失落迷船游戲介紹
失落迷船簡(jiǎn)介
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崩壞3輔助性角色失落迷迭解析 失落迷迭怎么樣
在《崩壞3》中,失落迷迭是其中一個(gè)輔助角色,那么失落迷迭怎么樣?失落迷迭強(qiáng)嗎?看下《崩壞3》輔助性角色失落迷迭解析吧。
許多剛剛?cè)肟颖缐?的玩家會(huì)遇到這樣一些問(wèn)題——關(guān)于女武神的概念傻傻分不清。正比如“異常狀態(tài)”是什么、QTE是什么。什么叫做輔助?輔助里面提到的“易傷”“穿透”又是什么東西?這些概念我當(dāng)然會(huì)單獨(dú)開(kāi)坑解釋——但在角色坑方面,你只需要知道這些都是一名女武神的good點(diǎn)就行了——有了這些概念,你的設(shè)備自然就會(huì)通過(guò)特定的算法計(jì)算每次女武神打到敵人身上的傷害。扯遠(yuǎn)了。實(shí)際上,每個(gè)角色都擁有屬于自身的good點(diǎn),不同的good點(diǎn)融合在一起,再加上作畫(huà)老師、配音老師、特效老師的精心制作,就能呈現(xiàn)出一個(gè)完美的女武神。
許多新手常見(jiàn)有幾個(gè)誤區(qū)。其一是認(rèn)為普攻是普攻,必殺是必殺,閃避是閃避——不同的按鍵之間相差甚遠(yuǎn)。我并不急于反駁這個(gè)觀點(diǎn),畢竟從第一章開(kāi)始,我們操作的琪亞娜、芽衣、布洛妮婭角色就讓我們認(rèn)為,崩壞3的角色操作就像打塔游戲、戰(zhàn)爭(zhēng)生存游戲那樣,不同的鍵位有著不一樣的權(quán)重和地位。但其實(shí),這些鍵位都只是你快速消滅敵人的一個(gè)個(gè)“招式”而已,它們有著相同的權(quán)重,甚至有時(shí)候,你得需要好好利用這每一個(gè)鍵位,打出絕佳的一擊。我會(huì)用下面3個(gè)例子來(lái)證明這一點(diǎn)。
1、英杰阿波尼亞的攻擊會(huì)對(duì)女武神施予[愧悔]狀態(tài),女武神處于[愧悔]狀態(tài)時(shí),普攻、必殺、武器、閃避、人偶五個(gè)鍵位的位置將全部打亂,并分別覆蓋上藍(lán)色濃霧,你只能通過(guò)能量消耗、光標(biāo)提示、發(fā)動(dòng)次數(shù)等信息判斷處于該鍵位的招式。
2、于開(kāi)放世界《后崩壞書(shū) 第二章》中,布洛妮婭角色普攻最后一擊需要按下閃避鍵沖向敵人進(jìn)行攻擊,造成大量傷害。
3、任意符華角色、格雷修角色,都會(huì)使用必殺鍵作為普通攻擊的手段之一。
而我要舉出的第4個(gè)例子,也是接下來(lái)我將介紹的:失落迷迭。
誤區(qū)之二是,不仔細(xì)查看角色的技能,得到女武神就直接將等級(jí)、技能無(wú)腦拉滿。這樣做并沒(méi)有錯(cuò),它確實(shí)確實(shí)節(jié)省了大量時(shí)間,也是追求玩的快樂(lè)的不二之選??伤鼌s反而會(huì)讓你與“強(qiáng)大”一詞失之交臂,甚至?xí)霈F(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上茫然、不知所措的情況。現(xiàn)實(shí)當(dāng)然沒(méi)有那么夸張。不過(guò),帶著萌新、或帶著你一起分析游戲中的戰(zhàn)斗概念,是我所之期望,也是你晉身成為“大佬”的重要一步。
另外,在角色的介紹過(guò)程中,會(huì)不可避免地出現(xiàn)一些剛?cè)肟拥幕锇椴恢赖脑~句、概念。在閱讀這篇文章時(shí),如果你不知道這些詞句是什么,你只需知道那些都是女武神的good點(diǎn)就好。相信在不久的未來(lái),通過(guò)我的開(kāi)坑、你的探索,你一定能將崩壞3戰(zhàn)至輝煌!
