騎砍與攻城風云再起戰(zhàn)三國游戲介紹
騎砍與攻城風云再起戰(zhàn)三國簡介
騎砍與攻城風云再起戰(zhàn)三國游戲截圖
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三國戰(zhàn)紀風云再起攻略
三國戰(zhàn)紀風云再起攻略
小時候除了拳皇,還有很多游戲,以前的老虎機,買2個幣,想著搏一搏單車變摩托,中了就有更多的幣玩游戲。
當時挺火的游戲很多,在2010年后左右《三國戰(zhàn)記-風云再起》火了,成為了新的街機店熱門游戲。
很多人一幣通關,能玩很久,也是繼《拳皇》之后,街機店里為數(shù)不多常常引發(fā)打架斗毆事件的游戲。
下面小編就來說一下,《三國戰(zhàn)記-風云再起》中,五把劍獲取的方法,小時候看別人玩的小伙伴,現(xiàn)在也可以補回來哦。
火劍
第一關,在打孫姬左上角有個箱子,打爛會有隱身衣,撿起隱身衣,打敗孫姬后進入第二關。
如果是單人模式,只能選擇黃忠在前面拿到金蝎子,才能單人進入毒氣密道,進入密道后自殺,重新選擇諸葛亮。
在雙人模式下,只要打了裝天師符的箱子,進入密道,就能看見火劍(個人建議中途多投一個幣給2P)
這時候穿上隱身衣,撿起火劍,需要多撿幾次。
路線:第二關一直往前走,在第5個場景(第二個移動梯后),上面有一個洞,進洞。
洞里還有一個洞,需要打掉堵住洞口的石頭,進去。
進去后,再往上走。
這時候快要拿到火劍了,直接投幣,召喚個2P出來。
往前,打掉裝了天師符的箱子,2P先在外面等著,我們就往上走,之后再控制2P走進去就行。
打開第一個寶箱,就是火劍,穿上第一關拿到的隱身衣,多撿幾次火劍就能撿起來了。
PS:撿火劍這里,有人搶了別人的隱身衣,害的諸葛亮/馬超掉血撿火劍,于是打了起來。
冰劍
拿冰劍相對來說比較簡單,只要記住以下三點就好:
第二關的升降梯一直往右走讓王平喝杜康在第三關的分叉口選擇下面,就能見到王平
當我們在第三關再次看到王平,只要清理完小兵,王平就會帶我們去開啟冰劍路線。
路線:進入冰劍路線后,有一條很長的路,有很多小兵防守,清理掉后向上走,
再向左走,路上會有兩個洞穴,第一個洞有一些寶箱(有隱身衣),第二個洞就是冰劍所在地。
進洞,一直往左走,打掉大門。
進去打掉第2個石像,從下往上數(shù)第二個。
穿上隱身衣,撿冰劍。
需要注意的是別誤傷了王平,也別打錯石像,如果不是第一個打破第二個石像,就拿不到冰劍了。
PS:見到過誤傷王平/升降梯往左走/亂打石像,讓別人無法拿到冰劍,然后搖人約戰(zhàn)的。
爆劍
爆劍和冰劍,玩家只能獲取其中一把,但冰劍可以無限凍曹操,所以大多數(shù)玩家都會選擇冰劍,畢竟誰都想一幣通關。
爆劍的獲取,還是從王平開始,玩家要么升降機一直左走,錯過王平;如果遇見王平可以選別的對話;也可以直接干掉王平。
第五關,在智破八陣圖中擊敗呂布,取得和氏璧,在第六關因為沒有王平,無法直接做梯子上樓,所以只能進荊州城內。(如果坐王平的升降梯,可以直接打黃蓋)
進入荊州城后,第一個場景往上走。
來到第二個場景,打墻上凸起的磚塊,就可以打開密室的門,進去打開寶箱就可以直接拿到。
拿到爆劍后,下一個場景就是去城頂打黃蓋,打敗黃蓋后,就會進入第七關,也是最后一關,爆劍出場時間用不了多久。
PS:很少看到有人拿,大多數(shù)是選擇冰劍。
電劍
不管你是想拿冰劍還是爆劍,都可以拿電劍,電劍就在主線內容里,不需要我們去記,只要孫遜的幻術就行。
在這里只要在智破八陣圖中完美識破陸遜的幻術,成功打出呂布并擊敗,就能爆出電劍。
怎么完美識破孫遜的幻術呢,在第一、第二、第三、第五波兵中,先跳出來那個小兵就是關鍵,打死先跳出來的小兵即可。
第四波,只需要盯著看哪個小兵第一個出招,先攻擊的那個小兵就是關鍵,打死這些關鍵小兵,就算完美。
毒劍
游戲還有一把毒劍,不過是廢案,正統(tǒng)續(xù)作里是沒有的,但是在玩家魔改版中有。
由于每個魔改版的毒劍都有不同的獲取方法,小編就把自己玩的版本的毒箭獲取方法說一下。(逐鹿中原版本,《三國戰(zhàn)紀風云再起》玩家修改版,內容差不了多少)
在第七關,開局的前面一點,往下走,進入密室,需要投一個幣,2個人一起踩著開關,等10秒過去后,毒劍就會出來。
雖然是魔改,但第七關也是最后一關。
今天暫時就說到這啦,下期你們想看什么呢?
