咎狗血游戲介紹
咎狗血游戲截圖



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白荊回廊無咎茶憩配方推薦 無咎喝什么茶
白荊回廊無咎茶憩配方分享,無咎喝什么茶。無咎是游戲白荊回廊中的五星炎屬性尖峰,隸屬于鹿路運輸,角色定位為輸出、群攻,通過常態(tài)共鳴獲取。下面小編帶來的是無咎午后茶憩配方介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
【無咎茶憩配方分享】
如果你能感同身受:簡約至上杯+恩利都苦啤兌苦咖+苦味素+加雙份(濃縮咖啡)+任意溫度+任意配飾
再見,鹿路運輸:熊熊杯+鹿鹿凍檸茶+無糖+常溫+任意配飾
薄荷心情:簡約至上杯+青草薄荷+多冰+青梅+水果簽
去海邊吧:自證方圓杯+海水半藍(lán)+芒果果凍+鹽+多冰+櫻花
經(jīng)典,有經(jīng)典的道理:柯林杯+經(jīng)典特濃咖啡+糖包+低因(濃縮咖啡)+草莓冰淇淋。
自制芒冰:冰鎮(zhèn)蘇打水 + 多冰 + 芒果果凍
交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯怎么樣 交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯角色介紹
在游戲交錯戰(zhàn)線中,咎瓦尤斯是一名6星角色,可能有的小伙伴們不太清楚交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯怎么樣,下面小編就為大家?guī)砹艘黄诲e戰(zhàn)線咎瓦尤斯角色介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯角色介紹
1.角色介紹
類型:輸出 輔助
光環(huán)效果:耐久 7% 效果命中 10%
特性:劍境
回合開始時,提升我方全體10%暴擊,持續(xù)3回合; 自身造成攻擊傷害時,有20%基礎(chǔ)概率對目標(biāo)施加割 裂,持續(xù)2回合
2.武裝技能
1.輝煌之刃
對敵方目標(biāo)造成3次33.3%攻擊的物理傷害
2.流星彼岸
對敵方四格范圍目標(biāo)造成3次46.6%攻擊的能量傷害
3.裁決
對敵方全體造成4次32%攻擊的能量傷害
3.躍升天賦
躍升1:武器精通
LV.1:自身增加2%攻擊
躍升2:不遺余力
LV.1: 釋放 【流星彼岸】對帶有割裂的目標(biāo)攻擊時,增加 10%造成攻擊傷害
躍升3:高倍瞄準(zhǔn)
LV.1:自身增加3%效果命中
躍升4:王權(quán)爆發(fā)
LV.1: 【劍境】暴擊增加效果延長1回合;自身對帶有割 裂的目標(biāo)攻擊時,有20%概率延長其割裂1回合
4.基地技能
那么以上就是關(guān)于交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯怎么樣的全部內(nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關(guān)注九游游戲。
轉(zhuǎn)載請注明出處九游 ? 交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯怎么樣,交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯角色介紹
咎狗之血游戲攻略 咎狗之血手機能玩嗎
