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劍宗封魔錄

劍宗封魔錄

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劍宗封魔錄游戲介紹

劍宗封魔錄簡介

劍宗封魔錄官網(wǎng)版是一款能夠在三界之中自由爭霸的玄幻游戲,選擇最愛的角色踏上一段冒險征途,在各個唯美的場景之中任意闖蕩,隨心所欲的探索,你可以展現(xiàn)出強(qiáng)大的實力,去擊殺各種類型的怪物,隨機(jī)掉落裝備,提升屬性,快速覺醒,成為大陸上的統(tǒng)治者。 劍宗封魔錄特色: 跌宕起伏的故事劇情,融入了各種仙俠小說中的元素,帶來身臨其境的游戲體驗 多種門派角色可以選擇,各自擁有著不同的玩法,這場修仙之旅將會更加的精彩 精心設(shè)計打造的捏臉玩法,精美獨特的裝扮風(fēng)格,這個仙俠世界十分的令人陶醉 劍宗封魔錄官網(wǎng)版玩法: 玩法元素也是非常豐富,各種不同的副本可以隨意挑戰(zhàn),獲取各種保衛(wèi)強(qiáng)化你的游戲?qū)嵙?熱血刺激的即時對戰(zhàn)玩法,各種炫酷技能可以盡情釋放,為你帶來最爽快的戰(zhàn)斗體驗 游戲操作方式上非常簡單,玩家可以非常輕松的上手游玩,這樣就能輕松融入到游戲中 測評: 多樣化的精彩玩法,在游玩仙界的過程中還有著萌寵陪伴玩家,讓你的修仙旅程不在枯燥無聊。 自由在仙域冒險激戰(zhàn),各種玩法隨意體驗,刺激的跨服戰(zhàn)斗,讓人激情澎湃的競技對決, 組合技能連招去進(jìn)行戰(zhàn)斗,強(qiáng)大的神裝讓玩家屬性值大增,玩起來是非常痛快的。
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

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元氣騎士劍宗值得買嗎 劍宗角色玩法介紹

元氣騎士劍宗角色玩法介紹如下:

一、介紹

劍宗是游戲中的普通角色,位于騎士之家二樓,為女性。

初始形象留著一頭黑色長發(fā)、戴著青綠色發(fā)卡、用青色頭繩扎起高馬尾,眼眸為青綠色,身著青白相間的服裝,上半身為無袖開襟的勁服,下半身為高開叉旗袍,手腳上纏繞著綁帶。

在關(guān)卡模式中,初始房間的劍宗NPC在互動后會在本小關(guān)內(nèi)跟隨角色戰(zhàn)斗。

二、面板一覽

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三、解鎖條件

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四、角色攻略

本角色具有較高的暴擊率,除此之外其他面板數(shù)值均不突出,其被動劍心除積攢劍意外效果微弱,不過其初始武器清風(fēng)劍為其提供了穩(wěn)定的防御手段,可穩(wěn)定過渡前期,在一定的增益下也可作為主力輸出手段。

其一技能疾風(fēng)劍刃同時具備傷害和無敵效果,但技能在非強(qiáng)化狀態(tài)基礎(chǔ)傷害較低且范圍嚴(yán)重不足,無法有效清除敵人,無敵時間也較短,不足以應(yīng)對高壓情況;且技能期間無法自由攻擊與移動,靈活性極差。需要以一定的配置才能有理想發(fā)揮。

其二技能流云飛劍產(chǎn)生的大量飛劍兼具大范圍高傷害、冷卻時間短、穿墻、消彈等眾多優(yōu)點,其在消滅敵人后可召喚更多飛劍進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢,且狂戰(zhàn)士雕像等增幅效果對其加成明顯,無論對單還是對群都有極好的表現(xiàn)。綜上所述,該技能被認(rèn)為是當(dāng)下最強(qiáng)技能之一。

五、技能

五星升級后,本角色會獲得劍意屬性,將顯示于角色狀態(tài)欄;劍意的上限為30,且積攢的劍意進(jìn)入下一小關(guān)后不會清除。

滿劍意時,本角色使用技能時會消耗所有劍意強(qiáng)化本次技能。

1.疾風(fēng)劍刃

元氣騎士劍宗值得買嗎 劍宗角色玩法介紹

閃身向前,使用疾風(fēng)劍刃迅速斬?fù)魯橙?。斬?fù)艚Y(jié)束時后撤。

斬?fù)暨^程中不會受傷。

若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。

滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。

冷卻時間:8秒→6秒

解鎖條件:初始解鎖

&1.基礎(chǔ)效果

點擊技能時立即進(jìn)入冷卻,同時本角色不再響應(yīng)方向搖桿、并開始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn)。突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時,本角色立即停止突進(jìn)、貼圖消失、中斷當(dāng)前武器的攻擊(無法使用或切換武器,但可以手刀);然后在接下來0.5秒內(nèi)以角色自身為中心施展6次斬?fù)簪俸蟋F(xiàn)形并恢復(fù)行動。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。

角色現(xiàn)形后會在0.1秒內(nèi)后撤4格,然后恢復(fù)武器使用、同時在先前斬?fù)粑恢檬┱?次斬?fù)簪凇?/p>

兩種斬?fù)艄袅鶠?,皆可消除范圍內(nèi)敵方子彈;斬?fù)簪俚幕A(chǔ)子彈大小為125%,范圍為2.5×7.5格的矩形,斬?fù)簪诘姆秶鸀閿負(fù)簪俚?.25倍。