當(dāng)然,無(wú)論我接下來(lái)會(huì)說(shuō)些什么,請(qǐng)記住,我倡導(dǎo)的永遠(yuǎn)都是自由游戲,而不是讓游戲的復(fù)雜招式成為你的累贅。我將不會(huì)對(duì)你的玩法、選擇進(jìn)行干預(yù),只是對(duì)女武神的特點(diǎn)以及特定玩法進(jìn)行技巧性的分析。一切玩法的選擇權(quán)在你的手上,一切游玩以開(kāi)心為主。
失落迷迭(麗塔?洛絲薇瑟)
(啊不好意思,圖放錯(cuò)了……這下是我感到抱歉咯)
一、基本屬性
失落迷迭是量子屬性雷電特性輔助、副輸出角色,擁有麻痹、時(shí)空、吸引特性。畢竟這是第一次開(kāi)坑,對(duì)于萌新玩家,你只需要知道這些都是她的特性就好了。失落迷迭的武器為鐮刀。武器分類我也會(huì)單獨(dú)開(kāi)坑。
二、技能詳解(若非常熟悉可以往下看)
每個(gè)女武神都有6大技能項(xiàng)
被動(dòng)技能-心無(wú)禁忌
失落迷迭擁有魂靈條,上限為200點(diǎn)。除失落迷迭自身攻擊外,“影中之水”也規(guī)定了隊(duì)伍內(nèi)其他角色釋放分支或蓄力時(shí),會(huì)為失落迷迭回復(fù)魂靈和能量。
失落迷迭擁有【冥府魔女】形態(tài)?!办`魂之煙”規(guī)定了該形態(tài)下失落迷迭將擁有攻擊力加成以及減傷效果。失落迷迭升至SS級(jí)后,解鎖“玻璃之夜”技能,規(guī)定每場(chǎng)戰(zhàn)斗生效一次:失落迷迭進(jìn)入【冥府魔女】形態(tài)時(shí),會(huì)在短時(shí)間內(nèi)回復(fù)大量魂靈。
隊(duì)長(zhǎng)技能-今夜或不再
失落迷迭處于隊(duì)長(zhǎng)位時(shí)進(jìn)行加成:隊(duì)伍三角色屬性均不同時(shí),全隊(duì)擁有攻擊加成,且全隊(duì)的分支、蓄力、必殺雷電元素傷害繼續(xù)提高。失落迷迭升至S3時(shí),可對(duì)該技能進(jìn)行升級(jí)。
角色升至S2時(shí)解鎖“幽閉庭院”,規(guī)定失落迷迭為【惡戲咒紋】詛咒圈范圍內(nèi)的敵人施加易傷效果。
角色升至SS2時(shí)解鎖“致命溫柔”,規(guī)定釋放必殺技后失落迷迭將會(huì)為自身持續(xù)回復(fù)能量與魂靈。
普通攻擊-馭魂師
失落迷迭的普通攻擊為5連擊,每擊都會(huì)造成物理與雷電相混合的2連擊傷害,并吸取少量魂靈。
魂靈達(dá)100點(diǎn)時(shí),可長(zhǎng)按普攻鍵釋放1號(hào)分支:失落迷迭會(huì)進(jìn)入20秒的【冥府魔女】形態(tài)。之后失落迷迭的普攻第三、四擊會(huì)分別改為役使狼靈、蛇靈進(jìn)行攻擊,造成純雷電元素的加成攻擊,并為敵人施加麻痹積蓄值。
“狼”規(guī)定役使狼靈攻擊后生成15秒【狼之印】Buff:靠近角色的敵人被施加雷電易傷、進(jìn)入虛弱(傷害降低),打斷力下降。
“蛇”規(guī)定役使蛇靈攻擊后生成15秒【蛇之印】Buff:附近的敵人每秒額外持續(xù)受到雷電轟擊造成的傷害。
“梟”規(guī)定役使梟靈攻擊后生成15秒【梟之印】Buff:全隊(duì)雷電傷害加成,并持續(xù)回復(fù)能量。
特殊攻擊-分支-噬神者
失落迷迭的1號(hào)分支名稱為【噬神者·捕食】:在發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)直接役使狼靈進(jìn)行一次攻擊,造成更大的雷電元素傷害。
魂靈達(dá)到200時(shí),可長(zhǎng)按普攻鍵發(fā)動(dòng)失落迷迭2號(hào)分支【噬神者·暴食】:狼靈捕食的同時(shí)會(huì)在場(chǎng)上生成20秒【惡戲咒紋】詛咒圈,為圈內(nèi)敵人施加雷電易傷效果。
