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元素節(jié)奏

元素節(jié)奏

在古森林里生活著快樂(lè)的精靈部落和奇異的古獸部落,他們和平相處...
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元素節(jié)奏游戲介紹

元素節(jié)奏簡(jiǎn)介

在古森林里生活著快樂(lè)的精靈部落和奇異的古獸部落,他們和平相處相安無(wú)事。
精靈部落有著水、火、木三種元素,運(yùn)用不同元素的組合,給古森林帶來(lái)了無(wú)窮的變化。
古獸部落有著高大身體,力大無(wú)窮,但是低調(diào)又安靜并且樂(lè)于助人。
精靈會(huì)送些元素小禮物逗古獸開(kāi)心,古獸也會(huì)幫精靈修整房屋。
突然古森林的平靜被打破,一種邪惡生物侵入古獸體內(nèi),古獸們變得暴躁且面目猙獰,咆哮著沖進(jìn)了精靈部落。
襲擊了精靈們,精靈的家園也被摧毀,水、火、木三種元素在混亂中也消失了。
幸存的精靈使用古老魔法,打開(kāi)時(shí)之門回到部落被襲的前夜。
不僅為了拯救雙方部落,同時(shí)也調(diào)查邪惡生物的來(lái)源。
故事就此開(kāi)始..
開(kāi)發(fā)者: 4th獨(dú)立營(yíng):屌炸天
版本:0.1 更新時(shí)間:2020-12-29 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

元素節(jié)奏游戲截圖

元素節(jié)奏截圖
元素節(jié)奏截圖0
元素節(jié)奏截圖1
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元素節(jié)奏截圖3
元素節(jié)奏截圖4

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原神火元素角色強(qiáng)度怎么樣 原神火元素角色強(qiáng)度節(jié)奏榜

相信有許多原神朋友還不清楚原神火元素角色強(qiáng)度怎么樣原神火元素角色強(qiáng)度節(jié)奏榜,那么下面九游小編編輯的《原神火元素角色強(qiáng)度怎么樣原神火元素角色強(qiáng)度節(jié)奏榜》,有興趣的用戶們往下看看吧,可能會(huì)幫助到大家。

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胡桃:做為1.3時(shí)期的角色,胡桃的強(qiáng)度一直是超標(biāo)的,對(duì)單對(duì)群能力都有,但主要還是對(duì)單。元素戰(zhàn)技通過(guò)*大生命值的百分比來(lái)提升攻擊力并且武器火附魔,胡桃鐘離行秋的組合不知道稱霸了多少個(gè)版本。

香菱:香菱在開(kāi)服是不露神色,在國(guó)家隊(duì)出現(xiàn)的時(shí)候?qū)嵸|(zhì)今日都是所有平民玩家的選擇,她就像是一個(gè)平民戰(zhàn)神,在深淵中和班尼特大殺四方,元素戰(zhàn)技召喚鍋巴噴火,結(jié)束之后留下一個(gè)辣椒,角色撿到這個(gè)辣椒提升攻擊力,并且元素爆發(fā)是脫手技能,而且是鎖面板的脫手技能,鎖面板的意義在這里就不在多說(shuō)了。

班尼特:釋放元素爆發(fā)按照自身白值攻擊力提升在元素爆發(fā)領(lǐng)域內(nèi)隊(duì)友的攻擊力以及回復(fù)。這個(gè)技能加上火元素角色讓班尼特在出來(lái)開(kāi)始就是平民戰(zhàn)神,深淵上到氪佬,下到平民都離不開(kāi)的角色。是原神目前*指定幻神。

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宵宮:宵宮在正式服上線的版本深淵還是屬于多怪的天下,這時(shí)候宵宮的對(duì)單能力完全沒(méi)有能力應(yīng)付這種壞境才導(dǎo)致一度被質(zhì)疑強(qiáng)度。而現(xiàn)在深淵單怪越來(lái)越多,宵宮的對(duì)單能力可以發(fā)揮到*,開(kāi)啟E技能后獲得火附魔并且提升普通攻擊傷害,但因?yàn)槭?a linkid="335601">弓箭手,隨便被怪物打一下就會(huì)中斷平A所有這里需要護(hù)盾角色一起上場(chǎng),*好的選擇就是鐘離。有了鐘離宵宮的傷害就能保存*大化,同時(shí)也是夏日祭女王的戰(zhàn)場(chǎng)。

