雪花秘境游戲介紹
雪花秘境簡介
雪花秘境游戲截圖
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《射雕》山海秘境海內(nèi)秘境怎么打 山海秘境海內(nèi)秘境打法攻略
原標(biāo)題:《射雕》山海秘境海內(nèi)秘境怎么打?山海秘境海內(nèi)秘境打法攻略
《射雕》游戲中存在著很多的副本,大家挑戰(zhàn)完副本可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。山海秘境也是游戲中的一個(gè)副本,這個(gè)海內(nèi)秘境困住了很多的玩家,大家在打這個(gè)副本的時(shí)候,推薦大家選擇防御職業(yè)、輸出職業(yè)和治療職業(yè)的角色。
《射雕》山海秘境海內(nèi)秘境怎么打?一些玩家不是很清楚這個(gè)秘境的打法,那么在下面的攻略中就為大家?guī)砹嗽敿?xì)的山海秘境海內(nèi)秘境打法介紹,不清楚打法的玩家們可不要錯(cuò)過下面的攻略了。
《射雕》山海秘境海內(nèi)秘境打法攻略
1、隊(duì)伍配置:
推薦每場三名俠士與自身組成戰(zhàn)法牧體系,即防御職業(yè)、輸出職業(yè)和治療職業(yè)。防御職業(yè)適合放在前排(1,2,3號位置),近戰(zhàn)輸出卡牌適合放在中排(4,6號位置),治療或遠(yuǎn)程卡牌則適合放在后排(7,9號位置)。
2、推薦俠士:
防御侍從:郭靖 彭蓮虎
治療侍從:黃蓉 包惜弱
輸出侍從:楊康 柯鎮(zhèn)惡 丘處機(jī) 梁子翁 沙通天 尹志平
從中選擇六名俠士與自身組成兩隊(duì)?wèi)?zhàn)法牧體系陣容。
3、俠士等級:
俠士等級提升到75級,并確保通曉點(diǎn)完且覺醒。如果關(guān)卡難度過高,可以先選擇第七章的65關(guān)或70關(guān)來打三階裝備。俠士經(jīng)驗(yàn)書可在劍飛寒芒黑夜關(guān)卡重復(fù)刷取,關(guān)卡所需門票【劍宗信物】在魄力社購買。
4、戰(zhàn)斗策略:
在戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇敵方關(guān)鍵人物進(jìn)行集火,或選擇我方人物進(jìn)行聚集以躲避技能。合理利用右下角的輔助技能可以產(chǎn)生奇效。
射雕山海秘境海內(nèi)秘境怎么打 射雕山海秘境海內(nèi)秘境攻略 介紹
射雕游戲中其實(shí)有很多各種各樣的地下城和團(tuán)體副本需要玩家去征服。不同的副本需要玩家根據(jù)敵人的機(jī)制以及自己隊(duì)伍的屬性來進(jìn)行搭配。那么山海秘境呢?戰(zhàn)斗吧,下面我們就來看看射雕山海秘境秘境攻略指南。
射雕山海秘境海內(nèi)秘境攻略 ***
1、隊(duì)伍配置:
建議每場比賽三名騎士與自己組成一個(gè)戰(zhàn)斗、魔牧系統(tǒng),分別是防御職業(yè)、輸出職業(yè)和治療職業(yè)。防御職業(yè)適合放在前排(1、2、3號位置),近戰(zhàn)輸出卡適合放在中排(4、6號位置),治療或遠(yuǎn)程卡適合放在放置在后排(位置7 和9)。地點(diǎn))。
2、推薦俠士:
防守侍從:郭靖彭連虎
療愈侍者:黃蓉包惜若
輸出下人:楊康、柯鎮(zhèn)惡、丘處機(jī)、梁子翁、沙通天、尹志平
從他們中選擇六名騎士,與自己組成兩支隊(duì)伍,對抗法牧系統(tǒng)。
3、俠士等級:
騎士等級提升至75級,精通點(diǎn)必須完成并覺醒。如果關(guān)卡難度太高,可以先選擇第7章的65級或70級來獲得3級裝備。騎士經(jīng)驗(yàn)書可以在劍飛寒芒暗夜關(guān)卡中重復(fù)獲得,該關(guān)卡【劍宗令牌】所需的門票可以在果里俱樂部購買。
4、戰(zhàn)斗策略:
