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手游 > 策略 > 亂世鐵騎下載
亂世鐵騎

亂世鐵騎

這是一款可以讓你體驗三國亂世的游戲,數(shù)百名三國名人悉數(shù)登場,...
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亂世鐵騎游戲介紹

亂世鐵騎簡介

這是一款可以讓你體驗三國亂世的游戲,數(shù)百名三國名人悉數(shù)登場,多元化的培養(yǎng)方案,酷炫的技能,更有傷害爆表的組合大招,讓你可以戰(zhàn)勝強敵。這不是一個無腦拼數(shù)值的游戲,需要合理搭配上陣的武將以及對應(yīng)的陣法的,就可以做到以弱勝強。叫上好友共赴這精彩世界。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

亂世鐵騎游戲截圖

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洛克王國暗黑鐵騎怎么得 暗黑鐵騎獲取攻略

洛克王國暗黑鐵騎怎么得?需要玩家們參與到能量汲取活動中來進行暗黑異空間的闖關(guān)冒險哦,方可獲取該寵物呢,詳細(xì)的獲取技巧內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~

洛克王國暗黑鐵騎獲取攻略

洛克王國暗黑鐵騎怎么得 暗黑鐵騎獲取攻略

能量汲取

活動時間:10月13日-11月23日

活動地圖:暗黑異空間

活動獲得:暗黑鐵騎,禮遇契約

洛克王國暗黑鐵騎怎么得 暗黑鐵騎獲取攻略

活動中一共有四個場景,可能會需要小洛克們前往,用星星魔法找出暗黑鐵騎布置的能量法陣,將其激活。大家直接在活動界面點擊“前往”按鈕,抵達后星星魔法任意砸,觀察中上方的提示語,從而找到法陣。

當(dāng)法陣均找完之后,就可以開始汲取能量了!也有的情況是沒有法陣環(huán)節(jié),直接進入汲取能量階段。每次都會與暗黑鐵騎進行戰(zhàn)斗,上限三次!單次戰(zhàn)斗勝利可獲得3點能量進度。

洛克王國暗黑鐵騎怎么得 暗黑鐵騎獲取攻略

累計獲得30點暗黑能量,就可以領(lǐng)取一只:暗黑鐵騎!

BOSS簡析

暗黑鐵騎 1500HP 無防控

首推立冬玩斬殺,其次魔武、末日、蒼羽、剩菜龍王等寵物收割。沒什么難度~

整體來說沒有什么難度哦,快來輕松到手吧!

三國志戰(zhàn)略版鐵騎驅(qū)馳戰(zhàn)法詳解 鐵騎驅(qū)馳替代戰(zhàn)法

一、戰(zhàn)法分析

1.兌換條件

需要橙將馬超/馬騰/龐德+紫將韓遂。兌換條件還是比較苛刻的,并且馬超也能夠用來兌換戰(zhàn)法衣,所以請各位主公根據(jù)自身的條件來考慮是否兌換。

2.基礎(chǔ)信息

騎兵專用)戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍全體處于遇襲狀態(tài)(行動滯后),我軍全體發(fā)動突擊戰(zhàn)法后,降低普通目標(biāo)15%的統(tǒng)率,持續(xù)三回合,可疊加。

二、鐵騎驅(qū)馳簡析

1.指揮戰(zhàn)法

通常在戰(zhàn)斗前就能影響多數(shù)武將,不會受控制狀態(tài)影響,通常情況無法被清除。攜帶戰(zhàn)法的武將陣亡后,該戰(zhàn)失效。

2.遇襲狀態(tài)

戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍全體行動滯后。

行動滯后:無敵軍速度屬,變相讓我方全體獲得先攻。多名武將同時有遇襲狀態(tài)時,則根據(jù)速度高低決定行動順序。

舉例:雙方武將都有攜帶鐵騎驅(qū)馳,若武將同時具有先攻狀態(tài)和遇襲狀態(tài)時,則兩個效果互相抵消,按武將自身速度屬決定行動順序。

3.突擊戰(zhàn)法

發(fā)動突擊戰(zhàn)法后,降低普攻目標(biāo)統(tǒng)率值:效果僅對突擊型戰(zhàn)法生效。

該狀態(tài)效果攜帶一方的全體皆可享受。降低目標(biāo)統(tǒng)率值,雖然是在突擊戰(zhàn)法發(fā)動后才生效,但作用目標(biāo)僅對普攻對象生效。如一騎當(dāng)千、百騎劫營等群傷型突擊戰(zhàn)法,也只對一個目標(biāo)有效。

三、鐵騎驅(qū)馳使用攻略

1.搶先手,建立優(yōu)勢

這是該戰(zhàn)法最大的用處。對爆發(fā)隊而言,先敵一步能對敵軍轟殺一波使其大損;對控制隊而言,先手控制能把戰(zhàn)局引導(dǎo)至已方絕對有利的方向;對通常缺少防御,舍命一擊的菜刀隊而言,一次行動可能是對敵方的一次減員,也可能是一波絕殺,是萬軍群中取敵將首級的壯舉!

