機敏小子游戲介紹
機敏小子簡介
機敏小子游戲截圖
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《動物王者》12月18日機敏大師茉莉登場
背景故事
袋鼠茉莉是一只充滿戲劇性的袋鼠媽媽,盡管她很關(guān)心孩子,也很體貼,但她相信危險就在附近,使她過度保護自己的孩子。
在動物園中她與自己的孩子組成戰(zhàn)士二人組,為了毫發(fā)無損地度過“危險”而努力戰(zhàn)斗。
【特殊技能大揭秘】
被動 - 喬伊
她有伴! 小喬伊會攻擊其他的對手并拾取物品。
主動 - 雙跳躍
茉莉會朝您面對的方向連續(xù)跳躍兩次。
終極技能 - 敏捷的喬伊
喬伊變得更加輕盈且難以招架! 她會跑得更快并且拾取物品更快!
【武器大公開】
標槍 - 短距射擊
(技能:范圍、冷卻加快、擊退)
炸彈 - 投擲
(技能:范圍、冷卻加快、擊退、作用半徑)
霰彈槍 - 爆裂射擊
(技能:范圍、速率、冷卻加快)
爆破小子,爆破小子圖文攻略
下面是小編整理的關(guān)于爆破小子圖文攻略攻略內(nèi)容,介紹了爆破小子圖文攻略等內(nèi)容。
爆破小子
爆破小子圖文攻略
第一關(guān)
爆破小子是偏向洛克人系列的動作游戲,當然這個游戲有自己獨特的元素
第一關(guān),主角是沒有遠程攻擊能力,有的只有近身爆炸。利用爆炸可以做出很多不同的游戲操作
如上圖!紅色的液體箱子,只要足夠近的距離按下爆炸。就會引發(fā)紅色的液體箱子自爆(有短暫的引爆時間)。
而黃色液體箱子也會自爆,但沒有引爆時間。游戲有好多需要留心注意的物品可以收集!
來到這里。要消滅掉全部敵人之后門就會開啟一段時間。如果沒過去就會再來一波敵人。
靠近箱子,向下+爆炸!箱子會以向上的拋物線移動。
靠近箱子。直接按爆炸,箱子會直線的移動。游戲有好多需要這樣技巧的地方,才可以通過
最后來到上圖,這里等待那些珠子聚合在一起,一起拿掉!會得到比較高的分數(shù)!
之后計算過關(guān)成績,第一關(guān)就結(jié)束
更多與爆破小子圖文攻略等有關(guān)內(nèi)容請隨時關(guān)注站內(nèi)爆破小子最新文章。
挖地小子秘籍 挖地小子技巧解密
這篇文章主要是為了向大家詳細介紹挖地小子的攻略和秘籍。首先,我們會討論第一個主題,那就是礦石的位置。接著,我們會探討如何成功過關(guān)。雖然文章可能有些長,但我還是希望大家能夠耐心閱讀并從中學到一些知識。最重要的是,我希望這篇文章能幫助到你,解決你在游戲中遇到的問題。如果你覺得這篇文章有用,別忘了收藏我們的網(wǎng)站哦。
先買普通炸彈再買炸爛磚頭的炸彈找三種顏色的特殊礦石特殊礦石礦石一般都在硬磚頭里面所以要在硬磚頭上面使用炸爛磚頭的炸彈找三種就可以啦
挖地小子詳細秘籍!!! 第一三個礦石在那!! 第二怎么過關(guān)!!
