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權(quán)御大秦?zé)衢T策略國戰(zhàn)

權(quán)御大秦?zé)衢T策略國戰(zhàn)

招兵買馬自立為王 攻城掠地隨心所欲 萬人國戰(zhàn)沙場爭霸 《權(quán)御...
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權(quán)御大秦?zé)衢T策略國戰(zhàn)游戲介紹

權(quán)御大秦?zé)衢T策略國戰(zhàn)簡介

招兵買馬自立為王 攻城掠地隨心所欲 萬人國戰(zhàn)沙場爭霸 《權(quán)御大秦》是一款以戰(zhàn)國歷史為背景的slg策略回合軍團(tuán)戰(zhàn)爭手游!研發(fā)團(tuán)隊依照大秦王朝歷史背景,終于以常見于歷史小說中的亂世大秦打造出一款深策略重國戰(zhàn)的slg手游! 顛覆傳統(tǒng)國戰(zhàn)策略玩法,集合卡牌、養(yǎng)成、國戰(zhàn)、競技、戰(zhàn)略等多元素,在游戲中,包含了春秋至大秦的無數(shù)猛將名臣,數(shù)十個經(jīng)典兵種,超精彩攻城玩法,最熱門的燒腦戰(zhàn)爭玩法,在萬人對戰(zhàn)的模擬沙盤世界中,萬人國戰(zhàn)等你來指點江山! 游戲特色: --成王封侯,名城爭奪-- 陣營劃分,南北中三軍并起,召集萬軍,名城之下決雌雄! --亂世佳人,不離不棄-- 超精致精美原畫,虞姬美人永相伴,助你亂世中獨領(lǐng)風(fēng)騷! --立幡為王,跨服征戰(zhàn)-- 王侯將相,寧有種乎,跨服征戰(zhàn),統(tǒng)領(lǐng)千軍萬馬舍我其誰! --無雙戰(zhàn)將,盡收麾下-- 四大兵種彼此制衡,策略萬千,腦力比拼,盡顯三十六計!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

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熱門的國戰(zhàn)策略手游分享2024 可以打國戰(zhàn)的策略手游合集

今天跟大家分享一下國戰(zhàn)策略手游。國戰(zhàn)策略手游,是一場真正考驗智慧與戰(zhàn)略的盛宴,每一步棋都將影響整個戰(zhàn)局的走向。在這里,你將面對來自世界各地的對手,爭奪資源、擴(kuò)張領(lǐng)地,最終登上巔峰,成為統(tǒng)治者的唯一選擇。挑戰(zhàn)已經(jīng)拉開序幕,你準(zhǔn)備好迎接嗎?

1、《國戰(zhàn)三國志

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你將踏上一場充滿策略樂趣的征戰(zhàn)之旅,與傳統(tǒng)動作游戲不同,這里更注重智慧和戰(zhàn)略。無需長時間在線,大部分進(jìn)步都可以在掛機狀態(tài)下輕松實現(xiàn)。關(guān)鍵在于巧妙運用地圖信息,制定攻城略地的最佳路徑,每一次征服都將帶來豐厚的獎勵。提升個人等級和戰(zhàn)斗力是通往勝利的關(guān)鍵,而多樣的限時活動也為玩家?guī)眍~外的挑戰(zhàn)和樂趣,極大提升了參與度和游戲體驗。在這個文字驅(qū)動的戰(zhàn)爭世界中,每位玩家都能找到屬于自己的節(jié)奏,盡情享受策略與管理的完美結(jié)合。

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2、《帝國戰(zhàn)爭》

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你將踏上一個充滿史詩色彩的征程,成為一位智慧的統(tǒng)治者,策略大師和英雄的召喚者。在這個宏大的虛擬世界中,你有機會招募?xì)v史上杰出的英雄,他們將助你一同崛起。透過精心的資源分配和培養(yǎng)計劃,你可以將他們打造成無堅不摧的戰(zhàn)士。每個英雄在戰(zhàn)斗中都有獨特的角色與能力,而你需要聰明地部署他們,以發(fā)揮最大潛力。隨著勝利的增多,你的帝國也將不斷擴(kuò)張,由一個小營地成長為一個強大的王國。

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3、《三國群英傳-霸王之業(yè)》

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在這片世界上,神奇細(xì)膩的視覺景觀將讓你流連忘返,攜手無數(shù)玩家,開啟一場奇幻之旅。招募傳奇英雄,建造堅固城池,壯大強力軍隊,譜寫勝利之歌,每個決策都會影響王者的尊嚴(yán)。無畏挑戰(zhàn)對手,爭奪稀缺資源,攻克堅不可摧的城市,與盟友并肩作戰(zhàn),最終締造一個不朽的霸主傳奇!在這里,你將創(chuàng)造獨一無二的輝煌篇章,開創(chuàng)萬世霸者的傳奇之路!

