鐵騎文明游戲介紹
鐵騎文明簡(jiǎn)介
鐵騎文明游戲截圖
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文明6火槍和鐵騎哪個(gè)好
文明6是一款深受玩家喜愛的策略游戲,游戲中包含多種單位,每個(gè)單位都有其獨(dú)特的屬性和作用?;饦尯丸F騎是兩種常見的戰(zhàn)斗單位,在游戲中扮演著重要的角色。本文將對(duì)比分析這兩種單位,幫助玩家更好地理解和選擇使用哪種單位。
二、火槍的分析
1. 遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢(shì):火槍是遠(yuǎn)程攻擊單位,可以在安全的位置進(jìn)行攻擊,避免近戰(zhàn)中可能遇到的傷害。同時(shí),火槍的高射速和精確度使其在戰(zhàn)斗中具有很高的輸出能力。
2. 快速打擊的能力:火槍單位在游戲中具有很高的移動(dòng)速度和攻擊速度,可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人進(jìn)行多次打擊,對(duì)敵方防線造成持續(xù)的威脅。
3. 對(duì)防線的保護(hù):火槍的存在可以保護(hù)其他近戰(zhàn)單位,使其在戰(zhàn)斗中免受敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊。同時(shí),火槍的快速打擊能力也可以在防線崩潰時(shí)及時(shí)進(jìn)行反擊,幫助防線穩(wěn)固。
三、鐵騎的分析
1. 高生命值和防御力:鐵騎具有較高的生命值和防御力,能夠在戰(zhàn)斗中承受敵方單位的打擊而不易被擊敗。同時(shí),其高移動(dòng)速度也使其能夠快速接近敵人并發(fā)起沖鋒,造成巨大的傷害。
2. 攻擊頻率的優(yōu)點(diǎn):鐵騎的攻擊頻率較高,能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人進(jìn)行多次打擊,對(duì)敵方防線造成較大的壓力。這使得鐵騎在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí)具有很大的優(yōu)勢(shì)。
3. 戰(zhàn)斗持續(xù)的控制力:鐵騎在戰(zhàn)斗中不僅具有高生命值和攻擊力,還具有控制戰(zhàn)場(chǎng)的能力。鐵騎的存在可以減緩敵方單位的移動(dòng)速度,使其難以組織有效的反擊。同時(shí),鐵騎的沖鋒能力也使得其在戰(zhàn)斗中能夠保持對(duì)敵方的壓力,使敵方難以組織起有效的抵抗。
四、綜合比較與選擇
針對(duì)不同的游戲場(chǎng)景和戰(zhàn)略布局,火槍和鐵騎各有優(yōu)勢(shì)。火槍更適合在需要遠(yuǎn)程打擊和快速打擊的場(chǎng)景下使用,例如早期開拓者和后期城市的防御。而鐵騎則更適合在需要高生命值和攻擊頻率的場(chǎng)景下使用,例如對(duì)抗多個(gè)敵人或需要控制戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗。此外,玩家個(gè)人的喜好也會(huì)影響選擇,一些玩家可能更喜歡使用遠(yuǎn)程單位,而另一些玩家則更喜歡使用近戰(zhàn)單位。因此,選擇哪種單位應(yīng)該根據(jù)游戲策略和自身喜好來決定。
五、結(jié)論
總的來說,文明6中的火槍和鐵騎都是非常強(qiáng)大的戰(zhàn)斗單位,具有各自獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。選擇哪種單位應(yīng)該根據(jù)游戲場(chǎng)景和戰(zhàn)略布局來決定。通過了解這兩種單位的特性和優(yōu)點(diǎn),玩家可以更好地掌握游戲的策略,取得更好的游戲成績(jī)。
文明6火槍和鐵騎哪個(gè)好的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!
刀鋒鐵騎武將大全 刀鋒鐵騎為什么沒落了
其實(shí)刀鋒鐵騎武將大全的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解刀鋒鐵騎為什么沒落了,因此呢,今天小編就來為大家分享刀鋒鐵騎武將大全的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
訊旗下游戲眾多,當(dāng)今最火的莫過王者榮耀,LOL,等。刀鋒鐵騎只是無名小輩,馬化騰在這些游戲上錢都沒賺夠,不可能在讓刀鋒鐵騎火起來跟自己家游戲競(jìng)爭(zhēng)。這是騰訊戰(zhàn)略布局,即使策劃腦癱痊愈,也不可能改變騰訊整體戰(zhàn)略
謝邀
感謝大家一直以來對(duì)《刀鋒鐵騎》的支持!為了讓各位玩家們有更好的游戲體驗(yàn),我們于2018年4月26日上午8點(diǎn)到10點(diǎn)對(duì)線上游戲版本進(jìn)行了更新升級(jí)!游戲版本將升級(jí)至1.0.117.1,此版本對(duì)游戲做了如下的更新和優(yōu)化:
一、運(yùn)營(yíng)活動(dòng):
1、勞動(dòng)節(jié)登陸有獎(jiǎng)勵(lì):
4月29日:特級(jí)戰(zhàn)術(shù)禮盒(30天)*1、武穆遺書*3、點(diǎn)券*510;
4月30日:特級(jí)戰(zhàn)術(shù)禮盒(30天)*1、武穆遺書*3、點(diǎn)券*510;
5月1日:特級(jí)戰(zhàn)術(shù)禮盒(30天)*2、武穆遺書*5、點(diǎn)券*1510;
2、勞動(dòng)節(jié)限時(shí)任務(wù):
4月28日完成PVP擊殺20個(gè)神射職業(yè):金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
4月29日完成攻城模式3連勝:金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
4月30日完成任意3個(gè)軍團(tuán)任務(wù):金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
5月1日完成PVP擊殺10個(gè)驃騎職業(yè):金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
5月2日完成PVP擊殺10個(gè)奇行職業(yè):金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
3、4月27日至5月7日開啟限時(shí)私房店活動(dòng);
短暫的停服是為了未來更好的游戲感受,等待開服后我們?cè)僖黄鸩唏R揚(yáng)鞭、決戰(zhàn)沙場(chǎng)!
