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巫師的法術(shù)

巫師的法術(shù)

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巫師的法術(shù)游戲介紹

巫師的法術(shù)簡介

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巫師的法術(shù)游戲截圖

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正義之怒巫師法術(shù)加點(diǎn)攻略 正義之怒巫妖法術(shù)

開拓者正義之怒法師BD思路分享法師加點(diǎn)與技能推薦

開拓者正義之怒法師輸出手法推薦1環(huán)魔法飛彈,2環(huán)灼熱射線,3環(huán)火球,4環(huán)可控火球,5環(huán)火舌,6環(huán)地獄烈焰射線,7環(huán)烈焰風(fēng)暴,8環(huán)9環(huán)拿來加BUFF。

法師怎么加點(diǎn)法師主要加點(diǎn)肯定還是智力,然后前期可以點(diǎn)上一些力量,后期再加上一點(diǎn)敏捷。

開拓者正義之怒強(qiáng)力法術(shù)技能推薦法術(shù)飛彈傷害類型是立場,沒人任何生物能減免或免疫立場傷害,唯一能擋奧術(shù)飛彈的是護(hù)盾術(shù)。必中但傷害低,必須要過法抗,惡魔自帶高法抗。

開拓者正義之怒魅力法師打法心得加點(diǎn)上是9術(shù)士1解剖10詭術(shù)。法抗主要是BOSS比較高,小兵法穿套就夠了,打BOSS,3級(jí)神話巫妖之力選奪命魔法,無視法穿和免疫。

開拓者正義之怒巫妖道途詳解攻略巫妖bd加點(diǎn)推薦

巫妖之力很多都不錯(cuò),肉搏必選操縱恐懼(腐爛之觸、死亡武器可選),法術(shù)必選奪命魔法(元素之死可選)。另外魔法吞噬和生命凋零可以整活兒,搭配特定的玩法效果離譜。雖說是巫妖道途,但是你真正成為巫妖要到神話9。

下面給大家分享一個(gè)開拓者正義之怒變形流巫妖BD首先是開卡,職業(yè)的話選擇奧能師的變體:棕毛變形師,理由之后講。如果你是人類控的話,就用下面這個(gè)圖的加點(diǎn)就好:14力,12敏,10體,20智力,7感知,14魅力。

正義之怒巫妖隊(duì)友加點(diǎn)推薦如下:墓碑守護(hù)者:1點(diǎn),由于墓碑守護(hù)者是一個(gè)被動(dòng)技能,可以給你提供額外的護(hù)甲和生命恢復(fù),可以讓你更加耐打。

下面一起來看看開拓者正義之怒巫妖道途法術(shù)推薦首先是3環(huán)的 死亡之力:雖然說明是1輪每級(jí),但實(shí)測這里是毛子描述錯(cuò)誤。實(shí)際上,增加的AB,豁免等,都是每施法者等級(jí)1分鐘的。

兼職1先知以后開始轉(zhuǎn)無甲雙手,兼職2活體拿神藥以后大成型——AB、AC和豁免都是極高。武器最佳選擇是基礎(chǔ)18-20重?fù)舴秶?,RP一點(diǎn)用長劍——神圣復(fù)仇者也行。

正義之怒巫師加點(diǎn)

開拓者正義之怒巫師加點(diǎn)是一種技能加點(diǎn)方案。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示,開拓者正義之怒巫師加點(diǎn)用于提升巫師的戰(zhàn)斗能力,將點(diǎn)數(shù)分配到不同的技能上,提升巫師的攻擊力,防御力,抗性,技能傷害等方面的能力。

正義之怒巫妖隊(duì)友加點(diǎn)推薦如下:墓碑守護(hù)者:1點(diǎn),由于墓碑守護(hù)者是一個(gè)被動(dòng)技能,可以給你提供額外的護(hù)甲和生命恢復(fù),可以讓你更加耐打。

下面給大家分享一個(gè)開拓者正義之怒變形流巫妖BD首先是開卡,職業(yè)的話選擇奧能師的變體:棕毛變形師,理由之后講。如果你是人類控的話,就用下面這個(gè)圖的加點(diǎn)就好:14力,12敏,10體,20智力,7感知,14魅力。