2.合適單點擊破,即點殺

需要注意一點,突擊降低統(tǒng)率的效果只有2回合,可疊加,并持續(xù)效果為3回合。

根據(jù)現(xiàn)有輸出型突擊戰(zhàn)法,結(jié)合時效來看,想要達到敵軍全體疊滿相當(dāng)高的層次,是很難實現(xiàn)的。原因無他,回合數(shù)有限,普攻次數(shù)有限,2回合內(nèi)能觸發(fā)的突擊戰(zhàn)法次數(shù)有限。

所以,在這些有限的條件下,最簡單粗暴,且又能最大化利用的這戰(zhàn)法的,只有點殺。張遼對敵軍主將的鎖定,呂布的決斗,太史慈與衣血戰(zhàn)穩(wěn)定的連擊。

四、搭配推薦

1.常見搭配

常見使用武將:張遼、呂布、太史慈、學(xué)習(xí)衣血戰(zhàn)的武將

重點突擊戰(zhàn)法:暴戾無仁、鬼神霆威

2.陣容推薦

三勢呂

上面提到鐵騎驅(qū)馳搭配呂布有概率一回合降低敵方單體90%的統(tǒng)率,所以鐵騎驅(qū)馳搭配三勢呂是我比較推薦的。當(dāng)然一般不和太史慈的三勢呂搭,因為沒格子??梢院?a linkid="234769">夏侯淵三勢,或者凌統(tǒng)、周泰、黃月英三勢都行。

吳騎

隨著新戰(zhàn)法衣的出現(xiàn),吳騎在中簡直就是能夠行走的。而三勢陸的出現(xiàn)又讓凌統(tǒng)水漲船高,所以吳騎的強度便也隨之提升。加上吳騎中的強力突擊武將較多:孫權(quán)、太史慈、孫尚香,所以鐵騎驅(qū)馳在吳騎中也有著十分不錯的價比。

五、陣容解讀

1.三勢呂(郭嘉周泰)

呂布(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武加點

郭嘉(副):虎豹騎+鐵騎驅(qū)馳/當(dāng)鋒催決;誘敵之策+救主+掩虛;全統(tǒng)加點

周泰(副):一力拒守/鐵騎驅(qū)馳+三勢陣;守而有道/惜兵愛民+剛?cè)?靜心+守勢/鐵甲;全統(tǒng)加點

解析:

單核輸出,大量的增益給到呂布身上讓呂布有著十分強大的爆發(fā)力。

郭嘉可以選擇帶鐵騎當(dāng)純工具人,也可以利用周泰的增傷帶當(dāng)鋒來幫隊伍鎖一些令人頭疼的指揮和被動戰(zhàn)法(例如左慈的規(guī)避,另外郭嘉帶當(dāng)鋒的話就需要全智加點以及學(xué)兵書奇正相生。)

周泰帶一力拒守來提升自身的生存力,后續(xù)帶三勢來提升呂布的穩(wěn)定。

2.孫權(quán)吳騎

孫權(quán)(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武

太史慈(副):折沖御侮+當(dāng)鋒催決/百騎劫營/暴戾無仁/虎踞鷹揚/彎弓飲羽;一鼓作氣/蠻勇非勇+勝戰(zhàn)+武略;全武/智,速度比孫權(quán)快即可

周泰(副):鐵騎驅(qū)馳+虎豹騎;誘敵之策+掩虛+勵軍/救主;全統(tǒng)

解析:

夢幻突擊二人組孫權(quán)和太史慈能夠充分發(fā)揮出鐵騎的。

孫權(quán)作為隊伍主要輸出位,利用自帶戰(zhàn)法的各種增益能夠使自身有著十分強大的輸出能力。

太史慈則偏輔助,帶折沖來保護孫權(quán)同時幫忙破防。后續(xù)可以帶虎踞來增強穩(wěn)定,也可以帶百騎來打傷害,或者帶當(dāng)鋒/暴戾無仁/彎弓飲羽來輔助控制都是可以的。

周泰則是用來強化孫權(quán)、太史慈的生存力和傷害。

3.孫尚香吳騎

孫尚香(主):衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚/鬼神霆威/一騎當(dāng)千;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武

凌統(tǒng)(副):鋒矢陣/臥薪嘗膽/折沖御侮+鐵騎驅(qū)馳;九變+臨敵不亂+救主+速戰(zhàn);全武

周泰(副):西涼鐵騎/虎豹騎+盛氣/一力拒守/鋒矢陣;軍形+守而有道+剛?cè)?靜心+守勢/鐵甲;全統(tǒng)

解析:

和上面的隊伍出自同門。

衣的出現(xiàn)使得孫尚香有著質(zhì)的蛻變,而大量三勢陸的出現(xiàn)讓凌統(tǒng)的必中顯得尤其珍貴,所以便有了這隊吳騎。衣+鐵騎的破甲能夠讓敵方武的統(tǒng)率迅速歸0,從而變相的提升我方隊伍的殺傷力。同時鐵騎和凌統(tǒng)的先攻疊加能夠讓我方凌統(tǒng)和另外一個友軍武將在前倆個回合基本上都處于先手狀態(tài)。

鐵騎驅(qū)馳這個戰(zhàn)法對于突擊隊伍有著錦上添花的作用。原先隨著虎豹騎的改動以及新戰(zhàn)法衣血戰(zhàn)的出現(xiàn),突擊隊伍已經(jīng)變得十分強勢,而鐵騎驅(qū)馳則是進一步強化突擊隊伍的殺傷(切菜)能力,以及在對付三勢陸和突擊內(nèi)戰(zhàn)的時候能夠搶到先手。

總體而言,有則會變得更強,沒有也不會弱到哪里去,所以沒有的也不必太過灰心。這個戰(zhàn)法的價比還是不錯的,有能力且需要的主公換出來,不是很需要或者缺武將的就不推薦換了。

《槍火重生》鐵騎步槍怎么樣 鐵騎步槍圖鑒

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《槍火重生》鐵騎步槍圖鑒

《槍火重生》鐵騎步槍圖鑒:

