戰(zhàn)術(shù)三角三國志2游戲介紹
戰(zhàn)術(shù)三角三國志2游戲截圖






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《三國志戰(zhàn)略版》邪惡戰(zhàn)術(shù)解析
相信許多小伙伴都有過攻城被卡駐守吃克制的經(jīng)歷,經(jīng)常是三萬兵上城三位數(shù)的戰(zhàn)功,對面戰(zhàn)損堪比搓澡,尤其是碰到有些肝帝根本不下線,本期給大家分享一個(gè)反制這類玩家的戰(zhàn)術(shù)。其實(shí)思路很簡單,就是用斯巴達(dá)配合進(jìn)攻,但是這里面有許多細(xì)節(jié)是大家必須要注意的,勝負(fù)的關(guān)鍵在于執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)的玩家,細(xì)節(jié)做的好非但不會(huì)被克制,還可以勾引出你想要打的陣容。首先斯巴達(dá)應(yīng)該如何選擇,斯巴達(dá)配合主力進(jìn)攻的時(shí)候有兩點(diǎn)作用,最基礎(chǔ)的一點(diǎn)就是你的斯巴達(dá)要保護(hù)好你的主力,使對面城上的人不敢貿(mào)然去用克制吃掉你的主力。
然后第二點(diǎn)也就是比較進(jìn)階的一點(diǎn),你的斯巴達(dá)在保護(hù)你主力的同時(shí)還可以把你主力所克制的陣容給引出來,吸引它去做你的斯巴達(dá),反而會(huì)被你后面這隊(duì)主力陣容給吃掉,了解到這點(diǎn)之后我們就可以根據(jù)自己的主力陣容來選擇合適的斯巴達(dá),就比如香香太史慈,極其害怕盛氣,就是經(jīng)常碰到克制的五虎槍,也會(huì)因?yàn)閷γ鎺Я耸舛苯恿P站到死,碰到桃園勝率也是很低的,就只有打法師隊(duì),有時(shí)候打甘太程都打不過,所以我們可以選擇藤甲兵作為斯巴達(dá),同時(shí)藤甲兵又可以吸引對面的各種火攻下來駐守它,對面火攻一下來把藤甲兵燒死之后就會(huì)被香香收掉,所以了解自己的隊(duì)伍是很重要的,要明白自己的陣容打什么陣容勝率高,打什么勝率低,根據(jù)這兩點(diǎn)來調(diào)配自己的斯巴達(dá)。
《紙嫁衣》2三角吊墜解密圖文教程 2三角吊墜如何解密
紙嫁衣2三角吊墜怎么解密?紙嫁衣2最近開啟了新的解密玩法,這次的玩法中,我們需要解密的是三角吊墜,這個(gè)解密總體來說還是有一些難度。下面就是具體的解密攻略,還不清楚的玩家可以來了解一下。
《紙嫁衣2奘鈴村》三角吊墜解密攻略
大家首先要找到解謎工具,在大鏡子前的箱子中,有個(gè)信封,謎題也放置在工坊右側(cè)的柜子上;這個(gè)裝置本身有些特殊,你點(diǎn)擊吊墜調(diào)整長度時(shí),會(huì)影響到附近其他吊墜的,通過觀察,可以發(fā)現(xiàn)吊墜具體只會(huì)影響左側(cè)的其他吊墜,但是不會(huì)影響它右邊的吊墜,因此我們需要從最右邊開始,逐步往左邊調(diào)整就可以了,然后按照圖中的吊墜圈圈個(gè)數(shù)參考調(diào)整對準(zhǔn)就可以了。
紙嫁衣2三角吊墜怎么解密 紙嫁衣2三角吊墜解密攻略
