地下城的邂逅游戲介紹
地下城的邂逅簡介
地下城的邂逅游戲截圖
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命中注定的邂逅《地城邂逅:記憶憧憬》主角介紹
在夢想與欲望交織的迷宮都市歐拉麗中,有一名矢志成為冒險者的熱血少年。他遵從祖父的教誨,夢想著能在歐拉麗邂逅“迷人的女主角”。 但天不如人愿,沒有眷族愿意接納這位白發(fā)紅眼的熱血少年。直到有一天,這位吃遍所有“眷族”閉門羹的少年,與成員零名的上神赫斯緹雅,發(fā)生了一場命運的邂逅……
【貝爾·克朗尼】
種族:人類
CV:松岡禎丞
貝爾,一名夢想著成為冒險者而踏入歐拉麗的14歲少年,白色頭發(fā)紅色眼睛的人類。紅眼白發(fā)的容貌經(jīng)常被比作白兔。貝爾的個性可以算是畏縮且純樸,不過卻是一個熱血少年?;蛟S是因為技能【一心憧憬】的緣故,貝爾的成長速度令人驚嘆,并在多次冒險中屢屢引發(fā)奇跡,是歐拉麗少數(shù)潛力股之一。
貝爾身上蘊藏著極高的潛能,短短1個多月,就升級為等級2的冒險者。性格方面也極易親近,因此吸引了許多女性角色,不過本人卻渾然不知,這點讓人非常的頭疼。
【赫斯緹雅】
種族:神
CV:水瀨祈
赫斯提亞,是貝爾所屬的【赫斯緹雅眷族】的主神。原型是希臘神話中的灶神赫斯緹雅,作為宙斯的姐姐,奧林匹斯十二主神之一,掌管萬民的家事。
赫斯提雅通常梳著黑色的雙馬尾,特征是綁在手臂上的藍色絲帶。性格上是個小迷糊,但對自己唯一的眷族貝爾有著不一樣的感情,夢想著與貝爾相親相愛,貌似對貝爾的意中人是艾絲一事感到十分不快。
赫斯緹雅以前是個很懶的人,但遇到貝爾后成長了很多,會通過在外面打零工,以貼補派閥的家用;感情豐富,喜怒哀樂都非常激烈,因此可能是一位看起來并不太像神的神。但在貝爾有重大疑惑、困難時,她總能給到適當(dāng)?shù)慕ㄗh,是一個盡心盡責(zé)的主神。
【艾絲·華倫斯坦】
種族:人族
CV:大西沙織
劍姬“艾絲·華倫斯坦”,歐拉麗數(shù)一數(shù)二的美少女,擁有不遜于女神美貌的同時,實力也傲視群雄。但非常反差萌的是,艾絲平時沉默寡言,甚至有些遲鈍,是個不折不扣的天然呆。
作為歐拉麗最強大的女劍士,艾絲在16歲時就已是一位馳名歐拉麗的冒險者了。身為洛基眷族中獨當(dāng)一面的冒險者,艾絲的愛劍是擁有【不壞屬性】的絕望之劍。 有時候自己會獨自承擔(dān)責(zé)任甚至背負很多,或許這就是劍姬總是希望能夠變得更強的原因吧。
貝爾和蕾菲婭都對艾絲懷抱著強烈的憧憬,而她對貝爾的成長速度也頗有興趣。能遇到貝爾,對貝爾來說,是一件好事,但對艾絲本人又何嘗不是呢?