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可莉:可莉在2.8版本也能上場(chǎng),但是要搭配萬(wàn)葉班尼特,可莉的掛火元素頻率高,基本上是卡著完美時(shí)間上火,所以可莉的反應(yīng)覆蓋率其實(shí)較低,加上其重?fù)舻那皳u,整體都不錯(cuò),但目前深淵的壞境還是讓可莉排在宵宮之下。

盧克:迪盧克曾經(jīng)是開(kāi)服*C,現(xiàn)在上場(chǎng)率也不足20了,就像他語(yǔ)言說(shuō)的那樣,在太陽(yáng)到來(lái)之前,總要有人微微照亮黑夜,手感很好,但輸出平滑,平滑的另一個(gè)詞就是爆發(fā)低,面對(duì)深淵有時(shí)間限制的情況下,非爆發(fā)角色基本沒(méi)有好下場(chǎng)。

煙緋:煙緋如果不是滿命的話不建議任何四星主C,不過(guò)滿命煙緋的手感確實(shí)要比可利好,重?fù)舻膫σ卜浅8摺?/p>

原神火元素角色強(qiáng)度如何 原神火元素角色強(qiáng)度節(jié)奏榜

神火元素角色排行,到目前的版本中也是有著很多個(gè)火元素類型的角色在其中,很多小伙伴都是不太清楚具體的強(qiáng)度是如何的,那么應(yīng)該如何了解呢,現(xiàn)在就為你帶來(lái)原神火元素角色強(qiáng)度節(jié)奏榜。

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胡桃:做為1.3時(shí)期的角色,胡桃的強(qiáng)度一直是超標(biāo)的,對(duì)單對(duì)群能力都有,但主要還是對(duì)單。元素戰(zhàn)技通過(guò)大生命值的百分比來(lái)提升攻擊力并且武器火附魔,胡桃鐘離行秋的組合不知道稱霸了多少個(gè)版本。

香菱:香菱在開(kāi)服是不露神色,在國(guó)家隊(duì)出現(xiàn)的時(shí)候?qū)嵸|(zhì)今日都是所有平民玩家的選擇,她就像是一個(gè)平民戰(zhàn)神,在深淵中和班尼特大殺四方,元素戰(zhàn)技召喚鍋巴噴火,結(jié)束之后留下一個(gè)辣椒,角色撿到這個(gè)辣椒提升攻擊力,并且元素爆發(fā)是脫手技能,而且是鎖面板的脫手技能,鎖面板的意義小編在這里就不在多說(shuō)了。

班尼特:釋放元素爆發(fā)按照自身白值攻擊力提升在元素爆發(fā)領(lǐng)域內(nèi)隊(duì)友的攻擊力以及回復(fù)。這個(gè)技能加上火元素角色讓班尼特在出來(lái)開(kāi)始就是平民戰(zhàn)神,深淵上到氪佬,下到平民都離不開(kāi)的角色。是原神目前指定幻神。

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宵宮:宵宮在正式服上線的版本深淵還是屬于多怪的天下,這時(shí)候宵宮的對(duì)單能力完全沒(méi)有能力應(yīng)付這種壞境才導(dǎo)致一度被質(zhì)疑強(qiáng)度。而現(xiàn)在深淵單怪越來(lái)越多,宵宮的對(duì)單能力可以發(fā)揮到,開(kāi)啟E技能后獲得火附魔并且提升普通攻擊傷害,但因?yàn)槭?a linkid="335601">弓箭手,隨便被怪物打一下就會(huì)中斷平A所有這里需要護(hù)盾角色一起上場(chǎng),好的選擇就是鐘離。有了鐘離宵宮的傷害就能保存大化,同時(shí)也是夏日祭女王的戰(zhàn)場(chǎng)。

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可莉:可莉在2.8版本也能上場(chǎng),但是要搭配萬(wàn)葉班尼特,可莉的掛火元素頻率高,基本上是卡著完美時(shí)間上火,所以可莉的反應(yīng)覆蓋率其實(shí)較低,加上其重?fù)舻那皳u,整體都不錯(cuò),但目前深淵的壞境還是讓可莉排在宵宮之下。

盧克:迪盧克曾經(jīng)是開(kāi)服C,現(xiàn)在上場(chǎng)率也不足20了,就像他語(yǔ)言說(shuō)的那樣,在太陽(yáng)到來(lái)之前,總要有人微微照亮黑夜,手感很好,但輸出平滑,平滑的另一個(gè)詞就是爆發(fā)低,面對(duì)深淵有時(shí)間限制的情況下,非爆發(fā)角色基本沒(méi)有好下場(chǎng)。

