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手游 > 休閑 > 千軍記下載
千軍記

千軍記

【游戲介紹】《千軍計(jì)》是一款以三國(guó)題材為背景的實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手...
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千軍記游戲介紹

千軍記簡(jiǎn)介

【游戲介紹】《千軍計(jì)》是一款以三國(guó)題材為背景的實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,游戲畫(huà)面以寫(xiě)實(shí)為主,游戲最終目的是占領(lǐng)所有的14個(gè)州都城,成為三國(guó)霸業(yè)之王者。游戲中,玩家可通過(guò)內(nèi)政,設(shè)施建設(shè)來(lái)經(jīng)營(yíng)壯大自己的城市;使用三國(guó)名將組建部隊(duì),通過(guò)“連地出征”的方式不斷擴(kuò)大自己的領(lǐng)地勢(shì)力范圍,與散布在地圖各處的玩家強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,合作出征。與天下能人異士結(jié)交聯(lián)盟,進(jìn)而占領(lǐng)14個(gè)州,實(shí)現(xiàn)天下之統(tǒng)一大計(jì)?!居螒蛱厣?、225萬(wàn)格子,十四個(gè)州,千軍萬(wàn)馬,萬(wàn)人混戰(zhàn)。2、城內(nèi)稅收、設(shè)施升級(jí),城外征戰(zhàn)領(lǐng)土,擴(kuò)大疆域。3、100多位三國(guó)統(tǒng)帥,300多位三國(guó)名將,群、魏、蜀、吳、漢五大陣營(yíng),多種職業(yè)定位,自由組建最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。4、自由兵法搭配,塑造獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果。5、無(wú)日常無(wú)劇本,自由社交,體驗(yàn)真實(shí)三國(guó)亂世。6、招賢納士,集結(jié)天下勇謀之士,打造亂世之中最強(qiáng)聯(lián)盟。7、鋪田修路,破關(guān)直入洛陽(yáng),三國(guó)沉浮,由你主宰。
九游
版本:8.2.1.0 更新時(shí)間:2024-12-03 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

千軍記游戲截圖

千軍記截圖
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千軍記截圖3
千軍記截圖4

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千軍破攻略

千軍破陣是玩家在副本中能不能打過(guò)的硬性要求,也是副本難度的最低標(biāo)準(zhǔn),今天就來(lái)說(shuō)說(shuō)千軍破陣玩法。

千軍破陣

開(kāi)局:裝備

千軍破攻略

出兵順序:人齊、水沉、車遲

首先防御陣型會(huì)有BUFF,接著會(huì)恢復(fù)一部分血量,兵力會(huì)處于下降狀態(tài),由于本作的吃奶機(jī)制,以及受到的傷害會(huì)逐漸減少,治療效果會(huì)逐漸的遞減,最終治療效果會(huì)達(dá)到最大值。

有兩種方法可以降低治療效果:

1.單獨(dú)出兵打散雜兵。有了大BUFF之后就會(huì)變成團(tuán)滅,但很多時(shí)候,當(dāng)你有個(gè)刷第一層奶的野隊(duì),分散到3個(gè)隊(duì)伍,繼續(xù)輸出怪物的時(shí)候,會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),從而降低這個(gè)隊(duì)伍的治療效果,在前中期可以先出一波兵,刷血包,等到這時(shí)候大BUFF的BUFF已經(jīng)回復(fù)完畢,剩下的交給小隊(duì)或者野隊(duì)吧。

2.隊(duì)伍全員分散打散雜兵。不同的是,奶的是一個(gè)怪,你可以被雜兵追著打,而對(duì)面一個(gè)人如果跟著奶的話,治療效果會(huì)降低。

03附魔

王者:

王者之霧,造成傷害會(huì)獲得吸收盾,當(dāng)受到傷害時(shí),吸收盾在50%以下的血量時(shí)為持續(xù)治療,吸收盾吸收盾有效時(shí)間為4秒。

嗜血之霧:造成傷害會(huì)獲得強(qiáng)化類BUFF,可以為你提供額外的傷害。

守護(hù)圣光之霧:你的范圍內(nèi)每個(gè)玩家為自己回復(fù)2%的最大生命值。

王者之霧:你的普通攻擊,無(wú)視目標(biāo)50%的護(hù)甲和魔法抗性,持續(xù)1.5秒。

注:王者之霧不存在著CD的問(wèn)題,不要盲目的使用,可以考慮的余地很大。

注:王者之霧在釋放期間,你所受到的傷害將獲得強(qiáng)化效果,持續(xù)1秒。

英雄技能:

進(jìn)階篇

復(fù)仇之魂

復(fù)仇之魂的技能和端游非常類似,這里就不再一一說(shuō)明了,復(fù)仇之魂會(huì)在新版的復(fù)仇之魂中有大改動(dòng),需要重新學(xué)習(xí)。

