三國(guó)戲趙云傳游戲介紹
三國(guó)戲趙云傳簡(jiǎn)介
《三國(guó)戲趙云傳》游戲特色
各位大將軍
見(jiàn)信好!
該游戲中有兩條不同的劇情線:一是幻想路線,另一個(gè)是歷史路線。
幻想線(主線)
東漢末年,奸臣當(dāng)?shù)捞煜麓髞y。 黃巾軍張角引發(fā)的起義席卷全國(guó),百姓生活苦不堪言。 就在這么一個(gè)戰(zhàn)亂不休的年代,趙云為保護(hù)家人,拯救黎民,毅然出山。 結(jié)識(shí)三國(guó)中一眾英雄人物,紅顏知己。 連闖難關(guān),敗盡亂世群豪。 在這里, 他勝呂布,收貂蟬,降周倉(cāng),破袁紹,平曹操。而且身邊時(shí)刻有兩個(gè)貌美如花還很能打的妹妹,甚至趙云妻子馬云祿都有,與趙云同為戰(zhàn)神的馬云祿會(huì)帶你領(lǐng)略什么叫夫妻演義。以及眾多原創(chuàng)角色登場(chǎng),這個(gè)時(shí)空里, 一切皆在你掌握之中。
歷史線(支線)
漢末諸侯混戰(zhàn),趙云于亂世之中加入公孫瓚。期間結(jié)識(shí)了皇叔劉備,但不久之后,趙云因?yàn)樾珠L(zhǎng)去世而離開(kāi)。趙云離開(kāi)公孫瓚大約七年后,在鄴城與劉備相見(jiàn),從此追隨劉備。
趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過(guò)眾多戰(zhàn)役,平生未有一敗。 被稱(chēng)為“常勝將軍”除此之外,趙云于平定益州時(shí)引霍去病故事勸諫劉備將田宅歸還百姓,關(guān)羽、張飛被害之后勸劉備不要伐吳,被一眾稱(chēng)為文武雙全,忠肝義膽的蓋世名將。
趙云去世后,被追謚為“順平侯”,千古留名。
《三國(guó)戲趙云傳》龍乂系統(tǒng)入口簡(jiǎn)介
最近一直有將軍詢(xún)問(wèn)龍乂系統(tǒng)如何進(jìn)入?為什么我通關(guān)了都無(wú)法進(jìn)入?
今天帶大家來(lái)詳細(xì)看看一下,龍乂在哪里。
打開(kāi)游戲主界面,點(diǎn)擊「挑戰(zhàn)」
進(jìn)入界面后,點(diǎn)擊「新挑戰(zhàn)」,記得點(diǎn)小人哦~
然后會(huì)出現(xiàn)一系列系統(tǒng)提示:
1. 開(kāi)啟“龍乂”系統(tǒng)
2. “龍乂”系數(shù)調(diào)整
3. “龍乂”系統(tǒng)說(shuō)明
4. “龍乂”系數(shù)查詢(xún)
5. 劇情關(guān)卡兌換券獎(jiǎng)勵(lì)修復(fù)
6. 退出
此處,建議大家先看一下「3.“龍乂”系統(tǒng)說(shuō)明」
按需選擇是否開(kāi)啟「1.開(kāi)啟“龍乂”系統(tǒng)」,若開(kāi)啟“龍乂”系統(tǒng),難度會(huì)增加。下圖為首次點(diǎn)擊「1.開(kāi)啟“龍乂”系統(tǒng)」后的提示圖:
讀完以上提示,可點(diǎn)擊左上角返回按鈕,任意進(jìn)入一關(guān),會(huì)從第一關(guān)開(kāi)始,此時(shí)是龍乂系統(tǒng)關(guān)卡。大家可以存?zhèn)€檔,不要和開(kāi)啟之前的合并在一處。以免自己打不過(guò),回不到開(kāi)啟之前的狀態(tài)。
單機(jī)的奧義在于存檔,切記多存檔!
下個(gè)版本會(huì)將「新挑戰(zhàn)」改成「龍乂系統(tǒng)」,提示更為明顯(還沒(méi)改)。樣圖如下:
拜會(huì)各位將軍,水獺菌下次給大家說(shuō)說(shuō)龍乂的規(guī)則。
《三國(guó)戲趙云傳》中秋預(yù)告&大版本更新
經(jīng)歷了多少個(gè)加班的日夜,薅禿了多少根頭發(fā)。項(xiàng)目組終于把新手系統(tǒng)優(yōu)化了!
本次更新對(duì)新手十分友好,各位有經(jīng)驗(yàn)的將軍們也可再次體驗(yàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì)哦~
《三國(guó)戲趙云傳》初秋聯(lián)動(dòng)活動(dòng)預(yù)告
各位主公下午好,炎熱的夏天悄悄過(guò)去,收獲的季節(jié)即將到來(lái)。在這個(gè)辭夏迎秋之際,厚土工作室旗下《三國(guó)戲趙云傳》、《三國(guó)戲魏傳》、《三國(guó)戲英杰傳》、《三國(guó)志東吳傳》、《明朝開(kāi)國(guó)英烈》、《同人精忠報(bào)國(guó)岳飛傳》聯(lián)合推出八月聯(lián)動(dòng)活動(dòng)!福利大放送!