巫妖build如何加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)開拓者正義之怒巫妖道途詳解攻略強(qiáng)度概述巫妖道途最大好處就是可以奧術(shù)合書,合書之后可以提前很多拿高環(huán)法術(shù),施法者等級(jí)也特別高。所以巫妖中期是特別強(qiáng)的。

所以最多16級(jí)】.升級(jí)順序:1圣武士1巫師1鱗甲之拳12圣武士1先知2活體2圣武士(先出4環(huán)拿高等天使之貌) 或者 1圣武士1巫師1鱗甲之拳10圣武士1先知2活體4圣武士(先保證AC).屬性加點(diǎn):5魅力。

石器爭霸巫師法術(shù)流陣容推薦攻略

在石器爭霸手游中,巫師作為擁有強(qiáng)大法術(shù)能力的角色,是法術(shù)流陣容的核心,通過合理的陣容搭配和戰(zhàn)術(shù)策略,可以發(fā)揮出該陣容的最大優(yōu)勢并取得勝利。

石器爭霸巫師法術(shù)流陣容推薦攻略

一、職業(yè)介紹:

石器爭霸中,大巫師薩魯曼擁有強(qiáng)大的主動(dòng)技能,脆皮的身材,是最具輸出能力的英雄,也是最容易被秒的英雄,天生的法術(shù)優(yōu)勢要求其要帶法術(shù)。

石器爭霸巫師法術(shù)流陣容推薦攻略

二、核心技能:

卡牌記憶術(shù):主動(dòng)

石器爭霸巫師法術(shù)流陣容推薦攻略

復(fù)制一張手牌保存在技能欄,隨時(shí)可以消耗對應(yīng)的琥珀使用該卡牌。冷卻20秒。

三、陣容推薦:

石器爭霸巫師法術(shù)流陣容推薦攻略

1、大火,毀天滅地,欺負(fù)隊(duì)友的神牌,沒有任何理由不帶

2、神佑護(hù)盾救命,不多說費(fèi)用也不是很高,專門拯救脆皮克制刺客

3、冰霜族長,群攻AOE能打能抗,必備神卡

4、狂暴,2費(fèi)強(qiáng)化一波兵,強(qiáng)化失敗當(dāng)過牌不虧

5、龍媽媽,大肉無敵,一般很難死,能夠支撐住場面

6、落雷術(shù),強(qiáng)化秒威利真是爽,解椰子樹三射低血量單位也不錯(cuò)

7、禁錮,控制法術(shù)牌不多解釋不帶沒道理,配合大火1v3團(tuán)滅對方?jīng)]懸念

8、喚雷師,彌補(bǔ)推塔不行的短板,附帶控制能夠進(jìn)一步提升法師其他技能的命中率

四、總結(jié):

1、大巫師就是團(tuán)隊(duì)中最能創(chuàng)造奇跡的人,為什么叫奇跡?成也巫師、敗也巫師;

2、關(guān)鍵在于大火,毀天滅地,無論是解場還是殺英雄都有很強(qiáng)大噠效果,試想一下開局強(qiáng)化大火燒死了對面三個(gè)英雄,這局是不是就很穩(wěn)了;

3、再試想一下對面感覺自己快要贏的時(shí)候過來壓制,突然被一個(gè)大火打死,還滅了部隊(duì),然后被反打至勝是不是很奇跡,擁有多么多可能性的一張牌。

《亡靈巫師》全法術(shù)技能效果介紹

大家在游戲過程中不少法術(shù)是可以學(xué)習(xí)的,各種法術(shù)有不同的效果,那么都有哪些法術(shù)可以學(xué)習(xí)呢,這里給大家?guī)砹送鲮`巫師法術(shù)技能效果大全,一起來看下吧。

亡靈巫師法術(shù)技能效果大全

1、貓床:優(yōu)先升級(jí),最實(shí)用的法術(shù),可以幫玩家開圖(且不會(huì)觸發(fā)敵人出兵),拾荒,占領(lǐng)建筑,每次一CD好就可以釋放。

