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英雄天空史詩公會戰(zhàn)

英雄天空史詩公會戰(zhàn)

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英雄天空史詩公會戰(zhàn)游戲介紹

英雄天空史詩公會戰(zhàn)簡介

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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

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大型公會戰(zhàn)打響!《天空編年史》PVP時代來臨

在最近的幾期爆料中,米娜給大家?guī)砹嗽S多重磅的更新消息,本期自然也不例外哦!

EV8D!你們心心念念的PVP團(tuán)戰(zhàn)終于來了!與公會伙伴共同進(jìn)退,搶奪浮空大陸上的一席之地。最新版本的《天空編年史》中,公會戰(zhàn)將在每周日晚準(zhǔn)時開戰(zhàn)!

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公會戰(zhàn)開啟后,冒險者可以通過公會領(lǐng)地的活動NPC進(jìn)入對應(yīng)據(jù)點。在30分鐘的時間里,匹配到的雙方公會將分為紅藍(lán)陣營,在活動地圖搶奪資源,擊退敵人,力爭第一??吹竭@兒相信已經(jīng)有玩家跟米娜一樣興奮了!是的,這意味著在公會戰(zhàn)地圖中,我們終于可以“打架”啦!

公會戰(zhàn)全程共分4個階段,分別為:物資爭奪 > boss攻城 > 物資爭奪 > 守護(hù)水晶,最先攻下敵方水晶的陣營將成為本場的勝利者。注意在活動時間里大家都是公會攻擊模式,一不留神就有被敵人圍剿的可能。

在這個過程中,玩家不僅要采集更多物資以召喚攻城boss,搶占戰(zhàn)場先機(jī)。進(jìn)攻隊伍也要保持步伐一致,及時鎖定目標(biāo),以集中戰(zhàn)力達(dá)到最強(qiáng)效果。更要設(shè)置水晶護(hù)衛(wèi)小隊,防止被敵人“偷家”。這樣緊張刺激且考驗全局策略的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗,你是不是也想馬上參與呢?

《天空編年史》大型pvp玩法「公會戰(zhàn)」首戰(zhàn)即將打響!超燃陣營對決,誓為榮耀而戰(zhàn),讓我們拭目以待!

公會戰(zhàn)

公會戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

公會戰(zhàn)是以公會為規(guī)模的大型PVP活動,分為“競拍”“通知”“戰(zhàn)斗”“占領(lǐng)”四個階段。玩家加入公會之后,即可參與到公會戰(zhàn)活動中。

一、 公會戰(zhàn)競拍

公會戰(zhàn)競拍期間(周一晚20:00到周二晚20:00以及周四晚20:00到周五晚20:00),每個公會均可參與公會領(lǐng)地的爭奪,公會會長或副會長進(jìn)入“公會”后點擊“公會戰(zhàn)”建筑即可進(jìn)入公會戰(zhàn)領(lǐng)地界面,選擇想爭奪的領(lǐng)地參與競拍(消耗公會資金)就有機(jī)會幫助公會獲得公會戰(zhàn)的參與權(quán)利。競拍過程為“暗拍”,可以查看競拍公會的名字,無法查看競拍資金。

公會參與公會戰(zhàn)之后,默認(rèn)公會內(nèi)的全部成員參與。

二、 通知競拍結(jié)果

周二晚20:00以及周五晚20:00,判斷已參與競拍的公會是否取得參與領(lǐng)地爭奪的資格,

并郵件通知該公會成員競拍結(jié)果。

同一座領(lǐng)地多個公會參與競拍,取競拍價格前兩位為該領(lǐng)地的爭奪公會,退還競拍失敗公會的公會資金。

三、 戰(zhàn)斗

1、 防御編成

公會戰(zhàn)非戰(zhàn)斗時間均可進(jìn)行防御編成,此防御編成用于公會戰(zhàn)防御陣容,每名玩家最多可上陣20名英雄組成4只隊伍進(jìn)行防御。

