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國戰(zhàn)王者

國戰(zhàn)王者

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國戰(zhàn)王者游戲介紹

國戰(zhàn)王者簡介

《國戰(zhàn)王者》的故事發(fā)生在烽火連天的三國時期,群雄混戰(zhàn)、萬馬廝殺,整個世界一片混亂;亂戰(zhàn)之際,玩家以主公身份,抱著平定亂世、創(chuàng)古今霸業(yè)的志向降臨;三國各英豪皆為我所用,雄心壯志不愁無處抒發(fā);豐富的兵種、武將搭配,真實(shí)的古三國地圖,絢麗的畫面與戰(zhàn)斗,燒腦的策略布陣,一切一切等待您來發(fā)掘。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

國戰(zhàn)王者游戲截圖

國戰(zhàn)王者截圖
國戰(zhàn)王者截圖0
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國戰(zhàn)王者截圖2
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國戰(zhàn)王者截圖4

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《六龍爭霸3D》國戰(zhàn)攻略 國戰(zhàn)規(guī)則詳解 讓你輕松成為王者

《六龍爭霸3D》是一款策略類游戲,在游戲中,國戰(zhàn)是玩家間展開激烈對抗的重要環(huán)節(jié)。本文將詳細(xì)介紹國戰(zhàn)規(guī)則和玩法,幫助玩家輕松成為游戲中的強(qiáng)者。

《六龍爭霸3D》國戰(zhàn)攻略(國戰(zhàn)規(guī)則詳解,讓你輕松成為王者?。?></p> 
<p><strong>一、國戰(zhàn)簡介</strong></p> 
<p>國戰(zhàn)是指在游戲中不同的勢力之間進(jìn)行戰(zhàn)斗,旨在爭奪資源和領(lǐng)土,最終成為游戲中的霸主。</p> 
<p><strong>二、國戰(zhàn)時間</strong></p> 
<p>國戰(zhàn)每周五晚上8點(diǎn)至10點(diǎn)進(jìn)行,每次國戰(zhàn)時長為2小時。</p> 
<p align=《六龍爭霸3D》國戰(zhàn)攻略(國戰(zhàn)規(guī)則詳解,讓你輕松成為王者?。?></p> 
<p><strong>三、參加國戰(zhàn)</strong></p> 
<p>在國戰(zhàn)開始前,玩家需要加入一個勢力并且達(dá)到一定的等級才能參加。</p> 
<p><strong>四、陣營選擇</strong></p> 
<p>玩家可以選擇加入三個不同的陣營:魏、蜀、吳。每個陣營都有不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢。</p> 
<p><strong>五、陣營人數(shù)</strong></p> 
<p>每個陣營最多可以容納50個玩家,所以玩家需要盡早加入自己選擇的陣營。</p> 
<p align=《六龍爭霸3D》國戰(zhàn)攻略(國戰(zhàn)規(guī)則詳解,讓你輕松成為王者!)

六、國戰(zhàn)地圖

國戰(zhàn)地圖分為城市、野外、礦區(qū)等不同類型。每個地圖都有自己的資源和難度。

七、國戰(zhàn)目標(biāo)

國戰(zhàn)的主要目標(biāo)是攻打敵方城市、采集資源和保護(hù)自己的領(lǐng)土。

八、攻城戰(zhàn)

攻城戰(zhàn)是指玩家攻打敵方城市的戰(zhàn)斗,需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作和策略安排。

九、采集資源

在國戰(zhàn)中,采集資源是很重要的,可以讓玩家獲得更多的資源和財(cái)富。

十、防守領(lǐng)土

防守領(lǐng)土是國戰(zhàn)中很重要的一項(xiàng)任務(wù),需要玩家們集合起來保護(hù)自己的家園。

十一、購買道具

在國戰(zhàn)中,玩家可以花費(fèi)游戲幣或真實(shí)貨幣購買各種道具,如增加攻擊力、防御力等。

十二、軍隊(duì)招募

軍隊(duì)招募是國戰(zhàn)中的關(guān)鍵,招募越多的軍隊(duì)可以增強(qiáng)玩家在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢。

十三、資源管理

在國戰(zhàn)中,資源管理是很重要的一環(huán),玩家需要合理利用和管理自己的資源。

十四、團(tuán)隊(duì)合作

在國戰(zhàn)中,團(tuán)隊(duì)合作非常重要,需要玩家們相互協(xié)作、密切配合才能取得勝利。

十五、

通過本文的介紹,相信大家對于《六龍爭霸3D》的國戰(zhàn)規(guī)則和玩法有了更深入的了解。只有不斷探索和實(shí)踐,才能成為游戲中的強(qiáng)者。希望大家能夠在游戲中享受到更多的樂趣!

