翩翩共舞游戲介紹
翩翩共舞簡(jiǎn)介
翩翩共舞游戲截圖






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破曉序列翩翩技能是什么 破曉序列翩翩技能介紹
破曉序列翩翩是一位團(tuán)隊(duì)型神使,她不僅能夠降低敵人的防御力,還能夠?yàn)殛?duì)友提供護(hù)盾和增益效果,由于部分小伙伴對(duì)她的技能還不太了解,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧,希望能夠幫助到各位。
破曉序列翩翩技能是什么
一、技能詳情
風(fēng)起翩翩(覺(jué)醒)
為全隊(duì)添加持續(xù)7秒的15%攻擊力提升。
旋刃飛鏢(主動(dòng))
扔出一個(gè)飛回來(lái)的回旋鏢,對(duì)被命中的敵人造成攻擊力140%范圍傷害,被命中的敵人在6秒內(nèi)防御減少10%。
獵風(fēng)返刃(被動(dòng))
每次擊中敵人會(huì)提升2%攻擊力,最多疊加50次。
云舒涌動(dòng)(屬性提升)
攻擊、生命、防御屬性提升5%。
二、角色定位
防御降低、群體增益、攻擊提升
三、角色能力
翩翩是一個(gè)團(tuán)隊(duì)型神使,一方面能夠降低敵人防御提高己方全體的輸出,一方面能夠?yàn)橛衍娊o予護(hù)盾和大量增益,當(dāng)缺少十分合適的神使填充陣容時(shí),可以選擇翩翩來(lái)臨時(shí)過(guò)度。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么連招 翩翩連招技巧教學(xué)
【九游攻略】風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么連招?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?lái)風(fēng)云島行動(dòng)翩翩連招攻略,希望能夠幫助到大家。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩連招攻略
1、翩翩嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不是遠(yuǎn)程,而是近遠(yuǎn)結(jié)合。所以決定翩翩技能銜接的第一要素不是打擊力度和硬直抵抗,而是CD。
2、偏偏的輸出方式是持續(xù)性的。不是爆發(fā)型角色。CD方面來(lái)講要減掉持續(xù)時(shí)間。
3、遠(yuǎn)程技能二技能漩渦CD~~12s(是控制技能,可以擊飛敵人)三技能踏風(fēng)CD~~12s(可以遠(yuǎn)程輸出,和敵人拉開(kāi)距離十米有額外傷害,對(duì)身邊的隊(duì)友有速度加成)。因此先手二技能然后用一技能向后位移拉遠(yuǎn)距離三技能持續(xù)輸出。
4、近戰(zhàn)技能一技能靈巧之舞(是位移技能使用后有小旋風(fēng),可以攻擊殘血的敵人)四技能狂風(fēng)CD~~16.5s。(用于近身戰(zhàn),會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)控制,完結(jié)之后會(huì)有踏地效果,會(huì)對(duì)敵人造成二次傷害。)
5、因?yàn)榇蚪鼞?zhàn)我們當(dāng)然要溜風(fēng)箏。打遠(yuǎn)程則是盡量考慮先近戰(zhàn),也就是二技能—一技能—四技能—三技能,原因無(wú)他,要是起手就對(duì)著遠(yuǎn)程互相打的話,后面踏風(fēng)一旦結(jié)束就容易斷招,而且玩家的遠(yuǎn)程傷害技能只有踏風(fēng)下平a和漩渦,對(duì)射容易被胖揍。最好選左面或者右面。左面用減速效果,右面有加韌性。
以上就是風(fēng)云島行動(dòng)翩翩連招攻略了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩怎么連招 翩翩連招順序教學(xué)
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩是游戲中免費(fèi)贈(zèng)送的英雄,所有玩家都會(huì)有,但還有部分玩家不清楚該怎么玩,下面九游小編給大家介紹一下翩翩連招技巧解析。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩連招攻略