兩種斬?fù)舾饔腥N方向,分別為橫向—、左斜/、右斜\(默認(rèn)角色朝右),且斜向傾角均為60°。6次斬?fù)簪俚姆较蛞来螢椋鹤笮薄倚薄鷻M向→右斜→橫向→左斜。

3次斬?fù)簪诘姆较蛞来螢椋簷M向→左斜→右斜。

從點擊技能至后撤完成后的0.25秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。

五星升級后,本角色獲得劍意屬性,本次技能的斬?fù)衾塾嫇糁袛橙嘶蚩杀淮輾У恼系K物次數(shù)達(dá)到3次時,本角色立即獲得5點劍意、技能冷卻固定快進(jìn)1秒,該效果每次技能僅可發(fā)動一次。

&2.劍意強(qiáng)化

本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)舴秶?25%。

斬?fù)簪诘拇螖?shù)增加到5次,依次為橫向→左斜→右斜→橫向→右斜。

后撤完成的同時會散射三道劍氣,彈道基準(zhǔn)線間的夾角為15°。

后撤完成0.65秒后,空中會出現(xiàn)一把巨劍,0.1秒后落下產(chǎn)生一個半徑4.5格的震蕩波。巨劍會在后撤完成時開始索敵,會鎖定被本角色瞄準(zhǔn)且不處于脫戰(zhàn)狀態(tài)的目標(biāo)。若未出現(xiàn)滿足要求的目標(biāo)、或已鎖定的目標(biāo)丟失,則會繼續(xù)保持索敵。最終在最后鎖定的目標(biāo)正上方出現(xiàn)并落下,若最終沒有鎖定目標(biāo)則固定落在斬?fù)糁行摹?/p>

巨劍和震蕩波的攻擊力均為12,暴擊率均為100%。

巨劍在空中產(chǎn)生瞬間即可造成傷害,且攻擊判定會滯留約6秒;攻擊范圍極小,可認(rèn)為僅對落點處有效。

該震蕩波為近戰(zhàn)震波,可清除敵方子彈,暴擊時眩暈敵人。

&3.導(dǎo)師強(qiáng)化

本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)簪偈┱勾螖?shù)增加至12次,耗時增加至0.9秒。增加的后6次斬?fù)舴较蝽樞蛘w與前6次相同,但整體逆時針旋轉(zhuǎn)了約17°。

技能未受劍意強(qiáng)化時,后撤完成的同時會發(fā)射一道劍氣。

技能受劍意強(qiáng)化后,后撤完成時散射的劍氣增加至五道。

&4.技能詳解

本技能發(fā)射劍氣時,若鎖定了目標(biāo),則向瞄準(zhǔn)方向發(fā)射;若未鎖定目標(biāo),則向突進(jìn)方向。

本技能所發(fā)出的劍氣攻擊力均為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為直徑3.85格的圓,可以穿過敵人和地形,但無法消除敵方子彈。

本技能的斬?fù)艉蛣饩芸駪?zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣和影遁加成。

獲得被動劍心后,本角色在使用技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,同時每次后撤完成時劍意+5。

升級詳情

五星升級:若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。滿劍意時,使用技能會消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。

連擊強(qiáng)化:斬?fù)簪谧詈笤黾右坏罊M向的斬?fù)?在原有巨劍右方4格處再追加一次落劍,間隔約0.2秒;該落劍本身無攻擊判定,僅產(chǎn)生震蕩波。散彈增加:上述追加的落劍數(shù)量增加到3個。

激光加粗:落劍產(chǎn)生的震蕩波半徑+50%。

動能打擊:每次斬?fù)艉蛣饩上膭幽懿⑹軐?yīng)加成,其中劍氣優(yōu)先于斬?fù)簪诒患映伞?/p>

元素爆發(fā):僅斬?fù)艨墒軐?yīng)加成。

旋風(fēng)斬、近戰(zhàn)擴(kuò)大、近戰(zhàn)反彈:斬?fù)羰軐?yīng)加成。

導(dǎo)師強(qiáng)化:技能斬?fù)舳螖?shù)增加,結(jié)束時的劍氣數(shù)量增加。

2.流云飛劍

元氣騎士劍宗值得買嗎 劍宗角色玩法介紹

技能分為三個階段,一二階段相同。

一/二階段:揮砍并發(fā)射多個飛劍,飛劍飛出一段時間后停留。

三階段:向前突進(jìn),對經(jīng)過區(qū)域進(jìn)行多次斬?fù)?,同時召回所有飛劍。

飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。

擊殺敵人時,有概率發(fā)射飛劍。

技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。

冷卻時間:6秒→5秒

解鎖條件:付費解鎖

&1.一/二階段

點擊技能后,進(jìn)入5秒讀條;本角色會同步執(zhí)行以下操作:向瞄準(zhǔn)方向散射數(shù)把飛劍,具體效果如下:飛劍初始為3把,彈道基準(zhǔn)線間的夾角為飛劍數(shù)量90°飛劍數(shù)量,若飛劍數(shù)量增加至偶數(shù),仍會有一把飛劍朝正前方(瞄準(zhǔn)方向)發(fā)射。