國戰(zhàn)珠聯(lián)璧合 國戰(zhàn)過程

國戰(zhàn)模式有著目標(biāo)明確,可用技能多等特殊性,而且相比于軍爭模式,國戰(zhàn)由于需要兩個武將搭配,還衍生出了珠聯(lián)璧合這一機(jī)制,歷史上配合默契或者關(guān)系密切的兩個武將組合到一起的時候,就能得到珠聯(lián)璧合標(biāo)記。但是某些組合比這些因歷史而走到一起的武將更像是珠聯(lián)璧合,因?yàn)樗麄兡馨l(fā)揮出特別強(qiáng)力的效果。這些被人忽視的組合,你都用過嗎?

袁紹/何太后

國戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國戰(zhàn)過程)

袁紹在國戰(zhàn)中放箭更快樂,甚至有人說“高貴的名門不需要隊(duì)友”,因?yàn)樵B發(fā)揮的好自己就能殺穿全場,但是放箭需要大量的手牌以及注意避免誤傷隊(duì)友,因此先驅(qū)標(biāo)記對國戰(zhàn)袁紹尤為重要。何太后的技能可以在敵方出牌階段開始時發(fā)動,如果一號位沒有亮將的打算,這個組合就可以拿到先驅(qū)標(biāo)記,在手牌不足時探查某位玩家的勢力并補(bǔ)牌。而且何太后可以解決袁紹收割能力不足以及回合外缺牌的問題,即使亂擊傷害沒有打滿,也能補(bǔ)刀收殘血,而且在自己的回合內(nèi)爆發(fā)一波之后還可以用戚亂摸牌。

國戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國戰(zhàn)過程)

李典/曹丕

國戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國戰(zhàn)過程)

李典本身就是魏國國戰(zhàn)的核心武將,其配合隊(duì)友賣血可以將利益最大化,但是如果忘隙發(fā)動的對象不是友方的話很容易讓敵方占了便宜,雖然是一人一張牌,但是牌的質(zhì)量不能保證,如果對方拿到關(guān)鍵牌,其實(shí)李典還是虧的,但是曹丕的翻面可以很好的解決這個問題,讓對方拿著一手牌卻打不出來,而且收掉人頭之后還可以行殤再拿回來,約等于既能賣敵方的血又能賣自己的血,獨(dú)占了忘隙的收益并盡可能避免了負(fù)面效果還能控住敵方并給隊(duì)友補(bǔ)牌。

張飛/黃月英

國戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國戰(zhàn)過程)

黃月英對錦囊的依賴很嚴(yán)重,因?yàn)榛九颇苡玫臄?shù)量是有限的,殺不像錦囊一樣可以無限次使用,如果沒有連弩,手里有再多殺也是浪費(fèi),可是連續(xù)摸錦囊需要一定的運(yùn)氣,連弩在牌堆里也只有兩張,而張飛的問題與她恰恰相反,張飛可以無限出殺,但是是個摸牌白,經(jīng)常因?yàn)閿鄽⒋虿怀鰝?。兩相結(jié)合之后,既有過牌又有輸出,無論摸到的是錦囊還是殺都一樣有用,手牌利用率極高。

國戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國戰(zhàn)過程)

呂范/孫尚香

國戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國戰(zhàn)過程)

呂范和孫尚香都屬于吳國的核心武將,因?yàn)樗麄兊募寄芏寄芎芎玫呐浜详?duì)友,當(dāng)他們湊到一起之后,更是堪稱絕配。吳國武將的典型特征就是技能與裝備有關(guān),比如吳國太,凌統(tǒng)等,而這個組合也不例外,并且操作起來難度不大,他們的強(qiáng)勢之處在于只要有裝備就可以刷牌,大量的過牌提高了摸到裝備的概率,所以這個組合很容易將優(yōu)勢擴(kuò)大,慢慢將雪球滾起來。以上這些組合都是雖然沒有珠聯(lián)璧合的標(biāo)記,但是卻有不輸經(jīng)典組合效果的國戰(zhàn)強(qiáng)力組合。喜歡國戰(zhàn)的小伙伴們一定不要錯過,如果你還沒用過的話,不妨去游戲里試試吧!