失落迷迭釋放任意分支攻擊時(shí),會(huì)進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài)、吸引周圍敵人,使【冥府魔女】形態(tài)時(shí)間重置至20秒。
“荒咬”規(guī)定了失落迷迭釋放分支攻擊造成的傷害提升,對(duì)分支命中的敵人造成麻痹積蓄。
“共喰”規(guī)定了【惡戲咒紋】在生成時(shí)會(huì)根據(jù)【印】Buff的數(shù)量提升效果,施加予敵人更多的易傷。
失落迷迭升至S1級(jí)時(shí),解鎖“惡食”:在釋放蓄力攻擊后,全隊(duì)雷電元素?fù)碛?0秒攻擊力加成。
必殺技-冥府之路
開(kāi)啟消耗能量:100,冷卻時(shí)間:20秒
開(kāi)啟必殺技后,經(jīng)過(guò)短暫施法,失落迷迭會(huì)對(duì)敵人大范圍攻擊,每個(gè)敵人均受到同等的巨大必殺傷害,其后會(huì)觸發(fā)1秒時(shí)空斷裂、對(duì)量子屬性敵人造成一次量子坍縮。
“魔鬼溫床”規(guī)定了失落迷迭開(kāi)啟必殺技后會(huì)清除身上的【印】Buff,每清除一個(gè)會(huì)額外造成大量必殺雷電元素傷害。
失落迷迭升至SSS級(jí)時(shí),解鎖“深淵書(shū)簡(jiǎn)”:規(guī)定場(chǎng)上有【惡戲咒紋】詛咒圈時(shí)釋放必殺,會(huì)額外增加必殺造成的傷害。
閃避-守夜人
失落迷迭的閃避會(huì)對(duì)敵人造成少量的2連擊雷電元素傷害。
失落迷迭處于【冥府魔女】形態(tài)時(shí),閃避會(huì)役使梟靈進(jìn)行攻擊,造成中量的6連擊雷電元素傷害,命中后增加部分魂靈值,造成一定麻痹積蓄。梟靈攻擊有8秒冷卻充能。
極限閃避會(huì)觸發(fā)3秒時(shí)空斷裂,無(wú)視梟靈當(dāng)前冷卻,直接役使梟靈攻擊,然后梟靈會(huì)重新進(jìn)入8秒冷卻充能。極限閃避技能的冷卻時(shí)間為15秒。
極限閃避觸發(fā)后,或在【冥府魔女】形態(tài)下使用梟靈閃避攻擊,可以點(diǎn)按普攻鍵銜接普攻第四擊。
“冷水”規(guī)定了極限閃避冷卻時(shí)間少量縮短。
“夜間”規(guī)定了梟靈冷卻時(shí)間中等程度縮短。
失落迷迭的QTE“煙灰”由近戰(zhàn)女武神觸發(fā)的浮空或火傷的專屬積蓄點(diǎn)燃發(fā)動(dòng):失落迷迭會(huì)直接以【冥府魔女】形態(tài)出場(chǎng),觸發(fā)3秒全局時(shí)空斷裂,役使狼靈發(fā)動(dòng)攻擊,造成少量麻痹積蓄,命中敵人額外回復(fù)中等魂靈。
三、使用注意點(diǎn)
我總結(jié)了新手可能會(huì)出現(xiàn)的兩個(gè)問(wèn)題:
1、總是等待下面積蓄條滿了才長(zhǎng)按分支
實(shí)際上,失落迷迭的【冥府魔女】形態(tài)是相當(dāng)重要的??梢哉f(shuō),只有有了【冥府魔女】形態(tài),你才可以通過(guò)普攻第三、四擊以及閃避獲得三個(gè)【印】Buff。從上面的介紹來(lái)看,【印】Buff撐起了失落迷迭自身加成的半邊天,也只有角色自身釋放1號(hào)分支或角色QTE入場(chǎng)才能進(jìn)入【冥府魔女】的形態(tài)。
2、都70多級(jí)了,極限閃避都基本觸發(fā)不了,我不用去閃避了吧
在大部分其他角色中,這樣想沒(méi)錯(cuò)——但失落迷迭不同。在【冥府魔女】形態(tài)下,其閃避的收益是巨大的,即使不觸發(fā)極限閃避,其閃避命中敵人后的梟靈攻擊以及【梟之印】Buff也是快速擊殺敵人的一大秘訣。正如之前所說(shuō),游戲右下角一切的按鍵都只是角色的“招式”,根據(jù)角色不同,使用不同的招式,才能打出更強(qiáng)的爆發(fā)傷害。
具體獲得三個(gè)【印】的方式有兩種,可供選擇:
釋放1號(hào)分支進(jìn)入形態(tài),然后連按普攻鍵約4-5秒,通過(guò)搖桿控制角色沖向敵人進(jìn)行閃避。