步槍

三連發(fā),且三連發(fā)的第三發(fā)子彈擊中敵人時必定暴擊

基礎(chǔ)傷害:128

暴擊倍率:2.0X

射擊速度:3

彈夾容量:42

換彈時間:1.8

元素異常幾率:14%

相關(guān)攻略:鐳射手套噴射武器圖鑒

《亂世無雙》新服“黑色鐵騎“01月15日開啟

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CF鐵騎煙霧頭怎么弄

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想要卡這個bug還是有點要求的,就是玩家們需要是元帥,如果不是的話就算有肯定也是卡不成功的,這個就是個限制。緊接著我們把我們自己倉庫里面所有的角色,都給他帶上一個頭飾。

這邊需要注意的是鐵騎的話就什么都不需要了哦。再看看我們的倉庫里面有沒有火線幣任務(wù),如果有的話就把煙霧頭給他,我們要選擇期限比較短的任務(wù),最好是一天的,然后這個煙霧頭就會自動卡到鐵騎上面了,大家可以試一試這個辦法,非常的簡單的哦。

《QQ飛車》手游深海鐵騎怎么樣 深海鐵騎介紹

QQ飛車手游中摩托,作為比較新的載具,都沒怎么見人玩,而深海鐵騎作為全新的摩托,具體是什么樣的呢,更新的朋友就一起來了解一下吧。

QQ飛車手游深海鐵騎視頻

---【點擊進入】

這款摩托是暫時還沒有上線游戲就是了,所以視頻中中是用美化包改的錄像中的模型,現(xiàn)在好想是無法在游戲內(nèi)改模型了。

最多只能在錄像中更改模型了,從視頻中,看這款看起來,應(yīng)該是比較容易獲得的一款車,尾焰上,和雷霆風(fēng)暴的尾焰很像。

不過具體怎么獲得,就暫時不知道了,而且因為摩托出的還是比較少的,所以也是無法猜測出這款車具體是怎么獲得的。

不過從尾焰上,以及在外觀上來看,這款車,看起來就不是很貴的樣子,而且在尾焰上和,雷霆風(fēng)暴這款車差不多。

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QQ飛車手游深海鐵騎視頻 全新摩托上線

所以從這兩點上猜測,這款車應(yīng)該是點券,或者是做活動給,在或者是活動送的,不過以上都是猜測,依據(jù)也就是在尾焰以及外觀上。

以上,就是小編帶來的關(guān)于,QQ飛車手游深海鐵騎視頻的全部內(nèi)容分享,如果想要了解更多游戲的相關(guān)資訊,可以關(guān)注“QQ飛車手游九游網(wǎng)”專區(qū)進行了解。

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CF手游鐵騎怎么樣?新角色鐵騎介紹

CF手游鐵騎怎么樣?新角色鐵騎介紹!隨著CF手游生存特訓(xùn)60v60的推出,全新巔峰商城女角色——鐵騎也進入了我們的視線,下面就一起來看看這名角色到底有何本領(lǐng)吧!

游戲大廳展示:

潛伏者

CF手游鐵騎怎么樣?新角色鐵騎介紹

保衛(wèi)者:

CF手游鐵騎怎么樣?新角色鐵騎介紹

角色說明:

CF手游鐵騎怎么樣?新角色鐵騎介紹

傭兵中最強的展示,從最普通的傭兵一直晉升到“大元帥”,由于在戰(zhàn)斗中多次身負(fù)重傷,身上的許多部位都是由鋼鐵鑄成的義肢,因此被尊稱為“鐵騎”。

角色技能:

免疫己方手雷傷害

高處掉落不受傷害

經(jīng)驗值增加200%

金幣值在增加25%

獲取途徑:

巔峰商店購買獲得

鐵騎系統(tǒng)

中國自古以來就有“的盧越檀溪”,“泥馬渡康王”等典故,可見一匹良駒的關(guān)鍵時候起到的重要作用。在這三國亂世,每個人都是豪氣萬丈的將軍,所謂良駒仰伯樂,寶馬配將軍!征戰(zhàn)沙場,鐵騎的重要性更是不言而喻!強大的坐騎不僅能讓將軍的拉風(fēng)指數(shù)急速上升,更能提供屬性方面的加成。要想成就王圖霸業(yè),做出一番成就,怎可缺少一匹鐵騎。在《代號斬》中,各位將軍不僅可以得到爪黃飛電等名馬,更可以獲得荒蠻之主等珍奇異獸,從而得到強大的屬性和移速的增加,為你馳騁沙場增添一大助力。

系統(tǒng)介紹

角色完成第一章主線任務(wù)后可以開啟坐騎系統(tǒng),同時將獲得大量鐵騎屬性加成和戰(zhàn)力加成。

功能開啟后可以點擊左下角圖標(biāo)快速上下坐騎,點擊打開主角頭像的功能欄中的“鐵騎”按鈕,便可進入鐵騎的養(yǎng)成界面。

鐵騎升星與進階

鐵騎可以通過陰山靈草增加升星經(jīng)驗,坐騎升星越高,材料消耗數(shù)量有所提升。升星到一定程度后,玩家需要利用天馬靈血促成鐵騎的進階。

鐵騎的屬性100%附加給角色,升星越高,戰(zhàn)力增加的也越多。

想要更強力的、更炫酷的坐騎,一定要記得去坐騎本中挑戰(zhàn)自己,贏得培養(yǎng)坐騎的材料啊。

鐵騎展示

本次測試,鐵騎目前一共有4階,每一階擁有不同的外觀,當(dāng)坐騎升階時將自動獲得相應(yīng)階層的坐騎皮膚。另外點擊右側(cè)按鈕,便可預(yù)覽下一階的坐騎外觀。

好了,以上就是小代此次打探到的內(nèi)容,更多出色炫酷的坐騎等你親自去駕馭!