復(fù)仇之魂的主動(dòng)效果是,將周圍盟友擊退1.5秒,這個(gè)距離可以被敵方英雄的普通攻擊,或者是自身普攻距離所限制,這意味著在釋放之前,我們需要在移動(dòng)中穿插使用1/2技能,技能的使用效果和端游是一樣的。

復(fù)仇之魂的主動(dòng)效果是,向前方扔出一顆火焰, 造成傷害會(huì)造成1/2技能的額外傷害。

復(fù)仇之魂的被動(dòng)效果是,當(dāng)復(fù)仇之魂造成傷害的時(shí)候,會(huì)在下次使用技能時(shí),使下一次普攻變成必定命中敵人。

在使用上,我們主要要注意的是敵方英雄是否會(huì)在釋放技能的時(shí)候,朝著你,有沒(méi)有過(guò)主動(dòng)的使用呢?要知道只有在擊殺英雄或者是釋放普通技能的時(shí)候,敵方英雄才會(huì)主動(dòng)使用1技能,是讓你能夠進(jìn)行主動(dòng)的釋放。

3小結(jié)

無(wú)論是上面已經(jīng)提到的普攻,還是在使用技能時(shí),我們都要注意敵方英雄的普攻,尤其是追擊型的英雄,但這一次上面說(shuō)的是敵方英雄使用普攻,而下面要說(shuō)的則是敵方英雄的普攻。

在這里我們就要去問(wèn)了,敵方英雄使用普攻,如果是用的技能,誰(shuí)要提前預(yù)判?

那肯定是莊周的大招,你一定要知道,這個(gè)英雄釋放大招的時(shí)候有兩個(gè)作用,一個(gè)作用是拉回對(duì)方英雄,一個(gè)作用則是拉回隊(duì)友,我說(shuō)的是第一個(gè)作用。

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斬千軍好玩嗎 斬千軍玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游斬千軍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編斬千軍好玩嗎?斬千軍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、斬千軍簡(jiǎn)要評(píng)析:

《斬千軍》是由蝴蝶互動(dòng)推出的一款復(fù)刻經(jīng)典的正版?zhèn)髌娲笞?,便捷掛機(jī)的同時(shí)可暢享激烈的PK爭(zhēng)奪樂(lè)趣!血戰(zhàn)礦洞、沙城爭(zhēng)霸等超多競(jìng)技及多人同屏玩法熱血開(kāi)打,滿地爆裝自動(dòng)入袋,回收就能賺元寶,福利火爆嗨不停!

2、斬千軍圖片欣賞:

斬千軍好玩嗎 斬千軍玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斬千軍有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“斬千軍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《斬千軍》——戰(zhàn)斗視頻

《斬千軍》是一款中世紀(jì)奇幻題材戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲高度還原戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的精髓,以奇跡神廟和神器爭(zhēng)奪為線索,講述九大種族為統(tǒng)治世界而爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突;玩家在游戲中化身為城主,建設(shè)宏偉的城市,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,參與激烈的戰(zhàn)斗,成為《斬千軍》中的最強(qiáng)王者。

《斬千軍》——戰(zhàn)斗策略

《斬千軍》是一款中世紀(jì)奇幻題材戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲高度還原戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的精髓,以奇跡神廟和神器爭(zhēng)奪為線索,講述九大種族為統(tǒng)治世界而爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突;玩家在游戲中化身為城主,建設(shè)宏偉的城市,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,參與激烈的戰(zhàn)斗,成為《斬千軍》中的最強(qiáng)王者。

《斬千軍》戰(zhàn)斗指令

戰(zhàn)斗指令·多人攻城

介紹:

延用攻城的規(guī)則戰(zhàn)斗,若進(jìn)攻方攻城成功,占領(lǐng)權(quán)歸消滅對(duì)方最多兵力的玩家擁有。

戰(zhàn)斗指令·多人掠奪

介紹:

延用掠奪的規(guī)則戰(zhàn)斗,若掠奪成功,掠奪方根據(jù)剩余的士兵規(guī)模比例,分配對(duì)方可被掠奪的資源。比如A玩家剩余3000,B玩家剩余1000,則是 3比1 去分配可掠奪的資源總量。

延伸策略

理論上是可以大號(hào)帶小號(hào)去打大號(hào)的。

戰(zhàn)斗指令·攻城

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn)+城內(nèi)肉搏戰(zhàn),即城外把對(duì)方士兵全消滅了,然后打城內(nèi),直到一方部隊(duì)全滅(未編輯的士兵也會(huì)加入戰(zhàn)斗)。

作用:

可獲得城堡占領(lǐng)權(quán),對(duì)方城堡名字上會(huì)顯示自己的名字,每天可獲得稅收(資源收益25%)。占領(lǐng)的城堡道路即通。占領(lǐng)下來(lái)的城堡可以對(duì)其進(jìn)行燒城。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)駐防在對(duì)方城堡城外,可以用來(lái)防守對(duì)方起義,或者被其他人搶走該城堡占領(lǐng)權(quán)。

延伸策略:

攻城可滅掉對(duì)方城堡外和城堡內(nèi)所有士兵,但是打完后部隊(duì)是駐防在這個(gè)城堡的城外,如果沒(méi)有及時(shí)把部隊(duì)調(diào)走,容易被人抓秒(一般為了攻下城基本拿攻擊兵去打,但攻擊兵防御低,停留在城堡外,被對(duì)方攻擊兵抓,損失會(huì)很嚴(yán)重。

戰(zhàn)斗指令·攻擊

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn),城內(nèi)不打,即只和對(duì)方駐防到城外的部隊(duì)打。直到一方城外部隊(duì)全滅

作用:

打通道路,戰(zhàn)斗勝利使對(duì)方進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)1小時(shí),混亂狀態(tài)時(shí)消除道路阻擋關(guān)系

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)原路返回,回到出發(fā)地

延伸策略:

攻擊可消耗對(duì)方士兵,也不用擔(dān)心被抓秒(因?yàn)榇蛲昱疾筷?duì)原路返回)

戰(zhàn)斗指令·掠奪

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn),城內(nèi)不打,即只和對(duì)方駐防到城外的部隊(duì)打。但肉搏戰(zhàn)只打一輪,雙方出規(guī)模最高部隊(duì)打一輪。掠奪勝利判斷為哪一方剩余的部隊(duì)規(guī)模多,則判斷為贏,贏的話根據(jù)剩余的部隊(duì)的運(yùn)載量和對(duì)方剩余的資源量,拉走相應(yīng)資源。

作用:

掠奪對(duì)方資源。只會(huì)掠奪超過(guò)倉(cāng)庫(kù)資源保護(hù)線以上的資源和資源建筑未收取的資源。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)原路返回,回到出發(fā)地。

延伸策略:

是可以帶一只很強(qiáng)的主力士兵+垃圾士兵去掠奪,死了也不心疼。

戰(zhàn)斗指令·起義

介紹:

當(dāng)己方城堡被敵對(duì)攻城占領(lǐng)后,可派遣城內(nèi)的部隊(duì),攻打城外敵方駐防的部隊(duì)。城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn)。如果城外無(wú)敵對(duì)部隊(duì),起義直接勝利。

作用:

起義成功后,從新獲得城堡占領(lǐng)權(quán),對(duì)方不在進(jìn)行收稅。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)停留在城外。

延伸策略:

起義時(shí)可讓友軍幫忙打自己,最后若友軍獲得占領(lǐng)權(quán)了,再放棄。起義成功后記得把進(jìn)攻兵撤回城內(nèi),避免被抓。

戰(zhàn)斗指令·強(qiáng)攻模式

介紹:

不會(huì)判斷敵對(duì)關(guān)系,可強(qiáng)行執(zhí)行所有軍事命令。對(duì)自己強(qiáng)攻時(shí),無(wú)法使用掠奪和偵查,攻擊、攻城、駐防都可以。

延伸策略:

追秒時(shí),可以提早派部隊(duì)算好路程攻打友軍城堡或者自己城堡。

戰(zhàn)斗指令·燒城

介紹:

當(dāng)占領(lǐng)的對(duì)方城堡,可以對(duì)其進(jìn)行丟火把燒城,火把擁有燒火速度,當(dāng)對(duì)方城堡城防值到0時(shí),燒城成功,對(duì)方會(huì)隨機(jī)遷城,隨機(jī)某個(gè)建筑掉1個(gè)等級(jí),占領(lǐng)權(quán)歸還對(duì)方。燒城時(shí)對(duì)方可以丟水桶來(lái)降低燒火速度。

作用:

燒掉對(duì)方城,使其飛城,獲取地理位置。

部隊(duì)狀態(tài):

當(dāng)燒城成功后,占領(lǐng)的部隊(duì)返回出發(fā)地。

延伸策略:

如果不是深仇大恨可以不燒城,每天拿稅收獲利很大。

戰(zhàn)斗指令·外交模式

介紹:

派部隊(duì)出發(fā)時(shí),出發(fā)時(shí)會(huì)判斷雙方敵對(duì)關(guān)系,若雙方為同盟關(guān)系,則無(wú)法使用攻擊、攻城、掠奪。到達(dá)目的地后會(huì)再次判斷雙方的敵對(duì)關(guān)系,若關(guān)系發(fā)生變化,則原路返回。若戰(zhàn)斗結(jié)束后敵敵對(duì)關(guān)系發(fā)生變化不對(duì)結(jié)果做影響。