飛劍會耗時0.25秒飛行9格,然后失效(攻擊和消彈判定消失),逐漸減速并調(diào)整至直立狀態(tài),繼續(xù)飛行4格后懸停。

飛劍失效10秒后會自動激活:判定重新出現(xiàn),逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。若此時本角色沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),被激活的飛劍則會調(diào)轉(zhuǎn)方向至發(fā)射點。

向前揮砍一次,攻擊力為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為半徑5格、圓心角120°的圓弧。

&2.三階段

點擊技能后,立即進(jìn)入冷卻;本角色會同步執(zhí)行以下操作:激活場上所有失效的飛劍,還未失效的飛劍會在失效時立即被激活。

本角色不再響應(yīng)方向搖桿,并開始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn),突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時,本角色立即停止突進(jìn)并恢復(fù)行動。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。

從點擊技能至停止突進(jìn)后的0.5秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。

耗時0.5秒,以本角色正前方3格處為中心連續(xù)施展數(shù)次斬?fù)?。斬?fù)舫跏紴?次,次數(shù)增加時,耗時也會對應(yīng)增加。第一次斬?fù)魹橥贿M(jìn)方向,最后一次為橫向,中間會以右斜→右斜→左斜→左斜的規(guī)律交替出現(xiàn),相鄰的兩次左/右斜斬相互平行,左右斜斬交錯會呈現(xiàn)為“#”字形;且除第一次外,斬?fù)舻姆较蚓鶠楣潭ǎ皇芙巧闇?zhǔn)方向影響。

斬?fù)舻墓袅?,基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長9格、寬1.5格的矩形。

五星升級后,會出現(xiàn)一組飛劍均勻排布在以本角色正前方3格處為中心、半徑8格的圓上,并指向圓心,飛行12格后逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。每組飛劍初始為3把,數(shù)量增加后,仍會在圓上均勻排布。

若此時本角色沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),飛劍則會調(diào)轉(zhuǎn)方向至圓心。

&3.劍意強(qiáng)化

本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:每段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1。

第三段技能的第一組飛劍出現(xiàn)0.45秒后會以相同排布方式再出現(xiàn)一組飛劍,第二組的每把飛劍會出現(xiàn)在第一組相鄰飛劍的角平分線上。

斬?fù)舸螖?shù)+2。

&4.導(dǎo)師強(qiáng)化

本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:本技能所有攻擊方式的攻擊力+1,大小+25%。

第一/二段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1;第三段技能每組飛劍的數(shù)量+2。

斬?fù)舸螖?shù)+4。

本角色擊敗敵人召喚飛劍的概率變?yōu)?00%。

&5.技能詳解

五星升級后,本角色擊敗敵人時,有50%概率從敵人殘骸處召喚一把飛劍,指向本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),若沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo)則固定向左下45°方向發(fā)射,該飛劍效果與技能一/二階段發(fā)射的飛劍完全相同。

本技能飛劍的具體屬性如下:攻擊力為3(五星升級后為4),基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長2格、寬0.9格的矩形。

飛劍本質(zhì)上是一種子彈,可以穿過敵人和地形、消除敵方子彈,但其傷害屬性為“近戰(zhàn)傷害”。

獲得被動劍心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,停止突進(jìn)時劍意+5。

升級詳情

五星升級:飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。擊殺敵人時,有概率發(fā)射飛劍。技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。

散彈增加:技能每次發(fā)射的飛劍數(shù)量+1,擊殺召喚飛劍的數(shù)量不受影響。

連擊強(qiáng)化:斬?fù)舸螖?shù)+4。

近戰(zhàn)擴(kuò)大:揮砍和斬?fù)羰軐?yīng)加成。

動能打擊:飛劍和每次斬?fù)艟墒軐?yīng)加成;飛劍和其他攻擊同時出現(xiàn)時,優(yōu)先加成飛劍;由于揮砍的優(yōu)先級低于飛劍,因此無法受加成。

元素爆發(fā):優(yōu)先級導(dǎo)致通常僅飛劍受加成,若沒有五星升級,斬?fù)艨墒芗映伞?/p>

近戰(zhàn)反彈:本技能的所有攻擊受對應(yīng)加成。

旋風(fēng)斬:本技能的所有攻擊均可觸發(fā)。

導(dǎo)師強(qiáng)化:詳見上述。

六、軼事

劍宗于6.0.0版本與槍客加入游戲,此兩者也是游戲內(nèi)繼道士、氣宗之后的第三、第四名國風(fēng)角色。

疾風(fēng)劍刃的攻擊方式可能參考了游戲《英雄聯(lián)盟》中無極劍圣的Q技能阿爾法突襲,后者與其擁有相同的快速選中目標(biāo),不可選中狀態(tài)與多次斬?fù)?,除此之外也同樣擁有著自保能力貧弱,靈活性差的缺點。

在6.0.5版本中,疾風(fēng)劍刃技能獲得如下增強(qiáng):斬?fù)糸_始受元素爆發(fā)、動能打擊和面板子彈大小屬性加成。

劍意強(qiáng)化下新增追加巨劍效果。

無敵類型由免疫傷害改為不可選中。

無敵時間由后撤完成0.1秒后,延長至后撤完成0.25秒后。

在6.1.0版本中,疾風(fēng)劍刃技能再度獲得增強(qiáng):巨劍的索敵機(jī)制優(yōu)化;從騎士之家進(jìn)入關(guān)卡不再清除劍意。