3D動作熱血國戰(zhàn)手游巨制《代號斬》帶你重回三國戰(zhàn)場,爭霸天下!游戲采用次世代場景建模,暢享電影級極致畫質(zhì)和主機級操作體驗,重現(xiàn)恢弘三國世界。游戲以三國亂世為背景,獨創(chuàng)“騎戰(zhàn)”玩法,培養(yǎng)專屬坐騎神兵,更有三國名將鼎力助戰(zhàn)。游戲主打“強PK戰(zhàn)斗”玩法,融合了ACT類游戲的操作感、主機游戲的碎屏打擊感以及多視角鏡頭的動態(tài)實時切換,讓你領(lǐng)略更高品質(zhì)3D動作手游的爽快斬殺體驗!

刀鋒鐵騎模式地圖玩法 刀鋒鐵騎游戲模式大全

刀鋒鐵騎模式大全,在刀鋒鐵騎中有七種游戲模式,每個模式都有好幾張地圖,下面九游小編為大家?guī)淼朵h鐵騎模式大全,為大家介紹刀鋒鐵騎每個模式每張地圖的玩法規(guī)則,一起來看看吧!

刀鋒鐵騎模式地圖玩法 刀鋒鐵騎游戲模式大全

一、奪旗模式(2張地圖)

1、當(dāng)陽【奪旗模式】

關(guān)卡背景

當(dāng)陽北瞭襄陽隆中,東襟荊州古城,西鄰三峽宜昌(夷陵),是三國時期戰(zhàn)略要地;描述發(fā)生在當(dāng)陽的戰(zhàn)事有三:一是趙子龍大戰(zhàn)長坂坡,單騎救主;二是張翼德大鬧當(dāng)陽橋,獨退曹兵;三是關(guān)云長敗走麥城,父子歸神。

關(guān)卡玩法

當(dāng)陽關(guān)卡的地形設(shè)計共有兩部分,分別是處于地圖中央的當(dāng)陽橋和兩側(cè)的坡地,差異化的設(shè)計形成有多個高度差的陣地,分別為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和騎兵提供最佳戰(zhàn)場。當(dāng)你決定要去搶奪旗幟的時候,即面臨著路線選擇的問題,是走危機四伏地形平坦廣闊的中央大橋?還是兩側(cè)坡地的崎嶇小路?見仁見智了。

勝利條件

先奪取三面旗幟的一方獲勝,如果雙方比分相同,如0:0, 2:2, 則判為平局。

2、新野【奪旗模式】

關(guān)卡背景

建安七年(公元202年),劉備投奔劉表后,駐扎在新野縣,并在博望用火攻戰(zhàn)擊敗了曹操部將的進攻。

關(guān)卡玩法

新野地圖中設(shè)計了兩條迂回道路以及三座可用于防守的建筑。不同兵種可以根據(jù)地形發(fā)揮自己的職業(yè)優(yōu)勢,在奪旗戰(zhàn)中貢獻價值。比如:神射利用建筑和自然環(huán)境,建立障礙掩護,擺開埋伏突襲的隊形,保護奪旗的隊友;先鋒依靠過人的近戰(zhàn)攻防實力,控制中場;驃騎可以發(fā)揮機動性強的優(yōu)勢,快速切入戰(zhàn)場,參與奪旗。

勝利條件

先奪取三面旗幟的一方為獲勝方,如果雙方比分相同,如0:0, 2:2, 則判為平局。

二、攻城模式(5張地圖)

1、江陵城【攻城模式】

關(guān)卡背景

歷史上,長坂坡之戰(zhàn)后,劉備審時度勢,放棄轉(zhuǎn)往江陵的計劃,前往江夏;而曹仁和曹純攻入江陵,攻打江陵城。

關(guān)卡玩法

江陵城是一張支持30V30的大型攻城地圖,能容納比一般關(guān)卡更多的玩家, 玩法也更加多樣化。不僅有投石車、攻城車等大型器械,還有一些秘密玩法等待大家挖掘。江陵城戰(zhàn)場主要分為城墻戰(zhàn),巷戰(zhàn)和內(nèi)城肉搏三部分。玩家將通過本關(guān)卡經(jīng)歷一場攻城戰(zhàn)三個不同階段的戰(zhàn)斗節(jié)奏,真實體驗古代攻城戰(zhàn)場的熱血與殘酷。

勝利條件

如果進攻方能在15分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守方獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值降為0,則判為失敗。降旗規(guī)則:大旗的周圍有一個區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時,旗子開始下降,人數(shù)優(yōu)勢越明顯,降旗的速度越快

2、遼東城【攻城模式】

關(guān)卡背景

一般我們都習(xí)慣稱呼東漢之后的時期為三國,即魏蜀吳三國。其實在三國之外還有一個第四國,即由公孫家建立的遼東。遼東城戰(zhàn)役位于中國的東北,常年屹立于雪山之中,是一座名副其實的寒冰要塞。

關(guān)卡玩法

和之前推出的前兩張攻城戰(zhàn)地圖不同,玩家在這張地圖中更有攻城的層層推進的感覺,每一個據(jù)點的爭奪都會激烈無比,當(dāng)然也需要一定的策略。與此同時,遼東城更是配搭32V32的大型攻城地圖,以最大的容納給玩家?guī)砀碳さ膽?zhàn)爭。

勝利條件

如果進攻方能在15分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守方獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值降為0,則判為失敗。降旗規(guī)則:大旗的周圍有一個區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時,旗子開始下降,人數(shù)優(yōu)勢越明顯,降旗的速度越快。

