英雄攻守戰(zhàn)游戲介紹
英雄攻守戰(zhàn)簡(jiǎn)介
英雄攻守戰(zhàn)游戲截圖
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英雄攻守戰(zhàn)弓箭手攻略技巧
在英雄攻守戰(zhàn)中,弓箭手是一個(gè)非常重要的角色。他們能夠在遠(yuǎn)程攻擊敵人,給予敵人重創(chuàng)。然而,要成為一位優(yōu)秀的弓箭手并非易事。本文將為您提供一些建議,幫助您更好地掌握弓箭手的技能和策略,從而提升您的游戲體驗(yàn)。
一、弓箭手的角色特點(diǎn)
1、遠(yuǎn)程攻擊:弓箭手擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊能力,這使得他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上游刃有余。您可以利用這一點(diǎn),在敵人接近之前對(duì)其進(jìn)行打擊,保護(hù)自己的隊(duì)友。
2、高爆發(fā)力:弓箭手的攻擊力非常高,尤其是在裝備了精良的武器后。您需要充分利用這一優(yōu)勢(shì),迅速擊敗敵人的脆皮英雄,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取時(shí)間。
3、生存能力:雖然弓箭手沒有強(qiáng)大的防御能力,但他們有一定的閃避能力和控制技能。您可以利用這些技能,在戰(zhàn)斗中保持生存,為隊(duì)友提供持續(xù)輸出。
二、弓箭手的技能搭配
1、基本射擊:這是弓箭手的核心技能,可以快速釋放多支箭矢攻擊敵人。您需要熟練掌握這一技能,以便在關(guān)鍵時(shí)刻給予敵人致命打擊。
2、陷阱:在戰(zhàn)場(chǎng)中設(shè)置陷阱,可以有效地阻止敵人前進(jìn)。您需要在合適的地點(diǎn)放置陷阱,以保護(hù)自己和隊(duì)友的安全。
3、控制技能:弓箭手的一些技能具有控制效果,如擊退和減速。您需要靈活運(yùn)用這些技能,打亂敵人的陣型,為自己的隊(duì)友創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
三、弓箭手的實(shí)戰(zhàn)策略
1、保持距離:弓箭手是遠(yuǎn)程英雄,因此您需要與敵人保持一定的距離。這樣可以避免被敵人近身,同時(shí)也能更好地釋放技能。
2、觀察戰(zhàn)場(chǎng):在戰(zhàn)斗過程中,您需要時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)的動(dòng)態(tài)。觀察敵人的位置和行動(dòng),以便及時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)。
3、配合隊(duì)友:弓箭手需要與隊(duì)友保持良好的配合。當(dāng)隊(duì)友受到威脅時(shí),您要及時(shí)提供支援;當(dāng)隊(duì)友需要撤退時(shí),您要確保他們的安全。
四、弓箭手的進(jìn)階技巧
1、裝備選擇:為了提高弓箭手的攻擊力和生存能力,您需要選擇合適的裝備。盡量選擇具有攻擊和防御屬性的裝備,以提高弓箭手的綜合戰(zhàn)斗力。
2、技能升級(jí):隨著游戲的進(jìn)行,您需要不斷提升弓箭手的技能等級(jí)。這將有助于提高他的攻擊力和控制能力,使他更加強(qiáng)大。
3、戰(zhàn)術(shù)調(diào)整:根據(jù)敵人和戰(zhàn)場(chǎng)的變化,您需要靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。嘗試不同的組合和搭配,找到最適合自己的作戰(zhàn)方式。
總之,弓箭手在英雄攻守戰(zhàn)中扮演著至關(guān)重要的角色。通過掌握以上的攻略技巧,相信您一定能夠成為一位優(yōu)秀的弓箭手,為團(tuán)隊(duì)的勝利做出貢獻(xiàn)。
怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)好玩嗎 怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)好玩嗎?怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“怪物王國(guó)攻守戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《攻守兼?zhèn)洹诽煜聼o雙!等你來戰(zhàn)!
【服戰(zhàn)】天下無雙,等你來戰(zhàn)!
期待已久的跨服對(duì)戰(zhàn)終于千呼萬喚始出來!是不是都很激動(dòng)呢,在本周六更新之前先帶大家提前領(lǐng)略下服戰(zhàn)的一些基本信息吧。
(以游戲內(nèi)實(shí)際玩法為準(zhǔn))
活動(dòng)入口在主城界面的右上角-大和祭,點(diǎn)擊即可進(jìn)入,天下無雙就是服戰(zhàn)系統(tǒng)啦。需要注意的是開啟時(shí)間是的每周六20:00 - 22:00。
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【基礎(chǔ)規(guī)則】
1.活動(dòng)為限時(shí)跨服對(duì)戰(zhàn)。
2.活動(dòng)開啟時(shí)將隨機(jī)匹配其他服務(wù)器陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
3.參戰(zhàn)后等待主角移至交戰(zhàn)區(qū),到達(dá)后即可進(jìn)行對(duì)決。(可使用加速功能,首次免費(fèi)哦)
4.主動(dòng)點(diǎn)擊決斗將隨機(jī)匹配一名敵方陣營(yíng)玩家進(jìn)入決斗。
5.被匹配到的玩家3秒內(nèi)不會(huì)再次被匹配到,同時(shí)挑戰(zhàn)次數(shù)每8分鐘恢復(fù)一次,最多可累計(jì)10次。
6.次數(shù)耗盡后需要返回修養(yǎng)之后才能再次上場(chǎng)。
上場(chǎng)之后我們就可以選擇對(duì)決了,每個(gè)玩家的對(duì)決勝負(fù)決定了當(dāng)前陣營(yíng)最終是否能一舉奪魁獲得勝利。雙方初始陣營(yíng)分?jǐn)?shù)均為100分,會(huì)根據(jù)不同的對(duì)決情況增加或減少分?jǐn)?shù)。
【對(duì)決獲勝】
1 消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù),陣營(yíng)積分+1
2 保留當(dāng)前血量,總戰(zhàn)力下降15%(可疊加)
3 獎(jiǎng)勵(lì)貢獻(xiàn)值(連殺、終結(jié)連殺、累計(jì)擊殺有額外值)
4 獎(jiǎng)勵(lì)魂守升級(jí)、進(jìn)化材料?