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4、《遠(yuǎn)征手游》

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游戲中的多樣化挑戰(zhàn)將讓大家在戰(zhàn)場中不斷成長,體驗從菜鳥到統(tǒng)領(lǐng)的驚艷轉(zhuǎn)變。大家將在這里面對智慧與勇氣的考驗,每一次戰(zhàn)斗都是對您智慧和實力的全方位檢驗。精心打造的場景和豐富細(xì)節(jié)的環(huán)境,仿佛帶您穿越時光,親身置身于歷史的波瀾之中。而且,游戲還特別優(yōu)化了新手指南,提供全面教程,確保每位玩家能夠快速掌握游戲奧秘,盡情享受戰(zhàn)斗的樂趣。

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5、《真龍霸業(yè)》

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歷史的長河在這里變幻莫測,每一次的戰(zhàn)役和策略較量都將成為你親身經(jīng)歷的激動人心的故事。每一次出征都不僅僅是一場戰(zhàn)斗,更是對智慧和勇氣的嚴(yán)峻考驗。在這里,你需要審時度勢,深思熟慮每一個決策,因為你的選擇將左右戰(zhàn)局的走向。你將不僅僅是指揮千軍萬馬,更是在書寫屬于自己的傳奇故事。游戲中的每個任務(wù)都充滿了挑戰(zhàn),讓你全身心投入其中,體驗前所未有的成就感。

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以上就是國戰(zhàn)策略手游下載分享2024的相關(guān)游戲。這是本期編輯精心挑選的國戰(zhàn)手游排行榜,各款游戲各具特色,無論規(guī)模大小。巨大的社交競技元素使得游戲更加豐富多彩,實時的戰(zhàn)斗互動更是令人著迷。小巧精致的文字游戲則以其獨特魅力吸引眾多玩家??禳c召喚你的小伙伴一起加入游戲世界,享受其中帶來的樂趣吧!

好玩的國戰(zhàn)手游推薦2023 熱門的國戰(zhàn)策略游戲推薦

能國戰(zhàn)的游戲一直在網(wǎng)游中備受推崇,這種將玩家分為多個陣營,讓其產(chǎn)生強烈的歸屬感互相廝殺的玩法令人深陷其中。本期小編給大家特別推出國戰(zhàn)手游推薦排行榜2023,上榜的都是代表某國勢力出戰(zhàn)的游戲,喜歡的朋友請點擊鏈接直接體驗吧。

1、《三國志·戰(zhàn)略版》

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三國志·戰(zhàn)略版是同類游戲中平衡性出色的一款國戰(zhàn)策略游戲。這款游戲是由光榮授權(quán)并參與監(jiān)督指正,游戲畫面,兵種細(xì)節(jié),技能設(shè)定都非常講究,大制作有保障并非虛言。游戲中,玩家通過抽卡隨機獲取英雄,若抽到核心英雄,開荒會非常簡單。另外,游戲并不氪金也沒有引導(dǎo)充值的彈窗,平民玩家做做任務(wù)也能獲得一套不錯的陣容。

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2、《三國群英傳-霸王之業(yè)》

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三國群英傳-霸王之業(yè)是經(jīng)過官方授權(quán)的策略游戲,玩家作為一方諸侯,需要大力發(fā)展商業(yè)農(nóng)業(yè)政治等方面,以確保城鎮(zhèn)的經(jīng)濟(jì)狀況良好,為招募兵力提供雄厚保障。該作的英雄可以做任務(wù)或招募獲得,英雄強度不盡相同。若玩家前期需要急速擴(kuò)張卻沒有特別優(yōu)秀的英雄,可以通過外交手段抱緊聯(lián)盟霸主的大腿,站在巨人的肩膀上游戲是個非常好的選擇。

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3、《三國志幻想大陸》

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三國志幻想大陸是一款號稱沒有廢將的回合制手游。游戲中玩家通過抽卡獲得英雄,每一個英雄的技能設(shè)定都是游戲商深思考究過的,英雄的平衡性處理的十分不錯。本作還創(chuàng)新添加了戰(zhàn)魂系統(tǒng)和兵符系統(tǒng),玩家想讓武將強度起來,必須在這兩種養(yǎng)成系統(tǒng)中下功夫,只要細(xì)心培育才能打造一個強力英雄。