2、容器(生產(chǎn)線):最優(yōu)先升級(jí),至少升到蜥蜴人配件,省時(shí)省力,多余的配件用不上了還可以分解成法力。

3、酸霧生成器:前期800塊,只能放在家門口,感到不值,一級(jí)傷害巨低而且持續(xù)時(shí)間短,判定奇葩,頂多抵御一小波一二級(jí)的怪,有閑錢再升級(jí)。

《亡靈巫師》全法術(shù)技能效果一覽

4、魔法鐵匠鋪:不是很值,回血量感人,AI只會(huì)送人頭,秒死,玩家又是無傷刷怪,那么給怪物回血有什么用呢?

5、傳送接受點(diǎn):推薦前期就學(xué)會(huì),極大提升游戲體驗(yàn),可以讓高配怪怪偷完家以后立馬傳送回家守家。

6、圖紙解讀器:升級(jí)后效果不是很明顯,不過有總比沒有好。

7、特斯拉機(jī)器:比酸霧好用,可以指定地方放。

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些

大家在游戲中過程中不少法術(shù)是可以學(xué)習(xí)的,各種法術(shù)有不同的效果,那么都有哪些法術(shù)可以學(xué)習(xí)呢,這里給大家?guī)砹送鲮`巫師法術(shù)技能效果大全,一起來看下吧。

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

法術(shù)技能效果大全

貓床優(yōu)先升級(jí),最實(shí)用的法術(shù),可以幫玩家開圖(且不會(huì)觸發(fā)敵人出兵),拾荒,占領(lǐng)建筑,每次一CD好就可以釋放。

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

容器(生產(chǎn)線):最優(yōu)先升級(jí),至少升到蜥蜴人配件,省時(shí)省力,多余的配件用不上了還可以分解成法力。

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

酸霧生成器前期800塊,只能放在家門口,感到不值,一級(jí)傷害巨低而且持續(xù)時(shí)間短,判定奇葩,頂多抵御一小波一二級(jí)的怪,有閑錢再升級(jí)。

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

魔法鐵匠鋪不是很值,回血量感人,AI只會(huì)送人頭,秒死,玩家又是無傷刷怪,那么給怪物回血有什么用呢?

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

傳送接受點(diǎn)推薦前期就學(xué)會(huì),極大提升游戲體驗(yàn),可以讓高配怪怪偷完家以后立馬傳送回家守家。

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

圖紙解讀器升級(jí)后效果不是很明顯,不過有總比沒有好。

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

特斯拉機(jī)器比酸霧好用,可以指定地方放。

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些?

《亡靈巫師》強(qiáng)力法術(shù)推薦 什么法術(shù)好用

亡靈巫師中什么法術(shù)好用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看亡靈巫師強(qiáng)力法術(shù)推薦吧。

亡靈巫師強(qiáng)力法術(shù)推薦 什么法術(shù)好用?

亡靈巫師強(qiáng)力法術(shù)推薦

貓床:優(yōu)先升級(jí),最實(shí)用的法術(shù),可以幫玩家開圖(且不會(huì)觸發(fā)敵人出兵),拾荒,占領(lǐng)建筑,每次一CD好就可以釋放。

容器(生產(chǎn)線):最優(yōu)先升級(jí),至少升到蜥蜴人配件,省時(shí)省力,多余的配件用不上了還可以分解成法力。

酸霧生成器:前期800塊,只能放在家門口,感到不值,一級(jí)傷害巨低而且持續(xù)時(shí)間短,判定奇葩,頂多抵御一小波一二級(jí)的怪,有閑錢再升級(jí)。

魔法鐵匠鋪:不是很值,回血量感人,AI只會(huì)送人頭,秒死,玩家又是無傷刷怪,那么給怪物回血有什么用呢?