元氣騎士劍宗值得買嗎 劍宗角色玩法介紹

dnf劍宗裝備選擇 劍宗裝備特性

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于dnf劍宗裝備選擇和劍宗裝備特性的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享dnf劍宗裝備選擇以及劍宗裝備特性的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

目前劍宗完美畢業(yè)裝備應(yīng)該就是超大陸防具,圣耀巨劍,超時空首飾,海伯倫特殊三件套?,F(xiàn)在這個版本,武器最高推薦巨劍,b套最好本命,其他齊了哪套升哪套吧,我推薦輕重ps:圖鑒滿的大佬,看自己興趣。

劍宗裝備具有高攻擊力和敏捷屬性的特性,適合快速的攻擊和靈活的移動。其中包括劍宗專屬的武器和防具,如劍宗戰(zhàn)刀和輕便護(hù)甲,能夠提高劍宗角色的攻擊速度和閃避能力。此外,劍宗裝備還具有特殊的技能加成和套裝效果,可提升劍宗角色的綜合戰(zhàn)斗能力??傊?,劍宗裝備以其特有的屬性和效果,能夠極大地增強(qiáng)劍宗角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。

你好,本人尊4劍宗,劍宗pk的話,用太刀速度快,但是傷害低,連招可以多點,畢竟對方取保護(hù)晚,還有就是太刀的速度,用平A,可以多讓對方浮空,如果你想多連幾下,就太刀吧,個人覺得太刀適合打那些技術(shù)差的玩家,技術(shù)要是好,太刀那傷害,唉,不好說。

巨劍pk速度慢,但是傷害高,連招相對要少,建議如果你準(zhǔn)備丟無色技能的時候,就用巨劍吧,pk場換武器有延遲的,最好開打前,就想好用什么武器。

劍宗連招比較容易學(xué),本人會,就是走位差點,勝率也是很高。

dnf劍宗是什么職業(yè) 地下城劍宗問題介紹 科普

DNF游戲的用戶界面(UI)近日進(jìn)行了一次優(yōu)化,其中最引人注目的改變之一就是對角色數(shù)據(jù)的調(diào)整。這次的變化對于許多百分比傷害職業(yè)來說可謂雪上加霜,意味著數(shù)據(jù)的膨脹問題將得到有效遏制。不過,有一個職業(yè)卻依然高枕無憂,那就是劍宗。劍宗在新界面下仍然是最強(qiáng)者。

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近期,一位劍宗玩家成功將其武器強(qiáng)化至+18,并達(dá)到了破萬點物理攻擊。然而,最終他選擇出售自己的游戲賬號。不久前,一位名叫「似雨幽離」的玩家以其強(qiáng)大的實力成為了劍宗中的第一人,其物理攻擊達(dá)到了破萬點以上。但是,隨著UI界面的更新,增幅不再影響面板上的顯示數(shù)值。似雨幽離之前的成就離不開他裝備的+17神之意向,細(xì)致入微的裝備和技能搭配也為他的強(qiáng)大實力提供了堅實基礎(chǔ)。

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有人曾說,在當(dāng)前局勢下,似雨幽離已經(jīng)是不可撼動的劍宗之王,短期內(nèi)難以有人超越。然而,不久之后,又有一位劍宗玩家出現(xiàn),其物理攻擊在面板上的數(shù)值超越了似雨幽離。從物理攻擊的角度來看,似雨幽離顯然不再是無敵的。然而,這個比較要歸功于他所使用的武器。這位新的劍宗在實際戰(zhàn)斗中并沒有超越似雨幽離,兩者之間的差距依然很大,似雨幽離仍然是最強(qiáng)的劍宗,這兩位玩家的水平并不在一個層次上。

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不幸的是,由于UI界面更新的影響,+18的裝備并沒有對劍宗的綜合性能產(chǎn)生顯著影響,這使得他的面板屬性略顯不足,無法超越那些使用+18神巨劍的劍宗。

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在這個新時代中,擁有1萬點物理攻擊的劍宗看起來非常強(qiáng)大,但最終他選擇了出售游戲賬號,并以5.88萬元的高價掛售。然而,一些玩家認(rèn)為這位劍宗的ID似乎有些眼熟。因為大家知道,似雨幽離曾購買過一位劍魂玩家的賬號,該賬號的耳環(huán)增幅為+18,而令人奇怪的是,這位劍宗的ID與似雨幽離的ID完全相同。許多玩家對此感到非常困惑,因為+18的裝備通常需要極高的運氣,然而,在同一個ID下連續(xù)出現(xiàn)這種情況似乎有點匪夷所思。這引發(fā)了一些人對于過去韓國服務(wù)器GM事件的懷疑,他們認(rèn)為官方濫用職權(quán)修改數(shù)據(jù)并分發(fā)裝備。因此,有人猜測這些高級強(qiáng)化的裝備實際上是由GM控制的。

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總的來說,由于新的UI界面的限制,目前唯一能夠達(dá)到破萬物理攻擊的職業(yè)似乎只有劍宗。然而,即使出現(xiàn)了兩位破萬物攻的劍宗玩家,似雨幽離仍然無可爭議地保持著最強(qiáng)的地位。兩者之間的差距是巨大的。

