巫師的法術(shù)游戲介紹
巫師的法術(shù)游戲截圖
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石器爭(zhēng)霸巫師法術(shù)流陣容推薦攻略
在石器爭(zhēng)霸手游中,巫師作為擁有強(qiáng)大法術(shù)能力的角色,是法術(shù)流陣容的核心,通過(guò)合理的陣容搭配和戰(zhàn)術(shù)策略,可以發(fā)揮出該陣容的最大優(yōu)勢(shì)并取得勝利。
石器爭(zhēng)霸巫師法術(shù)流陣容推薦攻略
一、職業(yè)介紹:
石器爭(zhēng)霸中,大巫師薩魯曼擁有強(qiáng)大的主動(dòng)技能,脆皮的身材,是最具輸出能力的英雄,也是最容易被秒的英雄,天生的法術(shù)優(yōu)勢(shì)要求其要帶法術(shù)。
二、核心技能:
卡牌記憶術(shù):主動(dòng)
復(fù)制一張手牌保存在技能欄,隨時(shí)可以消耗對(duì)應(yīng)的琥珀使用該卡牌。冷卻20秒。
三、陣容推薦:
1、大火,毀天滅地,欺負(fù)隊(duì)友的神牌,沒(méi)有任何理由不帶
2、神佑護(hù)盾救命,不多說(shuō)費(fèi)用也不是很高,專門拯救脆皮克制刺客
3、冰霜族長(zhǎng),群攻AOE能打能抗,必備神卡
4、狂暴,2費(fèi)強(qiáng)化一波兵,強(qiáng)化失敗當(dāng)過(guò)牌不虧
5、龍媽媽,大肉無(wú)敵,一般很難死,能夠支撐住場(chǎng)面
6、落雷術(shù),強(qiáng)化秒威利真是爽,解椰子樹三射低血量單位也不錯(cuò)
7、禁錮,控制法術(shù)牌不多解釋不帶沒(méi)道理,配合大火1v3團(tuán)滅對(duì)方?jīng)]懸念
8、喚雷師,彌補(bǔ)推塔不行的短板,附帶控制能夠進(jìn)一步提升法師其他技能的命中率
四、總結(jié):
1、大巫師就是團(tuán)隊(duì)中最能創(chuàng)造奇跡的人,為什么叫奇跡?成也巫師、敗也巫師;
2、關(guān)鍵在于大火,毀天滅地,無(wú)論是解場(chǎng)還是殺英雄都有很強(qiáng)大噠效果,試想一下開局強(qiáng)化大火燒死了對(duì)面三個(gè)英雄,這局是不是就很穩(wěn)了;
3、再試想一下對(duì)面感覺(jué)自己快要贏的時(shí)候過(guò)來(lái)壓制,突然被一個(gè)大火打死,還滅了部隊(duì),然后被反打至勝是不是很奇跡,擁有多么多可能性的一張牌。
類Rogue策略益智游戲《巫師石》將于9月17日正式上線 快用巫師石編織法術(shù)吧
類Rogue策略益智游戲《巫師石》將于9月17日正式上線,《巫師石》是一款融合了牌庫(kù)構(gòu)筑機(jī)制的益智游戲!定制屬于你的法術(shù)書,并運(yùn)用五彩斑斕的巫師石編織各式各樣的法術(shù)。steam上面已推出試玩版,玩家可以前往steam體驗(yàn)。
《巫師石》結(jié)合了解謎游戲、輕度 Rogue 和牌庫(kù)構(gòu)筑游戲的要素!逐步改進(jìn)你的法術(shù)書,在獨(dú)特的謎題網(wǎng)格上找到相應(yīng)圖案,勇往直前深入地城!
戰(zhàn)斗時(shí)你將在石棋盤上連成路徑;路徑穿過(guò)你的法術(shù)施放要求時(shí),便會(huì)按順序施法。雖然沒(méi)有時(shí)間限制,但敵人可是會(huì)反擊的!他們的攻擊不僅會(huì)造成傷害和負(fù)面狀態(tài)影響,還會(huì)影響你的法術(shù)和石棋盤。
在逐漸推進(jìn)游戲的過(guò)程中,你會(huì)升級(jí)并學(xué)習(xí)新的法術(shù),掌握新的法術(shù)附魔,并提升你的耐力和施法能力。構(gòu)建最完美的法術(shù)書,戰(zhàn)勝沿途的怪物和boss,一路深入隨機(jī)生成的地城吧!
