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《我的世界》木屋別墅設(shè)計(jì)示例介紹

《我的世界》木屋別墅設(shè)計(jì)示例一覽:外觀結(jié)構(gòu):別墅整體呈L形布局,利用自然地形,一側(cè)與山體相接,另一側(cè)面向開闊的湖面。材料:主要使用橡木板材和玻璃,輔以石制臺(tái)階和石砌煙囪,屋頂采用深色木材覆蓋。內(nèi)部布局:底層:開放式客廳連接餐廳和廚房,大面積的玻璃窗帶來充足自然光;廚房采用現(xiàn)代化設(shè)計(jì),配備烤箱和冰箱。二層:主臥室擁有獨(dú)立衛(wèi)生間和步入式衣柜;次臥室設(shè)計(jì)為多功能空間,可作為書房或兒童房。

《我的世界》木屋別墅設(shè)計(jì)示例一覽

我的世界木屋別墅設(shè)計(jì)示例一覽

特色:觀景陽臺(tái):二層設(shè)有一觀景陽臺(tái),可俯瞰湖景和山色。自然融合:別墅周圍種植各類樹木和花卉,與自然環(huán)境和諧共生。建議:使用《我的世界》中的橡木和玻璃材料,注重室內(nèi)布局和細(xì)節(jié)裝飾,打造一個(gè)既實(shí)用又美觀的木屋別墅。

《俠客夢(mèng)》必看 山海修魔 獎(jiǎng)勵(lì)獲取通用模板 具體示例展示

嗨嘍,大家好!如何獲得山海修魔的獎(jiǎng)勵(lì)呢?這里給大家普遍的算法,在給大家一些具體的情景消費(fèi)供大家參考。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

一、普遍算法

①大家可以先把體力獲得的總道具計(jì)算出來;

②然后按照自己的獲取比例計(jì)算出體力可以獲得的道具;

計(jì)算僅花費(fèi)葉子至少需要多少玉葉子:計(jì)算出缺少道具,然后計(jì)算出:【缺少的靈符/0.3】和【缺少的法盤/0.05】,取最大值;

計(jì)算僅累計(jì)充值:計(jì)算出缺少道具,然后按照下面圖片?。?/span>

《俠客夢(mèng)》必看!山海修魔 獎(jiǎng)勵(lì)獲取通用模板 具體示例展示

結(jié)合累計(jì)充值和累計(jì)消費(fèi)一起計(jì)算:取完檔后再按照③方式計(jì)算。

當(dāng)然每日體力消費(fèi)和道具獲取大家要計(jì)算進(jìn)去。

二、消費(fèi)檔次的具體消費(fèi):

①2000:玉葉定制(1288檔+388檔)+體力480=2156

②1000:體力240+玉葉定制388*2=1016

③500:第一天購買 或者 一天體力480補(bǔ)20,總之用來買體力

《俠客夢(mèng)》必看!山海修魔 獎(jiǎng)勵(lì)獲取通用模板 具體示例展示

④200(特殊情況下文標(biāo)注):購買體力240,最后一天看情況購買

一天體力480:其中一天不購買體力,第二天凌晨五點(diǎn)之前購買4次,五點(diǎn)之后再購買4次。

⑥500+500+500:第一天500買體力(⑤+20任意),第二天500買體力(第二天不買,然后同第一天),第五天500買體力。

有其它特殊情況的下面會(huì)解釋說明。

三、具體 情境 展示

道具比例,這次我們按照快速游歷【342:58】計(jì)算。按照上述方式計(jì)算,獲得化身需要:

1、不存體力且活動(dòng)期間體力買滿:

①僅按照每日消費(fèi)送禮:至少需要玉葉子:2760。

2000+500+200+200,總共玉葉子3136

②僅按照累計(jì)充值?。?000檔:500:60,需花費(fèi):98,額外花費(fèi)玉葉子:1460。

500+500+500,總共玉葉子1500

2、體力存好,每天活動(dòng)道具拿滿:

需存 體力:920

①僅按照每日消費(fèi)送禮,至少需要玉葉子:2067;