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一、?充值人數(shù)達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)持續(xù)時(shí)間:2022年8月15日~2022年8月31日
我們旗下六款游戲充值任意金額的人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量后,將會(huì)發(fā)放全服獎(jiǎng)勵(lì)!
充值人數(shù)達(dá)到5000人后,還有聯(lián)動(dòng)形象相贈(zèng)哦!
二、198元充值人數(shù)達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)?
六款游戲充值達(dá)到198元以上人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量后,各游戲都會(huì)有對(duì)應(yīng)檔位的道具獎(jiǎng)勵(lì)全服發(fā)放哦!
三、八月聯(lián)動(dòng)關(guān)卡
預(yù)計(jì)開(kāi)放時(shí)間:2022年8月18日
具體玩法、內(nèi)容及獎(jiǎng)勵(lì)敬請(qǐng)期待!
《三國(guó)戲趙云傳》植樹(shù)節(jié)木牛流馬保衛(wèi)戰(zhàn)關(guān)卡報(bào)道
哈嘍:
大家好!我是基大可!本期推文由厚土綠化部贊助撰寫(xiě)~
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各位將軍大大們,好久不見(jiàn),大家還好嗎?來(lái),舉起你們的雙手,讓我看見(jiàn)~
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咳……
其實(shí)本推文還有一件大事,就是要和大家講一下本次更新后,將推出的《趙云傳》2021年植樹(shù)節(jié)特別挑戰(zhàn)關(guān)——「木牛流馬」保衛(wèi)戰(zhàn)的開(kāi)放及其相關(guān)活動(dòng)
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活動(dòng)時(shí)間:
3月12日18:30-3月31日20:00。
活動(dòng)規(guī)則:
每日可免費(fèi)進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)一次,若是想進(jìn)入第二次的話,需消耗500元寶。
活動(dòng)描述及獎(jiǎng)勵(lì):
大致背景劇情是這樣的
公元228年,諸葛亮展開(kāi)針對(duì)魏國(guó)的北伐。
戰(zhàn)前,無(wú)人懷疑蜀漢將以諸葛亮的神機(jī)妙算與趙云等人的精湛武藝,擊敗正在與東吳鏖戰(zhàn)的魏國(guó),重振漢室雄風(fēng)。
但出乎所有人預(yù)料的事卻發(fā)生了,蜀漢雖在數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗中取得了優(yōu)勢(shì),但戰(zhàn)爭(zhēng)卻無(wú)可奈地陷入了魏國(guó)所喜聞樂(lè)見(jiàn)的,比拼財(cái)力與人力的消耗戰(zhàn)之中。
轉(zhuǎn)眼一年過(guò)去了……
為了再次發(fā)動(dòng)決定性的攻擊打破僵局,諸葛亮發(fā)明了「木牛流馬」用于從蜀地深處運(yùn)輸糧草支援前線,但制造「木牛流馬」頗耗木材,因此諸葛亮讓趙云在漢中城附近的深山老林里砍伐樹(shù)木就地制造。
而從魏國(guó)這邊的張郃,在得知此事后,為了搶奪「木牛流馬」,并破壞漢中城周邊的森林,也偷偷率軍通過(guò)子午小道,來(lái)到漢中附近……
戰(zhàn)場(chǎng)地圖預(yù)覽:
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掉落如下:
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這幾件道具均為隨機(jī)掉落(概率:武器30%,防具35%,輔助35%)?
PS:不要試圖SL來(lái)刷道具,物品掉落是通過(guò)服務(wù)器計(jì)算的,SL無(wú)效,喜歡的話可以多打幾盤(pán)就來(lái)了。
下面是武器合成公式與合成武器簡(jiǎn)介:
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===============我是完成解說(shuō)的分割線===========================
三國(guó)戲趙云傳游戲截圖
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三國(guó)戲趙云傳 寵物養(yǎng)成寶典揭秘