三國戰(zhàn)紀富甲天下攻略(三國戰(zhàn)紀富甲天下怎么拿劍)「每日一條」
對于當年的大多數(shù)玩家來說,我們進入街機廳的終極目標便是所謂的“一幣通關”,而為了完成這個目標,我們自然也要付出自己的努力,以及足量的游戲幣。
其實我們當年在街機廳里經(jīng)常能看到有很多圍觀,但并不自己上手操作的玩家,這并不是因為他們囊中羞澀,而是他們正在一些“大神”玩家身后學習他們的通關技巧,不過當時的我們并不知道,許多玩家之所以能一幣通關,大多數(shù)都利用了游戲漏洞。雖然現(xiàn)在聽上去有點嗤之以鼻,但當時能夠掌握這種技巧的,絕對會被稱之為“大神”,那么今天我們就來聊一聊,那些年在街機游戲中的逆天通關技巧吧~
三國戰(zhàn)紀
自《三國戰(zhàn)紀》誕生的那天開始,多分支、多選擇的游戲形式,便已經(jīng)注定了它在通關手段上的多樣化,無論是拾取四劍后的毀天滅地,亦或是憑借自身實力的連招走天下,更有甚者還會利用游戲中的眾多BUG,如卡天書等方式擊敗以往那些令人頭疼不已的BOSS。
但除了這些之外,玩家們卻往往會忽略一個并不那么起眼,但相當有用的招式,而且這個招式更是所有角色都通用的,那就是方向鍵+C的格擋。
雖然格擋看上去只是一個普通技能,使用過后也不會擁有像《圓桌騎士》那樣的短暫無敵時間,但在《三國戰(zhàn)紀》中,這其實是一個不可多得神技,近戰(zhàn)、遠攻、甚至就連BOSS的必殺技都能格擋,而在一些大神手中,格擋更是能完美化解曹操的大招,誰用誰知道!
而且即使是在已經(jīng)獲取了四劍的情況下,玩家們也并沒有停下試驗的腳步,最終,一個名為無限連冰的招式也出現(xiàn)在了玩家們面前。
作為三國戰(zhàn)紀的核心人物,諸葛亮在當年的街機廳幾乎是最為搶手的角色了,雖然馬超同樣能使用四劍,但威力卻比諸葛亮要小上不少,尤其是在其撿取冰劍之后,諸葛亮更是能通過平A、跳A、平A這樣的持續(xù)連招,打出所謂的“無限連冰”,當年有不少BOSS都能用這一招賴死,就連新手都能快速學會,因此當年在街機廳里知道這一招的玩家也相當多。
恐龍快打
除了《三國戰(zhàn)紀》,當年能夠在清版過關領域打出一片天的就是卡普空了,而《恐龍快打》更是個中翹楚,作為當年的“街機四小強”之一,恐龍快打中的各種通關技巧和套路也是層出不窮,擺拳、站箱子等技巧想必老玩家們也都早已爛熟于心了,而除此之外,玩家們便將目光放在了游戲中的一些特殊BOSS身上。
三國戰(zhàn)紀風云再起攻略大全 三國戰(zhàn)紀風云再起許褚攻略
大家好,關于三國戰(zhàn)紀風云再起攻略大全很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于三國戰(zhàn)紀風云再起許褚攻略的知識,希望對各位有所幫助!
現(xiàn)在喜歡風云再起的朋友和玩家也不在少數(shù)了.但是大部分都是比較熱衷于貪分.強大的連擊點數(shù)加分系統(tǒng)看著還是蠻舒服的.今天就來科普一下風云再起的關聯(lián)喜歡的朋友可以了解一下希望對大家有用處吧.