【對(duì)決失敗】
1 消耗2次挑戰(zhàn)次數(shù),陣營(yíng)積分-1
2 獎(jiǎng)勵(lì)少量貢獻(xiàn)值?
最終勝負(fù)是以雙方的陣營(yíng)比分進(jìn)行判定,分?jǐn)?shù)高的一方獲勝,積分相同則已最先擊殺、參戰(zhàn)人數(shù)、最先參戰(zhàn)作為判定。同時(shí)勝負(fù)雙方都可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,勝利方的獎(jiǎng)勵(lì)更加壕氣啦。
【新版本內(nèi)容】
# 家族遠(yuǎn)征新增跨服金礦爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法,家族等級(jí)達(dá)到條件的玩家可以參與,每周二到每周日的8點(diǎn)-22點(diǎn)為金礦爭(zhēng)奪戰(zhàn)的開啟時(shí)間,具體可前往規(guī)則說明查看
# 新增紅色式神“兩面佛”,詳細(xì)信息可前往式神界面中查看
# 新增神翼鑲嵌系統(tǒng),可以在神翼上自由鑲嵌帶有屬性的寶珠,獲得額外屬性加成,自由組合,自由搭配
# 世界BOSS選擇陣營(yíng)獲得的陣營(yíng)傷害加成由100%增加到150%
# 為所有式神增加了獨(dú)特的配音
《天命傳說》以戰(zhàn)止戰(zhàn)-攻守兼?zhèn)涞男逕?/h3>
戰(zhàn)士,作為每一款RPG游戲都存在的職業(yè),可謂人氣非同一般?。∧敲础短烀鼈髡f》是如何打造這個(gè)職業(yè)的呢?
游戲中戰(zhàn)士的定位是前排有肉有輸出,戰(zhàn)斗中總是沖鋒在隊(duì)伍的最前方,他們習(xí)慣用鐵質(zhì)戰(zhàn)衣和巨劍武裝自己,喜歡以最直接的方式與敵人進(jìn)行硬碰硬的對(duì)抗。
戰(zhàn)士絕對(duì)是近身戰(zhàn)的王者,擁有強(qiáng)勁攻擊及防御能力擅劍和斧等武器,在旅途中除了殺敵更能替同伴抵擋攻擊。
下面我們來瞧瞧這些攻守兼?zhèn)涞耐跽撸?/p>
自由武士西恩
介紹:身世不明的少年西恩,被鐵匠卡爾森所收養(yǎng),在天神島的庇護(hù)之塔中過著平淡無奇的生活。不甘平凡的他最大的愿望就是成為一個(gè)冒險(xiǎn)者,組建自己的旅團(tuán),踏上傳奇般的冒險(xiǎn)之旅。有一天,西恩和鐵匠卡爾森在外出旅行的途中突然遭到了惡魔的追殺。進(jìn)入火神神廟想要躲避的西恩,意外獲得了火神伊格尼斯的庇護(hù)——天命之力。少年西恩的冒險(xiǎn)故事,就此拉開帷幕……
技能:
1、裂空斬 對(duì)當(dāng)前攻擊的敵人發(fā)射風(fēng)刃,對(duì)飛行軌跡上遇到的所有敵人造成同等傷害。
2、風(fēng)怒 對(duì)當(dāng)前攻擊的敵人造成3次傷害,同時(shí)西恩的攻擊速度提高50%,持續(xù)5秒。
3、疾風(fēng)亂舞 隨機(jī)發(fā)射3個(gè)風(fēng)刃,然后原地氣爆,對(duì)附近所有敵人造成物理傷害,風(fēng)刃會(huì)對(duì)飛行軌跡上遇到的所有敵人造成同等傷害。
特色:西恩不但能同時(shí)對(duì)身邊和遠(yuǎn)處的敵人造成傷害,還擅長(zhǎng)同時(shí)對(duì)付單個(gè)或多個(gè)敵人。
大劍師阿蒙
介紹:這位揮舞著大劍的獅子戰(zhàn)士看起來威風(fēng)凜凜,但其實(shí)患有失憶癥,他既想不起來自己從哪兒來,也不知道自己是誰。樂觀率直的他組建了一個(gè)叫“獅心王”的旅團(tuán),很快便小有名氣,其實(shí)以阿蒙的實(shí)力他完全可以加入超一流的旅團(tuán),也的確有很多著名旅團(tuán)對(duì)他發(fā)出邀請(qǐng),但阿蒙都拒絕了——也許在他看來,能和小伙伴們?cè)谝黄鸩攀亲钪匾陌伞?/p>
技能:
1、順劈斬 對(duì)正前方發(fā)動(dòng)順劈斬,造成的物理傷害由范圍內(nèi)所有敵人均攤。
2、威懾 阿蒙每次造成傷害時(shí)都會(huì)令敵人的物理攻擊力下降,持續(xù)3秒。
3、狂野旋風(fēng) 2秒內(nèi)對(duì)正前方每造成5次物理傷害,傷害由范圍內(nèi)所有敵人均攤。
特點(diǎn):出色的近戰(zhàn)實(shí)力令阿蒙活躍在戰(zhàn)場(chǎng)最前線,范圍傷害和削弱敵人是他確保團(tuán)隊(duì)地位的兩大法寶。
瘟疫公主莉塔
介紹:當(dāng)瘟疫在卡維拉王城蔓延開來時(shí),莉塔公主和她的父王都未能幸免于難,隨著上古水晶碎片降臨,她再次回到了卡德里亞世界。在黑暗之力的驅(qū)使下,她決定和父王一起奪回曙光森林,并最終恢復(fù)王國(guó)的榮光——畢竟這一切原本都屬于他們,現(xiàn)在的人類王國(guó)只不過是在瘟疫消散后撿了個(gè)現(xiàn)成的大便宜而已。
技能:
1、劣化 對(duì)當(dāng)前攻擊的敵人造成毒性傷害,并令其受到的治療效果降低50%,持續(xù)5秒。
2、劇毒新星 釋放劇毒新星,令附近所有敵人中毒,每秒受到毒性傷害,持續(xù)5秒。
3、阿魯加之夙愿 莉塔變身為瘟疫暴君阿魯加,生命上限提高50%,每2秒對(duì)附近所有敵人造成毒性傷害,并將20%的傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)自己的治療,持續(xù)20秒。
特點(diǎn):任何敵人都會(huì)為莉塔的毒性傷害頭疼不已,更別說她還能變身為強(qiáng)大的瘟疫暴君。
墮天者卡雷爾
介紹:原本是光明神法魯納座前的七位大天使之一,在光暗戰(zhàn)爭(zhēng)中以圣劍阿比特?fù)魯〔⒎庥×藟櫬?a linkid="100465">魔女摩羅妮而廣為人知,其戰(zhàn)斗遺址至今仍保存在天神島。但近來有消息稱大天使卡雷爾已經(jīng)變成了墮天者,原因不明,同時(shí)神圣光明軍團(tuán)的沉默似乎在某種程度上證實(shí)了這種說法。消息傳開后,很多人都認(rèn)為這是不祥之兆,失去了大天使卡雷爾的庇護(hù),一旦黑暗軍團(tuán)卷土重來,世界無疑將面臨新的浩劫。
技能:
1、光明風(fēng)暴 發(fā)動(dòng)光明風(fēng)暴,對(duì)附近所有敵人造成光明傷害。
2、審判 審判遠(yuǎn)處的1個(gè)敵人,造成光明傷害并令其沉默3秒。
3、神之仲裁· 施放神之仲裁,對(duì)附近所有敵人持續(xù)造成光明傷害,持續(xù)5秒,在此期間敵人所有技能處于鎖定狀態(tài)。
特點(diǎn):卡雷爾的光明之力不但能造成傷害,還能讓敵人無法隨心所欲地發(fā)揮實(shí)力。
狂戰(zhàn)士巴瑞克
介紹:在光暗戰(zhàn)爭(zhēng)中,狂戰(zhàn)士巴瑞克被戰(zhàn)爭(zhēng)之神凱恩選中加入了討伐暗黑神諾克斯的圣戰(zhàn),并最終凱旋而歸。巴瑞克被視為最偉大的矮人英雄,但隨之而來的榮耀和聲望給他的兄弟矮人國(guó)王卡扎雷帶來了巨大壓力,為了不讓卡扎雷感到困擾,巴瑞克主動(dòng)離開火焰林地來到天神熔爐,準(zhǔn)備用余生侍奉火焰之神伊格尼斯。
技能:
1、戰(zhàn)斧投擲 對(duì)遠(yuǎn)處的1個(gè)敵人投擲戰(zhàn)斧,造成火焰?zhèn)Γ⒘钇溲?秒。
2、狂怒 巴瑞克當(dāng)前的生命值百分比越低,物理攻擊力就越高。
3、伊格尼斯之怒 變身進(jìn)入火神形態(tài),力量值提升,同時(shí)攻速提高100%,持續(xù)20秒。
特點(diǎn):巴瑞克擲出的飛斧能擊暈敵人,變身后的他完全是一臺(tái)狂暴的戰(zhàn)斗機(jī)器,傷痛只會(huì)讓他愈戰(zhàn)愈勇。
當(dāng)然這些只是戰(zhàn)士的的冰山一角,更多的英雄人物和特色在后續(xù)開測(cè)中會(huì)一一展現(xiàn),《天命傳說》有你更精彩!