紙嫁衣2三角吊墜怎么解密?紙嫁衣2最近開啟了新的解密玩法,這次的玩法中,我們需要解密的是三角吊墜,這個(gè)解密總體來說還是有一些難度。下面就是具體的解密攻略,還不清楚的玩家可以來了解一下。
《紙嫁衣2奘鈴村》三角吊墜解密攻略
大家首先要找到解謎工具,在大鏡子前的箱子中,有個(gè)信封,謎題也放置在工坊右側(cè)的柜子上;這個(gè)裝置本身有些特殊,你點(diǎn)擊吊墜調(diào)整長度時(shí),會(huì)影響到附近其他吊墜的,通過觀察,可以發(fā)現(xiàn)吊墜具體只會(huì)影響左側(cè)的其他吊墜,但是不會(huì)影響它右邊的吊墜,因此我們需要從最右邊開始,逐步往左邊調(diào)整就可以了,然后按照圖中的吊墜圈圈個(gè)數(shù)參考調(diào)整對準(zhǔn)就可以了。
紙嫁衣2三角吊墜怎么解 紙嫁衣2三角吊墜攻略解謎
紙嫁衣2三角吊墜怎么解謎?紙嫁衣2中有許多需要玩家們自行解謎的地方,那么下面就給大家?guī)砹思埣抟?三角吊墜攻略解謎,希望對大家有所幫助。
紙嫁衣2三角吊墜怎么解
先放答案
提示在大鏡子前的箱子里,信封中
謎題在工坊右側(cè)柜子上
下面也操作方法

這個(gè)裝置點(diǎn)擊吊墜調(diào)整長度時(shí),會(huì)影響到其他吊墜,規(guī)律就是它只會(huì)影響左側(cè)的吊墜,右側(cè)的吊墜是不會(huì)動(dòng)的,所以要從右開始,往左挨個(gè)調(diào)整,發(fā)現(xiàn)規(guī)律就簡單了
(下面這段啰嗦一下,不是特別重要)
另外我發(fā)現(xiàn)最右面的吊墜可以調(diào)整的長度選擇比較多,往左依次減少,最左側(cè)的只有一種長度,由第二個(gè)控制,不需要調(diào),左數(shù)第二個(gè)只有兩種長度……大概就是這樣,所以最右側(cè)開始調(diào)時(shí)要注意長度,多點(diǎn)幾次,每次點(diǎn)擊他有長有短,沒有規(guī)律,不是按照由長到短或者由短到長規(guī)律變化,有些長度看起來差不多,但其實(shí)不對,所以要注意哦~
圖里我按照每一個(gè)吊墜上面鏈子上圈圈數(shù)量做了標(biāo)記(不包括兩端銜接點(diǎn)),可以參考,調(diào)整時(shí)對準(zhǔn)數(shù)量就可以啦
下面放上特寫大圖


《騎馬與砍殺2》三角包圍戰(zhàn)術(shù)怎么操作 三角包圍戰(zhàn)術(shù)玩法攻略
騎馬與砍殺2是一個(gè)戰(zhàn)場作戰(zhàn)游戲,玩家們需要獲取兵力然后操縱軍隊(duì)作戰(zhàn)。這類游戲玩家們平常接觸的是比較少的,但是戰(zhàn)爭的題材在古代卻并不少見。而說到戰(zhàn)爭那么就不得不提戰(zhàn)術(shù)了,這里九游電子競技網(wǎng)就為新手玩家們帶來了一個(gè)戰(zhàn)術(shù),下面一起看看騎馬與砍殺2三角包圍戰(zhàn)術(shù)怎么操作?

騎砍2三角包圍戰(zhàn)術(shù)打法介紹
這是一個(gè)簡單易懂的戰(zhàn)術(shù)適合萌新、手殘黨。
這里以一場1100vs1000的仗為例,雖然我方1100看似有優(yōu)勢,其實(shí)一大堆新兵我方步兵800+、弓箭手170,這對于新手玩家來說也是很正常的。敵方庫跑跑騎兵約360+、包含騎射,戰(zhàn)力進(jìn)度條基本上五五開。
騎馬與砍殺2三角包圍戰(zhàn)術(shù)怎么操作?