戰(zhàn)斗時(shí)可以選擇敵方關(guān)鍵角色集中火力,也可以選擇己方角色集中火力躲避技能。正確使用右下角的輔助技能可以產(chǎn)生奇效。
以上是射雕山海秘境的全部內(nèi)容。希望玩家們能夠順利的知道如何順利的通過關(guān)卡。更多精彩內(nèi)容請關(guān)注雙人游戲。
浮空秘境釣魚秘境怎么玩-浮空秘境釣魚秘境活動(dòng)玩法攻略
在浮空秘境游戲中,我們可以參與許多的活動(dòng)玩法來進(jìn)行資源獲取從而進(jìn)行提升,而釣魚秘境作為活動(dòng)之一,很多小伙伴對于這個(gè)活動(dòng)的玩法相信都非常感興趣,那么浮空秘境釣魚秘境怎么玩呢?接下來就讓我們一起來看看浮空秘境釣魚秘境活動(dòng)玩法攻略吧。
浮空秘境釣魚秘境活動(dòng)玩法攻略
1、漁具屬性:
首先我們來了解一下漁具屬性,一共有19條屬性:
①漁夫(釣竿)、高效(魚鉤)、強(qiáng)度(魚線)、專注(魚漂),這四項(xiàng)屬性為漁具自帶屬性,可通過完成釣魚任務(wù)獲得奇珍幣進(jìn)行升級強(qiáng)化,需要注意的是這四項(xiàng)屬性無法通過洗練獲得;
②剩余的15條屬性都可以通過漁具洗練獲得,洗練獲得的屬性中又有4條屬性為稀有屬性,稀有就代表了洗練出現(xiàn)概率相對較低,它們就是清道夫、飼養(yǎng)者、賞金調(diào)客、活力四項(xiàng)屬性;
Tip:除了氪佬其他小伙伴千萬別去過分追求隨緣即可,純粹運(yùn)氣的產(chǎn)物又沒有保底,這四條屬性中飼養(yǎng)者及黃金釣客比較有實(shí)用;
2、升級屬性:
接下來聊聊升級漁具自帶屬性,目前“墻裂”推薦優(yōu)先升級專注(魚漂),將所有的奇珍幣都投入在該屬性上;
相信很多小伙伴剛剛?cè)肟俞烎~系統(tǒng)時(shí),發(fā)現(xiàn)跑魚情況頻繁發(fā)生,專注就是解決這問題的關(guān)鍵屬性了,能夠降低所有魚類逃跑概率,提升任務(wù)完成概率,減少雞腿消耗,獲得更多貝殼來升級水族箱;
相信會(huì)有疑問升級魚漂到什么程度,其實(shí)就是你當(dāng)前所在魚圖基本不跑魚即可,不過升級魚漂的速度趕不上開圖的速度,這里給大家一個(gè)建議,千萬別對新魚池和新圖鑒產(chǎn)生想法,先老老實(shí)實(shí)待在您基本不跑魚的地圖上才是收益最大;
給大家舉個(gè)例子:釣魚地圖1(陽光沙灘)專注達(dá)到3階1級時(shí),基本不再跑魚,而當(dāng)前個(gè)人達(dá)到3階22級(專注:34.5%)在釣魚地圖2(楓林灣)跑魚率依舊不低,預(yù)計(jì)可能達(dá)到4階1級才能基本不跑魚,需要注意的是:每日訂單中任務(wù)需要的魚是根據(jù)你所在的地圖刷新的,因此每次活動(dòng)關(guān)閉前,請確保在最佳垂釣的地圖;
3、每日任務(wù):
關(guān)于每日任務(wù),普通玩家想要全部完成是比較困難的,因此我們需要有一個(gè)合理的規(guī)劃,按照垂釣任務(wù)保底機(jī)制:垂釣200次后可自動(dòng)完成所有任務(wù);
可以積累3期大概200個(gè)雞腿再開始垂釣,確保能夠獲得全部任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)可以在第四期的時(shí)候花鉆石新刷高星級任務(wù),氪佬隨意;
4、總結(jié)如下:
①漁具升級主升專注(魚漂),降低跑魚率;
②盡量在跑魚率低的地圖進(jìn)行垂釣?zāi)軌虮WC利益最大化獲得更多貝殼來升級水族箱;
③專注3階1級可確保釣魚地圖1(陽光沙灘)基本不跑魚;
④四項(xiàng)稀有屬性洗練需量力而行,無保底中彩概率;
⑤利用好每日任務(wù)單批次任務(wù)200次保底完成任務(wù)的規(guī)則。
《江湖秘境攻略》 探索秘境
