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社長戰(zhàn)斗時(shí)間到

社長戰(zhàn)斗時(shí)間到

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社長戰(zhàn)斗時(shí)間到游戲介紹

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社長戰(zhàn)斗時(shí)間到游戲截圖

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社長的野望好玩嗎 社長的野望玩法簡介

期待已久的手游社長的野望即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編社長的野望好玩嗎?社長的野望值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、社長的野望簡要評析:

社長的野望全新的模擬經(jīng)營的游戲玩法,社長的野望根據(jù)事件提示完成一系列的任務(wù),超多的休閑模式的選擇,多種不同的挑戰(zhàn),扮演不同的角色展開一系列的精彩的模擬玩法,走向自己的致富之路,一款超有趣的模擬經(jīng)營的游戲。

2、社長的野望圖片欣賞:

社長的野望好玩嗎 社長的野望玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對社長的野望有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“社長的野望”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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社長的野望什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注社長的野望這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,社長的野望會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線社長的野望安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編社長的野望什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道社長的野望開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道社長的野望公測時(shí)間了!

社長的野望什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游社長的野望大事件

?步驟1:百度搜索 九游社長的野望” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次社長的野望測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱社長的野望的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“社長的野望”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找社長的野望的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,社長的野望公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注社長的野望什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游社長的野望專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。

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1、社長の野望簡要評析:

游戲信息建設(shè)中

2、社長の野望圖片欣賞:

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尼爾機(jī)械紀(jì)元手游社長怎么打 社長打法攻略講解

社長是游戲中難度較高的挑戰(zhàn)之一,很多玩家都因?yàn)楦鞣N原因而失敗。那么在尼爾機(jī)械紀(jì)元手游社長怎么打呢?這個(gè)就涉及到多個(gè)方面的問題了,下面小編就帶來尼爾機(jī)械紀(jì)元手游社長打法攻略講解。

社長這個(gè)BOSS和常規(guī)戰(zhàn)斗是不同的, 常規(guī)的小怪戰(zhàn)斗是自動(dòng)回合制的,而社長BOSS戰(zhàn)斗玩法延續(xù)了尼爾的自由戰(zhàn)斗操作,玩家可以使用擁有的角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗。社長的隊(duì)伍搭配只能夠使用兩個(gè)角色,這個(gè)就要玩家根據(jù)自身角色情況來進(jìn)行搭配了。小編建議是選擇一個(gè)攻擊性的和一個(gè)防御型的,戰(zhàn)斗的難度會相對下降一些。

進(jìn)入社長的房間之后,社長會說很長一段的廢話。那么在這個(gè)時(shí)候玩家就可以把握住機(jī)會來進(jìn)行攻擊,不過在攻擊的時(shí)候也要注意一點(diǎn)。當(dāng)社長聲音變得比較激動(dòng)的時(shí)候就要注意了,很有可能會使用 一次中距離的沖擊波攻擊。這個(gè)攻擊方式范圍雖然大,但是好在躲避是比較容易的,反應(yīng)快一點(diǎn)就行了。

廢話說完之后就開始正式戰(zhàn)斗了,社長的攻擊是分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的。近距離的攻擊為格斗攻擊,這個(gè)攻擊手段范圍不大,但是傷害很高。在使用的時(shí)候社長一般會快速靠近玩家來施展近身攻擊,所以玩家要注意閃避方面的問題。如果對于操作不是很有信心的話,建議大家搭配一個(gè)連續(xù)中斷芯片,可以減少社長近身連續(xù)技的部分傷害,保存較多的血量。

遠(yuǎn)程攻擊主要是召喚一些圓形機(jī)器人來攻擊玩家,這個(gè)機(jī)器人常規(guī)形態(tài)下是圍繞在社長身邊的。在攻擊的時(shí)候就會一個(gè)個(gè)按照順序來尋找目標(biāo)進(jìn)行攻擊,雖然說是鎖定攻擊,但是距離有限,被鎖定的時(shí)候拉開距離就可以較好的躲避。

除此之外社長還有一個(gè)回血技能,這個(gè)技能要使用連續(xù)攻擊來打斷,恢復(fù)的時(shí)候要注意。本次尼爾機(jī)械紀(jì)元手游社長怎么打就講解到這里了,希望對大家有幫助。

精靈寶可夢日月GF社長用來做什么 GF社長作用介紹

“精靈寶可夢日月GF社長用來做什么”是小編為大家推薦的文章,這一作有不少NPC可以帶給玩家福利,但是許多玩家不清楚應(yīng)該去哪里尋找這些NPC,這里給大家?guī)砹司`寶可夢日月GF社長用來做什么的介紹的介紹,有興趣的朋友一定不要錯(cuò)過。

精靈寶可夢日月GF社長用來做什么

精靈寶可夢日月GF社長在二島空間研究所旁的建筑里,用來每天日常和玩家對戰(zhàn)并贈送蛋符。但是數(shù)量不多。

以上就是【精靈寶可夢日月GF社長用來做什么】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游精靈寶可夢專區(qū)!