戰(zhàn)士,作為每一款RPG游戲都存在的職業(yè),可謂人氣非同一般?。∧敲础短烀鼈髡f》是如何打造這個(gè)職業(yè)的呢?
游戲中戰(zhàn)士的定位是前排有肉有輸出,戰(zhàn)斗中總是沖鋒在隊(duì)伍的最前方,他們習(xí)慣用鐵質(zhì)戰(zhàn)衣和巨劍武裝自己,喜歡以最直接的方式與敵人進(jìn)行硬碰硬的對(duì)抗。
戰(zhàn)士絕對(duì)是近身戰(zhàn)的王者,擁有強(qiáng)勁攻擊及防御能力擅劍和斧等武器,在旅途中除了殺敵更能替同伴抵擋攻擊。
下面我們來瞧瞧這些攻守兼?zhèn)涞耐跽撸?/p>
自由武士西恩
介紹:身世不明的少年西恩,被鐵匠卡爾森所收養(yǎng),在天神島的庇護(hù)之塔中過著平淡無奇的生活。不甘平凡的他最大的愿望就是成為一個(gè)冒險(xiǎn)者,組建自己的旅團(tuán),踏上傳奇般的冒險(xiǎn)之旅。有一天,西恩和鐵匠卡爾森在外出旅行的途中突然遭到了惡魔的追殺。進(jìn)入火神神廟想要躲避的西恩,意外獲得了火神伊格尼斯的庇護(hù)——天命之力。少年西恩的冒險(xiǎn)故事,就此拉開帷幕……
技能:
1、裂空斬 對(duì)當(dāng)前攻擊的敵人發(fā)射風(fēng)刃,對(duì)飛行軌跡上遇到的所有敵人造成同等傷害。
2、風(fēng)怒 對(duì)當(dāng)前攻擊的敵人造成3次傷害,同時(shí)西恩的攻擊速度提高50%,持續(xù)5秒。
3、疾風(fēng)亂舞 隨機(jī)發(fā)射3個(gè)風(fēng)刃,然后原地氣爆,對(duì)附近所有敵人造成物理傷害,風(fēng)刃會(huì)對(duì)飛行軌跡上遇到的所有敵人造成同等傷害。
特色:西恩不但能同時(shí)對(duì)身邊和遠(yuǎn)處的敵人造成傷害,還擅長(zhǎng)同時(shí)對(duì)付單個(gè)或多個(gè)敵人。
大劍師阿蒙
介紹:這位揮舞著大劍的獅子戰(zhàn)士看起來威風(fēng)凜凜,但其實(shí)患有失憶癥,他既想不起來自己從哪兒來,也不知道自己是誰。樂觀率直的他組建了一個(gè)叫“獅心王”的旅團(tuán),很快便小有名氣,其實(shí)以阿蒙的實(shí)力他完全可以加入超一流的旅團(tuán),也的確有很多著名旅團(tuán)對(duì)他發(fā)出邀請(qǐng),但阿蒙都拒絕了——也許在他看來,能和小伙伴們?cè)谝黄鸩攀亲钪匾陌伞?/p>
技能:
1、順劈斬 對(duì)正前方發(fā)動(dòng)順劈斬,造成的物理傷害由范圍內(nèi)所有敵人均攤。
2、威懾 阿蒙每次造成傷害時(shí)都會(huì)令敵人的物理攻擊力下降,持續(xù)3秒。
3、狂野旋風(fēng) 2秒內(nèi)對(duì)正前方每造成5次物理傷害,傷害由范圍內(nèi)所有敵人均攤。
特點(diǎn):出色的近戰(zhàn)實(shí)力令阿蒙活躍在戰(zhàn)場(chǎng)最前線,范圍傷害和削弱敵人是他確保團(tuán)隊(duì)地位的兩大法寶。
瘟疫公主莉塔
介紹:當(dāng)瘟疫在卡維拉王城蔓延開來時(shí),莉塔公主和她的父王都未能幸免于難,隨著上古水晶碎片降臨,她再次回到了卡德里亞世界。在黑暗之力的驅(qū)使下,她決定和父王一起奪回曙光森林,并最終恢復(fù)王國(guó)的榮光——畢竟這一切原本都屬于他們,現(xiàn)在的人類王國(guó)只不過是在瘟疫消散后撿了個(gè)現(xiàn)成的大便宜而已。
技能:
1、劣化 對(duì)當(dāng)前攻擊的敵人造成毒性傷害,并令其受到的治療效果降低50%,持續(xù)5秒。
2、劇毒新星 釋放劇毒新星,令附近所有敵人中毒,每秒受到毒性傷害,持續(xù)5秒。
3、阿魯加之夙愿 莉塔變身為瘟疫暴君阿魯加,生命上限提高50%,每2秒對(duì)附近所有敵人造成毒性傷害,并將20%的傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)自己的治療,持續(xù)20秒。
特點(diǎn):任何敵人都會(huì)為莉塔的毒性傷害頭疼不已,更別說她還能變身為強(qiáng)大的瘟疫暴君。
墮天者卡雷爾
介紹:原本是光明神法魯納座前的七位大天使之一,在光暗戰(zhàn)爭(zhēng)中以圣劍阿比特?fù)魯〔⒎庥×藟櫬?a linkid="100465">魔女摩羅妮而廣為人知,其戰(zhàn)斗遺址至今仍保存在天神島。但近來有消息稱大天使卡雷爾已經(jīng)變成了墮天者,原因不明,同時(shí)神圣光明軍團(tuán)的沉默似乎在某種程度上證實(shí)了這種說法。消息傳開后,很多人都認(rèn)為這是不祥之兆,失去了大天使卡雷爾的庇護(hù),一旦黑暗軍團(tuán)卷土重來,世界無疑將面臨新的浩劫。
技能:
1、光明風(fēng)暴 發(fā)動(dòng)光明風(fēng)暴,對(duì)附近所有敵人造成光明傷害。
2、審判 審判遠(yuǎn)處的1個(gè)敵人,造成光明傷害并令其沉默3秒。
3、神之仲裁· 施放神之仲裁,對(duì)附近所有敵人持續(xù)造成光明傷害,持續(xù)5秒,在此期間敵人所有技能處于鎖定狀態(tài)。