宣揚(yáng)上來看《刀鋒鐵騎》用的都是什么最新物理引擎啦,好多高科技啦咱們感觸不到這些,直觀感觸就是畫面能夠,動(dòng)作不僵硬,又打擊感不像是在砍空氣。由于可選人物比較多,而人物運(yùn)用方面又有兵器輪換體系,感覺游戲體會(huì)比較豐富,人物運(yùn)用感覺不單一。比較有代入感,每個(gè)武將在參與戰(zhàn)役時(shí)都將一起裝備三種不同的兵器,可根據(jù)需求隨時(shí)切換,玩家能在游戲過程中開發(fā)更多的組合玩法。游戲好不好玩,還要看你會(huì)不會(huì)玩了。險(xiǎn)象環(huán)生的情節(jié)設(shè)置,風(fēng)格化的剪輯處理是《刀鋒1937》吸引人重要因素,而真實(shí)撐起這部劇的是四位主角的精彩表演。心計(jì)深沉、背負(fù)著血海深仇,有如“基督山伯爵”似的寇世勛,際遇崎嶇、百煉成鋼的亂世英雄孫紅雷,美女勝雪、頗具傳奇色彩的風(fēng)塵女子葉童,陰惡狡猾的榜首黑幫老邁錢勇夫,幾個(gè)人在機(jī)關(guān)算盡、策略重重的離心離德中各顯風(fēng)采。《刀鋒1937》在打打殺殺的情節(jié)渲染上尤甚。不少觀眾反映它宣揚(yáng)暴力,雖然帶點(diǎn)愛國(guó)主義,但因小失大。
所以就就越來越少的人玩了。
洛克王國(guó)暗黑鐵騎怎么得 暗黑鐵騎獲取攻略
洛克王國(guó)暗黑鐵騎怎么得?需要玩家們參與到能量汲取活動(dòng)中來進(jìn)行暗黑異空間的闖關(guān)及冒險(xiǎn)哦,方可獲取該寵物呢,詳細(xì)的獲取技巧內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~
洛克王國(guó)暗黑鐵騎獲取攻略
能量汲取
活動(dòng)時(shí)間:10月13日-11月23日
活動(dòng)地圖:暗黑異空間
活動(dòng)獲得:暗黑鐵騎,禮遇契約
活動(dòng)中一共有四個(gè)場(chǎng)景,可能會(huì)需要小洛克們前往,用星星魔法找出暗黑鐵騎布置的能量法陣,將其激活。大家直接在活動(dòng)界面點(diǎn)擊“前往”按鈕,抵達(dá)后星星魔法任意砸,觀察中上方的提示語,從而找到法陣。
當(dāng)法陣均找完之后,就可以開始汲取能量了!也有的情況是沒有法陣環(huán)節(jié),直接進(jìn)入汲取能量階段。每次都會(huì)與暗黑鐵騎進(jìn)行戰(zhàn)斗,上限三次!單次戰(zhàn)斗勝利可獲得3點(diǎn)能量進(jìn)度。
累計(jì)獲得30點(diǎn)暗黑能量,就可以領(lǐng)取一只:暗黑鐵騎!
BOSS簡(jiǎn)析
暗黑鐵騎 1500HP 無防控
首推立冬玩斬殺,其次魔武、末日、蒼羽、剩菜龍王等寵物收割。沒什么難度~
整體來說沒有什么難度哦,快來輕松到手吧!
三國(guó)志戰(zhàn)略版鐵騎驅(qū)馳戰(zhàn)法詳解 鐵騎驅(qū)馳替代戰(zhàn)法
一、戰(zhàn)法分析
1.兌換條件
需要橙將馬超/馬騰/龐德+紫將韓遂。兌換條件還是比較苛刻的,并且馬超也能夠用來兌換戰(zhàn)法衣,所以請(qǐng)各位主公根據(jù)自身的條件來考慮是否兌換。
2.基礎(chǔ)信息
(騎兵專用)戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍全體處于遇襲狀態(tài)(行動(dòng)滯后),我軍全體發(fā)動(dòng)突擊戰(zhàn)法后,降低普通目標(biāo)15%的統(tǒng)率,持續(xù)三回合,可疊加。
二、鐵騎驅(qū)馳簡(jiǎn)析
1.指揮戰(zhàn)法
通常在戰(zhàn)斗前就能影響多數(shù)武將,不會(huì)受控制狀態(tài)影響,通常情況無法被清除。攜帶戰(zhàn)法的武將陣亡后,該戰(zhàn)失效。
2.遇襲狀態(tài)
戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍全體行動(dòng)滯后。
行動(dòng)滯后:無敵軍速度屬,變相讓我方全體獲得先攻。多名武將同時(shí)有遇襲狀態(tài)時(shí),則根據(jù)速度高低決定行動(dòng)順序。
舉例:雙方武將都有攜帶鐵騎驅(qū)馳,若武將同時(shí)具有先攻狀態(tài)和遇襲狀態(tài)時(shí),則兩個(gè)效果互相抵消,按武將自身速度屬?zèng)Q定行動(dòng)順序。
3.突擊戰(zhàn)法
發(fā)動(dòng)突擊戰(zhàn)法后,降低普攻目標(biāo)統(tǒng)率值:效果僅對(duì)突擊型戰(zhàn)法生效。
該狀態(tài)效果攜帶一方的全體皆可享受。降低目標(biāo)統(tǒng)率值,雖然是在突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)后才生效,但作用目標(biāo)僅對(duì)普攻對(duì)象生效。如一騎當(dāng)千、百騎劫營(yíng)等群傷型突擊戰(zhàn)法,也只對(duì)一個(gè)目標(biāo)有效。
三、鐵騎驅(qū)馳使用攻略
1.搶先手,建立優(yōu)勢(shì)
這是該戰(zhàn)法最大的用處。對(duì)爆發(fā)隊(duì)而言,先敵一步能對(duì)敵軍轟殺一波使其大損;對(duì)控制隊(duì)而言,先手控制能把戰(zhàn)局引導(dǎo)至已方絕對(duì)有利的方向;對(duì)通常缺少防御,舍命一擊的菜刀隊(duì)而言,一次行動(dòng)可能是對(duì)敵方的一次減員,也可能是一波絕殺,是萬軍群中取敵將首級(jí)的壯舉!