煙緋:煙緋如果不是滿命的話不建議任何四星主C,不過(guò)滿命煙緋的手感確實(shí)要比可利好,重?fù)舻膫σ卜浅8摺?/p>

《緋石之心》元素英雄節(jié)奏榜先睹為快 元素英雄節(jié)奏榜是什么

石之心元素英雄節(jié)奏榜是什么?在游戲中元素職業(yè)是法師,遠(yuǎn)程魔法輸出,主要有澤塔,雷加,雷克斯等,很多小伙伴不知道要培養(yǎng)哪個(gè)元素英雄,哪個(gè)元素英雄強(qiáng),下面就給大家?guī)?lái)元素的節(jié)奏榜。

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緋石之心元素英雄節(jié)奏榜一覽

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    石之心節(jié)奏榜元素篇中哪個(gè)角色最強(qiáng)?小伙伴們想知道元素篇節(jié)奏榜是什么嗎?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解下吧,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啦。

    緋石之心節(jié)奏榜元素篇攻略

    元素篇就是指俗稱法師,遠(yuǎn)程魔法輸出,主要有澤塔,雷加,雷克斯等角色

    具體英雄角色強(qiáng)度及技能測(cè)評(píng)看下面圖片:

    《緋石之心》節(jié)奏榜元素篇攻略

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    卡組代碼:

    點(diǎn)評(píng):

    南昌站亞軍元素的一套節(jié)奏賊。構(gòu)筑亮點(diǎn)是不帶刺骨,換成了大螃蟹與工程師學(xué)徒,而且滿編了礦鋤打爆發(fā),法術(shù)只帶了宿敵、悶棍暗影步、背刺,隨從打節(jié)奏、場(chǎng)面才是核心爆發(fā)手段。

    爐石傳說(shuō)元素節(jié)奏賊卡組推薦 爐石傳說(shuō)元素節(jié)奏賊卡組

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    卡組推薦:

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    卡組代碼:AAECAYO6AgqZArICrwTUBZG8AvzBAp/CAq/CApvLApziAgq0Ae0C3QiStgKBwgKswgLrwgLKwwLIxwKmzgIA

    單卡解析及使用技巧:

    火羽精靈:

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    火羽精靈是非常好的前期卡牌,特別是在面對(duì)其他的鋪場(chǎng)職業(yè)的時(shí)候,一般情況下對(duì)方想處理掉一個(gè)火羽精靈在1、2費(fèi)階段都需要大概2個(gè)攻擊頻率,這樣能夠延緩對(duì)方的節(jié)奏,同時(shí)火羽精靈也不像魚(yú)人和海盜有天敵的存在。在者我們這套卡牌是一套加入了元素體系的卡組,而火羽作為發(fā)動(dòng)機(jī)是最好的選擇。最后就是火羽買一送一,還一張卡牌非常適合用來(lái)觸發(fā)連擊效果。所以火羽是目前最棒的前期隨從。

    雛龍與船長(zhǎng):

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    在雛龍和船長(zhǎng)之間我放棄了船長(zhǎng),首先我承認(rèn)當(dāng)船長(zhǎng)在場(chǎng)面上的時(shí)候配合海盜場(chǎng)面效果非常的bug,但是往往海盜在前期基本上就互相結(jié)束了,那么后期的單獨(dú)的船長(zhǎng)只是一個(gè)3/3的隨從,對(duì)于局勢(shì)也沒(méi)有任何的幫助,從這一點(diǎn)上來(lái)看,雛龍完爆了船長(zhǎng),雛龍?jiān)谌魏螘r(shí)候都有能力以一己之力改變整個(gè)戰(zhàn)局。

    擬態(tài)豆莢:

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    如果你玩的多,你能夠明確的感受到當(dāng)你的手牌順序不是很理想的時(shí)候,你可能面對(duì)前期卡手,后期缺牌的情況,前期卡手這樣的方式我們沒(méi)有什么更好的能力去解決,只能多拜拜菩薩,但是對(duì)于后期缺牌我們就可以解決,在盜賊的過(guò)牌體系里面疾跑的費(fèi)用太高,高到不合適,其他的也沒(méi)有很好的類型,我們的后期隨從都還算優(yōu)質(zhì),所以我就選擇了擬態(tài)豆莢,在抽一張牌的同時(shí)復(fù)制一張卡牌,類似法師的奧數(shù)智慧。