2、 戰(zhàn)斗

公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗開始之后,玩家點擊“公會>公會戰(zhàn)>(正在參與爭奪的)領(lǐng)地”即可進(jìn)

入戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗界面分為“敵方”“我方”兩個界面?!皵撤健苯缑骘@示對方公會所有成員的防御情況,“我方”界面顯示己方公會所有成員的防御情況。

進(jìn)攻時,可選擇進(jìn)攻的目標(biāo),并選擇進(jìn)攻的隊伍。

根據(jù)玩家自己的戰(zhàn)斗力,系統(tǒng)會推薦一個進(jìn)攻目標(biāo)供玩家參考。

3、 勝負(fù)判斷

1、 根據(jù)擊敗對方公會全體成員的時間判斷勝負(fù),先擊破對方公會全體成員的公會獲得勝利;

2、 當(dāng)公會戰(zhàn)時間結(jié)束時,雙方均沒有將對方全部擊敗,則根據(jù)雙方剩余隊伍數(shù)判斷勝負(fù),剩余隊伍數(shù)多的一方獲勝

3、 特殊說明:當(dāng)某領(lǐng)地只有一個公會參與競拍時,直接判為勝利。

4、獎勵規(guī)則

公會戰(zhàn)獎勵共分為2個部分:

? 公會戰(zhàn)排名獎勵,根據(jù)公會戰(zhàn)勝負(fù)、公會戰(zhàn)傷害排名計算獎勵,獎勵內(nèi)容主要為個人榮譽(yù)

? 領(lǐng)地占領(lǐng)獎勵,公會戰(zhàn)勝利公會即可占領(lǐng)領(lǐng)地,在接下來的2天內(nèi),每天可領(lǐng)取領(lǐng)地獎勵

四、 占領(lǐng)

公會戰(zhàn)勝利公會即可占領(lǐng)領(lǐng)地,占領(lǐng)領(lǐng)地的公會所有成員每日可領(lǐng)取占領(lǐng)獎勵,每日占

領(lǐng)獎勵不可補(bǔ)領(lǐng)。

五、輔助功能

1、公會戰(zhàn)績

“公會戰(zhàn)績”排行榜可查看公會參與公會戰(zhàn)的相關(guān)信息,包括排名、公會名稱、會長名字、參與次數(shù)以及勝率等。

2、最強(qiáng)戰(zhàn)士

“最強(qiáng)戰(zhàn)士”根據(jù)參與公會戰(zhàn)的歷史累計傷害進(jìn)行排名包括排名、玩家名字、所在公會、累計傷害等。

3、歷史競拍

“歷史競拍”可查看五座領(lǐng)地最近五次競拍的價格,包括競拍時間、競拍公會、競拍資金。作為公會參與競拍的參考。

4、購買鼓舞(BUFF)

戰(zhàn)斗過程中可購買鼓舞,增強(qiáng)自身的進(jìn)攻能力以及防守能力,鼓舞共分為兩種:

? 全軍鼓舞:公會所有成員均有效

? 個人鼓舞:僅購買的個人有效

? 全軍鼓舞與個人鼓舞可疊加使用,進(jìn)攻、防御均有效,本次公會戰(zhàn)一直有效

5、戰(zhàn)報

“戰(zhàn)報”可查看公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗過程,己方公會成員的防御情況(防御成功、防御失?。?、己方公會成員的進(jìn)攻情況(進(jìn)攻成功、進(jìn)攻失?。?。

6、傷害記錄

“傷害記錄”可查看己方公會所有成員本場戰(zhàn)斗的累計傷害,根據(jù)傷害數(shù)值制成累計傷害排行榜。

天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解,游戲的公會大亂斗已經(jīng)開啟,想要為團(tuán)隊打響名聲,享受并肩作戰(zhàn)的刺激嗎,現(xiàn)在小編就帶大家解下公會戰(zhàn)玩法,一起看看吧。