特點(diǎn):卡雷爾的光明之力不但能造成傷害,還能讓敵人無法隨心所欲地發(fā)揮實(shí)力。
狂戰(zhàn)士巴瑞克
介紹:在光暗戰(zhàn)爭(zhēng)中,狂戰(zhàn)士巴瑞克被戰(zhàn)爭(zhēng)之神凱恩選中加入了討伐暗黑神諾克斯的圣戰(zhàn),并最終凱旋而歸。巴瑞克被視為最偉大的矮人英雄,但隨之而來的榮耀和聲望給他的兄弟矮人國(guó)王卡扎雷帶來了巨大壓力,為了不讓卡扎雷感到困擾,巴瑞克主動(dòng)離開火焰林地來到天神熔爐,準(zhǔn)備用余生侍奉火焰之神伊格尼斯。
技能:
1、戰(zhàn)斧投擲 對(duì)遠(yuǎn)處的1個(gè)敵人投擲戰(zhàn)斧,造成火焰?zhèn)Γ⒘钇溲?秒。
2、狂怒 巴瑞克當(dāng)前的生命值百分比越低,物理攻擊力就越高。
3、伊格尼斯之怒 變身進(jìn)入火神形態(tài),力量值提升,同時(shí)攻速提高100%,持續(xù)20秒。
特點(diǎn):巴瑞克擲出的飛斧能擊暈敵人,變身后的他完全是一臺(tái)狂暴的戰(zhàn)斗機(jī)器,傷痛只會(huì)讓他愈戰(zhàn)愈勇。
當(dāng)然這些只是戰(zhàn)士的的冰山一角,更多的英雄人物和特色在后續(xù)開測(cè)中會(huì)一一展現(xiàn),《天命傳說》有你更精彩!
結(jié)界收益最大化 《陰陽(yáng)師》結(jié)界攻守戰(zhàn)
網(wǎng)易自研3D和風(fēng)手游《陰陽(yáng)師》一直憑借唯美精致的和風(fēng)畫面、細(xì)膩感人的舞臺(tái)劇情、特立獨(dú)行的人物性格以及獨(dú)具匠心的特色玩法,帶給玩家別具一格的游戲體驗(yàn)。在眾多特色玩法之中,結(jié)界玩法一直備受玩家關(guān)注,一方面,極具特色的結(jié)界充滿濃郁的和風(fēng)特色,設(shè)立結(jié)界與突破結(jié)界吸引了一大群玩家參與,另一方面,實(shí)現(xiàn)結(jié)界突破與結(jié)界防守,能夠給玩家?guī)硐鄳?yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì)和實(shí)力彰顯,同樣吸引了無數(shù)《陰陽(yáng)師》玩家們每天在結(jié)界玩法中進(jìn)行攻守大戰(zhàn)。
至于如何能夠最大化結(jié)界玩法的收益?我們一起系統(tǒng)來看《陰陽(yáng)師》的結(jié)界玩法。
【結(jié)界突破,勢(shì)在必得】
破除他人結(jié)界,彰顯式神實(shí)力,《陰陽(yáng)師》手游中設(shè)計(jì)了兩種具有特色的結(jié)界突破玩法,通過PVP的方式,擊敗其他玩家在結(jié)界中的防守陣容,就能突破結(jié)界,取得勝利,并獲得相應(yīng)游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以通過探索-結(jié)界突破欄開始結(jié)界挑戰(zhàn),具體來說,結(jié)界突破玩法又分為個(gè)人結(jié)界突破與陰陽(yáng)寮結(jié)界突破兩種。
個(gè)人結(jié)界突破中,玩家可以根據(jù)個(gè)人等級(jí)隨機(jī)匹配9名玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利后可以獲得金幣、勛章及其他隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),而每成功突破3個(gè)結(jié)界,還可以獲得額外的勛章和勾玉獎(jiǎng)勵(lì)。需要注意的是,挑戰(zhàn)對(duì)手的勛章數(shù)量也代表了對(duì)手了防守實(shí)力,可以通過勛章數(shù)量和等級(jí)對(duì)對(duì)手進(jìn)行基本的實(shí)力判斷。
而陰陽(yáng)寮結(jié)界突破中,每天由陰陽(yáng)寮的會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)選取3個(gè)陰陽(yáng)寮作為突破對(duì)象,寮內(nèi)玩家可以對(duì)目標(biāo)陰陽(yáng)寮的成員進(jìn)行個(gè)人或組隊(duì)的結(jié)界突破,同時(shí)陰陽(yáng)寮結(jié)界突破不需要消耗結(jié)界挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)成功還可獲得體力、金幣、勛章等獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以合理安排結(jié)界突破時(shí)間與順序,獲得最大收益。
結(jié)界突破作為每天日常任務(wù)的一環(huán),獲勝3次不僅可以獲得勛章和金幣的獎(jiǎng)勵(lì),完成全部每日任務(wù)還可獲得勾玉及百鬼夜行門票。獲得的勛章還可以在商店中兌換神秘符咒、御行達(dá)摩、招福達(dá)摩等重要獎(jiǎng)勵(lì)。