角色通過(guò)QTE入場(chǎng),通過(guò)搖桿沖向敵人進(jìn)行閃避,再銜接一擊普通攻擊。受到隊(duì)友的輔助,失落迷迭自身魂靈與能量大致足夠,可以銜接長(zhǎng)按釋放2號(hào)分支釋放詛咒圈,然后開(kāi)啟必殺技輸出。
四、專武
失落迷迭具有其專屬武器:冥府?dāng)y香
武器級(jí)消耗能量:0,冷卻:25秒
喚魂者
釋放武器技會(huì)釋放一圈迷霧擊飛敵人,對(duì)每個(gè)敵人造成中等雷電元素傷害。
使用該武器級(jí)后失落迷迭會(huì)直接進(jìn)入【冥府魔女】形態(tài),獲得全部三個(gè)【印】,回復(fù)全部魂靈。
陷入迷霧的敵人會(huì)被施予【失魂】形態(tài),擁有【失魂】狀態(tài)的敵人受【蛇之印】雷擊傷害會(huì)有加成。
(無(wú)論任何角色)使用蓄力攻擊后,自身傷害中幅提升,持*15*,不可疊加。
引路香
角色蓄力與必殺的雷電元素傷害提升,自身對(duì)處于【惡戲咒紋】詛咒圈的敵人全傷害提升。
倒轉(zhuǎn)冥河
失落迷迭攜帶時(shí),其必殺技施法時(shí)間大幅縮短,攻擊范圍大幅提升,施法期間所有敵人行動(dòng)速度大幅降低。必殺期間觸發(fā)時(shí)滯領(lǐng)域:關(guān)卡、狀態(tài)等均會(huì)停止計(jì)時(shí)。
五、QTE適配
失落迷迭自身QTE詞條:浮空、點(diǎn)燃。
失落迷迭自身?yè)碛刑匦裕焊】?、麻痹、時(shí)空、吸引等。
女武神·榮光(幽蘭戴爾,量子)擁有浮空、點(diǎn)燃特性,自身QTE詞條適配時(shí)空。
不滅星錨(幽蘭戴爾,生物)擁有浮空、點(diǎn)燃特性,自身QTE詞條適配浮空。
時(shí)帆旅人(愛(ài)衣·休伯利安,機(jī)械)擁有浮空、點(diǎn)燃特性,自身QTE詞條適配時(shí)空。
云墨丹心(符華,異能)擁有浮空、點(diǎn)燃特性,自身QTE詞條適配時(shí)空。
終焉之律者(琪亞娜·卡斯蘭娜,虛數(shù))擁有浮空、點(diǎn)燃特性,自身QTE詞條適配浮空、時(shí)空。
雷之律者(雷電芽衣,異能)擁有浮空特性,自身QTE詞條適配時(shí)空、浮空。
另有櫻火輪舞、雷電女王的魔鎧等適配女武神,適合新手過(guò)度使用,但此處不建議培養(yǎng)。
六、往世樂(lè)土
艦長(zhǎng)50級(jí)后,開(kāi)啟往事樂(lè)土劇情,關(guān)于此我將也會(huì)單獨(dú)開(kāi)坑介紹。今天介紹“失落迷迭”在往世樂(lè)土的表現(xiàn)。
調(diào)整:
擴(kuò)大【狼之印】與【蛇之印】的影響范圍。
使用蓄力攻擊會(huì)獲得15秒大量傷害減免。
【冥府魔女】形態(tài)下,全傷害大幅提高。
從這里我們可以看出,失落迷迭在戰(zhàn)斗中最為重要的就是使用1號(hào)分支進(jìn)入【冥府魔女】形態(tài),然后循環(huán)使用閃避、普攻、必殺進(jìn)行輸出。
刻?。?/p>
Ⅰ救世
失落迷迭進(jìn)行輸出循環(huán)時(shí)需要使用必殺技,能量加成足夠后,失落迷迭可以短時(shí)間內(nèi)多次開(kāi)啟必殺進(jìn)行輸出。普通刻印僅選擇“金杯”(全傷害)“烙印”(元素傷害)“圣器”(元素穿透)“法衣”(能量回復(fù))其之三即可,無(wú)需逞強(qiáng)。核心刻印選之上“王劍”(【終末之詩(shī)】狀態(tài))即可。增幅刻印可以在商店刷出“余響”(持續(xù)時(shí)間)時(shí)指定購(gòu)買。
由于救世對(duì)于失落迷迭加成可觀,故角色在中途可以攜帶“其將背負(fù)”(內(nèi)心燃燒的寶石)。
Ⅱ■■(好吧,我劇透了,這個(gè)刻印叫做【真我】)
[神噬]蓄力攻擊【噬神者】命中敵人時(shí),額外釋放落雷攻擊,造成5連擊的大量雷電傷害,并使梟靈冷卻充能結(jié)束。