感謝您的閱讀,本期內(nèi)容就是這樣。如果你喜歡的話,不妨點(diǎn)個關(guān)注,我們下期再會!

《王者光輝》國戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

作為一款三國題材的游戲,又怎么少的了熱血激情跨服國戰(zhàn)呢?當(dāng)玩家達(dá)一定級數(shù)后將開啟國戰(zhàn)玩法,組建好集結(jié)號自己武將大軍后,就可進(jìn)入該跨服玩法,選擇三方勢力之一作為自己的聯(lián)盟,以聯(lián)盟為單位割據(jù)一方浴血奮戰(zhàn),通過不斷占領(lǐng)城池,擴(kuò)張版圖,開始國家勢力戰(zhàn)爭。

在三方勢力中被判斷為相對弱一些的勢力會成為推薦實(shí)力,選擇推薦勢力會獲得屬性加成和獎勵。不過在自身實(shí)力不是很強(qiáng)力的情況下,個人建議還是選擇相對強(qiáng)勢的勢力,因?yàn)殡m然有屬性加成,但其他勢力相對較強(qiáng),參與玩法中攻城所面對的對手實(shí)力也普遍較強(qiáng),當(dāng)本身勢力比較強(qiáng)力的時候再選擇推薦勢力。

 
   

三國鼎立的目的是通過攻擊敵軍占領(lǐng)的城池,城池越多,勢力的征服值越多,占領(lǐng)洛陽不光有更多的征服值,還可以通過探索獲得更多額外收益。

攻擊:攻擊他人后,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果雙方都有可能損失部分的士氣值。戰(zhàn)斗結(jié)束后,士氣值為0的部隊(duì)將自動傳回所在勢力首都(蜀國勢力-成都,魏國勢力-許昌,吳國勢力-建業(yè))

移動規(guī)則:每天有5次免費(fèi)移動次數(shù),國家16級以后可以免費(fèi)移動15次,也可以用元寶購買,次日0點(diǎn)恢復(fù)移動次數(shù)。

士氣值:初始士氣值100,國家技能可以增加士氣值上限。士氣值為0時自動回到首都,同時恢復(fù)10%士氣值,每1小時恢復(fù)10%。次日0點(diǎn)恢復(fù)滿士氣。士氣低于30%的部隊(duì)無法進(jìn)入洛陽。

討伐令:玩家可以攻擊任意城池中的敵對勢力玩家,近距離的城池消耗1個討伐令,遠(yuǎn)距離的城池消耗2個討伐令。每天討伐令上限5,國家技能10級時,增加上限5次,次日0點(diǎn)恢復(fù)滿,可提升VIP購買額外的征伐令。

保護(hù)時間:兩個玩家互相攻擊,被攻擊者會產(chǎn)生0-20秒不等的保護(hù)時間,保護(hù)中的玩家不會被任何人攻擊,在保護(hù)時間內(nèi)主動攻擊他人,則保護(hù)消失。

發(fā)起攻擊的城池超過被攻擊城池3人時,被攻擊者不會獲得保護(hù)時間,攻擊方每減少1人,則攻擊方保護(hù)CD+3秒,最多保護(hù)20秒。

膜拜皇帝:每周威望值最多的玩家會成為皇帝并得到特別獎勵,每日膜拜可以獲得元寶以及VIP經(jīng)驗(yàn)。

征服值獎勵:每天22點(diǎn)所屬勢力的征服值越多,獲得的征服寶箱也越多。

官職獎勵:每個國家有10各官職,官職獎勵會直接發(fā)放。

每日貢獻(xiàn):每天24點(diǎn)前,個人獲得的威望達(dá)到一定數(shù)量,可領(lǐng)取對應(yīng)獎勵。每周累計(jì)一定數(shù)量后可以獲得更多獎勵,如VIP經(jīng)驗(yàn)等等。

探索獎勵:越靠近中心的城池,探索的獎勵越好,洛陽4倍元寶,長安,荊州和徐州2倍,其他城池1倍。

每周威望排名獎勵:每周日22點(diǎn)結(jié)算個人威望排行獎勵,不光有道具獎勵,還可以成為下一屆勢力官員。(每月最后一期重新分組不產(chǎn)生官員)

爵位獎勵:提升爵位等級可以給與玩家更多屬性,每提升一個大爵位就能獎勵一個圣級物品。

許愿:每周可以任意選擇一個圣級物品進(jìn)行許愿,玩家之間可以互相協(xié)助,2-3天左右就可以獲得物品!