【結(jié)界防守,套路翻新】
玩家加入陰陽(yáng)寮后,可以在陰陽(yáng)寮-結(jié)界界面設(shè)置結(jié)界防守陣容,以精心挑選的陣容設(shè)置結(jié)界,應(yīng)對(duì)前來挑戰(zhàn)的其他玩家進(jìn)行結(jié)界防守,玩家最多可以放置5個(gè)式神進(jìn)入結(jié)界防守,防守成功后同樣可以獲得勛章獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,在《陰陽(yáng)師》手游中,對(duì)于結(jié)界防守也有不同的“套路”,是為了真誠(chéng)友好開放結(jié)界給其他玩家挑戰(zhàn),還是展現(xiàn)實(shí)力賺取獎(jiǎng)勵(lì)放置最佳陣容?玩家們可以用不同的選擇玩出結(jié)界防守不同的樂趣。
【結(jié)界玩法,攻守兼?zhèn)洹?/p>
《陰陽(yáng)師》的結(jié)界突破與防守,本質(zhì)上是PVP玩法的特色實(shí)現(xiàn),玩家們可以通過結(jié)界突破與防守感受不同其他玩家的對(duì)戰(zhàn)實(shí)力與陣容,也可以通過結(jié)界突破獲得更多游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),合理安排防守與進(jìn)攻式神,注重結(jié)界攻守節(jié)奏,保證每天可以獲得最大化的結(jié)界收益。
【關(guān)于《陰陽(yáng)師》手游】
網(wǎng)易2016自研精品,唯美空靈的和風(fēng)寫意,經(jīng)典的半即時(shí)回合制RPG,卡牌收集、養(yǎng)成,基于LBS地理技術(shù)的社交PK,上百種式神亟待覺醒,3D唯美和風(fēng)手游《陰陽(yáng)師》等你展開神秘的奇幻之旅……
結(jié)界收益最大化 《陰陽(yáng)師》結(jié)界攻守戰(zhàn)
九游自研3D和風(fēng)手游《陰陽(yáng)師》一直憑借唯美精致的和風(fēng)畫面、細(xì)膩感人的舞臺(tái)劇情、特立獨(dú)行的人物性格以及獨(dú)具匠心的特色玩法,帶給玩家別具一格的游戲體驗(yàn)。在眾多特色玩法之中,結(jié)界玩法一直備受玩家關(guān)注,一方面,極具特色的結(jié)界充滿濃郁的和風(fēng)特色,設(shè)立結(jié)界與突破結(jié)界吸引了一大群玩家參與,另一方面,實(shí)現(xiàn)結(jié)界突破與結(jié)界防守,能夠給玩家?guī)硐鄳?yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì)和實(shí)力彰顯,同樣吸引了無數(shù)《陰陽(yáng)師》玩家們每天在結(jié)界玩法中進(jìn)行攻守大戰(zhàn)。
至于如何能夠最大化結(jié)界玩法的收益?我們一起系統(tǒng)來看《陰陽(yáng)師》的結(jié)界玩法。
【結(jié)界突破,勢(shì)在必得】
破除他人結(jié)界,彰顯式神實(shí)力,《陰陽(yáng)師》手游中設(shè)計(jì)了兩種具有特色的結(jié)界突破玩法,通過PVP的方式,擊敗其他玩家在結(jié)界中的防守陣容,就能突破結(jié)界,取得勝利,并獲得相應(yīng)游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以通過探索-結(jié)界突破欄開始結(jié)界挑戰(zhàn),具體來說,結(jié)界突破玩法又分為個(gè)人結(jié)界突破與陰陽(yáng)寮結(jié)界突破兩種。
個(gè)人結(jié)界突破中,玩家可以根據(jù)個(gè)人等級(jí)隨機(jī)匹配9名玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利后可以獲得金幣、勛章及其他隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),而每成功突破3個(gè)結(jié)界,還可以獲得額外的勛章和勾玉獎(jiǎng)勵(lì)。需要注意的是,挑戰(zhàn)對(duì)手的勛章數(shù)量也代表了對(duì)手了防守實(shí)力,可以通過勛章數(shù)量和等級(jí)對(duì)對(duì)手進(jìn)行基本的實(shí)力判斷。
而陰陽(yáng)寮結(jié)界突破中,每天由陰陽(yáng)寮的會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)選取3個(gè)陰陽(yáng)寮作為突破對(duì)象,寮內(nèi)玩家可以對(duì)目標(biāo)陰陽(yáng)寮的成員進(jìn)行個(gè)人或組隊(duì)的結(jié)界突破,同時(shí)陰陽(yáng)寮結(jié)界突破不需要消耗結(jié)界挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)成功還可獲得體力、金幣、勛章等獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以合理安排結(jié)界突破時(shí)間與順序,獲得最大收益。