3、咸陽【攻城模式】

關(guān)卡背景

咸陽是秦的都城,但是在楚漢時期被項羽所焚毀,包括只能在傳說中出現(xiàn)的阿旁宮。后漢在咸陽附近又修起了長安城,咸陽在此之后改名渭南,作為漢的一個縣而存在。此圖希望能帶玩家回到那段烽火彌漫的歷史,回到咸陽,感受歷史都城的魅力。

關(guān)卡玩法

咸陽將攻城戰(zhàn)的玩法帶到了城市內(nèi)部,玩家第一次能夠在皇城內(nèi)進行廝殺,頗具特色的場景布置也讓人更加身臨其境。最后的戰(zhàn)斗會在皇宮內(nèi)進行,這也是本張圖的特色所在。

勝利條件

如果進攻方能在15分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守方獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值降為0,則判為失敗。降旗規(guī)則:大旗的周圍有一個區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時,旗子開始下降,人數(shù)優(yōu)勢越明顯,降旗的速度越快。

4、壺關(guān)【攻城模式】

關(guān)卡背景

壺關(guān)山川相錯,地形如壺,因其險而置城。歷史上,袁紹舊部高干在曹操攻打幽州乘機反叛,固守壺關(guān)。曹操出征鄴城未歸,先令樂進李典一路攻城拔寨但始終無法攻下壺關(guān)。曹操還鄴之后,過羊腸坂,親征壺關(guān)。揚言:“城拔,皆坑之?!?/p>

關(guān)卡玩法

壺關(guān)地圖中,城池依山而建地勢險要。攻防兵臨城下時,防守方可以利用地勢優(yōu)勢和防御工事建立有效的防御射殺敵軍,攻方也可以通過各種攻城器械來突破主城墻的阻礙。入城之后,分為東西兩線:東線建筑錯落、西線山路險要。進攻方需要通過城內(nèi)街道建筑之間穿插,沿路攀登上行到達最終內(nèi)城外。擊破內(nèi)城城門之后攻守雙方將是需要為勝利而殊死搏斗。

勝利條件

如果進攻方能在15分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值為0,則判為失敗。

降旗規(guī)則: 大旗的周圍有一個區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時,旗幟開始下降,人數(shù)優(yōu)勢越明顯,降旗的速度越快;

5、樊城【攻城模式】

關(guān)卡背景

建安十三年(公元208年),曹操出發(fā)展開南征,目標(biāo)是劉表所擁有的荊州,但劉表不久后就病死了,繼承他的劉琮則馬上宣告投降,曹操獲得荊州;投靠于劉表的劉備,當(dāng)時身在襄陽對岸的樊城,當(dāng)他得知劉琮的意圖后,便往江陵移動,但是卻被強軍追趕過來的曹操擊敗于當(dāng)陽長坂坡。

關(guān)卡玩法

樊城關(guān)卡中,守城方可以利用堅城和防御工事射殺敵軍,也可以派出騎兵騷擾對方的攻城部隊。攻城線路分成東南西三條,南方為主攻路線,攻擊方配置了投石車、攻城車云梯等裝備,配合部隊攻城,左右兩側(cè)布有小道可以繞后進行秘密攻擊,守城方需分派兵防守。由于攻城方的步步逼近,樊城最后的戰(zhàn)斗將集中于城內(nèi)的中央平臺(靠近大旗區(qū)域),攻守雙方將士需要為勝利而殊死搏斗。

勝利條件

如果進攻方能在10分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守方獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值降為0,則判為失敗。降旗規(guī)則:大旗的周圍有一個區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時,旗子開始下降,人數(shù)優(yōu)勢越明顯,降旗的速度越快

三、團隊模式(4張地圖)

1、江陵道【團隊模式】

關(guān)卡背景

江陵道是荊州通往江夏的必經(jīng)之路。曹操軍為了追上劉備的敗軍,日夜兼程趕往江陵。劉備不愿意束手就擒,早已部下隊伍阻止曹操軍占領(lǐng)江陵道,掩護部隊和百姓的撤退。

關(guān)卡玩法

江陵道是一張團隊?wèi)?zhàn)地圖,野外地形設(shè)計,紅藍雙方分別出生在大路兩側(cè)。游戲的目標(biāo)是利用地圖內(nèi)的各種掩體,逐步推進戰(zhàn)線,盡可能多地?fù)魵潮?,獲取勝利。

勝利條件

10分鐘內(nèi),先達到60擊殺數(shù)的一方獲勝;10分鐘到,擊殺數(shù)多的一方獲勝。

2、洛陽死斗【團隊模式】

關(guān)卡背景

如今的洛陽,因為戰(zhàn)亂已經(jīng)變得殘破,若不是知情的人,根本不會想到,這里曾經(jīng)是大漢的帝都。但這里的競技場仍舊延續(xù)著既往的傳統(tǒng),每一個戰(zhàn)士都期望在洛陽競技場獲取勝利,刻下自己的名字,以證明自己作為一名戰(zhàn)士的榮光。

關(guān)卡玩法

洛陽死斗是一張布局較為緊湊的團隊?wèi)?zhàn)地圖。地圖的中心是一個圓形競技場,中間多高臺和障礙,適合步兵和弓手層層推進。周圍區(qū)域比較開闊,騎兵可以在此進行廝殺,并且包抄步兵后路。

勝利條件

10分鐘內(nèi),先達到60擊殺數(shù)的一方獲勝;10分鐘到,擊殺數(shù)多的一方獲勝

3、夷陵古道【團隊模式】

關(guān)卡背景

夷陵在歷史上曾是吳蜀大戰(zhàn)的所在地,無數(shù)英靈埋葬于此。似乎這里的殺氣仍舊沒有褪去,無數(shù)戰(zhàn)士又被吸引到了這里,他們究竟為何而戰(zhàn)?