《王者爭雄》國戰(zhàn)來襲

王者爭雄》9月16日 新資料片"國戰(zhàn)來襲"!

《王者爭雄》是一款以coc類戰(zhàn)爭三國塔防策略手游,真實(shí)還原三國時期的250余座名城關(guān)卡,圓您一個三國過關(guān)斬將之夢。在游戲中,每位主公都將從一個初到三國的無名氏開始,一步步熟悉每個兵種的特性特配,城防武器的防衛(wèi)范圍,建筑資源的擺位搭配,特有名將的屬性養(yǎng)成,然后帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)名將,守衛(wèi)自己的城池關(guān)卡,掠奪敵人的糧草金錢,最后攻城略地?fù)屬Y源,成就三國天命之主。

【專屬城池建設(shè),打造鐵血雄關(guān)】

自由建筑城防擺位,細(xì)節(jié)決定城防的勝負(fù)。研究每個城防建筑的屬性,測試每次建筑城防的擺位,精心建造諸葛神弩,銅雀臺,煉獄塔防御敵人。建設(shè)出自己的百年雄關(guān),滅殺一切敢于來犯之?dāng)场?/p>

【真實(shí)歷史還原,特色關(guān)卡攻城】

普天之下莫非王土,率土之濱莫非王臣!真實(shí)還原東漢末年250余座城池的超大地圖,重現(xiàn)漢末三國群英角逐中原的真實(shí)歷史,讓玩家能夠親身參與到漢末亂世王者角逐,斬劉備,殺曹操,奪虎牢,戰(zhàn)赤壁,打破三國魏蜀吳的分裂格局,重新實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)三國的全新王國紀(jì)元,亂世傳奇霸業(yè)。

【少年名將養(yǎng)成,成就鐵血軍團(tuán)】

游戲引入名將與軍團(tuán)雙養(yǎng)成的模式,設(shè)立200余位三國名將和數(shù)十種特色兵種,讓玩家能夠養(yǎng)成自己獨(dú)一無二的百戰(zhàn)之軍,攻破一切敵人的城池,以君臨天下的氣質(zhì),實(shí)現(xiàn)自己一統(tǒng)亂世的夢。

【玩家跨服戰(zhàn)斗,抱團(tuán)結(jié)盟守衛(wèi)】

實(shí)時跨服pk掠奪,全天開啟“群雄爭霸”,多次戰(zhàn)斗研究攻城策略套路,更可以成立軍團(tuán),開啟國戰(zhàn),白天攻擊對手,晚上反擊敵人,漢帝國邊境游牧部落沖突,殺匈奴,衛(wèi)漢民,真實(shí)感受爾虞我詐的三國殺伐時勢。

《國戰(zhàn)天下》王者排位攻略

王者排位是神兵主要資源的來源。他每天都會得到一定的資源。每天每個人都有10次機(jī)會,高V會有增加。盡量的打到最高哪有資源才能最好!

王者攻略(僅供參考)

通過研究,給大家講一下對王者的理解王者的基礎(chǔ)屬性重置是攻擊和兵力,而攻擊將勢必相當(dāng)于削弱,而肉往往我們指的不是兵力,而是雙抗和技能,所以有肉有輸出的將會被放大作用。

因此王者拼的東西主要是五項(xiàng)數(shù)據(jù):羈絆,神兵洗練屬性,三國魂屬性,技能及等級(取決于武將和星),寶物的非兵力攻擊屬性

同色排位每次勝利都可以獲得淬煉石可以區(qū)神兵閣獲得神兵材料!

《王者爭雄》國戰(zhàn)FAQ

Q:報(bào)名國戰(zhàn)以及開打的入口在哪里?

A:游戲主界面【戰(zhàn)爭】-【國戰(zhàn)】

Q:國戰(zhàn)是什么?

A:國戰(zhàn)是一種活動,以軍團(tuán)為單位報(bào)名,實(shí)力相近的六個軍團(tuán)將會分到一個組,同組中的軍團(tuán)進(jìn)行國戰(zhàn)

Q:軍團(tuán)實(shí)力以什么為依據(jù)?

A:軍團(tuán)實(shí)力與軍團(tuán)成員等級、軍團(tuán)成員的大本營等級、軍團(tuán)總戰(zhàn)功、軍團(tuán)在軍團(tuán)戰(zhàn)中的歷史表現(xiàn)等相關(guān)。

Q:國戰(zhàn)場景是什么樣的?