開局看敵人防守陣型,F(xiàn)1、F2帶上所有兵向左前方向出發(fā)。敵人騎射手一定會(huì)第一時(shí)間沖過來騷擾,我方騎兵配合弓箭手把敵人騎射全吃掉。
之后又帶上所有兵靠近敵人右翼的騎兵。100距離外弓箭手勾引敵人騎兵,然后步兵上前盾墻這樣就可以輕松吃掉敵人右翼的騎兵,因?yàn)閿橙蓑T兵要比步兵敏感的多,自己單槍匹馬勾引也行,這時(shí)敵人步兵依舊按兵不動(dòng)。步兵保留原地盾墻帶上射手和所有騎兵,稍微繞路來到敵人正前方。
這時(shí)敵人最后的騎兵竟然沖過來打我,我方弓兵配合騎兵準(zhǔn)備吃了敵人騎兵。

和敵人騎兵互相親臉時(shí)這時(shí)我發(fā)現(xiàn)敵人步兵竟然沖鋒了,于是我趕緊下令我方步兵沖鋒以及弓箭手沖鋒。
放心弓箭手會(huì)邊射邊走不會(huì)第一時(shí)間與敵人貼臉,之后拉走所有騎兵去敵人的左翼然后F1、F3。
最后我方傷亡約300+敵人死1000。之所以這樣打是因?yàn)楣衷谧约也奖砗笏耆筒簧洌菓?zhàn)術(shù)完全是讓弓箭手飽和輸出。即使雙方人數(shù)差不多包圍敵人戰(zhàn)術(shù)依舊有極大的優(yōu)勢。
戰(zhàn)場人數(shù)最大1000人。2000人戰(zhàn)場的話三角包圍打法可能不能包圍后出來的敵人。這時(shí)戰(zhàn)損十分大建議撤退。
隨時(shí)微控弓箭手位置別讓他被步兵擋住,也盡量別它打近戰(zhàn),敵人是進(jìn)攻方時(shí)依舊可使用包圍戰(zhàn)術(shù)。

只要留下步兵盾墻其他所有兵往右側(cè)拉,因?yàn)轵T射手不能往右射箭所以往右拉,過程中騎兵還可以保護(hù)弓箭手不被敵人騎兵沖鋒。等待雙方步兵距離100時(shí),差不多就可以下令讓弓箭手沖鋒了其它自由發(fā)揮。
撤退打法是針對敵人后刷出來的噴泉兵的無奈之舉,如果可以所有人全部上戰(zhàn)場并且電腦受到了的話,寧愿選擇全部兵上戰(zhàn)場而不撤退。
戰(zhàn)損穩(wěn)定0.3比1全真實(shí)難度農(nóng)民兵也很少,甚至我方農(nóng)民兵更多能打出這樣的戰(zhàn)損是非常有效的。
騎馬與砍殺2三角包圍戰(zhàn)術(shù)怎么打 三角包圍戰(zhàn)術(shù)打法介紹
【九游攻略】騎馬與砍殺2三角包圍如何打?很多玩家對騎馬與砍殺2三角包圍戰(zhàn)術(shù)打法不是很了解,本文為大家?guī)?strong>騎馬與砍殺2三角包圍戰(zhàn)術(shù)打法介紹,一起來看看吧。
騎馬與砍殺2三角包圍戰(zhàn)術(shù)打法介紹
分享一個(gè)簡單易懂的戰(zhàn)術(shù),適合萌新、手殘黨,就是三角包圍戰(zhàn)術(shù)。
打了一場1100vs1000的仗,我方1100,看似有優(yōu)勢,其實(shí)一大堆新兵,我方步兵800+,弓箭手170。
敵方庫跑跑,騎兵約360+,包含騎射,戰(zhàn)力進(jìn)度條基本上五五開。
具體打法
開局,看敵人防守陣型,F(xiàn)1、F2帶上所有兵向左前方向出發(fā)。
敵人騎射手一定會(huì)第一時(shí)間沖過來騷擾,我方騎兵配合弓箭手,把敵人騎射全吃掉。
之后,又帶上所有兵,靠近敵人右翼的騎兵。100距離外,弓箭手勾引敵人騎兵,然后步兵上前盾墻。