1. 翩翩嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不是遠(yuǎn)程,而是近遠(yuǎn)結(jié)合。所以決定翩翩技能銜接的第一要素不是打擊力度和硬直抵抗,而是CD。
2. 偏偏的輸出方式是持續(xù)性的。不是爆發(fā)型角色。CD方面來(lái)講要減掉持續(xù)時(shí)間。
3. 遠(yuǎn)程技能二技能漩渦CD~~12s(是控制技能,可以擊飛敵人)三技能踏風(fēng)CD~~12s(可以遠(yuǎn)程輸出,和敵人拉開(kāi)距離十米有額外傷害,對(duì)身邊的隊(duì)友有速度加成)。因此先手二技能然后用一技能向后位移拉遠(yuǎn)距離三技能持續(xù)輸出。
4. 近戰(zhàn)技能一技能靈巧之舞(是位移技能使用后有小旋風(fēng),可以攻擊殘血的敵人)四技能狂風(fēng)CD~~16.5s(用于近身戰(zhàn),會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)控制,完結(jié)之后會(huì)有踏地效果,會(huì)對(duì)敵人造成二次傷害。)
5. 因?yàn)榇蚪鼞?zhàn)我們當(dāng)然要溜風(fēng)箏。打遠(yuǎn)程則是盡量考慮先近戰(zhàn),也就是二技能―一技能―四技能―三技能,原因無(wú)他,要是起手就對(duì)著遠(yuǎn)程互相打的話,后面踏風(fēng)一旦結(jié)束就容易斷招,而且你的遠(yuǎn)程傷害技能只有踏風(fēng)下平a和漩渦,對(duì)射容易被胖揍。最好選左面或者右面。左面用減速效果,右面有加韌性。
《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩技能怎么樣 翩翩技能效果詳解
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能詳解。風(fēng)云島行動(dòng)中翩翩是一個(gè)很適合新手去玩的英雄,不過(guò)大家也需要充分的了解了英雄技能才能更好上分哦,下面小編就為大家?guī)?lái)她的技能詳解,希望能幫助到大家。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能詳解
一、被動(dòng)技能
1. 若即若離
對(duì)10米外的人造成額外傷害,這給翩翩帶來(lái)了不少的傷害增益,首先我們要練習(xí)的就是距離把控,這個(gè)是有衰減的,越遠(yuǎn)傷害越高,所以說(shuō)要把控主和敵人的距離,從而達(dá)到最大化的輸出,同時(shí)“渦旋“技能也是會(huì)附加這個(gè)被動(dòng)的,細(xì)節(jié)決定成敗。
2. 浮影搖枝
這個(gè)不多說(shuō),就是別人對(duì)你的減速只有10%。
二、主動(dòng)技能
1.靈巧之舞
位移+微控制技能,而且還會(huì)向兩邊發(fā)射旋風(fēng),雖然距離很短,但是也有傷害,暫且把他當(dāng)做位移技能,跑追效果都很好。
2.渦旋
漩渦是翩翩很核心的技能,強(qiáng)控制而且傷害也很可觀,傷害是多段的傷害,渦旋是可以附加被動(dòng)特效的,被動(dòng)特效是增加總20%,所以說(shuō)附加傷害會(huì)高出很多哦,并且在踏風(fēng)的時(shí)候也可以使用。
3.踏風(fēng)術(shù)
踏風(fēng)十秒,期間有加速,成為遠(yuǎn)程攻擊,配合被動(dòng)總傷害很可觀,依賴距離把控,同時(shí)這個(gè)技能也是有一個(gè)很多玩家不知道的機(jī)制,就是解控,并不僅僅是切換狀態(tài)。
4.狂風(fēng)
狂風(fēng)這個(gè)技能雖然不會(huì)經(jīng)常用到,但是傷害也是很不錯(cuò)的,就是需要一定的時(shí)機(jī)來(lái)釋放,全額傷害很高,最后還有一段強(qiáng)控制,釋放的時(shí)候不會(huì)被打斷,如果用了基本就是準(zhǔn)備反殺對(duì)方,在最后的處決圈中效果極佳,可以逼退那些想進(jìn)核心圈的玩家,最后獲得勝利。
三、錦囊技
大家都以為這是一個(gè)跑路技能,或者是跑毒的技能,其實(shí)不然,這樣理解的基本就是玩翩翩不過(guò)10把段位不超過(guò)云雀的玩家,這個(gè)技能極其重要,賴分神囊,通常在決賽圈的時(shí)候使用效果極佳,如果最后的圈附近有高山,房子那么這一局基本就贏了。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能詳解.
