鐵血艦魂全球數(shù)萬(wàn)指揮官同臺(tái)競(jìng)技
鐵血艦魂全球數(shù)萬(wàn)指揮官同臺(tái)競(jìng)技游戲介紹
鐵血艦魂全球數(shù)萬(wàn)指揮官同臺(tái)競(jìng)技簡(jiǎn)介
鐵血艦魂全球數(shù)萬(wàn)指揮官同臺(tái)競(jìng)技游戲截圖
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競(jìng)技場(chǎng)重玩家可進(jìn)行排名戰(zhàn),玩家每日有5次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),若5次用盡可進(jìn)行次數(shù)購(gòu)買(mǎi)。Vip等級(jí)越高的玩家購(gòu)買(mǎi)次數(shù)越多。競(jìng)技場(chǎng)獲勝和失敗都能得到一定數(shù)量的的競(jìng)技幣,每晚9點(diǎn)將進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)排名結(jié)算,排名越高的玩家獲得的競(jìng)技幣獎(jiǎng)勵(lì)越多。競(jìng)技幣可用于在競(jìng)技場(chǎng)商店購(gòu)買(mǎi)道具。玩家可自定義一套獨(dú)立的陣容用于競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗,盡量使用克制對(duì)手的陣容是在競(jìng)技場(chǎng)重致勝的關(guān)鍵。
《鐵血艦魂》增益作用個(gè)人淺談
鐵血艦魂每種增益物品的作用都各不相同,但在游戲里都有著不可或缺的作用,下面我將為大家分享一下我對(duì)這些增益的淺談,希望幫助到你們。
增益作用個(gè)人淺談:
**和離子盾:
這兩個(gè)物品都屬于戰(zhàn)斗增益,離子盾可以在戰(zhàn)斗中減少敵人對(duì)自己的攻擊20%,**則是增加對(duì)敵人的攻擊20%,增益時(shí)間分為30MIN、4H、12h,這三種時(shí)間,我認(rèn)為30MIN的增益是最實(shí)用的,通常我們?cè)谕媸澜绲貓D采集或者競(jìng)技場(chǎng)和關(guān)卡的時(shí)候會(huì)為了減少戰(zhàn)損而使用增益,而30分鐘的增益足夠我們完成所有的戰(zhàn)斗,所以個(gè)人覺(jué)得4H、12H反而有點(diǎn)多余,只能用在掠奪玩法上,這還是因?yàn)樵诼訆Z的過(guò)程中可能出現(xiàn)敵方距離過(guò)遠(yuǎn)的情況,如果是近距離的戰(zhàn)斗30MIN的增益已經(jīng)足夠了。總體這兩個(gè)增益還是非常有效的,能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出巨大的作用,大大減少我方戰(zhàn)損。
順風(fēng)行軍:
針對(duì)世界地圖玩法的一種物品,它能夠讓世界地圖行軍時(shí)間減半,在我們游戲里需要時(shí)間減半的玩法是掠奪玩法,我們掠奪的對(duì)象可能會(huì)比較遙遠(yuǎn),用順風(fēng)行軍道具,可以大大的減少行軍時(shí)間,至于平常的采集玩法,我覺(jué)得沒(méi)必要使用增益,采集資源直接在自家大門(mén)口采集就可以了。
和平旗:
它是一種防御型的道具,能夠保護(hù)基地免受偵察攻擊,但是如果在你使用該增益期間你攻擊了其他玩家,則會(huì)取消和平旗保護(hù)。對(duì)于和平旗,我覺(jué)得它就是用來(lái)防掠奪的,他的增益時(shí)間也有三種,分別是8H、24H、72H,這三種時(shí)間當(dāng)然是72H的最好,防御時(shí)間越長(zhǎng),你免受傷害的時(shí)間就越久,你基地發(fā)展就能得到保證。
五大基地礦場(chǎng)增益:
這五種增益都可以增加礦場(chǎng)50%的基礎(chǔ)產(chǎn)量,同樣也是增益時(shí)間越長(zhǎng)越好,但是可燃冰增益和鈾增益在我看來(lái),在游戲里有點(diǎn)雞肋,比如指揮所建設(shè)到了30級(jí),只有一座可燃冰工廠,產(chǎn)量少的可憐,完全沒(méi)有必要去增益,你等待基地采集可燃冰和鈾的時(shí)間,還不如直接去世界地圖采集,速度快量又多,所以我認(rèn)為可燃冰和鈾增益可有可無(wú)。至于鋼、煤、油,這三項(xiàng)增益,個(gè)人覺(jué)得是游戲里最重要的三項(xiàng)增益,有他們?cè)?,礦場(chǎng)產(chǎn)量就大,我們的建筑升級(jí)的資源就有保證,基地發(fā)展就會(huì)快。
以上就是增益作用個(gè)人淺談,希望大家會(huì)喜歡。
《鐵血艦魂》如何快速提升戰(zhàn)斗力
鐵血艦魂是模擬現(xiàn)實(shí)海戰(zhàn)與策略的完美結(jié)合的游戲,玩家自身戰(zhàn)斗力的多少?zèng)Q定了你能否征服海洋,同時(shí)也決定了你在游戲有排行榜的地位,那么玩家要如何快速提升自身戰(zhàn)斗力呢?