"三國(guó)戲趙云傳"無(wú)疑是中國(guó)文學(xué)史上最經(jīng)典的歷史演義作品之一,其中趙云的英雄事跡更是令后世津津樂(lè)道。這位曹操手下的忠勇將領(lǐng),憑借過(guò)人的武藝和不屈的英雄氣概,從亂世中脫穎而出,成為千古流傳的傳奇人物。本文將深入解析趙云的英雄事跡,探討其身上所體現(xiàn)出的不朽品格,并將之與現(xiàn)代社會(huì)的價(jià)值觀相結(jié)合,提供一種全新的歷史審視角度。
三國(guó)戲趙云傳
一、少年英雄的崛起
趙云出身于曹操手下的一個(gè)小兵,憑借勇猛過(guò)人的武藝和堅(jiān)定的信念,從一個(gè)普通士兵迅速成長(zhǎng)為曹操麾下的一員猛將。其在長(zhǎng)坂坡單騎救主的英勇事跡更是家喻戶(hù)曉,彰顯了其超凡脫俗的勇氣和忠誠(chéng)。即使面對(duì) Lethalstrike攻擊,趙云也毫不畏懼,義無(wú)反顧地沖入重重?cái)酬?成功解救了剛剛登基的劉備。這種為主而戰(zhàn)、視死如歸的精神,無(wú)疑成為趙云這個(gè)角色魅力的重要來(lái)源。
二、忠誠(chéng)與正義的化身
趙云不僅是一個(gè)出色的戰(zhàn)士,更是一名忠誠(chéng)而正義的將領(lǐng)。在三國(guó)亂世中,身邊的許多人都在為自己的利益而不顧一切,但趙云卻始終堅(jiān)持自己的價(jià)值觀和信念。他毫無(wú)保留地效忠于劉備,即使面對(duì)曹操勸誘也沒(méi)有動(dòng)搖。在關(guān)羽被殺后,他甚至獨(dú)自一人去追究此事,以體現(xiàn)自己的正義感。這種不畏**、堅(jiān)持正道的品格,不僅贏得了無(wú)數(shù)讀者的崇敬,也成為后世人學(xué)習(xí)的楷模。
三、英雄氣節(jié)的表現(xiàn)
除了忠誠(chéng)和正義,趙云身上還呈現(xiàn)出其他可貴的品質(zhì)。他勇猛善戰(zhàn),但從不濫用武力,而是謹(jǐn)慎地運(yùn)用自己的戰(zhàn)力。在夷陵之戰(zhàn)中,他精準(zhǔn)地?fù)敉肆藮|吳的強(qiáng)大攻勢(shì),卻沒(méi)有過(guò)多地追擊敵軍,而是選擇及時(shí)撤退。這種既能立功又知進(jìn)退的智慧,無(wú)疑是一名將領(lǐng)應(yīng)具備的重要素質(zhì)。同時(shí),他也表現(xiàn)出了對(duì)平民百姓的關(guān)懷,在多次戰(zhàn)斗中都盡力保護(hù)無(wú)辜者,體現(xiàn)了一個(gè)大將軍應(yīng)有的人道精神。這些都成為趙云這個(gè)人物魅力的重要來(lái)源。
四、啟迪當(dāng)下的價(jià)值
趙云身上所體現(xiàn)出來(lái)的忠誠(chéng)、正義、勇氣等品質(zhì),無(wú)疑為當(dāng)代社會(huì)提供了諸多值得學(xué)習(xí)的精神財(cái)富。在如今物欲橫流、道德淪喪的時(shí)代,我們更需要這樣一種崇高的英雄形象來(lái)激勵(lì)我們,告訴我們什么才是真正可貴的品格。只有堅(jiān)持正義、敢于犧牲,堅(jiān)持信仰、勇于擔(dān)當(dāng),我們才能在這紛亂的世界中找到前進(jìn)的方向。趙云的英雄事跡無(wú)疑為我們指明了這條道路,值得我們認(rèn)真學(xué)習(xí)和傳承。
三國(guó)戲趙云傳武將怎么升級(jí)快
小伙伴們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,覺(jué)得武將升級(jí)太慢了的情況,那三國(guó)戲趙云傳武將怎么升級(jí)快,就隨小編一起來(lái)看看武將升級(jí)詳解吧。
1.單挑流
單挑流顧名思義就是武將一個(gè)人單槍匹馬進(jìn)入游戲關(guān)卡進(jìn)行對(duì)決,這樣所有的經(jīng)驗(yàn)都是武將自己的,自然而然升級(jí)就快了。這個(gè)游戲不像其他游戲會(huì)有經(jīng)驗(yàn)卡什么的,目的是為了還原原汁原味的戰(zhàn)棋游戲,充滿(mǎn)策略性,如果會(huì)有經(jīng)驗(yàn)卡之類(lèi)的物品,會(huì)破壞游戲的平衡。
2.補(bǔ)刀流
補(bǔ)刀流顧名思義就是進(jìn)行補(bǔ)最后一刀,通常是用別的武將對(duì)小兵進(jìn)行刮血,由自己想玩的武將給其致命一擊,這樣致命一擊的經(jīng)驗(yàn)非常高,基本上補(bǔ)三個(gè)小兵就能升一級(jí),而且安全性相對(duì)于單挑流要穩(wěn)很多,單挑流如果不是老玩家,很容易玩崩,所以小編在這里推薦補(bǔ)刀流。
3.武將裝備
不管是單挑流還是補(bǔ)刀流,武將最重要的還是裝備,新手前面關(guān)卡如果完美通關(guān),系統(tǒng)會(huì)送龍膽槍和飛虎甲還有照夜玉獅子,這些都是趙云的裝備,可以激活套裝效果,裝備了這些裝備的趙云,真的是很強(qiáng)大。
如果沒(méi)有完美通關(guān)也不要緊,系統(tǒng)在郵件會(huì)送新人玩家一些元寶,玩家可以在商城里買(mǎi)到這些裝備,這些裝備通通只要四百元寶就能買(mǎi)下來(lái)了。
以上就是三國(guó)戲趙云傳武將怎么升級(jí)快,武將升級(jí)詳解的攻略了,小伙伴根據(jù)自己的實(shí)力選擇單挑流還是補(bǔ)刀流,希望小伙伴們玩三國(guó)戲趙云傳都能完美通關(guān)。
《三國(guó)戲趙云傳》游戲特色
各位大將軍
見(jiàn)信好!