《APEX英雄》戰(zhàn)斗通行證1到100級獎(jiǎng)勵(lì)是什么 戰(zhàn)斗通行證1到100級全獎(jiǎng)勵(lì)

《APEX英雄》的戰(zhàn)斗通行證將于3月20日正式上線,同時(shí)新英雄“Octane”也被官方確認(rèn)加入,那么在此次的戰(zhàn)斗通行證中有哪些獎(jiǎng)勵(lì)?戰(zhàn)斗通行證1到100級的獎(jiǎng)勵(lì)是什么?下面就由小編為大家?guī)響?zhàn)斗通行證1到100級的全部獎(jiǎng)勵(lì),一起來看看吧。

APEX英雄戰(zhàn)斗通行證1到100級全獎(jiǎng)勵(lì)一覽

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以上就是APEX英雄戰(zhàn)斗通行證1到100級的全部獎(jiǎng)勵(lì),希望能幫助到大家!

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《lol》2017戰(zhàn)斗之夜皮膚獎(jiǎng)勵(lì)到賬時(shí)間介紹

lol戰(zhàn)斗之夜皮膚獎(jiǎng)勵(lì)什么時(shí)候才能到賬?。渴遣皇呛芏嘈』锇槎歼€沒收到皮膚獎(jiǎng)勵(lì)呢,其實(shí)不用心急的啦!下面九游網(wǎng)小編為大家?guī)韑ol戰(zhàn)斗之夜皮膚獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取時(shí)間喔!

距離戰(zhàn)斗之夜活動(dòng)的時(shí)間越來越近了,相信跟多玩家都是期待已久了吧,畢竟有有免費(fèi)皮膚能拿肯定是很受歡迎的啦,但是獎(jiǎng)勵(lì)什么事時(shí)候能夠收到啊,怎么還是沒有收到呢?

lol2017幸運(yùn)召喚師9.18來襲:點(diǎn)擊進(jìn)入

活動(dòng)的永久皮膚是總共會有600萬份,數(shù)量很多,看來即使是臉黑的玩家也是有很大的可能能夠得到呢,這個(gè)得不到看來運(yùn)氣是怎么非常差啊。

都知道是在9 號開啟活動(dòng)的,為了能夠順利的得到皮膚獎(jiǎng)勵(lì),建議大家一定提早就登錄游戲啊,參與的人數(shù)肯定是很多的,不積極點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)就被別人給瓜分完了,沒有你的份了。

lol9月阿卡麗的神秘商店:點(diǎn)擊進(jìn)入

八點(diǎn)看玩很溜綜藝,領(lǐng)限定皮膚;九點(diǎn)保持任意大區(qū)游戲在線,領(lǐng)永久皮膚,獎(jiǎng)勵(lì)無縫對接,好運(yùn)連連。并且全天會有6倍金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)呢。

皮膚領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)是在活動(dòng)的第二天,9月10日上午八點(diǎn),掌上英雄聯(lián)盟領(lǐng)取通道會在將會開啟。十二點(diǎn),活動(dòng)頁面的通道開啟,在9月16日23.59之前都是能夠領(lǐng)取的。

由于人數(shù)比較多,所以在領(lǐng)取之后,大家可能要等待一段時(shí)間,獎(jiǎng)勵(lì)可能會發(fā)放延遲的呢。不過,不會超過2個(gè)小時(shí)的,大家最多在2個(gè)小時(shí)之后在看一下賬戶吧。

以上就是小編為大家?guī)韑ol戰(zhàn)斗之夜皮膚獎(jiǎng)勵(lì)的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!

從職業(yè)選擇到如何戰(zhàn)斗

第一部分先說職業(yè)

先從牧師說起

牧師毫無疑問是本版本最OP的職業(yè),二費(fèi)的最強(qiáng)單體法術(shù),暗言術(shù)痛。摧毀三攻或三攻以下的仆從。它特別適合摧毀一些低高血的仆從,如普金森,古拉巴兒狂戰(zhàn)士等等仆從,性價(jià)比是所有二費(fèi)法術(shù)中最高的。

一費(fèi)北郡牧師和真言術(shù)盾加2上限抽牌。三費(fèi)的暗言術(shù)死。四費(fèi)的暗影狂亂。5費(fèi)的AOE神圣新星傷2奶2。6費(fèi)的神圣之火傷5奶5。都是性價(jià)比極高的法術(shù)。更不用說3費(fèi)的暗影形態(tài)了,改變技能后每回合2點(diǎn)傷害使得對手根本不可能有仆從可以站在場上。