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4、《三國殺OL互通版》

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三國殺是三國卡牌類型游戲的鼻祖,本作將三國殺端游無缺點復(fù)制,和端游打通了信息通道,玩家端游手游號可以互通。這款游戲的國戰(zhàn)玩法相對簡單,玩家隨機代表魏蜀吳群晉五大勢力,八人雙英雄暗戰(zhàn)開具,每輪出牌可選擇亮出勢力或者繼續(xù)潛藏,亮出勢力的玩家可以用技能,而隱藏玩家不能使用主動技能。

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5、《重返帝國

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帝國時代制作商打造的重返帝國是全球萬人在線的國戰(zhàn)競技手游,本作充分的吸收了帝國系列的經(jīng)典元素,還原了帝國系列勢力設(shè)定,將世界分為拜占庭,法蘭克,蒙古,羅馬,中國等勢力,玩家建造城邦后,可按照城鎮(zhèn)等級招募英雄,這些英雄都是歷史赫赫有名的人物,每個英雄的熟練兵種和帶兵技能各不相同。這款游戲的難點是發(fā)展經(jīng)濟(jì)和發(fā)展軍事中要做到平衡,偏頗任何一方若遇到其他玩家的進(jìn)攻或者騷擾都十分痛苦。

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6、《列王的紛爭》

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列王的紛爭是一款有豐富劇情的國戰(zhàn)游戲。玩家在這款游戲中扮演的是領(lǐng)主角色,通過不斷發(fā)展自身實力,成為國王形成自己的帝國。該作較為容易上手,游戲初期玩家除了戰(zhàn)斗獲取資源外還要發(fā)展設(shè)施,如果只想戰(zhàn)斗擴(kuò)大版圖,在游戲中后期很容易被其他玩家偷襲領(lǐng)地而慘遭失敗。

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7、《征途2》

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征途是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展史上重要的一款游戲,曾經(jīng)打破了網(wǎng)游同時在線人數(shù)的記錄。本作是征途端游的完美延續(xù),將端游的國戰(zhàn)玩法和其他優(yōu)點都復(fù)刻下來。這款游戲共十國八職業(yè),玩家若對初始國不滿可以選擇其他國家,若是對職業(yè)不滿只能達(dá)到五十級在名為師父的NPC處更換,但只有一次免費機會轉(zhuǎn)職。

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8、《極無雙2》

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極無雙2是一款區(qū)別于日式風(fēng)格三國題材的無雙游戲,整個游戲畫風(fēng)以及人物形象都屬日漸崛起中式風(fēng)格。該作制作精良,人物高精度高水準(zhǔn)建模,打斗動作行云流水沒有一絲生硬,人物技能施放流暢特效光彩華麗極具水準(zhǔn)。這款游戲?qū)儆?a linkid="22086">國產(chǎn)無雙割草類型,玩家只需要在這里盡情的釋放格斗才華,將熱血打斗進(jìn)行到底。

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9、《戰(zhàn)春秋

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戰(zhàn)春秋這款開放類國戰(zhàn)游戲突破傳統(tǒng)打斗玩法,在攻城上創(chuàng)新力十足。玩家可以乘坐木鳶翱翔在空中對地面進(jìn)行打擊,也能駕馭攻城器械在地面猛攻城墻或者對天空中的敵軍還擊。游戲中玩家想要有屬于自己的地盤,必須盡快達(dá)到霸主地位,這樣就能招募部下去征戰(zhàn)四方。

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10、《率土之濱》

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率土之濱是一款講究公平博弈的競技策略游戲,全服萬人同時在線競技,通常以七十五天左右為一個賽季,賽季結(jié)束后根據(jù)占領(lǐng)的地盤進(jìn)行結(jié)算獎勵。這款老沙盤游戲出世以來,就抓住了許多SLG老玩家的心,以前只能在單機上打電腦過過癮,現(xiàn)在可以聯(lián)機對戰(zhàn)其他玩家,有一種別樣的感覺。

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以上推薦就是國戰(zhàn)手游推薦排行榜2023的全部內(nèi)容,這些都屬國戰(zhàn)類型游戲中的翹楚,憑借令人玩不厭的花樣玩法,收獲了龐大的粉絲群體。如果你也是國戰(zhàn)粉絲,趕快叫上好友一起打天下吧。

《權(quán)戰(zhàn)天下》國戰(zhàn)必讀攻略

兄弟、戰(zhàn)斗、殺戮、榮耀……狼煙四起,硝火彌漫,一場場國戰(zhàn)令人熱血沸騰,兵器交接的聲響讓人欲罷不能。小編很幸運拿到了權(quán)戰(zhàn)天下刪檔內(nèi)測的激活碼,迫不及待得就進(jìn)入游戲體驗了一把。今天,小編就來給各位將軍說說國戰(zhàn)那些事。

一、發(fā)起方式

首先,國戰(zhàn)只能由國王、王后以及太尉才可以發(fā)起。國戰(zhàn)宣上后開戰(zhàn)時間為次日的20:00,時長30分鐘。在國戰(zhàn)開始的時候系統(tǒng)都會贈送國王和太尉一個虎符,想要獲勝虎符可是必不可少的哦!