目前,日系冒險RPG番劇手游《地城邂逅:記憶憧憬》已定檔于9月24日開啟全平臺公測,預(yù)約登錄即可獲得諸多好禮,歡迎各位去給貝爾等人應(yīng)援噢~
《地城邂逅:記憶憧憬》是由輕小說《期待在地下城邂逅有錯嗎》以及動畫《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》、外傳動畫《劍姬神圣譚》改編的一款日系冒險RPG番劇手游。
地下城邂逅DungeonEncounters什么時候發(fā)售 地下城邂逅發(fā)售時間
地下城邂逅DungeonEncounters什么時候發(fā)售?好玩嗎?最近se公司推出了一款全新的地牢冒險戰(zhàn)棋游戲,玩家將會扮演冒險者在地牢中穿梭,游戲中的立繪非常有se公司的特色。很多玩家還不清楚地下城邂逅DungeonEncounters發(fā)售時間,下面一起來看一下相關(guān)內(nèi)容。
地下城邂逅DungeonEncounters什么時候發(fā)售
SE 公開了一款地牢探險 RPG 新作《Dungeon Encounters》,以棋盤格的方式深入探索地牢,展開戰(zhàn)斗。游戲?qū)⒂?10 月 14 日登陸PS4/Switch/PC 平臺,首發(fā)購買可享 8 折優(yōu)惠。
這款游戲是在東京電玩展上公布的,如今距離發(fā)售日也不遠了,喜歡地牢冒險玩法的玩家屆時一定要去試試這款新游。
游戲截圖:
以上便是小編為大家?guī)淼牡叵鲁清忮薉ungeonEncounters發(fā)售時間了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于地下城邂逅的知識,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
《邂逅在迷宮》邂逅攻略|技能的選擇與搭配
勇者們好,《邂逅在迷宮》終于開測啦!作為你們的引路人可是操碎了心,妝不化,覺不睡就為大家肝這一期的攻略!是不是超級超級愛我!
話不多說,先來瞅瞅各位勇者目前擁有的技能吧!
1、范圍傷害類:劍刃風(fēng)暴、冰風(fēng)暴、刃舞、裂地猛擊和無影斬等;
劍刃風(fēng)暴:物理輸出核心技能,傷害計算是快照機制,開啟的時候吃到的加成就算buff掉了也仍然是有加成的傷害,物理系優(yōu)先點滿;
冰風(fēng)暴:法系版本的劍刃風(fēng)暴,比劍刃風(fēng)暴cd略長,但可以克制Boss的狂亂技能,是法系核心技能;
刃舞:法系瞬間AOE傷害,傷害一般,不建議點;
裂地猛擊:法系瞬間AOE傷害,前方扇形傷害,傷害一般,也是不建議點;
無影斬:物理系A(chǔ)OE傷害,擁有無敵(太短),但是傷害一般,cd太長,不建議點。
2、單體傷害:疾風(fēng)斬;
疾風(fēng)斬:物理系單體技能,傷害一般,也是不建議點。
3、打斷類:碎喉;
碎喉:物理系單體技能,帶打斷讀條技能(綠色讀條的才能打斷)傷害還行,但還是不建議,后面說明原因。
4、強化類:武器強化、神圣祈禱和疾風(fēng)步等;
武器強化:物理系buff核心技能,cd短,劍刃風(fēng)暴可觸發(fā)(有爭議)優(yōu)先點!
神圣祈禱:不僅加雙攻擊還能免疫控制,但中期期收益降低,后期收益提升(r3后期)優(yōu)先點!
疾風(fēng)步:釋放技能后3次物理免疫,加一點點物攻(真的就一點點)并且cd太長!基本上爬樓就一次使用的機會,有無可替代的作用。視Boss技能攜帶,優(yōu)先;
5、位移類:閃爍突襲、突進和隕石沖擊等;
閃爍突襲:0.5秒無敵,位移到Boss背后。神技!神技??!神技?。?!操作得好能躲掉80%以上的高額傷害技能!基本上除非你是戰(zhàn)力碾壓,不然必帶!必點!?。瓤龋?/p>
突進:直線沖鋒位移,有時候需要上雙位移的技能會攜帶,優(yōu)先;
隕石沖擊:跳起來Y軸無敵,無敵時間最長的技能,帶一定的位移,閃爍突襲的上位技能!必點!
6、功能類:暗影束縛;
暗影束縛:聚怪的技能,在Boss有召喚技能的時候可以選擇攜帶,但是實用度不高,一般。
7、防護類:炎之守護。
炎之守護:這是一個很特殊的技能!效果只能說是乏善可陳,但是可以給你加很多的戰(zhàn)斗力??☉?zhàn)力的時候帶上可以幫你過圖,主要技能滿后優(yōu)先點滿。
接下來我們來看看Boss的技能
Boss的技能分類
一、AOE范圍技能
這個技能又分為三類
1、AOE持續(xù)技能
如:雷暴等技能。
這類技能都是綠色技能條,可以打斷,但是海倫不建議打斷,因為技能傷害和平A差不多,所以不建議浪費一個技能欄。
應(yīng)對方法:碎喉打斷或者就好好硬扛吧~
2、AOE爆發(fā)技能
如:地震、寒冰獄牢等技能。
這些技能有紅色讀條,不僅無法打斷,而且傷害奇高!
