綠茵傳奇最佳陣容組合真實(shí)況球員游戲介紹
綠茵傳奇最佳陣容組合真實(shí)況球員簡介
綠茵傳奇最佳陣容組合真實(shí)況球員游戲截圖
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《綠茵傳奇》球員數(shù)據(jù)大揭秘---入門篇
既然了解了球隊(duì)三圍與球員綜合評分有關(guān),那么我們來看看球員綜合評分
根據(jù)我對目前版本的綜合評分提升測試,總結(jié)了三條經(jīng)驗(yàn):
1、球員評分值只與總屬性值有關(guān),提升300點(diǎn)射門與提升300點(diǎn)解圍對球員評分增加的貢獻(xiàn)一樣,與球員類型基本無關(guān)系;(這也就是特訓(xùn)初期可以隨便點(diǎn)后期再調(diào)整的原因)
2、球員總屬性增加則評分值增加(可以說這是廢話嗎……);
3、球員評分值越高,屬性值對其的影響越小。以球員增加300點(diǎn)射門值測試為例,當(dāng)其初始評分為87,評分提升27,初始評分為110時提升22,初始評分為274時提升10,初始評分423時只提升6(具體函數(shù)關(guān)系敬待高數(shù)學(xué)霸總結(jié)補(bǔ)充……鄙人腦笨)
接下來,我們看看球員屬性。進(jìn)攻(射門/傳球/過人)、防守(解圍/搶斷/盯人)、GK(撲救/1vs1)、體力、狀態(tài)、技能、球員位置和類型,(屬性說明中有對各條屬性的詳細(xì)解釋)
沒有速度、攻防意識、力量、耐力、傳接配合、技巧……(我不懂球,各位策劃大神不要騙我好嗎)
扯遠(yuǎn)了,根據(jù)目前的比賽引擎(也就是賽況字幕)來看,核心數(shù)據(jù)應(yīng)為進(jìn)攻、防守和GK(狀態(tài)也很關(guān)鍵,但加成不會體現(xiàn)在面板數(shù)據(jù)中)。
進(jìn)攻和防守屬性關(guān)系根據(jù)系統(tǒng)的屬性說明解釋沒問題(都能理解),但對于撲救與1vs1,系統(tǒng)解釋為撲救克射門,1vs1克單刀(目前我能理解單刀只有點(diǎn)球和過門將嗎),根據(jù)眾主席的總結(jié)和吐槽來看,引(zi)擎(mu)中的撲救成功率應(yīng)與兩項(xiàng)值都有關(guān)系(比如圣卡西),所以鄙人竊以為相比撲救型門將,1vs1型門將目前應(yīng)該更具有優(yōu)勢(我能稱之為平局終結(jié)者嗎)
綠茵信仰怎么獲取球員-綠茵信仰獲取球員方法
綠茵信仰怎么獲得球員?很多玩家們都對于綠茵信仰這款優(yōu)質(zhì)的足球競技類別的手游非常的感興趣,在手游中我們除了能夠招募自己喜歡的球員來進(jìn)行使用之外,大家還能通過組建一支強(qiáng)力的球隊(duì)來和其他玩家們進(jìn)行切磋,并且參與各種賽事來獲得冠軍,幫助你輕松的領(lǐng)取豐富的獎勵。當(dāng)然綠茵信仰怎么獲得球員呢,首先我們需要找到游戲中的招募列表,在這玩家們可以通過消耗招募券的方式來抽取你喜歡的球員,或者玩家們可以通過參與游戲的活動來解鎖球員獎勵,比如完成簽到任務(wù)或者俱樂部的杯賽玩法都能讓你在游戲中輕松的解鎖高等級的球員,這樣我們在需要戰(zhàn)勝敵人的時候就能夠輕松許多,感興趣的玩家們可以去游戲中試試。
綠茵信仰怎么獲得球員
1、招募:玩家們可以通過招募來獲取到球員,但是需要看玩家們的運(yùn)氣基本上十連抽就可以抽取到一名80能力以上的球員。
2、購買禮包:獲得最快的方法就是氪金,游戲中有不同的游戲禮包,玩家們可以根據(jù)自身能力去適當(dāng)?shù)馁徺I球員禮包。
3、活動:系統(tǒng)中會不定時的推出許多的活動,玩家們可以通過活動來獲取到不同的球員。
4、首充:玩家們在游戲中第一次充值會贈送一個禮包,里面就由許多的球員。