鐵血艦魂的玩法多種多樣,提升戰(zhàn)力的方法當(dāng)然也很多,小編簡(jiǎn)要的介紹幾種方法供大家參考。
快速提升戰(zhàn)力的方法: 一.提升指揮官的技能能級(jí)。指揮官對(duì)于艦艇是不可或缺的,而指揮官的技能能級(jí)對(duì)于艦艇的戰(zhàn)力更是至關(guān)重要,指揮官每項(xiàng)技能等級(jí)的增加,艦艇的戰(zhàn)斗力也隨之增加,比如指揮官的命中技能到達(dá)七級(jí),意味著艦艇的命中率加成7%,可想而知艦艇編隊(duì)的戰(zhàn)斗命中率也將得到大幅度的提升。除了命中率,還有閃避,暴擊,抗暴等等技能,這些技能的提升對(duì)戰(zhàn)力的提升也是很多效的。
二.艦隊(duì)艦艇的數(shù)量。艦艇是戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ),戰(zhàn)斗力輸出的多少都取決于艦艇等級(jí)和數(shù)量,艦艇的數(shù)量和高級(jí)艦艇越多,戰(zhàn)斗力就越強(qiáng),所以快速提升戰(zhàn)斗力方法之一就是提升船塢的等級(jí)建造更多更高級(jí)的艦艇。
三.科研中心武器的研發(fā)。科研中心除了對(duì)資源礦產(chǎn)進(jìn)行科技研發(fā)之外,還對(duì)艦艇武器研發(fā)或者維護(hù),武器的研發(fā)可以提高艦艇戰(zhàn)力,維護(hù)可以提高艦艇續(xù)航能力,所以科研中心科研技術(shù)等級(jí)的提升也不失為提升戰(zhàn)力的一種方法。
四.艦艇裝備。裝備提升戰(zhàn)力相信大家都懂,鐵血艦魂的裝備分好幾種顏色,功能各不相同,以藍(lán)色,紫色,金色最佳,全套同一顏色有加成。具體如下圖:以上就是我為大家介紹的快速提升戰(zhàn)力的方法,希望能夠幫助到大家。
《鐵血艦魂》軍事學(xué)院玩法介紹
鐵血艦魂指揮官到達(dá)20級(jí)后開(kāi)放軍事學(xué)院,軍事學(xué)院不要看不起眼,它的作用非常大,軍事學(xué)院顧名思義是培養(yǎng)將領(lǐng)的地方,能夠提高艦艇的作戰(zhàn)能力。
玩軍事學(xué)院首先要做的是進(jìn)行招募將領(lǐng),目前大概有27位將領(lǐng)可以進(jìn)行招募,他們都是二戰(zhàn)時(shí)期名震八方的將軍,每位將軍的能力都不同,分為軍事和內(nèi)政兩大功能,級(jí)別也不一樣,跟武器一樣分為白,綠,藍(lán),紫,金,級(jí)別越高能力越強(qiáng),所以我們?cè)谡鲬?zhàn)海洋的時(shí)候要合理安排將領(lǐng)對(duì)艦隊(duì)的指揮。招募的方法有兩種,可燃冰招募和鉆石招募,每次招募會(huì)獲得將魂和隨機(jī)級(jí)別將領(lǐng),將魂可用于將領(lǐng)的等級(jí)提升。接下來(lái)就可以進(jìn)行軍事培養(yǎng)了,每個(gè)將領(lǐng)的個(gè)人能力都不同,對(duì)于艦隊(duì)的加成能力也不同,他們的能力分為戰(zhàn)斗加成,軍事技能,內(nèi)政技能,所以我們可以根據(jù)自己艦隊(duì)的需要對(duì)這些將領(lǐng)進(jìn)行培養(yǎng),比如你的艦隊(duì)是高閃避艦隊(duì),你就可以選擇一位高閃避加成的將領(lǐng)作為指揮官,在軍事學(xué)院培養(yǎng)上,就要利用將魂對(duì)這位將領(lǐng)進(jìn)行等級(jí)的提升,增強(qiáng)他的作戰(zhàn)能力。以上就是我為大家?guī)?lái)的鐵血艦魂軍事學(xué)院玩法,希望能夠幫助到大家。
《鐵血艦魂》部隊(duì)系統(tǒng)玩法
部隊(duì)系統(tǒng)是讓玩家更快的布置艦船隊(duì)形,從而達(dá)到快準(zhǔn)狠的效果。