天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

【圣寶威名,奪賽資格】

公會戰(zhàn)必須要在玩家們完成主線“傳說中的圣寶”后才開啟。

所有公會都可以報名參與公會戰(zhàn),只不過參戰(zhàn)資格卻是有限的,大家需要特別留意各工會活動期間上繳資源的數(shù)量及排位,最終系統(tǒng)會選取最多貢獻(xiàn)的幾個公會進(jìn)入戰(zhàn)區(qū),其他公會則將失去資格。

【多圖作戰(zhàn),手速站位】

天空傳說公會戰(zhàn)為玩家提供了青銅、白銀、黃金兵工廠的三張地圖供大家選擇,凡獲得參戰(zhàn)資格的公會成員都可以自行前往其中參戰(zhàn),避其鋒芒。由于每個地圖上限20個人,且每個公會同地圖最多進(jìn)入8個人,所以當(dāng)人滿時,其他人想要進(jìn)入地圖只有耐心排隊等待。

天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

【爭分奪秒,斗智斗勇】

有幸進(jìn)入對戰(zhàn)地圖的玩家,需時刻準(zhǔn)備著迎接其他公會玩家的攻擊,畢竟每擊殺一個人或死亡一次,公會和個人都將變動積分,每在地圖中存活一段時間,公會和個人又會增加積分。

至于在外面的小伙伴排隊期間也是可以領(lǐng)到個人積分的,非常人性化的設(shè)定。待地圖中有玩家死亡強(qiáng)制離開地圖后,便可以按排隊的時長優(yōu)先級補(bǔ)入地圖。

而死亡玩家若想再次戰(zhàn)斗還得重新排隊。當(dāng)游戲結(jié)束時三個地圖最終會根據(jù)公會總積分排序,最高公會獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),若有某公會連續(xù)多圖第一,則只享有一個兵工廠,其他兵工廠降序領(lǐng)之。

為榮譽(yù)而戰(zhàn) 《天空傳說》公會戰(zhàn)玩法詳解

公會激戰(zhàn),誰與爭鋒?全新3D冒險手游天空傳說》伴隨著戰(zhàn)斗的白熱化,超燃公會大亂斗已經(jīng)開啟。在這個像素風(fēng)打造的夢幻世界里,要為團(tuán)隊打響名聲,享受并肩作戰(zhàn)的刺激,將征服對手的雄心發(fā)揮極致,贏得最高榮譽(yù)!那么,我們就先來了解下公會戰(zhàn)玩法的內(nèi)容吧。

【圣寶威名,奪賽資格】

雖說《天空傳說》擁有著最Q萌的形象,但它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻十分暴力,其中最令人熱血沸騰的對戰(zhàn)玩法之一就要數(shù)公會戰(zhàn)了。想要參與這萬眾期待,規(guī)模宏大的戰(zhàn)役,必須要在玩家們完成主線“傳說中的圣寶”后才開啟。當(dāng)然,所有公會都可以報名參與公會戰(zhàn),只不過參戰(zhàn)資格卻是有限的,大家需要特別留意各工會活動期間上繳資源的數(shù)量及排位,最終系統(tǒng)會選取最多貢獻(xiàn)的幾個公會進(jìn)入戰(zhàn)區(qū),其他公會則將失去資格。

【多圖作戰(zhàn),手速站位】

以往的游戲多是全公會成員上陣PK,若是公會中成員戰(zhàn)力兩級分化,或是一兩個成員還處于成長期,等級稍低,即有可能會造成全軍覆沒,而《天空傳說》公會戰(zhàn)則為玩家提供了青銅、白銀、黃金兵工廠的三張地圖供大家選擇,凡獲得參戰(zhàn)資格的公會成員都可以自行前往其中參戰(zhàn),避其鋒芒。由于每個地圖上限20個人,且每個公會同地圖最多進(jìn)入8個人,所以當(dāng)人滿時,其他人想要進(jìn)入地圖只有耐心排隊等待。