使用方向鍵往地下挖土。不停地開采礦物,把銷售礦物所得的錢用來升級道具。使用快捷鍵A,S,D,F,G用道具。對于包裹的管理可以參考,在包裹里可以拖拽鼠標來整理道具。如果包裹滿了你可以回到基地吧礦物都賣掉,在包裹界面時你可以保存游戲,戰(zhàn)斗方法可以參考,使用快捷鍵放置炸彈,炸彈爆炸需要等待數(shù)分鐘,所以判斷好敵人的方向和速度!在BOSS戰(zhàn)斗空間里面是,你的氧氣和炸彈能被加滿。第一關(guān)最費時,200多層的是時候注意任務(wù)會說話,按他話的提示你會找到鈦礦,要有耐心。BOSS在最底層靠左,你挖到快見底的時候會看見一個較大的怪物區(qū),打死大的看門怪會爆鑰匙(不用湊250000買),開門,準備好炸彈(可以在外面買好的,也可以在里面撿)氧氣(可以在里面補充哦,你不放心可以在外面買足了再進),殺死BOSS過關(guān)。
第二關(guān),從最左邊石頭數(shù)起第二塊土開始一直向下挖,遇到石頭籌錢買超威力炸彈,一直挖到200多的時候會有對話,然后再豎直向下挖到220層接觸倒下的人,能得100000,然后上去存檔,退出,再進,再往原路又能去救他得100000,如此反復,錢就不是問題了。這一關(guān)剩下的就是去300多層找硒礦,順剛才那條路,一直向下挖(有石頭的地方用炸彈),會看到一種黃色的礦,撿到就過關(guān)。
第三關(guān),從最左邊開始挖,一直向下到450層左右,右邊是石頭組成的迷宮似的路,但很簡單,找到最下面的怪獸區(qū),用鑰匙開BOSS門,打死最終BOSS通版。
2.挖地小子小游戲攻略:第一關(guān)怎么過?
當你挖到350米的時候有很多巖石……然后可以看見BOSS,打敗后博士說這個是假的,結(jié)果要去追………………汗然后動畫(博士房子飛起來了)……………………然后降落在一個全是冰的地方,博士說……沒有燃料了,需要硒作燃料然后你挖吧……挖到大概200米處,轉(zhuǎn)為動畫博士說有人在大概350米處遇難,需要你去救,但是由于氧氣原因,只有兩小時在220米處你仔細搜索就能看見人,接觸就有動畫完了就得錢100,000
第二關(guān)只要挖到曬這種礦石就能過關(guān)。
這三關(guān)的礦石只有第二關(guān)的是固定不動的,其他兩關(guān)都是隨機的不過均出現(xiàn)在300米——400米之間。耐心挖吧!
挖地小子任務(wù)第二關(guān)怎么過
第一關(guān):小雪被抓走了,你需要去救她。你往下挖,挖至350-370米,左右找,鈦是看不見得,找到后,再挖,挖至410米處,需密門之鑰,然后小假BOSS就出來了(這關(guān)救不到小雪)你應(yīng)該玩無敵版,當你看見鐵甲暴龍,因為是無敵的,所以你就跑到氧氣罐這,這時,一個奇異的現(xiàn)象出現(xiàn)了,如果你沒買炸彈,可你一站到那,炸彈就奇跡般的無限增多,你一個一個放,那個小假BOSS就死了。
第二關(guān):沒燃料了,需要硒。你先慢慢挖下去,直到200米,博士告訴你要救人,但他說的350米是騙人的,那里根本沒有空格,你只需繼續(xù)挖,然后,到220米,最右邊的地方,有個空格,你需要兩個超威力炸彈,把巖石炸了,然后救人。接下來往下挖,挖至367米,又有2層巖石,再用超威力炸掉,再下去一步,也就是370處,就是硒。(硒很臭,當快到時會跟你說的)
第三關(guān):這里是魔獸帝王的老巢,我們要消滅它,救出小雪!首先,向下挖,挖至370米處,他會說:“震動聲音更大,天花板開始掉土了。”這下你左右找,稀有礦石就找到了。接下來,挖至470米處,有一個巖石迷宮,提醒大家,要買3個超威力炸彈,然后穿過迷宮,迷宮的攻略是:挖至第四個岔口,往右挖,挖至最后一點(前后相隔2米的轉(zhuǎn)彎處),向第一個,也就是前面那個走,然后下去有4層礦物區(qū),下去是3層巖石,這次的是真BOSS,需要大炸彈,也就是300元的,需要大概10個,然后殺了他,小雪就救出來了。
攻略結(jié)束
文章到此結(jié)束,如果本次分享的挖地小子攻略和挖地小子詳細秘籍!!! 第一三個礦石在那!! 第二怎么過關(guān)!!的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
躍動小子最新兌換碼介紹 跳躍小子跳躍小子