《咎狗の血》是Nitro+CHiRAL于2005年2月25日發(fā)售的PC平臺的BL向18禁AVG游戲。游戲故事的舞臺位于架空的戰(zhàn)后日本,圍繞著因為某個陰謀而背上冤罪的主人公Akira的命運而展開?!?】
咎狗之血(R18文字冒險類游戲)
游戲總體評分(滿分十分):9.0
bgm評分:9.0
立繪&CG水平:8.5
互動性:7.5
劇情總體評分:9.0
聲優(yōu)評分:9.5
制作水平:8.0
翻譯水平:8.0
以上的評分是我作為一名普通玩家給出的,并非專業(yè)評分,因此也沒有去用什么規(guī)定的專業(yè)評分術(shù)語,看看就好,不要太當(dāng)真。
接下來的文字會說明我游玩該作的真實感受(微劇透/圖透警告?),我會盡量避免提及劇情內(nèi)容。
沒有特別出乎預(yù)料的劇情發(fā)展,有的,是最為純粹且激烈的情感碰撞——這是我在完成咎狗之血這作的全收集時,對本作的第一印象。
作為N+C社的開山之作,咎狗之血在同類BL游戲可稱為經(jīng)典,在2005年那個大家都還在用WinXP的年代,咎狗之血能給當(dāng)時的玩家們帶來多大的沖擊,我很難想象。
咎狗之血整體故事線很簡潔,劇情上完全沒有讓人難以推敲的地方,不過這并不意味著主角之間培養(yǎng)感情的部分會被減少。這和N+C四部曲之一的另一作《Lamento》形成了一種奇妙的對比:明明在世界觀設(shè)計給人的感覺上,咎狗之血應(yīng)該出現(xiàn)更多“打戲”,文戲會偏少,Lamento才是那個會有更多文戲的作品,結(jié)果完全反過來了——哦,并不是說這么做有什么不好,只是感嘆一下這令人意外之處而已——咎狗之血盡管打戲也不少,但整個劇情似乎弱化了這些打戲的存在感,轉(zhuǎn)而用出色的對白設(shè)計將主角間的情感糾葛放大。
本作的bgm非常特別,可以說是把“節(jié)奏”用到了極致;快節(jié)奏的鼓點幾乎無處不在,既完美的表現(xiàn)出了整體壓抑的氛圍,又表現(xiàn)出了那種“暗流涌動”的感覺。特別是主角之間爆發(fā)沖突時,我的心臟也隨著吉他的嘶吼聲震動著。當(dāng)然,并不是所有的bgm都如此壓抑——當(dāng)故事場景以感情糾葛為主時,bgm會變得安靜且柔和,更妙的是,bgm之間的過渡竟給我以“如絲般順滑”的感覺——這或許是巧妙地運用了遞進式音樂的創(chuàng)作手法吧。
N+C的美學(xué)把控我一直都很放心[doge],雖然稍微有點不明白為什么有幾張就是看起來哪里不太對(不是崩啦!就是看起來有點奇怪而已......),但是有一說一我很喜歡N+C社的cg里那種對光線的把控。其他立繪之類的地方無可挑剔。
額,就是這張總覺得怪怪的
誒???!千萬不要被上面那張cg勸退什么的......這么帥的shiki不來看一眼嗎?
互動感什么的是做不到的......2005年的游戲你就別再有什么要求了啦!!
咎狗之血在結(jié)局?jǐn)?shù)量上比較特別——大部分同類游戲,每個可攻略角色都至少有一個好結(jié)局和一個壞結(jié)局,然后再加上一些其他結(jié)局。咎狗之血不一樣——有些角色有好幾個結(jié)局,有些角色只能打出一個結(jié)局。但我不會因此把“角色平衡”這一項的分?jǐn)?shù)打低,因為我個人是這樣認(rèn)為的:角色情感線的平衡不僅僅由結(jié)局?jǐn)?shù)量、cg數(shù)量和臺詞數(shù)量決定;更重要的是玩家能不能在游玩過程中成功地和所攻略的角色產(chǎn)生情感聯(lián)系,如果角色劇情和人物形象設(shè)計失敗的話,再多的cg和臺詞都不會有任何幫助;相反,如果角色劇情和人物形象設(shè)計成功,就算臺詞少一點也無所謂——當(dāng)然臺詞太少的話,玩家本身就很難和角色共情了。