2.合適單點(diǎn)擊破,即點(diǎn)殺
需要注意一點(diǎn),突擊降低統(tǒng)率的效果只有2回合,可疊加,并持續(xù)效果為3回合。
根據(jù)現(xiàn)有輸出型突擊戰(zhàn)法,結(jié)合時(shí)效來看,想要達(dá)到敵軍全體疊滿相當(dāng)高的層次,是很難實(shí)現(xiàn)的。原因無他,回合數(shù)有限,普攻次數(shù)有限,2回合內(nèi)能觸發(fā)的突擊戰(zhàn)法次數(shù)有限。
所以,在這些有限的條件下,最簡(jiǎn)單粗暴,且又能最大化利用的這戰(zhàn)法的,只有點(diǎn)殺。張遼對(duì)敵軍主將的鎖定,呂布的決斗,太史慈與衣血戰(zhàn)穩(wěn)定的連擊。
四、搭配推薦
1.常見搭配
常見使用武將:張遼、呂布、太史慈、學(xué)習(xí)衣血戰(zhàn)的武將
重點(diǎn)突擊戰(zhàn)法:暴戾無仁、鬼神霆威
2.陣容推薦
三勢(shì)呂
上面提到鐵騎驅(qū)馳搭配呂布有概率一回合降低敵方單體90%的統(tǒng)率,所以鐵騎驅(qū)馳搭配三勢(shì)呂是我比較推薦的。當(dāng)然一般不和太史慈的三勢(shì)呂搭,因?yàn)闆]格子??梢院?a linkid="234769">夏侯淵三勢(shì),或者凌統(tǒng)、周泰、黃月英三勢(shì)都行。
吳騎
隨著新戰(zhàn)法衣的出現(xiàn),吳騎在中簡(jiǎn)直就是能夠行走的。而三勢(shì)陸的出現(xiàn)又讓凌統(tǒng)水漲船高,所以吳騎的強(qiáng)度便也隨之提升。加上吳騎中的強(qiáng)力突擊武將較多:孫權(quán)、太史慈、孫尚香,所以鐵騎驅(qū)馳在吳騎中也有著十分不錯(cuò)的價(jià)比。
五、陣容解讀
1.三勢(shì)呂(郭嘉周泰)
呂布(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武加點(diǎn)
郭嘉(副):虎豹騎+鐵騎驅(qū)馳/當(dāng)鋒催決;誘敵之策+救主+掩虛;全統(tǒng)加點(diǎn)
周泰(副):一力拒守/鐵騎驅(qū)馳+三勢(shì)陣;守而有道/惜兵愛民+剛?cè)?靜心+守勢(shì)/鐵甲;全統(tǒng)加點(diǎn)
解析:
單核輸出,大量的增益給到呂布身上讓呂布有著十分強(qiáng)大的爆發(fā)力。
郭嘉可以選擇帶鐵騎當(dāng)純工具人,也可以利用周泰的增傷帶當(dāng)鋒來幫隊(duì)伍鎖一些令人頭疼的指揮和被動(dòng)戰(zhàn)法(例如左慈的規(guī)避,另外郭嘉帶當(dāng)鋒的話就需要全智加點(diǎn)以及學(xué)兵書奇正相生。)
周泰帶一力拒守來提升自身的生存力,后續(xù)帶三勢(shì)來提升呂布的穩(wěn)定。
2.孫權(quán)吳騎
孫權(quán)(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武
太史慈(副):折沖御侮+當(dāng)鋒催決/百騎劫營(yíng)/暴戾無仁/虎踞鷹揚(yáng)/彎弓飲羽;一鼓作氣/蠻勇非勇+勝戰(zhàn)+武略;全武/智,速度比孫權(quán)快即可
周泰(副):鐵騎驅(qū)馳+虎豹騎;誘敵之策+掩虛+勵(lì)軍/救主;全統(tǒng)
解析:
夢(mèng)幻突擊二人組孫權(quán)和太史慈能夠充分發(fā)揮出鐵騎的。
孫權(quán)作為隊(duì)伍主要輸出位,利用自帶戰(zhàn)法的各種增益能夠使自身有著十分強(qiáng)大的輸出能力。
太史慈則偏輔助,帶折沖來保護(hù)孫權(quán)同時(shí)幫忙破防。后續(xù)可以帶虎踞來增強(qiáng)穩(wěn)定,也可以帶百騎來打傷害,或者帶當(dāng)鋒/暴戾無仁/彎弓飲羽來輔助控制都是可以的。
周泰則是用來強(qiáng)化孫權(quán)、太史慈的生存力和傷害。
3.孫尚香吳騎
孫尚香(主):衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚(yáng)/鬼神霆威/一騎當(dāng)千;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武
凌統(tǒng)(副):鋒矢陣/臥薪嘗膽/折沖御侮+鐵騎驅(qū)馳;九變+臨敵不亂+救主+速戰(zhàn);全武
周泰(副):西涼鐵騎/虎豹騎+盛氣/一力拒守/鋒矢陣;軍形+守而有道+剛?cè)?靜心+守勢(shì)/鐵甲;全統(tǒng)
解析:
和上面的隊(duì)伍出自同門。
衣的出現(xiàn)使得孫尚香有著質(zhì)的蛻變,而大量三勢(shì)陸的出現(xiàn)讓凌統(tǒng)的必中顯得尤其珍貴,所以便有了這隊(duì)吳騎。衣+鐵騎的破甲能夠讓敵方武的統(tǒng)率迅速歸0,從而變相的提升我方隊(duì)伍的殺傷力。同時(shí)鐵騎和凌統(tǒng)的先攻疊加能夠讓我方凌統(tǒng)和另外一個(gè)友軍武將在前倆個(gè)回合基本上都處于先手狀態(tài)。