A:國戰(zhàn)發(fā)生在一個大地圖場景中,模擬還原三國時期的中國大地圖,歷史名城共250余個,山川道路如下所示:

全國分為七個州,位置如下所示:

Q:不同的城池有差別嗎?

A:城池除了外觀上的差別外,根據(jù)其歷史地位的不同,我們將其分為五個星級,如下:

Q:每個州城池分布是什么樣的?

A:每個一級州,城池分布如下:

二級州城池分布如下:

Q:國戰(zhàn)怎么玩?

A:一個分組中的每個軍團(tuán),將由系統(tǒng)隨機(jī)分配在1個一級州中,并初始占據(jù)該州中所有1星城池,軍團(tuán)之間互相搶奪城池,賽季末統(tǒng)計(jì)每個軍團(tuán)占領(lǐng)城池的星級總數(shù),根據(jù)排名發(fā)獎

Q:初始州1星城池由誰占據(jù)?

A:城池的占據(jù)者由報(bào)名前,軍團(tuán)的團(tuán)戰(zhàn)和副團(tuán)長決定,安排完畢前無法報(bào)名。

Q:初始州1星城池具體如何分配?

A:報(bào)名前,系統(tǒng)強(qiáng)制必須安排軍團(tuán)內(nèi)25人在這些1星城,1星城分布如下:

上圖為一級州的所有1星城池,其中,綠色城池為外圍1星城池,與其他州毗鄰,紫色城池為內(nèi)部1星城池,相對安全,人員布防界面如下:

只需要分配那些軍團(tuán)成員在外圍1星城池,哪些軍團(tuán)成員在內(nèi)部1星城池即可,具體城池分配人員由系統(tǒng)隨機(jī)

Q:國戰(zhàn)初始城池分配方案什么時候可以修改?

A:報(bào)名前和休賽期都可以修改

Q:國戰(zhàn)聽說有白天黑夜的區(qū)分,是嗎?

A:是的,一個賽季,戰(zhàn)斗時間為五天,每天時間劃分如下:

Q:保護(hù)時間是什么?

A:是為了保護(hù)大家的正常作息而設(shè)置的時間段,在保護(hù)時間內(nèi),不能進(jìn)行國戰(zhàn)的戰(zhàn)斗

Q:白天和黑夜的區(qū)分有何作用?

A:白天,軍團(tuán)成員可以發(fā)起進(jìn)攻,夜晚,白天受到攻擊的軍團(tuán)可以發(fā)起反擊,如果反擊成功,城池歸屬不變,如果反擊失敗,城池易主

Q:白天進(jìn)攻時什么樣的?

A:

1、 每場戰(zhàn)斗完成后,根據(jù)戰(zhàn)斗狀況,如盾數(shù),破壞百分比,計(jì)算出一個戰(zhàn)斗積分

2、 對于單個城池,每個軍團(tuán)中戰(zhàn)斗積分前五名將計(jì)入統(tǒng)計(jì),稱為軍團(tuán)戰(zhàn)斗積分

3、 點(diǎn)擊【城池】–【戰(zhàn)況】,可以查看各個軍團(tuán)的戰(zhàn)斗積分排名,排名第一的軍團(tuán)A將進(jìn)入夜晚,成為防守軍團(tuán)B的反擊對象,后續(xù)排名的軍團(tuán)將退出該城池的競爭

Q:夜晚反擊是什么樣的?

A:

1、 夜晚只允許反擊,己方城池中,如果白天被其他軍團(tuán)攻擊過,本軍團(tuán)所有玩家可以進(jìn)行反擊

2、 反擊對象,為白天進(jìn)攻階段排列第一的軍團(tuán)中其中戰(zhàn)斗積分第一的玩家

3、 防守軍團(tuán)B無論多少人參與一座城池的反擊,只有戰(zhàn)斗積分前5名會計(jì)入反擊積分

4、 反擊積分總和≥進(jìn)攻積分總和,反擊成功

Q:什么時候決定城池歸屬?

A:第二天的0點(diǎn),決定頭一天戰(zhàn)斗的城池歸屬

Q:多人參與進(jìn)攻,城池被搶過來后,歸屬誰?

A:進(jìn)攻該城池時,誰的戰(zhàn)斗積分高,城池歸屬誰

Q:一個人可以占領(lǐng)多個城池嗎?

A:可以

Q:一個人可以進(jìn)攻多少次?