劍宗情緣職業(yè) 劍宗情緣 平民 職業(yè)選擇攻略

劍宗情緣職業(yè)有很多種,玩家可以參考小編整理出來的這篇攻略來完成劍宗情緣職業(yè)的選擇,更好的在這款游戲中,展開自己的奇妙冒險,無論是哪個職業(yè)當(dāng)你又肝又氪的話,就沒有什么東西攔得住你了。

劍宗情緣職業(yè)選擇:

1.輸出職業(yè)   在奶媽、坦克職業(yè)中,一般是輸出職業(yè)最受歡迎的,但輸出職業(yè)一般對裝備要求比較高,這個游戲戰(zhàn)斗比較簡單,不然還會考驗玩家的操作水平,因為戰(zhàn)斗都屬于掛機(jī)的,所以只要能加強(qiáng)自己戰(zhàn)力就可以了,喜歡暴力輸出職業(yè)的一般不用考慮其他的。 2.奶媽職業(yè)   過一些難度任務(wù)副本時就少不了奶媽職業(yè)了,能活的下去才可能過關(guān),所以奶媽職業(yè)一般也是比較受歡迎的,而且多受女玩家歡迎,雖然輸出不行日常任務(wù)可能會比較慢,但這種戰(zhàn)斗都自動的,各個職業(yè)掛機(jī)差別不大,所以奶媽相比坦克更值得玩。 3.坦克職業(yè)   前排挨揍的職業(yè),一般來說是最不受歡迎的,而且裝備還不能太差,太差的裝備撐不住傷害,一下就倒了后排的輸出職業(yè)就更脆了,這個其實也很適合土豪職業(yè),裝備之類打造的好能打也能抗。   三個職業(yè)其實都是可以玩的,平民玩家建議奶媽>輸出>坦克,氪金玩家推薦輸出>坦克>奶媽職業(yè)。

劍宗情緣職業(yè) 劍宗情緣(平民)職業(yè)選擇攻略

總結(jié),劍宗情緣職業(yè)平民玩家最不推薦的就是坦克,而且玩得人也少,平民玩家玩奶媽和輸出職業(yè)會更好,裝備造價少,不需要太氪能快速完成任務(wù),玩家完全可以無腦選擇輸出職業(yè)。

dnf劍宗幻劍術(shù) dnf劍宗雙刀

在DNF的發(fā)展過程中,異界套曾經(jīng)留下過濃墨重彩的一筆,在勇士們的腦洞下,誕生了無數(shù)趣味流派,也讓游戲進(jìn)入了一個百花齊放的高光時刻。今天咱們就回顧一番曾經(jīng)熱門的異界搭配。

暗之血跡6+終極魯莽3dnf劍宗幻劍術(shù)(dnf劍宗雙刀)

這是曾經(jīng)“怒氣戰(zhàn)士”的經(jīng)典搭配,也是6+3的代表。在這套裝備的加持下,怒氣爆發(fā)能-10秒CD,搭配CD藥水和其他輔助道具,可以做到技能無限用。最開始安圖恩開荒的時候,怒氣套功不可沒。

天之劍痕3+紅綠“流心:刺”dnf劍宗幻劍術(shù)(dnf劍宗雙刀)

劍魂的異界套搭配很多,比如潛龍6,七傷9,不過最出名的還是這一套。在無影劍一統(tǒng)天下的時候,就有人發(fā)明了“捅戰(zhàn)士”,利用流心:刺作為主要輸出手段。在當(dāng)時,如果有這樣一套裝備,就能捅遍天下,毀天滅地。并且此時的流心:刺幾乎是沒有CD的,因此怪物會被一直僵直,直至去世。

暗影之怒9dnf劍宗幻劍術(shù)(dnf劍宗雙刀)

這是修羅使用最廣泛的異界套,在安圖恩前期開荒以及中期守艦炮時非常流行,它對修羅邪光斬這個技能的強(qiáng)化非??捎^,也讓阿修羅這個職業(yè)成為了搬磚利器。天道之修羅劍這把武器的價格更是一度水漲創(chuàng)高。

遠(yuǎn)古幻影9dnf劍宗幻劍術(shù)(dnf劍宗雙刀)

這套俗稱“啪啪9”,是安圖恩前中期守艦炮劍宗必備的異界套。由此也讓鈍宗這個流派逐漸壯大流行了起來。9件套的效果能讓幻劍術(shù)這個技能無限釋放,加上劍宗的波動鈍器精通,使得技能具有群攻效果。發(fā)明這套玩法的,只能說腦洞不是一般的大。

勇士們還知道哪些熱門異界搭配?歡迎評論區(qū)留言討論。

《DNF》劍宗100級怎么打樁 劍宗100級打樁技巧

DNF劍宗100級怎么打樁?這次地下城新版本將會對多種職業(yè)進(jìn)行改動,比如劍宗正是之一。那么在100級版本中,劍宗打樁順序是什么,下面就將帶來DNF100版本劍宗打樁技能順序手法。