1:首先要知道BOSS的優(yōu)先次序.敵人全死BOSS才出場并且BOSS最先出場的BOSS就是最優(yōu)先(特定不變)孫姬呂蒙沙摩柯呂布孟獲黃蓋100%最優(yōu)先.整個通關在任何場景找第一優(yōu)先的兵(并非場面上存在的最優(yōu)先,因為第一優(yōu)先有可能已死,剩下最優(yōu)先的可能是234……)在開始的場景無任何兵死亡追最優(yōu)先的兵,或者認定某個最優(yōu)先的控制即可。
假如,孫姬把追地用玩之后一直不追地,那么到呂蒙可以是3追地或者0追地(過程中秒殺所有小兵不讓恢復追地)優(yōu)先次序有可能變的就想辦法控制為最優(yōu)先或者特定次序,找相對應得兵.夏侯淵魏延為特定第5優(yōu)先不變,任何場景找第5優(yōu)先組即可控制,或者夏侯淵直接關聯(lián)到胃炎(中途未受到任何一個第5優(yōu)先兵干擾)激活法找特定優(yōu)先次序,王平密室一開始存在兩個豹子3個推車,一開始激活3個推車。最下面的那個就排到第5,如果殺死一個豹子出來兩個豹子場面就存在3個兵,然后去激活推車第5優(yōu)先就排到中間推車的兵,如果場面只剩下一個豹子去激活推車.那么此時最高只存在第4優(yōu)先,即無兵關聯(lián)到夏侯淵的特性。后面雙打的話還有兩次機會,剩一個弓箭手強制出4刀兵。剩一個敵人強制出4鐵甲。
是否存在跟張玲是否打到?jīng)]有關系,就如之前那個風云張玲劍打不到走來走去的刀兵一樣,(因為被終式搞死不倒)王平那個即便用必殺打也不能秒殺,原因第一次攻擊可以做劇情激活,在他沒有真正能受到有效攻擊不能判斷他有攻擊存在。在說夏侯前的刀兵,他們在擺造型的時候張玲一樣打不到,但直接撞或者袖箭都能打到,如夏侯張玲打不到可以撞可以丟毒氣一樣,包括趙云的火圈都能中,這些都只能說明招式和道具的特性設置,不能證明說明。在說箱子里的豹子,很明顯就是不存在的,那些存在屬于人為,包括箱子里的蝎子,不打一樣可以過場,推車的胖子,無論怎么打都是和王平一樣。如果真要下一個定義,那么能直接用袖箭蓮花趙云活輪打到的就算已經(jīng)存在。
只想做到盡量簡潔,讓多數(shù)人都明白。至于全面的理論文章,是不會做的,即使做出來,也只有少數(shù)人會看,結果就如當時的招式免疫一樣,看不懂……如夏侯敦前面卡在柵欄里的兵,想保證他是第一優(yōu)先,就得先殺死前面的兵在過去,或者保證第一優(yōu)先已死,不然他就不一定是第一,也就是說不是一開始就存在的兵優(yōu)先次序都會變,要學會控制.個人知道的有限.希望對大家能有一點幫助吧。
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上次小編發(fā)表的《三國戰(zhàn)紀風云再起》新手連招教程,相信小伙伴們已經(jīng)練熟了。
今天正好有粉絲問到了高階連擊教程,那小編就把更進一步的連招教程發(fā)表出來。(上一篇新手基礎連招,請點擊小編名字查看問答)
進階篇針對的是想學習貪分打法的新玩家,畢竟貪分是風云再起的主流打法。如果你只是想通關,或者玩速通,禁D什么的,這篇攻略對你完全沒有用。
風云再起流程中,除了BOSS那里和第二關無限鐵甲是可以出無限兵以外,其他地方小兵的數(shù)量都是固定的,對于單打而言。那么怎么在有限的小兵身上盡可能榨取更多分數(shù)呢?
可不可以讓小兵跳過前面幾乎沒分數(shù)的HIT,直接從高hit段計分呢?或者破掉四招一式的限制,我們用傷害最小的66A,普通攻擊的第一二下來連招,這樣形成更高的連段數(shù)呢?
答案都是肯定的。但了解這兩個貪分神技之前,我們需要了解它們背后的機制,這就是敵人的優(yōu)先順序。
一、優(yōu)先順序
相信很多用過趙云的人試過,當你挑小兵正在HAPPY的時候,忽然另1個小兵走過來,然后就打到那走過來的小兵而導致連招被破壞的郁悶情況把。但是,有時候就算有小兵加入,卻仍然能繼續(xù)挑下去的HAPPYTIME吧。還有,有時候打BOSS正HIGH(例如夏侯淵),突然又1個小兵走過來。。然后被夏侯反擊的抓狂情形吧?這一切,都是因為一個原因:優(yōu)先順序。風云游戲里有8個敵人位置,下圖是8個敵人的血量的十六進制地址。
每一個敵人出場后,會占據(jù)地址最靠前的一個空位置。最上面那個位置是空的,他就占據(jù)那個位置。若最上面有已經(jīng)有敵兵占據(jù),則下面一個位置,以此類推。地址靠前的兵相對于地址靠后的兵來說,就是優(yōu)先兵。
可以看出,優(yōu)先兵只是一個相對的概念,說一個兵是優(yōu)先兵是不準確的,應該有一個對比,準確的說法應該是:兵A比兵B優(yōu)先/非優(yōu)先。但有時為了描述方便,在沒有特指的環(huán)境下,說優(yōu)先兵/非優(yōu)先兵也是可以的。
那么優(yōu)先兵的性質是什么呢?主要有兩條:
1,受到?jīng)]有同時攻擊屬性的招式時,優(yōu)先挨打。
2,受到具有同時攻擊屬性的招式時,優(yōu)先計算4-1。
相對的,非優(yōu)先兵有什么性質呢?
主要有三條:
1,受到?jīng)]有同時攻擊屬性的招式時,不會挨打。
2,受到具有同時攻擊屬性的招式時,暫停計算4-1。
3,受到具有同時攻擊屬性的招式時,HIT數(shù)比最優(yōu)先兵低的話
這一下的得分按最優(yōu)先的兵的得分計算。
挨打什么的倒是無所謂,平時注意避掉就好。暫停計算4-1可以幫助我們破掉非優(yōu)先兵身上四招一式的限制,打出N招一式,這就是破招。而低HIT的非優(yōu)先兵計分按高HIT優(yōu)先兵計算則正好可以跳過前面的低分HIT,直接拿高HIT的分,這就是終式。而兩者也可以結合起來,因為終式的時候也是暫停計算4-1的,所以終式之后我們可以繼續(xù)用低傷害的招式來打出更高的連段數(shù),再次獲得高分數(shù),破五終七就是這么來的。
怎么識別優(yōu)先順序呢?