其中挑戰(zhàn)性的便是秘境,《古今江湖秘境》是一款備受玩家喜愛的游戲。你將面臨無盡的考驗(yàn),需要不斷提升自己的實(shí)力和智慧,在這里。助你成為江湖高手、本文將為大家詳細(xì)介紹如何攻略秘境。
一:了解秘境
達(dá)到指定目標(biāo)即可過關(guān),玩家需要通過消除方塊來獲取分?jǐn)?shù),在秘境中。需要玩家不斷提升自己的技能,不同的關(guān)卡難度不同。為游戲增加了更多的挑戰(zhàn),秘境還設(shè)置了多種道具和障礙物,同時(shí)。
二:提高分?jǐn)?shù)的技巧
最重要的是提高分?jǐn)?shù),在秘境中。同時(shí)注意挑選更優(yōu)秀的道具和技能、要想達(dá)到更高的分?jǐn)?shù),玩家需要盡可能消除連鎖。可以通過消除特殊方塊和連擊獲得額外的分?jǐn)?shù)。
三:了解不同道具的作用
有許多不同的道具可以使用,在秘境中。而雙倍分?jǐn)?shù)可以讓你在一定時(shí)間內(nèi)獲得雙倍的分?jǐn)?shù),炸彈道具可以炸掉周圍的方塊、彩色炸彈可以消除所有相同顏色的方塊、爆竹可以炸掉一行或一列的方塊。
四:學(xué)習(xí)連鎖技巧
連鎖是秘境中獲取高分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵技巧。獲得額外的分?jǐn)?shù),連鎖是指在短時(shí)間內(nèi)多次消除方塊。盡可能多地消除相同顏色的方塊、玩家需要靈活運(yùn)用道具和技能、在游戲中。
五:掌握特殊方塊的消除方法
有一些特殊方塊需要注意、在秘境中。冰塊需要消除兩次才能徹底清除;寶箱需要通過特殊道具才能打開;帶鎖的方塊需要通過解鎖來消除。選擇合適的消除方法,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況。
六:了解障礙物的類型
障礙物是秘境中常見的挑戰(zhàn)之一。玩家需要消除特定類型的障礙物才能過關(guān)、有時(shí)候。土地等、常見的障礙物包括冰塊、奶油。運(yùn)用道具和技能來消除它們、玩家需要了解不同障礙物的特點(diǎn)。
七:如何使用特殊技能
例如可以清除一整列或一整行的技能、或者可以清除某個(gè)區(qū)域的技能,秘境中還有許多特殊技能。根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用,使用這些技能需要注意時(shí)機(jī)和選擇。
八:提高反應(yīng)速度
快速的反應(yīng)速度是非常重要的,在秘境中。避免浪費(fèi)時(shí)間和道具,玩家需要快速判斷并消除方塊。提高反應(yīng)速度可以通過練習(xí)和常規(guī)訓(xùn)練來達(dá)到。
九:合理安排時(shí)間
要想順利通過需要合理安排時(shí)間,秘境中有時(shí)限挑戰(zhàn)。同時(shí)注意保存道具和技能,為后續(xù)挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能消除更多方塊。
十:提高技能等級
玩家可以通過不斷挑戰(zhàn)和提升等級來獲得更多道具和技能,在秘境中。輕松過關(guān),提高技能等級可以讓你在游戲中更加得心應(yīng)手。
十一:多練習(xí)多嘗試
秘境是一款需要不斷練習(xí)和嘗試的游戲。嘗試各種方法才能不斷提高自己的實(shí)力和技能,只有不斷探索。
十二:注意休息和放松
長時(shí)間連續(xù)玩游戲容易引起疲勞和視力疲勞。保持良好的身體狀態(tài)、玩家需要注意適當(dāng)休息和放松。
十三:互相學(xué)習(xí)互相幫助
玩家之間可以互相學(xué)習(xí)和幫助,秘境是一款多人游戲?;ハ鄮椭ヂ躁P(guān)卡,可以在游戲中與其他玩家交流心得和技巧。
十四:迎接新挑戰(zhàn)
