自由江湖游戲介紹
自由江湖游戲截圖
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《我的俠客》評測 自由才是江湖
當(dāng)你在《我的俠客》中,看到“半瓶神仙醋”這個角色登場時,不免會有些時空錯位的恍惚,一個是少見的傳統(tǒng)武俠題材移動端游戲,一個是著名的《金庸群俠傳》同人游戲作者,這兩者之間,似乎沒有多少可以說得出門道的關(guān)系。
但有趣的是,你并不會覺得“半瓶神仙醋”的出現(xiàn),有多么的不合時宜——在這樣一款不一樣的移動端游戲中,“半瓶神仙醋”這個ID背后所代表的東西,就仿佛一封從二十年余年前寄來的書信一般,將一些獨特的東西傳承了下來,從《北大俠客行》《金庸群俠傳》到《江湖X:漢家江湖》《太吾繪卷》再到《我的俠客》,從未中斷。
而《我的俠客》,更可以說是新生代中的佼佼者。
雖然是一款有著聯(lián)網(wǎng)要素的移動端游戲,但《我的俠客》依然堅持著一些來自于傳統(tǒng)武俠題材游戲的氣質(zhì),比如沒有粗制濫造為了仿古而仿古的UI設(shè)計,更沒有占據(jù)滿屏幕并且閃著金光的各種活動按鈕,以及那些催促著你充上兩三單的戰(zhàn)力數(shù)值。
這讓《我的俠客》顯得有些樸素,但這并不是什么壞事兒。樸素這個詞放在這里,是一個最好不過的褒義形容了。而這種有別于同類游戲的獨特氣質(zhì),在《我的俠客》中隨處可見。
比如游戲的立繪,并沒有盲目地隨著市場日式二次元大潮而奔走,反而結(jié)合了水墨畫與港漫的風(fēng)格,來進行繪制,讓整體畫面呈現(xiàn)出了一種特有的和諧感;又比如游戲中的各種特效,并沒有濫用各種光線特效進而造成光污染,反而根據(jù)各種武學(xué)不同的特點來進行制作,讓其具有了一定的區(qū)分度。
而這,僅僅只是《我的俠客》獨特氣質(zhì)表現(xiàn)的一隅。
但如果《我的俠客》只有這些趨于表象上的獨特氣質(zhì),那么它是決不能與上面提到的那些同類游戲比肩的,其真正的核心競爭力,是那些從國內(nèi)最早一批武俠題材游戲中傳承下來的東西——一個鮮活的江湖。
無論是古早的《北大俠客行》《金庸群俠傳》,還是最近幾年興起的《江湖X:漢家江湖》與《太吾繪卷》,我們會發(fā)現(xiàn)這些游戲有著一個不言而喻的共通點:并不會過多限制玩家的行動,讓玩家按照制作者的思路來進行游戲,而是給予玩家一個充滿了生機的鮮活江湖,讓玩家譜寫屬于自己的故事。
《我的俠客》亦是如此。
游戲采用了“邪劍侶”的故事作為開篇,講述了一段雖然偶有驚喜,但仍在意料之中的俠客故事,并揭露了游戲主角的身世。雖然這個故事可能并沒有那么出彩,但還能稱得上是中規(guī)中矩,非常具有傳統(tǒng)武俠小說的的氣質(zhì)。
而這段故事的劇情并不是我要聊的重點,重點是《我的俠客》借著這段劇情,表現(xiàn)出了什么。
那它表現(xiàn)出了什么呢?世界觀構(gòu)成、基礎(chǔ)玩法與機制設(shè)計。
在最開始的這段劇情里,《我的俠客》就展現(xiàn)出了其鮮活、自由、開放的世界是如何設(shè)計的。游戲過程中,你可以與遇到的任何NPC進行對話,觸發(fā)某些劇情或者接取相應(yīng)的任務(wù);你也可以仔細觀察他,知道他的實力如何,有沒有攜帶著什么寶貝;你更可以送禮給他,增加雙方的好感度,以便之后能找其切磋切磋武功,或邀請他一起同游江湖。
而這一切都是自由的,是按照你自己的想法而變動的,更別說隨著游戲進程的推進,你還可以與NPC進行決斗,真正意義上的干掉他,進而更大程度上影響之后的劇情線。
開篇這個故事可能略顯老套,但在你了解到《我的俠客》的故事發(fā)展,是由你自己決定之后,這一切都變得不一樣了。當(dāng)劇情結(jié)束,出現(xiàn)評價面板的時候,你就會開始思考,自己在這段劇情中,是不是哪里可以做得更好?又有哪些隱藏的對話、劇情與要素,是自己沒有觸發(fā)的?我還會不會有機會,再次重新來一把,嘗試一個不一樣的人生?