【爭分奪秒,斗智斗勇】

有幸進(jìn)入對戰(zhàn)地圖的玩家,需時刻準(zhǔn)備著迎接其他公會玩家的攻擊,畢竟每擊殺一個人或死亡一次,公會和個人都將變動積分,每在地圖中存活一段時間,公會和個人又會增加積分。至于在外面的小伙伴排隊期間也是可以領(lǐng)到個人積分的,非常人性化的設(shè)定。待地圖中有玩家死亡強(qiáng)制離開地圖后,便可以按排隊的時長優(yōu)先級補(bǔ)入地圖。而死亡玩家若想再次戰(zhàn)斗還得重新排隊。當(dāng)游戲結(jié)束時三個地圖最終會根據(jù)公會總積分排序,最高公會獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),若有某公會連續(xù)多圖第一,則只享有一個兵工廠,其他兵工廠降序領(lǐng)之。

公會戰(zhàn)戰(zhàn)火將燃,帶著你的兄弟,和其他公會一決高下!初冬伊始,來《天空傳說》為榮耀而戰(zhàn),一起將金幣、鉆石、神器之魂、裝備精華、稀有卷軸拿到手軟!想要了解更多精彩內(nèi)容,可以登陸官方網(wǎng)站。

《天空傳說》亮點玩法之公會戰(zhàn)篇!

各位冒險家們,今天小編將要帶來的是大家期待已久的玩法——公會戰(zhàn)啦!本篇文章將會詳細(xì)的說明公會戰(zhàn)的玩法,各位冒險家們可要好好看仔細(xì)了!

【公會戰(zhàn)系統(tǒng)玩法及規(guī)則】

公會戰(zhàn)系統(tǒng)在玩家們完成主線【傳說中的圣寶】時開啟,所有公會都可以報名參與公會戰(zhàn)!但是請注意!只有在活動期間上繳資源最多的幾個公會獲得【參戰(zhàn)資格】。公會戰(zhàn)開始時會出現(xiàn)3個地圖,所有獲得參戰(zhàn)資格的公會成員可以前往這3個地圖中參戰(zhàn)。

如上圖所示,每個地圖可以進(jìn)入20個人,每個公會限制進(jìn)入每個地圖8個人,人數(shù)滿的時候,其他人想要進(jìn)入地圖,就要進(jìn)行排隊咯!

在地圖中的玩家就可以對其他公會玩家進(jìn)行攻擊啦!每擊殺一個人公會和個人獲得一定積分;每死亡一次公會和個人失去一定積分;每在地圖中存活一定時間,公會和個人獲得一定積分。在外面排隊的童鞋們也不用擔(dān)心!每排隊達(dá)到一定時間,也會獲得一定個人積分噠。

玩家在地圖中死亡后,將會強(qiáng)制離開地圖啦。玩家們?nèi)绻胍俅螒?zhàn)斗的話,就需要重新排隊進(jìn)入地圖,不用擔(dān)心!已排隊的玩家中排隊時間最長的玩家會優(yōu)先進(jìn)入地圖!

游戲時間到達(dá)后,三個地圖分別根據(jù)公會總積分進(jìn)行排序,公會積分最高的公會獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),每個公會只能擁有一個【兵工廠】的所有權(quán)。如果有公會同時獲得了多個地圖的第一名,則優(yōu)先取最高優(yōu)先級【兵工廠】的所有權(quán),低優(yōu)先級地圖其他公會的排名依次前移。

活動結(jié)束時會根據(jù)公會戰(zhàn)時候的戰(zhàn)斗積分進(jìn)行排名,發(fā)放【排名獎勵】以及【積分獎勵】?!痉e分獎勵】包括:作戰(zhàn)積分獎勵和等待積分獎勵。同時擁有【兵工廠】的公會,玩家們可以在其商店購買珍貴道具唷!

【獎勵系統(tǒng)】

作戰(zhàn)獎勵與公會獎勵:

公會戰(zhàn)后會發(fā)放作戰(zhàn)獎勵,公會獎勵以及等待積分獎勵。

獎品將包括金幣,鉆石,神器之魄,裝備精華等等多種豐厚的種類!甚至還有稀有的裝備卷軸!