但是牧師最強(qiáng)的還是8費(fèi)的精神控制。他等于一個(gè)盜賊刺殺加上無面者復(fù)制。后期使得對手根本不敢上大仆從。就算手上沒有這張牌,也可以對對手造成威懾,使得節(jié)奏拖慢,節(jié)奏變慢意味著什么大家都知道,牧師的技能意味著他可是最強(qiáng)后期(這點(diǎn)會在第三部分對戰(zhàn)中解釋)。

除了卡牌強(qiáng)力外,牧師的思維竊取復(fù)制對面卡組中2張牌,既不消耗自身牌庫又可以摸2牌,而且還可以知道對手的牌組構(gòu)成。而且極大地增加了游戲的趣味性,可謂是一舉多得。一費(fèi)的心靈幻象也是同理。

綜上所述,牧師卡牌強(qiáng)力,技能消耗能力強(qiáng),趣味性又極高,前期不弱,后期逆天,不削簡直沒天理啊。(由于在第二部分選牌和第三部分對戰(zhàn)仍會分析職業(yè),下面的介紹將簡化)。

接下來是法師

法師擁有最強(qiáng)AOE清場烈焰風(fēng)暴和最強(qiáng)控場暴風(fēng)雪冰霜新星以及各種強(qiáng)力單體法術(shù),奠定了她JJC一姐的地位。

法師擁有大量的法術(shù)牌可以解場,而她的技能造成一點(diǎn)傷害補(bǔ)刀效果也十分強(qiáng)大,既不會像盜賊小德那樣自己吃上傷害(面對8。1 7。1的仆從時(shí)你絕對會內(nèi)牛滿面),也不受冰凍和嘲諷的影響。

小德的特性是多樣的選擇,各種二選一的效果決定了他打法的多樣性,而本職業(yè)的大仆從和兩張AOE,還有高費(fèi)的法術(shù)卡決定了他是個(gè)后期職業(yè)。

圣騎士的特點(diǎn)是BUFF, 王者祝福絕對是圣騎士最有代表性的牌。圣騎士擁有大量對己方增益的BUFF牌和降低對手攻擊力和生命的減益BUFF,而他的職業(yè)技能也完全契合了他的特 點(diǎn),使得他的BUFF有穩(wěn)定的對象。而且圣騎士擁有性價(jià)比很高的真銀圣劍公正之劍武器,也極大地提高了他的職業(yè)強(qiáng)度。

戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗怒火削弱后抽卡能力又重新變回了原樣,不過戰(zhàn)士擁有最多的武器和最高質(zhì)量的職業(yè)仆從也決定了他不會太弱,但是由于職業(yè)技能弱勢和后期的乏力,所以將其排在第三階梯。

薩滿術(shù)士由于玩的不多,了解不是很夠,但強(qiáng)度肯定是有,所以暫時(shí)將其放在第三階梯。

接下來是JJC勝率殺手獵人和盜賊

獵人和盜賊本身的職業(yè)特性決定了對牌組的要求十分巨大,而JJC牌組的隨機(jī)性卻完全與其相反。也嘗試過想組一些有連招配合的卡組,但往往都組成了四不像,勝率不是很高。

但 如果不組配合的話,獵人和盜賊都是沒有穩(wěn)定AOE清場的,所以控場能力沒有其他職業(yè)強(qiáng)力。而且盜賊還進(jìn)行了大砍,所以強(qiáng)度在JJC已經(jīng)很低了。而獵人的職 業(yè)技能對場面控制是沒有任何幫助的,在JJC中是除了戰(zhàn)士外最差的職業(yè)技能。而獵人本身仆從也需要配合,所以在JJC強(qiáng)度也不高。

當(dāng)然以上職業(yè)分析僅為個(gè)人觀點(diǎn),是參雜了個(gè)人喜好的主觀判斷。每個(gè)人都有最喜歡的和心目中的最強(qiáng)職業(yè),所以每個(gè)人心中都有自己的排名。的意見僅供參考,請輕噴。

下面是第二部分選牌

由于已經(jīng)有Kripp和jumper的詳細(xì)表格了,所以就不詳細(xì)說某些牌的性價(jià)比,就說說大概的選牌思路和對應(yīng)的職業(yè)特性。

由于在JJC中幾乎都是仆從的白刃戰(zhàn),所以AOE卡牌絕對是首抓,無論你有幾張了,看到還是必抓。

第在AOE卡牌之后,武器牌則是第二選擇,如果我已經(jīng)有二張或以上的AOE卡牌了,我則會選擇武器牌。武器牌一般都有2以上的耐久,相當(dāng)于可以使用2次的法術(shù)牌,所以性價(jià)比極高。(注:武器牌的極高價(jià)值也同時(shí)加大了小軟泥的價(jià)值)