《亡靈巫師》全法術(shù)技能效果介紹
大家在游戲過(guò)程中不少法術(shù)是可以學(xué)習(xí)的,各種法術(shù)有不同的效果,那么都有哪些法術(shù)可以學(xué)習(xí)呢,這里給大家?guī)?lái)了亡靈巫師法術(shù)技能效果大全,一起來(lái)看下吧。
亡靈巫師法術(shù)技能效果大全
1、貓床:優(yōu)先升級(jí),最實(shí)用的法術(shù),可以幫玩家開圖(且不會(huì)觸發(fā)敵人出兵),拾荒,占領(lǐng)建筑,每次一CD好就可以釋放。
2、容器(生產(chǎn)線):最優(yōu)先升級(jí),至少升到蜥蜴人配件,省時(shí)省力,多余的配件用不上了還可以分解成法力。
3、酸霧生成器:前期800塊,只能放在家門口,感到不值,一級(jí)傷害巨低而且持續(xù)時(shí)間短,判定奇葩,頂多抵御一小波一二級(jí)的怪,有閑錢再升級(jí)。
4、魔法鐵匠鋪:不是很值,回血量感人,AI只會(huì)送人頭,秒死,玩家又是無(wú)傷刷怪,那么給怪物回血有什么用呢?
5、傳送接受點(diǎn):推薦前期就學(xué)會(huì),極大提升游戲體驗(yàn),可以讓高配怪怪偷完家以后立馬傳送回家守家。
6、圖紙解讀器:升級(jí)后效果不是很明顯,不過(guò)有總比沒(méi)有好。
7、特斯拉機(jī)器:比酸霧好用,可以指定地方放。
《亡靈巫師》法術(shù)技能效果大全 法術(shù)有哪些
大家在游戲中過(guò)程中不少法術(shù)是可以學(xué)習(xí)的,各種法術(shù)有不同的效果,那么都有哪些法術(shù)可以學(xué)習(xí)呢,這里給大家?guī)?lái)了亡靈巫師法術(shù)技能效果大全,一起來(lái)看下吧。
法術(shù)技能效果大全
貓床:優(yōu)先升級(jí),最實(shí)用的法術(shù),可以幫玩家開圖(且不會(huì)觸發(fā)敵人出兵),拾荒,占領(lǐng)建筑,每次一CD好就可以釋放。
容器(生產(chǎn)線):最優(yōu)先升級(jí),至少升到蜥蜴人配件,省時(shí)省力,多余的配件用不上了還可以分解成法力。
酸霧生成器:前期800塊,只能放在家門口,感到不值,一級(jí)傷害巨低而且持續(xù)時(shí)間短,判定奇葩,頂多抵御一小波一二級(jí)的怪,有閑錢再升級(jí)。
魔法鐵匠鋪:不是很值,回血量感人,AI只會(huì)送人頭,秒死,玩家又是無(wú)傷刷怪,那么給怪物回血有什么用呢?
傳送接受點(diǎn):推薦前期就學(xué)會(huì),極大提升游戲體驗(yàn),可以讓高配怪怪偷完家以后立馬傳送回家守家。
圖紙解讀器:升級(jí)后效果不是很明顯,不過(guò)有總比沒(méi)有好。
特斯拉機(jī)器:比酸霧好用,可以指定地方放。
《亡靈巫師》強(qiáng)力法術(shù)推薦 什么法術(shù)好用
亡靈巫師中什么法術(shù)好用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看亡靈巫師強(qiáng)力法術(shù)推薦吧。
亡靈巫師強(qiáng)力法術(shù)推薦
貓床:優(yōu)先升級(jí),最實(shí)用的法術(shù),可以幫玩家開圖(且不會(huì)觸發(fā)敵人出兵),拾荒,占領(lǐng)建筑,每次一CD好就可以釋放。
容器(生產(chǎn)線):最優(yōu)先升級(jí),至少升到蜥蜴人配件,省時(shí)省力,多余的配件用不上了還可以分解成法力。
酸霧生成器:前期800塊,只能放在家門口,感到不值,一級(jí)傷害巨低而且持續(xù)時(shí)間短,判定奇葩,頂多抵御一小波一二級(jí)的怪,有閑錢再升級(jí)。
魔法鐵匠鋪:不是很值,回血量感人,AI只會(huì)送人頭,秒死,玩家又是無(wú)傷刷怪,那么給怪物回血有什么用呢?