首先,一起出來的兵之間,優(yōu)先順序一般是固定的。
對這里的四個敵人用張陵劍,你會發(fā)現(xiàn)命中敵人順序永遠都是都是“鐵甲兵-馴獸師-刀兵-忍者”,這個順序就是他們的優(yōu)先順序,同時也是他們的出場順序。
目前游戲流程里所有固定兵的優(yōu)先順序都已經(jīng)被測試出來,需要的朋友可以在公眾號里回復“優(yōu)先查詢”+具體場景,我會把場景里敵人的優(yōu)先順序回復你。以后我也會放全部敵人的優(yōu)先順序在公眾號里,敬請期待。
而不是一起出來的兵之間的優(yōu)先情況就比較復雜了。因為游戲里往往是前一批兵少于一定數(shù)量而不是全滅,就觸發(fā)下一批的兵出場。這樣的話,前面剩下的兵占據(jù)的位置就會影響后面的兵的位置。
例如:前一批兵只剩一個兵占據(jù)1位置,那么后面出來四個兵分別占據(jù)2,3,4,5位置,他們相對于前一批的兵都是非優(yōu)先。
前一批兵只剩一個兵占據(jù)2位置,那么后面出來四個兵分別占據(jù)1,3,4,5位置,這時,下一批兵里,最先出場的兵相對于前一批的兵是優(yōu)先的,而后面三個兵相對于前一批兵是非優(yōu)先的。
前一批兵只剩一個兵占據(jù)5位置,那么后面出來四個兵分別占據(jù)1,2,3,4位置,他們相對于前一批兵就都是優(yōu)先的了。
二、終式
終式:多個兵被同一招同時擊中,每一個兵該HIT得分不一定是他當前HIT的分數(shù),而是取他和優(yōu)先順序在他之前的所有兵中最高的那一HIT來計算得分。所有兵的得分只計算一次。
如果你前面理解了非優(yōu)先兵的性質,就很容易知道,同樣是對小兵8連,為什么一套打了51.6W萬,另一套卻打了81.6W了吧。
解釋如下:圖中下面的兵相對于上面的兵優(yōu)先。那么,下面優(yōu)先兵打到8下時,同時擊中兩個兵,第8hit得分由兩個部分組成,第一部分是下面優(yōu)先兵第八下的30W,第二部分來自于上面的非優(yōu)先兵。雖然他這時擊中第1hit,但按照終式原理,他的得分要按照優(yōu)先兵的第8hit來算,也就是30W,所以第八下一次就得到了30+30=60W分,總分就比沒有終式的多了30W。看看是不是這樣呢?
一套連招對終式次數(shù)并沒有限制,只要是同時擊中,終式幾次都沒有問題。
上面一套連招,66A終式一次,A終式一次,一共得分
51.5W(正常8連)+15W(終式第7HIT)+30W(終式第8HIT)=96.5W
可見,優(yōu)先兵能夠通過終式非優(yōu)先兵,獲得額外的終式分數(shù)。
那么反過來,非優(yōu)先兵打到8下,同時擊中兩個兵,又是什么情況呢?
可以看到,分數(shù)還是正常8連的51.6W,并沒有增長。這是因為,第8下雖然擊中兩個兵,但優(yōu)先兵這時擊中第1hit,按照終式原理,他的得分按優(yōu)先兵和他的最高hit算??墒窍旅姹鴥?yōu)先順序是在他后面,不能把他的8hit拿來計算優(yōu)先兵的得分,所以這一下仍舊需要按照1hit的得分(0分)來計算。所以非優(yōu)先無法終式優(yōu)先。
上面這個例子中,鐵甲兵是優(yōu)先于BOSS孫姬的,第八hit也同時擊中了孫姬,但似乎并沒有終式的加分。對的,這是游戲中的一種特例,叫做小兵無法終式BOSS,BOSS只能被更優(yōu)先的BOSS終式。
下圖把鐵甲兵換成沙摩柯就終式成功了。
還有一種終式不到的例子,就是諸葛起空撞后馬上A,有無法終式的情況。但這種情況如果被終式的小兵不死,或者不用起空撞而用落地撞,再或者起空撞后稍等一會再A,都可以成功終式。目前其背后機制尚未得到充分研究,主流觀點認為是非優(yōu)先小兵死亡之后形成了短暫無敵狀態(tài)導致。
PS:起空階段指敵人從開始后仰倒地到升到最高點階段。落地階段指從最高點落回地面階段。
可以看出,終式必須依賴能夠同時擊中的招式,比如大部分人物的66A,AB,跳打,蹲打,普通攻擊第一下,還有趙云的三分天下第一下和必殺,張飛的B236A,22A,許褚236A等等。
但是,同時擊中的招式打到多個兵并不一定就終式了,也有可能先后擊中,這樣就無法形成終式。
三、破招
風云再起連招有一個矛盾:想要打更多HIT,要求每一下盡可能選擇傷害小的招式,比如66A,普通攻擊的前兩下??墒呛茱@然,這么打很快就達到四招一式限制,HIT數(shù)還是不高。
對于血量堪憂的小兵來說,一般連招都無法達到人物最高分數(shù)段。例如趙云,四招一式限制內的國民11連只有第10HIT和第11HIT分數(shù)有十萬以上。而第12,13HIT每一下都有近40W,多打兩下比打一整套11HIT分數(shù)更多!