由于篇幅原因公會戰(zhàn)篇到這里就結(jié)束了!本篇只講述了公會戰(zhàn)的基本規(guī)則,更多玩法及打法攻略,還要等待各位冒險家們?nèi)ヂ诰颍?/p>

更多精彩獨家資訊!盡在《天空傳說》!

公會戰(zhàn)

公會戰(zhàn)介紹:

?每周三00:00根據(jù)公會等級、活躍狀態(tài)、人數(shù)系統(tǒng)匹配對手公會

?每周五20:00-20:30根據(jù)匹配對手公會進(jìn)入開戰(zhàn)期

?公會職位精英職位及以上可參與公會戰(zhàn)

?加入公會時間≥72小時以上可參與公會戰(zhàn)

準(zhǔn)備階段:

?公會戰(zhàn)開始前5分鐘為準(zhǔn)備階段,參加公會戰(zhàn)的玩家可以通過公會戰(zhàn)活動圖標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)場準(zhǔn)備戰(zhàn)斗

?進(jìn)入公會戰(zhàn)場后,雙方公會將被傳送到各自大本營安全區(qū)內(nèi)

開戰(zhàn)階段:

?公會戰(zhàn)開戰(zhàn)后,雙方成員可互相點擊敵方玩家發(fā)起PK

?雙方成員可搶奪敵方大本營戰(zhàn)旗,返回本方大本營獲得大量積分

?雙方成員可奪取戰(zhàn)場復(fù)活據(jù)點,死亡后可選定該據(jù)點進(jìn)行復(fù)活

?PK中死亡的玩家60秒保護(hù)期內(nèi),不可被敵方玩家發(fā)起攻擊

?雙方成員初始行動為3000,發(fā)起PK扣除6點行動力,死亡扣除600點(隊伍狀態(tài)下分?jǐn)偅?,行動力?將喪失繼續(xù)參戰(zhàn)資格并請出戰(zhàn)場

勝負(fù)判定:

?率先奪得3面敵方戰(zhàn)旗的公會將直接獲勝

?公會戰(zhàn)結(jié)束后,奪得敵方戰(zhàn)旗數(shù)越多的公會將成為獲勝公會

?雙方奪得戰(zhàn)旗數(shù)相同,則公會積分越多的公會將成為獲勝公會

?雙方奪得戰(zhàn)旗數(shù)和積分?jǐn)?shù)均相同,則比較雙方公會總擊殺人數(shù),多者獲勝

?若以上類目均相同,則比較雙方公會總死亡數(shù),少者獲勝

公會戰(zhàn)獎勵:

?公會戰(zhàn)結(jié)束后將統(tǒng)一發(fā)放大量公會資金獎勵,直接添加至公會資金中

?獲勝公會會長、副會長、成員將額外獲得大量強(qiáng)化石、個人貢獻(xiàn)等獎勵

公會戰(zhàn)

每周六19點至20點30開啟公會戰(zhàn)。公會戰(zhàn)流程:活動期間公會會長發(fā)起公會戰(zhàn),公會戰(zhàn)地圖有5個守護(hù)獸守護(hù)據(jù)點,成員進(jìn)入地圖后派出3位主戰(zhàn)英雄及邀請4位駐守英雄進(jìn)攻敵方據(jù)點,敵方每次出戰(zhàn)10位駐守英雄,直至此波英雄全部陣亡后刷新第二波駐守英雄,直至防守英雄全部死完后刷新此據(jù)點的BOSS。

勝負(fù)判定條件:

1) 當(dāng)進(jìn)攻方3位主戰(zhàn)英雄全部陣亡時進(jìn)攻方失??;

2) 戰(zhàn)斗時間為0進(jìn)攻方失??;

3) 殺死駐守BOSS進(jìn)攻方勝利;

4) 進(jìn)攻勝利后己方排名低于敵方公會排名則與對方交換排名,高于敵方公會排名則名次不變。

產(chǎn)出獎勵:每周更新公會排名,按照排名獲得鉆石獎勵。

公會戰(zhàn)