塵白禁區(qū)芬妮咎冠后勤搭配 芬妮咎冠搭配推薦
芬妮咎冠是游戲塵白禁區(qū)中的一個霰彈槍選手,比較適合打近戰(zhàn),通過使用技能點擊可以給敵人造成很強的傷害。所以在戰(zhàn)斗過程中她搭配的后勤小隊需要彌補這個角色的缺點。想了解這個角色的后勤搭配情況可以參考下面的攻略。
塵白禁區(qū)芬妮咎冠搭配推薦
1、后勤推薦選擇天巖戶小隊,天巖戶小隊只要角色不被切回后臺,加成就不會消失;或者選擇達(dá)摩小隊,使用普通技能后,接下來的五秒不瞄準(zhǔn)射擊的傷害提高46%,即接下來的五秒內(nèi)腰射傷害提升46%。
2、神經(jīng)優(yōu)先提升普通技能,其他的可以根據(jù)自己的習(xí)慣去加點。
3、武器推薦專武太陽酬金,沒有太陽酬金的話可以找一個電擊類型的武器代替過渡。
芬妮屬于一個游戲中的適合近戰(zhàn)的選手,比較適合和笨重的近距離單體重甲敵人進行戰(zhàn)斗。比較推薦使用天巖戶小隊或達(dá)摩小隊成為她的后勤,能夠發(fā)揮出很不錯的效果。
塵白禁區(qū)咎冠帶什么后勤 塵白禁區(qū)咎冠后勤推薦
后勤是游戲里角色培養(yǎng)的重要一環(huán),和武器、天啟、神格神經(jīng)一樣都非常重要,一般是偏中后期大家會考慮的事。給角色搭配合適的后勤才能最大化她們的能力,有小伙伴想知道塵白禁區(qū)咎冠帶什么后勤,這個要分時期來講,下面就給大家簡單說明一下,看看芬妮咎冠這個角色要攜帶什么樣的后勤才更好。
首先比較有用的后勤基本是從紫色開始,所以前期咎冠有啥能用的后勤就給自己帶上就完事了,甚至都不需要強化、突破,主打一個節(jié)省資源。
芬妮咎冠是使用霰彈槍近戰(zhàn)輸出6型,常規(guī)技能對周圍敵人使用電擊能量造成范圍傷害,自身進入棘冠狀態(tài),在該狀態(tài)下每次射擊會積攢能量,能量越多傷害越高,射速也越快。爆發(fā)技是開啟光環(huán)對周圍持續(xù)造成傷害并使其目標(biāo)無法使用特化技能。
特勤按照稀有度有1星到5星,自然是星級越高的越好。每個特勤還有對應(yīng)的標(biāo)簽,像是回血、加治療效果、加受治療效果、加生命、加攻擊、加防御、加暴擊、加元素抗性、加同調(diào)指數(shù)、以及加附屬單位的強度。
可以看到后勤效果非常多,而且還有套裝效果,湊齊3件套就能得到額外的加成。因此選擇什么后勤主要是看這個角色定位,咎冠是強力的單體輸出,得貼臉打boss,大招加攻速攻擊,配合小太陽給子彈增傷,因此后勤推薦用攻擊力或者加暴擊率的,這兩者的收益會比較大。
關(guān)于塵白禁區(qū)咎冠帶什么后勤就給大家介紹到這里了,作為強力且純粹的單體輸出角色,給她帶上高稀有度的輸出向后勤就可以了,加攻擊或者加暴擊都可以,這樣才能最大化發(fā)揮她的價值。
白荊回廊無咎技能是什么 白荊回廊無咎技能強度解析?
無咎是白荊回廊中的5星輸出角色,火屬性,也是在劇情中露臉比較多的角色之一。那么白荊回廊無咎技能是什么呢?本期這里就給大家詳細(xì)介紹一下他的技能機制與效果,一起來談?wù)勊膹姸扰c表現(xiàn),在游戲中扮演怎樣的定位,能大致排在什么強度區(qū)間,感興趣的不妨來看看吧!