傳送接受點(diǎn):推薦前期就學(xué)會(huì),極大提升游戲體驗(yàn),可以讓高配怪怪偷完家以后立馬傳送回家守家。

圖紙解讀器:升級(jí)后效果不是很明顯,不過有總比沒有好。

特斯拉機(jī)器:比酸霧好用,可以指定地方放。

最后的法術(shù)好玩嗎 最后的法術(shù)玩法簡介

期待已久的手游最后的法術(shù)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編最后的法術(shù)好玩嗎?最后的法術(shù)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、最后的法術(shù)簡要評析:

最后的法術(shù)是一款經(jīng)典的策略戰(zhàn)爭類游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)進(jìn)行一場法師軍團(tuán)的較量。黑暗降臨,一切都染上了暮色,你們擁有強(qiáng)大的力量,卻被當(dāng)作不祥之物,因此必須把握好自己的力量,煩抗這不公的命運(yùn),拿下屬于自己的尊嚴(yán)和自由!千萬不能輸啊。

2、最后的法術(shù)圖片欣賞:

最后的法術(shù)好玩嗎 最后的法術(shù)玩法簡介

最后的法術(shù)好玩嗎 最后的法術(shù)玩法簡介

最后的法術(shù)好玩嗎 最后的法術(shù)玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對最后的法術(shù)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“最后的法術(shù)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《Noita》法術(shù)的怎么搭配 法術(shù)的搭配方法分享

在游玩《noita》時(shí)最重要的就是手中法術(shù)的搭配,一個(gè)好的法術(shù)搭配嗎,能讓玩家體會(huì)到毀天滅地的強(qiáng)大法術(shù),如果沒搭配好,法術(shù)會(huì)變得奇奇怪怪如圖滋水槍一樣,更有甚者還會(huì)發(fā)生自爆的效果,接下來為大家?guī)矸ㄐg(shù)搭配的一些心得.

《Noita》法術(shù)的搭配方法

法術(shù)的搭配方法:

法術(shù)應(yīng)該怎么搭配,我個(gè)人覺得要把爆炸和直射兩種法術(shù)分開; 直射的法術(shù)不要弄太多花里胡哨的東西,確保自己最常用那把不會(huì)把自己搞死; 各種爆炸腐蝕類的魔杖,切記要注意安全,不要貼臉射; 大法術(shù)還有很明顯的后坐力,一定要注意這點(diǎn); 有可能射著沒注意就掉下所站的位置或者掉進(jìn)小坑里沒發(fā)現(xiàn)直接在面前引爆了; 對于法術(shù)選取還有一個(gè)小技巧,每次到休整點(diǎn)先把法術(shù)放到法術(shù)儲(chǔ)存欄里; 留一兩個(gè)空欄可以留著接下來拿更好的法術(shù),到下一次再重新搭配法術(shù)。

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時(shí)處理。

看了上邊這篇《Noita》法術(shù)的搭配方法,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

《了不起的修仙模擬器》法術(shù)怎么修改 法術(shù)修改方法

許多玩家游玩《了不起的修仙模擬器》的時(shí)候會(huì)遇到很多問題,比如某個(gè)弟子壽命不足啊、惡名太多了啊,所以我們可以通過修改一些雞肋的功法來改變這種事情。下面小編就將帶來《了不起的修仙模擬器》法術(shù)修改方法,希望對大家有所幫助。

《了不起的修仙模擬器》法術(shù)修改方法

法術(shù)文件在steam\steamapps\common\AmazingCultivationSimulator\Settings\Practice\Magic的Magic文件里

以修改過的凝珀訣代碼為例:

<Magic Name="MakeSoulCrystal">

<DisplayName>凝珀訣</DisplayName>

<Desc>對凡人或彌留的修行者使用,收取其珀。對同一個(gè)單位只能使用一次。</Desc>

<Icon>res\Sprs\ui\icon_ningpo01</Icon>

<Kind>Bad</Kind> #壞功法

<Param1>1</Param1><!--所需時(shí)間-->

<Param2>0.05</Param2><!--壽命消耗/秒-->

<Penalty>1</Penalty> #天譴值加1

<ScoreBase>0</ScoreBase> #加0點(diǎn)善名

<ScoreBad>-20</ScoreBad> #減20點(diǎn)惡名

<CostLing>1000</CostLing> #花費(fèi)1000點(diǎn)靈力

<Param1>20</Param1><!--提高吸靈速度N倍這個(gè)在靈息決這種類型的法術(shù)內(nèi)有效-->

<CostAge>1</CostAge> #花費(fèi)壽命

<CMD>MakeSoulCrystal</CMD> #效果這個(gè)不管

<SelectType>MakeSoulCrystal</SelectType>

</Magic>

順便一說天譴值可以為負(fù),可以通過修改使得某些法術(shù)能延壽、降天譴值、增加善名、減少惡名

《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠牌怎么打 法術(shù)松鼠牌打法介紹

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《巫師之昆特牌》陣營里的松鼠牌組搭大家都知道如何搭配嗎?今天小編就帶來了一篇“斗魚775417”分享的《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠黨牌組推薦及打法攻略,希望能幫助玩家俯沖高分。

這次給大家介紹一個(gè)綠色卡組。

法術(shù)松鼠,昆特8之后法術(shù)松鼠有所削弱。

但是,這套卡組經(jīng)過優(yōu)化之后比較能夠適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境,起碼在4200之前沒問題。

主要之前瞎試卡組,用吞噬西里從100名的俯沖到3800分,不過之后用這套卡組一個(gè)晚上時(shí)間重新打回了4200。勝率在90%。最終定格在17名。

17名沒截到,用27的截圖代替吧。

《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠牌組推薦及打法攻略

《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠牌組推薦及打法攻略

最新版有修改,注意!

1,間諜換成變羊(都懂得)。

2,燕子藥水換成蘑菇(針對同樣的法松以及王子)。

3,艾斯凱爾換成洗腳女(偷對面的法術(shù))。

卡組

金卡部分

干旱:以及終末之戰(zhàn)是昆特牌里面僅有的兩張?zhí)鞖饨鹂?。效果是在對面場?排降下對應(yīng)的天氣(干旱:每回合最低打2 終末之戰(zhàn):每回合最高打2),然后可以有效的減少對面的戰(zhàn)力(理想狀態(tài)每回合打6)那是相當(dāng)?shù)膮柡Α?/p>

伊斯琳妮:從牌組中選擇一張銅色的法術(shù)牌生成一張他的復(fù)制然后統(tǒng)統(tǒng)打出來。一般用來打出雷擊給對面電療,或者手牌里面的一些法術(shù)牌來靈活運(yùn)用。

銀卡部分

蘿卜:起到一個(gè)壓縮牌組并且加強(qiáng)場上點(diǎn)數(shù)的功效。

阿爾組召喚術(shù):關(guān)鍵牌,可直接拉出先知,并且先知是已經(jīng)BUFF過的,不會(huì)害怕對面間諜的刺客。而且可以在最后一局用領(lǐng)袖復(fù)活該法術(shù)重新拉出我們的大哥。

特莉絲雹暴術(shù)(以下簡稱寶寶術(shù)):效果不用言語了吧,當(dāng)前環(huán)境人手一張的法術(shù)銀卡。打北方的情況下,兩個(gè)寶寶術(shù)打得對面痛不欲生。

自然的饋贈(zèng):過牌+可以靈活根據(jù)對面的情況來打出對應(yīng)的法術(shù)牌,非常靈活的一張卡。

變羊(化器封型)。

艾達(dá)艾敏:她生成過量是一個(gè)好東西,遇到吞噬的時(shí)候,瞬間變身打蛋器。

銅卡部分

先知:是我們前兩回合占點(diǎn)數(shù)的關(guān)鍵卡牌。每打一個(gè)法術(shù)(手里有多爾-布雷坦納保護(hù)者)就會(huì)增加2點(diǎn)的BUFF。

一般可以BUFF到16點(diǎn)左右。2-3張先知我們的場面點(diǎn)數(shù)也不會(huì)太低,并且對面吃我們天氣以及法術(shù)的情況下對面場面起不來,造成巨大的點(diǎn)差。

賢者:效果,從墓地里面復(fù)活一張法術(shù)牌。

可以根據(jù)對面的卡組。

例如科德溫攻城后援,瑞達(dá)尼亞當(dāng)選騎士等等讓他們體會(huì)被電療的痛苦。對面打出一張后援我們就雷擊一張,對面再下一張后面,我們賢者復(fù)活雷擊再電他一張,當(dāng)然遇到了吞噬的情況下可以復(fù)活過量,會(huì)極度影響對面的游戲體驗(yàn)。