【公會戰(zhàn)介紹】

公會戰(zhàn)每周固定時間點開啟,目前時間暫定為:每周二20:00至每周三18:00和每周五20:00至每周六18:00,兩個時間段開啟, 開啟前3小時,所有已加入公會的玩家主界面出現(xiàn)“公會戰(zhàn)”倒計時提示。

公會戰(zhàn)開啟之后,進(jìn)入戰(zhàn)場,每人有3次挑戰(zhàn)其他公會成員的機(jī)會,擊殺對方即可獲勝,并獲得公會積分。最終獲得積分最多的公會最終獲勝,獲勝公會成員將獲得攻擊、經(jīng)驗5%-10%的增幅效果,時效24小時。

【挑戰(zhàn)規(guī)則】

系統(tǒng)依據(jù)公會戰(zhàn)力總和排行數(shù)據(jù),進(jìn)行自行匹配實力相當(dāng)?shù)?a linkid="35046">對戰(zhàn)公會,戰(zhàn)斗場景使用單人競技對戰(zhàn)場景。公會戰(zhàn)力總和排名第1的公會開始,20個成員以上的公會,每6個公會一組,組內(nèi)公會隨機(jī)匹配,最后一組公會數(shù)為奇數(shù)時,剩余公會中戰(zhàn)力最高的替補(bǔ)進(jìn)行匹配。

1、每周二、五20:00至次日18:00開放公會戰(zhàn),20人以上的公會都會參與匹配。

2、每人有3次挑戰(zhàn)機(jī)會,可選擇3種挑戰(zhàn)難度,勝利則獲得對應(yīng)難度星級獎勵。

3、戰(zhàn)勝對方玩家最高星級難度,則該玩家被淘汰,不可再被挑戰(zhàn)。

4、每場戰(zhàn)斗5分鐘內(nèi)擊殺對方,否則判定挑戰(zhàn)失敗。

5、被挑戰(zhàn)中的對象,不可被再次發(fā)起挑戰(zhàn)。

6、開展期間,新加入的玩家不能參與本次活動(彈提示:新成員不能參加)。

【獎勵結(jié)算】

個人場次結(jié)算

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,即扣除挑戰(zhàn)次數(shù),依據(jù)戰(zhàn)斗勝負(fù)結(jié)算獎勵,勝利獲取全額獎勵,失敗可獲得一半獎勵。但中途退出或者掉線,則判定失敗,扣除次數(shù),不發(fā)放獎勵。獲勝個人獎勵依據(jù)挑戰(zhàn)對象等級與難度,設(shè)定不同獎勵。

公會獎勵

公會戰(zhàn)結(jié)束10分鐘后,系統(tǒng)向獲勝公會成員發(fā)放獎勵,獲得星級最多的公會最終獲勝,將使公會成員獲得攻擊5%-10%增幅效果,時效24小時,同時通過郵件發(fā)送勝利大禮包。

注:BUFF加成效果依據(jù)玩家公會ID辨識,成員退出公會,增幅效果自動刪除。新成員加入即可獲得效果。

公會戰(zhàn)

【公會戰(zhàn)介紹】

公會戰(zhàn)每周固定時間點開啟,目前時間暫定為:每周二20:00 至 每周三18:00和每周五20:00 至 每周六18:00,兩個時間段開啟, 開啟前3小時,所有已加入公會的玩家主界面出現(xiàn)“公會戰(zhàn)”倒計時提示。

公會戰(zhàn)開啟之后,進(jìn)入戰(zhàn)場,每人有3次挑戰(zhàn)其他公會成員的機(jī)會,擊殺對方即可獲勝,并獲得公會積分。最終獲得積分最多的公會最終獲勝,獲勝公會成員將獲得攻擊、經(jīng)驗5%-10%的增幅效果,時效24小時。