1000+500+200+200+200(這里不用購買體力,大家達(dá)到檔次就行),總共玉葉子2100

②僅按照累計(jì)充值?。?000檔:500:60,然后湊兩次每日消費(fèi)200檔,需花費(fèi):98,額外花費(fèi)玉葉子:400。

兩次兩百消費(fèi)最優(yōu)處理辦法:第一天不購買體力,第二天凌晨五點(diǎn)之前購買兩次,五點(diǎn)之后再購買兩次,然后其它消費(fèi)補(bǔ)齊200。按照這樣再循環(huán)一次。

3、體力存好,每天活動(dòng)道具拿滿,且每天體力買滿:

需存體力:600

①僅按照每日消費(fèi)送禮:至少需要玉葉子:2067;

500+1000+500+200,總共玉葉子2256

②僅按照累計(jì)充值?。?000檔:500:60,需花費(fèi):98,額外花費(fèi)玉葉子:1460(其實(shí)就是購買體力)。

500+500+500,總共玉葉子1500

、獲得7000:1400獎(jiǎng)勵(lì)和傳說鑄魂寶箱

與上次相比有所改變,主要就是超值禮包的改變,這次三個(gè)檔次消費(fèi)都可以獲得法盤,上次只有30檔和68檔的可以。

《俠客夢(mèng)》必看!山海修魔 獎(jiǎng)勵(lì)獲取通用模板 具體示例展示

以上就是這期的全部內(nèi)容了,如有什么不對(duì)的地方,可以私信給小編。覺得這篇文章有用的小伙伴,可以在文章結(jié)尾點(diǎn)上一個(gè)贊嗎?謝謝大家。

《俠客夢(mèng)》必看!山海修魔 獎(jiǎng)勵(lì)獲取通用模板 具體示例展示

部落沖突最強(qiáng)陣容,十本海陸空全防御陣容示例

部落沖突十本沖杯必備,你還在為陣容不好而煩惱嗎?沖杯十幾個(gè),結(jié)果一下線卻掉了幾十個(gè)杯,今天小編就為大家?guī)硪粋€(gè)全方面防滿星的十本沖杯陣容。

部落沖突最強(qiáng)陣容,十本海陸空全防御陣容示例

如圖所示

首先布局類似一個(gè)回字,我們知道這種陣容最讓野豬氣球之類的拆遷流難受,讓其主力跟著周圍四散的防御建筑轉(zhuǎn)圈圈,一旦開始轉(zhuǎn)圈圈那么對(duì)方陣型就亂了,也差不多廢了。

將外圍建筑布置的分散一些,對(duì)拖延對(duì)方的龍流陣容也非常實(shí)用,要知道龍這類兵種雖然傷害高,但行動(dòng)慢是一個(gè)致命的問題,而且防御建筑也把所有范圍內(nèi)的功能建筑給囊括其內(nèi),也不怕玩家放兵偷摧毀率。

大本營放在最中間,兩翼各一臺(tái)地獄塔,與連弩完美形成一個(gè)三角防御陣容,互補(bǔ)互助,周圍一圈在放法師塔火箭塔,黑空陸軍來襲都不怕。

部落城堡援軍就要一個(gè)飛龍寶寶外加兩只武神就可以放心下線啦~

以上就是本期資訊的全部內(nèi)容,想要更多部落沖突的最新攻略就點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧~

 

王牌競速旅拍模式介紹 旅拍模式使用示例

旅拍模式其實(shí)就是在不同地圖的照片攝影玩法,但很多新手都對(duì)這一系統(tǒng)不甚了解。在本期王牌競速旅拍模式介紹攻略中,小編就來依次介紹鏡頭設(shè)置、車手設(shè)置、車輛互動(dòng)與王牌特技,保證玩家可以拍出心儀的照片哦!