結(jié)界突破作為每天日常任務(wù)的一環(huán),獲勝3次不僅可以獲得勛章和金幣的獎(jiǎng)勵(lì),完成全部每日任務(wù)還可獲得勾玉及百鬼夜行門票。獲得的勛章還可以在商店中兌換神秘符咒、御行達(dá)摩、招福達(dá)摩等重要獎(jiǎng)勵(lì)。
【結(jié)界防守,套路翻新】
玩家加入陰陽(yáng)寮后,可以在陰陽(yáng)寮-結(jié)界界面設(shè)置結(jié)界防守陣容,以精心挑選的陣容設(shè)置結(jié)界,應(yīng)對(duì)前來挑戰(zhàn)的其他玩家進(jìn)行結(jié)界防守,玩家最多可以放置5個(gè)式神進(jìn)入結(jié)界防守,防守成功后同樣可以獲得勛章獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,在《陰陽(yáng)師》手游中,對(duì)于結(jié)界防守也有不同的“套路”,是為了真誠(chéng)友好開放結(jié)界給其他玩家挑戰(zhàn),還是展現(xiàn)實(shí)力賺取獎(jiǎng)勵(lì)放置最佳陣容?玩家們可以用不同的選擇玩出結(jié)界防守不同的樂趣。
【結(jié)界玩法,攻守兼?zhèn)洹?/strong>
《陰陽(yáng)師》的結(jié)界突破與防守,本質(zhì)上是PVP玩法的特色實(shí)現(xiàn),玩家們可以通過結(jié)界突破與防守感受不同其他玩家的對(duì)戰(zhàn)實(shí)力與陣容,也可以通過結(jié)界突破獲得更多游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),合理安排防守與進(jìn)攻式神,注重結(jié)界攻守節(jié)奏,保證每天可以獲得最大化的結(jié)界收益。
【關(guān)于《陰陽(yáng)師》手游】
九游2016自研精品,唯美空靈的和風(fēng)寫意,經(jīng)典的半即時(shí)回合制RPG,卡牌收集、養(yǎng)成,基于LBS地理技術(shù)的社交PK,上百種式神亟待覺醒,3D唯美和風(fēng)手游《陰陽(yáng)師》等你展開神秘的奇幻之旅……
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西楚霸王戰(zhàn)之攻守玩法攻略 西楚霸王戰(zhàn)之攻守怎么玩
西楚霸王戰(zhàn)之攻守怎么玩?對(duì)于攻方來說,國(guó)戰(zhàn)勝利條件為在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方黃龍。對(duì)于守方來說,規(guī)定時(shí)間內(nèi)守住本國(guó)黃龍,或者將攻方營(yíng)地大旗全部砍掉,但砍大旗不現(xiàn)實(shí),畢竟大旗血量極高,所以,守住自己家黃龍才是必要的。一起來看看西楚霸王戰(zhàn)之攻守玩法攻略吧!
進(jìn)入王城占領(lǐng)營(yíng)地之后,攻方玩家可以在營(yíng)地處領(lǐng)取戰(zhàn)車,撞木和云梯,戰(zhàn)車撞木可以直接攻打城門,在城墻邊搭建云梯則可以直接越過城門攻打四大神獸。拿戰(zhàn)車撞 木打城門效率較低,一般都是直接搭云梯上城墻打神獸。不過如果小號(hào)非常多的情況,可以選擇攻擊城門,城門被攻破相鄰神獸立即會(huì)掉血60%。
四大神獸
雷獸:地圖左下角位置,給黃龍?zhí)峁袄字刈o(hù)”,攻擊黃龍會(huì)降低自身物理攻擊。
風(fēng)伯:地圖左上角位置,給黃龍加成“風(fēng)之守護(hù)”,黃龍獲得物理傷寒減免。
雨師:地圖右上角位置,給黃龍加成“雨之守護(hù)”,黃龍獲得法術(shù)傷害減免。
雪靈:地圖右下角位置,給黃龍?zhí)峁把┲刈o(hù)”,攻擊黃龍會(huì)降低自身法術(shù)攻擊。
一場(chǎng)勢(shì)均力敵的國(guó)戰(zhàn)在四大神獸上膠著是肯定的,神獸會(huì)不停的被雙方爭(zhēng)搶,爆神獸的速度直接影響國(guó)戰(zhàn)的結(jié)果。人數(shù)較多情況,指揮可以按照物理職業(yè)和法術(shù)職業(yè)將國(guó)民分成兩批,物理職業(yè)攻打雨師,雪靈,法術(shù)職業(yè)攻打黃龍;法術(shù)職業(yè)攻打雷獸,風(fēng)伯,物理職業(yè)攻打黃龍。
黃龍
黃龍是國(guó)戰(zhàn)的終極大BOSS,位于王城國(guó)王雕像處,擊破國(guó)王雕像,黃龍出現(xiàn)。黃龍被擊殺則攻方勝利,國(guó)戰(zhàn)結(jié)束黃龍還在則守方勝利。