如何破掉四招一式限制呢?
A,優(yōu)先兵破招
非優(yōu)先兵在跟優(yōu)先兵一起連招的時候,HIT數(shù)照常計算(必須是連續(xù)的同時擊中),而四招一式暫停計算。自然,我們就可以先把優(yōu)先和非優(yōu)先一起連招,利用優(yōu)先兵免費蹭上幾個HIT后再按照正常的四招一式打的話,HIT數(shù)就可以顯著升高了。這是破招的主要方式,叫做優(yōu)先兵破招。
趙云雙兵破招15連是這一方法的完美詮釋。其指令分析如下:
前四下都是同時擊中兩個兵,所以四招一式算在優(yōu)先兵身上,第五下也是同時擊中,所以仍然計算在優(yōu)先兵身上。此時優(yōu)先兵4-1已滿,所以第六HIT強制斷招而只能打到非優(yōu)先兵身上了。之后從第七HIT開始,非優(yōu)先兵才計算四招一式,等于前面足足免費打了6下!加上趙云可以鞭尸,完全不用考慮敵人血量問題,所以可以連招到4-1在非優(yōu)先兵身上打滿,一共是15HIT,一下子就拿到了趙云一次連招段里99%的分數(shù)!
諸葛五撞則是另一個優(yōu)先兵破招的范例。跟趙云破招一樣,雙兵一起時,用66AA打滿優(yōu)先兵4-1,后面對非優(yōu)先兵繼續(xù)66AA來打到諸葛最高加分段10hit。其指令如下:
66A和0級第一下A是大部分人物的最小傷害招。如果能在連招中只用這兩招互相循環(huán)接續(xù)的話,自然可以達到最高HIT數(shù),這無疑是非鞭尸人物打小兵的福音。所以不光是諸葛,其他空震角色都有五撞這一招。只是實用性上還是諸葛最高。
其實不光是在連招開頭可以破招,連招中間也可以。比如:
本來諸葛打馴獸師不用五撞只能8下,可是連招中碰到優(yōu)先的小兵后,4-1暫停,你馬上換用66AA就可以利用優(yōu)先兵突破4-1限制,打出9下了。
多個兵同時打的情況下,最優(yōu)先兵可以同時為所有非優(yōu)先兵破招。而被破招的非優(yōu)先兵(一般是第二優(yōu)先的兵),又可以用來終式更不優(yōu)先的兵。所以說,終式破招綜合運用到連招中,是風云再起的終極貪分方案。
B、先后破招
看完之前的內容,你是否覺得優(yōu)先兵太郁悶,只能給非優(yōu)先兵終式和破招。能不能破招優(yōu)先兵呢?
當然可以。這就需要利用時間差,讓非優(yōu)先兵先受到攻擊,這樣4-1就計算在非優(yōu)先兵身上,即使后面攻擊打到了優(yōu)先兵,還是不會計算優(yōu)先兵的4-1的。而反過來也是一樣成立,優(yōu)先兵也可以用這種方式破招非優(yōu)先兵。
上圖中,貂蟬普通攻擊先打到非優(yōu)先的小兵,計算過4-1了。這時正好優(yōu)先的孫姬跑過來承受普通攻擊,所以雖然她已經(jīng)承受了2HIT的攻擊,但系統(tǒng)中她的4-1要從后面的天女散花才開始算起,等于白打兩下了。18hit變20hit了,其中多出第19hit可是有全人物最高的48W呢。
連招中先后破招的比如下面這個連招。
注意看第8下,被連段的優(yōu)先兵浮空了,66A先擊中地上的非優(yōu)先兵破招,后擊中優(yōu)先兵,形成先后破招,這時最后一式就計算在非優(yōu)先兵上。等到9下的時候才算一式。值得一提的是,9下時正好可以同時擊中非優(yōu)先的小兵,所以相當于破招一個9下,又終式了第九下。
而貂蟬,陸遜,馬超等人的先后破招是這樣的。
這種先后破招是利用了人物普通攻擊第三下對敵人造成受創(chuàng)硬直。在這段時間內,繼續(xù)出普通攻擊的AAA,第一下是打到非優(yōu)先兵,而優(yōu)先兵因為硬直的關系是打不到的。后面的兩下硬直結束才能繼續(xù)打優(yōu)先兵,這樣形成的連招既破了招,有因為第一下打到非優(yōu)先兵上而回避了三A必倒,一舉兩得了。
C、自破招
之前的方法都是基于兩個兵,你有沒有想過單個兵也可以破招呢?這就是自破招。
我們都會遇到這種情況,連招時因為敵人離開了攻擊范圍,或者招式太慢導致斷招。你想過沒有,如果你繼續(xù)打下去的話,碰巧又能打到敵人了,這是什么效果呢?