傳送接受點(diǎn):推薦前期就學(xué)會(huì),極大提升游戲體驗(yàn),可以讓高配怪怪偷完家以后立馬傳送回家守家。
圖紙解讀器:升級(jí)后效果不是很明顯,不過(guò)有總比沒(méi)有好。
特斯拉機(jī)器:比酸霧好用,可以指定地方放。
奇妙的巫師好玩嗎 奇妙的巫師玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游奇妙的巫師即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編奇妙的巫師好玩嗎?奇妙的巫師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、奇妙的巫師簡(jiǎn)要評(píng)析:
奇妙的巫師游戲,一款非常好玩有趣的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,玩家們將會(huì)化身為一名普通的少女角色,不斷的進(jìn)行冒險(xiǎn)鍛煉,成為一名頂級(jí)的魔法師角色,趣味性十足,在這個(gè)詭異的城堡中,消滅所有的怪獸,那么感興趣的朋友們還在等什么呢,快來(lái)一起下載游玩吧!
2、奇妙的巫師圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)奇妙的巫師有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“奇妙的巫師”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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最后的法術(shù)好玩嗎 最后的法術(shù)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游最后的法術(shù)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編最后的法術(shù)好玩嗎?最后的法術(shù)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、最后的法術(shù)簡(jiǎn)要評(píng)析:
最后的法術(shù)是一款經(jīng)典的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)進(jìn)行一場(chǎng)法師軍團(tuán)的較量。黑暗降臨,一切都染上了暮色,你們擁有強(qiáng)大的力量,卻被當(dāng)作不祥之物,因此必須把握好自己的力量,煩抗這不公的命運(yùn),拿下屬于自己的尊嚴(yán)和自由!千萬(wàn)不能輸啊。
2、最后的法術(shù)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最后的法術(shù)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“最后的法術(shù)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《Noita》法術(shù)的怎么搭配 法術(shù)的搭配方法分享
在游玩《noita》時(shí)最重要的就是手中法術(shù)的搭配,一個(gè)好的法術(shù)搭配嗎,能讓玩家體會(huì)到毀天滅地的強(qiáng)大法術(shù),如果沒(méi)搭配好,法術(shù)會(huì)變得奇奇怪怪如圖滋水槍一樣,更有甚者還會(huì)發(fā)生自爆的效果,接下來(lái)為大家?guī)?lái)法術(shù)搭配的一些心得.
法術(shù)的搭配方法:
法術(shù)應(yīng)該怎么搭配,我個(gè)人覺(jué)得要把爆炸和直射兩種法術(shù)分開; 直射的法術(shù)不要弄太多花里胡哨的東西,確保自己最常用那把不會(huì)把自己搞死; 各種爆炸腐蝕類的魔杖,切記要注意安全,不要貼臉射; 大法術(shù)還有很明顯的后坐力,一定要注意這點(diǎn); 有可能射著沒(méi)注意就掉下所站的位置或者掉進(jìn)小坑里沒(méi)發(fā)現(xiàn)直接在面前引爆了; 對(duì)于法術(shù)選取還有一個(gè)小技巧,每次到休整點(diǎn)先把法術(shù)放到法術(shù)儲(chǔ)存欄里; 留一兩個(gè)空欄可以留著接下來(lái)拿更好的法術(shù),到下一次再重新搭配法術(shù)。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。
看了上邊這篇《Noita》法術(shù)的搭配方法,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠牌怎么打 法術(shù)松鼠牌打法介紹
第1頁(yè):
展開《巫師之昆特牌》陣營(yíng)里的松鼠牌組搭大家都知道如何搭配嗎?今天小編就帶來(lái)了一篇“斗魚775417”分享的《巫師之昆特牌》法術(shù)松鼠黨牌組推薦及打法攻略,希望能幫助玩家俯沖高分。
這次給大家介紹一個(gè)綠色卡組。
法術(shù)松鼠,昆特8之后法術(shù)松鼠有所削弱。
但是,這套卡組經(jīng)過(guò)優(yōu)化之后比較能夠適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境,起碼在4200之前沒(méi)問(wèn)題。
主要之前瞎試卡組,用吞噬西里從100名的俯沖到3800分,不過(guò)之后用這套卡組一個(gè)晚上時(shí)間重新打回了4200。勝率在90%。最終定格在17名。
17名沒(méi)截到,用27的截圖代替吧。
最新版有修改,注意!