1、設(shè)置部隊(duì)
為了提高自身本城的防御力而搭建,可以有效提高防御力,減少敵方搶奪流失的資源,有效保護(hù)本城。
部隊(duì)一共可設(shè)置七個(gè)方格,分別為六個(gè)艦船和一個(gè)軍官,巧妙的選擇精英部隊(duì)和軍官,有效提高戰(zhàn)斗力。底部的三個(gè)陣容推薦也為玩家減少難度。
套用陣型:在部隊(duì)中自我設(shè)置的陣容,自由度高。
最大威力:系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別高輸出型艦船,攻擊附近島嶼。
設(shè)置防守:系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別高防御型艦船,時(shí)刻保護(hù)我方大本營(yíng)。
2、設(shè)置陣型
玩家可以在其中自由設(shè)置我們陣型,玩家也可以點(diǎn)擊裝備按鈕,提升我們艦船實(shí)力,艦船裝備中分別為:攻擊、暴擊、命中、抗暴、生命、閃避,這些裝備玩家可以在抽獎(jiǎng)系統(tǒng)中獲得,裝備在的艦船來(lái)提升戰(zhàn)斗力。
3、修復(fù)艦船
在戰(zhàn)斗中受損的艦船可以立刻進(jìn)行修復(fù),玩家在修復(fù)過(guò)程中可以使用鉆石來(lái)進(jìn)行快速修復(fù),可以按照正常時(shí)間進(jìn)行修復(fù)。
4、執(zhí)行任務(wù)
隨著等級(jí)的提高,隨行人物也會(huì)增多,玩家可以利用設(shè)置好的陣型進(jìn)行資源采集。點(diǎn)擊感嘆號(hào)即可查看陣型情況。
總結(jié):
部隊(duì)系統(tǒng)是一個(gè)擁有攻擊、防守的陣容搭配系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自身的需要來(lái)進(jìn)行艦船的DIY,玩家也可以給艦船附上裝備,來(lái)提高艦船的戰(zhàn)斗水平。
三艦齊發(fā)!《鐵血艦魂》火爆開(kāi)測(cè)中
擬真海戰(zhàn)策略手游《鐵血艦魂》現(xiàn)已正式登陸App Store,自游戲首度曝光起,便引來(lái)無(wú)數(shù)軍事愛(ài)好者的青睞。戲以歷史真實(shí)的將領(lǐng)、船艦、戰(zhàn)役為藍(lán)本,將為玩家重現(xiàn)二戰(zhàn)時(shí)期法西斯軸心國(guó)與反法西斯同盟國(guó)之間,為爭(zhēng)奪海上霸權(quán)而展開(kāi)的戰(zhàn)斗,無(wú)數(shù)知名戰(zhàn)艦將再次重返戰(zhàn)場(chǎng),一場(chǎng)硝煙彌漫的戰(zhàn)爭(zhēng)即將來(lái)襲。
最精美的戰(zhàn)艦設(shè)定
通過(guò)本次放出的官方壁紙,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲匠心獨(dú)運(yùn)的設(shè)計(jì)理念。大和號(hào)戰(zhàn)列艦四周硝煙滾滾,無(wú)數(shù)海浪飛起四濺,陰郁的色調(diào)自然是預(yù)示著一場(chǎng)大戰(zhàn)的避無(wú)可避。如此強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,讓人仿佛置身甲板之上,生死千鈞一發(fā)。而俾斯麥號(hào)戰(zhàn)列艦則是冷靜理性的代表,藏藍(lán)色的配色讓人不自覺(jué)的就有一種德國(guó)式的嚴(yán)謹(jǐn)感覺(jué),那破浪航行的動(dòng)感效果似乎也道出了只有海軍才懂的浪漫。
最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