二、國戰(zhàn)規(guī)則

一般在國戰(zhàn)前指揮會提前集結(jié)玩家參與戰(zhàn)斗,在國戰(zhàn)開始時會有系統(tǒng)提示,玩家可以直接傳送到國戰(zhàn)主戰(zhàn)場。

進(jìn)入戰(zhàn)場后,攻方需要從邊境到虎牢關(guān)再到王城郊外一路擊殺守方各處守將,獲得對應(yīng)復(fù)活點直至推進(jìn)王城內(nèi)城。守方需要時刻保護(hù)己方各個大將不被擊殺。

在規(guī)定的時間內(nèi)攻方成功擊殺大將軍王則國戰(zhàn)勝利,反之則守方國戰(zhàn)勝利。

三、國戰(zhàn)技巧

作為國民如果更好的參與到國戰(zhàn)當(dāng)中呢?首先,小編建議你要組一個滿編的隊伍,隊伍在同一地圖時隊伍小伙伴就能獲得組隊加成。其次便是執(zhí)行力了,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時就停手,也不要強出頭單打獨斗,國戰(zhàn)想要勝利就必須團(tuán)結(jié)。(小技巧提示:一般在國戰(zhàn)開始時,守方的側(cè)重點都在邊境,王城的防守往往會被忽略。如果攻方人員充足,可以派遣小隊前去敵方王城偷金甲。)

一場好的國戰(zhàn)需要指揮和國民的接觸與磨合,久而久之熟悉了指揮的作戰(zhàn)模式,雙方互相合作的情況下國戰(zhàn)才會更精彩。

《龍權(quán)》國戰(zhàn)玩法詳細(xì)介紹

國戰(zhàn)是《龍權(quán)》的核心玩法之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的國戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小編給大家介紹下關(guān)于國戰(zhàn)的相關(guān)攻略!

【宣戰(zhàn)方式】

首先,國戰(zhàn)只有國王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會消耗一萬國家資金,國家資金不滿足時,宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會隨機匹配國戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時間為1天,開戰(zhàn)時間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動時間,千萬不要錯過為本國家建功立業(yè)的機會哦!

【玩法規(guī)則】

玩家達(dá)到42級可參與國戰(zhàn),國戰(zhàn)活動于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國戰(zhàn)除了勝負(fù)獎勵外,勝方的國王還額外獲得時裝獎勵;

勝方獎勵:功勛*1000

敗方獎勵:功勛*800

國王:龍裝時裝(2天)

【參戰(zhàn)方式】

開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎勵;

【玩法攻略-邊關(guān)】

1、國戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在這個區(qū)域中,攻方會直奔大散關(guān)場景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;

【玩法攻略-大散關(guān)

1、真正成為戰(zhàn)場的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點,激活復(fù)活點后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強了攻方玩家的支援進(jìn)度;

2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國戰(zhàn)時間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時候,守方將會聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點效果;

【玩法攻略-王城】

1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個戰(zhàn)場后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問題;

2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動范圍激活東郊復(fù)活點和南郊復(fù)活點,2個復(fù)活點持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時獲得2個守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點,城內(nèi)復(fù)活點效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;

3、復(fù)活點搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門BOSS或南門BOSS,獲得東門BOSS或南門BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對兵馬都總管造成傷害,東門BOSS和南門BOSS歸屬守方時,分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時擊敗東門BOSS和南門BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時拿下東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點也將是東門BOSS和南門BOSS,只有拿到東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時結(jié)束,或守方在規(guī)定時間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;

【結(jié)語】

小編在此透露下國戰(zhàn)的密道所在,密道對于攻方來說,是個大大的福利,發(fā)動奇襲,殺敵方個措手不及,密道入口位于大散關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時限的密道使用權(quán)限,通過密道,可以繞過大散關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時限過后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時限,至于密道奇襲如何使用,就要各個國家指揮官謀劃了哦!