《我的俠客》將這個機制稱呼為“劇本”,一個提高多周目重復(fù)可玩性的設(shè)計。在《我的俠客》中,除了自由的在大地圖上錯綜復(fù)雜的各個城池游歷以外,多樣的劇本同樣可以帶來別樣的人生。
這簡直像極了一款單機游戲。但《我的俠客》就是在移動端,成功地將單機游戲級別的體驗,給做到了一款手機游戲中。
而提到武俠,提到俠客,那么各式門派與武學(xué)功法這一塊,自然不能拉下。
《我的俠客》基于自己的原創(chuàng)世界觀,打造了大量的門派與武學(xué)功法。加入不同的門派,同樣會影響俠客的人生軌跡,也會帶來游戲體驗上的質(zhì)變:如果你加入了六扇門,那么就擁有了在各大主城領(lǐng)取福利、通行方便與盤查NPC的權(quán)利,如果NPC有問題,那么還可以選擇緝拿或網(wǎng)開一面;而如果你加入了丐幫,那么還可以在各個城市中行乞,來獲得一些額外的收益。
除此之外,門派的存在,也提供了大量的武學(xué)功法可供學(xué)習(xí)。玩家可以學(xué)習(xí)復(fù)數(shù)數(shù)量的武學(xué),從內(nèi)功心法到拳掌刀劍應(yīng)有盡有,而這些工法也會隨著不斷的使用而提升熟練度,獲得新的增益效果,并且一些進攻性質(zhì)的武學(xué)功法,更是可以在實戰(zhàn)中進行“連招”——通過相應(yīng)的順序進行釋放,就可以產(chǎn)生更高的傷害。
而這些武學(xué)功法,也并不是完全跟著門派走的。你既可以在野外尋獲遺落的奇特武功,也可以通過和各個門派搞好關(guān)系,去學(xué)習(xí)別的門派的武學(xué)功法。學(xué)上一手少林心法的同時,再去聯(lián)系一波相思斷劍,也完全沒有任何的問題。
這些設(shè)計,又再次將《我的俠客》引回到了最開始所說的核心:一個鮮活的江湖?!段业膫b客》與那些黃金年代的武俠題材游戲一樣,無論載體是什么,都并不會過多限制玩家的行動,而是選擇去打造出一個充滿了生機的鮮活江湖,讓玩家自由的演繹屬于自己的故事。
這是難能可貴的,尤其是在當(dāng)下這個武俠題材陷入低潮的時代。雖然我不否認《我的俠客》有一些小問題,諸如一些BUG之類的,但從某種意義上來說,《我的俠客》像極了一件手工打磨的藝術(shù)品,相較于那些流水線上批量換皮的產(chǎn)品來說,終歸是多了不少痕跡的,但往往就是這些痕跡,才能令人感受到制作者在制作過程中所注入的心力。
這可真令人感動。
《這就是江湖》江湖自由行 俠氣照肝云
《這就是江湖》是一款文字類武俠放置游戲。游戲展現(xiàn)了宏大廣闊的游歷地圖場景,初為關(guān)中無名江湖客,一路下山歷練、行俠仗義。隨著地圖的推進,場景與功能會相應(yīng)展開:自創(chuàng)武學(xué)、比武論劍、行俠仗義、過圖歷練、世界BOSS、奇人奇遇等多種玩法共同構(gòu)建了一個極具自由度的江湖世界,高度還原武俠小說的體驗。
【放置掛機 亦有收益】