第三選擇則是去除牌

像變羊,變蛙,斬殺等可以直接去除強(qiáng)力仆從的牌。牧師的精神控制絕對是首抓。還有在當(dāng)前回合造成傷害的各種單體法術(shù)牌或者仆從,特別是擁有造成X點(diǎn)傷害后還可以抽牌或其他正面效果的為最佳。(話說術(shù)士的靈魂之火0費(fèi)4傷絕對逆天。什么?要扔牌?不要在意這些細(xì)節(jié)。

#p#副標(biāo)題#e#

第四選擇則是有抽牌效果的卡

像新手工程師,痛苦侍僧,侏儒發(fā)明家,詛咒教派大師,碧藍(lán)幼龍等。

其中性價(jià)比最高的是碧藍(lán)幼龍544的身材抽牌還加法強(qiáng)。而痛苦侍僧在某些職業(yè)下可以有額外的妙用。

在法師職業(yè)的時(shí)候可以用技能點(diǎn)他抽牌,起碼可以抽兩張。

在圣騎士下可以王者祝福他,變成5 7 的身材,可以抽多少牌就不用我說了吧。

在戰(zhàn)士職業(yè)下可以用監(jiān)工,旋風(fēng)斬,心靈之怒抽牌,還可以加攻換對面的大仆從。

而詛咒教派大師在圣騎士和薩滿的職業(yè)下是僅次于AOE的強(qiáng)度。

而擁有激怒效果的仆從在戰(zhàn)士和法師的職業(yè)下額外強(qiáng)力,這兩者都可以主動(dòng)激怒。

而高血量的仆從對牧師來說都很不錯(cuò),無論他其他屬性有多渣。

其他職業(yè)對某些中立仆從也會有特殊加成,就不一 一說了。

但 是在某些情況是不會選擇可以抽牌的仆從的。那就是在我已經(jīng)選擇了較多大仆從之后。如果選擇了較多的大仆從,建議最好不要再選這些抽牌的仆從了。因?yàn)槟愕呐?組已經(jīng)偏向后期,一般不會有缺手牌的情況出現(xiàn),而這抽牌的仆從是犧牲了屬性來抽牌的,這些會導(dǎo)致你前期本就弱勢的情況更加惡劣。

第五選擇則是可以提供BUFF和沖鋒還有沉默的仆從,他們也可以在當(dāng)回合發(fā)揮作用。

接下來的選擇則是6費(fèi)以上的大仆從,一副卡組必須有上幾個(gè),就算是快攻也最好選上兩張,不然后期實(shí)在太弱勢。

而嘲諷并沒有人們想象中的作用大,在這只推薦普金森,其他嘲諷怪的性價(jià)比實(shí)在不高,如果是后期,可以考慮選幾張。

總之抓牌是在當(dāng)前回合就能直接改變局勢和起作用的為最佳。

而仆從大部分情況是血多于攻的為佳,如2費(fèi)3 ,2會被1費(fèi) 2 ,1所交換,但2費(fèi)2,3卻不會。同理4,5在大部分情況下優(yōu)于5,4,可以用來交換更多的仆從和生存更長的時(shí)間。

下面說說最不會抓的牌。首先是0費(fèi)的牌,除了盜賊的背刺和術(shù)士的靈魂之火外其他的一般不會抓,因?yàn)镴JC中節(jié)奏本來就不快,0費(fèi)的牌會浪費(fèi)你的手牌數(shù)。1費(fèi) 的仆從牌也是同理,千萬不要太多。0費(fèi)1費(fèi)2費(fèi)3費(fèi)加起來最好也不要超過17張,不然你到后期絕對會缺手牌。(你問我17張這么具體的張數(shù)是怎么來的?我 會告訴你我只是個(gè)人感覺么!)

至于其他的如魚人什么的,血騎士等觸發(fā)條件太高的一般也不會選擇。而恢復(fù)生命和只能對手英雄造成傷害的法術(shù)牌也不會選擇,一般前期幾點(diǎn)傷害沒什么作用,而后期仆從一頓抽臉絕對十幾,二十點(diǎn)傷害,作用也不大。但是快攻牌組和托后期牌組除外。

至于其他較為特殊的卡牌,精力有限就不詳細(xì)說了。

接下來說說職業(yè)對選牌法力曲線的影響

每個(gè)職業(yè)都有自身的偏向。像牧師和小德是大后期,法師和圣騎士是后期。薩滿偏向中期,術(shù)士主要看選牌,不過技能是后期。而戰(zhàn)士,盜賊和獵人是前期。其實(shí)從上面偏向可以看出,在JJC里后期是占優(yōu)勢的,因?yàn)镴JC中節(jié)奏很慢。

而在選牌中對法力曲線一般有兩種選擇,一種是契合本職業(yè)的偏向,后期選多后期牌,或者反之,彌補(bǔ)本職業(yè)的缺陷。(納尼?你說平均點(diǎn)不行嗎?如果我要說平均的話我前面那么一大段不是廢話了嗎!)