結果就是,后面幾下打到,有hit數(shù),但因為斷招,所以這幾下不算4-1,而從后面的一招開始算4-1,這就是自破招。
實戰(zhàn)運用最多的自破就是對于鐵馬的自破了。
先A兩下,第三下AAA,因為馬BOSS無法浮空,三A必倒變成了強制斷招并后退??墒且驗橛仓睍r間太短,剛一恢復就被后面兩下AA擊中,但這時決定4-1判定的AAA第一下已經(jīng)打出(斷招前),并因為斷招而取消了,后面AA便不再算4-1,直到后面接續(xù)66A才開始算第一個4-1。
貂蟬打曹彰也常常自破。由于她的AAAA中,前三下跟最后一下有一段時間,而曹彰恢復狀態(tài)有比較快,所以造成了前三下后斷招,但第四下A還是擊中了,這時就自破了。還有張飛的AAAA,有節(jié)奏的慢慢按的話可以出的很慢,這樣打BOSS非常容易自破,但在實戰(zhàn)中,斷招后BOSS很少會不反擊,而是站那里讓你繼續(xù)打的,所以實戰(zhàn)很難碰見。
對于普通兵的自破有諸葛的鐵甲自破10連。主要是利用了諸葛普通攻擊,其前兩下的攻擊范圍的改變。
可以看出,自破常常需要特定的站位或者特定的敵人。對于目前的主流貪分玩家來說,難度太大,可遇不可求。
四、招式/道具接HIT
這個屬于純粹的游戲BUG,只能用于特定BOSS(常見的孟優(yōu)孟獲,司馬,許褚這些)。
方法是打他們一套連招,保證他們起身后第一時間出招(關鍵?。?,然后用道具(不帶屬性攻擊,能馬上定住敵人一段時間來接續(xù)連招的道具都行)定住它們,或者諸葛萬劍穿心打中。然后繼續(xù)連招的話,HIT數(shù)并不是從1開始,而是接續(xù)上面一套連招的HIT數(shù)。
許褚、陸遜、白黃這些人需要打到40+,80+,120+的連段數(shù)才能爆分。正常連招根本不可能,只有依靠接HIT才能達成。
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許褚的連招是以攻速為主要特點的,其中以“破城撞車”與“翻江倒?!边@兩招為主要輸出,其次是“野馬踏花步”,可以通過這個技能快速靠近敵人并造成傷害,但是由于許褚連招需要花費一定的能量,因此需要根據(jù)當前的情況來作出選擇,以保證最大的輸出和存活能力。
同時在打團時,許褚需要注意保持相對的安全距離,不要和敵人脫離隊友的陣線,以免被針對。
騎砍戰(zhàn)團朱紅之戀怎么攻城
騎砍戰(zhàn)團朱紅之戀怎么攻城?很多玩這個游戲的玩家都在思考自己應該要怎么樣才能順利攻城。其實,攻城雖然看起來是有那么一些難度,但是也不會說非常困難,只是可能需要耗費玩家一些時間去做準備工作,攻城的前期道具準備是十分關鍵的,沒有將道具準備好,就很難順利攻城,也勢必會導致玩家在游戲過程中碰壁。
對于攻城,小編有自己獨特的游戲心得,以下是關于攻城的一些圖文詳細解析,要是你感興趣的話,歡迎來這里查看,更多游戲攻略還可以關注本站,為你帶來超多游戲精彩玩法。
騎砍戰(zhàn)團朱紅之戀怎么攻城
1、準備攻擊城墻需要建立攻城塔或者云梯,這一方面需要耗費8-48小時不等,所以需要帶一位英雄,也就是亞提曼這位建筑師,可以為他點滿屬性點從而減少準備時間防止回援或者消耗自己大量糧食。
2、攻城和守城比較適合的兵種就是諾德的步兵了,因為有盾牌所以可以輕松防守敵方弓箭手的大量箭矢攻擊,但是攻守雙方數(shù)量不等的話還是會有較大傷亡,所以擁有會治療的英雄可以減少傷亡。
3、推薦使用滿級純弓箭手攻城,比如維吉亞弓箭手和薩蘭德弓箭手。打法為攻城時命令我方弓箭手一字排開在城墻下隨意射擊,城池較小可以發(fā)出靠攏的命令集中火力,當弓箭消耗完畢后選擇撤退,再次攻城。
騎砍光明與黑暗怎么攻城 攻城怎么修復
騎砍在游戲機制和平衡性上非常好,并且有著非常豐富的游玩機制。該游戲有著非常龐大的探索世界,除了主要的劇情以外,其他支線任務都可以去做。游戲最吸引人的是攻城戰(zhàn)的玩法,可以對其他玩家或者NPC占領的城市發(fā)起攻擊。