多爾·布雷坦納保護(hù)者:我們最后一局贏下的關(guān)鍵卡牌一般來說手牌比較順的情況下都可以達(dá)到20點(diǎn)做的一個(gè)戰(zhàn)力。3張往場上一排對面是可以直接GG的。但是關(guān)鍵他是要打出法術(shù)才能buff,所以我們前兩句一定要多打法術(shù)卡。

昆恩法?。罕容^亮點(diǎn)的一張牌,可以有效防止寶寶術(shù),保護(hù)我們的大哥。然后整體的思路是什么呢?

開局盡量把除了金銀之外的法術(shù)牌全部換掉,起手優(yōu)先保證多爾·布雷坦納保護(hù)者在手(這樣子才能BUFF先知,但是1張足以,太多就卡手了)。如果間諜在手的情況下,直接打出阿爾組召喚術(shù)拉出13點(diǎn)的先知(8點(diǎn)基礎(chǔ)戰(zhàn)力+2點(diǎn)效果戰(zhàn)力+3點(diǎn)阿爾組戰(zhàn)力)。

然后對面如果沒有解天氣的卡組的話:例如帝國,北方等可以直接拍出金色天氣,順便就會(huì)把蘿卜打出來繼續(xù)增加戰(zhàn)力,如果對面為了躲天氣的話,那么非常棒你的寶寶術(shù)就發(fā)揮功效了,他的單位會(huì)放在一排。

之后就可以根據(jù)情況了來選擇是接著上先知硬剛第一句,還是打出雷擊來解對面的牌。在第二句我們們可以空過賺取卡差,如果對面有留場,我們可以打昆恩法印+間諜騙對面兩張卡。第三句接著拍另外一張金天氣,然后通過幾個(gè)多爾·布雷坦納保護(hù)者相繼拍下來獲得最終的勝利。

對陣各陣營的注意點(diǎn)

寫在前面的是,玩法松要對對面的卡組有一個(gè)基礎(chǔ)的把握,對關(guān)鍵卡有一定的認(rèn)識(shí),對于關(guān)鍵卡不要吝惜雷擊,個(gè)別情況領(lǐng)袖也可以交。

群島

分為女王(通常外掛金雞),斧兵,以及自殘大哥。

對陣女王群島的時(shí)候,一定要注意卡差,保證自己這一手打出之后點(diǎn)數(shù)是超過對面的,建議起手留法師,在對手打出女王衛(wèi)隊(duì)一套的時(shí)候一手過量可以幫你追回不少的分,如果對面過了,可以考慮賢者過量,不過這樣通常是虧一卡贏,第三局保障不大。所以建議第一局至少打出兩個(gè)先知來拼,有金天氣更佳。

對陣斧兵的時(shí)候,如果你能搞掉對面3個(gè)斧兵,那么你的勝率就會(huì)上升很多(通常一局你會(huì)面對5個(gè)斧兵)。晴天的把控,我的建議是留給史凱利杰風(fēng)暴,因?yàn)槲覀円灿薪鹛鞖?,所以對拼金天氣其?shí)不會(huì)構(gòu)成太大的問題,必要時(shí)可以領(lǐng)袖復(fù)活寶寶術(shù)。建議起手找一雷擊,一伊斯琳妮,一艾斯卡爾,以及賢者。

對陣自殘大哥,請對對面的劍士進(jìn)行電療,起手留牌思路同斧兵。

怪物

目前流行的達(dá)岡吞噬留一手賢者最后打出,如果對面排出女夜魔,直接雷擊把她電了~對面就會(huì)打出GG。

另外,個(gè)人強(qiáng)烈推薦!如果你不是后手并且手很順的話第一句完全可以空過賺一個(gè)卡差,打長局我們是不怕的。

另外請盡量拿到法師和賢者,這樣你就會(huì)有2個(gè)過量可以用,對天天下蛋的達(dá)岡吞噬是非常好使的。

霜怪個(gè)人遇到比較少,通常第一局就會(huì)拼很久,所以請第一局找準(zhǔn)機(jī)會(huì)把寶寶術(shù)扔了,賺個(gè)12,13都行,因?yàn)槎叹謱殞毿g(shù)是沒用的,同理,第三回合超短局的時(shí)候請把金天氣換了。