該游戲中有兩條不同的劇情線:一是幻想路線,另一個(gè)是歷史路線。
幻想線(主線)
東漢末年,奸臣當(dāng)?shù)捞煜麓髞y。 黃巾軍張角引發(fā)的起義席卷全國(guó),百姓生活苦不堪言。 就在這么一個(gè)戰(zhàn)亂不休的年代,趙云為保護(hù)家人,拯救黎民,毅然出山。 結(jié)識(shí)三國(guó)中一眾英雄人物,紅顏知己。 連闖難關(guān),敗盡亂世群豪。 在這里, 他勝呂布,收貂蟬,降周倉(cāng),破袁紹,平曹操。而且身邊時(shí)刻有兩個(gè)貌美如花還很能打的妹妹,甚至趙云妻子馬云祿都有,與趙云同為戰(zhàn)神的馬云祿會(huì)帶你領(lǐng)略什么叫夫妻演義。以及眾多原創(chuàng)角色登場(chǎng),這個(gè)時(shí)空里, 一切皆在你掌握之中。
歷史線(支線)
漢末諸侯混戰(zhàn),趙云于亂世之中加入公孫瓚。期間結(jié)識(shí)了皇叔劉備,但不久之后,趙云因?yàn)樾珠L(zhǎng)去世而離開(kāi)。趙云離開(kāi)公孫瓚大約七年后,在鄴城與劉備相見(jiàn),從此追隨劉備。
趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過(guò)眾多戰(zhàn)役,平生未有一敗。 被稱(chēng)為“常勝將軍”除此之外,趙云于平定益州時(shí)引霍去病故事勸諫劉備將田宅歸還百姓,關(guān)羽、張飛被害之后勸劉備不要伐吳,被一眾稱(chēng)為文武雙全,忠肝義膽的蓋世名將。
趙云去世后,被追謚為“順平侯”,千古留名。
《三國(guó)戲趙云傳》常見(jiàn)特技名詞解析
嗨,
各位大將軍,《三國(guó)戲趙云傳》常見(jiàn)特技名詞解析如下,希望后期游戲上線后 玩游過(guò)程中可以幫助到您,感謝欣賞~
輔助HP | 基礎(chǔ)HP屬性提升 |
輔助MP | 基礎(chǔ)MP屬性提升 |
輔助爆發(fā) | 基礎(chǔ)爆發(fā)屬性提升 |
輔助防御 | 基礎(chǔ)防御屬性提升 |
輔助攻擊 | 基礎(chǔ)攻擊屬性提升 |
輔助經(jīng)驗(yàn) | 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獲取量提升 |
輔助精神 | 基礎(chǔ)精神屬性提升 |
輔助士氣 | 基礎(chǔ)士氣屬性提升 |
移動(dòng)增加 | 基礎(chǔ)移動(dòng)力提升 |
輔助物理格擋 | 基礎(chǔ)物理格擋率提升 |
輔助攻擊命中 | 基礎(chǔ)物理命中率提升 |
輔助法術(shù)格擋 | 基礎(chǔ)法術(shù)格擋率提升 |
輔助法術(shù)命中 | 基礎(chǔ)法術(shù)命中率提升 |
輔助全格擋 | 全傷害格擋率提升 |
輔助全地形 | 全地形適應(yīng)性提升 |
輔助水戰(zhàn) | 水類(lèi)地形適應(yīng)性提升 |
激斗攻擊 | 攻擊時(shí),根據(jù)相鄰敵軍數(shù)量提升傷害值 |
致命一擊 | 攻擊時(shí),必定觸發(fā)暴擊 |
先手攻擊 | 攻擊時(shí),必定搶先攻擊 |
無(wú)反擊攻擊 | 攻擊時(shí),敵軍無(wú)法進(jìn)行反擊 |
騎馬攻擊 | 攻擊時(shí),對(duì)騎兵額外附加一定比率的傷害 |
生命攻擊 | 攻擊時(shí),額外附加攻擊者生命上限一定比率的傷害 |
追擊固傷 | 攻擊時(shí),額外附加固定傷害 |
真實(shí)傷害 | 攻擊時(shí),額外附加目標(biāo)血量上限一定比率的傷害 |
MP攻擊 | 攻擊時(shí),附加攻擊者當(dāng)前MP一定量的攻擊力 |
固化地形 | 攻擊時(shí),固化敵軍地形適應(yīng)性加成 |
吸血攻擊 | 攻擊時(shí),恢復(fù)本次傷害一定量的HP |
吸MP攻擊 | 攻擊時(shí),恢復(fù)本次傷害一定量的MP |
突破攻擊 | 攻擊時(shí),將敵人擊退一格,若無(wú)法后退,則承受額外的傷害 |
主動(dòng)連擊 | 攻擊時(shí),可攻擊兩次 |
奮戰(zhàn)攻擊 | 攻擊時(shí),連續(xù)攻擊攻擊范圍內(nèi)的敵人 |
回馬槍 | 攻擊時(shí),如果角色發(fā)生轉(zhuǎn)身,額外附加一定比率的傷害 |
隨機(jī)屬性攻擊 | 攻擊時(shí),隨機(jī)附加屬性下降 |
隨機(jī)狀態(tài)攻擊 | 攻擊時(shí),隨機(jī)附加異常狀態(tài)(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混亂) |
破壞爆發(fā) | 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“爆發(fā)下降”狀態(tài) |
破壞防御 | 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“防御下降”狀態(tài) |