一、鏡頭設(shè)置

鏡頭設(shè)置的主要內(nèi)容是拍攝角度,玩家可以將鏡頭設(shè)置在車的四周或駕駛室,之后點(diǎn)擊右側(cè)的拍照或錄像即可。同時(shí),玩家也可對(duì)鏡頭進(jìn)行虛化,這樣畫面的聚焦點(diǎn)會(huì)被凸出,周邊原處則會(huì)被模糊化。最后一項(xiàng)極速效果可以模擬賽車的加速狀態(tài)。

二、車手設(shè)置

車手設(shè)置主要包括三個(gè)內(nèi)容:動(dòng)作樣式、面對(duì)方向和看鏡頭,車手的動(dòng)作樣式包括五種,依據(jù)性別會(huì)有所變化。面對(duì)方向則會(huì)調(diào)整車手的朝向,而看鏡頭則會(huì)讓車手隨著鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)臉部朝向。

三、車輛互動(dòng)

車輛互動(dòng)同樣包含三種模式:車燈、車門和變形,車燈需要通過活動(dòng)或商城購買獲得;而車門則默認(rèn)開啟或關(guān)閉左右兩側(cè)的車門;每個(gè)車輛的變形動(dòng)作均不相同,如布加迪是車尾展開,風(fēng)神則是展開螺旋翼。

四、王牌特技

在王牌特技中可設(shè)置氮?dú)?、特技和車手的開關(guān)狀態(tài),但注意該項(xiàng)設(shè)置在真正旅拍時(shí)無法重復(fù)操作。在設(shè)置好以上四項(xiàng)內(nèi)容后,玩家即可隨意挑選地圖進(jìn)入,開始拍照、攝影,車輛在旅拍期間可隨時(shí)暫停,車手也可以進(jìn)行跳舞哦~

以上就是本期王牌競速旅拍模式介紹攻略的完整內(nèi)容,最終獲得的照片不妨發(fā)布到車友圈,很可能獲得點(diǎn)贊啦!

王牌競速午夜霓虹怎么跑 午夜霓虹跑法示例

午夜霓虹以“賽博東京,午夜燃擎”為主題,是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的三星難度地圖,很多新手在初次挑戰(zhàn)該地圖時(shí)總是超時(shí)。在本期王牌競速午夜霓虹怎么跑攻略中,小編就來對(duì)該地圖各段的跑法進(jìn)行示例,快來看看吧!

一、開局

倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,先觸碰光圈來實(shí)現(xiàn)完美起步,隨后在前方有一個(gè)右90度急轉(zhuǎn)彎,注意漂移過去順便攢氮?dú)?。隨后路段會(huì)走向下坡,此時(shí)千萬不要使用落地渦輪,而是要落地后立刻左轉(zhuǎn),抄近路。

二、公路分岔口

抄完近路后沿道路右側(cè)行駛,漂移過急彎后立刻轉(zhuǎn)向道路左側(cè)并用氮?dú)馓崴?,以保證沖上高速路,防止被擠到下道。下高速路后直行,前方同樣有一個(gè)急彎可供抄近道,提前向右漂移即可絲滑過彎。

三、地下O型彎道

完成上述操作后,玩家會(huì)來到地下區(qū),注意入口有障礙物阻擋。地下區(qū)是一個(gè)大O型上坡彎道,玩家需要連打4個(gè)大漂移才能順利通過,注意該區(qū)域禁絕使用氮?dú)猓駝t很容易撞到墻體。

四、懸崖跳橋

通過地下區(qū)并走過幾個(gè)彎道后,就將來到本關(guān)的最后一個(gè)地形:懸崖跳橋,看見該地形需要提前打一個(gè)大漂移,隨后空中+落地雙渦輪再加上氮?dú)?。兩段懸崖跳橋之后就是一段下坡路,此處也是雙方的決勝點(diǎn),建議干擾型車輛在此處使用特技。

好啦,以上便是本期王牌競速午夜霓虹怎么跑攻略的全部內(nèi)容,通關(guān)午夜霓虹還有可能獲得專屬寶箱哦!

《萬劍至尊》新服“萬劍19區(qū)示例:萬劍一服“02月11日開啟

各位親愛的的俠客們:

你們期待卡牌回合制水墨江湖------《萬劍至尊》新服萬劍19區(qū)示例:萬劍一服將于02月11日 10:00開服啦!