綠茵信仰怎么合成球員 綠茵信仰合成球員方法
綠茵信仰怎么合成球員?很多玩家們都喜歡在綠茵信仰這款優(yōu)質(zhì)的體育競技類別手游中進(jìn)行試玩,在這我們能夠通過操控傳奇巨星并參與你創(chuàng)建的對局,通過讓球員帶球的方式來甩開敵方的防守,這樣通過射門的方式來幫助你的隊(duì)伍取得領(lǐng)先態(tài)勢。當(dāng)然想要更快的在游戲?qū)种蝎@勝的話,合成高階的球員就是個非常不錯的選擇,綠茵信仰怎么合成球員呢,首先我們需要積累相同的球員角色卡,當(dāng)角色滿足條件之后我們可以直接將低階的球員卡轉(zhuǎn)換為高階的球星卡,這樣合成新卡之后,我們在和其他玩家們進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)切磋的時候就能很輕松的贏下比賽,如果你感興趣的話可以按照相關(guān)的流程去游戲中試試,讓你領(lǐng)導(dǎo)球隊(duì)奪得冠軍。
綠茵信仰怎么合成球員
1、高級交易功能中能夠?qū)⒆峡ㄟM(jìn)行升級,其實(shí)就是用其兌換到更高級別的卡片,其中九十一以上潛力的紫卡就能用來交易,在交易之后必定能獲取一位潛力值增加一點(diǎn)的球員。
2、三位剛開始的潛力為九十三的球員在這里進(jìn)行交易,就能獲取到一位初始潛力為九十四的隨機(jī)金卡,也就是更高一階的球員。
3、這里的交易機(jī)會是需要獲取的,玩家可以通過累積進(jìn)行普通的交易次數(shù)來合成高級交易的機(jī)會。這里的比值為三百比一,也就是想要獲取到一次高級的交易,那么就要先進(jìn)行三百場普通的交易才行。
綠茵信仰球員攻略 綠茵信仰球員信息
綠茵信仰是網(wǎng)易創(chuàng)建的一個足球競技類的游戲,里面有著很多的球員,每個球員的的強(qiáng)度都是不一樣的,下面我給大家?guī)砭G茵信仰球員攻略。
優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯的新手球員,不需要太多資源就可以提升到堪用的水平。
如果你覺得上線送的伊布不夠用,那選盧卡庫是個不錯的選擇。
首充禮包-瓦拉內(nèi)
新手階段好后衛(wèi)相對來說更難獲得,瓦拉內(nèi)雖然屬性不夠出眾,但對新人玩家來說很長一段時間都是后防線上的主力。
適合中氪以上玩家搭配四后衛(wèi)陣容選用。
首充禮包-卡塞米羅
前中期后腰位置上非常實(shí)用的球員,自帶絞肉機(jī)特點(diǎn)和95分搶斷屬性能當(dāng)半個后衛(wèi)用。
個人非常推薦選這個,搭配上線送的莫德里奇和新人計(jì)劃送的克羅斯,能組一套化學(xué)反應(yīng)。中場放這三位很好用進(jìn)可攻退可守,很長一段時間不用換人。
內(nèi)馬爾
歐皇專用球員,金卡放在陣容里除了好看就是好用。
雖然版本推薦是更適合做左邊鋒,但憑借超強(qiáng)的盤帶屬性用作前腰也是相當(dāng)有威脅。
孫興慜
現(xiàn)實(shí)中的英超最佳射手,游戲里的絕對萬金油。
共研服通行證20級送,時刻里不算太難抽到,非常適合主力陣容等著堆閱歷等級。
博格巴
18年世界杯上大放異彩的法國中場,游戲里也是很好用的存在。
目前版本中場分區(qū)還算好抽,也可以用招募合同兌換,后期閱歷堆起來屬性非??捎^。
德赫亞
當(dāng)前版本玩家相對容易獲得的次頂級門將,同時也是次頂級(紫卡)門將的門檻。
撲救和反應(yīng)這兩項(xiàng)核心參數(shù)上夠頂級,短傳和長傳在門將里比較有優(yōu)勢,適合出擊并作為后場倒腳支點(diǎn),很符合現(xiàn)實(shí)中的球場表現(xiàn)。
綠茵信仰球員排行榜 球員培養(yǎng)推薦