戰(zhàn)斗指令·偵查

介紹:

派遣專門的偵查部隊(duì)探查目標(biāo)的情況,偵察兵和對(duì)方偵察兵比規(guī)模數(shù)值,誰(shuí)的大誰(shuí)贏。偵查結(jié)束后根據(jù)一定公式損失一些偵查兵。偵查時(shí)秒出結(jié)果。

作用:

偵查勝利后,根據(jù)偵察營(yíng)的等級(jí)來(lái)決定偵查的內(nèi)容。

偵察結(jié)果:

①偵查完成后己方仍有偵察兵存活則視為偵查成功,偵查完成后己方偵察兵全部陣亡則視為偵查失敗。

②偵查成功獲得的情報(bào)包括防守方資源數(shù)量、防守方城外駐防與城內(nèi)的所有部隊(duì)的狀態(tài)與規(guī)模,防守方城防設(shè)施數(shù)量。

③偵查失敗的話,則部隊(duì)全滅,被防守方發(fā)現(xiàn)且無(wú)法獲得情報(bào)。

④偵查造成的傷亡損失,邏輯遵循Pvp戰(zhàn)斗的百分比直接損失和百分比進(jìn)傷兵營(yíng)。

部隊(duì)狀態(tài):

偵查結(jié)束后,部隊(duì)原路返回。

延伸策略:

當(dāng)偵查兵規(guī)模比對(duì)方高很多時(shí),可偵成功,對(duì)方發(fā)現(xiàn)不了你來(lái)偵查。當(dāng)偵察兵和對(duì)方差不多時(shí),對(duì)方會(huì)發(fā)現(xiàn)你來(lái)偵查他。當(dāng)偵察兵比對(duì)方少很多時(shí)。偵查失敗,對(duì)方發(fā)現(xiàn)i來(lái)偵查他。

戰(zhàn)斗指令·駐防

介紹:

派部隊(duì)駐防在友盟城堡外城。

作用:

可幫助友盟抵抗對(duì)方攻擊、掠奪、攻城。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)停留在對(duì)方城外。

延伸策略:

因?yàn)槭邱v防城外的,只能幫忙打城外肉搏戰(zhàn)。

《斬千軍》戰(zhàn)斗階段

·戰(zhàn)斗階段·

【外城沖突戰(zhàn)】

-對(duì)城市發(fā)出掠奪、攻擊與攻城指令會(huì)觸發(fā)第一階段。

①第一階段共2回合,第一回合由守方陷阱先觸發(fā),對(duì)掠奪部隊(duì)1/3效果,然后守方箭塔觸發(fā),對(duì)掠奪部隊(duì)1/10效果。

攻擊優(yōu)先級(jí):士兵>攻城車(即有士兵打士兵,沒(méi)士兵打車)

具體流程: 防守方陷阱全部同時(shí)一回合觸發(fā),根據(jù)優(yōu)先級(jí)對(duì)隨機(jī)1個(gè)進(jìn)攻部隊(duì)中的1個(gè)兵種產(chǎn)生效果,無(wú)論觸發(fā)完成后陷阱是否剩余或兵種是否剩余;陷阱一回合觸發(fā)完成后,所有防守方箭塔同時(shí)觸發(fā)一回合,對(duì)隨機(jī)1個(gè)進(jìn)攻部隊(duì)中的1個(gè)兵種產(chǎn)生效果,無(wú)論觸發(fā)完成后陷阱是否剩余或兵種是否剩余。當(dāng)陷阱和箭塔全部觸發(fā)完成后,防守方城防設(shè)施總回合結(jié)束。

②第一階段第二回合,由攻擊方所有部隊(duì)中的攻城車都攻擊一次城防設(shè)施。

攻擊優(yōu)先級(jí):城墻>箭塔>士兵(即有城墻打城墻,沒(méi)城墻打箭塔,沒(méi)城墻沒(méi)箭塔打士兵)

具體流程:根據(jù)優(yōu)先級(jí),把所有戰(zhàn)車兵種隨機(jī)后順序?qū)Τ欠涝O(shè)施進(jìn)行一次攻擊,當(dāng)城墻耐久值尚未為0時(shí),先打城墻,城墻耐久值為0后,打箭塔,當(dāng)箭塔也被打完后,打士兵。