北方

如果是亨賽特之類的BUFF流。

起手找一張雷,伊思林妮,艾斯卡爾,總而言之就是找打擊對面的卡,對面第一回合的??腿缣┠飦喒氖?,科德溫攻城后援,以及攻城槌等進(jìn)行雷擊消滅,給予各種電療。如果是阿爾祖召喚術(shù)拉出來的泰莫里亞鼓手,甚至可以考慮交伊思林妮,斷對手節(jié)奏很關(guān)鍵”。

如果是拉多北方,請千萬注意第一回合第二個(gè)先知最后放,就當(dāng)8點(diǎn)戰(zhàn)斗力,拉多耐不住性子交鎖了就可以馬上扔。面對那種第一回合一地雜毛的拉多,完全可以先一個(gè)先知再一個(gè)金天氣(如果拿到了的話),沒有晴天的拉多就會(huì)異常難受。如果是帶天氣的拉多,那么手上有個(gè)法師會(huì)好很多。鑒于法師打第一回合的雜毛拉多也可以用過量,所以建議第一回合留下法師。另外伊斯琳妮找機(jī)會(huì)把倆藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候給電了,有招募,煩的要死。

松鼠

老實(shí)說調(diào)度松鼠第一局爆發(fā)的話你還是沒啥辦法,最好的辦法就是留法師和過量來盡量追點(diǎn)。第一局可以交下至少兩個(gè)先知,然后虧一卡贏,這就已經(jīng)是最佳節(jié)奏了。面對跳跳松鼠,電療沒說的。

滿月矮人松鼠是這套卡組為數(shù)不多的克星之一,我在遇到的時(shí)候非常棘手。具體要看對面第一回合下幾個(gè)瑪哈坎掠奪者,,如果對面第一回合下了第三個(gè)瑪哈坎掠奪者而你又沒啥場面的時(shí)候就該準(zhǔn)備跑路了,如果是兩個(gè)的話還可以通過伊瑟琳妮雙電電死他(注意的是最高只能到12點(diǎn)。如果對面超過12點(diǎn)電不死了,因?yàn)榈谝幌码娝麜?huì)加2)。

帝國:打間諜帝國留雷擊,不要裸下先知(這個(gè)時(shí)候是為數(shù)不多的考慮昆恩保先知的場合)。配合天氣把它的近衛(wèi)軍以及鐵衛(wèi)解了就好(近衛(wèi)軍如果一個(gè)雷擊打不掉最好不考慮交伊斯琳妮)。精靈傭兵負(fù)責(zé)擋牛屎。

打爆牌帝國請祈禱對面抽不夠KEY牌,或者對面的阿瓦納克能被你劈死而對面沒有新生。

打揭示帝國請參考打調(diào)度松鼠的思路,盡量用法師過量賢者過量來追點(diǎn)。

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?法術(shù)的定位 《金箍棒》法術(shù)全解析

《金箍棒》作為首款不玩卡牌的卡牌手游,自公測以來憑借高端多變有深度的策略性特點(diǎn),深受廣大玩家的喜愛。法術(shù)技能作為豐富游戲可玩性必不可少的一部分,在技能搭配、法術(shù)系神仙配置選擇等方面均體現(xiàn)了“策略”這個(gè)特點(diǎn)。今天就讓我們來一起揭秘《金箍棒》中法術(shù)的定位,助力各位玩家更好地選擇技能和神仙。

【法術(shù)簡介——分類、獲取方式和作用】

圖1游戲中法術(shù)圖鑒展示

一、法術(shù)的分類

法術(shù)分為單體法術(shù)、群體法術(shù)、以及被動(dòng)法術(shù)。

二、法術(shù)技能的獲取

法術(shù)技能主要是通過游戲玩法渡劫、旅途BOSS關(guān)卡、開乾坤袋、參拜壽星等方式獲得。

三、法術(shù)的作用

單體法術(shù):給予目標(biāo)極大的法術(shù)傷害,傷害數(shù)值受法術(shù)的強(qiáng)度、釋放神仙的攻擊與法力、目標(biāo)神仙的防御數(shù)值有關(guān)。