對(duì)蓄力攻擊進(jìn)行的加成,觸發(fā)率高,可以選擇。
[攝魂]【冥府魔女】形態(tài)下2次普通攻擊額外攝取50點(diǎn)魂靈,釋放蓄力攻擊后重置次數(shù)。【蛇之印】額外造成中幅攻擊力雷電傷害,【狼之印】增加雷電傷害大幅提高的效果。
1號(hào)分支的魂靈提取器,決定走分支攻擊加成路線時(shí)選擇。
[魔女]【冥府魔女】形態(tài)下,雷電元素傷害大幅提升。釋放必殺技后,攻擊會(huì)再次狙擊敵人,3秒后爆炸造成大量雷電元素傷害,并重新生成【狼/蛇/梟之印】。
重復(fù)生成【印】Buff,減少操作復(fù)雜度,若無(wú)專武且擺爛則首選,有專武時(shí)亦可首選享受加成。
[幻夜]釋放蓄力攻擊時(shí),該蓄力攻擊全傷害超大幅提高,減少必殺技冷卻5秒,并持*10*:使必殺技傷害極大幅提高。
蓄力與必殺的加成,會(huì)減少必殺冷卻時(shí)間,對(duì)于循環(huán)有較大幫助,建議首選。
[異靈]狼靈/蛇靈/梟靈命中敵人時(shí),角色造成雷電元素傷害中幅提高,持*15*,每擊分別計(jì)數(shù),最多疊加8層。
疊加至滿層后造成的雷電傷害將大幅提高,建議對(duì)操作熟練的玩家或刻印收集者選擇。
Ⅲ戒律
失落迷迭完美滿足了戒律的四個(gè)要求:“閃避不極限”“不生成召喚物”“沒(méi)有高頻”“武器技少主動(dòng)”。至此,戒律的普通刻印可以向全方位發(fā)展,“其一”(全傷害而不極限閃避)“其二”(傷害減免而不召喚物)“其三”(回復(fù)能量而不連擊)“其四”(必殺技而不武器技)“其五”(出場(chǎng)增加計(jì)數(shù),誤觸時(shí)傷害提高)。普通刻印的“其六”(QTE后的加成與防誤觸)除外,因?yàn)槭涿缘鼰o(wú)法觸發(fā)自身QTE。
核心刻印建議選之下“戒律所佑”(計(jì)數(shù)加快、“罪愆(qiān)如山”),其對(duì)應(yīng)的增幅刻印均可選擇和收集。若選之上“萬(wàn)般戒律”(【苦修】),則沒(méi)有QTE加成,其對(duì)應(yīng)的增幅刻印均可選擇。
由于戒律之于失落迷迭的完美相容性、巨大加成性、迫切收集性,因此該角色在開(kāi)場(chǎng)時(shí)推薦攜帶“死生泣祝”(手捧紅寶石的白色雕像)“愛(ài)憎無(wú)束”(銀白色指戒),于關(guān)底英杰戰(zhàn)時(shí)攜帶“善惡明證”(黑色的筆記本)。
Ⅳ黃金
失落迷迭大量使用必殺技將會(huì)打斷黃金的加成效果。因此除偶爾從商店刷到“果林”(回復(fù)效率)“寶玉”(初始能量及上限)外,可以不進(jìn)行選擇。但若希望指定培養(yǎng)黃金,則核心刻印可以選之下“-余音”(消耗能量獲得充能),其增幅刻印均可選擇和收集,并配合[空夢(mèng)]進(jìn)行輔助。若選之上“-詠嘆”(回復(fù)能量造成傷害),亦能夠通過(guò)麻痹屬性為角色進(jìn)行加成,其增幅刻印均可選擇或收集。
由于其它刻印經(jīng)常擁有為角色增加能量的刻印,因此于關(guān)底英杰戰(zhàn)可以攜帶“沉金如夢(mèng)”(白紙樂(lè)譜)。
Ⅴ螺旋
失落迷迭適配的鐮刀武器主動(dòng)技能較少,且螺旋刻印與戒律刻印沖突,不建議選擇。若有專武并希望指定培養(yǎng)螺旋時(shí),除“五-蛛絲”(遠(yuǎn)程提升)不選外,其余普通刻印均可適當(dāng)選擇。核心刻印建議選之下“-顛末”(自適應(yīng)傷害爆炸),其增幅刻印均可選擇。若選之上則物理適配度較少。
Ⅵ鏖滅
雖然鏖滅亦可以為失落迷迭提供加成,但從與其它刻印的迫切程度來(lái)講,鏖滅自身占用了選擇其它刻印的機(jī)會(huì)。相較于失落迷迭的輸出循環(huán)來(lái)說(shuō),該刻印利弊相擁,因此不建議特定收集或商店購(gòu)買。
Ⅶ天慧
天慧刻印與戒律刻印沖突,不推薦選擇。但若希望指定培養(yǎng)天慧,則其所有普通刻印、核心刻印、增幅刻印均可選擇和收集。
Ⅷ剎那