鐵騎驅(qū)馳這個(gè)戰(zhàn)法對(duì)于突擊隊(duì)伍有著錦上添花的作用。原先隨著虎豹騎的改動(dòng)以及新戰(zhàn)法衣血戰(zhàn)的出現(xiàn),突擊隊(duì)伍已經(jīng)變得十分強(qiáng)勢(shì),而鐵騎驅(qū)馳則是進(jìn)一步強(qiáng)化突擊隊(duì)伍的殺傷(切菜)能力,以及在對(duì)付三勢(shì)陸和突擊內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候能夠搶到先手。
總體而言,有則會(huì)變得更強(qiáng),沒有也不會(huì)弱到哪里去,所以沒有的也不必太過灰心。這個(gè)戰(zhàn)法的價(jià)比還是不錯(cuò)的,有能力且需要的主公換出來,不是很需要或者缺武將的就不推薦換了。
《帝國(guó)時(shí)代4》鐵騎戰(zhàn)術(shù)各文明應(yīng)對(duì)心得 蒙古鐵騎戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)教學(xué)
《帝國(guó)時(shí)代4》的蒙古鐵騎戰(zhàn)術(shù)非常強(qiáng)勢(shì),在對(duì)戰(zhàn)中的勝率也很高。下面就為大家?guī)碛伞癶26802035”分享的《帝國(guó)時(shí)代4》蒙古鐵騎戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)教學(xué),希望對(duì)大家有用。
基本上就是一個(gè)死流程(跟二代差不多可以直接看人口來完成流程),不是目前流行的拔TC到你家戰(zhàn)術(shù)請(qǐng)安心食用。
勝率的部分有達(dá)成前置條件的狀況下是90%-95%之間。
本流程適用于目前1V1-4V4規(guī)模的戰(zhàn)斗,新手也可安心食用。
前置條件
本戰(zhàn)術(shù)使用以前有兩個(gè)要點(diǎn)不能存在:
1.單挑時(shí)目標(biāo)不能是蒙古人因?yàn)門C封家套路的狀況本套路對(duì)到的勝率異常之低
2.不能使用在純海圖(就是沒有辦法只出騎兵就到對(duì)方家里的圖都沒法用)
流程
純套路無動(dòng)態(tài)版(就是讓你直接抄著流程走就好了)
開場(chǎng)6村起敖包TC放在敖包和木/金/肉隨便一個(gè)資源點(diǎn)中間
最好的是三種都有都沒有的話一樣還是要優(yōu)先貼敖包,可汗直接拉3羊到TC給6村吃接著開始去開圖拉羊(可以等拉完半張圖的羊再回頭放)
TC出村伐木到有4村伐木(有工人雙倍就先點(diǎn)雙倍)
之后采肉村民出到10村下蒙古包采金點(diǎn)林業(yè)(離金遠(yuǎn)就下金離木遠(yuǎn)就下木都遠(yuǎn)就下金/木的交接處)
采金到4以后不斷村全采肉下馬廄在敖包范圍同時(shí)下銀之樹(位置不要擋到敖包旁邊就好) 可用多任務(wù)人速起保證肉不斷村即可(最糟糕的狀況是資源不夠上時(shí)代二但就是金而已肉的部分只要保證不要斷村就好)
馬廄起好以后開始就停止雙倍村民改成雙倍肉馬(這之前都要雙倍村民)
第一隊(duì)肉馬出來前可汗回頭放羊時(shí)代二一上直接升級(jí)肉馬并開始往對(duì)手位置準(zhǔn)備騷擾。
肉馬升級(jí)時(shí)就要下射箭場(chǎng)在敖包范圍木頭不夠直接買夠的話點(diǎn)獨(dú)輪推車還多就放卓越機(jī)動(dòng)性起完后根據(jù)狀況下單位:
狀況1:
敵方資源投入遠(yuǎn)程多>雙倍肉馬肉馬/蒙突/工人不斷
野戰(zhàn)肉馬繞過長(zhǎng)槍/近戰(zhàn)優(yōu)先殺弓箭蒙突點(diǎn)射長(zhǎng)槍
城戰(zhàn)騷擾村民燒城鎮(zhèn)中心外圍的建筑為主(強(qiáng)迫她花時(shí)間跟資源)
除非對(duì)方完全沒有大量長(zhǎng)槍/箭塔在附近沒法馬上回城鎮(zhèn)中心那就可以看數(shù)量肉馬比弓箭1:1.5時(shí)可上肉馬硬換弓箭/長(zhǎng)弓狀況不對(duì)立馬撤退。
采肉村民到25 拉一半去蓋蒙古包獵鹿/采果叢(可根據(jù)經(jīng)濟(jì)賣肉補(bǔ)木起鐵匠鋪第二座馬廄肉馬>工人>蒙突如果斷肉可以賣肉買木下牧場(chǎng)在城鎮(zhèn)中心旁)
科技升級(jí):遠(yuǎn)程防御>突襲獎(jiǎng)金=哨箭>園藝學(xué)>特制礦鋤>近戰(zhàn)攻擊>遠(yuǎn)程攻擊>近戰(zhàn)防御>雙闊斧。
狀況2:
敵方資源投入近戰(zhàn)/騎兵多>雙倍蒙突,肉馬/蒙突/工人不斷。
野戰(zhàn):蒙突騎臉拉打?qū)Ψ經(jīng)]遠(yuǎn)程可以盡量用蒙突拉打有的話肉馬點(diǎn)掉遠(yuǎn)程就算死光也沒關(guān)系蒙突盡量不死即可。