游戲中掛機也能進行歷練與修煉,從而獲得黃金與內(nèi)力收益。在喧囂繁雜的塵世間可以隨時回來背起行囊,又赴遠方。
驚險刺激的唐門奪命陣、暗藏寶箱的月神迷宮、萬夫莫開的鏖戰(zhàn)襄陽、步步驚心的八卦陣等禁絕之地,亦能在一番闖蕩后“巧舌如簧”,說得npc的歡心以掃蕩獲取獎勵。真正做到隨時玩,玩不累。
【奇筋異脈 多重修煉】
游戲中為屬性提升提供了豐富的路徑。對內(nèi):沖穴洗髓、外練筋骨,內(nèi)練氣血,丹田吐納,招式心法,八卦熔煉,雅間調(diào)理。對外:在歷練的路上收集珍材找奇人打造一把趁手的神兵、亦或是去玄武門觀相得一匹良駒,均可自由搭配出你獨一無二的修煉之路,一步步成為一代傳奇大俠。
【拜師學(xué)藝 自創(chuàng)門派】
不同的門派精義各具特色,有潛心煉丹的神農(nóng)山莊,專于劍法功夫的藏劍山莊,對首飾鑄造頗有建設(shè)的瓊香派…在《這就是江湖》中共有73個門派,有300種以上的武學(xué)可以學(xué)習(xí)。從初入門派劈柴挑水,到成為門派長老,習(xí)得門派絕學(xué)、獲取藏寶利器。對了,部分門派如果交付了神秘npc的道具委托,還能發(fā)現(xiàn)隱藏武學(xué)。
如果達到一定聲望后,還能進行自創(chuàng)武學(xué)、自創(chuàng)門派。廣納弟子,傳功助陣,成為天下勢力中的后起之秀。
這款原汁原味武俠體驗的《這就是江湖》現(xiàn)已上架九游平臺,誠邀各位大俠來見證變幻莫測的江湖風(fēng)云,留下一段屬于你的武俠傳奇。
青春定義江湖!《龍武》手游自由新武俠
冰川2019青春武俠新作《龍武》手游定檔5月正式上線!作為冰川熱門端游《龍武》OL 的衍生手游產(chǎn)品,《龍武》手游將端游超人氣的PVP玩法與新派中國武俠完美結(jié)合,全面優(yōu)化職業(yè)操作性、升級畫面場景,匠心推出全新青春武俠力作——《龍武》手游!
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圖1 五月首發(fā)
經(jīng)典IP煥新 定義“新派”中國武俠
有人說,金庸先生紙下那一筆濃墨重彩的血雨腥風(fēng)便是江湖?!洱埼洹肥钟沃?,或入世闖蕩,或出塵不染,江湖百態(tài)皆由你定。3V3輕競技+端游經(jīng)典復(fù)刻PVP戰(zhàn)演繹新派熱血武林,更有唯美大千江湖任君探索,你走過的地方就是江湖!
圖2 長安城實景
理念:再續(xù)劍俠緣 再見江湖夢
《龍武》手游以“自由、社交”為核心研發(fā)理念,致力打造高自由度的新派武俠江湖,給玩家?guī)碚嬲杂伞骋獾挠螒蝮w驗?!洱埼洹方校煌穆殬I(yè)的選擇,便決定了武俠上各不相同的江湖歷險,不同職業(yè)間除了擁有個性成長線,在不同的NPC處還能隨機觸發(fā)“彩蛋”,江湖處處有驚喜。
除了有趣的成長劇情,《龍武》手游內(nèi)置多頻道語音系統(tǒng),萌妹主播24小時在線帶隊闖江湖,更有釣魚、挖礦多樣社交新玩法,圓你心中的江湖夢!