1,間諜換成變羊(都懂得)。
2,燕子藥水換成蘑菇(針對(duì)同樣的法松以及王子)。
3,艾斯凱爾換成洗腳女(偷對(duì)面的法術(shù))。
卡組
金卡部分
干旱:以及終末之戰(zhàn)是昆特牌里面僅有的兩張?zhí)鞖饨鹂?。效果是在?duì)面場(chǎng)上3排降下對(duì)應(yīng)的天氣(干旱:每回合最低打2 終末之戰(zhàn):每回合最高打2),然后可以有效的減少對(duì)面的戰(zhàn)力(理想狀態(tài)每回合打6)那是相當(dāng)?shù)膮柡Α?/p>
伊斯琳妮:從牌組中選擇一張銅色的法術(shù)牌生成一張他的復(fù)制然后統(tǒng)統(tǒng)打出來(lái)。一般用來(lái)打出雷擊給對(duì)面電療,或者手牌里面的一些法術(shù)牌來(lái)靈活運(yùn)用。
銀卡部分
蘿卜:起到一個(gè)壓縮牌組并且加強(qiáng)場(chǎng)上點(diǎn)數(shù)的功效。
阿爾組召喚術(shù):關(guān)鍵牌,可直接拉出先知,并且先知是已經(jīng)BUFF過(guò)的,不會(huì)害怕對(duì)面間諜的刺客。而且可以在最后一局用領(lǐng)袖復(fù)活該法術(shù)重新拉出我們的大哥。
特莉絲雹暴術(shù)(以下簡(jiǎn)稱寶寶術(shù)):效果不用言語(yǔ)了吧,當(dāng)前環(huán)境人手一張的法術(shù)銀卡。打北方的情況下,兩個(gè)寶寶術(shù)打得對(duì)面痛不欲生。
自然的饋贈(zèng):過(guò)牌+可以靈活根據(jù)對(duì)面的情況來(lái)打出對(duì)應(yīng)的法術(shù)牌,非常靈活的一張卡。
變羊(化器封型)。
艾達(dá)艾敏:她生成過(guò)量是一個(gè)好東西,遇到吞噬的時(shí)候,瞬間變身打蛋器。
銅卡部分
先知:是我們前兩回合占點(diǎn)數(shù)的關(guān)鍵卡牌。每打一個(gè)法術(shù)(手里有多爾-布雷坦納保護(hù)者)就會(huì)增加2點(diǎn)的BUFF。
一般可以BUFF到16點(diǎn)左右。2-3張先知我們的場(chǎng)面點(diǎn)數(shù)也不會(huì)太低,并且對(duì)面吃我們天氣以及法術(shù)的情況下對(duì)面場(chǎng)面起不來(lái),造成巨大的點(diǎn)差。
賢者:效果,從墓地里面復(fù)活一張法術(shù)牌。
可以根據(jù)對(duì)面的卡組。
例如科德溫攻城后援,瑞達(dá)尼亞當(dāng)選騎士等等讓他們體會(huì)被電療的痛苦。對(duì)面打出一張后援我們就雷擊一張,對(duì)面再下一張后面,我們賢者復(fù)活雷擊再電他一張,當(dāng)然遇到了吞噬的情況下可以復(fù)活過(guò)量,會(huì)極度影響對(duì)面的游戲體驗(yàn)。
多爾·布雷坦納保護(hù)者:我們最后一局贏下的關(guān)鍵卡牌一般來(lái)說(shuō)手牌比較順的情況下都可以達(dá)到20點(diǎn)做的一個(gè)戰(zhàn)力。3張往場(chǎng)上一排對(duì)面是可以直接GG的。但是關(guān)鍵他是要打出法術(shù)才能buff,所以我們前兩句一定要多打法術(shù)卡。
昆恩法?。罕容^亮點(diǎn)的一張牌,可以有效防止寶寶術(shù),保護(hù)我們的大哥。然后整體的思路是什么呢?