城戰(zhàn)騷擾村民不燒建筑不靠箭塔除非肉馬在10匹以上。
肉馬數(shù)量不到10匹都只用蒙突探資源點(diǎn)偷射兩下強(qiáng)迫對(duì)方拉工人回箭塔就可撤離。
沒有遠(yuǎn)程/箭塔且城鎮(zhèn)中心沒有駐軍可以直接靠蒙突利用機(jī)動(dòng)力殺步/工人騎兵想追可以直接拉打。
采肉村民到25,拉一半去蓋蒙古包獵鹿/采果叢(可根據(jù)經(jīng)濟(jì)賣肉補(bǔ)木起鐵匠鋪第二座射箭場(chǎng)蒙突>工人>肉馬如果斷肉可以賣肉買木下牧場(chǎng)在城鎮(zhèn)中心旁)。
科技升級(jí):遠(yuǎn)程攻擊>近戰(zhàn)防御>突襲獎(jiǎng)金=哨箭>園藝學(xué)>特制礦鋤>近戰(zhàn)攻擊>遠(yuǎn)程防御>雙闊斧。
狀況3:
敵方資源投入建筑防守多>雙倍肉馬/蒙突
城戰(zhàn)找沒有箭塔重迭/重迭少的箭塔優(yōu)先燒強(qiáng)迫對(duì)方出村/兵保持箭塔滿員不撞有人的箭塔。
肉馬數(shù)量在15匹才開燒沒到以前就是撞村民就拉掉(通常來說可以一次沖鋒撞掉一只/兩只村狀態(tài)差的村可以上去補(bǔ)刀再走)。
采肉村民到25,拉一半去蓋蒙古包獵鹿/采果叢(可根據(jù)經(jīng)濟(jì)賣肉補(bǔ)木起鐵匠鋪第二座射箭場(chǎng)工人>肉馬如果斷肉可以賣肉買木下牧場(chǎng)在城鎮(zhèn)中心旁)。
科技升級(jí):突襲獎(jiǎng)金>哨箭>遠(yuǎn)程攻擊>近戰(zhàn)攻擊>園藝學(xué)>特制礦鋤>近戰(zhàn)防御>遠(yuǎn)程防御>雙闊斧
狀況4:
敵方速爬城堡/第二TC>雙倍肉馬起第二馬廄。
城戰(zhàn)直接先殺對(duì)方起時(shí)代的工人/遠(yuǎn)離TC的資源點(diǎn)工人然后開始燒外圍建筑。
肉馬這時(shí)候應(yīng)該最少會(huì)有10匹蒙突補(bǔ)到5匹可以先看狀況對(duì)方有起長(zhǎng)槍想反制再出,沒有的話就全用肉馬。
采肉村民到25,拉一半去蓋蒙古包獵鹿/采果叢(可根據(jù)經(jīng)濟(jì)賣肉補(bǔ)木起鐵匠鋪第二座射箭場(chǎng)工人>肉馬如果斷肉可以賣肉買木下牧場(chǎng)在城鎮(zhèn)中心旁)。
科技升級(jí):突襲獎(jiǎng)金>哨箭>近戰(zhàn)攻擊>遠(yuǎn)程攻擊>園藝學(xué)>特制礦鋤>近戰(zhàn)防御>遠(yuǎn)程防御>雙闊斧
以上的狀況打下來你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)自己的肉很容易就到達(dá)時(shí)代三所需的數(shù)量金的部分可以靠賣肉/補(bǔ)工人來獲得采肉的工人到達(dá)30-35匹以后可以開始將工人往金礦采集。
肉馬/蒙突保持穩(wěn)定增長(zhǎng)數(shù)量不斷騷擾的狀況下對(duì)方的經(jīng)濟(jì)會(huì)被迫被你拉住。
然而你的經(jīng)濟(jì)可以同時(shí)兼顧四個(gè)出兵和一個(gè)城鎮(zhèn)中心不兼斷的出單位/騷擾/換兵。
升級(jí)時(shí)代三時(shí)通常選擇草原防御據(jù)點(diǎn)提高黃金獲取量,利用時(shí)代差距招募騎士/拉高科技差尤其是蒙古突騎系列的科技優(yōu)先拉滿。
在面對(duì)大部分的對(duì)手時(shí)可以靠著經(jīng)濟(jì)/單位/科技的多管優(yōu)勢(shì)來獲得勝利。
時(shí)代版
時(shí)代一>爆村民提高經(jīng)濟(jì)
時(shí)代二>騷擾亂對(duì)方經(jīng)濟(jì)爆自己經(jīng)濟(jì)準(zhǔn)備上時(shí)代三
時(shí)代三>用經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)硬壓對(duì)手壓不贏(不太可能)就繼續(xù)騷擾+攻擊蒙古騎兵的靈活度比較高限縮對(duì)方的資源采集很容易
時(shí)代四>很少發(fā)生但通常都還是保持經(jīng)濟(jì)/科技/時(shí)代優(yōu)勢(shì)可以直接用蒙突+肉馬+騎士海對(duì)手對(duì)手有石墻就出幾個(gè)工程
以上我不敢說把蒙古的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極限但目前這套是打除了蒙古內(nèi)戰(zhàn)外勝率非常高的套路。
蒙古內(nèi)戰(zhàn)輸?shù)脑蚨际谴虻絋C抄家流派這個(gè)流派目前沒意外會(huì)被削弱所以就不特別開發(fā)反制方法。
對(duì)抗文明
英國(guó)
英國(guó)封建勢(shì)必以長(zhǎng)弓+槍兵/肉馬為主
雖然英國(guó)在防守上的能力相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)但是目前的主流仍然是封建決勝加上長(zhǎng)弓手相當(dāng)壓制蒙古突騎。