上面兩種選擇各有優(yōu)劣,契合的話會造成前期或后期的乏力,彌補(bǔ)的話則會讓你沒有強(qiáng)勢期,這看個(gè)人的選擇了。

本人的話喜歡在后期職業(yè)中加入一些前期牌。而前期職業(yè)加更多前期牌!

(你問我為什么?我會告訴你我輸?shù)木忠话愣际乔捌诒辣P才輸?shù)拿?。打到大后期輸?shù)?00盤中不到5盤么!)

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下面進(jìn)行最重要的第三部分戰(zhàn)斗篇。

不管卡組的好壞,如何正確地使用你的手牌才是關(guān)鍵!話說就算是再爛的卡組,在合適的打法下也能贏得多勝,有幾次的渣手氣摸到一手爛牌也得過9勝8勝。

如果你發(fā)現(xiàn)自己組到20來張牌的時(shí)候牌很爛,那么推薦多選大仆從,這樣你起碼后期有得打。

下面先討論先后手的問題和如何正確地更換手牌。

雖說官方測試先后手的勝率接近50%,但是個(gè)人還是更喜歡后手。

先手的優(yōu)勢在于可以用2費(fèi)對抗后手1費(fèi),3費(fèi)對抗2費(fèi),以此類推。但是實(shí)際情況下更不會有那么合適的手牌,所以這個(gè)優(yōu)勢不明顯。

反 觀后手,起手多一張牌擁有巨大的優(yōu)勢,不僅多一張牌,而且這張多出的牌也可以進(jìn)行更換,這就意味著后手不僅擁有手牌數(shù)量上的優(yōu)勢,更擁有質(zhì)量上的優(yōu)勢。但 這些都不是關(guān)鍵,硬幣才是后手的關(guān)鍵,硬幣不僅僅是增加一水晶那么簡單,他的背后隱藏著一個(gè)屬性,那就是對手牌質(zhì)量要求的下降,這里的質(zhì)量指的是法力曲 線。

而后手因?yàn)橛矌艆s有更多的組合,如1,3,3,4.。 2,2,3,4。

1,2,4,4。 等最佳和稍次的 2,2,4,4.。 3,3,4,5。 1,4,4,5。

因?yàn)橛杏矌诺拇嬖?,只要有重?fù)的法力曲線就可以用硬幣變得平滑。

關(guān)于如何更換手牌

上面已經(jīng)提供最佳的法力曲線。但再說說個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),一般來說如果是先手的話一般會更換5費(fèi)或以上的卡,5費(fèi)的卡如果是牌組里十分優(yōu)質(zhì)的卡而且其他手牌的曲線也較好的話,才不會更換。如果是5費(fèi)以上,一定會更換的。(什么?你問我大王換不換?當(dāng)然換!——才怪!!!!)

而后手的話可以保留5費(fèi)的優(yōu)質(zhì)卡牌,你可以在第四回合用硬幣。

起手的手牌法力曲線非常關(guān)鍵,一般如果過得去就不要再換了,不然換來要是高費(fèi)的就GG了。(以血的代價(jià)的寶貴經(jīng)驗(yàn)!!!!)

還有就是一些低費(fèi)卻也要更換的牌,例如思維竊取,奧數(shù)智慧,戰(zhàn)斗怒火等抽牌的牌。這些非常不適合在前期法力緊缺而擁有大量手牌的時(shí)候出。

還有如果法術(shù)牌太多也最好換上兩張,前期沒仆從可不是開玩笑的!

認(rèn)為最理想的起手手牌應(yīng)該是擁有兩張以上優(yōu)質(zhì)低費(fèi)仆從和一張低費(fèi)能造成傷害的法術(shù)牌,用來解決投石車,潮汐圖騰等會拉開巨大差距的卡。

玩了三百多場JJC,最大的感觸就是會玩的高手實(shí)在太少(不要噴我-,-),有時(shí)就算打到7,8勝后碰到的人也有些不少會犯了低級錯(cuò)誤,而且不止一次。(最高8勝,9勝就直接開箱了)。印象里國人技術(shù)普遍比外國高些。不過外國的高手也有是有不少的。

在打JJC的時(shí)候,一般來說很難玩得盡興,因?yàn)橐话阒挥袃煞N狀況,第一對手的抽牌運(yùn)實(shí)在逆天,而我起手太渣,然后被一頓爆揍,技術(shù)再好都沒有辦法?;蛘邔κ忠?yàn)榉稿e(cuò)太多很快GG,而手上還有很多底牌未用。每次無論輸贏都有種有力沒處使的感覺。

300多盤中能讓我較為印象深刻的只有4場,其中有兩場都是跟一個(gè)叫“競技場之皇”的人玩的。

分別是在6勝和7勝時(shí)連續(xù)兩場碰到他的,第一場雙方打到了打后期,都底牌盡出,最后我靠著剛開始就一直握在手里的諾頓男爵的效果將他的海巨人最后2血補(bǔ)刀而奠定了勝利。