廟堂風(fēng)云詭譎,江湖風(fēng)云一重又一重,隱世俠客紛紛出動(dòng)。

國風(fēng)武俠卡牌回合制手游《萬劍至尊》擁有炫彩水墨精美畫風(fēng),精致悅耳背景音樂,經(jīng)典趣味武俠劇情。摒棄浮夸畫風(fēng)、劣質(zhì)特效,手繪山水江湖,細(xì)心展現(xiàn)少年子弟執(zhí)劍江湖,守護(hù)百姓安寧的故事。游戲主要玩法為收集、養(yǎng)成俠客卡牌、挑戰(zhàn)推圖,還有藏寶圖、俠客傳、華山論劍、領(lǐng)地爭奪等等玩法,各種活動(dòng)、任務(wù)都會(huì)贈(zèng)送大量的元寶,每天都有十連抽!

怪物獵人世界部分怪物大劍操作示例打法解析

怪物獵人世界部分怪物大劍操作示例打法解析,游戲里的武器要說高傷害力數(shù)大劍一個(gè),雖然大劍攻擊速度不高但很適合MH系列的打法風(fēng)格且傷害較高。怪物獵人世界大劍操作及配裝入門打法,以部分怪物打法示例希望對(duì)大家有用。

怪物獵人世界部分怪物大劍操作示例打法解析

一、基本操作

本作的大劍最大的變化就是加入了肩撞和真蓄力斬,同時(shí)大幅削弱了普通蓄力和強(qiáng)蓄力斬的威力,具體削弱了多少呢?大概直接減了一半,聽上去這武器是不是廢了?不要緊,真蓄一刀頂強(qiáng)蓄三刀,學(xué)會(huì)了真蓄,剩下的只需要A過去,一開始可能會(huì)覺得很便秘,但是熟悉了之后一刀真蓄打頭四五百數(shù)字的快感,最高打過697,打慘爪龍爆頭,是沒有人可以拒絕那種誘惑的!沒有!本攻略就是圍繞著如何真蓄,無腦莽展開的。

大劍的具體攻擊技能:

三角:豎斬,可蓄力

圓圈:橫斬,范圍廣,威力低,除刷小怪之外可無視的攻擊方式

豎斬后再次三角:強(qiáng)蓄力斬

強(qiáng)蓄力斬后再次三角:真蓄力斬

豎斬蓄力時(shí)圓圈:肩撞,可接強(qiáng)蓄力斬

強(qiáng)蓄力斬蓄力時(shí)圓圈:肩撞,可接真蓄力斬

快速兩下三角:豎斬后拍擊,可無視

圓圈+三角:撈斬,可無視

持刀狀態(tài)翻滾后三角:肩撞

加速下坡時(shí)短按三角后松開:強(qiáng)力上撈斬,人會(huì)飛起,用于騎乘

強(qiáng)力上撈斬后三角:下墜刺擊,多段判定傷害

也就是說,肩撞取消強(qiáng)蓄力斬,直接出真蓄,是大劍輸出的核心部分

為什么不正常豎斬接強(qiáng)蓄接真蓄呢?三種蓄力斬全部打滿的連招需要時(shí)間極長,一般等你這樣砍出真蓄怪物都跑了。真有這時(shí)間還不如上面這樣打出一套真蓄后補(bǔ)一刀普通豎斬。

具體有三種速真蓄的連招:三角豎斬(不蓄力)→三角強(qiáng)蓄圓圈取消,肩撞→真蓄

三角蓄力豎斬圓圈取消,肩撞→三角強(qiáng)蓄圓圈取消,肩撞→真蓄

翻滾后三角肩撞→三角強(qiáng)蓄圓圈取消,肩撞→真蓄

這三種連招請(qǐng)多練,練到條件反射、練到你亂按都按不出強(qiáng)蓄為止。

當(dāng)然,就算取消強(qiáng)蓄,打出真蓄的時(shí)間依然很長,因此還是需要大量拔刀蹭刀打輸出的。只有在怪物放技能讀條、怪物倒地、中陷阱,以及你夠自信肩撞過吼停龍車、預(yù)判怪物走位等時(shí)機(jī),才能放心大膽打真蓄。睡覺的時(shí)候也可以,但是要精確把握距離,第二段真蓄才打中頭,其實(shí)也無所謂了。總的來說,大劍用的越多,越熟悉怪物,肩撞越熟練,真蓄爆頭的機(jī)會(huì)就越多。

Tips:

1.肩撞消耗耐力。肩撞期間有霸體并減傷50%,可用于硬鋼各種怪物鐵山靠、掃尾、龍車等攻擊。這也是我們能莽真蓄的資本。用好了還能無視怪物吼。

2.注意,肩撞取消必須是在三角按住蓄力的情況下按圓圈,不然很容易變成撈斬。

3.真蓄斬有兩段,人會(huì)翻個(gè)360度的跟斗,并且前移一段距離,請(qǐng)算好距離,不然會(huì)飛過頭砍不到怪。第一段傷害很低,只有第二段的10%左右。

4.雖然名字叫真蓄力斬,但并不是一定要蓄力。其實(shí)蓄力三段的傷害也就是直接砍出去的1.2倍差不多,具體倍率忘了,反正很多時(shí)候多貪一段蓄力意味著砍空。

5.真蓄斬砍出后硬直極長,但和別的出招一樣都可以用翻滾取消硬直。

二、配裝思路

本攻略配裝以上位后開荒、刷素材為目的。

以往大劍都是走高面板負(fù)會(huì)心+角龍拔刀會(huì)心的套路,但本作拔刀斬傷害實(shí)在太低,我是建議雄火套的,技能好,防御夠,好刷

雄火套的技能有:

會(huì)心攻擊[屬性]兩件特效,會(huì)心時(shí)屬性傷害提高)

心眼(四件特效,不彈刀,核心技能)

弱點(diǎn)特效[3](擊中怪物弱點(diǎn)時(shí)+50%會(huì)心率,核心技能)

攻擊[3](核心技能,加上送的護(hù)石到攻擊[4],有額外5%會(huì)心)。

火耐性[2](火耐+12.火耐有什么用?當(dāng)然是用來刷雄火啦!開玩笑的,可以插一個(gè)火耐珠到+20火耐,并且會(huì)附贈(zèng)10點(diǎn)防御,打炎王龍和火龍一家很實(shí)用。這個(gè)珠很好出。)

集中[1](雖然是核心技能但是1級(jí)只有5%,聊勝于無)

剩下的什么跳躍鐵人之類的就當(dāng)是送的吧。

唯一可惜的是火龍頭β技能好,火龍頭α好看,經(jīng)典龍蝦頭,實(shí)用主義我選了β。

武器方面,推薦礦物路線到R6,然后做滅盡大劍,還是不難做的。龍封力在solo古龍的時(shí)候很好用。骸骨路線的R6大劍雖然面板高了點(diǎn),但是斬味坑爹,那個(gè)藍(lán)斬長度我當(dāng)時(shí)差不多每分鐘都要磨刀,然而這一作又不能換區(qū)磨刀,姜得一批。R8的滅鬼兇器算是這版本的畢業(yè)大劍了,慣例需要一個(gè)滅盡龍的寶玉(這作各種寶玉都超好出是我的幻覺嗎,五個(gè)滅盡寶玉了),和兩個(gè)冥燈龍的幽角。

三、部分怪物打法

雄火龍:

首先因?yàn)榇蜻@個(gè)怪的目標(biāo)是為了雄火套,所以建議去接調(diào)查任務(wù),選額外報(bào)酬有金銀的那個(gè),金框報(bào)酬出紅玉概率相當(dāng)高(等等雄火套要不要紅玉來著?算了我忘了)一般是在古森林這個(gè)圖開打,選樹頂那個(gè)營地出發(fā)去飛龍巢穴,就是有蛋的那個(gè)地方,很近,在那別動(dòng)。刷雄火比較煩的一點(diǎn)是這貨開局瘋狂換區(qū),追都要追五分鐘,后來我發(fā)現(xiàn)他的換區(qū)路線是固定的,到他的巢里蹲他就是了。帶好奪命十三閃和解毒藥,還要帶好足夠的翔,因?yàn)檫@個(gè)圖的雄火任務(wù)似乎是必出世界警察爆鱗龍的。兩只怪碰面打起來你OB就是,沖你來了就糊警察一臉翔,暴力拒捕。