【正面交火戰(zhàn)】

-掠奪、攻擊、攻城與野外戰(zhàn)會(huì)觸發(fā)第二階段。

具體流程:每回合根據(jù)優(yōu)先級(jí)每次從攻防雙方各先隨機(jī)一個(gè)部隊(duì),然后隨機(jī)該部隊(duì)內(nèi)的1個(gè)兵種,互相進(jìn)行一回合對(duì)戰(zhàn),直到該部隊(duì)內(nèi)兵種全部隨機(jī)后,根據(jù)優(yōu)先級(jí)隨機(jī)下一只部隊(duì)。當(dāng)某一方的所有部隊(duì)所有兵種都出戰(zhàn)一回合后,重新開(kāi)始新一輪的兵種隨機(jī)。戰(zhàn)斗持續(xù)至某一方的部隊(duì)全部被消滅,得到結(jié)果。

第二階段隨機(jī)規(guī)則:攻方的攻城車會(huì)在所有攻方的士兵全部死完之后,才進(jìn)入兵種隨機(jī)。

【城防突破戰(zhàn)】

-第三階段僅攻城指令的部隊(duì)第二階段獲勝后會(huì)觸發(fā),由剩余的進(jìn)攻方攻城車與士兵和守城方的箭塔及城內(nèi)士兵進(jìn)行回合對(duì)戰(zhàn)。

具體流程:攻擊方攻城車根據(jù)優(yōu)先級(jí)隨機(jī),與防守方箭塔進(jìn)行回合對(duì)戰(zhàn),直到攻方攻城車或守方箭塔中的一方全部被消滅后,才會(huì)隨機(jī)部隊(duì)中的士兵。若攻城車消滅了所有箭塔,則攻方剩余士兵和攻城車,根據(jù)部隊(duì)優(yōu)先級(jí),全部隨機(jī)兵種與守方剩余城內(nèi)士兵作戰(zhàn)。若守方箭塔消滅了所有攻城車,則攻方剩余兵種根據(jù)部隊(duì)優(yōu)先級(jí)隨機(jī),仍和守方箭塔作戰(zhàn),直到消滅了所有守方箭塔,才和守方城內(nèi)部隊(duì)作戰(zhàn)。

【外城沖突攻擊優(yōu)先級(jí)】

①多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),城防攻擊的優(yōu)先級(jí)為:先判斷攻城>攻擊>掠奪,再判斷士兵>攻城車,再判斷先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì),三次判斷后定位到某支部隊(duì)中的所有士兵種類進(jìn)行隨機(jī)。

②多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),攻城車出戰(zhàn)的優(yōu)先級(jí)為:先加入戰(zhàn)斗部隊(duì)攻城車>后加入戰(zhàn)斗部隊(duì)攻城車

【正面交火戰(zhàn)出戰(zhàn)部隊(duì)優(yōu)先級(jí)】

-多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),守城方有多部隊(duì)進(jìn)行駐防時(shí)。

攻擊方出戰(zhàn)優(yōu)先級(jí):第一優(yōu)先級(jí)攻城>攻擊>掠奪;第二優(yōu)先級(jí)士兵>攻城車;第三優(yōu)先級(jí)先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì)

防守方出戰(zhàn)優(yōu)先級(jí):第一優(yōu)先級(jí)本城外城駐守部隊(duì)>友軍駐守部隊(duì);第二優(yōu)先級(jí)先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì);第三優(yōu)先級(jí):當(dāng)所有外城駐守部隊(duì)全部死亡后,本城內(nèi)城駐守部隊(duì)>本城未編制為部隊(duì)的士兵

【戰(zhàn)斗結(jié)果】

①若該場(chǎng)進(jìn)攻方戰(zhàn)斗勝利了,則所有進(jìn)攻方部隊(duì)都會(huì)收到勝利的戰(zhàn)報(bào),攻城結(jié)果為戰(zhàn)斗結(jié)算后剩余規(guī)模最大的部隊(duì)為占領(lǐng)者,攻擊結(jié)果為城池進(jìn)入混亂狀態(tài),掠奪結(jié)果為戰(zhàn)斗結(jié)算后根據(jù)剩余規(guī)模的比例進(jìn)行多部隊(duì)的掠奪資源分配。

②若該場(chǎng)防御方戰(zhàn)斗勝利了,則所有防御方部隊(duì)都會(huì)收到勝利的戰(zhàn)報(bào),為守城成功。 

【戰(zhàn)斗情況下的狀態(tài)切換】

當(dāng)城堡被攻擊和掠奪的情況下:城內(nèi)待命的部隊(duì)可以手動(dòng)將其駐防到城外進(jìn)行防守,但已經(jīng)城外駐防的部隊(duì)因已處于戰(zhàn)斗中所以無(wú)法進(jìn)行切換城內(nèi)待命。

當(dāng)城堡被攻城的情況下:城外駐防的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行切換至城內(nèi)待命,城內(nèi)駐防的部隊(duì)同樣也無(wú)法切換至城外駐防,但城內(nèi)未編隊(duì)的士兵,可以新建成部隊(duì)后城內(nèi)待命。