玩家需要隨時(shí)迎接新挑戰(zhàn),秘境不斷更新新關(guān)卡和新玩法。積極迎接新挑戰(zhàn),需要不斷提高自己的實(shí)力和智慧,要想成為江湖高手。
十五:
攻略秘境需要玩家不斷提升自己的實(shí)力和技能,秘境是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲。成為一名真正的江湖高手,相信玩家們可以更好地玩轉(zhuǎn)秘境,通過本文的介紹和學(xué)習(xí)。
《瑞雪花圖》秘境玩法介紹
秘境含有多類挑戰(zhàn)玩法,高等級和難度玩法
一、藏寶仙地
藏寶仙地每日采寶15次,元寶(綁定元寶)可購買次數(shù),產(chǎn)出不知名法器,有概率鑒定出神州六器
期間會(huì)刷新BOSS,擊殺BOSS可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
二、時(shí)空裂痕
跨服玩法
環(huán)式任務(wù),完成任務(wù)可獲得跨服積分、榮耀等獎(jiǎng)勵(lì),用于提升無上神兵戰(zhàn)力
三、紫雷秘境
爬塔BOSS,全服所有玩家可共同參與BOSS擊殺,層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多
四、通天塔
每日可挑戰(zhàn)一次,根據(jù)通關(guān)星級,獎(jiǎng)勵(lì)孩子道具
五、生死窟
每日可挑戰(zhàn)生死窟3次
BOSS擁有3條命,每次復(fù)活會(huì)比上一次強(qiáng)大
產(chǎn)出羽翼等消耗道具
六、過關(guān)斬將
過關(guān)斬將分為六關(guān),每日擁有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
產(chǎn)出各類道具、積分,積分可兌換寵物碎片/成長丹
七、生肖副本
每日有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),產(chǎn)出生肖裝備圖紙,用于強(qiáng)化生肖裝備
八、藏劍閣
藏劍閣無次數(shù)限制,挑戰(zhàn)至當(dāng)前無法闖關(guān)關(guān)卡為止,關(guān)卡數(shù)越多,每日獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多
獎(jiǎng)勵(lì)星魂丹,用于提升生肖星魂等級
九、天仙閣
挑戰(zhàn)天仙閣可以獲得仙階,仙階附帶屬性加成,可提高戰(zhàn)力
十、影幽谷
每關(guān)只有一個(gè)boss,BOSS每隔一定時(shí)間會(huì)分身成4個(gè)小分身,之后再次合體
獎(jiǎng)勵(lì)武魂丹,用于提升御魂戰(zhàn)力
十一、無雙殿
每日有3級挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),獎(jiǎng)勵(lì)魔玉道具,用于無雙裝備附魔
《長安幻世繪》新場景 雪花秘境征戰(zhàn)無雙大蛇?
故事還有從幾周前開始說起……那夜兔兔夢到自己進(jìn)入了《長安幻世繪》游戲中。
只見月黑風(fēng)高,兔兔徒步上山,竟然大雪紛飛,阻塞了前方去路。
我施展召喚術(shù),喚出通靈錦鯉,探查方向。
只聽“咚!”一聲巨響,幻術(shù)破除,眼前赫然出現(xiàn)幾只妖物。我掄起法器,向妖物殺去。
啪嘰,隨著一記重錘,夢醒了。然而兔兔心中靈關(guān)一閃,千萬個(gè)idea在腦海里奔騰!
兔兔連忙找到美術(shù)哥哥,
兔兔:
我昨晚做了一個(gè)夢!我jio得可以做成新的秘境場景!
美術(shù)小哥哥:
?
兔兔:
我們現(xiàn)在的秘境場景太綠了!加上最近老是下雨,我總是想起“我聽見雨滴落在青青草地”的悲傷經(jīng)歷!不行,得換!必須換!