讓沒想到的是接下來的一盤又馬上碰到了他,由于剛打完上一場雙方對 對手的卡組構(gòu)成都已經(jīng)有了解了,很多牌還沒打出來就已經(jīng)提前針對了。雙方對手牌和對手的意圖的猜測都到了極致。第二盤更是精彩異常??上б?yàn)閷Ψ降匿亪鲎?海巨人很早就出現(xiàn),雖然我解決掉了他并控制了局勢,可惜還是使生命值過低,最后被對方直接用法術(shù)打臉贏了勝利。

可惜的是后面7到8,8到9勝都沒有再碰到他了。一勝一負(fù)卻沒有決出最后的勝負(fù)讓感到十分可惜。

還有一場是對一個(gè)圣騎士,開始的印象其實(shí)不深。但是到了后期,每次在完全控制了局勢后他又能神奇地解場。

印象最深的就是雙方都有大量仆從站場,然后到我的回合,我使用了森林之魂(給一死亡囈語,本方仆從死后召喚2 2樹人),然后召喚了詛咒教派大師,交換了所有仆從,這讓我瞬間形勢大優(yōu),既有大量仆從站場,還有數(shù)張手牌的優(yōu)勢,而對面只有兩張手牌了,這讓我以為大局已定。

沒想到他上來就使用了奉獻(xiàn)

于是仆從無情被全清,本來只是這樣的話還能靠巨大的手牌優(yōu)勢輕松碾壓他,但是他竟然在召喚一個(gè)仆從后,打出最后那張牌— 神恩術(shù)(TMD也不是剛抽的)!!的巨大優(yōu)勢瞬間消失。

接下來又艱難地鋪了一次場然后使用了森林之魂,因?yàn)閾碛猩档膬?yōu)勢所以選擇了直接打臉,但是由于他連續(xù)兩回合召喚諸王守護(hù)者回上了血,還使用了各種法術(shù)牌解場。于是雙方又進(jìn)入了僵持階段。

直到最后,這位小強(qiáng)圣騎士終于在我之前抽光了他的牌,不幸戰(zhàn)敗。因?yàn)樗暗纳穸餍g(shù)雖然彌補(bǔ)回了手牌差,但是我的兩大波樹人對他卡組的消耗卻不能避免。

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秘能由于不能自主掌控發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),所以作用不是很大。只要對方會玩,就可以將損失降到最低。

說到秘能,不得不提唯一一張可以變相自主觸發(fā)的秘能,那就是圣騎士的救贖了,這張秘能的配合大怪性價(jià)比極高,但極不穩(wěn)定,只要你有小怪,對手就會先殺小怪試探。所以這秘能最好在自己的回合內(nèi)就使用,主動(dòng)**再復(fù)活了。而最喜歡的就是配合沖鋒的仆從使用。比如配合狼騎兵就是4費(fèi)6傷的2段傷害了,超值有木有!

而取得場面的控制就是我方有大量高血仆從站場,對方無仆從。要達(dá)到這個(gè)條件無非就以下幾個(gè)要點(diǎn)。

用仆從免費(fèi)殺死對方仆從(這里的免費(fèi)指的是不死亡)(最重要注意),用殘血仆從交換對面滿血仆從,用低費(fèi)仆從上BUFF交換對面高費(fèi)仆從。用法術(shù)牌或沖鋒換掉對方核心仆從。

舉個(gè)例子,你上了個(gè)2,3的淡水鱷,對面上了個(gè)3,2的仆從,然后你用殘陽祭祀BUFF淡水鱷,殺掉對面的仆從,此時(shí)你場上就有一個(gè)3,1和3,3的仆從了。

如果對方此時(shí)沒用法術(shù)牌(就算對方用英雄技能或法術(shù)牌打掉你的殘血或3,3,你還是優(yōu)勢,因?yàn)樗速M(fèi)了這個(gè)回合,你下回再召喚仆從還是多他2只),而是繼續(xù)召喚仆從的話,你可用淡水鱷換掉,再召喚個(gè)新仆從,以此來進(jìn)行滾雪球。

若是對面出了個(gè)3攻以下的小怪,可用殘陽祭祀撞掉,在召喚新仆從,這樣你就比對面多三只仆從,若對面沒有AOE或逆天神運(yùn)而你又不犯錯(cuò),這盤基本穩(wěn)了。

優(yōu)勢的開始在于你多次免費(fèi)殺掉對面仆從的時(shí)候并持續(xù)召喚仆從。

如果你是劣勢的那一方,千萬別再上可以被免費(fèi)殺掉的仆從了,應(yīng)該用法術(shù)牌沖鋒來打掉對面的仆從或者上可以換掉對面1只甚至2只的仆從。如果以上都沒有,那就上被免費(fèi)殺掉的也好,千萬不要只用個(gè)技能就結(jié)束(圣騎士薩滿除外)。