躍動小子是值得大家去體驗的一個游戲,本次的問題也是很多小伙伴都在問的一些問題,其實躍動小子的這些問題并不難,如果大家實在不清楚具體做法可以來本次看看具體的攻略,相信大家看完就能知道了。
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使用步驟:
1、首先打開游戲進入到主界面,然后依次點擊“頭像”、“設(shè)置”以及“兌換碼”。
2、再輸入或粘貼指定的兌換碼并點擊確定即可完成。
相信各位用戶們在看了躍動小子最新兌換碼一覽這篇攻略后,是不是瞬間茅塞頓開呢,其實玩躍動小子游戲并不難,想要變強就多關(guān)注我們九游,讓你一步一步踏踏實實變成游戲高手。
找茬小子好玩嗎 找茬小子簡介
期待已久的手游找茬小子即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編找茬小子好玩嗎?找茬小子值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
找茬小子快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、找茬小子簡要評析:
找茬小子,這是一款非常考驗玩家眼力的在線找茬闖關(guān)小游戲。這個找茬小子擁有大量的關(guān)卡,每一個關(guān)卡里面都有不同的圖案需要玩家找出不同之處。同時,找茬小子內(nèi)設(shè)部分提示功能,這些提示能夠幫助玩家順利通關(guān),喜歡找茬類游戲的朋友快來下載吧!
2、找茬小子圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對找茬小子有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“找茬小子”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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細說《現(xiàn)代海戰(zhàn)》中“機敏”級攻擊核潛艇
“機敏”級核潛艇是英國皇家海軍最新一級攻擊核潛艇。滿載排水量7400噸,計劃建造七艘,三艘服役,四艘在建,由英國BAE系統(tǒng)巴羅因弗內(nèi)斯造船廠建造?!皺C敏”級核潛艇基本設(shè)計大致上與“特拉法加”級類似,沿用抹香鯨型的艦體,但長度與寬度增加,以搭載更強大的動力系統(tǒng)與更多武器。
?
“機敏”級的艦體細部造型十分光滑簡潔,指揮圍殼與“前衛(wèi)”級戰(zhàn)略核潛艇相似,為向上漸縮型,以降低航行時產(chǎn)生的噪音和阻力。“機敏”級表面敷設(shè)能隔絕自身噪音、降低敵方主動聲納回波的隔音瓦。
2004年7月21日,英國國防部公布一份國防報告中提到將攻擊核潛艇部隊從原本戰(zhàn)略防衛(wèi)計劃中的10艘裁減至7艘,這7艘攻擊核潛艇全部是“機敏”級。
“機敏”級首艘潛艇“機敏”號2001年1月31日開工,2007年6月8日下水,2010年8月27日服役。
該潛艇長91.7米,寬11.3米,水上排水量6000噸,水下排水量7400噸,潛航深度600米,水面航速20節(jié),水下航速32節(jié)。
“機敏”級采用的PWR-2壓水堆是英國第一種完全自行設(shè)計的潛艇用核反應(yīng)堆,首度裝備于“前衛(wèi)”級。兩具GEC的蒸汽渦輪,驅(qū)動一具羅爾斯-羅伊斯制造的泵噴推進器,潛航極速可達30節(jié),使用壽命30年左右?!皺C敏”級的核推進系統(tǒng)的熱交換器由法國造艦局(DCNS)設(shè)計制造;在2001年,DCNS就成為BAE熱交換器首選供應(yīng)商。
“機敏”級的泵噴射推進器是全新的設(shè)計,艦上還有兩臺備用柴油機,必要時可作為發(fā)電以及推進主機,還能在艦上起火時啟動消耗空氣?!皺C敏”級采用CAE新型全數(shù)字化船艦操控管理系統(tǒng),功能包括操縱、航行、深度控制以及船艦各系統(tǒng)的管理。由于自動化程度高,“機敏”級只需編制97名官兵。