100劍宗打樁

劍宗也又又又迎來一波加強(qiáng),不用像我去年雙倍退坑的時候強(qiáng)行弄短劍了。先說一下個人對于三覺替換的看法。

我的看法是替換二覺

首先來兩張裸裝和超輕的無切時裝的數(shù)據(jù),直觀點我就直接上修煉場

《DNF》劍宗100級打樁介紹

《DNF》劍宗100級打樁介紹

如果拿掉超界輕甲的巨量二覺等級加持的情況下,二覺除了脫手可柔化的優(yōu)點(如果算優(yōu)點的話),傷害真的被打爛了,這也是我從85版本就一直在說

二覺拉稀的原因。(二覺能猴戲等級的時候其實也厲害,但是當(dāng)時猴一身等級的數(shù)據(jù)也就和正常的劍魔持平,可惜《DNF》劍宗100級打樁介紹早就和諧掉了)(一覺有國服特色6級加成,數(shù)據(jù)本來就比二覺高啊,超界輕甲也不能穿一輩子吧《DNF》劍宗100級打樁介紹

然后我們再看一下一絕的技能介紹

《DNF》劍宗100級打樁介紹

《DNF》劍宗100級打樁介紹

鑒于以后副本的展望,直接給個10秒20秒的虛弱打樁的模式應(yīng)該會越來越少了,而過氣副本其實無腦滾鍵盤就夠了

我的建議是巨劍黨為了這30秒的減CDbuff,還是保留一覺的好《DNF》劍宗100級打樁介紹

畢竟有CP的墨跡斬和呼啦圈還是太超模了,纏斗模式能多打一組的話傷害會很不一樣的

然后是個人的打樁思路分享:

所有職業(yè)打樁的思路無非就是:在先放CD短切超模技能的情況下,保證雙絕和高傷演出技能能吃到10S的寵物技能,盡量打出多次短CD的技能.

因為是墨跡斬+幻劍陣的護(hù)石,所以鉆了半小時修煉場以后我個人偏向的連招如下

《DNF》劍宗100級打樁介紹

雷鳴是放ALT上面截圖不小心按到的。(這個技能去掉)

需要注意的是,雖然三覺以后馭劍術(shù)次數(shù)又增加了,但是可柔的技能真的很少了。

下面是文字流程的注意點:

1.帝國揉一覺開寵物技能:在準(zhǔn)備時間開始的時候快速觸發(fā)巨精以及進(jìn)入一覺的狀態(tài),并且不損失傷害(可以偷跑,上圖連招沒有偷跑)

4秒的時候蓄力帝劍然后柔化一絕

2.一覺后揉三絕斬:一覺后有后搖僵直,這時候千萬不要用穿云或者呼啦圈,因為穿云容易揉空,呼啦圈的話!

除非時機(jī)找的準(zhǔn),不然實戰(zhàn)的時候很容易出現(xiàn)卡僵直或者未蓄力滿的情況

3.三絕斬呼啦圈幻劍術(shù)穿云揉鉆頭:這樣做的目的一個是連招的流暢性,還有一個就是能疊鉆頭的奧義層數(shù)

同時,穿云接鉆頭會有奇妙的壓制效果,比如在遠(yuǎn)古的90版本,鋼鐵巨獸就可以使用連環(huán)斬揉穿云接鉆頭揉破劍三絕的連招達(dá)成不用二覺瞬殺。

4.鉆頭揉三覺技能:這個沒啥好說的,保證三覺吃到寵物技能并且鉆頭可以柔化的節(jié)省時間

5.三覺接幻劍陣:這個同一覺揉三絕斬,三覺無法柔化掉而且要演出6秒左右,所以在狂按下一個技能的情況下墨跡斬需要蓄力容易失誤,

破劍陣因為會強(qiáng)制位移也容易失誤,所以選擇接幻劍陣來平滑度過三覺后的僵直

后面因為趕時間就是最大化輸出的思路了,破劍瞬爆然后墨跡斬,呼啦圈三絕幻劍術(shù)穿云(圖中的順序可以任意對調(diào),怎么舒服怎么來)

然后100EX,裂刃收尾

面板打樁圖和占比如下:

《DNF》劍宗100級打樁介紹

《DNF》3.19劍宗怎么加點 劍宗加點攻略

DNF3月19日將會對游戲進(jìn)行更新。這次更新將會對不少職業(yè)進(jìn)行改版,比如劍宗正是之一。那么在新版本中,劍宗加點是什么?下面就將帶來DNF3.19劍宗改版刷圖加點攻略。

3.19劍宗加點

《DNF》3.19劍宗加點推薦

CP選擇:

護(hù)石:斬惡者必選/天衍劍和破空劍舞二選一。

符文:惡即斬(紅藍(lán)紫)。

《DNF》3.19劍宗加點推薦

《DNF》3.19劍宗加點推薦

斬惡者

惡即斬技能數(shù)據(jù)接近于二覺且等級低冷卻時間短,加上cp可以進(jìn)一步提升惡即斬的傷害,減少冷卻時間,從而打出更多傷害。

天衍劍

幻劍陣加上CP可以改變技能形態(tài),變?yōu)槊撌旨寄?,可以提高爆發(fā)速度,但傷害平庸。

破空劍舞

破軍旋舞斬加上CP可以擴(kuò)大技能范圍,從而攻擊更多的怪物,也是不錯的選擇。

《dnf》新版劍宗怎么玩 100級劍宗技能加點推薦

DNF國服即將臨來100級三覺版本,劍宗的三覺技能是什么呢,特效傷害如何呢,感興趣的玩家快來看看吧~

dnf劍宗三覺技能詳解

一、劍宗職業(yè)概況

職業(yè)定位為物理百分比的純c職業(yè),重點涉及的基本屬性為物理攻擊、力量、屬性強(qiáng)化以及其他加成,暗降臨和冰降臨的三絕斬涉及獨立攻擊。

9大劍系職業(yè)之一,歷史上來看,地位上下波動嚴(yán)重,當(dāng)過女鬼一姐也當(dāng)過女鬼弟弟,地位不僅受到職業(yè)自身數(shù)據(jù)影響,同樣嚴(yán)重受到副本形式的影響??傮w上來說,技能偏向于干凈利落不墨跡,連招犀利而流暢,技能面板百分比偏低、被動參數(shù)加成偏高,整體最終百分比中等偏上,韓服人氣排行較高,打樁數(shù)據(jù)較高且處于純c前20%,玩法較為多樣,理論上勝任除了光劍外所有劍系,但目前版本推薦短劍或者巨劍。