?
美術(shù)小哥哥:
那你能描述一下你的夢境嗎?
兔兔:
%@¥#…“”#…¥#@**&
此處省略一萬字
最后我遇到了一條無雙大蛇!
美術(shù)小哥哥:
Emmmmmm,我試試還原一下場景吧
兔兔:
加油!( ? ?ω?? )?
就這樣3周過去了,美術(shù)小哥哥這一天給我發(fā)了一個(gè)文件,說是場景已經(jīng)畫好了,包準(zhǔn)我滿意。
我激動(dòng)地下載了文件!蒼蠅戳手般期待,一點(diǎn)開!
?
無雙大蛇???
?
我手都戳爛了,你給我看這個(gè)??
我隔空喊話:出來挨打!
?
美術(shù)小哥哥:
哎喲,兔砸,我發(fā)錯(cuò)了!重新給你一份?
兔兔看了新的圖,覺得這個(gè)夢做得相當(dāng)不錯(cuò)了……
?
梁柱沒于雪,黛瓦飾于霜。
橋上燈煜煜,橋下冰初結(jié),斷橋人行絕。
一條纏繞在梁柱上的白蛇,鱗片閃閃,猙獰地施展獠牙。
我嚇了一跳,趕緊往斷橋奔去。
?
我站在圓臺中央,看著四條小木橋,呈十字的方向從圓臺中心向外延展著。
溪深難受雪,早已結(jié)冰凍流。我踏上就近的一條木橋離開了。
?
階平庭滿白皚皚,我踩在雪上,聽著“咯吱咯吱” 的聲音,心情愉悅起來。我登上石階,往另一外端走去。
?
空心圓臺,懸浮在空中,底下散發(fā)著幽綠色的光。石盤上刻著看不懂的圖騰,空缺的中央,燈籠伴隨著幽幽綠光,飄然而上。我沿著破碎的棧道而下……
?
雪滿天山路,山凍不流云。
山端一角數(shù)枝梅,凌寒獨(dú)自開,暗香欲染。
山回路轉(zhuǎn),驀然回首,雪上空留人行處。
?
凜凜狂風(fēng)斬,飛雪徘徊亂繞空。群山不語,亂石巒疊在高處,似巨人般立著,任憑風(fēng)雪侵蝕著棱角。寒衣不勝寒,我不禁裹了裹衣裳。突然玄門像一個(gè)巨大的旋渦,把我吸進(jìn)去了!
?
我來到一片異域,夜黯星稀,周圍彌漫著恐怖陰森的氣息。
突然,地表開始抖動(dòng)起來,石塊開始破碎,山體開始崩塌,有什么東西正在徐徐上升。我一抬頭,閃著靈光的巨蟒正瞇著眼看我,優(yōu)哉游哉地吐舌……
夢醒了。
好啦!這次的爆料到此為止!
《秘境對決》秘境萌新體驗(yàn)
作為一個(gè)零基礎(chǔ)的萌新來說,嘗試這種游戲是需要勇氣的。所以在測試以前就看了一些大神的視頻,再就是微信的攻略。昨天看了延遲區(qū)的攻略就覺得這游戲與之前玩的手游大相徑庭。
畫面就不說了,很精致,之前玩過夢幻,倩女之類的也是看著網(wǎng)易的招牌來的畢竟人多熱鬧一些。因?yàn)闆]玩過爐石,所以一切對我來說是新的。不過游戲?qū)π率值囊龑?dǎo)還是非常到位了。除了有基礎(chǔ)的介紹,后面的五色試煉對我這種萌新是非常有幫助的。
下午3點(diǎn)多進(jìn)了游戲,一直玩到10點(diǎn)多,才把五色試煉的任務(wù)做完了。倒不是因?yàn)槿蝿?wù)難,而是一張一張卡的看。在熟悉他們的關(guān)系。
這個(gè)五色試煉真的是非常好,游戲里有白,藍(lán),黑,紅。綠5色卡牌,每種顏色能力不同,白色主要是防守治療,藍(lán)色注重策略,黑色可以利用墳場,紅色破壞傷害,綠色強(qiáng)化生物。不同的試煉里面對有相對的任務(wù)。可以在特點(diǎn)環(huán)境中讓你操作卡牌了解哪些技能的效果更用處。
新手千萬不要直接去打天梯什么的,這游戲不是消消樂,更多的是配合。先看明白試煉效果,還能獲得很多卡牌。
不過也有點(diǎn)擔(dān)心,畢竟游戲跟爐石還是非常像的,零基礎(chǔ)開始勢必會(huì)輸在起跑線上。只能多看看大神視頻,從中找一些游戲套路。感覺這個(gè)游戲需要玩家對卡牌的理解非常到位,才能出不同的效果。
在游戲里我也找到了很多其他玩家的卡組,還有不同的排名。不過自己的卡牌還是很少,所以他們的卡我還沒弄全。萌新無奈的地方就是,明明看到了很多推薦卡組,但還是不知道哪里好用。
開始有送很多卡包,抽了半天也有幾個(gè)傳奇的。還沒充值,主要是不知道用來干啥的- -第一天玩這個(gè)游戲還有很多不明白的地方,比如傳奇跟優(yōu)秀,他們到底有什么區(qū)別?只是收集還是品質(zhì)不同就等帶更多的卡?