群體法術(shù):給予對方全體上陣神仙造成極大的法術(shù)傷害。第一目標(biāo)的傷害與單體法術(shù)的傷害公式一樣,其余目標(biāo)所受傷害只與法術(shù)的強(qiáng)度和釋放神仙的法力值有關(guān)。

被動(dòng)法術(shù):提升攜帶神仙的某一項(xiàng)屬性。提升效果只受基礎(chǔ)屬性以及培養(yǎng)的屬性影響。

圖2被動(dòng)法術(shù)效果展示

四、法術(shù)的釋放

游戲中被動(dòng)法術(shù)在裝備上時(shí)就會(huì)給神仙增加屬性。主動(dòng)法術(shù)在戰(zhàn)斗中是不能人為控制來釋放的,而是神仙在每次攻擊時(shí)隨機(jī)觸發(fā)。

觸發(fā)幾率:

單體法術(shù)>群體法術(shù),攜帶多本法術(shù)不會(huì)提高法術(shù)的觸發(fā)幾率。

【進(jìn)階知識(shí)——法術(shù)技能的選擇】

攜帶多本法術(shù)并不能提高法術(shù)觸發(fā)幾率,因此選擇攜帶被動(dòng)法術(shù)獲得的效果會(huì)比攜帶主動(dòng)法術(shù)好很多。例如:主防位置的神仙,攜帶兩本防御法術(shù)被動(dòng),可極大的提高其防御屬性,讓其發(fā)揮出更好能力。

圖3 不可忽視的被動(dòng)技能

另外,增加攻擊也會(huì)提高釋放主動(dòng)法術(shù)造成的傷害,因此攻擊系神仙都以培養(yǎng)攻擊為主,

這樣在保證物理輸出的情況下,觸發(fā)天賦法術(shù)以后也能造成非常高的傷害。

圖4攻擊屬性也會(huì)影響技能傷害

【舉一反三——法術(shù)系神仙怎么用】

游戲中攻擊系神仙以培養(yǎng)攻擊為主,防御系神仙以培養(yǎng)防血為主。而游戲中還有一類非常少的神仙——法術(shù)系神仙。由于釋放法術(shù)的概率不可控制,所以法術(shù)系神仙發(fā)揮的作用波動(dòng)性很大。喜歡穩(wěn)中求勝的玩家,很少會(huì)選擇此類神仙。

但是不可否認(rèn)的是,法術(shù)系神仙在釋放法術(shù)時(shí)是非常強(qiáng)大的。打天命之戰(zhàn)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)被嫦娥的一個(gè)技能搞得全軍覆沒。那么到底該如何選擇呢?該不該上陣法術(shù)系神仙呢?

圖5 法術(shù)系神仙法術(shù)傷害

小編認(rèn)為一個(gè)陣容組合中,是需要有一位法術(shù)型神仙的。

在關(guān)卡戰(zhàn)斗中,將法術(shù)系神仙首發(fā)出戰(zhàn),利用其釋放群體法術(shù)時(shí)造成的巨大傷害,可以更快、更容易的讓戰(zhàn)斗獲得三星評價(jià)。在渡劫、角逐封神榜、仙盟戰(zhàn)爭等競爭玩法中,遇到比自己實(shí)力強(qiáng)很多的玩家時(shí),同樣可以利用法術(shù)系神仙的高輸出來提高一定的勝率,給對手造成一定的威懾。

【關(guān)于金箍棒】

首款不玩卡牌的卡牌手游,公測當(dāng)天殺入App Store免費(fèi)榜前十!《金箍棒》打破卡牌束縛的酣暢戰(zhàn)斗,突破卡牌局限的全方位養(yǎng)成,更有不一樣的陰謀西游文化和RPG式的社會(huì)化交互?,F(xiàn)已震撼公測,趕緊下載體驗(yàn)吧!

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