    火羽鳳凰+火焰使者:

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    終于到了介紹重頭戲的地方了,火焰使者和火羽鳳凰是類似的卡牌我們放在一起介紹。火羽鳳凰靈活的2點(diǎn)傷害,可以看做是一個(gè)稍微增加了一點(diǎn)費(fèi)用的軍七,在盜賊這種靈活的體系中還是比較適合的,現(xiàn)在終于不會(huì)因?yàn)槿鄙賯o(wú)法斬殺對(duì)而尷尬了。我們一共有8張啟動(dòng)元素,所以后面我們有了火焰使者,火焰使者的傷害相當(dāng)于一張穩(wěn)定的火門,如果火門有這質(zhì)量法師得笑死。整個(gè)元素體系是支撐了這套二王子節(jié)奏賊的傷害體系,相比于之前的節(jié)奏賊這套賊有了終結(jié)游戲的能力。

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    對(duì)戰(zhàn)思路及留牌策略

    在對(duì)戰(zhàn)思上和傳統(tǒng)的二王子節(jié)奏賊并沒(méi)有太多的區(qū)別,這是一種在原有卡組上的優(yōu)化升級(jí),一般情況下如果能夠第一時(shí)間抓到王子,提升隨從質(zhì)量那么這是最好的節(jié)奏,如果不能,那么就依靠隨從的前期站場(chǎng),中期的強(qiáng)解場(chǎng)能力,后期就是一錘定音的能力,利用這三種能力來(lái)獲得場(chǎng)面、優(yōu)勢(shì)、終結(jié)能力。所以一旦節(jié)奏起來(lái)別人是怎么也打不過(guò)你的。何況現(xiàn)在還加強(qiáng)了過(guò)墻的能力。

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    VS 走A牧,第一人啊,現(xiàn)在牧師成為了勝率最高,也最被針對(duì)的職業(yè),但是說(shuō)真的現(xiàn)在的牧師你們也很難針對(duì),雖然說(shuō)他的AOE只有一張,但是種類比較多,所以打牧師無(wú)法是打節(jié)奏、打牌序,所謂打節(jié)奏就是在每個(gè)關(guān)鍵費(fèi)用來(lái)之前先處理,比如在8費(fèi)之前,提升隨從的屬性到5攻搶血,打牌序就是在某些時(shí)刻根據(jù)實(shí)際的情況來(lái)猜對(duì)方是否有AOE??傊蚰翈煴容^看雙方的抓牌情況。

    留牌:王子,火羽精靈、吹噓海盜。

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    VS 盜賊,內(nèi)戰(zhàn)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較單純,誰(shuí)先下王子誰(shuí)的優(yōu)勢(shì)大,這是沒(méi)有辦法的,如果人家暗影步下兩次王子我們很可能直接瞎了。如果我們先下王子可以選擇控場(chǎng)的打法來(lái)打,因?yàn)橛须S從的質(zhì)量?jī)?yōu)勢(shì)。如果不是那么就要選擇激進(jìn)的打法,更多的是選擇進(jìn)攻,不要去解場(chǎng),因?yàn)槟菢又皇锹运劳觥?/p>

    留牌:王子、火羽精靈、海盜。

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    VS 獵人,現(xiàn)在的獵人基本上都是中速的獵人,在前期要限制他們的野獸數(shù)量,不能讓他們產(chǎn)生進(jìn)化的效果。否則壓力比較大。中期就是看誰(shuí)更順手了,血量上盡量不要虧太多。

    留牌:王子、火羽精靈、吹噓

    爐石傳說(shuō)元素節(jié)奏賊卡組推薦 爐石傳說(shuō)元素節(jié)奏賊卡組

    VS 德魯伊,現(xiàn)在的德魯伊主要還是青玉德和少量的快攻德,在對(duì)陣青玉德的上基本比較簡(jiǎn)單,我們需要的就是去進(jìn)攻好了,然后控制隨從的數(shù)量和質(zhì)量,盡量控制在3張隨從,質(zhì)量上控制在3-4攻以上,這樣以來(lái)不給德魯伊卡牌發(fā)揮大功效的作用,基本上就限制了德魯伊的翻盤能力了。

    留牌:王子、火羽精靈、吹噓

    看了上文九游小編帶來(lái)的爐石傳說(shuō)元素節(jié)奏賊卡組推薦,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

    爐石傳說(shuō)洗腳元素賊卡組推薦 前十節(jié)奏隨從賊

    爐石傳說(shuō)洗腳元素賊卡組推薦 前十節(jié)奏隨從賊 帶上大量隨從的節(jié)奏賊一直也是瓦莉拉的主要形態(tài)之一,加基森有強(qiáng)勢(shì)的海鮮賊,而到了安戈洛下面的元素賊也開(kāi)始崛起,來(lái)看看帶洗腳補(bǔ)牌的元素節(jié)奏卡組!