對于這種延遲爆發(fā)AOE,應(yīng)對方法是讀條完后0.3秒左右釋放閃爍突襲。
這里海倫要特別的說一個Boss技能:寒冰獄牢。
這個技能在Boss讀條完后,會有藍色的光圈在你腳下匯聚,大概一秒多后會造成傷害和冰凍。技能傷害很高,而且冰凍也很惡心!
應(yīng)對方法:在光圈發(fā)亮的時候使用閃爍突襲,可以躲掉傷害,但是躲不掉冰凍控制。想免疫控制就需要攜帶神圣祈禱開啟技能!
3、扇形直線AOE技能
應(yīng)對方法:地面變紅顯示技能范圍的時候,就可以使用閃爍突襲,突進到Boss背后躲避。
二、定點單體技能
如:冰刺、烈焰、隕石等技能。
這類技能會對著你當(dāng)前的位置釋放,注意看腳下的紅圈。
應(yīng)對方法:腳下變紅的時候,就可以使用閃爍突襲或者突進進行躲避。
三、Buff類技能
如:瘋狂、猛擊等技能。
瘋狂的效果是加快Boss攻擊速度。
應(yīng)對方法:冰風(fēng)暴或者硬扛(傷害在承受范圍)
猛擊的效果是接下來Boss的三次攻擊攻擊傷害增加(非常痛基本3錘子下來你大半血就沒了)
應(yīng)對方法:疾風(fēng)步
四 召喚型技能
當(dāng)然就是召喚一群奇奇怪怪的怪物來干擾我們啦!
應(yīng)對方法:雙AOE技能,比如劍刃風(fēng)暴+暴風(fēng)雪或者暗影束縛(不建議)
這里有個小訣竅:就是多刷幾次Boss,把它刷在墻角,就有機會召喚在劍刃風(fēng)暴的范圍內(nèi)一并打死~
五、治療類技能
顧名思義,不用我再解釋了吧?常識啊!勇者!
應(yīng)對方法:輸出!輸出??!莽就完事了(現(xiàn)在治療技能全都可以打斷了,如果輸出不夠可以帶碎喉進行打斷。還有神器轟擊五星也可以打斷)
最后,海倫再給各位勇者說個推圖心得~
就是:芙蕾雅+歐若拉+其它輸出!
芙蕾雅位置不可動搖!神器選擇綠錘,這貨打Boss收益太高了!進Boss圖的時候芙蕾雅會在1~6秒內(nèi)釋放buff(我覺得這個時間可能是上一個圖小怪什么時候釋放的時間有關(guān))。芙蕾雅釋放buff后馬上劍刃風(fēng)暴,這樣劍刃風(fēng)暴就能全程全額的吃buff。等劍刃風(fēng)暴完了后Boss就基本上放第一個技能了,這時候根據(jù)上面的技巧應(yīng)對。
PS:劍刃風(fēng)暴的一個好處就是芙蕾雅開buff你馬上劍刃風(fēng)暴,當(dāng)你劍刃風(fēng)暴cd好了的時候第二個潛能爆發(fā)也會馬上好,不會浪費一點cd!之后根據(jù)你的血量來考慮釋否開綠錘。綠錘的加血是可以吃到芙蕾雅的暴擊的,運氣好的話,暴擊三次,半血不到直接回滿!基本上Boss 2~3次以上循環(huán)就死了,熬不到第4次。3次劍刃風(fēng)暴之后差不多就狂暴了。歐若拉如果觸發(fā)了1次冰凍就沒啥輸出壓力了,2次以上躲好技能就穩(wěn)過了。如果以上操作依然不能打過那就是你戰(zhàn)力差距了。
怎么樣,這些推圖攻略我只告訴你們,熟讀背誦317遍不過分吧?嗤嗤~
最后祝大家大深入迷宮旗開得勝,一路上要注意安全哈!