無咎屬于尖峰這一職業(yè),有著不俗的群體輸出,人物特性是在周圍沒有敵人的時候?qū)h(yuǎn)處目標(biāo)及其周圍小范圍內(nèi)敵人造成炎元素傷害,攻擊有灼燒狀態(tài)的敵人會有額外的暴擊加成。釋放任何技能都可以得到減傷盾,同時提供基礎(chǔ)攻速加成。
1技能“唳火”兼顧控制與傷害的主動技能,對目標(biāo)及其半徑范圍內(nèi)的敵人造成炎元素傷害,有較小力度的擊退,并且對打中的單位附加持續(xù)傷害的灼燒狀態(tài)。
2技能“燎野”自動攻擊,30秒冷卻,對自身周圍半徑內(nèi)最多5個單位造成炎元素傷害,同時召喚5個不斷旋轉(zhuǎn)的火龍卷能對沿途敵人造成傷害。異核技能“熾焰狂潮”,2分鐘冷卻,大范圍的炎元素傷害外加持續(xù)10秒的灼燒狀態(tài)。
無咎造型很帥,而且只要1.8折就能入手,但目前火系整體表現(xiàn)并不會強勢,他也就吃了大虧。無咎很吃爆燃體力,所以只能與羅咤搭配。攜帶如火如荼這一套就比較克制自己的水隊,這一測目前也沒有什么強力的火地形鋪場,莫紅秀站不住。哪怕是在物理隊中也沒有太好的搭配,因此就處境就比較尷尬了。
現(xiàn)在小伙伴們清楚白荊回廊無咎技能是什么了吧,雖然單體輸出還不錯,目前火隊就是不強勢,所以羅咤、無咎、莫紅秀加一個奶的,有火地形的情況下其實表現(xiàn)并不差,所以目前就突出一個“未來可期”吧!
《我的俠客》武學(xué)無咎神功怎么獲得 武學(xué)無咎神功獲取攻略
我的俠客武學(xué)無咎神功怎么獲???《我的俠客》游戲中有很多的門派,這些門派里有很多超高的武學(xué)可以學(xué)習(xí),就比如無咎神功,那要怎樣獲取呢?今天小編就給大家介紹一下我的俠客武學(xué)無咎神功獲取攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
《我的俠客》武學(xué)無咎神功獲取攻略
獲取途徑:
1.秘籍
2.偷學(xué)
3.請教
4.門派不傳之秘
無咎神功介紹:
武學(xué)所屬門派:
白衣教
武學(xué)類型:
內(nèi)功
武學(xué)等級:
暗金
作用:
這款武學(xué)上面記錄了不少關(guān)于江南道的內(nèi)容。
門派介紹:
《我的俠客》無咎神功如何獲取 無咎神功獲取攻略
我的俠客游戲當(dāng)中,無咎神功是一門很不錯的武學(xué),屬于內(nèi)功中的頂級功法。很多玩家還不知道具體的獲取方法是什么。下面小編就為大家?guī)頍o咎神功獲取方法介紹的內(nèi)容,一起來看看吧。
《我的俠客》無咎神功怎么獲得
無咎神功獲取方法
1.秘籍
2.偷學(xué)
3.請教
4.門派武學(xué)
武學(xué)所屬門派:
白衣教
武學(xué)類型:
內(nèi)功
武學(xué)等級:
暗金
作用:
這款武學(xué)上面記錄了不少關(guān)于江南道的內(nèi)容。
《魔法紀(jì)錄》十咎桃子厲害嗎 十咎桃子屬性特點詳解
在魔法紀(jì)錄手游中十咎桃子好不好用呢?十咎桃子又值不值得入手呢?相信很多小伙伴們都有這樣的疑問,那么想了解十咎桃子的小伙伴們下面就來看一下吧!