    爐石傳說(shuō)StanCifka前十月火青玉德卡組推薦

    前十洗腳元素賊

    爐石傳說(shuō)洗腳元素賊卡組推薦 前十節(jié)奏隨從賊

    戰(zhàn)績(jī):傳說(shuō)前十 標(biāo)簽:元素、節(jié)奏、快攻

    代碼:AAECAaIHBMkBkbwCyb8CxscCDbQBqwaIB90I96sC8rACkrYCgcICmcIC68ICwsMCysMCyMcCAA==

    卡組簡(jiǎn)介:這是一套更以元素隨從為主的中速節(jié)奏卡,主打前中期的低費(fèi)生物和元素隨從站場(chǎng),帶上了幾乎完整的中期元素體系,利用卡利莫斯的隨從和火焰使者獲取后期作戰(zhàn)能力及斬殺。

    卡組的最大特點(diǎn)之一是準(zhǔn)備了補(bǔ)牌手段,吹噓海盜和幽暗城商販可以偷牌,洗腳能配合前期一地的低費(fèi)生物和元素有效過(guò)牌。由于此卡組一般到5費(fèi)就可能打空手牌賭神抽,因此補(bǔ)牌體系很是重要。

    爐石傳說(shuō)洗腳元素賊卡組推薦 前十節(jié)奏隨從賊

    卡組的優(yōu)勢(shì):與海鮮賊類似,靠連擊配合低費(fèi)生物能快速站場(chǎng),中期的超模元素則能有效壓制對(duì)手并幫助搶血,而對(duì)陣快攻時(shí)焦油爬行者和塑石師是很不錯(cuò)的嘲諷,整體上面對(duì)快攻、中慢速卡組都有一戰(zhàn)之力。

    劣勢(shì):卡組較吃牌序,元素間的聯(lián)動(dòng)可能會(huì)到,特別4費(fèi)是沒(méi)有元素的,5費(fèi)卡利莫斯很難順出。且作為中速鋪場(chǎng)的搶血卡組,元素賊也害怕被AOE清場(chǎng),自身也沒(méi)有海鮮賊的芬杰后續(xù)鋪場(chǎng)返場(chǎng)和高爆發(fā),輸出全看場(chǎng)面打任務(wù)賊不利。

    另外卡組還沒(méi)有AOE,,根本無(wú)法應(yīng)對(duì)異變薩的鋪場(chǎng)。

    爐石傳說(shuō)洗腳元素賊卡組推薦 前十節(jié)奏隨從賊

    關(guān)鍵單卡分析

    火羽精靈+火焰元素

    兩者是卡組獲得額外元素的關(guān)鍵,其給予的1費(fèi)元素不僅能前期鋪場(chǎng)并配合洗腳過(guò)牌,還能在中后期聯(lián)動(dòng)其他元素卡。

    吹噓海盜+幽暗城商販+洗腳

    卡組的重要補(bǔ)牌手段,前兩者還是起手可留的低費(fèi)生物,同時(shí)也能配合連擊,后者是重要的隨從過(guò)牌啟動(dòng)機(jī)。

    焦油爬行者+托維爾塑石師

    面對(duì)快攻、特比是海盜戰(zhàn)的關(guān)鍵嘲諷,前者起手可留,兩者配合連拍能勸退海盜戰(zhàn)。

    卡利莫斯的隨從+火焰使者

    卡組后期的主要戰(zhàn)力,前者優(yōu)先發(fā)現(xiàn)自己和火焰使者,后者在需要解場(chǎng)的時(shí)候不被建議直接打臉。兩者的使用問(wèn)題就是4費(fèi)和6費(fèi)沒(méi)有隨從,有時(shí)無(wú)法被觸發(fā)。

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    爐石傳說(shuō)元素海盜節(jié)奏賊低保 盜賊掌控中立元素

    爐石傳說(shuō)元素海盜節(jié)奏低保 盜賊掌控中立元素 雖然目前擁有最多職業(yè)元素卡的是法師和薩滿,但其實(shí)僅靠中立元素也能打造元素卡組,下面就一起來(lái)看看已經(jīng)低保的元素節(jié)奏盜賊,掌控中立元素之力!