嘲諷,空軍,死觸,踐踏,沖鋒,好多的術(shù)語。這游戲應(yīng)該是我玩過最燒腦的了。需要玩家對卡牌有自己的理解。
相比其他充值懟戰(zhàn)力的游戲,這個(gè)確實(shí)更需要策略,要有足夠的耐心去研究,發(fā)現(xiàn)其中的樂趣??戳艘幌挛绲呐普嬲涀〉囊矝]幾個(gè),不過對游戲卻是越發(fā)感興趣了。游戲里還有競技場跟天梯,不過對我來說這個(gè)現(xiàn)在還是有難度的。畢竟來也了不少爐石的老司機(jī)。
期待能看到更多大神卡組跟對戰(zhàn)視頻,更快的熟悉游戲,然后也設(shè)立一個(gè)自己的卡組,想必會(huì)非常有成就感。
《秘境對決》淺談秘境機(jī)制
大家好我是小熊貓,今天來和大家談一談秘境的技能機(jī)制
接下來和首先我們來整理一下關(guān)鍵詞:嘲諷,沖鋒,屏障,隱匿,空軍,死觸,系命,不能攻擊,帷幕,踐踏,凍結(jié),不毀,戰(zhàn)吼,亡語,驅(qū)散,力量反噬,吞噬,延遲,埋伏,偵測,共鳴,透支,自毀,守護(hù)。
嘲諷:
對手必須優(yōu)先攻擊有嘲諷的生物,可以起到護(hù)臉和保護(hù)自己關(guān)鍵生物的作用,少數(shù)卡可以讓他不起作用,其中有雷火天災(zāi)以及迅風(fēng)海行怪。
沖鋒:進(jìn)場后可以立刻行動(dòng),在對方?jīng)]有嘲諷的情況下可以直接打出等同其攻擊力的傷害,所需往往身材要比同費(fèi)用生物略差,然而在快攻卡組中依舊是必帶的。當(dāng)然滑翔客433的身材還是經(jīng)常去客串單解賺卡的,面臨卡手和對面核心生物需要解的時(shí)候,斥候也經(jīng)常去虧費(fèi)和對面通過歸于盡。
屏障:
免疫下一次收到的傷害,實(shí)際效果等同于字面意思,如果戰(zhàn)場后還可以吃bf,做到一卡換多,如果是后手下的最好還是你來破盾吧,這里也要提兩張卡大主教和圣徒,他們在第二次套上屏障破盾之后依舊會(huì)bf。
隱匿:無法被攻擊,直到他攻擊。單純的生物交換無法做到解隱匿怪,不過法術(shù)可以解掉,具有隱匿屬性的生物都會(huì)虧身材,當(dāng)前環(huán)境不建議使用。
空軍:
只能被具空軍的單位攻擊,說法也對也不對,綠色的很多生物是可以攻擊空軍的。加了向上成長更是人人都可以,空軍作為一種特性,身材也都會(huì)隨著費(fèi)用越來越高扣身材也越來越多,不過不能被地面單位攻擊的特性,依舊有很多人對他趨之若附。領(lǐng)風(fēng)和湖水泛濫的存在更是讓空軍成了完整的套路
死觸:
他對生物造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),消滅那個(gè)生物,擁有死觸特性的生物,往往可以以小換大,但是關(guān)于強(qiáng)力的效果,也使得身材嚴(yán)重不達(dá)標(biāo)。這里注意一點(diǎn),0攻的死觸生物是不能消滅任何生物的
系命:
她造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),它的操縱者恢復(fù)等量的生命。乍一看就是一個(gè)很“奶”的效果,白卡憑借系命對快攻的抗性可以說是數(shù)一數(shù)二。
不能攻擊:
字面意思,往往出現(xiàn)在嘲諷生物中,只作為護(hù)臉出線,當(dāng)然也有例外,就是千年衛(wèi)士像
帷幕:
抵擋對手下一次法術(shù)或能力對他造成的效果,極其強(qiáng)勁的效果,帷幕的存在連AOE都不吃,毀滅審判都不能做到清場,最重要的是帷幕的效果并不會(huì)對身材打折。