當(dāng)城堡處于戰(zhàn)爭(zhēng)中時(shí):所有該城堡的部隊(duì)都無(wú)法出征進(jìn)行別的戰(zhàn)爭(zhēng),只能進(jìn)行城堡的防御戰(zhàn)爭(zhēng)。

一統(tǒng)千軍好玩嗎 一統(tǒng)千軍玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游一統(tǒng)千軍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編一統(tǒng)千軍好玩嗎?一統(tǒng)千軍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、一統(tǒng)千軍簡(jiǎn)要評(píng)析:

一統(tǒng)千軍官方版是一款三國(guó)時(shí)空大戰(zhàn)英雄領(lǐng)兵出征的策略游戲,除了講述三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)之中的種種熱血場(chǎng)面之外,還從獨(dú)特的角度深入到城市勢(shì)力的角逐之中,天下各州的統(tǒng)治者們都想坐上九五之尊的位置,但是這一切都是需要一場(chǎng)大戰(zhàn)才能決定的,玩家出兵主城向著計(jì)定的方位前進(jìn),在遭遇敵人的部隊(duì)之后就要及時(shí)開(kāi)打,確保自己的戰(zhàn)役勝利,游戲還加入了兵種克制系統(tǒng),并不是一個(gè)武將就能獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷攻占三國(guó)的各個(gè)領(lǐng)地,最終戰(zhàn)役的勝利還是要考驗(yàn)不同部隊(duì)之間的配合,除了武將本身的素質(zhì)之外,勢(shì)力的軍事科技以及經(jīng)濟(jì)實(shí)力也顯得尤為重要。 游戲評(píng)測(cè) 1.小技巧非常多,比如br連射,碎步回氣,切鎖改彈道等等各種技巧,而bd,也就是閃避,構(gòu)成了一切花樣的產(chǎn)生,一定要練好; 2.不要總是把希望寄托在平a上,會(huì)死的很慘,本游戲中br(也就是第一個(gè)技能)的收益比想像中高很多,很多角色都建議帶; 3.是硬核游戲,手殘黨是大佬的取樂(lè)工具,手殘又不想練習(xí)還輸不起罵游戲不平衡的請(qǐng)不要接觸這款游戲,心態(tài)一定要好才行; 4.1v1角色克制也是相當(dāng)明顯,平衡優(yōu)化有待改進(jìn); 5.22方面體驗(yàn)還是很歡樂(lè)的,更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合,單機(jī)的效果不明顯。 游戲特色: 1、招賢納士廣攬人才,將三國(guó)名士招致麾下,運(yùn)籌帷幄; 2、攻城略地在這里你可以叫上好友組成聯(lián)盟,開(kāi)疆拓土; 3、縱橫天下在這里你將體驗(yàn)到一個(gè)不一樣的三國(guó)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、一統(tǒng)千軍圖片欣賞:

一統(tǒng)千軍好玩嗎 一統(tǒng)千軍玩法簡(jiǎn)介

一統(tǒng)千軍好玩嗎 一統(tǒng)千軍玩法簡(jiǎn)介

一統(tǒng)千軍好玩嗎 一統(tǒng)千軍玩法簡(jiǎn)介

一統(tǒng)千軍好玩嗎 一統(tǒng)千軍玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)一統(tǒng)千軍有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“一統(tǒng)千軍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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征戰(zhàn)千軍好玩嗎 征戰(zhàn)千軍玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游征戰(zhàn)千軍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編征戰(zhàn)千軍好玩嗎?征戰(zhàn)千軍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、征戰(zhàn)千軍簡(jiǎn)要評(píng)析:

征戰(zhàn)千軍官方版是一款國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)霸題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,以國(guó)家為基礎(chǔ)陣營(yíng)進(jìn)行列位城主的不斷挑戰(zhàn),通過(guò)招募國(guó)內(nèi)知名的武士將領(lǐng)來(lái)提高軍隊(duì)作戰(zhàn)的效率,體驗(yàn)亂世之中不斷出現(xiàn)的新戰(zhàn)術(shù),軍師的加盟更是給戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)變化多端的瞬間,策略玩法體驗(yàn)不斷增強(qiáng)。 游戲特色: 1、新三國(guó)戰(zhàn)霸業(yè),耳目一新的劇情名將不再追隨舊主,你將有機(jī)會(huì)登上九五之尊的位置; 2、強(qiáng)襲兵種親自打造,賦予麾下士兵們獨(dú)特的能力血戰(zhàn)沙場(chǎng)哪怕多堅(jiān)持一點(diǎn)點(diǎn)都能改寫(xiě)戰(zhàn)局; 3、原汁原味的古代戰(zhàn)陣沖突視圖,圍殺、截?cái)鄳?yīng)對(duì)手法多元化之戰(zhàn)場(chǎng)士卒百萬(wàn)同心。 游戲評(píng)測(cè) 1、上百座歷史名城出現(xiàn)在地圖之中,三國(guó)時(shí)代的霸業(yè)從攻陷一個(gè)小小的城市開(kāi)始展開(kāi); 2、不斷擴(kuò)張的軍團(tuán)勢(shì)力到了后期管理也變得方便起來(lái),一鍵點(diǎn)出就有百萬(wàn)大軍出陣; 3、前線戰(zhàn)斗回來(lái)當(dāng)然少不了兒女情懷,后宮系統(tǒng)的加入讓主公的生活圓滿起來(lái)。