圖3 釣魚互動
經(jīng)典玩法重制歸來 百人同屏熱血再續(xù)
高昌密道、俠客行、火燒糧營,《龍武》中耳熟能詳?shù)拿衷凇洱埼洹肥钟沃型瑯涌梢暂p易“重逢”?!洱埼洹肥钟卧诒A舳擞魏诵母北就娣ǖ耐瑫r,契合“青春武俠”的理念加快了原有副本游戲節(jié)奏,場景畫面也加入了更多動態(tài)打機反饋效果。熟悉的玩法,加倍刺激的PK新體驗。
圖4 戰(zhàn)斗副本
七年《龍武》元氣煥新,超高自由度《龍武》手游武俠江湖五月元氣上線!
國風(fēng)武俠 自由江湖《將軍在上》雙十二“網(wǎng)”相遇
國風(fēng)武俠,自有江湖?!秾④娫谏稀泛臅r兩年開發(fā),以同名小說和馬思純主演的超級劇集劇情為藍本,通過一系列開創(chuàng)性的次世代技術(shù),為玩家呈現(xiàn)了一個絕美、動態(tài)、開放的武俠大世界。恩怨情仇,五行相生相克,百變造型,外觀隨心定義,四段輕功,自在飛檐走壁。雙輪盤施法,拒絕數(shù)值比拼,操作為王。浪漫唯美場景,絕美酷炫同伴,愿與你共闖江湖,征戰(zhàn)天下,12月12日10點拔刀爭霸。
【唯美場景,不負韶華不負卿】
美術(shù)品質(zhì)全面升級,恢弘場景,頂級品質(zhì)。游戲內(nèi)場景豐富多樣,品質(zhì)精美。采用先進的PBR物理渲染、動態(tài)水流體渲染等技術(shù),將細膩勾勒的江湖實景、極致變幻的自然環(huán)境、高度擬真的人物建模等一一呈現(xiàn)。冬—落雪紛紛,融情入境。人生到處知何似,應(yīng)似飛鴻踏雪泥。秋—塞外沙漠,邊疆牧馬。葡萄美酒夜光杯,長煙落日孤城閉。十年征戰(zhàn),紅顏易老。一將功成萬骨枯。夏—恢弘主城,汴京聞名天下,恢弘大氣。君不見,外州客,汴京道,一回來,一回老。游戲以唯美大氣的場景還原了最真實的絕美江湖,讓武俠迷和小說粉都能在游戲中重溫夢開始的地方。
【真實劇情在線,作者監(jiān)制】
《將軍在上》的劇情在追求與影視劇高度同步基礎(chǔ)上,真實再現(xiàn)了葉昭與趙玉謹(jǐn)男女錯位的愛情喜劇。慫萌小郡王,威武女武神,機智深情的軍師,令人憐惜的惜音表妹,主要人物的性格,主要角色的關(guān)鍵劇情都能在游戲里親自體驗。同時游戲增加了很多番外劇情,而由原著作者親自把關(guān)設(shè)計,保證了劇情設(shè)計的品質(zhì)。來游戲里體驗更多劇情的《將軍在上》,這一次你是主角。
【四段輕功,自在飛檐走壁】
《將軍在上》在繼承市面上武俠手游先行者的基礎(chǔ)上做了很多改進與創(chuàng)新。 在輕功上我們追求更多的自由度,能讓用戶能個隨心體驗輕功的樂趣,同時我們也為不同的職業(yè)加了輕功特效,使輕功看上去更加華麗與迷人。
【百人團戰(zhàn),一劍退萬敵】
天下風(fēng)云出我輩,一入江湖歲月催。十步殺一人,千里不留痕。江湖寶藏,高人傳承,強者為尊。百人團戰(zhàn),殺人奪寶,一劍退敵,方為英雄本色?!秾④娫谏稀肥钟螏矶喾N不同類型的強PVP玩法,陣營戰(zhàn),幫戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)。真實再現(xiàn)殘酷而又絢爛的江湖世界。讓玩家體驗純正武俠的戰(zhàn)斗快感。
現(xiàn)在《將軍在上》即將在12月12日計費刪檔測試時與大家見面,每個門派每個職業(yè)的操作都不一樣,相生相克各有其樂趣,在加上家族互動,群體PK,帶來了更多可能性。江湖是大家的,武俠是國民的。在此誠摯地邀請各位玩家來九游參與試玩,我準(zhǔn)備了海量獨家獎勵給大家哦,12月12日,我們在《將軍在上》中不見不散!