綠茵信仰最近也是確定9月21日公測上線了,這款游戲其實(shí)還是比較復(fù)雜的,為了讓玩家們少走寫彎路小編也是在下面給出了球員的強(qiáng)度排行榜,快來看看吧。
綠茵信仰球員培養(yǎng)推薦
第一位球員是——馬科斯·略倫特
這個角色作為中場,他的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都相當(dāng)平均,基本在80~上下,加上屬性訓(xùn)練能達(dá)到+12,一般拉滿能達(dá)到90以上的能力。前期配養(yǎng)的資源也不是特別的多,主要是屬性比較的平均,讓他打中場是最好的選擇。
第二位就是——梅森·芒特
作為中場,其傳球和盤帶相對較低,但是也勉強(qiáng)接近及格線(78、79),但是梅森的屬性訓(xùn)練是+20,拉滿之后比馬科斯還要再高一點(diǎn),所以就是高上限的角色但投入的訓(xùn)練資源要多一些。
第三位是——卡馬文加
能力方面73的總評有點(diǎn)低,但后期訓(xùn)練拉滿在傳球和盤帶拉滿后均能達(dá)到100。屬于后期強(qiáng)的隊(duì)員,但養(yǎng)成投入較多,前期沒法用。沒有梅森和馬科斯可以選擇他。
最后是——蒂爾尼
作為左后衛(wèi),初始85的速度,79的強(qiáng)壯和72的防守,非常不錯的數(shù)值抽取到就可以安排上場,并且訓(xùn)練后屬性是+20的高上限角色,點(diǎn)一點(diǎn)速度和防御直接都是在90多或者單點(diǎn)速度破百90加防御的強(qiáng)力屬性。
總之對于萌新來說小編是推薦前期培養(yǎng),蒂爾尼,馬科斯·略倫特。這些角色的但需要抽卡獲取,前期只要抽到這四位哪個都可以直接培養(yǎng)無非就是成型的時間快慢的問題。
《實(shí)況球會經(jīng)理》X巴塞羅那 綠茵傳奇即刻來襲!
《實(shí)況球會經(jīng)理》X巴塞羅那,綠茵傳奇即刻來襲!
自全平臺公測以來,《實(shí)況球會經(jīng)理》已經(jīng)憑借著其豐富的策略玩法、精彩的游戲活動備受玩家喜愛。本周,《實(shí)況球會經(jīng)理》持續(xù)為各位教練帶來驚喜,強(qiáng)勢聯(lián)動頂級豪門巴塞羅那,一眾綠茵傳奇攜手降臨,為玩家們開啟全新一周的傳奇聯(lián)動之旅!
【紅藍(lán)軍團(tuán)攜手降臨,頂級巨星齊聚綠茵】
作為世界上最成功的球隊(duì)之一,巴塞羅那共贏得了包括26次西甲聯(lián)賽冠軍、5次歐洲冠軍聯(lián)賽冠軍等不計(jì)其數(shù)的巔峰榮譽(yù),并且球隊(duì)中曾誕生過克魯伊夫、羅馬里奧、羅納爾迪尼奧這樣的世界級巨星。目前的他們,依舊是世界足壇最具有競爭力的球隊(duì)之一,梅西、蘇亞雷斯、特爾施特根這些現(xiàn)役頂級球員,仍在憑借著自己的出色表現(xiàn),守護(hù)著紅藍(lán)軍團(tuán)的榮譽(yù)。
《實(shí)況球會經(jīng)理》是由網(wǎng)易代理的、KONAMI正版策略足球手游,玩家們在游戲中將以主教練的身份打造自己的專屬球隊(duì),親自選拔球員并安排戰(zhàn)術(shù),在即時對戰(zhàn)中與來其他主帥斗智斗勇。與此同時,玩家們還參與到球員培訓(xùn)、主場建設(shè)等多項(xiàng)球隊(duì)場外事務(wù)中,逐漸積累經(jīng)驗(yàn)、循序漸進(jìn),讓自己的球隊(duì)最終晉升為超級豪門!正因?yàn)槿绱耍秾?shí)況球會經(jīng)理》本周強(qiáng)勢聯(lián)動巴塞羅那,并帶來一系列巴薩強(qiáng)力巨星,個人能力無可挑剔的隊(duì)長梅西、球隊(duì)后防中堅(jiān)皮克以及球門捍衛(wèi)者特爾施特根重磅來襲,當(dāng)這些球員攜手降臨,無疑是玩家們補(bǔ)充陣容實(shí)力、增加戰(zhàn)術(shù)選擇的絕好機(jī)會!