關(guān)卡玩法

夷陵古道是一張大型的團隊?wèi)?zhàn)地圖,可以容納兩方各32名玩家進行戰(zhàn)斗。地形較為開闊,適合騎兵馳騁。步兵需要盡快占領(lǐng)三個高臺,避免在路上被騎兵踩踏。占領(lǐng)了高臺的一方,會擁有很大的優(yōu)勢??梢酝七M到對方的重生點,也可以居高臨下射殺騎兵。

勝利條件

10分鐘內(nèi),先達到120擊殺數(shù)的一方獲勝;10分鐘到,擊殺數(shù)多的一方獲勝。

4、隴西隘口【團隊模式】

關(guān)卡背景

隴西隘口位于黃土高原西部,渭河上游。由于其地理位置的優(yōu)勢,往往是兵家必爭之地。為了爭奪此地,無數(shù)戰(zhàn)士在城墻上下廝殺,此次在這里是否又會卷起一場血雨腥風(fēng)?

關(guān)卡玩法

隴西隘口是一張大型的團隊?wèi)?zhàn)地圖,可以容納兩方各24名玩家進行戰(zhàn)斗。玩家在城墻兩端出生,不同兵種可以選擇不同的策略迅速占領(lǐng)自身優(yōu)勢。作為騎兵可以在長城外圍擊殺落單的敵軍;步兵可以利用城墻較為復(fù)雜的結(jié)構(gòu),出奇制勝,也可以和隊友配合進行包圍;弓兵則可以利用城墻的高地優(yōu)勢對城下敵軍進行射殺。

勝利條件

10分鐘內(nèi),先達到120擊殺數(shù)的一方獲勝;10分鐘到,擊殺數(shù)多的一方獲勝。

四、死斗模式(4張地圖)

1、古城【死斗模式】

關(guān)卡背景

這里曾是詩人眼中的江南美景,小橋流水人家是這里的華麗寫照。這里誕生了東吳無數(shù)英雄豪杰,但在戰(zhàn)爭中,這里也不得不淪為刀槍劍影,互相廝殺的修羅場。在古老的江南城鎮(zhèn)中,誰又會是真正的強者,讓我們拭目以待。

關(guān)卡玩法

古城是一張死斗地圖,借鑒了江南古城復(fù)雜的地形結(jié)構(gòu),在這張地圖中,更多的迂回設(shè)計,讓玩家的路線選擇上更為多變,可以出其不意,破敵制勝。地圖中間的橋是整個地圖的中心,也是旗幟設(shè)置的位置。是死守高地,奪旗獲勝,還是迂回穿梭,殺光敵將,策略的選擇可以讓玩法更為新穎多變,充滿樂趣。

勝利條件

5分鐘內(nèi),率先擊殺對方全部玩家或成功占領(lǐng)旗幟的一方獲勝;5分鐘到,剩余人數(shù)多的一方獲勝。

2、夏口【死斗模式】

關(guān)卡背景三國時期,孫權(quán)自建業(yè)移治于鄂,改鄂縣名武昌,設(shè)武昌郡。沙羨縣境內(nèi)的江夏山為拱衛(wèi)其上游的形勝之地,因此,孫權(quán)便于黃武二年派人在山上近江處筑城。此城周圍二三里,因隔江面對夏水入江口而取名夏口城。城依山負(fù)險,居高臨下,孫權(quán)多以宗室率軍鎮(zhèn)守,軍事地位十分顯要。

關(guān)卡玩法夏口是一張小型死斗地圖,可以容納兩方各5名玩家進行戰(zhàn)斗。緊湊的地形設(shè)計使玩家更容易在地圖中交戰(zhàn),廝殺會比其他模式更為激烈。在這個模式中,由于玩家死亡后無法復(fù)活,因此,生存到最后是玩家最大的使命。在這種小型地圖中,更適合玩家使用步兵類武將出戰(zhàn),但如果你對自己騎兵的技術(shù)十分自信的話,也可以利用騎兵的沖擊來控制戰(zhàn)斗的節(jié)奏,出奇制勝。

勝利條件5分鐘內(nèi),率先擊殺對方全部玩家或成功占領(lǐng)旗幟的一方獲勝;5分鐘到,剩余人數(shù)多的一方獲勝。

3、江陵道死斗【死斗模式】

關(guān)卡背景

江陵道是荊州通往江夏的必經(jīng)之路。曹操軍為了追上劉備的敗軍,日夜兼程趕往江陵。劉備不愿意束手就擒,早已部下隊伍阻止曹操軍占領(lǐng)江陵道,掩護部隊和百姓的撤退。

關(guān)卡玩法

江陵道是一張死斗地圖,野外地形設(shè)計,紅藍雙方分別出生在大路兩側(cè)。游戲的目標(biāo)是利用地圖內(nèi)的各種掩體,逐步推進戰(zhàn)線,盡可能多地?fù)魵潮?,獲取勝利。

勝利條件

5分鐘內(nèi),率先擊殺對方全部玩家或成功占領(lǐng)旗幟的一方獲勝;5分鐘到,剩余人數(shù)多的一方獲勝。

4、死亡競技場【死斗模式】

關(guān)卡背景

這里曾經(jīng)是死囚們互相廝殺供官宦們觀賞享樂的地方。被鮮血染紅的地面,刀劍的碰撞聲,戰(zhàn)士的嘶吼聲、觀眾的呼喊聲充斥著整個競技場。只有站到最后的戰(zhàn)士,才能重獲新生,勝利就代表著重生。無數(shù)的死囚在這里進行最后一搏,而在當(dāng)今的戰(zhàn)場中,它也成了雙方對戰(zhàn)的重要場所,輸贏生死僅在一戰(zhàn)之間。