破壞攻擊 | 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“攻擊下降”狀態(tài) |
破壞精神 | 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“精神下降”狀態(tài) |
破壞移動(dòng) | 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“移動(dòng)下降”狀態(tài) |
雙倍傷害 | 攻擊時(shí),有概率造成雙倍傷害 |
傷害提升 | 攻擊時(shí),造成的最終傷害提升 |
破甲攻擊 | 攻擊時(shí),造成固定傷害 |
反擊雙擊 | 反擊時(shí),可攻擊兩次 |
強(qiáng)化反擊 | 反擊時(shí),強(qiáng)化反擊傷害 |
引導(dǎo)攻擊 | 擊退敵軍時(shí),對(duì)自身攻擊范圍內(nèi)另一名敵軍進(jìn)行一次攻擊 |
無(wú)極攻擊 | 擊退敵軍時(shí),可再行動(dòng)一次 |
戰(zhàn)意高漲 | 擊退敵軍時(shí),自身屬性上升 |
擊殺恢復(fù)HP | 擊退敵軍時(shí),恢復(fù)HP |
自動(dòng)加防御 | 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“防御上升”狀態(tài) |
自動(dòng)加攻擊 | 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“攻擊上升”狀態(tài) |
自動(dòng)加精神 | 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“精神上升”狀態(tài) |
自動(dòng)加移動(dòng) | 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“移動(dòng)上升”狀態(tài) |
每回合HP恢復(fù) | 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),HP恢復(fù)最大上限的一定比例 |
恢復(fù)周?chē)鶫P | 我軍回合開(kāi)始時(shí),恢復(fù)周?chē)衍姷腍P |
恢復(fù)周?chē)鶰P | 我軍回合開(kāi)始時(shí),恢復(fù)周?chē)衍姷腗P |
九宮格友軍攻擊buff | 我軍回合開(kāi)始時(shí),相鄰友軍附加“攻擊上升”狀態(tài) |
九宮格友軍精神buff | 我軍回合開(kāi)始時(shí),相鄰友軍附加“精神上升”狀態(tài) |
進(jìn)退自如 | 我軍回合時(shí)自身攻擊上升,敵軍回合時(shí)自身防御上升 |
法術(shù)無(wú)視天氣 | 釋放法術(shù)時(shí),可以無(wú)視天氣限制 |
法術(shù)暴擊 | 釋放法術(shù)時(shí),傷害提升 |
輔助妨礙法術(shù) | 釋放妨礙系法術(shù)時(shí),傷害提升 |
輔助風(fēng)系法術(shù) | 釋放風(fēng)系法術(shù)時(shí),傷害提升 |
輔助火系法術(shù) | 釋放火系法術(shù)時(shí),傷害提升 |
輔助四系法術(shù) | 釋放水、火、風(fēng)、土四系法術(shù)時(shí),傷害提升 |
輔助水系法術(shù) | 釋放水系法術(shù)時(shí),傷害提升 |
輔助土系法術(shù) | 釋放土系法術(shù)時(shí),傷害提升 |
防御致命一擊 | 受到暴擊攻擊時(shí),防御本次攻擊造成的傷害 |
反擊后反擊 | 受到反擊時(shí),再進(jìn)行一次攻擊 |
妨礙法術(shù)減傷 | 受到妨礙系法術(shù)攻擊時(shí),傷害減免 |
防御異常屬性 | 受到附帶屬性下降的普通攻擊時(shí),防御屬性下降 |
反彈異常狀態(tài) | 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時(shí),反彈異常狀態(tài)給攻擊者 |
防御異常狀態(tài) | 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時(shí),防御異常狀態(tài) |
反彈攻擊 | 受到攻擊時(shí),反彈所受傷害的X%給攻擊者 |
凌波微步 | 受到攻擊時(shí),后退一格,若無(wú)法后退,則減免本次傷害 |
MP護(hù)盾 | 受到攻擊時(shí),可以使用MP抵扣HP的傷害 |
法術(shù)反擊 | 受到攻擊時(shí),釋放指定法術(shù)進(jìn)行反擊 |
防御二次攻擊 | 受到連擊攻擊時(shí),防御第二次攻擊造成的傷害 |
物理減傷 | 受到普通攻擊時(shí),傷害減免 |
法術(shù)減傷 | 受到任意法術(shù)攻擊時(shí),傷害減免 |
自動(dòng)吃豆 | 受到傷害時(shí),會(huì)自動(dòng)使用道具“豆”背包內(nèi)剩余數(shù)量不足時(shí)無(wú)法觸發(fā) |