失落迷迭沒(méi)有特定的極限閃避操作,且剎那刻印與戒律刻印沖突,不建議選擇,但若等級(jí)不高或操作技術(shù)較好則可以選擇。剎那的普通刻印均可以選擇,核心刻印選之下“苦夜叉”(視為極限閃避等),其增幅刻印不建議選擇,此核心刻印可以與失落迷迭的閃避攻擊配合。若選其之上“櫻上幕”(【櫻幕結(jié)界】)則較為考驗(yàn)操作技術(shù)。
Ⅸ旭光
雖然失落迷迭無(wú)法吃到流血增益,但其攻擊方式卻決定了該角色與旭光兼容較好,因此可斟酌進(jìn)行選擇。旭光的普通刻印均可以選擇,核心刻印可選其之上“長(zhǎng)明不落”([惡相盡滅]),其增幅刻印均可選擇,但“宿諾-百折”(全傷害)優(yōu)先。若選擇其之下“長(zhǎng)夜孤懸”(自身施加),,則戰(zhàn)斗將會(huì)有一定難度,可配合其它刻印輔助,其增幅刻印均可選擇。
Ⅹ無(wú)限
雖然失落迷迭自身可以役使狼/蛇/梟靈進(jìn)行攻擊,生成對(duì)應(yīng)的【印】Buff,但它們均不屬于召喚物。且無(wú)限刻印與戒律刻印沖突,因此不建議選擇。偶爾在商店刷到的普通刻印“吻毒-E”(特定傷害提高)“棲影-C”(特定冷卻降低)“黯瞳-T”(人偶能量回復(fù))可以考慮購(gòu)買。但若希望指定培養(yǎng)無(wú)限,則核心刻印可以選其之下“-M”(【意識(shí)同步】),其增幅刻印都不選擇。若選其之上“-X”(【思維同化】),則觸發(fā)較為困難,其增幅刻印除“新生”(穿透)可以直接選擇外,其余都要斟酌選擇。
Ⅺ繁星
繁星需要擁有必殺、武器、閃避的全能輸出角色,對(duì)于失落迷迭來(lái)說(shuō),其能夠符合的僅有“必殺”一項(xiàng),因此不建議選擇。但如果角色擁有專武、且等級(jí)不高或操作技術(shù)較好,則強(qiáng)烈建議選擇。繁星的普通刻印均可選擇,核心刻印建議選之下“暗淡了的”(“色相調(diào)和”),其增幅刻印均可選擇和收集。若選其之上“閃耀著的”(逆克制傷害)則基礎(chǔ)發(fā)揮不大,并需要其它核心刻印進(jìn)行輔助,其增幅刻印均可選擇和收集。
由于繁星對(duì)失落迷迭加成較好,故角色中途可以攜帶“五彩斑斕的黑”(偏紫的畫(huà)筆與“絲帶”)。
Ⅻ浮生
浮生將為角色提供漸進(jìn)的加成,這需要保證角色不受傷害,若操作技術(shù)較好,失落迷迭可以很好地享受浮生帶來(lái)的加成。浮生普通刻印選擇“行路漫漫”(全傷害)“玄衣不再”(元素傷害)“舊夢(mèng)如昨”(元素穿透)“縱使尋得”(降低受到傷害)其之三四即可。核心刻印選擇其之上“歷歷-無(wú)?!保ā緫?zhàn)士的決意】),其增幅刻印均可選擇和收集。若選其之下“茫茫-皆苦”,則沒(méi)有額外攻擊,其增幅刻印均可選擇和收集。
13空夢(mèng)
空夢(mèng)能為角色帶來(lái)強(qiáng)大的輔助,其可以與許多刻印完成配合。失落迷迭使用時(shí),加成一般,故可以選擇??諌?mèng)的普通刻印、核心刻印與增幅刻印均可以選擇和收集。
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失落迷船是一款益智解謎類手游,這款游戲講述一個(gè)神秘的故事,玩家來(lái)到一艘破舊的船上,船里疑點(diǎn)滿滿。如同夢(mèng)幻一般進(jìn)入了其它空間,疑點(diǎn)重重。
1.點(diǎn)擊房間進(jìn)去,點(diǎn)擊地上的行李箱,輸入密碼718-629,到右邊場(chǎng)景
2.點(diǎn)擊右邊抽屜,點(diǎn)擊棒棒糖,回到左邊場(chǎng)景,把棒棒糖拖到布娃娃身上
3.點(diǎn)擊墻上的報(bào)紙,點(diǎn)擊12,4,8,5
以上就是失落迷船場(chǎng)景6攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。
《失落迷船》第7關(guān)怎么過(guò) 第7關(guān)通關(guān)步驟分享