當(dāng)傷害不夠、打造不夠的時候相對比較痛苦,當(dāng)裝備提升到一定水平超過副本的某個閾值后會非常舒服,屬于上限很高下限很低的職業(yè),需要一定投入,但是操作卻比較簡單,新人可以擇情況是否選擇該職業(yè)。

二、技能部分

1、技能分析

此次改版后的加點思路和之前會有一定區(qū)別,首先刨除必加的被動系、精通系、大招系,剩下的技能再做研究。

無論哪一流派,這次改版后加了TP、優(yōu)化了釋放速度的幻劍陣都成為了其他技能里一騎絕塵的存在,傷害極高,釋放時間非常短,應(yīng)該被劃分到必滿技能里。小技能對比中,幻劍術(shù)以其優(yōu)秀的百分比、較短的cd、良好的dps以及脫手優(yōu)勢對其他小技能形成了優(yōu)勢地位,那么接下來我們分流派討論。

實際上這次改版后雖然sp相對富足,但是tp異常緊張,所以能做的選擇并不是特別多。

①短劍

必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿4個技能+微小余量,TP夠?qū)⒁粋€技能點滿和一個技能點到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對比以下5個技能數(shù)據(jù)(同條件全滿TP情況,不帶任何等級加成):

幻劍術(shù):三絕:炫舞:雷鳴:裂刃

傷害對比=4:7:8:8:11

CD對比=1.6:3:3:4:6

DPS對比=13:11:14:10:9

討論:兼顧爆發(fā)與續(xù)航,優(yōu)先選擇dps最高的幻劍術(shù)加滿+TP滿,然后選擇點滿總傷稍遜,但是dps較高,而且釋放快速不墨跡的炫舞斬和三絕斬,并將剩余tp任意分配在這兩個技能之中(具體就是炫舞斬成長要好,三絕斬形態(tài)要好無須蓄力),最后選擇加滿總傷更為優(yōu)秀的裂刃天沖,余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。

這也只是一種典型對比得來的方案,實際上雷鳴的清圖效果不錯,需要兼顧清小怪還是可以滿上雷鳴的,而且雷鳴和裂刃天沖的差距實際上并不大,算上各種1-50寶珠加成這個差距甚至?xí)s小到?jīng)]有,所以剩下sp分配給雷鳴也是可以的。

②巨劍

必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿3個技能+微小余量sp,TP夠?qū)⒁粋€技能點滿和另一個技能到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對比以下4個技能數(shù)據(jù):

幻劍術(shù):三絕:雷鳴:裂刃

傷害對比=2:3:4:5

CD對比=1.6:3:4:6

DPS對比=6:5:5:4

討論:優(yōu)先選擇dps傲視群雄的幻劍術(shù),并且將其TP加滿,三絕斬由于形態(tài)問題以及不俗的TP非常優(yōu)秀,加滿,然后選擇短時爆發(fā)更高獵刃加滿,剩下的TP可以隨意分配給這兩個技能,剩下的余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。

實際上雷鳴和裂刃天沖誰加滿都行,主打的方向不一樣,裂刃也未對雷鳴形成絕對的傷害優(yōu)勢,甚至在dps上還被反超,這兩個技能只能說單輪15秒的話滿裂刃副雷鳴是較好的選擇,但是實際上算上國服1-50各種等級加成后這個差距甚至?xí)环醋贰?/p>

2、加點模板

①短劍

dnf劍宗三覺技能詳解

②巨劍

dnf劍宗三覺技能詳解

太古封魔錄封魔錄玩法規(guī)則詳解

太古封魔錄v1.0.0

游戲類型:角色扮演

游戲語言:簡體中文

仙俠 rpg

大小:69.45MB

更新:2017-12-25

太古封魔錄手游中封魔錄怎么玩?封魔錄中包括哪些內(nèi)容呢?游戲中有不少的特色玩法,達(dá)到一定等級就可以開啟,今天小編給各位帶來的是其中的封魔錄玩法,下面就和小編一起去看看吧。

玩家到達(dá)60級后,自動開啟系統(tǒng)——封魔錄

規(guī)則說明

該系統(tǒng)為人物達(dá)到60級開啟,開啟后主界面上方出現(xiàn)【封魔錄】圖標(biāo)

封魔錄中一共有4個被動技能,當(dāng)達(dá)到一定條件時,可獲取對應(yīng)被動技能;

4個被動技能分別為:

饕餮吞天法:增加30%經(jīng)驗獲取

②東皇嗜血術(shù):當(dāng)自身收到3個怪物傷害時,增加20%人物技能傷害;