A:

1、 每人每天1次免費(fèi)機(jī)會,可以通過購買獲得額外一次進(jìn)攻機(jī)會

2、 每天的兩次進(jìn)攻機(jī)會,都只能進(jìn)攻同一座城池,去提高自己的戰(zhàn)斗積分

Q:一個人可以反擊多少次?

A:每天每天1次反擊機(jī)會,無法購買

Q:中立城會反擊嗎?

A:中立城不會反擊,白天進(jìn)攻排行第一的軍團(tuán),將獲得該城池

Q:哪些城池可以發(fā)動戰(zhàn)斗?

A:不管是中立城,還是其他的軍團(tuán)的城,只要與我方城池有道路相連,我方軍團(tuán)所有成員都可以對該城發(fā)起進(jìn)攻

Q:白天,軍團(tuán)很多成員可以進(jìn)攻同一個城池嗎?

A:可以,每場戰(zhàn)斗獨(dú)立進(jìn)行,不需要等待別人戰(zhàn)斗結(jié)束

Q:城池星級在哪里查看?

A:在國戰(zhàn)場景中,可以看到每個城池的星級

Q:大本營是什么?有什么用?

A:大本營是一座特殊城池,每個軍團(tuán)有一個,大本營無法被攻擊

Q:軍團(tuán)之間可以結(jié)盟嗎?有什么好處?

A:可以結(jié)盟,結(jié)盟的軍團(tuán)雙方,無法互相攻打

Q:在哪里結(jié)盟?

A:在軍團(tuán)排行榜界面結(jié)盟

Q:軍團(tuán)聯(lián)盟可以解除嗎?

A:

1、 可以,團(tuán)長、副團(tuán)長可以主動解除聯(lián)盟

2、 提出解除聯(lián)盟后,在第二天的0點(diǎn),正式破除聯(lián)盟關(guān)系

3、 國戰(zhàn)賽季第五天,也就是國戰(zhàn)賽季的周五,系統(tǒng)將強(qiáng)制解除所有的同盟關(guān)系

Q:國戰(zhàn)旗幟是什么?

A:每個軍團(tuán)在國戰(zhàn)開始后,由系統(tǒng)自動分配一種初始旗幟,旗幟將會出現(xiàn)在所有己方城池上,國戰(zhàn)旗幟可以用于區(qū)分城池所屬

Q:國戰(zhàn)旗幟可以更換嗎?

A:可以,軍團(tuán)長和副軍團(tuán)長,點(diǎn)擊本州大本營,可以進(jìn)行特殊旗幟設(shè)置,每個國戰(zhàn)賽季可以更換一次,更換后,特殊旗幟將會替代初始旗幟

Q:多個軍團(tuán)可以選擇相同的國戰(zhàn)旗幟嗎?

A:不可以,國戰(zhàn)特殊旗幟都是唯一的,先到先得

Q:報(bào)名有什么條件?

A:

1、 軍團(tuán)的人數(shù)≥30人;

2、 報(bào)名人必須是軍團(tuán)長和副軍團(tuán)長

提問:國戰(zhàn)是一直開的活動嗎?

回答:國戰(zhàn)采用賽季制,賽季開啟時間為隔周開啟,一個賽季結(jié)束后,將休賽一

提問:國戰(zhàn)賽季時間如何安排?

回答:一個國戰(zhàn)賽季整體時間安排如下:

Q:國戰(zhàn)獎勵有幾種?

A:

1、 國戰(zhàn)獎勵分為三種,參與獎,個人獎,軍團(tuán)獎

2、 個人獎根據(jù)個人排行榜發(fā)獎

3、 軍團(tuán)獎根據(jù)軍團(tuán)排行榜發(fā)獎

4、 具體獎勵,請?jiān)谟螒騼?nèi)查看

Q:個人排行榜的依據(jù)是什么?

A:

1、 根據(jù)整個賽季中,每天取玩家攻城和反擊戰(zhàn)斗中,個人積分最高的一場,個人積分=戰(zhàn)斗積分*戰(zhàn)斗發(fā)生的城池星級

2、 逐天累加,個人積分總和排序,積分越高,排行越高

Q:軍團(tuán)排行榜的依據(jù)是什么?

A:

1、 賽季結(jié)束時,統(tǒng)計(jì)每個軍團(tuán)占領(lǐng)城池的總星級,進(jìn)行軍團(tuán)排行,星級越高,排行越高

2、 如果多個軍團(tuán)星級相同,則判斷軍團(tuán)中,個人排行榜的最高名次玩家,名次越高,排名越靠前

3、 在賽季剛開始時,所有軍團(tuán)星級相同,按照軍團(tuán)報(bào)名分組時的實(shí)力進(jìn)行排序

Q:排行榜在哪里查看?