在進行攻城戰(zhàn)以前,需要準備非常多的部隊和攻城兵器。戰(zhàn)斗部隊的種類搭配可以隨意選擇,因為游戲的步兵和弓兵的戰(zhàn)斗方式不太一樣,兩大兵種的數(shù)量越多越好,不用講求什么戰(zhàn)術的搭配。騎兵在攻城戰(zhàn)的作用不大,最好是一個都不要訓練,只會浪費兵力資源。各個地區(qū)有著不同種類的士兵可以招募,招募的數(shù)值也不太一樣,有著各自的專精效果。北方的海盜士兵有著比較高的基礎傷害,南方的教團士兵主要是防御力比較高,每個地區(qū)的士兵都可以招募一些,盡量覆蓋到所有的加成效果。兵團內的士兵可以享受軍團的加成效果,各個加成的效果可以進行疊加,加成的效果可以不斷刷新,直到刷出自己需要加成。
攻城戰(zhàn)需要準備好沖車和云梯這些必備的攻城器械,投石車也可以準備一些。投石車的射程比較遠,使用投石車的時候最好配備一些步兵在周圍進行防御,以免被敵人偷襲。投石車的花費比沖車和云梯要大不少,一架投石車可以建造五個沖車和十個云梯。云梯的位置在前后城都需要,尤其是后城區(qū)域,后城區(qū)一般是敵人防御最薄弱的位置,敵軍支援的速度也比較緩慢,可以在這段時間快速攻擊后城,從后城攻入城內。游戲除了野外戰(zhàn)斗以外,攻城戰(zhàn)基本都差不多,步兵全部都是一股腦爬云梯,雙方比拼的是士兵的數(shù)量,投石車可以有效消耗城墻上的守軍,只要能夠將城墻上的守軍擊潰,占領城市基本就成功了一半。進入城市就可以打開局面,打開正面和后方的城門,讓主力部隊進入城市之中。進攻到城主府一般就能結束戰(zhàn)斗,還有部分城市被攻破了會直接投降,能夠節(jié)省比較多的時間。攻下城市之后需要恢復城市的經(jīng)濟,修復還需要花費大量的金幣。城市的運營是比較困難的一個環(huán)節(jié),大部分的城市需要特殊的NPC進行運營,手底下最好能有一些特殊的商人或者工匠。
三國戰(zhàn)紀風云再起下載2022 三國戰(zhàn)紀風云再起下載地址
本期帶來的是三國戰(zhàn)紀風云再起下載2022的內容?!度龂鴳?zhàn)紀》可以說是十幾年前非?;馃岬挠螒蛄?,無數(shù)玩家因為這一款游戲而找到了激情和熱血。如今時代風云變幻,《三國戰(zhàn)紀風云再起》即將登陸手游,你做好準備了嗎?下面就讓小編帶來三國戰(zhàn)紀風云再起下載地址,感興趣的話就和小編一起來看看吧!
三國戰(zhàn)紀風云再起2022最新下載地址
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目前《三國戰(zhàn)紀風云再起》這款游戲暫時只開放了預約的渠道,感興趣的小伙伴們可以點擊鏈接,然后進行本游戲的預約。
《三國戰(zhàn)紀風云再起》主打“懷舊”的主題,非常高地還原了當年玩家玩的“街機”的游戲場景。對于年紀較小的小伙伴們來說,畫面未免有些“過時”和“老舊”,但是這樣熟悉的畫風也更能喚醒第一批游戲玩家們的記憶。
游戲可以進行隨時的存檔和讀檔操作,增加了每一位玩家“一命通關”的幾率。同時也發(fā)放了大量的游戲內道具,降低游戲難度。力圖讓玩家真正享受游戲。
毋庸置疑這是一款非常經(jīng)典的街機游戲,玩家可以操作著熟悉額三國角色來進行故事的發(fā)展。
以上就是三國戰(zhàn)紀風云再起下載2022的全部內容了。如果您是曾經(jīng)熱愛街機,卻因為種種原因放下電腦和游戲機的玩家,不妨試試這款游戲!在手機上就可以方便游玩哦。
三國戰(zhàn)紀風云再起諸葛亮四劍教程 三國戰(zhàn)記風云再起四劍拿劍攻略
三國戰(zhàn)記風云再起四劍怎么拿?游戲中的四把劍相當于神器,下面小編就帶來了三國戰(zhàn)記風云再起四劍怎么拿,想要了解的玩家們就一起來看看吧!