閃光彈記得往地上扔,朝著雄火扔很容易扔到他身后去。閃下來了就去對(duì)著尾巴開真蓄,不要蓄力,倒的時(shí)間不長,蓄力很可能就砍空了。這一作雄火非常好斷尾,沒有血量百分比的要求,你這一刀真蓄砍中就差不多了。其次是破頭,兩刀真蓄差不多,再次破翅膀,據(jù)說飛龍種破翅膀起飛會(huì)有破綻我怎么從沒注意到,三破完了也差不多瘸了,可以放陷阱捕獲了。要注意的點(diǎn)是雄火怒的時(shí)候,會(huì)吼,吼完了然后朝腳上噴一口火,這是固定操作,需要當(dāng)心。別的好像沒什么要注意的了。

滅盡龍:

開荒這個(gè)手里還是R6武器。這怪算是本作最難打的幾個(gè),建議鬼人藥硬化藥磕起來,萬一貓了也別吝嗇秘藥。仔細(xì)想想也不難,無非是那招如來神掌,看到他背上的刺變黑就要注意了。請(qǐng)注意這一招有三段傷害,最后一段是一巴掌往前推。不要自信格擋,兩巴掌足夠耗盡耐力,三巴掌送你上天,大劍的格擋性能不算好。半血以上滿耐可以擋。半耐千萬別去硬抗,我說真的。你看他飛起來趕緊收刀然后往側(cè)面飛撲是最安全的,那個(gè)飛天的動(dòng)作很明顯。

這BOSS的頭部是弱點(diǎn),煩人的是兩只角又是高防部位,建議砍頭從側(cè)面砍,正面容易判定到角上,雖然有心眼不會(huì)彈刀但傷害太低了。

鐵山靠可以用肩撞剛。

利用地形滑坡騎乘,直接騎尾巴,騎完尾巴下來真蓄一波,隨便補(bǔ)點(diǎn)傷害就能斷尾了。頭上兩只角都可以破。除非有老司機(jī)并且3人以上,否則非常不建議組隊(duì)打滅盡。組隊(duì)不管幾人,怪物血量都是2.6倍,并且部位破壞的傷害要求親測(cè)估計(jì)在5倍以上,斷尾破頭難度高到你懷疑人生。(其他古龍同理)

關(guān)于滅盡起床氣的問題,最好的解決方法不是大桶爆彈,風(fēng)險(xiǎn)依然高。(這作爆彈G睡眠傷害好像沒翻倍?依然是180)爆彈+回家玉的組合太拖了。場(chǎng)景里的爆裂結(jié)晶撿好,看他瘸腿換區(qū)直接用這個(gè)射,是可以把他拉回戰(zhàn)斗的,沒有睡覺就沒有起床氣了,這種方法我個(gè)人覺得穩(wěn)健得多。

冥燈龍:

其實(shí)這怪倒是挺好打的,打到這已經(jīng)有R7武器了,不追求破頭的話打兩只前爪最穩(wěn)。發(fā)光的都是他的弱點(diǎn)部位。爆氣發(fā)怒階段,特效階段,全身都是弱點(diǎn)。

不要離得太遠(yuǎn),不然無限激光伺候??梢猿眉す獯蝾^,激光有兩種,一種是環(huán)繞噴,此種可以真蓄。站起來掃激光時(shí)真蓄后腿或尾巴,趴著掃就真蓄頭。頭部和尾部肉質(zhì)好,倍率非常高。爆氣階段注意拍地板這招。冥燈飛起來的時(shí)候好像是不吃閃光的,待證實(shí)。

對(duì)了,斷尾之后記得要忙里偷閑挖尾巴,冥燈本體挖6次尾巴挖2次,打完再挖是來不及的。

這boss好像實(shí)在沒什么好說的。

四、總結(jié)

大劍總的來說還是一把易學(xué)難精的武器,雖然完全無法做到各種大佬那樣花式鎖頭,但是我們可以做到憑經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)、加上一點(diǎn)運(yùn)氣,保證真蓄的出手率和成功率。這一作的大劍改動(dòng)相當(dāng)徹底,可以說在一開始就勸退了不少玩家,我到上位之前都很不適應(yīng),可是玩多了之后,一天不看個(gè)幾十次的500+數(shù)字簡直渾身難受。誰說真蓄不實(shí)用?誰說靈活點(diǎn)的怪就打不到了?

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全民精靈最美建筑布局?jǐn)[放示例分享 擺出你的美觀度!