英國(guó)勢(shì)必會(huì)試圖在剛上封建后立刻準(zhǔn)備大量的長(zhǎng)弓騷擾及摧毀蒙古(畢竟可以蓋沖車)
應(yīng)對(duì)方法使用以肉馬為主的部隊(duì)繞過長(zhǎng)矛進(jìn)行攻擊但是仍然要出蒙突點(diǎn)掉英國(guó)的長(zhǎng)矛。
經(jīng)濟(jì)的對(duì)抗上英國(guó)容易會(huì)稍微落后于蒙古要盡量將英國(guó)的部隊(duì)拖在據(jù)點(diǎn)外。
神羅
神羅封建通常以長(zhǎng)槍+弓箭手為主在對(duì)抗上相當(dāng)被蒙古肉馬+蒙突壓制
然而部分神羅會(huì)在其中混合裝甲步兵并以沖車打快尋求結(jié)束戰(zhàn)斗
應(yīng)對(duì)方法先處理對(duì)方的部隊(duì)后再騷擾利用騎兵的高機(jī)動(dòng)性尋求將對(duì)方的大軍擊潰之后才進(jìn)入據(jù)點(diǎn)騷擾
神羅的突襲能力主要以步兵和沖車為主所以蒙突的數(shù)量最少要能支持到殺光長(zhǎng)矛好讓肉馬進(jìn)場(chǎng)
法蘭西封建以金馬混合小弓為主,強(qiáng)力的金馬在封建時(shí)期幾乎是無敵的存在然而目前流行的金馬快攻對(duì)經(jīng)濟(jì)有著相當(dāng)重的負(fù)擔(dān)。
大部分時(shí)候并不會(huì)遇到小弓而是純金馬為主的部隊(duì)在對(duì)抗上需要留意。
應(yīng)對(duì)方法只需要出少許肉馬應(yīng)對(duì)小弓接下來就可以利用蒙突的優(yōu)越機(jī)動(dòng)性進(jìn)行拉打。
由于金馬戰(zhàn)術(shù)的經(jīng)濟(jì)壓力相當(dāng)高可以嘗試裝作要進(jìn)攻村民后利用蒙突的跑射特性不停輸出騷擾金馬。
需要注意的是金馬的防御相當(dāng)高所以務(wù)必盡早將遠(yuǎn)程攻擊科技點(diǎn)出提高蒙突射殺金馬的效率。
羅斯(樣本較少)
羅斯封建有較多變化但通常會(huì)以騎士為主。
騎士套路的羅斯也同樣有著經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)較重的問題然而需要注意的是羅斯的經(jīng)濟(jì)很容易飆升。
盡量騷擾食物采集和獵場(chǎng)周圍可以強(qiáng)迫羅斯決斗。
應(yīng)對(duì)方法基本同法蘭西然而羅斯封建的騎士出場(chǎng)會(huì)更加緩慢所以可以優(yōu)先使用肉馬騷擾獵場(chǎng)強(qiáng)迫羅斯優(yōu)先將資源分散到軍營(yíng)和長(zhǎng)矛上。
德里蘇丹
德里蘇丹是一個(gè)緩慢的文明仍然以小弓混合長(zhǎng)矛為主。
由于德里蘇丹的特性越多時(shí)間的發(fā)育對(duì)其越有利。
德里蘇丹會(huì)盡量延后時(shí)間至城堡時(shí)代尋求以強(qiáng)力的兵種解決戰(zhàn)斗。
應(yīng)對(duì)方法德里蘇丹同樣也鮮少主動(dòng)野戰(zhàn)不過由于德里蘇丹會(huì)追求更快的上城堡所以在防御上會(huì)更少出兵而依賴建筑。
利用肉馬和蒙突的高機(jī)動(dòng)性將城鎮(zhèn)中心外的資源點(diǎn)優(yōu)先拔除德里蘇丹就會(huì)出小弓和長(zhǎng)矛應(yīng)對(duì)。
屆時(shí)可以利用你相對(duì)多的部隊(duì)伺機(jī)包圍殲滅試圖驅(qū)趕你的部隊(duì)。
阿拔絲王朝
阿拔絲除去常見的長(zhǎng)矛小弓外較為具有威脅性的是強(qiáng)力的駱駝弓兵。
駱駝弓兵非常壓制蒙突不過由于對(duì)經(jīng)濟(jì)的壓力巨大所以通常不會(huì)很常見。
阿拔絲在城堡時(shí)期十分壓制蒙古主要是阿拔絲的單位在正面對(duì)抗上可以輕松擊潰蒙古的騎兵。
而經(jīng)濟(jì)上阿拔絲也能依賴駱駝部隊(duì)輕松地摧毀蒙古的資源采集并利用堅(jiān)強(qiáng)的防守能力弱化蒙古的騷擾。
蒙古在封建和帝王后期都比阿拔絲來的更有優(yōu)勢(shì)然而蒙古最容易結(jié)束戰(zhàn)斗(不管是贏或輸和面對(duì)的對(duì)手)的都是中期。
阿拔絲一但進(jìn)入城堡時(shí)代的優(yōu)勢(shì)能夠輕易地將蒙古封建所制造的問題輕松解決所以如果無法在封建階段壓制阿拔絲無法上堡那么蒙古只能拖時(shí)間到帝王后期才有可能取得勝利。
應(yīng)對(duì)方法優(yōu)先出蒙突和肉馬盡力騷擾和強(qiáng)攻阿拔絲追求對(duì)方無法上堡和自己優(yōu)先上堡否則一但拖到中期基本上必?cái)o疑。
阿拔絲封建基本不會(huì)出太多兵進(jìn)攻或防守一但確定阿拔絲沒有進(jìn)攻意圖就要立刻進(jìn)攻并優(yōu)先上堡并騷擾對(duì)方發(fā)育。