《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩怎么樣 翩翩技能屬性分享
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩是一個(gè)技能屬性都非常強(qiáng)力的英雄,有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,部分玩家對(duì)她的技能還不太了解,下面小編給大家介紹一下翩翩技能屬性詳解。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能屬性詳解
征兆價(jià)格:28888星幣/688光玉(第二天免費(fèi)領(lǐng)取白嫖)
技能
靈巧之舞
冷卻: 9秒
翩翩轉(zhuǎn)動(dòng)身軀發(fā)起突進(jìn),每0.3秒對(duì)周圍敵人造成50%攻擊的傷害,同時(shí)向六個(gè)方向發(fā)射6道可造成25%攻擊的傷害的旋風(fēng)。多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。
渦旋
冷卻: 12秒
翩翩召喚一道快速的龍卷風(fēng)飛向前方,每0.15秒對(duì)敵人造成80%攻擊的傷害, 多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。 在開(kāi)啟踏風(fēng)術(shù)時(shí)可在移動(dòng)中施放。
踏風(fēng)術(shù)
冷卻: 22秒
該技能可在硬直中使用
翩翩足下生風(fēng),10秒 內(nèi)獲得30%加速,普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程且可在移動(dòng)中施放,造成總計(jì)15%政擊的三段傷害。風(fēng)起時(shí)對(duì)附近敵人造成60%攻擊的傷害,附近隊(duì)友獲得25%加速。
狂風(fēng)
冷卻: 30秒
翩翩跳起狂熱之舞,每0.3秒對(duì)周 圍敵人造成30%攻擊的傷害,3.5秒之后發(fā)動(dòng)最后一擊造成100%攻擊的傷害并擊飛,施放時(shí)獲得25%加速和25點(diǎn)韌性加成。
浮影搖枝
作為舞蹈大師,翩翩以獨(dú)特的步法進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)速度始終不會(huì)被降低到90%以下。
若即若離
翩翩對(duì)距離10米以外的敵人造成20%額外傷害(這個(gè)效果對(duì)弓箭減半)。
錦囊飛天之舞每局只能使用一次1.5秒吟唱后,翩翩以搖曳的舞姿升向天空,之后可操縱搖桿滑翔下落。
許愿需要一個(gè)彩色葡萄和項(xiàng)鏈,選擇自己想玩的路線進(jìn)行強(qiáng)化。
總結(jié)翩翩這個(gè)英雄,就是典型的離得越遠(yuǎn)威脅越大,但是也很有可能因?yàn)殡x得太遠(yuǎn)去追殘血的敵人,反而被會(huì)玩的放風(fēng)箏。
錦囊可以用來(lái)跑毒,也可以用來(lái)關(guān)鍵時(shí)刻逃跑保留實(shí)力復(fù)活隊(duì)友
翩翩可以配合很多英雄使用給隊(duì)友加移速,合理運(yùn)用好踏風(fēng)術(shù)可以打錯(cuò)很好的配合,當(dāng)然踏風(fēng)術(shù)沒(méi)了就等于一個(gè)近戰(zhàn)所以把握好技能時(shí)間很關(guān)鍵。
《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩怎么玩 翩翩玩法技巧攻略
最近玩風(fēng)云島行動(dòng)這款游戲的玩家都在問(wèn),游戲中的翩翩怎么玩,有什么小技巧嗎?很多小伙伴們都很好奇翩翩玩法怎么玩厲害,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,那么下面小編就為大家?guī)?lái)風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法技巧攻略,還不知道的小伙伴們跟小編去看看風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法怎么玩厲害。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法技巧攻略
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩?翩翩許愿怎么選擇?許愿在游戲中屬于比較熱門(mén)的角色,定位是遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的結(jié)合體。下面帶來(lái)風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法套路及操作思路全面教學(xué),感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
作為登錄第二天就可以領(lǐng)取,人手一個(gè)的美麗御姐角色,翩翩的人氣那是相當(dāng)?shù)母摺?/p>