《仙道逃亡》血雨江湖 殺人奪寶自由PK
行走江湖必有仇敵和紛爭,一言不合拔刀相向,亦有惡徒喜好殺人奪寶。在《仙道逃亡》中,玩家可在地圖場景及副本場景內(nèi)自由PK(洽川及秦川地圖屬安全區(qū)域,無法進行PK哦),今天我們就來一起了解一下游戲中的PK玩法!
玩家在地圖或副本中可對附近其他玩家發(fā)起攻擊,并擊敗他們,擊敗玩家后可獲得少量銀兩及修為,更有小概率掉落金票模具(擁有模具和金票碎屏可合成獲得100元寶),如果雙方功力差距較大,還可使用各式毒藥降低對手血量以提高擊敗成功率。
被擊敗的玩家將減少50%當(dāng)前血量,擊殺信息會顯示名單中,待功力提升后即可選擇復(fù)仇。
除了玩家之間的殺戮外,還可擊殺游戲中的NPC,擊殺NPC將隨機掉落武學(xué)秘籍或精要等。值得注意的是,每次殺死NPC將會降低該名NPC及與其有關(guān)系的NPC好感度,好感度過低將無法進行切磋,影響部分任務(wù)的完成。
NPC被擊殺后12個小時才能復(fù)活,期間無法切磋或交接任務(wù),如急需交付任務(wù),玩家可使用元寶立即復(fù)活NPC。
以上就是《仙道逃亡》PK玩法介紹,更多有趣的游戲內(nèi)容,還請關(guān)注后續(xù)介紹文章,或自己到游戲中進行體驗哦!
《楚留香》高自由江湖預(yù)警:NPC也有小情緒!
《楚留香》是網(wǎng)易高自由度武俠手游的戰(zhàn)略之作,旨在打造行業(yè)品質(zhì)標(biāo)桿,制作愿景是“還每個武俠夢一個真江湖”。廣闊的無縫大江湖,凌厲寫意的輕功戰(zhàn)斗,開放的性格養(yǎng)成,自由的行當(dāng)系統(tǒng),帶來沒有“線路”的江湖奇遇。NPC會碰瓷、可擊殺,能攻略,甚至還能召喚……真實動態(tài)的NPC行為,給你不一樣的武俠體驗!
【NPC充滿小情緒】
《楚留香》塑造了一個真實的動態(tài)江湖,散落于世界各處的眾多NPC,他們不僅僅是簡單的人肉背景,他們每個人都有自己的個性和命運,他們是江湖百態(tài)的一部分,也是你的江湖之旅不容錯過的風(fēng)景。
比如在少林地區(qū)就有這樣一位小師父,按說少林弟子都該是六根清凈,四大皆空,可這位小師父卻不然。他乍一看好像是個普通書呆子,可實際上卻是“閱書無數(shù)”,各種風(fēng)月小說,春宮圖繪他都了如指掌。讓人不禁想尊稱一聲,大師!
這位小師父,除了“學(xué)識淵博”之外,待人處事也是頗有自己的風(fēng)格。若是他遇到男施主,就免不了要上前賣弄,常說的一句話便是:“施主可曾閱過《金瓶梅》?” 可每每遇到女施主,他又一改常態(tài),羞澀的說不出話來,全無平日與男施主交談時的頑痞之色……
【行為會隨天氣變化】
除了擁有屬于自己的故事和性格,《楚留香》江湖中的NPC的行為模式會還隨著天氣變化,晝夜交替而改變。
若是在《楚留香》中遇到了雨天,玩家就會看到一番有趣的景象:有的NPC會躲雨,有的NPC會撐傘,有的則會坦然自若,漫步于雨中。
還有許多的鬧市百姓,他們?nèi)粘龆?,日落而息,夜間你難以見到他們的身影。不過,夜晚你也許會偶遇只有在夜晚才出現(xiàn)的更夫。
真實動態(tài)的百姓生活,讓你忍不住猜想,這些靈活生動的NPC們,都過著怎樣的生活呢?這個江湖,除了刀光劍影,原來世間百態(tài)竟這樣豐富有趣!