最后,建議參與國戰(zhàn)的少俠們,活動開啟后要組一個滿編的隊伍,隊伍在同一地圖時,同個隊伍的隊員都能獲得組隊加成。同時雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時就停手,千萬不能單打獨斗,破壞陣型,國戰(zhàn)想要勝利就必須團(tuán)結(jié)。

《權(quán)御之戰(zhàn)》評測:全新國戰(zhàn) 烽煙四起引燃戰(zhàn)場

小編前些日子有幸提前體驗了一把奇頑游戲推出的新手游《權(quán)御之戰(zhàn)》,趁著新鮮熱乎勁兒,給大家做一番評測。

國戰(zhàn)游戲發(fā)展至今,基本的模式已經(jīng)框定了,現(xiàn)在市面上的很多國戰(zhàn)手游大體上都是傳統(tǒng)的老套路,背景取材多采用戰(zhàn)國時期或者三國時期的歷史,玩起來并沒有太多的新鮮感。

《權(quán)御之戰(zhàn)》這款游戲整體風(fēng)格是偏日韓向的,參與國戰(zhàn)的六個勢力分別為奧倫、拜占庭、馬其頓、大秦、郁金香、大漢。而且,這種中西結(jié)合,跨越千年歷史的國家設(shè)計不只是按個名字就算了,大夢龍途十分誠意地將真實歷史中各個國家的風(fēng)土人情等諸多方面文化 元素都融入其中。在這里,中東風(fēng)情的拜占庭戰(zhàn)士將和大秦的鐵血將士面對面交鋒。玩家將感受到極其真實的歷史,以及最熱血澎湃的戰(zhàn)斗。

除去寫實化的國家設(shè)計,《權(quán)御之戰(zhàn)》的最大特點就是打通了全球服務(wù)器。在《權(quán)御之戰(zhàn)》中,玩家將體驗到實時全球跨服國戰(zhàn)。披掛著中國的旗幟,攻城略地,與日韓,歐美等國的玩家同服對決。

【游戲上手體驗】

作為一款國戰(zhàn)游戲,相比于其他游戲暗沉的色調(diào),《權(quán)御之戰(zhàn)》的初始場景色調(diào)十分明快鮮亮。新手任務(wù)也不燒腦,十分清晰明白,可見大夢龍途在劇情上是用心打磨過的。

游戲中的成長機制十分豐富,但是并不繁雜,在教程下十分容易理解,新老玩家都能夠快速上手。界面UI十分簡潔,并不像大眾版國戰(zhàn)游戲那么雜亂。背景音樂風(fēng)格偏日韓游戲配樂,配合畫面,整體上感覺十分有格調(diào)。與NPC對話時,配音也十分契合NPC的形象,增強了代入感。

作為一款A(yù)RPG類型的游戲,《權(quán)御之戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗動作十分流暢,手感上沒有任何不適的感覺。

為了滿足收藏癖玩家的需要,騎士戰(zhàn)記中還根據(jù)背景故事設(shè)計了龐大的卡牌系統(tǒng),通過搜集卡牌,激活角色之間的緣分,不僅可以看到相關(guān)的故事,還能有永久的戰(zhàn)力屬性加成。初期卡牌的搜集難度并不高,玩家可以憑借搜集卡牌快速提高實力,盡早體驗到游戲的核心玩法。

《權(quán)御之戰(zhàn)》還中設(shè)計了十分龐大的玩法,如軍團(tuán)系統(tǒng)等,小編就不在這篇評測中說明了,有機會的話會詳細(xì)介紹這一部分的內(nèi)容。

【核心玩法】

《權(quán)御之戰(zhàn)》主打的核心玩法就是國戰(zhàn)系統(tǒng),而且在傳統(tǒng)國戰(zhàn)游戲的基礎(chǔ)上,將服務(wù)器開放到全球,實現(xiàn)了實時通訊,即時對戰(zhàn)。在這里,玩家將會遇到眾多的外國玩家,為玩家提供了另一種捍衛(wèi)中國榮譽的途徑。

除了開頭小編說過的富有特色的國家設(shè)置,游戲在玩法設(shè)計上也十分用心。

軍團(tuán)是國戰(zhàn)的基本單位,在國戰(zhàn)中,贏得最終勝利的軍團(tuán)團(tuán)長,將成為這個國家的國王。國王將掌控這個國家內(nèi)政外交等全部大權(quán),對外制定外交政策,對內(nèi)任命功臣官職,都由國王做主??梢灶A(yù)想到,為了占據(jù)一個國家,軍團(tuán)和軍團(tuán)只見會彼此合作,也可能會因為利益分配問題產(chǎn)生仇恨值。雄才大略的國王如何安撫民心,如何開疆拓土,都十分值得期待。對自己的社交能力有所自信,而且又向往站在權(quán)力之巔金戈鐵馬生活的玩家,《權(quán)御之戰(zhàn)》十分值得一試。

在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,國戰(zhàn)的規(guī)則十分通俗易懂,但是又留出了可供玩家發(fā)揮策略的空間,擅長指揮的玩家將得到各個大型軍團(tuán)的青睞。