【全新精選球探登陸,招募巨星機(jī)不容失】
對于《實(shí)況球會經(jīng)理》中的每一位主教練而言,球員是建隊(duì)之基石,同時也是安排戰(zhàn)術(shù)、克敵制勝的關(guān)鍵。本周,《實(shí)況球會經(jīng)理》強(qiáng)勢聯(lián)動巴塞羅那,并帶來全新巴薩俱樂部精選球探,各位主教練可以在此為你的球隊(duì)招攬強(qiáng)力巨星,為陣容實(shí)力和戰(zhàn)術(shù)選擇帶來雙重提升!此次球探保證必出6星及以上球員,更是讓巨星變得觸手可及,將巴薩頂級球星招至麾下,打造專屬強(qiáng)力陣容,對于各位主教練而言機(jī)不容失!
巴薩的紅藍(lán)色,是近年來風(fēng)靡歐洲賽場的顏色,如今《實(shí)況球會經(jīng)理》聯(lián)動“紅藍(lán)軍團(tuán)”巴塞羅那,勢必也會為玩家們帶來新一周的精彩內(nèi)容。招募頂級巨星并親自指揮,讓誰上場你說了算,快來參與本周《實(shí)況球會經(jīng)理》全新活動,感受執(zhí)教梅西的巔峰體驗(yàn)吧!?
最佳陣容球員強(qiáng)化介紹 最佳陣容球員怎么強(qiáng)化
最佳陣容球員強(qiáng)化更新,那么最佳陣容球員怎么強(qiáng)化?今天九游小編給小伙伴們帶來了最佳陣容球員強(qiáng)化介紹。
球員列表:顯示球隊(duì)簽約成功并未掛牌的所有球員。點(diǎn)擊球員信息欄查看詳細(xì)內(nèi)容。
球員品質(zhì):球員品質(zhì)分為白,綠,藍(lán),紫,紅,橙。品質(zhì)越高能力越強(qiáng)。
球員裝備:每個球員最多可裝備6件物品,吸收裝備后可強(qiáng)化球員提升能力值與開啟新技能。
球員技能:根據(jù)球員強(qiáng)化等級開啟新技能,技能也可根據(jù)強(qiáng)化等級進(jìn)行升級(不超強(qiáng)化等級)
看了上邊這篇最佳陣容球員強(qiáng)化介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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《綠茵傳奇》球員數(shù)據(jù)大揭秘---飛升篇
飛升篇
基礎(chǔ)屬性是所有核心數(shù)據(jù)的核心,最為關(guān)鍵,而根據(jù)其數(shù)據(jù)構(gòu)成可分3個部分,初始值、成長值和潛力值:
1、初始值,最好理解,剛獲得的1級原始卡牌的數(shù)據(jù)就是初始值,沒有花頭,恒定不變,現(xiàn)版本初始值與球員最終數(shù)據(jù)并無太大關(guān)系。
2、潛力值,卡牌每次升級都會獲得潛力值,具體多少我不知道(歡迎大神補(bǔ)充),影響一般。
3、成長值,與球員初始評分、球員類型、星級、進(jìn)階有關(guān)。
①初始評分對球員成長的影響,總得來說分五個檔次(紫卡以上)
②星級,cc君在上圖也已做出統(tǒng)計(jì)。
注意:圖中成長值為每提升一級所增加的成長總值,為取整值(存在小數(shù)點(diǎn)偏差,約0.1左右)
③進(jìn)階
注意:圖中的成長增幅為在上一等級基礎(chǔ)上的增幅,為每級成長總值增幅,數(shù)值估算后取整(存在小數(shù)點(diǎn)偏差)
④球員類型對球員成長的影響,總的來說就是不同的球員類型成長總值的分配比例是不一樣
圖來
鑒于前面全能是否等于無能,我在此做個實(shí)驗(yàn):