除了精致細(xì)膩,打動(dòng)人心的美術(shù)風(fēng)格外。戰(zhàn)斗設(shè)定上《鐵血艦魂》是也下足了功夫,上千部專屬戰(zhàn)艦集結(jié),彈指間瞬間秒殺敵軍!力求為玩家奉上一場(chǎng)震撼人心的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn) !除外,獨(dú)有的隊(duì)列排序設(shè)定以及專屬戰(zhàn)艦培養(yǎng),不僅增加了游戲的策略性,也很大程度上增強(qiáng)了玩家的養(yǎng)成快感。
最貼心的內(nèi)容設(shè)定
與其他軍事類游戲不同,《鐵血艦魂》作為一款SLG手游,從玩家初期便量身定做了成長(zhǎng)任務(wù)系統(tǒng),相比較同類中較多的FPS手游,養(yǎng)成玩法以及策略部署能夠使玩家的游戲體驗(yàn)更加充實(shí)。主線和日常任務(wù)充分考慮到玩家發(fā)展的需要,伴隨每位玩家遠(yuǎn)伐近攻,浸淫在游戲中的每一天都會(huì)感到愉悅無(wú)比。
手游《鐵血艦魂》今日震撼開(kāi)測(cè)。讓我們?cè)谶@個(gè)時(shí)節(jié),重回二戰(zhàn),一同去感受那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代,駕馭那些知名戰(zhàn)艦一同馳騁疆場(chǎng),決戰(zhàn)大洋,創(chuàng)造屬于自己的海戰(zhàn)傳奇。
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《鐵血艦魂》鐵血艦魂新手必看 裝備系統(tǒng)解析
想要征服大海,在戰(zhàn)斗中勝出,裝備是必不可少的,裝備的強(qiáng)度,直接影響到你個(gè)人的戰(zhàn)斗力,那么鐵血艦魂的裝備系統(tǒng)是怎么樣的呢?下面由我來(lái)給大家簡(jiǎn)要的分析一下。
鐵血艦魂的裝備多種多樣,效果也不同,有攻擊,命中,抗暴,生命,暴擊,閃避,每一件裝備的效果都不同,所以我們裝備到艦艇上的裝備也要合理搭配。另外還有三種套裝,最簡(jiǎn)單的裝備我就不多說(shuō)了,三種套裝分別是藍(lán)色套裝,紫色套裝,金色套裝,不同的套裝屬性加成也不同,藍(lán)色全屬性加成5%,紫色全屬性加成10%,金色全屬性加成15%。
我們可以裝備的艦艇有六個(gè)部隊(duì),你可以根據(jù)裝備的搭配,培養(yǎng)出不同的部隊(duì),比如主攻的第一部隊(duì),主防的第二部隊(duì),總之根據(jù)自己的想法來(lái)對(duì)裝備進(jìn)行搭配就可以了。
而裝備的獲得方式,除了做日常任務(wù)外,還可以玩裝備抽獎(jiǎng),抽獎(jiǎng)分為普通抽獎(jiǎng),高級(jí)抽獎(jiǎng),頂級(jí)抽獎(jiǎng),普通的每天有五次免費(fèi)機(jī)會(huì),高級(jí)和頂級(jí)的每天各一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),土豪們,當(dāng)然可以用你們的鉆石抽啦。
以上就是鐵血艦魂的裝備系統(tǒng)解析,希望能夠幫助到大家。
《鐵血艦魂》指揮中心介紹
初玩鐵血艦魂,頓時(shí)眼前一亮,腦海里漸漸浮現(xiàn)了兒時(shí)想要征服大海的理想。鐵血艦魂開(kāi)始的玩法雖然簡(jiǎn)單,但是很有獨(dú)特性,整個(gè)游戲就像是一個(gè)完整的個(gè)體,而指揮中心就像是他的大腦,控制著整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗運(yùn)行,那么指揮中心到底有多重要呢?