關(guān)卡玩法

死亡競技場是一張小型死斗地圖,新穎的二層結(jié)構(gòu)的設(shè)計,為玩家的戰(zhàn)斗和策略提供了更多的選擇空間。在這里無論你是騎兵,步兵還是弓兵,都能找到一套適合自己的有效打法。靈活的兵種搭配和團隊配合是獲勝的關(guān)鍵。

勝利條件

5分鐘內(nèi),率先擊殺對方全部玩家或成功占領(lǐng)旗幟的一方獲勝;5分鐘到,剩余人數(shù)多的一方獲勝。

五、據(jù)點模式(1張地圖)

1、隴上麥田【據(jù)點模式】

關(guān)卡背景

三國后期,諸葛亮多次攻魏,都因為軍糧問題而需要先攻擊隴上,收割小麥,以充軍資。蜀魏兩國在此處多次斗智斗勇,更成為了小說家筆下著重描寫的戰(zhàn)場。

關(guān)卡玩法

隴上麥田是一張15 vs 15的據(jù)點戰(zhàn)地圖,分為要塞和麥田兩部分的戰(zhàn)斗。兩個區(qū)域的作戰(zhàn)感覺差異明顯,要塞部分適應(yīng)步兵的攻堅,而麥田更突出騎兵單位的包抄和機動力。當(dāng)然,占領(lǐng)地圖中間高地?zé)o疑是兩方的必爭之地。

勝利條件

10分鐘內(nèi),率先取得2000分資源點的一方獲勝。

六、訓(xùn)練營(5張地圖)

1、揮砍訓(xùn)練場【訓(xùn)練營】

關(guān)卡背景

在限定的時間內(nèi)通過擊破不斷出現(xiàn)的木人來訓(xùn)練自己的揮砍技巧。規(guī)則細(xì)節(jié)如下

關(guān)卡玩法

1.場景中會不斷的出現(xiàn)木人,通過判斷木人的缺口形狀,從正確方向的進行攻擊即可擊破木人,缺口形狀分別對應(yīng)上下左右四個攻擊方向。

2.連續(xù)的擊破木人可獲得額外的加分。

3.揮砍訓(xùn)練場有低級和高級兩種模式。在低級模式中,同時出現(xiàn)的木人數(shù)量只有一個。在高級模式中,木人數(shù)量將從一個增加到三個,挑戰(zhàn)的難度更高!

2、防御訓(xùn)練場【訓(xùn)練營】

關(guān)卡背景

在限定的時間內(nèi)通過防御教官的攻擊來訓(xùn)練自己的防御技巧,防御訓(xùn)練場分為盾牌格擋和武器招架兩項訓(xùn)練內(nèi)容。規(guī)則細(xì)節(jié)如下

關(guān)卡玩法

盾牌格擋訓(xùn)練:

1.場景中會有一名教官和玩家進行對戰(zhàn)練習(xí),在教官攻擊時立即舉起盾牌進行格擋,成功格擋后即可獲得加分。

2.連續(xù)的成功格擋可獲得額外的加分。

3.盾牌格擋訓(xùn)練有低級和高級兩種模式。在低級模式中,玩家只需要專注格擋。在高級模式中,成功格擋對方攻擊后進行迅速的反擊可以獲得額外的加分。

4.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場的玩家排名。

武器招架訓(xùn)練:

1.場景中會有一名教官和玩家進行對戰(zhàn)練習(xí),在教官攻擊時需要瞬間判斷對方的攻擊方向,并舉起武器進行相應(yīng)方向的招架,成功招架后即可獲得加分。

2.連續(xù)的成功招架可獲得額外的加分。

3.武器招架訓(xùn)練有低級和高級兩種模式。在低級模式中,會通過UI來提示敵人的攻擊方向,幫助玩家熟悉對方的攻擊動作。在高級模式中,成功招架對方攻擊后進行迅速的反擊可以獲得額外的加分。