槍戰(zhàn)的邂逅好玩嗎 槍戰(zhàn)的邂逅玩法簡介
期待已久的手游槍戰(zhàn)的邂逅即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編槍戰(zhàn)的邂逅好玩嗎?槍戰(zhàn)的邂逅值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、槍戰(zhàn)的邂逅簡要評析:
槍戰(zhàn)的邂逅是一款二次元風(fēng)格的動作射擊類游戲,玩家可以選擇喜歡的角色展開冒險,對抗邪惡的僵尸大軍,游戲武器種類豐富,支持多人組隊玩法,可以盡情體驗自由搭配火力爽快射擊之旅。喜歡二次元動作射擊類游戲的朋友們不妨試試吧!
2、槍戰(zhàn)的邂逅圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對槍戰(zhàn)的邂逅有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“槍戰(zhàn)的邂逅”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶好玩嗎 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶玩法簡介
期待已久的手游在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶好玩嗎?在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶簡要評析:
在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶手游是一款由Wright Flyer Studios最新推出的日式動漫風(fēng)格的冒險手機游戲,這款游戲是在在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么游戲基礎(chǔ)上推出的后續(xù)之作,豐富的游戲劇情故事,融合多樣的戰(zhàn)斗玩法,體驗全新的游戲樂趣。
2、在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么記憶”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~記憶憧憬好玩嗎 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~記憶憧憬玩法簡介
期待已久的手游在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~記憶憧憬即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~記憶憧憬好玩嗎?在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~記憶憧憬值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~記憶憧憬簡要評析:
WFS(原 Wright Flyer Studios)宣布在臺灣及香港推出手機 RPG 游戲《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么?記憶憧憬?(ダンジョンに出會いを求めるのは間違っているだろうか?メモリア?フレーゼ?)》繁體中文版。 本作為一款以日本人氣動畫《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》(ダンジョンに出會いを求めるのは間違っているだろうか)與外傳動畫《劍姬神圣譚》(ソード?オラトリア)為主題改編而成的手機新作,游戲中包括主線故事、各人物專屬的角色任務(wù)、角色故事等劇情故事等在內(nèi),都將會邀請原作者「大森藤ノ」(大森藤野)擔(dān)任監(jiān)修,并將會收錄游戲版的原創(chuàng)劇情故事登場,讓玩家們能在游戲中回味原作的豐富劇情故事,并展開一場玩家專屬的原創(chuàng)冒險體驗!
2、在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~記憶憧憬圖片欣賞:
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《邂逅在迷宮》發(fā)生在迷宮的美麗邂逅
轉(zhuǎn)角遇到怪,急需拯救人類世界的你是否能只身前往迷宮地下城,尋求與眾位英雄的邂逅?
《邂逅在迷宮》是一款全新放置冒險RPG手游,這款游戲突破次元,跨作互動!搭配超帶感輕小說作為劇情設(shè)定,并且故事の背景灰常龐大,讓每一位尊貴的勇士一秒就跌入一場華麗的冒險之旅中,開啟一場前所未有的迷宮盛宴!在迷宮探險中你將手控數(shù)十位各具特色的英雄! 即時操控的對戰(zhàn)系統(tǒng),多支線技能養(yǎng)成! 豐富有趣的關(guān)卡設(shè)計,知名畫師手繪角色畫質(zhì)逆天!
在游戲戰(zhàn)斗方面呢,游戲采用上帝視角,舍棄了移動控制,保留手動釋放技能的核心戰(zhàn)斗模式,保證游戲輕松休閑的同時,也有操作可言。主角在地下迷宮的戰(zhàn)斗永不停息,無需艱苦奮斗,經(jīng)驗噌噌噌自動漲,輕松累積裝備、金幣等戰(zhàn)斗資源。沒有任何怪物是睡一覺不能解決的,如果不小心碰上了……就再睡一覺!
同時游戲有非常豐富的社交玩法。比如說與好友實時添加互動!【有互動記錄的辣種喲(^U^)ノ~YO5】,公會系統(tǒng),可以拉幫結(jié)派一起參與強大的公會戰(zhàn),團隊戰(zhàn)!約上好友一起在唯美的仙境中一邊戰(zhàn)斗,一邊完成迷宮探索,還能與女神浪漫邂逅哦!