國戰(zhàn)的獎勵系統(tǒng)更加注重公平原則,獎勵的發(fā)放將和玩家在國戰(zhàn)中的實際貢獻(xiàn)掛鉤,掛機打醬油的獎勵會大幅度縮水。同時,國戰(zhàn)中設(shè)置了戰(zhàn)功排行榜和榮譽主頁,在國戰(zhàn)中發(fā)揮出色的玩家除了可以獲得高額的獎勵,還能夠揚名天下,為全球玩家知曉。

【小編總結(jié)】

《權(quán)御之戰(zhàn)》整體上玩下來,代入感是極好的。任務(wù)十分流暢,一邊做任務(wù)一邊觀看四周漂亮的風(fēng)景,任務(wù)線做下來也不覺枯燥。國戰(zhàn)時的熱血體驗也十分不錯,喜歡搞事的玩家國戰(zhàn)系統(tǒng)將會是你的樂土。最令人期待的就是全球服務(wù)器的開放,可以想象到屆時將會有無數(shù)玩家為了卡時差而徹夜不眠,奮力國戰(zhàn)的樣子。

《大秦伏魔錄》開啟國戰(zhàn)新篇章

紛爭起,戰(zhàn)不停!《大秦伏魔錄》手游世界的戰(zhàn)火愈發(fā)熱血與激烈,英雄的征途之旅,注定是激情四射的。

五行之靈系統(tǒng)

點開人物信息可以在左上角看到全新玩法系統(tǒng)——五行之靈的入口。五行之靈分為五個符靈(金、木、水、火、土)。精靈可以隨著時間產(chǎn)靈符。靈符可以升級符靈裝備,增加屬性。

玩家可通過抽獎獲得各個五行的材料喂養(yǎng)五行之靈,提升符靈等級。.提升符靈等級可以增加人物屬性,當(dāng)精靈等級達(dá)到一定的時候激活下一個符靈。提升等級可以產(chǎn)更高級的靈符。每個精靈對應(yīng)兩個部位裝備,激活精靈后同時激活兩個部位的裝備。符靈裝備可通過符靈生成的靈符提升。

?

?五行之靈喂養(yǎng)等級達(dá)到指定等級時,將開啟對應(yīng)五行之靈的靈煉。每種屬性分為1-10星,星數(shù)越高,屬性越好。洗出對應(yīng)五行屬性時,屬性心機必定10星。相同五行屬性條數(shù)滿足天降時,可對五行之靈喂養(yǎng)戰(zhàn)力提供百分比加成,使用五行靈煉鎖可以鎖定想保留的屬性,被鎖住的屬性不好因為靈煉改變。

?

五行之靈可以消耗對應(yīng)材料進(jìn)階。進(jìn)階增加人物屬性外,達(dá)到一定階數(shù)可以增加附紋系統(tǒng)百分比屬性。

權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略好玩嗎 權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略玩法簡介

期待已久的手游權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略好玩嗎?權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略簡要評析:

《權(quán)御無雙》作為全球首款TCG動作卡牌,以架空魔幻三國為世界觀,高度還原三國經(jīng)典人物和故事同時,首創(chuàng)實時錦囊對戰(zhàn)機制,絕對讓你欲罷不能。 游戲特色 1、創(chuàng)新隨機錦囊,各種特色錦囊策略讓你沉迷。 首創(chuàng)在即時對戰(zhàn)手游中融入TCG游戲中的隨機抽錦囊,錦囊復(fù)制,錦囊回旋,錦囊聚義,按時間隨機變化消耗的策略值等等豐富策略元素,是即時戰(zhàn)斗模式的新突破。 2、豐富微操策略,搭配完美的“橫掃千軍” 對戰(zhàn)過程中,會有很強的滾雪球效果。當(dāng)殺掉一個對手時候。錦囊系統(tǒng)會隨機獎勵一張殺人武將的錦囊。 3、開放式戰(zhàn)場,武將AI高度自由 玩家可以通過戰(zhàn)前的布陣來極大影響武將的攻擊對象。戰(zhàn)斗中全靠武將的AI來決定戰(zhàn)斗對象和位置。常常會有意想不到的布陣能夠給玩家?guī)硪馔獾捏@喜。 【玩家好評】 以前玩過少年三國志,不過沒這個畫面好看,玩法也好豐富啊。我要喊上小伙伴們一起玩耍,希望能出個跳過戰(zhàn)斗的功能。 玩過很多卡牌類三國,之前的很多戰(zhàn)斗模式都很死板,這款游戲真的很創(chuàng)新,武將收集我不太難,界面我很贊,有種網(wǎng)游界面的切入感! 三國的忠實粉,玩過很多三國題材的卡牌游戲,比如之前的少年三國志、放開那三國等等,對比下這個游戲還算很良心了。不錯。

2、權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略圖片欣賞:

權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略好玩嗎 權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“權(quán)御無雙—三國志動作卡牌策略”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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權(quán)傾三國國戰(zhàn)怎么打 權(quán)傾三國國戰(zhàn)打法詳解

權(quán)傾三國國戰(zhàn)應(yīng)該怎么打?打國戰(zhàn)的時候需要準(zhǔn)備些什么?接下來小編就為小伙伴們準(zhǔn)備了權(quán)傾三國國戰(zhàn)打法攻略,一起來看看吧!