【江湖充滿碰撞】
《楚留香》的江湖世界里四處都暗藏危機,雖然NPC們都鮮活生動可調(diào)戲,不過,調(diào)戲有風(fēng)險,千萬要當(dāng)心!看似尋常的NPC可能隨時隨地“坑”你一把,行走江湖,你難免要與他們發(fā)生碰撞,只不過碰撞出的可就不是“火花”咯!
騎馬從路人身邊疾馳而過,如果驚擾到路人,你可能會遭受一頓“臭罵”,若是NPC多次被沖撞了之后,他們就會變成紅名的憤怒狀態(tài),甚至?xí)鲃庸裟?
【好感可培養(yǎng),養(yǎng)成可召喚】
在《楚留香》中,NPC除了會碰瓷、可擊殺之外,還有“贈禮”選項。通過不斷“投其所好”,可以提升好感度,好感度到達一定程度后,即可成為摯友。
攻略NPC成功之后,玩家可以與好友NPC進行“親密互動”,還有擁抱、跳舞、舉高高等雙人動作!當(dāng)你有難時,還可以召喚好友NPC前來相助!
《刀劍兵器譜》評測:自由格斗 真實江湖
《刀劍兵器譜》作為刀劍ip在移動端的最新力作,繼承了刀劍對于動作游戲的完美詮釋,不管是在打擊感上還是在畫面上,都展示了一如既往的高水準(zhǔn)。與《刀劍封魔錄》等其他產(chǎn)品相比,《刀劍兵器譜》依托于手游平臺以FTG類型為烘托,更具動作的表現(xiàn)力,游戲品質(zhì)極具張力。經(jīng)過多次測試的打磨,本作于12月9日11時開啟不限號測試,到底《刀劍兵器譜》能帶來多少驚喜,就讓小編我?guī)銈円惶骄烤梗?/span>
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中國人一直講究精神上的追求,詩書琴畫都要意境美。《刀劍兵器譜》沿襲刀劍ip一貫的末世華麗畫風(fēng),又帶有寫意的潑墨元素,將游戲中的武之美表現(xiàn)的淋漓盡致。對群俠原型和經(jīng)典場景也刻畫的十分精細,更加突出了那種快意恩仇,灑脫逍遙的武林人生,同時也隱約表現(xiàn)出血雨腥風(fēng)的江湖兇險。
代入:乾坤世界封魔大戰(zhàn) 真實還原自由格斗
封魔之戰(zhàn)再起,亂象漸生,游戲以江湖小人物的成長故事為主線,為玩家揭開了動蕩的乾坤世界,各方勢利,英雄齊聚一堂共奪兵器譜。更有挑戰(zhàn)模式和生存模式,等你來戰(zhàn)。
還有群俠列傳讓玩家過一把大俠癮,體會大俠人生。游戲劇情環(huán)環(huán)相扣,引人入勝,極具代入感,心中熱血激蕩胸腔,讓人情不自禁。
《刀劍兵器譜》以冷武器為軸心,延伸出打落兵器,空手奪刃等貼近真實武斗的游戲設(shè)定,就是為了讓游戲的可玩性和代入感更上一層樓,被稱為“換武”系統(tǒng)。
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?一把武器一個武術(shù)套路,通過“換武”系統(tǒng),就可以瞬間切換招式。加上12鍵自由組合的操作模式,實打?qū)嵉淖杂筛穸?。同時采用世界武術(shù)冠軍的動作捕捉,對動作精簡,取其精華,去掉拖沓,加強了游戲的打擊感。
玩法:精彩格斗多種玩法 養(yǎng)成體系立體展現(xiàn)
玩家可以通過劇情、群俠列傳、以及天梯玩法,進行格斗對抗,玩法十分多樣豐富。其中天梯又有角色天梯和群俠天梯,群俠天梯不帶有任何武器屬性,憑借的就是你的操作和群俠的天賦。而角色天梯則是通過武器屬性,更加真實的反應(yīng)了江湖對決體驗。
以這兩種天梯模式,又不得不提到其獨特的立體培養(yǎng)體系。群俠的培養(yǎng),點出不同的天賦,配合別樣的套路。
武器培養(yǎng)體系,打造屬于自己的裝備,通過不同的主副武器,可以打出定身、浮空、僵直等控制效果,不同的搭配形成不同的格斗技巧。裝備不僅能增加相應(yīng)屬性,也能在外形上改變角色形象,讓你與眾不同。
游戲獨創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨一無二的刀劍世界。
總評 厲害了我的刀劍
《刀劍兵器譜》沿襲刀劍血統(tǒng),不負格斗游戲王者的稱號,還原真實武術(shù),自由格斗的理念也讓玩家放開手腳,大呼過癮。多種武林特色的系統(tǒng)共同打造了一個不一樣的江湖體驗。
以目前的版本來看,該作進步空間十足,潛力非凡,還有許多地方可以挖掘,希望能越做越好!