失落迷船是一款益智解謎類手游,這款游戲講述一個(gè)神秘的故事,玩家來(lái)到一艘破舊的船上,船里疑點(diǎn)滿滿。這艘船上到處都充滿了隱秘的感覺(jué)。
1.到右邊場(chǎng)景,點(diǎn)擊地上的瓶子,把瓶子拖到帽子上
2.點(diǎn)擊瓶子和海螺,到左邊場(chǎng)景,把海螺拖到鏡子里
3.到右邊場(chǎng)景,點(diǎn)擊墻上的地圖,點(diǎn)擊se,e,ne,w,s
以上就是失落迷船場(chǎng)景7攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。
《失落迷船》第4關(guān)怎么過(guò) 第4關(guān)通關(guān)攻略
失落迷船是一款益智解謎類手游,這款游戲講述一個(gè)神秘的故事,玩家來(lái)到一艘破舊的船上,船里疑點(diǎn)滿滿。隔壁的房間一片黑暗,需要照明。
1.到右邊場(chǎng)景,把燈拖到墻上的價(jià)值上,點(diǎn)擊鏟子,點(diǎn)擊畫(huà)上的裂縫獲得小刀
2.用小刀割開(kāi)畫(huà)框上繩子,點(diǎn)擊硬幣,點(diǎn)擊畫(huà)框右邊的號(hào)角圖案,到右邊場(chǎng)景,點(diǎn)擊桌子上的書(shū)
3.將號(hào)角拖到問(wèn)號(hào)上,點(diǎn)擊行李箱,船票,船,號(hào)角,點(diǎn)擊硬幣
以上就是失落迷船場(chǎng)景4攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。
《崩壞3》失落迷迭技能是什么 失落迷迭技能介紹
不少玩家對(duì)于《崩壞3》手游新版本即將上線的新角色失落迷迭都很好奇,這個(gè)新角色除了外形美貌之外,技能也讓不容小覷。作為失落迷迭,新角色可以造成高額的量子傷害,具體的技能介紹大家可以參考這里的攻略哦。
失落迷迭技能詳解
背景資料:
姓名:麗塔·洛絲薇瑟
生日:3月1日
裝甲:失落迷迭
作戰(zhàn)方式:鐮刀
技能詳解:
【普通攻擊——御魂師】:
使用鐮刀進(jìn)行攻擊,汲取敵人的魂靈以強(qiáng)化自身。
【分支——噬神者】:
「冥府魔女」形態(tài)下可使用更強(qiáng)大的蓄力攻擊。
【必殺技——守夜人】:
快速閃避敵人攻擊,可連續(xù)閃避2次。
【終結(jié)技-冥府之路】:
短時(shí)間內(nèi)解除詭計(jì)之神的封印以釋放一次強(qiáng)大的攻擊。
小編提示:
失落迷迭的技能還是非常強(qiáng)大的,大家可以前往游戲中獲取使用哦。
《崩壞3》失落迷迭技能怎么樣 失落迷迭技能效果一覽
崩壞3失落迷迭怎么樣?崩壞3全新女武神失落迷迭已經(jīng)在測(cè)試服更新,這款玩家們可以免費(fèi)獲得的新麗塔S級(jí)女武神裝甲將在4.2版本上線。而失落迷迭有什么技能想必是玩家們最關(guān)心的,接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看目前透露出的技能特效吧。
崩壞3失落迷迭S級(jí)女武神裝甲
一、女武神介紹
“沒(méi)有人知道她從何處而來(lái),又將前往何處。休伯利安是她暫時(shí)的休憩之所,而她的一切皆是謎團(tuán)……”
【特性】:量子屬性、雷電元素
【近距離輸出】:能對(duì)敵人造成高額的雷電元素傷害。
【役使生物】:戰(zhàn)斗中可役使“生物”作戰(zhàn),命中敵人后還可強(qiáng)化角色的作戰(zhàn)能力!
二、技能介紹
《崩壞3》失落迷迭怎么樣 失落迷迭技能圖文詳解
崩壞3麗塔失落迷迭技能是什么?強(qiáng)不強(qiáng)?這是崩壞3新曝光的麗塔S級(jí)女武神,小編這里帶來(lái)了崩壞3失落迷迭技能圖文詳解,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧!