遠(yuǎn)程減傷 | 受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害減免 |
九宮格降低防御 | 相鄰敵軍防御屬性下降 |
九宮格降低攻擊 | 相鄰敵軍攻擊屬性下降 |
相鄰移動(dòng)消耗 | 相鄰敵軍移動(dòng)能力下降 |
一夫當(dāng)關(guān) | 相鄰范圍內(nèi)沒(méi)有友軍時(shí),屬性上升 |
策略模仿 | 可以使用相鄰角色的兵種策略 |
突擊移動(dòng) | 可以在敵軍周?chē)M(jìn)行移動(dòng) |
移動(dòng)雙擊 | 移動(dòng)后,按移動(dòng)距離提升攻擊的雙擊概率 |
沖鋒攻擊 | 移動(dòng)后攻擊時(shí),額外附加傷害,移動(dòng)距離越長(zhǎng)附加傷害越高 |
精神灌注防御 | 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加防御力 |
爆發(fā)灌注攻擊 | 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加攻擊 |
精神防御 | 以當(dāng)前精神的一定比例增加防御 |
唯我獨(dú)尊 | 以角色最強(qiáng)的一項(xiàng)屬性代替所有五維屬性 |
絕對(duì)克制 | 對(duì)所有兵種增加的傷害 |
橫掃攻擊 | 對(duì)相鄰敵軍進(jìn)行攻擊時(shí),可對(duì)敵軍周?chē)?名敵軍造成70%的傷害 |
斬殺攻擊 | 對(duì)血量低于30%的敵軍造成傷害時(shí),額外附加傷害 |
逆斬攻擊 | 對(duì)血量高于60%的敵軍造成傷害時(shí),額外附加傷害 |
疾風(fēng)攻擊 | 對(duì)移動(dòng)力越低的敵人造成越高的傷害 |
原力護(hù)盾 | 單次受到傷害超過(guò)最大生命值的一定比率時(shí),按這個(gè)比率數(shù)值計(jì)算傷害 |
仇恨攻擊 | 敵軍回合受到傷害后,下個(gè)我軍回合攻擊時(shí),額外附加受傷次數(shù)*X的傷害 |
無(wú)視能力 | 我軍回合無(wú)視敵軍一定比率的防御力,敵軍回合無(wú)視敵軍一定比率的攻擊力 |
追擊攻擊 | 如果友軍攻擊的目標(biāo)在自身攻擊范圍內(nèi),會(huì)協(xié)助友軍進(jìn)行一次攻擊 |
移動(dòng)攻擊施法 | 若行動(dòng)前未移動(dòng),行動(dòng)后可移動(dòng) |
惡路移動(dòng) | 在惡劣地形移動(dòng)時(shí),移動(dòng)力不會(huì)降低 |
鬼神之勇 | 血量下降,屬性上升 |
眼力 | 發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)上彩蛋所在位置。 |
飛將軍 | 三轉(zhuǎn)弓兵攻擊范圍 |
異常狀態(tài)效果 | |
混亂 | 無(wú)法行動(dòng)(移動(dòng)、攻擊、防御)且特技失效 |
中毒 | 每回合扣除當(dāng)前血量的5% |
麻痹 | 無(wú)法移動(dòng) |
昏睡 | 無(wú)法行動(dòng),受到攻擊時(shí)解除該狀態(tài) |
致盲 | 物理攻擊命中率大幅下降 |
禁咒 | 無(wú)法使用法術(shù) |
《三國(guó)戲趙云傳》開(kāi)發(fā)者的話
各位將軍好:
我是半杯神仙酒,是《三國(guó)戲趙云傳》的開(kāi)發(fā)者之一,你的謀士。首先對(duì)游戲作下介紹:
創(chuàng)意理念:
本作原名《幻想趙云傳》是班圖公司厚土工作室的原創(chuàng)作品。游戲立足于龐大的三國(guó)背景, 但劇情策劃卻為大家完全的創(chuàng)造了一個(gè)幻想的世界。 這里的趙云,是位王者。擒呂布.收貂蟬.降周倉(cāng).破袁紹.滅曹操,敗司馬懿。以一己之力,改變了漢朝末年那紛爭(zhēng)不斷的亂世,展開(kāi)了一段不朽的人生傳奇。
本作的創(chuàng)意核心,或許不是最為豐富多樣的故事,最為精益求精的戰(zhàn)場(chǎng)。而是想通過(guò)《三國(guó)戲趙云傳》這樣一個(gè)游戲產(chǎn)品,傳播理念,弘揚(yáng)正能量,古為今用。歷史為皮,游戲?yàn)楣牵A夏文明,百世傳承?。ㄓ螒蜻^(guò)程遇到任何問(wèn)題歡迎Q群765226713與我們聯(lián)系或tap社區(qū)留言,您的專(zhuān)屬小編summer會(huì)逐一反饋)
游戲玩法:
本人其實(shí),最喜歡的是回合制和動(dòng)作游戲,戰(zhàn)棋在我心中能排第三(因?yàn)榧扔胸S富的策略性, 又有英雄主義)。 因此,本作以創(chuàng)新為主要的手段(層出不窮的新系統(tǒng),新玩法,新故事), 平衡性為最優(yōu)先的準(zhǔn)則。
游戲核心道具:
1.武將培養(yǎng)果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,運(yùn)氣果5種
武力果:提升武力2點(diǎn)
精神果:提升精神2點(diǎn)
統(tǒng)帥果:提升統(tǒng)帥力2點(diǎn)
敏捷果:提升敏捷2點(diǎn)
運(yùn)氣果:提升運(yùn)氣2點(diǎn)
人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運(yùn)氣,玩家吃對(duì)應(yīng)的果子,即可提升武將對(duì)應(yīng)的能力。
其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率。
游戲難度:
《三國(guó)戲趙云傳》目前已完結(jié),正式開(kāi)放周目系統(tǒng)。難度共分5個(gè)
1.普通難度(難度系數(shù):0%)
2.進(jìn)階難度(難度系數(shù):30%)
3.挑戰(zhàn)難度(難度系數(shù):80%)
4.深淵難度(難度系數(shù):110%)
5.煉獄難度(難度系數(shù):180%,二周目后開(kāi)放)
難度系數(shù)在80以上時(shí),玩家每關(guān)將隨機(jī)掉落一件【裝備】。
另外,在完成每周目之后,將根據(jù)你目前難度系數(shù)額外再贈(zèng)送果子。每5點(diǎn)難度系數(shù)可以隨機(jī)獲得一個(gè)果子。
同時(shí),難度大于80時(shí),每3關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于30時(shí),每5關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于0時(shí),每8關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。
游戲裝備:
因?yàn)橹苣肯到y(tǒng)的存在,多周目收集成了玩家的游戲樂(lè)趣之一。 本作的裝備商城有出售,售價(jià)400元寶。 裝備共分普,良,優(yōu),精,絕5個(gè)品級(jí), 鍛造公式:普*2=良,良*2=優(yōu),優(yōu)*2=精,精*2=絕,游戲中一切的裝備,都可以通過(guò)“二合一”的方式進(jìn)行合成鍛造。
也就是說(shuō),肝帝玩家可以通過(guò)多周目的狂肝游戲,來(lái)為自己打造絕裝。
游戲內(nèi)購(gòu):
對(duì)于只想體驗(yàn)劇情的玩家選擇劇情模式即可。一切裝備全靠肝,0氪也能盡情玩。
戲趙云內(nèi)購(gòu)道具之所以收費(fèi),主要是針對(duì)古典的采集,文化創(chuàng)意以及各種性格的英雄武將。并且,為了提升游戲時(shí)長(zhǎng),用戶(hù)體驗(yàn)。游戲融入了合成的玩法,而且是核心靈魂。 其中,
1.內(nèi)購(gòu)皮膚:該武將擁有對(duì)應(yīng)皮膚,可以更換全新形象,以及提升武將能力。每件皮膚分4個(gè)等級(jí)。
2. 內(nèi)購(gòu)武將:讓一些非主線的英雄第一關(guān)加入我方,玩家可以用于培養(yǎng)。
3. 內(nèi)購(gòu)轉(zhuǎn)職:即武將的職業(yè),轉(zhuǎn)職后大幅度提升武將能力,名字取材自中國(guó)古典文化。
好了。說(shuō)了這么多,歡迎大家關(guān)注預(yù)約《三國(guó)戲趙云傳》這款益智好玩的戰(zhàn)棋游戲。希望隨著時(shí)間的延展,陪著各位主公一起運(yùn)籌帷幄,指點(diǎn)江山,征戰(zhàn)沙場(chǎng),七進(jìn)七出。讓我們一起將《三國(guó)戲趙云傳》打造成一款經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲。
《三國(guó)戲趙云傳》科普小常識(shí)(二)
*經(jīng)驗(yàn)果
第一步 進(jìn)入關(guān)卡,日常-訓(xùn)練部隊(duì)
第二步 選擇武將,點(diǎn)擊道具,選擇經(jīng)驗(yàn)果,再點(diǎn)擊武將
第三步 每回合增加武將100經(jīng)驗(yàn),持續(xù)三回合共計(jì)300經(jīng)驗(yàn)值
ps,經(jīng)驗(yàn)果效果不疊加,多以不要多吃,三個(gè)回合使用一次
*初級(jí)熔煉石 中級(jí)熔煉石 高級(jí)熔煉石
第一步 點(diǎn)擊合成,選擇強(qiáng)化
第二步 選擇5星/6星/7星/巔峰神器強(qiáng)化
第三步 選擇需要強(qiáng)化的寶物強(qiáng)化
ps,強(qiáng)化最高15階,+1-+6使用初級(jí)熔煉石,+7-+12使用中級(jí)熔煉石,+13-+15使用高級(jí)熔煉石
*萃鐵石
+7以上強(qiáng)化需要萃鐵石,強(qiáng)化失敗不掉階級(jí)
*重鑄石
第一步 點(diǎn)擊合成,選擇強(qiáng)化
第二步 選擇寶物鑄造