    爐石傳說(shuō)元素海盜節(jié)奏賊低保 盜賊掌控中立元素

    爐石傳說(shuō)元素海盜節(jié)奏賊低保 盜賊掌控中立元素

    卡組簡(jiǎn)介:本質(zhì)上就是一套隨從海盜系快攻賊的中速版,卡組曲線較低,最高只有5費(fèi)卡。其中,套牌帶上了8張中立元素卡和雙塑石師,由于火焰元素和火羽精靈能給額外的元素1費(fèi)卡,因此卡組的元素基本不會(huì)帶,可利用超模的元素相關(guān)卡抓取節(jié)奏并加強(qiáng)后期。

    爐石傳說(shuō)元素海盜節(jié)奏賊低保 盜賊掌控中立元素

    雙火羽精靈配合前期的海盜體系可以站住場(chǎng)面,同時(shí)1費(fèi)元素適合觸發(fā)連擊,中期的火焰元素幫助串聯(lián)元素鏈接,4費(fèi)塑石師裸下也不虧,觸發(fā)圣盾嘲諷則大賺,4費(fèi)的火鳥(niǎo)能提供補(bǔ)刀并接著串聯(lián)元素鏈,卡利莫斯的仆從能加強(qiáng)后期,因大概率可以發(fā)現(xiàn)自己或者火焰使者。

    卡組前期除了一費(fèi)隨從外可以留下火焰元素去防斷元素鏈,并要注意中期還要確保能觸發(fā)邪脊吞噬者的連擊,其賺節(jié)奏也極強(qiáng),另外卡組還有洗腳能幫助過(guò)牌!

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    爐石傳說(shuō)安戈洛節(jié)奏元素法卡組 爐石傳說(shuō)安戈洛節(jié)奏元素法

    新版本卡牌,最廉價(jià)的體系恐怕就是中速獵了,藍(lán)白套就能成型,弄一套還不要2000塵,堪稱物美價(jià)廉。但是新人也不能總玩一個(gè)職業(yè)???這里推薦一套廉價(jià)版元素法,供大家做參考,一起來(lái)看看吧。

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    卡組詳情

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    卡組解析

    之前用自組的武器變速戰(zhàn)(帶了7張海盜5把武器)拿了低保,最近組了套元素節(jié)奏法繼續(xù)穩(wěn)定上分。

    卡組優(yōu)勢(shì):造價(jià)低廉,初期隨從超模個(gè)個(gè)嘲諷臉,中期隨從不虧牌不虧場(chǎng),一路壓制對(duì)面靜待法術(shù)一波斬殺。

    核心打法:

    隨從優(yōu)先打臉,法術(shù)配合英雄技能優(yōu)先解場(chǎng)。

    即使手里沒(méi)有元素配合的牌3費(fèi)最好也要下元素(卡手除外),多思考未來(lái)回合斬殺和解場(chǎng)來(lái)決定當(dāng)前回合的最優(yōu)解。

    第一張邪教女巫可賣可解場(chǎng),第二張要考慮手牌及未來(lái)幾個(gè)回合的斬殺線再?zèng)Q定下不下。

    遠(yuǎn)古雕文優(yōu)先配合刷達(dá)人或者找直傷法術(shù),最后再考慮解場(chǎng)法術(shù)。

    目前勝率穩(wěn)定,低費(fèi)隨從前期壓制力非常強(qiáng)不虛任何職業(yè),個(gè)個(gè)嘲諷臉求對(duì)面硬解,低費(fèi)法術(shù)配合英雄技能解場(chǎng),任務(wù)達(dá)人刷起來(lái)對(duì)面解不掉直接GG,中期只要穩(wěn)定把對(duì)面血量控制在15血左右就能依靠手里的直傷斬殺對(duì)面。、

    這種戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏感很強(qiáng),也不太復(fù)雜,適合新人與法師經(jīng)驗(yàn)玩家不足的朋友上手。

    (法師最好上手的始終是這種元素法或者奧秘節(jié)奏法,冰法雖然確實(shí)強(qiáng),但是真心不是一般人能玩得溜的。)

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