翩翩嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不是遠(yuǎn)程,而是近遠(yuǎn)結(jié)合。所以決定翩翩技能銜接的第一要素不是打擊力度和硬直抵抗,而是CD。翩翩的輸出方式是持續(xù)性的。不是爆發(fā)型角色。CD方面來(lái)講要減掉持續(xù)時(shí)間。
于是乎
靈巧之舞CD——9s
漩渦CD——12s
踏風(fēng)CD——22-10=12秒
狂風(fēng)CD——30-3.5=16.5秒
遠(yuǎn)程技能:漩渦,踏風(fēng)
近戰(zhàn)技能:狂風(fēng),靈巧之舞(靈巧之舞算是位移性技能。蠻有意思的。)
連招思路上來(lái)說(shuō)打近戰(zhàn):漩渦→踏風(fēng)→靈巧→漩渦→狂風(fēng)(無(wú)限循環(huán))這一套主要是CD。漩渦進(jìn)入12秒CD,踏風(fēng)持續(xù)10秒,靈巧突臉,漩渦CD在踏風(fēng)結(jié)束的時(shí)候就只剩2秒了,然后銜接漩渦,用狂風(fēng)連擊??耧L(fēng)3.5持續(xù)。這個(gè)時(shí)候從冷卻鏈上來(lái)說(shuō)。靈巧CD<踏風(fēng)CD<漩渦CD<狂風(fēng)CD。所以就可以考慮靈巧→踏風(fēng)→靈巧→漩渦→狂風(fēng)。
打遠(yuǎn)程:思路相反,因?yàn)榇蚪鼞?zhàn)我們當(dāng)然是要溜風(fēng)箏。打遠(yuǎn)程則是勁量考慮先近戰(zhàn),也就是漩渦→靈巧→狂風(fēng)→踏風(fēng)。原因無(wú)他,要是起手就對(duì)著遠(yuǎn)程互相打的話,后面踏風(fēng)一但結(jié)束就容易斷招,且你的遠(yuǎn)程傷害技能只有踏風(fēng)下平a和漩渦,對(duì)射容易被胖揍。
翩翩的最高硬直抵抗是大招狂風(fēng)。而踏風(fēng)打擊最高。帶著這個(gè)我們來(lái)看許愿。
從左到右為風(fēng)箏流,輔助流,傷害流。
風(fēng)箏流是因?yàn)轸骠娴奶熨x是不會(huì)被減速90%以下,加上受擊50%減速對(duì)方,能更好的幫我們進(jìn)行控制距離。
輔助流不怎么解釋,踏風(fēng)減傷,踏風(fēng)持續(xù)時(shí)間10秒,減傷主要是多人隊(duì)伍可用,提高自保同時(shí)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)輔助。
傷害流:實(shí)話實(shí)說(shuō)韌性到底是干嘛的,我還不是很清楚,推測(cè)是固定值減傷,主要是從破甲漩渦進(jìn)行顧名思義。持續(xù)八秒的時(shí)長(zhǎng),靈巧和狂風(fēng)都能吃到滿增益,而踏風(fēng)也有八秒的增傷時(shí)間。
對(duì)萌新推薦(越左邊優(yōu)先級(jí)越高)風(fēng)箏流,傷害流。四排選輔助流。
推薦攜帶道具:好弓好箭。炎爆多來(lái)點(diǎn),利用弓箭10%的增傷,做好超遠(yuǎn)狙殺和近遠(yuǎn)連打的準(zhǔn)備。
玩的時(shí)候的核心點(diǎn)是算好CD和距離。近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)的技能是不同的。
翩翩的小竅門(mén)→大招狂風(fēng)打擊力度小,最后一擊是最高傷且?guī)麸w。所以存在易規(guī)避的弊端,但因?yàn)榧恿艘扑俸晚g性(估摸是減傷)。所以控制好位移。還有就是漩渦,漩渦是遠(yuǎn)程擊飛技能,能很好的幫助我們留人追擊和起手。十二秒的CD算好就行。最后一點(diǎn)關(guān)于天賦若即若離的增傷判斷,飄出開(kāi)的傷害字?jǐn)?shù)后面有個(gè)+紫色文字字樣就算距離夠了。踏風(fēng)術(shù)期間務(wù)必保證合適距離,一個(gè)是為了增傷,一個(gè)是為了防近戰(zhàn)突臉和遠(yuǎn)程控制技能命中,反應(yīng)不及時(shí)。
《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩怎么連招 翩翩連招技巧教學(xué)
風(fēng)云島行動(dòng)中翩翩是一個(gè)很不錯(cuò)的英雄,那么到底要怎么才能發(fā)揮翩翩的威力呢?希望下面這篇風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧能幫到大家。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩使用技巧
遠(yuǎn)程技能:漩渦,踏風(fēng)
近戰(zhàn)技能:狂風(fēng),靈巧之舞(靈巧之舞算是位移性技能。蠻有意思的。)
連招思路上來(lái)說(shuō)打近戰(zhàn):漩渦→踏風(fēng)→靈巧→漩渦→狂風(fēng)(無(wú)限循環(huán))這一套主要是CD。漩渦進(jìn)入12秒CD,踏風(fēng)持續(xù)10秒,靈巧突臉,漩渦CD在踏風(fēng)結(jié)束的時(shí)候就只剩2秒了,然后銜接漩渦,用狂風(fēng)連擊??耧L(fēng)3.5持續(xù)。這個(gè)時(shí)候從冷卻鏈上來(lái)說(shuō)。靈巧CD<踏風(fēng)CD<漩渦CD<狂風(fēng)CD。所以后續(xù)就可以考慮靈巧→踏風(fēng)→靈巧→漩渦→狂風(fēng)。