當(dāng)然上面只是舉例,正式對戰(zhàn)變數(shù)還是挺多的,不會這么簡單。

前期如果一般能召喚仆從就不要使用技能(補(bǔ)刀和加血免費(fèi)殺仆從除外),這樣會拖慢你的節(jié)奏,導(dǎo)致大量手牌卡在手上用不出去。

對戰(zhàn)中前期如果是優(yōu)勢千萬不要給對方留仆從的機(jī)會,哪怕是1 1 的小兵,誰都不知道下回合輪到對手的時(shí)候會給他上什么BUFF,盡量免費(fèi)殺死對面的仆從來形成優(yōu)勢,如果要交換,選擇攻血最少的。不要為了那多那二,三點(diǎn) 傷害去撞對面臉,可能對面下回合就把你清場了(快攻牌組可以考慮不交換,但免費(fèi)殺死一定要?dú)?。

如果對面用AOE清場的話,如果你一直讓他沒有仆從的話,他用完AOE肯定沒有法力召仆從了,你的回合你再召喚仆從還是可以壓制對手。不然形勢就會相反了。這也是要一直控制對面沒有仆從的重要原因。

一直上仆從對對手造成壓制是必須的,但是也必須要注意AOE法術(shù),還有對兩個(gè)仆從造成傷害的叉狀閃電,多重射擊等等,所以最好上一些中型仆從。

若是沒有的話,就必須觀察對手前幾回合的動(dòng)向來判斷他手上是否有AOE法術(shù)了(什么?你說如果是剛抽到的怎么辦?我去!這種事情我怎么會有辦法!只能推薦你去洗個(gè)手再玩了。。。)

有AOE比較明顯的有以下這幾種狀況,你已經(jīng)有明顯仆從優(yōu)勢了,而對手還在一直使用技能不上仆從。

特別是法師用技能點(diǎn)你的高血怪而不是殘血怪?;蛘邔κ置髅骺梢悦赓M(fèi)殺死你的仆從卻撞你的臉,或者對手一直在平衡你仆從的血量。

法師是1,2和4。薩滿是2-4(空氣圖騰),術(shù)士是3和不確定(暗影烈焰)盜賊劍刃風(fēng)暴,戰(zhàn)士1和大亂斗,其他職業(yè)都是2,如果對手在將你的所有仆從都平衡到以下對應(yīng)血量,請千萬注意不要再上仆從了。

此時(shí)應(yīng)該盡量用低血仆從去交換,讓其他仆從保持滿血量(正常情況應(yīng)該是用健康仆從免費(fèi)殺掉對面仆從,保持更多的仆從)

還有在面對盜賊和獵人的時(shí)候要注意仆從的位置,將低攻低血的仆從放在中間,免于背叛爆炸射擊的巨大損失。有一次就把一只潛行的仆從放在了中間,導(dǎo)致對面的獵人爆炸射擊無法選擇中間的仆從,只能選擇旁邊,結(jié)果只射掉我兩只,這個(gè)細(xì)節(jié)奠定了后來的勝利。

還有法師選牌的誤區(qū),由于法師擁有大量的法術(shù)牌,所以在JJC中抽到的幾率不小,但千萬不要以為越多越好,碰到過不少法師都有大量的法術(shù)牌控場,但是仆從都上得不多,導(dǎo)致最后還是被耗死了。

因?yàn)槟阒豢糠ㄐg(shù)解場,但沒有仆從優(yōu)勢,你根本打不死對面,當(dāng)你耗光了法術(shù)牌就GG了。

不過某些非一般牌組除外,比如玩過一副很有意思的JJC法師牌,1張冰霜新星,3張冰錐術(shù),4張大火球,1張烈焰風(fēng)暴,2張大炎爆,拍賣師還有沖鋒仆從若干,這副牌很有意思,基本就冰仆從,法術(shù)打?qū)γ婺?,再冰,再打,再冰,再打,然后大炎爆結(jié)束。

每次都不管場上形勢,每當(dāng)對手場上大優(yōu)的以為自己要?jiǎng)倮臅r(shí)候,一個(gè)大炎爆撞臉OVER,那真是爽得不行啊。

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當(dāng)戰(zhàn)斗到了中后期,千萬不要隨意使用你的底牌,像變羊斬殺之類的,還有優(yōu)質(zhì)的大仆從,對手可能也有去除牌,尤其是牧師的精神控制。但是同時(shí)也有些人卻握著這些牌一直不用,導(dǎo)致局勢的崩盤。