“機敏”級采用新開發(fā)的戰(zhàn)斗管理系統(tǒng)(ACMS),是“前衛(wèi)”級、改良后的“特拉法加”級與“快速”級的戰(zhàn)術(shù)武器系統(tǒng)(TWS)的升級型?!皺C敏”級的聲納系統(tǒng)為泰雷茲水下公司的2076整合式主/被動聲納系統(tǒng),整合2074型艦首主/被動陣列聲納、寬孔徑側(cè)面被動陣列聲納、拖曳陣列聲納以及敵方主動聲納截收系統(tǒng),還擁有Atlas Hydrographic的DESO-25冰下高精確度測距聲納,能在10千米范圍內(nèi)精準偵測海域中的物體與距離。艦上的電子系統(tǒng)大量采用COTS商規(guī)組件,以降低壽命周期的整體維護成本并利于隨時升級。
“機敏”級配備6具533mm魚雷管,魚雷艙搭載量增至30件武器,可使用“旗魚/虎魚”重型線導魚雷、UGM-84“魚叉”反艦導彈、UGM-109“戰(zhàn)斧”巡航導彈或水雷。魚雷發(fā)射控制系統(tǒng)由英國S&W負責,具備程序化、可控制排水量的供氣系統(tǒng),稱為可程序化開啟筏,能根據(jù)各種參數(shù)(包括潛艇速率、潛航深度、武器類型、現(xiàn)有壓縮空氣壓力等等),自動調(diào)節(jié)每次發(fā)射時的供氣量,制造最恰當?shù)拿}沖射流來發(fā)射武器,可大幅提升能量使用效率,減少不必要的能量消耗與噪音。
作為英國最先進的攻擊核潛艇,“機敏”級整體技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)性能已接近美國和俄羅斯海軍先進攻擊核潛艇的水平。
接下來看一下游戲內(nèi)的“機敏”級核潛艇
“機敏”級,西盟銀行業(yè)聯(lián)盟新一代攻擊核潛艇與海浪類似,銀行業(yè)聯(lián)盟在上世紀90年代開始研制的專用于反潛型核攻擊潛艇。目前“機敏”級的設(shè)計和建造的進度嚴重落后,并且整個項目的實際花費嚴重超支。未來極有可能成為一個不倫不類的瘸腿項目。
類型:聯(lián)合作戰(zhàn) 攻擊核潛艇
評級:18
定位:鯨魚形態(tài),撕扯破防
技能:
普通技能:導彈支援2 對敵方前排目標發(fā)起2次攻擊,每次造成50〔+0.5〕%傷害,
觸發(fā)技能:匿蹤獵殺 對敵方前排目標發(fā)起4次攻擊,每次造成75〔+0.75〕%傷害,對敵方戰(zhàn)場當前最前排目標造成額外40%傷害
超視距打擊:發(fā)現(xiàn)敵方后立即進行超視距攻擊,發(fā)射7波遠程導彈對敵旗艦進行偷襲每波造成30〔+0.3〕%傷害
7星被動技能 高級暴擊強化 暴擊提升0〔+20〕
特性1:要害2 有100%幾率重創(chuàng)目標造成40%額外傷害
特性2: 多重打擊2 技能目標額外增加2個
專屬導彈:MK-48mod7潛射型
導彈0星激活 破襲2:對耐久度低于50%的目標造成40%額外傷害
導彈2型激活 導彈技術(shù)屬性提升150%
導彈5星激活 反艦3:對導彈艦造成50%額外傷害
導彈8星激活 破襲3:對耐久度低于50%的目標造成50%額外傷害
(文章來源:玩家棉花糖提供)
機敏級-《現(xiàn)代海戰(zhàn)》艦船介紹
背景:機敏級,英國新一代核攻擊潛艇。與海狼級類似,英國在上世紀90年代開始研制的專用反潛型核攻擊潛艇。目前,機敏級的設(shè)計和建造的進度嚴重落后,并且整個項目的實際花費嚴重超支。未來極有可能成為一個不倫不類的瘸腿項目。
類型:潛艇
定位:鯨魚形態(tài),撕扯破防
所屬戰(zhàn)術(shù):聯(lián)合作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)
初始星級:★★★★
普通技能:導彈支援——對敵方前排隨機目標發(fā)起1次攻擊,每次造成100%傷害。
專屬技能:匿蹤獵殺——對敵方前排目標發(fā)動連續(xù)突襲,共計5次,每次造成75%傷害。
超視距打擊:(進入常規(guī)射程之前)發(fā)現(xiàn)敵方后立即進行超視距打擊,發(fā)射3波遠程導彈對敵旗艦進行偷襲,每波造成50%傷害。
特性Ⅰ:襲擊1——對耐久度低于50%的目標造成30%額外傷害。
特性Ⅱ:要害2——有80%幾率重創(chuàng)目標造成60%額外傷害。
特性Ⅲ:先聲奪人——進入常規(guī)射程后第一次出手必定釋放技能。
被動:高級暴擊強化——暴擊能力提升20。
機敏激進有爆點《反斗聯(lián)盟》忍者出沒!