實(shí)驗(yàn)體1:貼吧紅人-禁區(qū)殺手(評分76),紅卡,等級60,裝備緣射門+15%過人+15%,關(guān)系緣射門+60%過人+30%,球場等級20(加成30%)
實(shí)驗(yàn)體2:公認(rèn)挫人-全能鐵腰(評分80),紅卡,等級60,裝備緣解圍+15%搶斷+15%,關(guān)系緣解圍+60%搶斷+30%,球場等級20(加成30%)
實(shí)驗(yàn)體3:屌絲熱愛-禁區(qū)殺手(評分80),紅卡,等級60,裝備緣射門+15%過人+15%,關(guān)系緣射門+60%過人+30%,球場等級20(加成30%)
亮點(diǎn)紅色:本屬性總值pk結(jié)果,80禁殺最高,80全能鐵腰次之,76禁殺完敗
亮點(diǎn)黃色:禁殺的緣分加成收益非常高,76禁殺竟然能超出80全能鐵腰近100點(diǎn),
亮點(diǎn)藍(lán)色:禁區(qū)殺手特色鮮明,全能鐵腰確實(shí)無特色,80全能鐵腰最高屬性解圍1935是否能抵擋76禁殺2516的射門值呢?
如果你懶,就記住以下3點(diǎn):
1、球員升級、升星、升階是提升球員基礎(chǔ)屬性的最主要手段,但它只影響球員成長,不影響屬性初始值。
2、因此,屬性初始值高低對屬性最終結(jié)果無任何影響,球員初始評分是決定球員基礎(chǔ)屬性高低的最主要因素,選球員,評分82+、評分82+、評分82+(我已經(jīng)說了三遍了)。
3、全能并不無能,但同評分檔次的球員,偏科球員明顯好于全能選手(前提是裝備緣分加成與最高成長對應(yīng)),但全能選手無特色(難倒全能不是球場上最稀有的特色嗎,又顛覆我的世界觀、人生觀和足球觀了,為我“黑天鵝”正名)
最后的最后
1、足球是圓的,輸贏在所難免;
2、但RMB是方的,是大是小,是厚是薄一目了然
3、主席們,請記住玩游戲玩的是開心
引(zi)擎(mu)小組的策劃大神們,都是出來混飯吃的,知道你們也不容易,但是你就不能出個屬性模擬器,幫幫我們這些屬性強(qiáng)迫癥患者
《綠茵傳奇》球員數(shù)據(jù)大揭秘---進(jìn)階篇
昨天我們聊了基礎(chǔ)篇和一些新手的內(nèi)容,今天我們來聊聊《綠茵傳奇》最容易讓人“退坑”的部分----進(jìn)階。
如上圖(鄙人當(dāng)家球星,請勿噴),球員屬性值分為兩種顏色表示,紅色(數(shù)值在前)為本屬性,黃色(數(shù)值在括號內(nèi))為附加屬性。
①本屬性,與基礎(chǔ)屬性(特訓(xùn)的時候可以看見)、專屬裝備緣分加成、球員關(guān)系緣分加成、主球場等級和俱樂部加成有關(guān),經(jīng)測:
本屬性值=基礎(chǔ)屬性*(1+裝備緣加成+關(guān)系緣加成+主球場等級加成)*(1+俱樂部加成)
②附加屬性,由裝備附加屬性和教練團(tuán)附加屬性組成:
裝備附加屬性=裝備基礎(chǔ)屬性*(1+俱樂部加成)
教練團(tuán)附加屬性=教練團(tuán)原始屬性*位置百分比*(1+戰(zhàn)術(shù)加成)
懶人只需要注意以下4點(diǎn):
1、俱樂部加成適用本屬性值與裝備附加屬性值,雖加成較少但收益可觀(基數(shù)大),現(xiàn)版本仍具有比較重要的地位;
2、教練團(tuán)隊(duì)原始屬性在教練館內(nèi)可以看到,位置百分比為:前鋒獲得100%進(jìn)攻屬性和25%防守屬性,中場獲得65%進(jìn)攻與防守屬性,后衛(wèi)獲得100%防守屬性和25進(jìn)攻屬性,門將獲得100%GK屬性(教練館中的說明都有);