開局盡量把除了金銀之外的法術(shù)牌全部換掉,起手優(yōu)先保證多爾·布雷坦納保護(hù)者在手(這樣子才能BUFF先知,但是1張足以,太多就卡手了)。如果間諜在手的情況下,直接打出阿爾組召喚術(shù)拉出13點(diǎn)的先知(8點(diǎn)基礎(chǔ)戰(zhàn)力+2點(diǎn)效果戰(zhàn)力+3點(diǎn)阿爾組戰(zhàn)力)。
然后對(duì)面如果沒(méi)有解天氣的卡組的話:例如帝國(guó),北方等可以直接拍出金色天氣,順便就會(huì)把蘿卜打出來(lái)繼續(xù)增加戰(zhàn)力,如果對(duì)面為了躲天氣的話,那么非常棒你的寶寶術(shù)就發(fā)揮功效了,他的單位會(huì)放在一排。
之后就可以根據(jù)情況了來(lái)選擇是接著上先知硬剛第一句,還是打出雷擊來(lái)解對(duì)面的牌。在第二句我們們可以空過(guò)賺取卡差,如果對(duì)面有留場(chǎng),我們可以打昆恩法印+間諜騙對(duì)面兩張卡。第三句接著拍另外一張金天氣,然后通過(guò)幾個(gè)多爾·布雷坦納保護(hù)者相繼拍下來(lái)獲得最終的勝利。
對(duì)陣各陣營(yíng)的注意點(diǎn)
寫在前面的是,玩法松要對(duì)對(duì)面的卡組有一個(gè)基礎(chǔ)的把握,對(duì)關(guān)鍵卡有一定的認(rèn)識(shí),對(duì)于關(guān)鍵卡不要吝惜雷擊,個(gè)別情況領(lǐng)袖也可以交。
群島
分為女王(通常外掛金雞),斧兵,以及自殘大哥。
對(duì)陣女王群島的時(shí)候,一定要注意卡差,保證自己這一手打出之后點(diǎn)數(shù)是超過(guò)對(duì)面的,建議起手留法師,在對(duì)手打出女王衛(wèi)隊(duì)一套的時(shí)候一手過(guò)量可以幫你追回不少的分,如果對(duì)面過(guò)了,可以考慮賢者過(guò)量,不過(guò)這樣通常是虧一卡贏,第三局保障不大。所以建議第一局至少打出兩個(gè)先知來(lái)拼,有金天氣更佳。
對(duì)陣斧兵的時(shí)候,如果你能搞掉對(duì)面3個(gè)斧兵,那么你的勝率就會(huì)上升很多(通常一局你會(huì)面對(duì)5個(gè)斧兵)。晴天的把控,我的建議是留給史凱利杰風(fēng)暴,因?yàn)槲覀円灿薪鹛鞖?,所以?duì)拼金天氣其實(shí)不會(huì)構(gòu)成太大的問(wèn)題,必要時(shí)可以領(lǐng)袖復(fù)活寶寶術(shù)。建議起手找一雷擊,一伊斯琳妮,一艾斯卡爾,以及賢者。
對(duì)陣自殘大哥,請(qǐng)對(duì)對(duì)面的劍士進(jìn)行電療,起手留牌思路同斧兵。
怪物
目前流行的達(dá)岡吞噬留一手賢者最后打出,如果對(duì)面排出女夜魔,直接雷擊把她電了~對(duì)面就會(huì)打出GG。
另外,個(gè)人強(qiáng)烈推薦!如果你不是后手并且手很順的話第一句完全可以空過(guò)賺一個(gè)卡差,打長(zhǎng)局我們是不怕的。
另外請(qǐng)盡量拿到法師和賢者,這樣你就會(huì)有2個(gè)過(guò)量可以用,對(duì)天天下蛋的達(dá)岡吞噬是非常好使的。
霜怪個(gè)人遇到比較少,通常第一局就會(huì)拼很久,所以請(qǐng)第一局找準(zhǔn)機(jī)會(huì)把寶寶術(shù)扔了,賺個(gè)12,13都行,因?yàn)槎叹謱殞毿g(shù)是沒(méi)用的,同理,第三回合超短局的時(shí)候請(qǐng)把金天氣換了。
北方
如果是亨賽特之類的BUFF流。
起手找一張雷,伊思林妮,艾斯卡爾,總而言之就是找打擊對(duì)面的卡,對(duì)面第一回合的常客如泰莫里亞鼓手,科德溫攻城后援,以及攻城槌等進(jìn)行雷擊消滅,給予各種電療。如果是阿爾祖召喚術(shù)拉出來(lái)的泰莫里亞鼓手,甚至可以考慮交伊思林妮,斷對(duì)手節(jié)奏很關(guān)鍵”。