第三步 選擇需要重鑄的寶物
*寶物券
第一步 點(diǎn)擊商城,選擇寶箱
第二步 選擇一個(gè)箱子(需10個(gè)寶物券)/十個(gè)箱子(需100個(gè)寶物券)
第三步 打開(kāi)寶箱得到獎(jiǎng)勵(lì)
*公章文節(jié)
武將80級(jí)升級(jí)到81級(jí)所需要的升階材料
《三國(guó)戲趙云傳》端午活動(dòng)
老區(qū):不忘初心 于4月16日11點(diǎn)正式開(kāi)啟
新進(jìn)玩家會(huì)有新手追趕機(jī)制,福利多多,不用愁
活動(dòng)一:6月5日
老玩家回饋,凡6月5日前登陸并免費(fèi)領(lǐng)取VIP達(dá)2級(jí)以上,送豪禮(包含七星寶物自選一件)
活動(dòng)二:6月6日起
材料回收活動(dòng)
活動(dòng)三:新人累充送武將
活動(dòng)四:連續(xù)充值領(lǐng)好禮
活動(dòng)五:每日充值高返利
活動(dòng)六:新人首充送好禮
活動(dòng)七:端午兌換活動(dòng),每日登陸領(lǐng)取兌換活動(dòng)幣
活動(dòng)八:端午累充,累充達(dá)最高檔位即可聯(lián)系客服再送一件指定巔峰神器*圣。
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新區(qū):鐵血沙場(chǎng) 于5月30日11點(diǎn)正式開(kāi)啟
活動(dòng)時(shí)間 6月6日-6月13日
新區(qū)七日登陸領(lǐng)獎(jiǎng):6月6日-6月12日
新區(qū)端午累充:6月4日-6月10日
新區(qū)單日累充:6月6日、6月7日
新區(qū)單筆充值:6月8日、6月9日
新區(qū)兌換活動(dòng):6月6日-6月13日
每日登陸即可領(lǐng)兌換活動(dòng)幣。
新區(qū)等級(jí)達(dá)人:6月6日-6月13日
凡活動(dòng)期內(nèi)等級(jí)達(dá)到45級(jí)的玩家即送強(qiáng)化禮包一份,獎(jiǎng)勵(lì)于活動(dòng)結(jié)束后三個(gè)工作日發(fā)放
新區(qū)戰(zhàn)力達(dá)人:6月6日-6月13日
活動(dòng)截止,排名前五的玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)于活動(dòng)結(jié)束后三個(gè)工作日發(fā)放
排名第一:巔峰神器*圣隨機(jī)一件
排名第二:七星寶物自選一件
排名第三:七星寶物隨機(jī)武器一件
排名第四:七星寶物隨機(jī)防具一件
排名第五:七星寶物隨機(jī)輔助一件
新區(qū)寶物達(dá)人:6月6日-6月13日
活動(dòng)截止,排名前三的玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)于活動(dòng)結(jié)束后三個(gè)工作日發(fā)放
排名第一:銀幣*5000000,抓寶券*200,水鏡令*10
排名第二:銀幣*2000000,抓寶券*100,水鏡令*5
排名第三:銀幣*1000000,抓寶券*50,水鏡令*3
排名第四:銀幣*500000,抓寶券*20,水鏡令*2
排名第五:銀幣*100000,抓寶券*10,水鏡令*1
請(qǐng)注意:新區(qū)達(dá)人活動(dòng)以6月13日晚23點(diǎn)整為最終截止時(shí)間結(jié)算。
其余活動(dòng)詳情請(qǐng)進(jìn)入游戲內(nèi)查看活動(dòng)界面
《三國(guó)戲趙云傳》科普小常識(shí)(一)
很多主君玩了一段時(shí)間發(fā)現(xiàn),明明已經(jīng)很高級(jí)的武將,為何防守不住對(duì)方的挑戰(zhàn)呢,其實(shí)在這里需要小小的了解一下競(jìng)技場(chǎng)里防守陣容的設(shè)置,很多主君遺漏了一個(gè)步驟才導(dǎo)致防守陣容的戰(zhàn)力沒(méi)有增加。
巔峰對(duì)決
第一步:
進(jìn)入巔峰對(duì)決,選擇防守陣容
??
第二步:
選完武將陣型布置后,點(diǎn)擊“部隊(duì)情報(bào)”
??
第三步:
在裝備配置中寶物一欄更換裝備
?
?*攻擊與防守的寶物裝備不共通,所以在防守陣容中,若沒(méi)有給武將配置防守寶物,則被敵方挑戰(zhàn)時(shí)候是未裝備狀態(tài)
鮮血競(jìng)技場(chǎng)?
?第一步:
進(jìn)入鮮血競(jìng)技場(chǎng),選擇防守陣容1 陣容2 陣容3
?
?第二步:
選完武將陣型布置后,點(diǎn)擊“部隊(duì)情報(bào)”
?
第三步:
在裝備配置中寶物一欄更換裝備
??
*攻擊與防守的寶物裝備不共通,所以在防守陣容中,若沒(méi)有給武將配置防守寶物,則被敵方挑戰(zhàn)時(shí)候是未裝備狀態(tài)?
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