2、征戰(zhàn)千軍圖片欣賞:

征戰(zhàn)千軍好玩嗎 征戰(zhàn)千軍玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)征戰(zhàn)千軍有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“征戰(zhàn)千軍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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百戰(zhàn)千軍

開(kāi)啟等級(jí):君主20級(jí)開(kāi)啟

1、百戰(zhàn)千軍是玩家以選派人員的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,類似聯(lián)賽的一種玩法。

2、參與次數(shù):3次/天

3、 報(bào)名方式:點(diǎn)擊活動(dòng),進(jìn)入百戰(zhàn)千軍,選擇有參賽權(quán)的級(jí)別,然后選擇一組陣容,點(diǎn)擊參賽即可參加。

4、等級(jí):由低到高分為小卒、步兵、騎士、禁衛(wèi)、先鋒、將軍、元帥、諸侯8級(jí)

5、參賽權(quán)規(guī)定:君主等級(jí)達(dá)到10級(jí)的玩家擁有小卒級(jí)參賽權(quán),由小卒級(jí)晉級(jí)的玩家擁有步兵級(jí)參賽權(quán),在步兵級(jí)晉級(jí)的玩家擁有騎士級(jí)參賽權(quán),以此類推。擁有元帥級(jí)參賽權(quán)的玩家,只能進(jìn)入元帥級(jí)參賽,其它等級(jí)參賽權(quán)類似。由元帥級(jí)降級(jí)的玩家,在下賽季只能進(jìn)入將軍級(jí)參賽,由將軍級(jí)降級(jí)的玩家,下賽季只能進(jìn)入先鋒級(jí)參賽,以此類推。

6、賽季:周一到周日為一賽季,每周一會(huì)進(jìn)行賽季排名,決定晉級(jí)、降級(jí)。

 

《斬千軍》入門篇

一、屬性介紹

游戲中,玩家屬性有物理攻防,魔法攻防,道術(shù)攻擊,致命,閃避,暴擊,幸運(yùn)以及詛咒。這些屬性或者來(lái)自人物本身,或者來(lái)自裝備,來(lái)自寶石或者其他功能,這里我不做過(guò)多分析,我們暫時(shí)只說(shuō)屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響。

對(duì)于玩家的基礎(chǔ)屬性,物理攻擊,魔法攻擊,道術(shù)攻擊,這三項(xiàng)分別會(huì)對(duì)三個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行加成。這意味著提升這三種屬性的值越高,技能打出的傷害也就越高,它是玩家的基礎(chǔ)屬性,重要性不言而喻。然后是物理防御和魔法防御,這很好理解,他們分別對(duì)應(yīng)魔法攻擊和物理攻擊,同等情況下,防御越高受到的傷害越少。

對(duì)于一些系數(shù)加成的屬性,即使值很小,但是對(duì)傷害的加成是很大的。命中對(duì)應(yīng)閃避,很好理解,命中是自己能打到別人的幾率,閃避是自己能躲避的幾率。想想這種情況,如果自己閃避高到躲避掉一切技能,而命中高到能打中所有人,那自己在游戲中將是無(wú)敵的存在。

暴擊相信是玩過(guò)游戲的人都比較熟悉的屬性,顧名思義就是傷害加倍,是不是很心動(dòng)。

幸運(yùn)和詛咒是相對(duì)應(yīng)的值,相互排斥,注意游戲中的基本屬性都是分上限和下限,幸運(yùn)值會(huì)增加戰(zhàn)斗時(shí)用上限計(jì)算的概率,所以,不要忽略它。詛咒就更可惡了,它會(huì)增加你擊殺玩家裝備的掉落概率,是不是很吊,相當(dāng)于即使你擊殺的是白名玩家,他的裝備依然可以掉落,是不是一種去大殺特殺的沖動(dòng)。