三國戰(zhàn)記風云再起四劍拿劍攻略:
一種(拿4劍的方法):在呂蒙奈淦髫。老鷹除有呂布。呂布的出場條件即是在25秒內殺死貂禪即可,貂禪密室所在處(延提示往下打,到一處平臺那有4個鐵甲兵,清完兵后即進入貂禪密室門口)主角只需要在3秒內打壞上方的燈(先左后右),門即會打開,即可進入貂禪密室,在貂禪密室上方有一石床打壞后即可進入老鷹密室。
第二種拿法比較簡單:第三關走下線,過殺后進入巨佛戰(zhàn)場,清鐵甲和豹子后進入五行幻境,只需要殺掉那與眾不同的兵即可。只有水兵(也就是第四批兵是向前刺一武器,其余均是重空中跳出)。破陣比較簡單,前3批金珠一顆再殺2下即可。后2批鐵蓮花請客。
無論上線還是下線都要殺呂布,呂布陣亡就會掉下電劍。切記的是要拿4劍必須拿到合適璧。
1、關必須要打出傀儡娃娃。跑著撞兩次就能撞出來了,必須諸葛亮或者馬超拿傀儡。
2、第二關是往上走,進上面?zhèn)€洞……不是往下!這是四劍路線
3、第二關進入撿火劍的那個地圖時,必須立刻由吃了蝎子百毒不侵的黃忠快速跑進那個門口冒著毒氣的門,或者其他的人用了隱身衣也是可以跑進去的
4、第二關裝火劍的箱子必須由拿了傀儡的諸葛或馬超打開,才有火劍,黃忠張飛之類打開就是金酒壺或金酒碗了。
5、第二關夏侯淵最后剩的血不多了,用黃忠爆氣后殺死他才能打出援軍令。如果是三人或以上有趙云的(團隊里也必須有黃忠,誰叫是黃忠干死的夏侯淵),用趙云爆氣放大打死夏侯淵也有援軍令。這個是為了撿電劍用的。
6、第三關出來后必須打完小怪連續(xù)兩次都走上路。這是四劍路線。
7、第四關剛出來的時候因為時間只有60秒。所以一般用蓮花爆鏢打死鐵甲,火箭筒燒死豹子這樣節(jié)省時間通過。
8、第四關打貂嬋時,先用個招安狀,再用夏候淵。
三國騎砍好玩嗎 三國騎砍玩法簡介
期待已久的手游三國騎砍即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編三國騎砍好玩嗎?三國騎砍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、三國騎砍簡要評析:
三國騎砍是一款非常好玩的三國游戲,你可以自由探索這個龐大的世界,卡通風格的游戲畫面,收集更多的武將加入自己的隊伍,將不同屬性的士兵搭配在一起,不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,搜集更多的資源來壯大自己的勢力吧。
2、三國騎砍圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國騎砍有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國騎砍”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《騎砍2》如何攻城 攻城攻略
本次給大家?guī)淼氖球T砍2的攻城方法介紹,這款游戲的戰(zhàn)爭體驗還是很還原的,攻城道具也有很多選擇,下面就給大家介紹一下攻城的具體流程,希望能幫助到各位有需要的玩家。
騎砍2攻城流程
發(fā)起圍攻時,一支軍隊將包圍城堡,切斷防御者的外部供給。隨著材料逐漸減少,物品價格明顯上升,最終,防御者將因饑餓而投降。當然,這個過程需要一段時間,因此,當這個機會來臨時,為了取得最后的勝利,攻擊部隊可能要付出很大的代價(畢竟部隊仍需支付工資,士兵仍要吃飯!)。
假設圍攻軍隊不想要以饑餓迫使敵軍投降,則可以選擇打造攻城武器去攻城,每件攻城武器的打造都需要一段時間(取決于類型和級別)。打造好武器之后,攻城部隊便可用其在戰(zhàn)役地圖上轟炸城堡或在作戰(zhàn)地圖中發(fā)起進攻。在戰(zhàn)役地圖攻擊可以攻破城墻,使最后一擊變得更為容易,但是,這將造成雙方軍隊的傷亡,因此,玩家應權衡攻破城墻的優(yōu)勢和成本(包括時間和兵力)。
防御者也或有相應的策略。他們可以隨時出發(fā)與攻擊者正面交鋒,或等待增援部隊前來突破圍攻。在作戰(zhàn)地圖中,他們也可能會有一個防衛(wèi)嚴密的據(jù)點,存放大量的彈藥。此外,他們也可以通過射孔向下方的軍隊投擲炮彈和火瓶。
最后,圍攻對雙方來說都是損失慘重、代價高昂。圍攻是混亂的、殘忍的… 但玩家將從中獲取許多樂趣。
一騎當千 《大漠風云》新版騎戰(zhàn)風云再起
皇圖霸業(yè),提劍跨騎,白骨如山,塵世如潮。泱泱大漠,風云再起,只嘆江湖幾人回。首款騎戰(zhàn)格斗手游《大漠風云》重大版本發(fā)布在即,面對本次眾多新玩法,沒兩把刷子還怎么闖蕩江湖?今天小編就帶大家來探索新版神獸的秘密!
【和我并肩作戰(zhàn),降臨吧神獸!】
大漠神獸家族又有新成員加入啦!它們就是“三頭煉獄”和龍子“睚眥”。相傳,三頭煉獄雖然守護著冥界之門,但它卻來自比地獄還要可怕的世界,鋒利無比的獠牙是它的絕殺武器。
睚眥,龍之九子之一,雖為龍種,但性格剛烈,嗜殺好斗。而在《大漠風云》,睚眥繼續(xù)延續(xù)了它勇猛善戰(zhàn)的特色,分分鐘為你掃平前方一切敵人。
光顧著介紹新神獸,舊愛都要吃醋啦!游戲中那些給力的超級神獸,你最愛哪個呢?是可愛的疾風萌兔,還是華麗的烈焰鳳凰?是帥氣的九尾天狐,還是傲嬌的圣云白澤?
【和我簽訂契約,覺醒吧神獸!】
每當戰(zhàn)斗陷入危險,請召喚神獸為你而戰(zhàn)吧!本次《大漠風云》新版將加入全新“神獸覺醒”功能。覺醒后的神獸實力更強,外形也會變得更炫酷呢!
神獸覺醒的條件為:3星及以上星級坐騎,轉生次數(shù)大于等于5次后,即可覺醒。一起來看看神獸覺醒前后的對比圖吧!
《大漠風云》重大新版即將發(fā)布,喜歡的小伙伴請多多關注,還有更多精彩內容等著你哦!
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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