千百年來,反斗時空經(jīng)歷了開拓時代和建設(shè)時代,也曾遭遇戰(zhàn)亂和恐慌,幸好有前人浴血奮戰(zhàn)守衛(wèi)這片土地,才能有如今高度文明的世界。為了能讓前人的成就能被后世銘記,反斗原住民最看重的就是“傳承”。
而忍者,就擁有最正統(tǒng)的傳承:“我爸爸曾經(jīng)說過,是男人就該默默練忍術(shù)!”
忍術(shù)世家的傳承 十五年的修煉
忍者常年戴著面具,誰也沒有見過面具下隱藏的面容。他每次都是一閃而過,便利店的老板上一秒還看見他拿著牛奶在收銀臺排隊,下一秒他就消失了。當然每次老板都會在手邊發(fā)現(xiàn)忍者留下的錢,這就是他從沒報警的理由。
“瞬閃!瞬閃!瞬閃!”這就是忍者在15歲之前聽到最多的詞了。忍者的爸爸作為家傳忍術(shù)第233代傳人,肩負著傳承的重任,自然是對唯一的兒子寄(嚴)予(厲)厚(至)望(極)。這可苦了忍者,每天都要承受父親無數(shù)次的易拉罐攻擊……修(挨)煉(揍)15年后,忍者終于掌握了二次瞬閃術(shù),擁有下意識秀的躲避能力,靜如處子,動若瘋兔。
就在忍者16歲的成人禮上,父親拍拍他的肩:“出去歷練吧,你已經(jīng)有了足夠的自保能力。”
瞬閃+暴擊 維護反斗世界的和平還看我忍者
出門便遇反斗世界正在召集勇士抵御外敵入侵?!捌シ蛴胸煛笨墒前职謴男〗逃陶叩?,他自然要報名了?!皯?zhàn)火無情啊小伙子……”登記處的負責人提醒他。忍者點點頭:“我,可是有一身本事呢!”
【主動技能1】瞬閃
忍者會向移動方向進行兩小段的位移,每次位移后第一次有效攻擊必暴擊,給你演示演示什么叫突臉~
要是位移后發(fā)現(xiàn)打不過對手,馬上使用第二段位移回到原先的位置,打不過難道還跑不過嗎?忍者:溜了溜了~
【主動技能2】木葉閃光彈
忍者自創(chuàng)的閃光彈,在爆炸的范圍內(nèi)可造成阻礙視野的效果,敵人只能通過彈道推測忍者的位置。忍者:看不見我看不見我~就欺負你就欺負你~
【被動技能1】閃避率
擁有閃避效果,每級增加閃避率。為了平衡位移技能和暴擊傷害,忍者相對其他英雄而言比較脆。增加閃避率,自保能力更強~
【被動技能2】暴擊傷害
暴擊時增加傷害,一槍260+穩(wěn)穩(wěn)滴。忍者一套技能打下去,哪怕對面站的是坦克也吃不消~
當然,忍者要求超強的意識走位,玩家想秀操作那他可就是不二的選擇了。左~突~右~閃~來去一陣風~有了超高閃避率,殘血反殺不是夢。愛奇藝游戲獨家發(fā)行的輕競技射擊手游《反斗聯(lián)盟》即將與大家見面啦,當心,反斗世界忍者出沒!