首先指揮中心是其他建筑的建造前提,沒(méi)有指揮中心,你不能建造船塢,不能建造工廠,,更不能多建造改造車(chē)間,也不能去戰(zhàn)斗,這里也是指揮官指揮戰(zhàn)斗的場(chǎng)所,所以持續(xù)對(duì)指揮中心進(jìn)行保護(hù)和升級(jí),對(duì)后期發(fā)展,有非常重大的意義。指揮中心每次升級(jí)所需的物質(zhì)量都不同,它需要鋼鐵,煤礦,油等進(jìn)行升級(jí)。
指揮中心升級(jí)的同時(shí)可以帶來(lái)很多效益,比如提高繁榮點(diǎn),資源點(diǎn),還有開(kāi)放船塢,高科技的工廠等等,每個(gè)級(jí)別開(kāi)放的建筑都不一樣,但是都是必不可少的,具體如下表:
《鐵血艦魂》鐵血艦魂技能大全 人物技能有哪些
命中
每級(jí)增加1%命中概率
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
閃避
每級(jí)增加1%閃避概率,令對(duì)方攻擊擊空
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
暴擊
每級(jí)增加1%暴擊概率,可造成雙倍傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
抗暴
每級(jí)增加1%堅(jiān)韌,抵消對(duì)方暴擊概率
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
火炮指揮
每級(jí)增加1%戰(zhàn)艦傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
魚(yú)雷指揮
每級(jí)增加1%潛艇傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
導(dǎo)彈指揮
每級(jí)增加1%導(dǎo)彈傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
航母指揮
每級(jí)增加1%航母?jìng)?/p>
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
戰(zhàn)艦補(bǔ)給
每級(jí)增加1%戰(zhàn)艦生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
潛艇補(bǔ)給
每級(jí)增加1%潛艇生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
導(dǎo)彈艦補(bǔ)給
每級(jí)增加1%導(dǎo)彈艦生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
航母補(bǔ)給
每級(jí)增加1%航母生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
《鐵血艦魂》:城建系統(tǒng)大解析
作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游《鐵血艦魂》隨著玩家逐漸的升級(jí)各種高大上的玩法將逐一登場(chǎng)。而其中城建系統(tǒng)正是其中重要的一環(huán)。
整體來(lái)看城建系統(tǒng)更類似于一個(gè)建設(shè)玩法,每個(gè)玩家擁有獨(dú)立領(lǐng)地,領(lǐng)地分三類建筑:資源類,發(fā)展類,戰(zhàn)斗類。玩家需要根據(jù)自己的傾向?qū)⒂邢薜馁Y源投入到這三類中的一類中,或者可以均衡發(fā)展。領(lǐng)地建筑同時(shí)是功能入口。
城建系統(tǒng)是對(duì)游戲策略元素的延伸,也是《超級(jí)海戰(zhàn)》內(nèi)一個(gè)比較核心的獨(dú)特的休閑玩法,增加游戲的“積累”趣味性。城建會(huì)獲得策略類玩家的忠實(shí)擁磊!
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