4.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場的玩家排名。

3、神射訓(xùn)練場【訓(xùn)練營】

關(guān)卡背景

在限定的時間內(nèi)通過射擊不斷出現(xiàn)的靶子來訓(xùn)練自己的弓箭技巧。規(guī)則細(xì)節(jié)如下

關(guān)卡玩法

1.每個靶子分為紅心,內(nèi)圈和外圈三個部位。射中紅心部位獲得分?jǐn)?shù)最高,內(nèi)圈次之,外圈最低。

2.靶子分為固定靶和移動靶,射中移動靶獲得的分?jǐn)?shù)更高,連續(xù)的射中靶子可獲得額外的加分。

3.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場的玩家排名。

4、騎術(shù)訓(xùn)練場【訓(xùn)練營】

關(guān)卡背景

在限定的時間內(nèi)通過擊破跑道中的稻草人來訓(xùn)練自己的騎乘揮砍技巧。規(guī)則細(xì)節(jié)如下

關(guān)卡玩法

1.跑道中每隔一段距離會設(shè)立一個稻草人,擊破稻草人即可獲得分?jǐn)?shù)。

2.跑道中還會出現(xiàn)移動的敵人,擊殺后可以獲得更高的分?jǐn)?shù)。

3.騎術(shù)訓(xùn)練有刀騎和槍騎兩種模式,分別提供不同的武器來滿足玩家的需求。

4.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場的玩家排名。

5、騎射訓(xùn)練場【訓(xùn)練營】

關(guān)卡背景

在限定的時間內(nèi)通過擊破跑道兩側(cè)的靶子來訓(xùn)練自己的騎乘射擊技巧。規(guī)則細(xì)節(jié)如下

關(guān)卡玩法

1.跑道兩側(cè)每隔一段距離會設(shè)立一個靶子,射中靶子即可獲得分?jǐn)?shù)。

2.每個靶子分為紅心,內(nèi)圈和外圈三個部位。射中紅心部位獲得分?jǐn)?shù)最高,內(nèi)圈次之,外圈最低。

3.騎乘射擊時的馬匹速度越高,獲得的分?jǐn)?shù)越高。

4.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場的玩家排名。

七、會戰(zhàn)模式(1張地圖)

玉門關(guān)外【會戰(zhàn)模式】

關(guān)卡背景

玉門關(guān)自古就是重要的軍事經(jīng)濟要道,蜀、魏、吳多方勢力爭雄,大漠廝殺又見端倪,而與此同時,惡劣的自然環(huán)境,也讓駐 守這里的精銳兵團頭痛不已。

關(guān)卡玩法

1.盡可能多的占領(lǐng)旗點,占領(lǐng)的旗點越多,將會扣除敵方的戰(zhàn)力值越多。

2.建立哨塔可以幫助已方陣營開拓偵察視野(地圖標(biāo)記),以及已方兩名戰(zhàn)將可以爬上哨塔,增加高空火力。當(dāng)然哨塔也可以被敵方玩家拆除再修建,已經(jīng)爬上哨塔的玩家會直接摔死。

3.米袋會每三分鐘刷新在敵對旗點之間,刷新后M鍵地圖可見。搬運米袋可以增加已方戰(zhàn)力值(50點),關(guān)鍵時刻,勝負(fù)在此一搬!

勝利條件

在15分鐘內(nèi),哪一方戰(zhàn)力值被率先扣除為零,則該方失敗。

看了上文九游小編帶來的刀鋒鐵騎模式地圖玩法,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

刀鋒鐵騎怎么樣 刀鋒鐵騎好玩嗎

大家好,我是九游網(wǎng)小編,刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類型游戲?,相信很多玩家心中都有這樣的疑惑,因為生活在現(xiàn)代的玩家真的非常想體驗一下古時候戰(zhàn)爭的感覺,那種冷兵器交鋒的感覺想想就讓眾多玩家興奮不已。

刀鋒鐵騎怎么樣 刀鋒鐵騎好玩嗎

刀鋒鐵騎怎么樣 刀鋒鐵騎好玩嗎

刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類型游戲?

據(jù)小編前線戰(zhàn)友傳來消息,本次新游刀鋒鐵騎將是一款以三國為背景的戰(zhàn)爭題材網(wǎng)游。游戲由自主研發(fā),以真實冷兵器搏殺體驗為重心的競技類對戰(zhàn)網(wǎng)游。所以玩家將可以在游戲體驗到一騎當(dāng)先,萬軍從中七進七出的快感!

冷兵器騎砍類游戲,好不好玩看你喜歡這一類游戲。

職業(yè)介紹:基本是先鋒,驃騎,神射,奇行四大類,每一大類分出不同的支線職業(yè)。

總體區(qū)別為先鋒為步兵,驃騎為騎兵,神射為弓箭手,奇行為各種特殊職業(yè)。

先鋒內(nèi)職業(yè)劃分,中甲,重甲,又有不同武器,長柄武器,雙手劍,雙手刀,有無盾牌等,先鋒是最常見最常用的大類。

驃騎也有中甲重甲之分,但整體武器為長柄槍,長柄刀,弓箭騎兵。

騎兵是最具有優(yōu)勢的職業(yè),為了平衡這個職業(yè),一些職業(yè)都有嚇馬技能迫使騎兵的馬停下。

而且騎兵失去馬后很脆,奇行匠師職業(yè)也可以建造柵欄限制騎兵,游騎兵是一個難掌控,用好后非常厲害的職業(yè)。

神射大體分為弓和弩兩種,又有長弓短弓,輕弩,重弩之分,神射近戰(zhàn)較為弱勢,但用好神射的玩家是非常厲害的遠(yuǎn)程殺手。奇行,有醫(yī)師刺客匠師力士等職業(yè),醫(yī)師救人加血,匠師建造工程補給物資。

刺客偷襲或當(dāng)團戰(zhàn)攪屎棍優(yōu)秀的刺客可以很厲害,但同樣優(yōu)秀的其他職業(yè)高手更厲害,但刺客非常脆弱無法格擋攻擊,并且刺客手很短,正面攻擊的尷尬在于你打不到敵人,敵人能打到你,你只能逃跑,或跑不了被砍死,而不能格擋,刺客的攻擊特別容易被格擋,顯得很弱勢不易上手,力士目前未出,未來各種新奇

總結(jié)

總的來說這是一款很好玩的游戲,首先模式多樣化,趣味性很強,不會用枯燥無味的任務(wù)拴住玩家。其次玩家即使不氪很多的金,也依然可以用技術(shù)來馳騁沙場,并不是只有充錢才能玩下去的游戲。

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2025-02-24 16:53:43
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2025-02-24 16:53:38
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2025-02-24 16:53:36
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2025-02-24 16:53:35
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:110.0

t3-t2:217.0

t4-t3:60.0

t5-t4:6.0

t6-t5:18.0

t7-t6:0.0

t8-t7:284.0

t9-t8:29.0

t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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