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千百年來,反斗時空經(jīng)歷了開拓時代和建設(shè)時代,也曾遭遇戰(zhàn)亂和恐慌,幸好有前人浴血奮戰(zhàn)守衛(wèi)這片土地,才能有如今高度文明的世界。為了能讓前人的成就能被后世銘記,反斗原住民最看重的就是“傳承”。
而忍者,就擁有最正統(tǒng)的傳承:“我爸爸曾經(jīng)說過,是男人就該默默練忍術(shù)!”
忍術(shù)世家的傳承 十五年的修煉
忍者常年戴著面具,誰也沒有見過面具下隱藏的面容。他每次都是一閃而過,便利店的老板上一秒還看見他拿著牛奶在收銀臺排隊,下一秒他就消失了。當然每次老板都會在手邊發(fā)現(xiàn)忍者留下的錢,這就是他從沒報警的理由。
“瞬閃!瞬閃!瞬閃!”這就是忍者在15歲之前聽到最多的詞了。忍者的爸爸作為家傳忍術(shù)第233代傳人,肩負著傳承的重任,自然是對唯一的兒子寄(嚴)予(厲)厚(至)望(極)。這可苦了忍者,每天都要承受父親無數(shù)次的易拉罐攻擊……修(挨)煉(揍)15年后,忍者終于掌握了二次瞬閃術(shù),擁有下意識秀的躲避能力,靜如處子,動若瘋兔。
就在忍者16歲的成人禮上,父親拍拍他的肩:“出去歷練吧,你已經(jīng)有了足夠的自保能力?!?/p>
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【主動技能1】瞬閃
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要是位移后發(fā)現(xiàn)打不過對手,馬上使用第二段位移回到原先的位置,打不過難道還跑不過嗎?忍者:溜了溜了~
【主動技能2】木葉閃光彈
忍者自創(chuàng)的閃光彈,在爆炸的范圍內(nèi)可造成阻礙視野的效果,敵人只能通過彈道推測忍者的位置。忍者:看不見我看不見我~就欺負你就欺負你~
【被動技能1】閃避率
擁有閃避效果,每級增加閃避率。為了平衡位移技能和暴擊傷害,忍者相對其他英雄而言比較脆。增加閃避率,自保能力更強~
【被動技能2】暴擊傷害
暴擊時增加傷害,一槍260+穩(wěn)穩(wěn)滴。忍者一套技能打下去,哪怕對面站的是坦克也吃不消~
當然,忍者要求超強的意識走位,玩家想秀操作那他可就是不二的選擇了。左~突~右~閃~來去一陣風~有了超高閃避率,殘血反殺不是夢。愛奇藝游戲獨家發(fā)行的輕競技射擊手游《反斗聯(lián)盟》即將與大家見面啦,當心,反斗世界忍者出沒!
《反斗聯(lián)盟》忍者角色 機敏激進有爆點
反斗世界中的忍者有著最正統(tǒng)的傳承,瞬身,瞬身,瞬身.....忍者15歲之前聽到最多的詞就是這個了,在父親的嚴苛之下,他終于完成了二次瞬身修煉,成為反斗世界中瞬身之術(shù)最強的人。
技能:順閃、木葉閃光彈
忍者配合長矛和隨機一個沖鋒槍,開局用長矛在家里A兩下(目的是第三下是連擊),然后走下方避免正面,看小地圖發(fā)現(xiàn)對面只要沒有3個人一起走就直接技能1閃現(xiàn)過去拿矛捅他的菊花,在對面來不及換刀的情況下可以一打二,打不過可以二段閃現(xiàn)走吃藥包。
閃光彈是很有用的技能,主要是配合你的沖鋒槍,你可以打到別人而別人只能看彈道推測你位置。至于加點我推薦全加閃避率,因為你是一個突臉英雄,殘血反殺的刺激誰不想要啊是不是。
一個小套路:
刺客加巴雷特:瞬移過后必定暴擊,傷害至少200+。點了暴擊傷害增加一槍260+特別穩(wěn),兩段瞬移坦克加盾都不慫。
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