③刑天弒神功:人物對所有野外BOSS傷害增加10%

④蚩尤永生訣:PVP時減免自身收到的傷害10%

具體獲取條件

一、【饕餮吞天法】

標(biāo)簽頁隨系統(tǒng)開啟而開啟

太古封魔錄封魔錄玩法規(guī)則詳解

①玩家防御達(dá)300;

②玩家防御達(dá)480;

③玩家防御達(dá)510;

④玩家防御達(dá)550;

⑤玩家防御達(dá)680;

⑥玩家防御達(dá)800;

⑦玩家防御達(dá)1000;

二、【東皇嗜血術(shù)】

領(lǐng)取了【饕餮吞天法】技能后,才顯示該技能的標(biāo)簽頁

太古封魔錄封魔錄玩法規(guī)則詳解

①穿戴4階紫色頭盔及以上裝備;

②穿戴4階紫色護(hù)肩及以上裝備;

③穿戴4階紫色褲子及以上裝備;

④穿戴4階紫色鞋子及以上裝備;

⑤穿戴5階橙色衣服及以上裝備;

⑥穿戴5階橙色武器及以上裝備;

⑦穿戴熊貓守護(hù)或金烏守護(hù)裝備(只需穿戴過其中一個)

三、【刑天弒神功】

領(lǐng)取了【東皇嗜血術(shù)】技能后,才顯示該技能的標(biāo)簽頁

太古封魔錄封魔錄玩法規(guī)則詳解

①擊殺190、200、205級 BOSS各1次;

②擊殺240、245、250級 BOSS各1次;

③擊殺280、300級 BOSS各1次;

④擊殺305、310級 BOSS各1次;

⑤擊殺290、300級 BOSS(BOSS之家一層)各1次;

四、【蚩尤永生決】

領(lǐng)取了【刑天弒神功】技能后,才顯示該技能的標(biāo)簽頁

太古封魔錄封魔錄玩法規(guī)則詳解

①鍛造5階以上套裝:頭盔;

②鍛造5階以上套裝:護(hù)肩;

③鍛造5階以上套裝:衣服;

④鍛造5階以上套裝:褲子;

⑤鍛造5階以上套裝:鞋子;

⑥鍛造5階以上套裝:武器;

封魔錄

參與條件
玩家等級≥19級,會按主線劇情發(fā)展開放不同級別的劇情副本;
玩家只能單人進(jìn)入,每個劇情副本每天只能進(jìn)入一次;
玩家可以通過主界面上的封魔錄圖標(biāo)打開封魔錄界面,查看或進(jìn)入已開放的劇情副本。
 

副本規(guī)則
1、玩家在進(jìn)入劇情副本后,不僅能夠通過擊殺副本怪物,還能通過劇情對話等 其他形式體驗到游戲的劇情發(fā)展。
2、封魔錄目前共5章,每章10回副本。副本是否開啟與玩家等級有關(guān);完成前一回副本,才能開啟下一副本。
3、玩家可選擇【攻擊】某一回副本,也可選擇【 掛機(jī)】完成所有已通關(guān)的副本。

【掛機(jī)】:
1)只有通關(guān)的副本能進(jìn)行掛機(jī)操作,通關(guān)指的是“攻擊過一次”;
2)掛機(jī)可一次性完成已通關(guān)的副本;
3)掛機(jī)操作將花費一定時間,離線可繼續(xù)掛機(jī);
4)掛機(jī)獲得的物品,將存入暫存?zhèn)}庫,玩家可點擊暫存?zhèn)}庫進(jìn)行領(lǐng)??;
5)掛機(jī)結(jié)束后,將有郵件列出玩家所獲得的獎勵。

4、封魔錄霸主
每一章都有“封魔錄霸主”,每天都會有新的霸主產(chǎn)生,每天凌晨將給當(dāng)天的霸主發(fā)送“霸主 禮包”。
在當(dāng)天完整攻擊某一章的玩家中,星級最高的玩家會成為當(dāng)天那一章的封魔錄霸主;星級相同的玩家,用時最短的將會是當(dāng)天那一章的封魔錄霸主。
5、星級獎勵
挑戰(zhàn)封魔錄副本,可以獲得星級獎勵。
掛機(jī)不能提高星級獎勵;挑戰(zhàn)時間越短、擊殺怪物越多,星級越高。
總星級為每一回副本的星級總和??傂羌壴礁?,獲得的獎勵越好。
6、通關(guān)禮包
每一章第一次通過某些關(guān)卡就可以獲得通關(guān)禮包。

副本獎勵
封魔錄可獲得武魂丹、武魂、初級境界成長符、藏寶圖、玄冰石、隕鐵、40級裝備碎片、荒獸血、綁定銅幣等道具。
(玄冰石、隕鐵、裝備碎片、初級荒獸血,詳見《鑄造系統(tǒng)》)
武魂 擊敗封魔錄boss可掉落 提升元神等級
武魂丹 使用后可增加武魂 武魂是提升元神等級的必備材料
初級境界成長符 商城購買,封魔錄掉落 元神境界提升1-4時使用
藏寶圖 封魔錄boss概率掉落、活躍度禮包獲得 雙擊藏寶圖,玩家可按照提示前往某坐標(biāo)擊殺藏寶圖boss,并獲得獎勵

注:以上內(nèi)容均以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

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2024-11-02 18:13:38
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2024-11-02 18:13:37
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:55.0

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