《刀劍兵器譜》評測:自由格斗,真實江湖
本文由九游論壇玩家刀劍GM-南宮虎豹原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
《刀劍兵器譜》作為刀劍ip在移動端的最新力作,繼承了刀劍對于動作游戲的完美詮釋,不管是在打擊感上還是在畫面上,都展示了一如既往的高水準(zhǔn)。與《刀劍封魔錄》等其他產(chǎn)品相比,《刀劍兵器譜》依托于手游平臺以FTG類型為烘托,更具動作的表現(xiàn)力,游戲品質(zhì)極具張力。經(jīng)過多次測試的打磨,本作與12月9日11時開啟不限號測試,到底《刀劍兵器譜》能帶來多少驚喜,就讓小編我?guī)銈円惶骄烤梗?中國人一直講究精神上的追求,詩書琴畫都要意境美?!兜秳Ρ髯V》沿襲刀劍ip一貫的末世華麗畫風(fēng),又帶有寫意的潑墨元素,將游戲中的武之美表現(xiàn)的淋漓盡致。對群俠原型和經(jīng)典場景也刻畫的十分精細,更加突出了那種快意恩仇,灑脫逍遙的武林人生,同時也隱約表現(xiàn)出血雨腥風(fēng)的江湖兇險。
【代入:乾坤世界封魔大戰(zhàn) 真實還原自由格斗】
封魔之戰(zhàn)再起,亂象漸生,游戲以江湖小人物的成長故事為主線,為玩家揭開了動蕩的乾坤世界,各方勢利,英雄齊聚一堂共奪兵器譜。更有挑戰(zhàn)模式和生存模式,等你來戰(zhàn)。
一把武器一個武術(shù)套路,通過“換武”系統(tǒng),就可以瞬間切換招式。加上12鍵自由組合的操作模式,實打?qū)嵉淖杂筛穸?。同時采用世界武術(shù)冠軍的動作捕捉,對動作精簡,取其精華,去掉拖沓,加強了游戲的打擊感。
玩家可以通過劇情、群俠列傳、以及天梯玩法,進行格斗對抗,玩法十分多樣豐富。其中天梯又有角色天梯和群俠天梯,群俠天梯不帶有任何武器屬性,憑借的就是你的操作和群俠的天賦。而角色天梯則是通過武器屬性,更加真實的反應(yīng)了江湖對決體驗。
《刀劍兵器譜》沿襲刀劍血統(tǒng),不負格斗游戲王者的稱號,還原真實武術(shù),自由格斗的理念也讓玩家放開手腳,大呼過癮。多種武林特色的系統(tǒng)共同打造了一個不一樣的江湖體驗。
以目前的版本來看,該作進步空間十足,潛力非凡,還有許多地方可以挖掘,希望能越做越好!
?自由江湖《全民劍俠》即將開測!猜圖贏大獎!
