮負(fù)粢话阍?a linkid="22115">角色跳躍的時(shí)候進(jìn)行不過(guò)二段就可以跳過(guò)去了;突刺很容易就觸發(fā)了,因?yàn)橐弑葼枔踝訌?;這里保護(hù)比爾就算自己受傷也不要緊,注意別死就行死了就什么都結(jié)束了!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
比爾艦長(zhǎng)
游藝春秋年度力作Diy沙盒競(jìng)技手游《我的戰(zhàn)艦》,以無(wú)限創(chuàng)造空間、無(wú)限想象力的核心理念,在移動(dòng)端展現(xiàn)沙盒游戲的同時(shí)帶來(lái)更多快樂(lè)。獨(dú)立開(kāi)發(fā)物理引擎,塑造逼真刺激的星際之海;特色艦長(zhǎng)搭配千鐘武器配件,迸發(fā)出無(wú)限可能。燒腦特輯,超過(guò)300萬(wàn)種自由組合讓?xiě)?zhàn)局瞬息萬(wàn)變,獨(dú)創(chuàng)的電路配置,搭建你的專屬戰(zhàn)艦!實(shí)時(shí)混戰(zhàn)模式,展開(kāi)即時(shí)戰(zhàn)術(shù)策略戰(zhàn)斗之旅。多元的發(fā)展空間,DIY建造還是實(shí)時(shí)競(jìng)技,給您無(wú)限大的全新時(shí)空夢(mèng)境。
比爾
艦長(zhǎng)技能:煙霧
艦長(zhǎng)概括:遠(yuǎn)程傷害偏低,血量中等,可佩戴較多輔助武器。
“比爾”角色詳解:輔助型艦長(zhǎng),可佩戴較多輔助武器。作為后期必備的艦長(zhǎng),絕對(duì)是團(tuán)戰(zhàn)不可
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