A:在國戰(zhàn)場景中,有【排行榜】按鈕,可以查看軍團(tuán)排行和個人排行

Q:所有國戰(zhàn)分組獎勵一樣嗎?

A:全球所有分組中,前三分之一的組稱為黃金組,中間三分之一的組稱為白銀組,后三分之一的組稱為青銅組,獎勵按照分組不同,獎勵有差別

Q:游戲內(nèi)可以查看國戰(zhàn)獎勵嗎?

A:可以,在國戰(zhàn)場景左下角,可以點(diǎn)擊【說明】查看具體國戰(zhàn)獎勵說明

Q:可以在國戰(zhàn)報(bào)名后,離團(tuán)參加其他軍團(tuán)的國戰(zhàn)嗎?

A:不可以,臨時加入已報(bào)名國戰(zhàn)的軍團(tuán),將無法跟隨該軍團(tuán)參加國戰(zhàn)

Q:所在軍團(tuán)報(bào)名國戰(zhàn)后,離開軍團(tuán)A,再重新加入軍團(tuán)A,還能進(jìn)行國戰(zhàn)嗎?

A:可以,但是如果國戰(zhàn)正在進(jìn)行中,離開軍團(tuán)的玩家占據(jù)城池將會變?yōu)橹辛⒊浅?,玩家返回后,城池不會重新歸屬該軍團(tuán),也不會重新歸屬該玩家。

國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo好玩嗎 國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo玩法簡介

期待已久的手游國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo好玩嗎?國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo簡要評析:

國戰(zhàn)風(fēng)云是一款由丫丫玩最新推出的非常好玩的國戰(zhàn)策略手游,全新的游戲劇情打造,在國戰(zhàn)風(fēng)云手游中,玩家將挑選喜歡的職業(yè),招兵買馬,攻城略地,成就帝王基業(yè),游戲戰(zhàn)斗精彩,喜歡的朋友不要錯過了。

2、國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo圖片欣賞:

國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo好玩嗎 國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“國戰(zhàn)風(fēng)云國戰(zhàn)mmo”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《國戰(zhàn)紀(jì)元》國戰(zhàn)玩法詳解

國戰(zhàn)是《國戰(zhàn)紀(jì)元》的核心玩法之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的國戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小狼給大家介紹下關(guān)于國戰(zhàn)的相關(guān)攻略!

圖1.png

【宣戰(zhàn)方式】

首先,國戰(zhàn)只有國王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會消耗一萬國家資金,國家資金不滿足時,宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會隨機(jī)匹配國戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時間為1天,開戰(zhàn)時間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動時間,千萬不要錯過為本國家建功立業(yè)的機(jī)會哦!

圖2.png

【玩法規(guī)則】

玩家達(dá)到42級可參與國戰(zhàn),國戰(zhàn)活動于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國戰(zhàn)除了勝負(fù)獎勵外,勝方的國王還額外獲得時裝獎勵;

勝方獎勵:功勛*1000

敗方獎勵:功勛*800

國王:龍裝時裝(2天)

【參戰(zhàn)方式】

開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎勵;

【玩法攻略-邊關(guān)】

1、國戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在這個區(qū)域中,攻方會直奔大散關(guān)場景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;

圖3.png

【玩法攻略-大散關(guān)】

1、真正成為戰(zhàn)場的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;

圖4.png

2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國戰(zhàn)時間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時候,守方將會聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;

圖5.png

【玩法攻略-王城】

1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個戰(zhàn)場后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問題;

2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時獲得2個守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;

圖6.png

3、復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門BOSS或南門BOSS,獲得東門BOSS或南門BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對兵馬都總管造成傷害,東門BOSS和南門BOSS歸屬守方時,分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時擊敗東門BOSS和南門BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時拿下東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是東門BOSS和南門BOSS,只有拿到東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時結(jié)束,或守方在規(guī)定時間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;

圖7.png

圖8.png

【小狼結(jié)語】

小狼在此透露下國戰(zhàn)的密道所在,密道對于攻方來說,是個大大的福利,發(fā)動奇襲,殺敵方個措手不及,密道入口位于大散關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時限的密道使用權(quán)限,通過密道,可以繞過大散關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時限過后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時限,至于密道奇襲如何使用,就要各個國家指揮官謀劃了哦!