首款江湖放置類手游《全民劍俠》即將開測!在進入劍俠世界前我們先來熱熱身,今天就來測試一下各位是否熟悉我們游戲中的人物吧!點進《全民劍俠》論壇參與“看剪影猜人物”活動,將有京東卡和限量激活碼相送哦!機智的玩家們,肯定沒問題吧?
【活動時間】
1月9日18:00分-1月14日23:59分
【活動獎勵】
一等獎:100元京東卡+限量激活碼一枚(2名)
二等獎:50元移動充值卡+限量激活碼 一枚(3名)
三等獎:限量激活碼一枚(20名)
【活動規(guī)則】
猜猜這三個剪影分別對應(yīng)那三個職業(yè),并在活動帖內(nèi)回帖。
【回帖格式】
UCID:
第一個是XXXX,第二個是XXXX,第三個是XXXX
【回帖實例】
UCID:654321
第一個拿著弓應(yīng)該是唐門吧…第二個明顯是個和尚……
【獎勵規(guī)則】
一等獎獲獎樓層為總樓層數(shù)乘與:25%、50%、75%、
二等獎獲獎樓層為總樓層數(shù)分別乘與:23%、45%、67%、89%、91%。
三等獎將隨機從所有用戶中隨機抽取。
笑傲江湖手游玩家評測 極度自由超真實江湖
笑傲江湖3D手游公測快一周了,小四也就給各位小伙伴輸出關(guān)于笑傲江湖的評測攻略,評測僅供參考,歡迎發(fā)帖回帖補充內(nèi)容哦。
【評測信息】
測試游戲: 笑傲江湖3D
測試玩家: 九游杰戀宇
測試階段: 公測
測試職業(yè): 唐門
測試機型: 小米2
測試網(wǎng)絡(luò): WiFi
【游戲簡介】
《笑傲江湖》3D手游以金庸原著笑傲江湖的世界觀劇情為背景,采用“主城+野外+副本”世界架構(gòu)方式,圍繞笑傲江湖中的主角人物展開一段新的故事,續(xù)寫宏大的金庸武俠江湖。
【游戲畫面】8分
《笑傲江湖》3D手游中美輪美奐的場景在手游中再次被發(fā)揚光大,恢弘大氣的江湖場景被一一再現(xiàn),從雕梁畫棟的建筑,到古色古香的自然風(fēng)光,都意境悠遠,充滿詩情畫意。
為了充分還原真實的武俠世界,《笑傲江湖》還被賦予了真實的天氣變換。在這個江湖里,既有淡看流云的愜意,又有疾風(fēng)驟雨下的暗藏殺機,不同的天氣結(jié)合不同的游戲場景和劇情,更加渲染出這個江湖的風(fēng)云變幻。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】10分
《笑傲江湖》首創(chuàng)無鎖定戰(zhàn)斗和DIY連招系統(tǒng),以極強的自由度打造出最炫目的連擊效果。玩家通過犀利的操作和對職業(yè)技能的深刻了解,組合出變幻無窮的連招套路,形成獨樹一幟的戰(zhàn)斗風(fēng)格,享受成為一代武學(xué)宗師所帶來的滿足感。
玩家可隨時調(diào)整自己的攻擊方向、走位,但凡在招式判定范圍內(nèi)的目標(biāo)都會受到攻擊,每一次的出招,既是單體,也可以是群體攻擊,玩家既能感受到暴虐對方的快感,同時也感受到“群毆”的刺激。
此外,為使游戲打擊操作更貼近主機品質(zhì),除實現(xiàn)手柄全面操控,每一門派角色都具備獨一無二的動作風(fēng)格,這是目前動作手游上的一個獨特創(chuàng)新。
《笑傲江湖》的技能分為五個大類,每一個大類對應(yīng)不同的技能招式,并含有浮空、騰空、擊飛、擊退等主機格斗游戲中才有的動作元素,游戲中玩家可根據(jù)不同的方向控制輸出,有策略地把控技能釋放節(jié)奏,再以虛擬方向盤配合招式按鍵的搓招系統(tǒng),便能組合出千變?nèi)f化的連招效果。每一招都充滿著變數(shù),讓人防不勝防。
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