相比之前的測試,這次的新版本增加了英雄天賦技能書和萬能升星材料。也就是說英雄突破后就可以提升星級,最高可提升至五星哦!突破后還可以提升英雄隊伍屬性及英雄技能等級~如果你擁有同名英雄,可以消耗同名英雄來突破升星,沒有的話也沒關(guān)系還可以選擇使用通用SR或SSR靈魂碎片來突破升星~還有就是每個英雄都擁有天賦技能,R英雄自帶一個天賦技能和兩個星級解鎖天賦位(三星、五星解鎖);SR英雄自帶一個天賦技能和四個星級解鎖天賦位(二星、三星、四星、五星解鎖);SSR英雄自帶一個天賦技能、一個空白天賦位和四個星級解鎖天賦位(二星、三星、四星、五星解鎖)。
哇玩法真是越來越有趣了呢ヾ(?°?°?)??
快來加入《邂逅在迷宮》來體驗永不停歇的華麗戰(zhàn)斗吧!小姐姐們都在這里等你一起戰(zhàn)斗噢(●ˇ?ˇ●)!歡迎各位勇士來到烏托邦!準備集結(jié)~
我才不會講這次這次將會給老用戶發(fā)放內(nèi)測鉆石返還和海倫(對,就是那個內(nèi)測、限定、SSR、萬金油、強力……一堆標簽的小姐姐),不僅如此公測版本還新推出了兩個英雄,近期果醬還會再來爆料的哦~
《邂逅在迷宮》宣傳視頻曝光邂逅不一樣的怪
吶,今天終于可以把視頻放出來咯,上次沒有來得及參加測試的盆友們,可以觀看視頻了解《邂逅在迷宮》喲,如果感興趣,歡迎預(yù)約哦,最新資訊都可以實時接收~
稀有英雄、強力道具、海量經(jīng)驗各式開測福利等你來領(lǐng),更有限量活動時裝可在公測時返還!
游戲以輕小說式的劇情設(shè)定,讓你一秒就跌入一場華麗的冒險之旅中,在迷宮探險中你將手控數(shù)十位各具特色的英雄!
即時操控的對戰(zhàn)系統(tǒng),多支線技能養(yǎng)成!
豐富有趣的關(guān)卡設(shè)計,知名畫師手繪角色畫質(zhì)逆天!
快來加入《邂逅在迷宮》,體驗永不停歇的華麗戰(zhàn)斗!
奇異世界的冒險 《在地下城尋求邂逅》正式上市
《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》的制作委員會曾在1月11日宣布將推出以其頁游《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么:交錯的伊斯托利亞》為藍本的手游計劃,如今這款游戲正式上市,玩家現(xiàn)在就可以下載游戲,再次回到上神大人身邊再次展開在奇異世界的冒險。
根據(jù)早先的報道,游戲中玩家將成為一名和貝爾一樣的冒險者到各種地下城冒險,挑戰(zhàn)各類怪獸來讓自己成長。游戲中要考慮各種角色的屬性和技能,合理編排自己的卡組,同時掌握好技能的發(fā)動的時機才能取到戰(zhàn)斗的優(yōu)勢。在中《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》中除了動漫角色將悉數(shù)登場外,聲優(yōu)陣容也將全部回歸。
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《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》手游曝光 也許這才是最純正的地下城玩法
2015年熱門春季番《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》為阿宅們帶來了人氣極高的蘿莉神赫斯緹雅,不知有多少粉絲情愿化作那條胸前的藍絲帶。如此火爆的輕小說/動畫作品自然也少不了游戲化的改編,早在2016年8月,日本游戲開發(fā)商Silbird就宣布將以《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》世界觀打造一款手游作品,近日這款游戲開啟了事前預(yù)約。
據(jù)悉,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》手游將是一款卡牌游戲,將收錄動畫中登場的諸位角色,而聲優(yōu)陣容也將啟用動畫班底,做到100%的還原。游戲中玩家將成為一名和男主角貝爾一樣的冒險者前往各處地下城進行冒險,挑戰(zhàn)怪獸使自己成長。
游戲預(yù)計在年內(nèi)登陸安卓和iOS平臺,感興趣的玩家不妨持續(xù)關(guān)注九游手機游戲網(wǎng)的后續(xù)報道。
《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》是作者大森藤原在GA文庫創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)小說,而其中背景舞臺的設(shè)定與大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)小說一樣是地牢,參考了北歐神話,印度神話等神話體系提供靈感,創(chuàng)作出眷屬這一設(shè)定。同時在大體設(shè)定上參考RPG游戲的獲得經(jīng)驗值變強,裝備等等,從而使作品很容易讓讀者產(chǎn)生共鳴和理解。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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