這樣就可以輕松吃掉敵人右翼的騎兵,敵人騎兵比步兵敏感的多,自己單槍匹馬勾引也行,這時(shí)敵人步兵依舊按兵不動(dòng)。
步兵保留原地盾墻,帶上射手和所有騎兵,稍微繞路來到敵人正前方。
這時(shí),敵人最后的騎兵竟然沖過來打我,我方弓兵配合騎兵,準(zhǔn)備吃了敵人騎兵。
和敵人騎兵互相親臉時(shí),這時(shí)我發(fā)現(xiàn)敵人步兵竟然沖鋒了,于是我趕緊下令我方步兵沖鋒,以及弓箭手沖鋒。
放心,弓箭手會(huì)邊射邊走,不會(huì)第一時(shí)間與敵人貼臉,之后,拉走所有騎兵,去敵人的左翼,然后F1、F3。
最后戰(zhàn)損,我方傷亡約300+,敵人死1000。之所以這樣打,是因?yàn)楣衷谧约也奖砗螅耆筒簧?,三角?zhàn)術(shù)完全是讓弓箭手飽和輸出。
即使雙方人數(shù)差不多,包圍敵人戰(zhàn)術(shù)依舊有極大的優(yōu)勢。
戰(zhàn)場人數(shù)最大1000人。2000人戰(zhàn)場的話,三角包圍打法可能不能包圍后出來的敵人。這時(shí)戰(zhàn)損十分大,建議撤退。
隨時(shí)微控弓箭手位置,別讓他被步兵擋住,也盡量別它打近戰(zhàn),敵人是進(jìn)攻方時(shí),依舊可使用包圍戰(zhàn)術(shù)。
只要留下步兵盾墻,其他所有兵往右側(cè)拉,因?yàn)轵T射手不能往右射箭,所以往右拉;過程中騎兵還可以保護(hù)弓箭手不被敵人騎兵沖鋒。
等待雙方步兵距離100時(shí),差不多就可以下令讓弓箭手沖鋒了,其它自由發(fā)揮。
撤退打法是針對敵人后刷出來的噴泉兵的無奈之舉,如果可以所有人全部上戰(zhàn)場,并且電腦受到了的話,寧愿選擇全部兵上戰(zhàn)場,而不撤退。
戰(zhàn)損穩(wěn)定0.3比1。全真實(shí)難度。農(nóng)民兵也很少,甚至我方農(nóng)民兵更多,能打出這樣的戰(zhàn)損是非常有效的。
以上就是騎馬與砍殺2三角包圍戰(zhàn)術(shù)打法介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《騎馬與砍殺2》三角包圍戰(zhàn)術(shù)指揮怎么玩 三角包圍戰(zhàn)術(shù)指揮教學(xué)
《騎馬與砍殺2》中玩家可以指揮部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),一個(gè)合理的戰(zhàn)術(shù)可以大大減少戰(zhàn)損,但是很多新人在指揮過程中經(jīng)常手忙腳亂,反而不如直接硬打,有什么對萌新、手殘黨比較友好的戰(zhàn)術(shù)呢?下面請看玩家“空城殘魂”帶來的《騎馬與砍殺2》三角包圍戰(zhàn)術(shù)指揮教學(xué),希望能幫到大家。
分享一個(gè)簡單易懂的戰(zhàn)術(shù)。適合萌新、手殘黨。我叫它三角包圍戰(zhàn)術(shù)。
打了一場1100vs1000的仗,我方1100,看似有優(yōu)勢,其實(shí)一大堆新兵(F1、F3會(huì)死的很慘)。我方步兵800+,弓箭手170。敵方庫跑跑,騎兵約360+(包含騎射),其它我沒注意,上面的戰(zhàn)力進(jìn)度條基本上五五開。