另外,攻方可以加時(shí),守方可以給黃龍加血,當(dāng)然,都需要消耗一定的資源。
獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)勝國(guó)獲得民心,戰(zhàn)敗國(guó)減少民心。個(gè)人獲得國(guó)戰(zhàn)勛章,銀子,綁銀,經(jīng)驗(yàn),以及浴火時(shí)裝碎片。
看了上文九游小編帶來的西楚霸王戰(zhàn)之攻守玩法攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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《龍戒》國(guó)戰(zhàn)一句話攻守要領(lǐng)
昨天搖柏跟大家說好寫的國(guó)戰(zhàn)攻略,幾句話就把整個(gè)國(guó)戰(zhàn)的要點(diǎn)都表達(dá)出來了,在配合上幾張地圖指引,新人也能一下子看明白,對(duì)國(guó)戰(zhàn)不熟悉的玩家不妨一看。
進(jìn)攻方:
攻破城門可增加對(duì)雕像的傷害,攻破所有城門可搶奪守方復(fù)活點(diǎn)。
戰(zhàn)旗存在的時(shí)候可加深對(duì)守方人員以及建筑的傷害。攻打城門的時(shí)候合理利用攻城車以及攻城獸做好掩護(hù)。
一句話:努力攻破三扇門,合理使用攻城車,跟隨攻城獸作戰(zhàn),保護(hù)戰(zhàn)旗加戰(zhàn)力。
防守方:
守城炮集火敵方輸出點(diǎn),阻止敵方大規(guī)模突進(jìn),一旦破城,在城內(nèi)作戰(zhàn)守方有傷害加成。
出城摧毀攻方戰(zhàn)旗可削減敵方傷害,合理利用城中兩側(cè)的門可進(jìn)行內(nèi)外合擊。
一句話:利用地形打合擊,摧毀敵旗是要義,城門破了不要慌,城內(nèi)作戰(zhàn)有加成。
(圖片點(diǎn)擊放大看的更清楚)
戰(zhàn)場(chǎng)詳細(xì)分布圖
防守方
攻城方
《亂斗英雄》能攻守俱全么
競(jìng)技場(chǎng)的攻守技巧:
競(jìng)技場(chǎng)很多人關(guān)心用什么陣容和什么武將,在前期花木蘭,趙云,李牧,李廣是競(jìng)技場(chǎng)主力。如果你轉(zhuǎn)盤抽到高星武將可以直接換上 前期就是高星碾壓簡(jiǎn)單粗暴,同等戰(zhàn)力是很難防守的 別人會(huì)根據(jù)你的陣容來調(diào)整進(jìn)攻陣容。簡(jiǎn)單來說在你進(jìn)攻的時(shí)候看對(duì)方防守的陣容是怎么放的武將 你就用三個(gè)武將一排的那個(gè)陣容 直接秒他單個(gè)英雄的那一排,讓他先少一個(gè)英雄剩下的就好打了。在后期主要還是看武將的搭配 沒有完美的陣容和完美的武將,什么陣容都是容易被克制 主要還是看你英雄的等級(jí)和星級(jí)和陣容搭配 這就是這個(gè)游戲的吸引力。
攻守兼?zhèn)? 《戰(zhàn)塔英雄》的塔防策略
自《戰(zhàn)塔英雄》早先首測(cè)結(jié)束以后,眾多玩家對(duì)于這款“競(jìng)技塔防手游”都交口稱贊。無論是變化多端、富有趣味的單機(jī)玩法,還是緊張刺激的即時(shí)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),都博得了測(cè)試玩家的一致好評(píng)。而在這其中,最為人稱道的則是《戰(zhàn)塔英雄》那十分富有創(chuàng)新性、極富變化的塔防玩法。
游戲中,玩家不光需要進(jìn)攻,同時(shí)也需要防守。游戲不只是單單擁有傳統(tǒng)塔防手游所有的各種箭塔、法術(shù)塔之類的防守性工具,同時(shí)也擁有著SLG游戲中的兵營(yíng)等戰(zhàn)爭(zhēng)性建筑,再加上MOBA屬性的英雄系統(tǒng)的存在,《戰(zhàn)塔英雄》已經(jīng)不單單只是一款單純的塔防手游了。玩家不是簡(jiǎn)單的布置下防守工具,同時(shí)更需要考慮進(jìn)攻的方式與兵種和游戲的策略布置。
正因如此,《戰(zhàn)塔英雄》千變?nèi)f化的塔防策略由此而生。游戲中如果只強(qiáng)調(diào)防守的話,則無法擊敗敵人,反而會(huì)因?yàn)閿橙藷o窮無盡的“兵?!倍涞檬「娼K。如果只是強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻的話,則會(huì)由于沒有在防守上投入而造成漏洞,很容易被其他玩家攻入自己的老巢。綜上所述,玩家只有充分發(fā)揮自己的智謀,攻守兼?zhèn)洳趴赡苋〉糜螒虻膭倮?/p>
《戰(zhàn)塔英雄》新的測(cè)試時(shí)間目前尚不得而知,但據(jù)相關(guān)人士透露,下次測(cè)試可能將于12月開啟。希望下次《戰(zhàn)塔英雄》的對(duì)戰(zhàn)中,大家能相遇吧!
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