崩壞3失落迷迭技能圖文詳解
“沒(méi)有人知道她從何處而來(lái),又將前往何處。休伯利安是她暫時(shí)的休憩之所,而她的一切皆是謎團(tuán)……”
普通連擊
冥府魔女形態(tài):普通攻擊
冥府魔女形態(tài):分支攻擊
必殺技
《崩壞3》失落迷迭技能怎么樣 失落迷迭技能介紹
崩壞3失落迷迭就要上線了,這是個(gè)S級(jí)新型女武神,揮舞鐮刀的她是近戰(zhàn)的角色,她的技能打擊效果也是很炫酷的。而且她可以對(duì)敵人造成非常高的傷害,還帶有雷電屬性。
“沒(méi)有人知道她從何處而來(lái),又將前往何處。休伯利安是她暫時(shí)的休憩之所,而她的一切皆是謎團(tuán)……”
普通連擊
冥府魔女形態(tài):普通攻擊
冥府魔女形態(tài):分支攻擊
必殺技
《崩壞3》失落迷迭技能怎么樣 失落迷迭技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)攻略
在崩壞3手游中失落迷迭技能強(qiáng)度究竟怎么樣呢?失落迷迭作為新上線的可肝角色,不少玩家對(duì)她的強(qiáng)度也都是相當(dāng)好奇的呢!不清楚的話,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
崩壞3失落迷迭技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)攻略
新S級(jí)女武神——失落迷迭,為麗塔角色的量子雷電元素近戰(zhàn)傷害角色,目前角色情報(bào)暫未公布,但還是有些相關(guān)的活動(dòng)~
隊(duì)長(zhǎng)技能
置于隊(duì)長(zhǎng)位時(shí),全隊(duì)受到加成
隊(duì)長(zhǎng)技:隊(duì)伍中生物屬性角色全傷害提升15.0%,角色分支攻擊,活力攻擊,必殺造成的雷電元素傷害提升15.0%
閃避
快速閃避敵人攻擊,可連續(xù)閃避2次內(nèi)避會(huì)對(duì)周國(guó)的敵人造成2-40%攻擊力雷電元素傷害強(qiáng)化狀態(tài)下閃避攻擊命中敵人可驅(qū)使梟靈進(jìn)行攻擊,觸發(fā)0.5秒全局時(shí)空斷裂,造成6*90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計(jì)回復(fù)24點(diǎn)動(dòng)能。梟靈在使用一次后會(huì)進(jìn)入B秒的充能,充能期間不可釋放。極限內(nèi)避成功時(shí)觸發(fā)技能[極限閃避技能] :使梟靈的充能至充盈狀態(tài),觸發(fā)3秒的全局時(shí)空斷裂并驅(qū)佳梟靈釋放閃電轟擊敵人(釋放后梟靈會(huì)進(jìn)入充能狀態(tài)),冷卻時(shí)間5秒觸發(fā)極限閃避技能或在果靈充盈狀態(tài)下閃避命中敵人可接續(xù)普攻第四擊。
必殺技
驅(qū)使巨大生物靈釋放一次強(qiáng)大的攻擊
釋放魂燈內(nèi)的詭計(jì)之靈:洛基,在短暫的施法后,洛基會(huì)釋放一段大范圍威力強(qiáng)大的攻擊造成1200%攻擊力雷電元素傷害并對(duì)量子屬性敵人進(jìn)行一次量子塌開(kāi)啟消耗能量: 100,冷卻時(shí)間: 20秒
《崩壞3》麗塔失落迷迭怎么樣 麗塔失落迷迭強(qiáng)度分析
崩壞3可肝S新麗塔失落迷迭怎么樣?崩壞3的S級(jí)角色是最值得各位玩家關(guān)注的,通常這些角色都會(huì)有很高的強(qiáng)度,不過(guò)獲取方法基本都是只能抽取。這次官方新公布了可肝S角色麗塔失落迷迭,作為一個(gè)可以免費(fèi)獲得的角色她的強(qiáng)度如何?下面就一起來(lái)看看。
根據(jù)老崩學(xué)家shinano信濃曾經(jīng)的問(wèn)答,可以肯定:奧托看到的神秘女性就是新S級(jí)麗塔——「失落迷迭」。邊上的那條蛇一模一樣,常規(guī)麗塔為短發(fā),這里卻均為長(zhǎng)發(fā)。
當(dāng)然,僅憑這一點(diǎn)并不能得出什么確切結(jié)論,但還是可以猜一手:量子屬性。
再根據(jù)所描述的角色能力——“役使”不同的生物進(jìn)行作戰(zhàn)。這不就,和DNF召喚一樣,和銀狼、影鐵一樣嗎。而這些生物,也可能就是“召喚物”。
我們知道,召喚物一般來(lái)說(shuō),輸出能力是有限的。目前輸出角色那么多,靠召喚物打輸出有點(diǎn)不靠譜。反之,作為輔助的概率要更高一些。說(shuō)到輔助,月魄出完,就有【朔夜觀星】,那雷律出完,豈不是得來(lái)個(gè)元素觀星?
特別的,目前信息并沒(méi)有說(shuō)【冰之律者】圣痕是新S麗塔的,而且新S麗塔的專屬圣痕也有特定兌換方法(不用合成)。麗塔目前也有了冰傷角色——月魂,因此新S是冰傷麗塔的可能性極低。
所以,這里猜測(cè):新S級(jí)麗塔也是輔助為主,兼顧輸出。元素輔助的可能性較大。目前,云墨缺少啟動(dòng)速度(分支無(wú)雷易傷),血舞缺少持續(xù)能力,「失落迷迭」可能會(huì)使得某個(gè)方面更完善。
以上就是崩壞3新麗塔失落迷迭強(qiáng)度測(cè)評(píng)內(nèi)容,下版本將繼續(xù)為大家跟蹤介紹。
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