最后,建議參與國戰(zhàn)的少俠們,活動開啟后要組一個滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時,同個隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時就停手,千萬不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,國戰(zhàn)想要勝利就必須團(tuán)結(jié)。

王者紛爭策略國戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

王者紛爭v1.1.520

游戲類型:策略塔防

游戲語言:簡體中文

策略 國戰(zhàn) 橫版 競技 對戰(zhàn)

大?。?/strong>143.76MB

更新:2018-04-03

王者紛爭今日正式公測,它擁有富含深度的策略系統(tǒng)以及復(fù)雜的兵種配合相克,而作為一款國戰(zhàn)策略手游,它在大型國戰(zhàn)方面的表現(xiàn)又如何呢?接下來就和小編一起來看看吧!

游戲以戰(zhàn)國時期為背景,我們需要在游戲內(nèi)跟其他玩家一起,或同盟完成霸業(yè),或結(jié)仇排除異己。不得不說游戲里的世界地圖設(shè)計(jì)得還是非常廣闊的,雖然歷史上的九州里只出現(xiàn)了六州,但已經(jīng)能容納數(shù)千名玩家共存了。

王者紛爭策略國戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

在大地圖上除了能搶占資源清剿盜匪外,最重要的自然是爭奪各地方的城池,游戲里有數(shù)十個大城池,我們要做的就是利用好自身兵力,不斷壯大和發(fā)展,然后吞并其他勢力,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)天下的目的。

而城池的爭奪體現(xiàn)的是公會實(shí)力,個人在里面的作用不算太大,這就要求公會所有成員萬眾一心。不得不說游戲在這方面做得非常不錯,土豪即使充再多錢,也抵不過多名玩家的輪番進(jìn)攻,這樣的設(shè)定讓我這些平民玩家也能持續(xù)玩下去。

說完國戰(zhàn),我們來看看戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以說《王者紛爭》基本上是由一場場的戰(zhàn)斗組成。游戲里的戰(zhàn)斗非常講究策略,從基本的兵種相克,到武將間的組合搭配,再到排兵布陣時的用兵技巧,你越研究越會發(fā)現(xiàn)里面設(shè)計(jì)的精妙。

不同的兵種特色,配以不同的武將天賦,衍生出來的部隊(duì)組合卻是成千上萬??梢哉f《王者紛爭》里的部隊(duì)到戰(zhàn)斗的研究,需要花費(fèi)大量的時間去研究,但同時這也是國戰(zhàn)游戲的魅力所在:沒有數(shù)值堆砌的浮夸,只有策略智慧的碰撞。

王者紛爭策略國戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

王者紛爭里還有一個常見又獨(dú)特的玩法:主城建設(shè)。它為我們的行軍打仗提供了充足的后勤保障,但其實(shí)它還是一種很家都喜歡的模擬經(jīng)營玩法,如果你對出征沙場沒有太多的興趣,把這當(dāng)做一個休閑游戲每天來建設(shè)主城,也未嘗不是樂趣之一。而且主城內(nèi)的畫面表現(xiàn)非常給力,光影特效那叫一個贊啊。

此外游戲內(nèi)還有很法,比如侍女、兵械、兵法、陣營等等,大量玩法的提供讓玩家在休養(yǎng)生息時有了可消遣的去處。而且這些玩法都各具特點(diǎn),也能迎合各種喜好的玩家。

總的來說,《王者紛爭》作為一款國戰(zhàn)游戲,在策略戰(zhàn)爭這一塊表現(xiàn)得非常出色,廣闊的大地圖、六州名城的爭奪、燒腦的部隊(duì)搭配等等,都能帶給玩家滿滿的策略成就感。

小編為各位小伙伴提供的以上心得有沒有幫到你呢?獲取更多游戲攻略請?jiān)L問網(wǎng)!

《崛起:終極王者》國戰(zhàn)玩法介紹

國戰(zhàn)是《崛起:終極王者》的核心玩法之一,國戰(zhàn)產(chǎn)出獎勵十分豐厚,包含SS武將碎片等極品獎勵;

【國戰(zhàn)開啟時間】每周4開啟

【國戰(zhàn)參與條件】有官職的玩家,才能周4參與國戰(zhàn);

攻城掠地,成王敗寇,不同陣營的玩家代表各自陣營對五座王城發(fā)起最終爭奪,最終按積分進(jìn)行結(jié)算,積分越高,獎勵越豐厚;

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t7-t6:1.0

t8-t7:149.0

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t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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