踐踏:
攻擊生物時(shí),過量傷害分配給對手,踐踏往往是針對嘲諷出現(xiàn)的,腓特烈或者綠色加了震蕩往往可以過墻斬殺
凍結(jié):
被凍結(jié)的生物變?yōu)橐孕袆?dòng),直到他的下個(gè)回合結(jié)束,凍結(jié)可以有效地卡對面節(jié)奏,給自一些應(yīng)對時(shí)間進(jìn)行處理,也可以在快攻卡組護(hù)臉自己繼續(xù)搶血,還有一些卡在凍結(jié)基礎(chǔ)上有其他的效果,如碎冰錘,暴雪肆虐
不毀:
法爾考的招牌特性,他的生命值不會(huì)低于一點(diǎn),有效的保護(hù)自己的其他生物或者關(guān)鍵時(shí)刻護(hù)臉,法爾考還具備嘲諷特性,當(dāng)然由于過于強(qiáng)力,身材還是有點(diǎn)虧
戰(zhàn)吼:
從手牌或延遲區(qū)釋放時(shí)生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上線下線都很高,選擇是要謹(jǐn)慎。
亡語:
死亡時(shí)生效,相比戰(zhàn)吼,亡語的生效要更慢一些,但是還是比較相近的特性,一樣的上線下線都很高,選擇需謹(jǐn)慎。
驅(qū)散:
祛除屏障護(hù)甲等其他作用在生物上的額外附加效果,這里需要注意的是,驅(qū)散之后,生物本身的效果還是存在的,這里爐石過來的小伙伴要注意,使用時(shí)驅(qū)散可以去掉對面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的傷害大于他本身的生命值,驅(qū)散之后,被驅(qū)散的生物會(huì)直接進(jìn)入墓地,加入傷害不夠,也會(huì)在卡本身生命值的基礎(chǔ)上扣除之前被造成傷害的生命值。這里有一點(diǎn)驅(qū)散自己被對面控制的生物,會(huì)讓該生物回到你的控制下
力量反噬:
較為稀少的特性,啟動(dòng)神器力量時(shí),其操縱者受到等同于作用生物力量的傷害,僅有的兩張力量反噬牌效果都是比較強(qiáng)勁的,不過都是在鋼絲上跳舞,對面如果是個(gè)大怪的話,連放都不敢放
吞噬:
將吞噬的卡牌移出戰(zhàn)場,吞噬源離開戰(zhàn)場后,再次將被吞噬者移回戰(zhàn)場,這里注意一點(diǎn)驅(qū)散吞噬生物,是不能讓被吞噬生物回到戰(zhàn)場的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,這里類似驅(qū)散,但是回歸戰(zhàn)場后是已滿狀態(tài)歸來的。這里要提一嘴黑貓,吞噬的是手牌
延遲:
從延遲區(qū)釋放時(shí)生效,比戰(zhàn)吼效果更加嚴(yán)苛,但是效果會(huì)更好,往往延遲效果的卡牌是不怎么虧身材的,或者有第二種能力。
埋伏:
對手回合,他在延遲區(qū)未翻開即可觸發(fā),觸發(fā)后翻開并生效,同樣是在延遲區(qū)觸發(fā)的一個(gè)技能,一個(gè)較為考驗(yàn)心理博弈和對游戲理解的一個(gè)技能,根據(jù)對手不考慮蓋牌最后剩下的費(fèi)用,顏色,卡組構(gòu)成以及打發(fā)去揣測是否會(huì)有埋伏,如果是埋伏會(huì)是什么效果,當(dāng)然技能說明很清晰,如果未翻開才生效,所以他的死敵就在下面,偵測
偵測:
偵測在游戲中歸類為一種神器,耐久可以因一些具備偵測效果的來增加,作用是翻開對手延遲區(qū)的牌,有效排雷。這里還有一些法術(shù)和生物可以直接翻開對面的延遲牌,這里拿一個(gè)傳說舉例子,來?xiàng)?/p>