【挑戰(zhàn)規(guī)則】

系統(tǒng)依據(jù)公會戰(zhàn)力總和排行數(shù)據(jù),進(jìn)行自行匹配實力相當(dāng)?shù)?a linkid="35046">對戰(zhàn)公會,戰(zhàn)斗場景使用單人競技對戰(zhàn)場景。公會戰(zhàn)力總和排名第1的公會開始,20個成員以上的公會,每6個公會一組,組內(nèi)公會隨機(jī)匹配,最后一組公會數(shù)為奇數(shù)時,剩余公會中戰(zhàn)力最高的替補(bǔ)進(jìn)行匹配。

1、每周二、五20:00至次日18:00開放公會戰(zhàn),20人以上的公會都會參與匹配。

2、每人有3次挑戰(zhàn)機(jī)會,可選擇3種挑戰(zhàn)難度,勝利則獲得對應(yīng)難度星級獎勵。

3、戰(zhàn)勝對方玩家最高星級難度,則該玩家被淘汰,不可再被挑戰(zhàn)。

4、每場戰(zhàn)斗5分鐘內(nèi)擊殺對方,否則判定挑戰(zhàn)失敗。

5、被挑戰(zhàn)中的對象,不可被再次發(fā)起挑戰(zhàn)。

6、開展期間,新加入的玩家不能參與本次活動(彈提示:新成員不能參加)。

【獎勵結(jié)算】

個人場次結(jié)算:

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,即扣除挑戰(zhàn)次數(shù),依據(jù)戰(zhàn)斗勝負(fù)結(jié)算獎勵,勝利獲取全額獎勵,失敗可獲得一半獎勵。但中途退出或者掉線,則判定失敗,扣除次數(shù),不發(fā)放獎勵。獲勝個人獎勵依據(jù)挑戰(zhàn)對象等級與難度,設(shè)定不同獎勵。

公會獎勵:

公會戰(zhàn)結(jié)束10分鐘后,系統(tǒng)向獲勝公會成員發(fā)放獎勵,獲得星級最多的公會最終獲勝,將使公會成員獲得攻擊5%-10%增幅效果,時效24小時,同時通過郵件發(fā)送勝利大禮包。

注:BUFF加成效果依據(jù)玩家公會ID辨識,成員退出公會,增幅效果自動刪除。新成員加入即可獲得效果。

公會戰(zhàn)

為了讓勇士們一直保持強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,所以公會會長們協(xié)商后決定定期舉行公會內(nèi)的友情切磋,以激勵勇士們不斷提升自己,你準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn)了嗎?

【開放條件】

開服第二天開始,每周二、四、六均會開啟公會戰(zhàn)(開服第二天不管周幾必定開啟),公會戰(zhàn)開啟當(dāng)日的10:00~20:28為公會戰(zhàn)報名時間,20:30公會戰(zhàn)正式開始

【參與條件】

有公會的玩家均可報名參與

【公會戰(zhàn)規(guī)則】

報名期間,所有公會成員均可報名參與公會戰(zhàn),若公會戰(zhàn)開啟前退出公會,則取消參與資格;

公會戰(zhàn)采取的是實時的單人PVP戰(zhàn)斗,若公會戰(zhàn)開始前玩家在線并且進(jìn)入了公會戰(zhàn)界面,那么玩家可手動選擇自己的對手,并且在戰(zhàn)斗中,可控制角色移動及手動釋放技能;

若公會戰(zhàn)開啟后玩家不在線或者沒有進(jìn)入公會戰(zhàn)界面,則會使用玩家的鏡像參與戰(zhàn)斗,此時自動走位及釋放技能(同競技場);

公會戰(zhàn)開始后,可選擇非本公會的任一玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利則可參與下一輪的挑戰(zhàn),同時英雄血量不恢復(fù)、技能冷卻狀態(tài)保留,戰(zhàn)斗失敗則退出公會戰(zhàn);

公會戰(zhàn)結(jié)束后,按照公會全體成員的積分進(jìn)行排名,積分最高的公會獲得公會戰(zhàn)第一名,公會全體成員根據(jù)職位獲得獎勵;

個人勝利場次越多,獲得的公會功勛獎勵越高;

溫馨提示:以上內(nèi)容僅供參考,實際內(nèi)容以游戲中為準(zhǔn)。

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