二、升級(jí)技巧

在斬千軍中,玩家職業(yè)分為三種,道士,戰(zhàn)士,法師。雖然到后期,各個(gè)職業(yè)各有優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于玩家刷怪升級(jí)方面,戰(zhàn)士會(huì)相對(duì)較慢,因?yàn)樵谟螒虻那捌?,?zhàn)士沒(méi)有什么群攻技能,刷怪只能一只一只的砍,因此,速度會(huì)比其他職業(yè)稍微慢一點(diǎn)。在游戲的前40級(jí),升級(jí)基本是依靠任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn),很快就能升到40級(jí),但是游戲到這里就出現(xiàn)一個(gè)經(jīng)驗(yàn)斷點(diǎn),需要玩家自己找尋獲得經(jīng)驗(yàn)的方式。這里就具體為大家介紹各個(gè)職業(yè)升級(jí)的方法。

道士職業(yè),在野外刷怪的時(shí)候我設(shè)置自動(dòng)掛機(jī)的技能為只使用群毒術(shù),群毒術(shù)是一個(gè)群攻技能,切命中怪物后會(huì)持續(xù)掉血,實(shí)乃野外刷怪,殺人越貨之利器啊。當(dāng)然如果你裝備不足以支撐你單人在野外刷怪,只適合建議你在掛機(jī)技能中將自己的治愈術(shù)加進(jìn)去,保證自己的生命值能得到回復(fù),當(dāng)然這樣不可避免的回增加MP的消耗,建議購(gòu)買藍(lán)瓶或者魔晶石回復(fù)自己的MP。

法師職業(yè),法師職業(yè)的群攻技能是火墻術(shù),但是在40級(jí)的時(shí)候你貌似還沒(méi)獲得該技能,所以如果你愿意,可以去商場(chǎng)買一本技能書(shū)學(xué)習(xí),然后你就可以在地上放滿火墻,怪物被燒得持續(xù)掉血,刷怪速度那叫一個(gè)快啊。當(dāng)然,如果你不買技能書(shū),想在后面自己刷,那這時(shí)候建議你在掛機(jī)技能中放置兩個(gè)技能,一個(gè)是火球術(shù),一個(gè)是雷電術(shù),雖然是單體攻擊,但是這兩個(gè)技能都是遠(yuǎn)程的,刷怪速度還是很快的。

戰(zhàn)士職業(yè),由于這時(shí)候戰(zhàn)士還沒(méi)有群攻技能,刷怪速度很慢的,但是,我覺(jué)得戰(zhàn)士職業(yè)在后期還是很強(qiáng)的,也是很好玩的一個(gè)職業(yè),不應(yīng)該被放棄掉,所以建議玩家可以和其他職業(yè)組隊(duì)刷怪,這樣也就提升了自己的升級(jí)速度。

最后,偷偷告訴你們一些小秘密,有些活動(dòng)中也是可以獲得經(jīng)驗(yàn)的。就像除魔副本通關(guān)后是有經(jīng)驗(yàn)的,奪寶奇兵地圖是一只在發(fā)經(jīng)驗(yàn)的,當(dāng)然還有很多地方也在發(fā)經(jīng)驗(yàn),期待你們自己去發(fā)現(xiàn)了,祝你們?cè)谑⒋髠髌嬲媸跈?quán)的斬千軍中玩得開(kāi)心。

三、其他小技巧

在斬千軍中,隱藏著許許多多的小細(xì)節(jié)等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn),這里,我將作為一個(gè)先行者為大家透漏一些簡(jiǎn)單的,但卻十分有用的技巧。

首先,在升級(jí)方面,建議情況允許的情況下,優(yōu)先強(qiáng)化自己的裝備,獲得寶石的時(shí)候優(yōu)先鑲嵌到裝備上,反正能提升自己屬性的時(shí)候就馬上去做。因?yàn)樵谔嵘龑傩灾笞约核⒐趾妥鋈蝿?wù)的速度必定加快,在相同時(shí)間內(nèi)自己升級(jí)肯定也會(huì)相應(yīng)更快了。然后是各種有經(jīng)驗(yàn)的副本和活動(dòng)一定要多參加,有時(shí)候在野外打怪升級(jí)是很慢的,但是游戲中也設(shè)置了很多其他可以獲得經(jīng)驗(yàn)的地方,例如神魔界,奪寶奇兵,除魔副本等等。還有,游戲中對(duì)于組隊(duì)是有獎(jiǎng)勵(lì)的,組隊(duì)情況下隊(duì)伍獲得的總經(jīng)驗(yàn)是更多的,所以建議在野外掛機(jī)刷怪的時(shí)候組隊(duì)刷。

然后是一些其他的小技巧,斬千軍在各大平臺(tái)都是有新手禮包、特權(quán)禮包,領(lǐng)取絕對(duì)是對(duì)自己有好處的,掛機(jī)的時(shí)候盡量選擇自己能輕松打過(guò),怪質(zhì)量又不錯(cuò)的地方,增加自己活得更多經(jīng)驗(yàn)和更好道具的幾率,同時(shí)避免死亡。

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2024-12-24 09:43:30
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