權(quán)傾三國國戰(zhàn)應(yīng)該怎么打 權(quán)傾三國國戰(zhàn)打法攻略

以魏國為例子:

蠻子兵是刷在烏恒的東西南(前2波)第3-4波開始增加到昌黎、漁陽;

第5-6波增加到涿縣和襄平。

所以國戰(zhàn)8點開始最好7.55你把兵放在烏恒東西南這個樣8點刷兵了可以第一時間打最好組織分頭打建議每個地方放10組影子(1主力隊影子)這樣全國皆兵很容易打得完6波,經(jīng)驗多不少,就比別人快了一步。

等國家之間的地圖開通后就有攻守戰(zhàn)城國戰(zhàn)了(這個沒法描述,有元寶存影子+一個好的指揮就可以了)

以上就是小編為小伙伴們整理的關(guān)于權(quán)傾三國國戰(zhàn)打法攻略,希望能夠幫助到大家喲!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

這個游戲有點妖艷?《權(quán)御天下》竟是微策略國戰(zhàn)!?

“征服所有不服”的新型態(tài)國戰(zhàn)網(wǎng)游《權(quán)御天下》,可謂是眾多國戰(zhàn)網(wǎng)游中的一股“清流”。在這個顛覆封神世界里,不僅主打激情PK與熱血團(tuán)戰(zhàn),還也有著相當(dāng)“燒腦”的策略元素,讓人不僅感嘆這“妖艷貨”竟然還是微策略國戰(zhàn)。想要在游戲的亂世之中爭得立足之地,不懂策略簡直寸步難行!那么,在《權(quán)御天下》中,究竟包含這那些策略元素呢?

這個游戲有點妖艷?《權(quán)御天下》竟是微策略國戰(zhàn)???

合縱連橫 以弱勝強!

什么,現(xiàn)在國戰(zhàn)網(wǎng)游也要講究策略啦?沒錯,在《權(quán)御天下》的世界里,想要取得國戰(zhàn)的勝利,除了在戰(zhàn)斗時指揮全局外,在戰(zhàn)斗之外與其他國家結(jié)盟也是獲得戰(zhàn)斗勝利的重要途徑!就像在三國赤壁時,劉備與孫權(quán)結(jié)盟之后方能赤壁之地抵御強大的曹操大軍;而在《權(quán)御天下》中,軒轅、蓬萊、鬼岐、朔方、巴蜀五大勢力平分天下,在如此紛繁復(fù)雜的戰(zhàn)爭中,“合縱連橫”與其他國家結(jié)盟,也是影響戰(zhàn)局的關(guān)鍵!

這個游戲有點妖艷?《權(quán)御天下》竟是微策略國戰(zhàn)???

在《權(quán)御天下》幻想封測中,軒轅與蓬萊兩大勢力的強強聯(lián)手的策略,讓其他國家苦不堪言,而這就體現(xiàn)了國家結(jié)盟的重要性。對于弱國而言,則與其他國家相互扶持才能夠獲得生存。當(dāng)然,“沒有永遠(yuǎn)的朋友,只有永遠(yuǎn)的利益”,想要在國戰(zhàn)之中擁有一個靠譜的盟友,確實還需要足夠的策略手腕!

運籌帷幄 決勝千里!

在戰(zhàn)場中,如果你是一方諸侯、一幫之主、一家之長,則更需要考慮在國戰(zhàn)、幫會戰(zhàn)、家族戰(zhàn)等戰(zhàn)場上充分運用策略等,讓勝利的天平向你方傾斜!尤其是在國戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,由于同時參展的玩家過多,如果不能做到根據(jù)即時情報做到統(tǒng)籌指揮,就無法做到應(yīng)對突如其來的敵人們。尤其是在雙方實力差距不大時,策略的重要性就顯得尤為重要!

這個游戲有點妖艷?《權(quán)御天下》竟是微策略國戰(zhàn)!?

《權(quán)御天下》中,國戰(zhàn)是圍繞這各個國家的鎮(zhèn)國神獸展開,這一戰(zhàn)事關(guān)國家榮辱,需要玩家們眾志成城浴血奮戰(zhàn)!在這場戰(zhàn)斗中,玩家們需要在澠池、青龍關(guān)佳夢關(guān)、西岐城等地開展一系列戰(zhàn)斗,而依靠有效的玩家戰(zhàn)力獲取最大化的收益,是一個強大的國家諸侯所應(yīng)考慮的事情!