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圣城鐵騎好玩嗎 圣城鐵騎玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游圣城鐵騎即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編圣城鐵騎好玩嗎?圣城鐵騎值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、圣城鐵騎簡(jiǎn)要評(píng)析:
圣城鐵騎是一款以西方魔幻世界為主題的冒險(xiǎn)RPG手游,游戲采用黑暗系的風(fēng)格來制作,給玩家不一樣的游戲體驗(yàn),精致的畫面,寫實(shí)的風(fēng)格,堪比大型網(wǎng)路端游,每一處的細(xì)節(jié)都優(yōu)化到完美,讓玩家身臨其境,仿佛置身于魔幻世界,與敵人熱血激戰(zhàn),開啟壯闊史詩。 圣城鐵騎手游特色 1.劇情飽滿,故事的獨(dú)特性,合理的任務(wù)安排,人物的性格打造,都把游戲打造的可玩性十足,給玩家友好的游戲感。 2.擊殺boss,掉落史詩神器,遺跡挖寶,獲得驚天傳承,更有稀有獸寵,確定契約終生跟隨,福利多多,精彩多多。 3.養(yǎng)成戰(zhàn)斗玩法,包括神器鍛造,靈寵坐騎養(yǎng)成,打造最強(qiáng)裝備,暢享熱血戰(zhàn)斗。 圣城鐵騎手游介紹 在神秘未知的廣袤地圖中有著未知的冒險(xiǎn),只有勇敢的冒險(xiǎn)家才能戰(zhàn)勝危險(xiǎn),奪得蘊(yùn)藏在危險(xiǎn)中的幸運(yùn)戰(zhàn)利品,史詩壯闊的游戲場(chǎng)景,精彩紛呈的冒險(xiǎn)模式,玩家將在圣城鐵騎感受不可思議的魔幻旅程。 圣城鐵騎手游評(píng)測(cè) 游戲中有多種職業(yè)可供玩家選擇,炫酷技能特效,全屏秒殺,多元化熱血競(jìng)技場(chǎng),大型擂臺(tái)戰(zhàn)斗,玩家PVP,緊張刺激,酣暢淋漓,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圣城鐵騎有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣城鐵騎”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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明日之后摩托車鐵騎怎么制作 摩托車鐵騎制作方法介紹
明日之后最近會(huì)上線一款新的摩托車鐵騎,這個(gè)道具怎么獲得呢?其實(shí)摩托車鐵騎玩家是可以自己在裝備制作臺(tái)打造出來的哦,下面小編就來介紹具體的摩托車鐵騎制作方法,一起來看看吧。
明日之后摩托車鐵騎制作方法:
載具系統(tǒng)6級(jí)莊園即可開放。
在裝備制作臺(tái)-載具打造進(jìn)行制作。
隱藏在南印州的載具-摩托車鐵騎,被探險(xiǎn)者們意外發(fā)現(xiàn)。新的載具將承載著新的希望,讓幸存者們?nèi)サ礁寺脑姾瓦h(yuǎn)方。
以上就是關(guān)于明日之后摩托車鐵騎怎么制作的全部?jī)?nèi)容啦,更多游戲攻略可以關(guān)注九游手游網(wǎng)哦。
明日之后摩托車鐵騎怎么獲得 摩托車鐵騎制作方法介紹
明日之后最新上線的坐騎就是“摩托車”,但是需要獲得級(jí)數(shù)要到達(dá)一定時(shí)候,而且可以制作,那么小編為大家詳細(xì)介紹一下!
明日之后摩托車鐵騎制作獲得方法一覽
游戲中,這款新的載具需要莊園等級(jí)達(dá)到6級(jí)才會(huì)解鎖,莊園等級(jí)達(dá)到六級(jí)之后,就能夠解鎖這款載具摩托的制作配方,我們就能在裝備制作臺(tái)中制作了。
而且根據(jù)公告上的介紹,這款摩托好像是一款可以載人的摩托,不知道是不是真的,還是直接一個(gè)介紹,其實(shí)帶不了人。
這個(gè)就只能等出了之后,在研究了,而制作摩托所需要的材料應(yīng)該會(huì)有包括硬鋁合金,不過應(yīng)該沒有七級(jí)才能夠獲得的東西。
比較是一款六級(jí)莊園解鎖的載具,應(yīng)該不會(huì)要我們獲得七級(jí)莊園才有的東西,要不然還是會(huì)比較的難受的,比較現(xiàn)在材料的價(jià)格還是很貴的。
特別是現(xiàn)在各個(gè)工種都...,半成品的價(jià)格如何,那還真的不好說。
制作:
隱藏在南印州的載具-摩托車鐵騎,被探險(xiǎn)者們意外發(fā)現(xiàn)。新的載具將承載著新的希望,讓幸存者們?nèi)サ礁寺脑姾瓦h(yuǎn)方。
載具系統(tǒng)6級(jí)莊園即可開放,在裝備制作臺(tái)-載具打造進(jìn)行制作。
小編推薦:
明日之后摩托車鐵騎是需要到六級(jí)才可以進(jìn)行制作的,但是真正獲得是需要7級(jí)的時(shí)候哦!需要的朋友們了解一下吧!