共鳴:
當(dāng)你延遲區(qū)有未翻開時(shí)生效,共鳴效果想要生效,所需的費(fèi)用往往會(huì)比這張生物卡本身的費(fèi)用更高,當(dāng)然效果也是很出色的,共鳴效果的生物往往會(huì)虧一點(diǎn)身材這也算是美中不足。
透支:
使用延遲戰(zhàn)術(shù)時(shí),支付費(fèi)用減少X,下回合釋放時(shí)增加X,透支往往可以更早更快的扔下一些大生物來建立優(yōu)勢,這里還有卡片本身具有的埋伏效果進(jìn)場例如雷霆踐踏者,或者拉撒路來降低使用的費(fèi)用,
自毀:
生物或神器消滅自己,這是一個(gè)生物和神器都能具備的效果,神器自毀后會(huì)獲得強(qiáng)大的效果,生物中冰錐獸,577踐踏的身材特效也使得他攻擊后自毀,法爾考在不毀后自毀這就順理成章了,不然對面就不用玩了。
守護(hù):
原來效果是,目標(biāo)生物下次受到的傷害由操縱者承受,但是綠色的守護(hù)之風(fēng)改了,現(xiàn)在沒有這個(gè)效果的生物了
好了這篇文章就到這里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五傳奇,趕上貼吧平均水平
秘境
秘境介紹
1.秘境出產(chǎn)黑鐵礦,為裝備升星所必須材料;資質(zhì)丹,為心法升級所必須材料
2.秘境每天可以進(jìn)入2次
3.包含的怪物為獸人,boss為長毛雪猿
4.秘境進(jìn)入推薦等級為30級
秘境
【活動(dòng)介紹】
游戲中的秘境玩法包括珍瓏迷局和瑯環(huán)玉洞兩種場景,達(dá)到要求的玩家通過各大主城的秘境使者進(jìn)入秘境。每個(gè)秘境中有十組怪物,擊殺每一組怪物都會(huì)獲得相應(yīng)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。擊殺珍瓏迷局中的怪物可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),擊殺瑯環(huán)玉洞中的怪物可以獲得大量銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。
【活動(dòng)要求】
1. 玩家等級≥30級;
2. 每次進(jìn)入需要繳納1個(gè)秘境令牌;
3. 每個(gè)秘境每天最多進(jìn)入3次,并且需要在指定時(shí)間內(nèi)完成。
【活動(dòng)步驟】
1.等級達(dá)到要求的玩家,在各大主城的NPC秘境使者處進(jìn)入秘境玩法;
2.選擇瑯環(huán)玉洞或珍瓏迷局進(jìn)入;
3.玩家開始任務(wù),在任務(wù)過程中,死亡角色會(huì)在相應(yīng)復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,且視為消耗本日進(jìn)入秘境次數(shù)一次;
4.秘境中各有十組怪物,每擊殺一組,即可獲得相應(yīng)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),十組怪物全部擊殺,系統(tǒng)將自動(dòng)關(guān)閉秘境。
【注意事項(xiàng)】
除挑戰(zhàn)成功外,玩家進(jìn)入秘境時(shí)間滿10分鐘,即使未開始攻擊怪物,此次秘境也將自動(dòng)結(jié)束。
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