策略戰(zhàn)斗 酣暢舒爽!

這個游戲有點妖艷?《權(quán)御天下》竟是微策略國戰(zhàn)?。?></p> 
<p>當(dāng)然,除了國戰(zhàn)等PVP玩法之外,其實每個玩家在戰(zhàn)斗中都需要講究一定的策略性哦?!稒?quán)御天下》作為一款無鎖定國戰(zhàn)網(wǎng)游,讓玩家告別“站樁互毆、數(shù)值比拼”的傳統(tǒng)套路。在戰(zhàn)斗時,玩家的技能選擇、釋放的時機、技能釋放的方向等,都會左右戰(zhàn)局,空有強大的戰(zhàn)力而打不到人,又怎能成為真正的強者?所以,想要享受最酣暢淋漓的戰(zhàn)斗操作的玩家,切莫錯過《權(quán)御天下》這款策略性十足的國戰(zhàn)網(wǎng)游哦!</p> 
<p>如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。</p>
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合縱連橫以弱勝強 《權(quán)御天下》弱國照樣玩國戰(zhàn)

在3D無鎖定幻想國戰(zhàn)網(wǎng)游《權(quán)御天下》中,軒轅、蓬萊、朔方、巴蜀、鬼岐五大勢力平分天下,勢同水火連年征戰(zhàn)不休。在多年戰(zhàn)亂的此消彼長中,五個國家也有著強弱之分。強國自不必說,對于弱國而言更當(dāng)自強。所謂“合縱連橫以弱勝強”,想要在《權(quán)御天下》弱國之中創(chuàng)出一片天地,更需要一定“套路”。

合縱連橫以弱勝強 《權(quán)御天下》弱國照樣玩國戰(zhàn)

弱國判定 綜合國力分強弱

在《權(quán)御天下》的國戰(zhàn)世界里,綜合國力是判定強弱國的重要指標(biāo)。通常在游戲中,綜合國力為近3天戰(zhàn)斗指數(shù)之和,而根據(jù)具體數(shù)值,軒轅、蓬萊、朔方、巴蜀、鬼岐五大國家將被分為強國、普通、弱國三個等級。

合縱連橫以弱勝強 《權(quán)御天下》弱國照樣玩國戰(zhàn)

“戰(zhàn)斗指數(shù)之和”說起來十分玄乎,但其實理解起來并不難,每個國家子民在世界的等級前1000名玩家的人數(shù)及排名、國戰(zhàn)成績、國庫資金儲備都會影響判定。游戲中,綜合實力排名第1國家將成為強國,分列2、3、4的國家則視為普通,綜合實力排名第5且與強國實力差距國大的國家,將成為《權(quán)御天下》中的弱國。

弱國福利 提升國力是王道

當(dāng)你的國家成為游戲中的弱國時,請先不要著急,在《權(quán)御天下》中,弱國將會獲得額外的福利,以幫助游戲內(nèi)的弱國子民提升實力,早日擺脫弱國的“帽子”。

合縱連橫以弱勝強 《權(quán)御天下》弱國照樣玩國戰(zhàn)

游戲中,弱國子民不僅在做部分國家任務(wù)時會給予額外的經(jīng)驗獎勵,還能夠在“西岐城國家巡衛(wèi)官”處接到額外的弱國任務(wù)。同時,其他國家的子民而言,移民到弱國,無需移民費用,拉外援提升本國國力的方式,也并非不可以!

弱國國戰(zhàn) 合縱連橫以弱勝強

強國和弱國真正的區(qū)別不僅在于他們各自的經(jīng)濟(jì)、軍事的實力,還在于他們思維方式的區(qū)別。對于強國而言,立足于現(xiàn)狀,著眼于利益,一點一點的改善自己的心態(tài),才能夠讓自己的國家持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)展。所以,對與游戲中的弱國,擺正心態(tài)才是開始國戰(zhàn)前的重中之重。

合縱連橫以弱勝強 《權(quán)御天下》弱國照樣玩國戰(zhàn)

所謂“合縱連橫,方能以弱勝強”,對于《權(quán)御天下》中的弱國來說,國戰(zhàn)時急需聯(lián)合其他國家共同御敵。所以,弱國的諸侯在各國間周旋,并在合理的經(jīng)營手中的諸侯國,決定了在今后能否躋身于強國的行列!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:111.0

t3-t2:114.0

t4-t3:62.0

t5-t4:7.0

t6-t5:31.0

t7-t6:0.0

t8-t7:262.0

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t11-t10:8.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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