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鐵騎系統(tǒng)
中國(guó)自古以來就有“的盧越檀溪”,“泥馬渡康王”等典故,可見一匹良駒的關(guān)鍵時(shí)候起到的重要作用。在這三國(guó)亂世,每個(gè)人都是豪氣萬丈的將軍,所謂良駒仰伯樂,寶馬配將軍!征戰(zhàn)沙場(chǎng),鐵騎的重要性更是不言而喻!強(qiáng)大的坐騎不僅能讓將軍的拉風(fēng)指數(shù)急速上升,更能提供屬性方面的加成。要想成就王圖霸業(yè),做出一番成就,怎可缺少一匹鐵騎。在《代號(hào)斬》中,各位將軍不僅可以得到爪黃飛電等名馬,更可以獲得荒蠻之主等珍奇異獸,從而得到強(qiáng)大的屬性和移速的增加,為你馳騁沙場(chǎng)增添一大助力。
系統(tǒng)介紹
角色完成第一章主線任務(wù)后可以開啟坐騎系統(tǒng),同時(shí)將獲得大量鐵騎屬性加成和戰(zhàn)力加成。
功能開啟后可以點(diǎn)擊左下角圖標(biāo)快速上下坐騎,點(diǎn)擊打開主角頭像的功能欄中的“鐵騎”按鈕,便可進(jìn)入鐵騎的養(yǎng)成界面。
鐵騎升星與進(jìn)階
鐵騎可以通過陰山靈草增加升星經(jīng)驗(yàn),坐騎升星越高,材料消耗數(shù)量有所提升。升星到一定程度后,玩家需要利用天馬靈血促成鐵騎的進(jìn)階。
鐵騎的屬性100%附加給角色,升星越高,戰(zhàn)力增加的也越多。
想要更強(qiáng)力的、更炫酷的坐騎,一定要記得去坐騎本中挑戰(zhàn)自己,贏得培養(yǎng)坐騎的材料啊。
鐵騎展示
本次測(cè)試,鐵騎目前一共有4階,每一階擁有不同的外觀,當(dāng)坐騎升階時(shí)將自動(dòng)獲得相應(yīng)階層的坐騎皮膚。另外點(diǎn)擊右側(cè)按鈕,便可預(yù)覽下一階的坐騎外觀。
好了,以上就是小代此次打探到的內(nèi)容,更多出色炫酷的坐騎等你親自去駕馭!
3D動(dòng)作熱血國(guó)戰(zhàn)手游巨制《代號(hào)斬》帶你重回三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),爭(zhēng)霸天下!游戲采用次世代場(chǎng)景建模,暢享電影級(jí)極致畫質(zhì)和主機(jī)級(jí)操作體驗(yàn),重現(xiàn)恢弘三國(guó)世界。游戲以三國(guó)亂世為背景,獨(dú)創(chuàng)“騎戰(zhàn)”玩法,培養(yǎng)專屬坐騎神兵,更有三國(guó)名將鼎力助戰(zhàn)。游戲主打“強(qiáng)PK戰(zhàn)斗”玩法,融合了ACT類游戲的操作感、主機(jī)游戲的碎屏打擊感以及多視角鏡頭的動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)切換,讓你領(lǐng)略更高品質(zhì)3D動(dòng)作手游的爽快斬殺體驗(yàn)!
刀鋒鐵騎怎么樣 刀鋒鐵騎好玩嗎
大家好,我是九游網(wǎng)小編,刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類型游戲?,相信很多玩家心中都有這樣的疑惑,因?yàn)樯钤诂F(xiàn)代的玩家真的非常想體驗(yàn)一下古時(shí)候戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺,那種冷兵器交鋒的感覺想想就讓眾多玩家興奮不已。
刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類型游戲?
據(jù)小編前線戰(zhàn)友傳來消息,本次新游刀鋒鐵騎將是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)題材網(wǎng)游。游戲由自主研發(fā),以真實(shí)冷兵器搏殺體驗(yàn)為重心的競(jìng)技類對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。所以玩家將可以在游戲體驗(yàn)到一騎當(dāng)先,萬軍從中七進(jìn)七出的快感!
冷兵器騎砍類游戲,好不好玩看你喜歡這一類游戲。
職業(yè)介紹:基本是先鋒,驃騎,神射,奇行四大類,每一大類分出不同的支線職業(yè)。
總體區(qū)別為先鋒為步兵,驃騎為騎兵,神射為弓箭手,奇行為各種特殊職業(yè)。
先鋒內(nèi)職業(yè)劃分,中甲,重甲,又有不同武器,長(zhǎng)柄武器,雙手劍,雙手刀,有無盾牌等,先鋒是最常見最常用的大類。
驃騎也有中甲重甲之分,但整體武器為長(zhǎng)柄槍,長(zhǎng)柄刀,弓箭騎兵。
騎兵是最具有優(yōu)勢(shì)的職業(yè),為了平衡這個(gè)職業(yè),一些職業(yè)都有嚇馬技能迫使騎兵的馬停下。
而且騎兵失去馬后很脆,奇行匠師職業(yè)也可以建造柵欄限制騎兵,游騎兵是一個(gè)難掌控,用好后非常厲害的職業(yè)。
神射大體分為弓和弩兩種,又有長(zhǎng)弓短弓,輕弩,重弩之分,神射近戰(zhàn)較為弱勢(shì),但用好神射的玩家是非常厲害的遠(yuǎn)程殺手。奇行,有醫(yī)師刺客匠師力士等職業(yè),醫(yī)師救人加血,匠師建造工程補(bǔ)給物資。
刺客偷襲或當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍優(yōu)秀的刺客可以很厲害,但同樣優(yōu)秀的其他職業(yè)高手更厲害,但刺客非常脆弱無法格擋攻擊,并且刺客手很短,正面攻擊的尷尬在于你打不到敵人,敵人能打到你,你只能逃跑,或跑不了被砍死,而不能格擋,刺客的攻擊特別容易被格擋,顯得很弱勢(shì)不易上手,力士目前未出,未來各種新奇
總結(jié)
總的來說這是一款很好玩的游戲,首先模式多樣化,趣味性很強(qiáng),不會(huì)用枯燥無味的任務(wù)拴住玩家。其次玩家即使不氪很多的金,也依然可以用技術(shù)來馳騁沙場(chǎng),并不是只有充錢才能玩下去的游戲。
看了上文九游小編帶來的刀鋒鐵騎怎么樣,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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