那什么時(shí)候才是正確的使用時(shí)機(jī)呢?其實(shí)也說不太準(zhǔn)(不好意思說了句廢話。什么?這句也是?這句也是?……已經(jīng)被無限循環(huán)搞暈),其實(shí)這跟前期對 對手 手牌的推測也有較大關(guān)系,但是還是有一定規(guī)律的。

在優(yōu)勢時(shí)去除牌千萬不要亂用,特別是對手出了一只讓你比較頭疼但還可以對付的怪的時(shí)候,千萬不要貪圖方便直接用掉,不然下回合對手跳出一只8,8 或者死亡之翼的時(shí)候你絕對會內(nèi)牛滿面(依舊是血的代價(jià)!)。

當(dāng)然如果你有兩張或以上的話,你可以跳一點(diǎn),用上一張來騙出對手的大仆從。

在劣勢時(shí)的使用時(shí)機(jī)是最難掌握的,一般來說當(dāng)你手上沒有其他牌可以對付對手的仆從,而且這只仆從對你威脅很大的時(shí)候就要用了。但是千萬不要為了扳回局勢去除對手的中型仆從!!(除非不用你下回合就死了)不然下回合一個(gè)大仆從絕對讓你GG。

當(dāng)然上面只是一般狀況,如果你通過觀察發(fā)現(xiàn)對手的卡組構(gòu)成普遍是小仆從的話,可以將去除卡用在中型仆從上。特別是面對前期職業(yè)的時(shí)候。

然后是大后期的戰(zhàn)斗,在大后期時(shí)雙方的手牌都不多了,此時(shí)若是場面沒有明顯偏向哪一方的話,此時(shí)場面的控制就不重要了,手牌的數(shù)量和質(zhì)量才是關(guān)鍵,此時(shí)同時(shí)也是考驗(yàn)?zāi)憧ńM的法力曲線的合理性和運(yùn)氣的時(shí)候了,此時(shí)連續(xù)抽到2費(fèi)或以下的卡你絕對內(nèi)牛滿面。

一般來說在大后期就是靠技能拉開差距了,一般每回合技能都要用,就算拖慢上仆從的時(shí)間也沒多大關(guān)系(大部分時(shí)候)。

此時(shí)牧師的巨大優(yōu)勢就出現(xiàn)了,因?yàn)橐话銏錾隙际谴笃蛷?,牧師利用他的技能可以輕松實(shí)現(xiàn)1換2,換3甚至你沒有足夠的傷害你根本打不死他的仆從。而術(shù)士除非生命值極低,否則根本不會缺手牌。

其次是法師,輕松補(bǔ)刀不受反傷。還有可以叫寶寶的圣騎士和薩滿。其他職業(yè)的技能較為弱勢。此時(shí)還要注意查看雙方的剩余卡牌數(shù),如果你明顯多于他的話,呵呵。你可以很賤地一直拖,就算虧了也要跟他交換仆從。然后你會神奇地發(fā)現(xiàn)你贏了!

不過最多的情況還是雙方的手牌都要耗完,此時(shí)如果血多的話推薦盡量把牌留在手上,觀察對手的出牌來進(jìn)行應(yīng)對,這樣可以將每張牌的價(jià)值發(fā)揮到極限。

有一次就用法師對牧師,到后來雙方都抽光了牌,我靠著前面存的四張手牌,順利換光了對面的所有牌,而我剩了下了一個(gè)3,2的小仆從。最后靠一回合的微弱優(yōu)勢贏了(意思這回合他沒死的話,輪到我就被抽牌弄死了)。

最后也是最重要的,慢慢出牌,把這回合的所有可能性都想好后選個(gè)最佳或最保險(xiǎn)的方式出,千萬不要出一張想一張,等你發(fā)現(xiàn)出錯(cuò)了已經(jīng)來不及了(又是某個(gè)的血的教訓(xùn))。

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2024-11-19 13:13:53
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2024-11-19 13:13:41
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2024-11-19 13:13:34
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2024-11-19 13:13:11
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輻射4哪個(gè)傷害高點(diǎn)
2024-11-19 13:05:20
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2024-11-19 13:05:16
探索妄想山海大群俠 揭開山海大群俠的隱藏秘密
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2024-11-19 13:05:10
《元?dú)怛T士前傳》魅影紅武獲取方法 元?dú)怛T士前傳攻略介紹
今天小編為大家?guī)碓獨(dú)怛T士前傳這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請關(guān)
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2024-11-19 13:04:59
在《地下城與勇士》這款游戲中,稱號是玩家角色能力的重要組成部分,而搬磚則是獲取游戲資源的重要方式
dnf搬磚稱號選哪個(gè)
2024-11-19 13:04:43
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:46.0

t3-t2:347.0

t4-t3:56.0

t5-t4:3.0

t6-t5:11.0

t7-t6:1.0

t8-t7:37.0

t9-t8:25.0

t10-t9:12.0

t11-t10:4.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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