打遠(yuǎn)程:思路相反,因?yàn)榇蚪鼞?zhàn)我們當(dāng)然是要溜風(fēng)箏。打遠(yuǎn)程則是勁量考慮先近戰(zhàn),也就是漩渦→靈巧→狂風(fēng)→踏風(fēng)。原因無(wú)他,要是起手就對(duì)著遠(yuǎn)程互相打的話,后面踏風(fēng)一但結(jié)束就容易斷招,且你的遠(yuǎn)程傷害技能只有踏風(fēng)下平a和漩渦,對(duì)射容易被胖揍。
《風(fēng)云島行動(dòng)》翩翩屬性介紹 翩翩怎么玩
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩呢?其實(shí)這對(duì)于很多的玩家們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)問(wèn)題的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看翩翩到底應(yīng)該怎么玩吧,希望可以在游戲中幫助到你們。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩攻略
在前期的話盡量還是不要與人去打架的哦,一定要去多多地發(fā)育才是游戲的重點(diǎn)。而且在游戲的前期的話翩翩非常容易被強(qiáng)殺,而且其混戰(zhàn)能力也是比較弱的哦,當(dāng)然其身板也是比較脆的,前期一定要多發(fā)育,往人少的地方去跳才是可以的。
碰到了人就去吹風(fēng),然后去選擇踏風(fēng),選擇掌控距離才是關(guān)鍵的哦。
中期被近身的時(shí)候,馬上去利用踏風(fēng)解除控制然后選擇位移來(lái)脫離戰(zhàn)斗是最好的, 然后我們?cè)偃ミx擇遠(yuǎn)程去風(fēng)箏敵人是可以的,如果雙方的血量是差不多的情況下就不要強(qiáng)打,直接拍或者等機(jī)會(huì)反殺都是不錯(cuò)的哦。
后期的錦囊與大招的作用就是非常的報(bào)表了我們看好其對(duì)應(yīng)的地形,就比如說(shuō)有高山的話基本上就是贏定了,因?yàn)樵跊Q賽圈的haul也是非常容易被別人OB的哦,一定要冷靜等待時(shí)機(jī)才是你吃雞的關(guān)鍵哦。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩怎么玩 翩翩玩法攻略
在風(fēng)云島行動(dòng)游戲里舞娘翩翩是非常好看的英雄,她是一個(gè)比較平衡的英雄。很多小伙伴都很喜歡她,所以小編給大家?guī)?lái)了翩翩的玩法攻略,希望可以幫到大家哦!
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩玩法攻略
翩翩有一定遠(yuǎn)程能力,也有近身能力,比較平均。所以就沒(méi)有純近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的英雄那么強(qiáng)勢(shì),與近戰(zhàn)打的時(shí)候需要一邊牽扯一邊遠(yuǎn)程消耗,消耗差不多的時(shí)候,就不太怕近身肉搏戰(zhàn)了,與遠(yuǎn)程打的時(shí)候反之。天賦也對(duì)弓箭有一定的加成,以及錦囊的逃生能力,所以努力練習(xí)還是可以玩的。
風(fēng)云島行動(dòng)翩翩技能
靈巧之舞
翩翩轉(zhuǎn)動(dòng)身軀發(fā)起突進(jìn),每0.3秒對(duì)周圍敵人造成50%攻擊的傷害,同時(shí)向六個(gè)方向發(fā)射6道可造成25%攻擊的傷害的旋風(fēng)。多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。
旋渦
召喚一道快速的龍卷風(fēng)飛向前方,每0.15秒對(duì)敵人造成80%攻擊的傷害,多次命中相同單位時(shí)傷害遞減。在開(kāi)啟踏風(fēng)術(shù)時(shí)可在移動(dòng)中施放。
踏風(fēng)術(shù)
腳下生風(fēng),15秒內(nèi)獲得30%加速,普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程且可在移動(dòng)中施放,造成總計(jì)75%攻擊的三段傷害。風(fēng)起時(shí)對(duì)附近敵人造成60%攻擊的傷害,附近隊(duì)友獲得25%加速。
狂風(fēng)
跳起狂熱之舞,每0.3秒對(duì)周圍敵人造成30%攻擊的傷害,3.5秒之后發(fā)動(dòng)最后一擊造成100%攻擊的傷害并擊飛,施放時(shí)獲得25%移速和25點(diǎn)護(hù)甲加成。
小編推薦:風(fēng)云島行動(dòng)游戲下載地址
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《戀舞OL》夢(mèng)幻手持翩翩蝴蝶魔杖 浪漫共舞
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夢(mèng)幻手持翩翩蝴蝶魔杖 浪漫共舞
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《戀舞OL》夢(mèng)幻手持翩翩蝴蝶魔杖來(lái)襲,趕快下載戀舞OL,在夏末初秋之時(shí),浪漫共舞吧!
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