十咎桃子-火屬性
4-5星卡面如下
【行動盤】
均衡性的角色,攻雖然低了點兒,但除了防御系的那些血牛,桃子還是挺厚的。之所以目前在這里,完全是因為盤型和能力不相稱。Connect的“無視防御”也好,Magia和Dopple的Blast傷害提升也好,如果配上3B或者2B的盤型都會讓桃子直接上一個層次,可惜她是3C盤…
桃子這里說一下C盤為了么沒人權(quán)吧。C的效果是下次的A盤多積累30%Mp并多10%傷害或下次的B多40%傷害——但根本不用細(xì)想就知道直接出A或B的效果會更高。想要打傷害也好,攢Mp也好,C的存在都是一個舍近求遠(yuǎn)的過程。除非想追求很漂亮的數(shù)字所以一直用Charge Combo的這種類似于玩的做法,否則C本身就是一次占用攻擊次數(shù)的攻擊這個事實讓C盤至今無法出頭。
不過C盤并不是完全沒用,對于AABBC和AABCC(或BACCA)的角色,ACA也是很好的攢Mp的手段。首先對于注重Mp的隊伍,一定要放A盤在第一盤,這是重點中的重點!然后C盤本身也會有少量Mp值且對Mp增益最多的最后盤有加成。算下來原始數(shù)據(jù)的3A是40.5Mp,ACA是38.1Mp,差距不大——所以當(dāng)你想讓某個角色快速發(fā)動Magia,或者單人,但她不是3A的時候,C的作用就發(fā)揮出來了。
最終評價級別:A-
E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex
【注意】以上基于日服數(shù)據(jù)分析,僅供臺服/國服參考
《大話西游手游》無咎套裝怎么樣 無咎套裝屬性詳解
大話西游手游無咎套裝好用嗎?到底該選羅睺還是無咎呢,在主混的男人世界里,該選哪套?是否好糾結(jié)?以下來分析一下這兩個套裝的用法。
[無咎]
先來看一下這套套裝的屬性與作用描述。
弊絕風(fēng)清·把玩
增加自身10%的加強混亂屬性。
點評:這個作用與羅睺把玩多出了3%的強混效果,與羅睺相比,此肯定是更勝一籌。
弊絕風(fēng)清·珍藏
混亂法術(shù)使得被混亂控制命中的單位2回合內(nèi)無法自行解脫。
點評:也就是說,您在受混中的情況下,原本第二回合就可以解脫,變得無可解脫,還要維持2回合內(nèi),在戰(zhàn)斗中,關(guān)鍵的回合被混,而且死死的無法解脫,2回合內(nèi),對方戰(zhàn)術(shù)將會受到大大的影響,那么2回合后解脫,再混,依然能2回合內(nèi)無法解脫。缺點,對于羅睺,這里沒它命中高,在沒命中的單位,這個效果并不會生效。
弊絕風(fēng)清·無價
場上被控單位數(shù)少于或等于40%在場單位時,被混亂命中單位無法自行解脫。
點評:從字面解釋來看,場上被控單位少于或等于40%在場單位的時候,10個單位,只中了4個或以下,那么說,這幾個單位,必定無法自行解脫,也就是說,人族使用失心狂亂,在滿2W熟練度,可以持續(xù)6回合,那么這6回合里,不能解脫,也就是說,中了就要被混中6回合。
[羅睺]
違心一致·把玩
增加自身7%的加強混亂屬性。
點評:與無咎同樣的增加自身的強混屬性,可羅睺只有7%,對比無咎,少了3%的自身強混效果。
違心一致·珍藏
每300點根骨,增加自身1%忽視抗混屬性
點評:適用于血人,根骨越多,忽視越多,缺點300點只增加一點忽視,需要大量的堆根骨,而無咎卻無此限制,雖然增加了忽視,增加了命中,但若對面抗性高,下一回合或許會自行解脫。這個屬性,適合您認(rèn)為自己忽視不夠的情況下使用這個套裝技能。
違心一致·無價
每200點根骨,增加身上1%忽視抗混屬性
點評:這個是珍藏的加強版,優(yōu)點于比珍藏更加優(yōu)越,縮減到200點根骨就可以有一點忽視,在認(rèn)為自己忽視不夠的情況下,這個無疑是一個正確的選擇,但對于無咎,就無可能做到100%能混中6回合或珍藏的2回合內(nèi)無法擺脫。
[套裝分析]
無咎,這個套裝技能只能依靠現(xiàn)在的解藥,例如澄霜,銀魄,小春回,大春回,還有一種克他的套裝就是男魔的乾坤,被速上的時候,有幾率擺脫混亂狀態(tài)。羅睺,這個套裝技能只提升了命中,但缺點是,雖然中了,但對方抗,也會很快的給擺脫,然后無咎,就必須靠扶助才能擺脫,這個無咎更勝羅睺一籌。
[兩者決擇]
羅睺:按以上套裝描述分析,羅睺套只有在您認(rèn)為自己忽視不夠的時候,可選擇使用,而且有個限制,只適合于血人使用,增加了忽視命中,但命中之后也不一定牢牢的套住對方。無咎:在足夠忽視的情況下,這個套裝技能命中后,需要靠藥,或者技能來扶持才能得以解脫,這個比羅睺更勝一籌。
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