全民精靈建筑布局?jǐn)[放好看才能增加你的美觀度,那么全民精靈怎么布局?jǐn)[放才顯得好看呢?下面來看下小編帶來的全民精靈建筑布局?jǐn)[放好看的方法,希望能幫助到玩家朋友。

全民精靈建筑布局?jǐn)[放講究許多的技巧,如果想擺放的好看,那么首先做的第一件事就是將土地?cái)U(kuò)建,然后在商城中購買一些比較漂亮,且能增加美觀度的建筑和植物,如果沒有鉆石,那就多擺放幾個(gè)精靈窩大量的生產(chǎn)金幣吧,在生產(chǎn)金幣的時(shí)候,玩家要記得收獲金幣的時(shí)間,以免金幣滿了,精靈就不能在繼續(xù)生產(chǎn)金幣了。

在擺放布局建筑物的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)要求玩家升級(jí)島和主城的等級(jí),所以在增加美觀度的同時(shí)別忘記前往冒險(xiǎn)地區(qū)增加島的經(jīng)驗(yàn)哦。我們?cè)诿半U(xiǎn)地區(qū)進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以獲得一定量的土地?cái)U(kuò)建材料,沒有材料是無法將土地面積擴(kuò)大的。

小編給大家整理了幾幅玩家分享的擺放布局的比較好看的圖片:

1、全民精靈520表白求愛擺法,5用姹紫花圃擺放,2用紫色的紫藤花圃,0用郁金香花圃,就可以達(dá)到下圖中所示的效果了。

2、主城門前擺一小道出來,左邊擺放廚房,右邊擺放精靈窩。

3、四周圍墻擺放,中間擺放花圃和精靈。

4、下面這張圖擺放了比較多的廚房,一排擺放廚房,一排擺放精靈窩,一種有4排。

5、表白求愛擺法,love擺法,主要還是用幾種不同顏色的花圃擺放。

6、花園擺法,主要利用紫藤和姹紫花圃。

以上就是九游小編給玩家朋友帶來的全民精靈擺放布局好看的方法介紹,希望能幫助到玩家朋友。更多精彩攻略敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)!

《暗黑世界OL》玩家對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗示例

攻擊 和防守示例
每個(gè)幻靈都有攻擊和生命點(diǎn)數(shù)。當(dāng)幻靈攻擊時(shí),他會(huì)對(duì)對(duì)手的幻靈或召喚師造成傷害。
擊中時(shí),幻靈會(huì)受到等同于生命點(diǎn)數(shù)的傷害。如果生命點(diǎn)數(shù)減少到零,幻靈會(huì)死亡。
戰(zhàn)斗示例
等級(jí)1的深淵薩梯攻擊等級(jí)1的毒蜥。
攻擊前:
深淵薩梯:131攻擊/ 126生命
毒蜥:161攻擊 / 170生命
當(dāng)薩梯攻擊時(shí),他會(huì)造成相當(dāng)于的131點(diǎn)傷害。傷害會(huì)從毒蜥的生命值中扣除。
毒蜥受到傷害后的生命值:
170  - 131  = 39
毒蜥天生就是為戰(zhàn)斗而生的!它用其更高的發(fā)動(dòng)了反擊。
深淵薩梯受到傷害后的生命值:
126  - 161  = -25
深淵薩梯死亡了。如果召喚師有已經(jīng)準(zhǔn)備好的幻靈,他會(huì)在下一回合取代深淵薩梯的位置。
勝負(fù)評(píng)判
當(dāng)你打敗對(duì)手所有的幻靈,或?qū)κ值难孔優(yōu)榱銜r(shí),你就勝利了。無論哪個(gè)條件先發(fā)生都表明你獲勝。當(dāng)然,如果你的血量變?yōu)榱慊蚴チ怂械幕渺`,你的對(duì)手將獲勝。
戰(zhàn)斗結(jié)果
戰(zhàn)斗結(jié)果會(huì)在戰(zhàn)斗后的屏幕上顯示。點(diǎn)擊”戰(zhàn)斗記錄“查看對(duì)戰(zhàn)。點(diǎn)擊”分享你的勝利”按鈕向你的好友分享你的戰(zhàn)績。

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