3、戰(zhàn)術(shù)加成分為進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)與防守戰(zhàn)術(shù),對應(yīng)進(jìn)攻和防守屬性(GK非防守屬性),是當(dāng)前采用戰(zhàn)術(shù)的加成百分比,加成適用上陣10名球員(門將除外),與球員位置無關(guān)。比如,你進(jìn)攻采用中路滲透(百分比為8%),則除門將外的所有10名上陣球員進(jìn)攻教練團(tuán)屬性都將獲得此加成,至于戰(zhàn)術(shù)說明中“提高中路球員進(jìn)攻能力”的說法也許為隱藏屬性,起碼面板中現(xiàn)版本不會體現(xiàn)。
4、某項(xiàng)屬性特別出眾且裝備緣、關(guān)系緣加成都為該項(xiàng)屬性的球員,屬性加成收益特別強(qiáng)大,我稱之為偏科球員(如禁區(qū)殺手、過人狂魔、解圍鐵衛(wèi)、搶斷大師、盯人后衛(wèi)等),吧間流傳一說法,76+偏科球員強(qiáng)于80+全能選手,全能=無能?是否真正如此,請看飛升篇
《綠茵傳奇》球員數(shù)據(jù)大揭秘---入門篇
既然了解了球隊(duì)三圍與球員綜合評分有關(guān),那么我們來看看球員綜合評分
根據(jù)我對目前版本的綜合評分提升測試,總結(jié)了三條經(jīng)驗(yàn):
1、球員評分值只與總屬性值有關(guān),提升300點(diǎn)射門與提升300點(diǎn)解圍對球員評分增加的貢獻(xiàn)一樣,與球員類型基本無關(guān)系;(這也就是特訓(xùn)初期可以隨便點(diǎn)后期再調(diào)整的原因)
2、球員總屬性增加則評分值增加(可以說這是廢話嗎……);
3、球員評分值越高,屬性值對其的影響越小。以球員增加300點(diǎn)射門值測試為例,當(dāng)其初始評分為87,評分提升27,初始評分為110時提升22,初始評分為274時提升10,初始評分423時只提升6(具體函數(shù)關(guān)系敬待高數(shù)學(xué)霸總結(jié)補(bǔ)充……鄙人腦笨)
接下來,我們看看球員屬性。進(jìn)攻(射門/傳球/過人)、防守(解圍/搶斷/盯人)、GK(撲救/1vs1)、體力、狀態(tài)、技能、球員位置和類型,(屬性說明中有對各條屬性的詳細(xì)解釋)
沒有速度、攻防意識、力量、耐力、傳接配合、技巧……(我不懂球,各位策劃大神不要騙我好嗎)
扯遠(yuǎn)了,根據(jù)目前的比賽引擎(也就是賽況字幕)來看,核心數(shù)據(jù)應(yīng)為進(jìn)攻、防守和GK(狀態(tài)也很關(guān)鍵,但加成不會體現(xiàn)在面板數(shù)據(jù)中)。
進(jìn)攻和防守屬性關(guān)系根據(jù)系統(tǒng)的屬性說明解釋沒問題(都能理解),但對于撲救與1vs1,系統(tǒng)解釋為撲救克射門,1vs1克單刀(目前我能理解單刀只有點(diǎn)球和過門將嗎),根據(jù)眾主席的總結(jié)和吐槽來看,引(zi)擎(mu)中的撲救成功率應(yīng)與兩項(xiàng)值都有關(guān)系(比如圣卡西),所以鄙人竊以為相比撲救型門將,1vs1型門將目前應(yīng)該更具有優(yōu)勢(我能稱之為平局終結(jié)者嗎)
綠茵傳奇最佳陣容組合真實(shí)況球員同類推薦
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