如果是拉多北方,請(qǐng)千萬(wàn)注意第一回合第二個(gè)先知最后放,就當(dāng)8點(diǎn)戰(zhàn)斗力,拉多耐不住性子交鎖了就可以馬上扔。面對(duì)那種第一回合一地雜毛的拉多,完全可以先一個(gè)先知再一個(gè)金天氣(如果拿到了的話),沒(méi)有晴天的拉多就會(huì)異常難受。如果是帶天氣的拉多,那么手上有個(gè)法師會(huì)好很多。鑒于法師打第一回合的雜毛拉多也可以用過(guò)量,所以建議第一回合留下法師。另外伊斯琳妮找機(jī)會(huì)把倆藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候給電了,有招募,煩的要死。
松鼠
老實(shí)說(shuō)調(diào)度松鼠第一局爆發(fā)的話你還是沒(méi)啥辦法,最好的辦法就是留法師和過(guò)量來(lái)盡量追點(diǎn)。第一局可以交下至少兩個(gè)先知,然后虧一卡贏,這就已經(jīng)是最佳節(jié)奏了。面對(duì)跳跳松鼠,電療沒(méi)說(shuō)的。
滿月矮人松鼠是這套卡組為數(shù)不多的克星之一,我在遇到的時(shí)候非常棘手。具體要看對(duì)面第一回合下幾個(gè)瑪哈坎掠奪者,,如果對(duì)面第一回合下了第三個(gè)瑪哈坎掠奪者而你又沒(méi)啥場(chǎng)面的時(shí)候就該準(zhǔn)備跑路了,如果是兩個(gè)的話還可以通過(guò)伊瑟琳妮雙電電死他(注意的是最高只能到12點(diǎn)。如果對(duì)面超過(guò)12點(diǎn)電不死了,因?yàn)榈谝幌码娝麜?huì)加2)。
帝國(guó):打間諜帝國(guó)留雷擊,不要裸下先知(這個(gè)時(shí)候是為數(shù)不多的考慮昆恩保先知的場(chǎng)合)。配合天氣把它的近衛(wèi)軍以及鐵衛(wèi)解了就好(近衛(wèi)軍如果一個(gè)雷擊打不掉最好不考慮交伊斯琳妮)。精靈傭兵負(fù)責(zé)擋牛屎。
打爆牌帝國(guó)請(qǐng)祈禱對(duì)面抽不夠KEY牌,或者對(duì)面的阿瓦納克能被你劈死而對(duì)面沒(méi)有新生。
打揭示帝國(guó)請(qǐng)參考打調(diào)度松鼠的思路,盡量用法師過(guò)量賢者過(guò)量來(lái)追點(diǎn)。
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?法術(shù)的定位 《金箍棒》法術(shù)全解析
《金箍棒》作為首款不玩卡牌的卡牌手游,自公測(cè)以來(lái)憑借高端多變有深度的策略性特點(diǎn),深受廣大玩家的喜愛(ài)。法術(shù)技能作為豐富游戲可玩性必不可少的一部分,在技能搭配、法術(shù)系神仙配置選擇等方面均體現(xiàn)了“策略”這個(gè)特點(diǎn)。今天就讓我們來(lái)一起揭秘《金箍棒》中法術(shù)的定位,助力各位玩家更好地選擇技能和神仙。
【法術(shù)簡(jiǎn)介——分類、獲取方式和作用】
![](https://game.open.uc.cn/files/5cc63f/28196/images/2014/03/20/1317210e08bf.jpg)
圖1游戲中法術(shù)圖鑒展示
一、法術(shù)的分類
法術(shù)分為單體法術(shù)、群體法術(shù)、以及被動(dòng)法術(shù)。
二、法術(shù)技能的獲取
法術(shù)技能主要是通過(guò)游戲玩法渡劫、旅途BOSS關(guān)卡、開乾坤袋、參拜壽星等方式獲得。
三、法術(shù)的作用
單體法術(shù):給予目標(biāo)極大的法術(shù)傷害,傷害數(shù)值受法術(shù)的強(qiáng)度、釋放神仙的攻擊與法力、目標(biāo)神仙的防御數(shù)值有關(guān)。
群體法術(shù):給予對(duì)方全體上陣神仙造成極大的法術(shù)傷害。第一目標(biāo)的傷害與單體法術(shù)的傷害公式一樣,其余目標(biāo)所受傷害只與法術(shù)的強(qiáng)度和釋放神仙的法力值有關(guān)。
被動(dòng)法術(shù):提升攜帶神仙的某一項(xiàng)屬性。提升效果只受基礎(chǔ)屬性以及培養(yǎng)的屬性影響。
![](https://game.open.uc.cn/files/5cc63f/28196/images/2014/03/20/131737bb24f2.jpg)
圖2被動(dòng)法術(shù)效果展示
四、法術(shù)的釋放
游戲中被動(dòng)法術(shù)在裝備上時(shí)就會(huì)給神仙增加屬性。主動(dòng)法術(shù)在戰(zhàn)斗中是不能人為控制來(lái)釋放的,而是神仙在每次攻擊時(shí)隨機(jī)觸發(fā)。
觸發(fā)幾率:
單體法術(shù)>群體法術(shù),攜帶多本法術(shù)不會(huì)提高法術(shù)的觸發(fā)幾率。
【進(jìn)階知識(shí)——法術(shù)技能的選擇】
攜帶多本法術(shù)并不能提高法術(shù)觸發(fā)幾率,因此選擇攜帶被動(dòng)法術(shù)獲得的效果會(huì)比攜帶主動(dòng)法術(shù)好很多。例如:主防位置的神仙,攜帶兩本防御法術(shù)被動(dòng),可極大的提高其防御屬性,讓其發(fā)揮出更好能力。
![](https://game.open.uc.cn/files/5cc63f/28196/images/2014/03/20/1317508a38db.jpg)
圖3 不可忽視的被動(dòng)技能
另外,增加攻擊也會(huì)提高釋放主動(dòng)法術(shù)造成的傷害,因此攻擊系神仙都以培養(yǎng)攻擊為主,
這樣在保證物理輸出的情況下,觸發(fā)天賦法術(shù)以后也能造成非常高的傷害。
![](https://game.open.uc.cn/files/5cc63f/28196/images/2014/03/20/131803392efe.jpg)
圖4攻擊屬性也會(huì)影響技能傷害
【舉一反三——法術(shù)系神仙怎么用】
游戲中攻擊系神仙以培養(yǎng)攻擊為主,防御系神仙以培養(yǎng)防血為主。而游戲中還有一類非常少的神仙——法術(shù)系神仙。由于釋放法術(shù)的概率不可控制,所以法術(shù)系神仙發(fā)揮的作用波動(dòng)性很大。喜歡穩(wěn)中求勝的玩家,很少會(huì)選擇此類神仙。
但是不可否認(rèn)的是,法術(shù)系神仙在釋放法術(shù)時(shí)是非常強(qiáng)大的。打天命之戰(zhàn)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)被嫦娥的一個(gè)技能搞得全軍覆沒(méi)。那么到底該如何選擇呢?該不該上陣法術(shù)系神仙呢?
![](https://game.open.uc.cn/files/5cc63f/28196/images/2014/03/20/1318183a9d7a.jpg)
圖5 法術(shù)系神仙法術(shù)傷害
小編認(rèn)為一個(gè)陣容組合中,是需要有一位法術(shù)型神仙的。
在關(guān)卡戰(zhàn)斗中,將法術(shù)系神仙首發(fā)出戰(zhàn),利用其釋放群體法術(shù)時(shí)造成的巨大傷害,可以更快、更容易的讓戰(zhàn)斗獲得三星評(píng)價(jià)。在渡劫、角逐封神榜、仙盟戰(zhàn)爭(zhēng)等競(jìng)爭(zhēng)玩法中,遇到比自己實(shí)力強(qiáng)很多的玩家時(shí),同樣可以利用法術(shù)系神仙的高輸出來(lái)提高一定的勝率,給對(duì)手造成一定的威懾。
【關(guān)于金箍棒】
首款不玩卡牌的卡牌手游,公測(cè)當(dāng)天殺入App Store免費(fèi)榜前十!《金箍棒》打破卡牌束縛的酣暢戰(zhàn)斗,突破卡牌局限的全方位養(yǎng)成,更有不一樣的陰謀西游文化和RPG式的社會(huì)化交互?,F(xiàn)已震撼公測(cè),趕緊下載體驗(yàn)吧!
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