具體打法
開局,我看敵人防守陣型,我(F1、F2)帶上所有兵向左前方向出發(fā)。敵人騎射手一定會(huì)第一時(shí)間沖過來騷擾我,我方騎兵配合弓箭手,把敵人騎射全吃掉。
之后,我又帶上所有兵,靠近敵人右翼的騎兵(我方左)。100距離外,弓箭手勾引敵人騎兵,然后步兵上前盾墻。這樣就可以輕松吃掉敵人右翼的騎兵。敵人騎兵比步兵敏感的多,自己單槍匹馬勾引也行。這時(shí)敵人步兵依舊按兵不動(dòng)。
步兵保留原地盾墻,我?guī)仙涫趾退序T兵,稍微繞路來到敵人正前方。這時(shí),敵人最后的騎兵竟然沖過來打我。我方弓兵配合騎兵,準(zhǔn)備吃了敵人騎兵。
就當(dāng)我和敵人騎兵互相親臉時(shí),這時(shí)我發(fā)現(xiàn)敵人步兵竟然沖鋒了。于是我趕緊下令我方步兵沖鋒,以及弓箭手沖鋒。
放心!弓箭手會(huì)邊射邊走,不會(huì)第一時(shí)間與敵人貼臉。
之后,我拉走所有騎兵,去敵人的左翼(我方右)。然后F1、F3。
最后戰(zhàn)損,我方傷亡約300+,敵人死1000。
我之所以這樣打,是因?yàn)楣衷谧约也奖砗?,他完全就不射(沖鋒也沒用),三角戰(zhàn)術(shù)完全是讓弓箭手飽和輸出。
即使雙方人數(shù)差不多,包圍敵人戰(zhàn)術(shù)依舊有極大的優(yōu)勢。
戰(zhàn)場人數(shù)最大1000人。2000人戰(zhàn)場的話,三角包圍打法可能不能包圍后出來的敵人。這時(shí)戰(zhàn)損十分大,建議撤退。
隨時(shí)微控弓箭手位置,別讓他被步兵擋住,也盡量別它打近戰(zhàn)。
敵人是進(jìn)攻方時(shí),依舊可使用包圍戰(zhàn)術(shù)。只要留下步兵盾墻,其他所有兵往右側(cè)拉,因?yàn)轵T射手不能往右射箭,所以往右拉;過程中騎兵還可以保護(hù)弓箭手不被敵人騎兵沖鋒。
等待雙方步兵距離100時(shí),差不多就可以下令讓弓箭手沖鋒了。其它自由發(fā)揮。
這是我研究出來的,戰(zhàn)損最小、全兵利用的戰(zhàn)法。
撤退打法是針對敵人后刷出來的噴泉兵(比喻)的無奈之舉。如果可以所有人全部上戰(zhàn)場,并且電腦受到了的話,我寧愿選擇全部兵上戰(zhàn)場,而不撤退。
2000人戰(zhàn)局,我不能接受前面戰(zhàn)損3比1,后面就1比1。
戰(zhàn)損穩(wěn)定0.3比1。全真實(shí)難度。農(nóng)民兵也很少。甚至我方農(nóng)民兵更多。
《劍士》前期三角戰(zhàn)術(shù)怎么用 前期三角戰(zhàn)術(shù)使用方法分享
《劍士》中前期玩家因?yàn)槿藬?shù)少裝備差只能依靠戰(zhàn)術(shù)來打,但是很多玩家都不太清楚前期三角戰(zhàn)術(shù)的使用方法是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癎etDMWork”分享的前期三角戰(zhàn)術(shù)使用方法,希望能對大家有所幫助。
前期三角戰(zhàn)術(shù)使用方法分享
首先需要守衛(wèi)的幫人,人數(shù)要至少三個(gè)。
如下圖中這么布置即可
敵人被圍在一團(tuán),三人幾乎每次攻擊都能打中數(shù)名敵人。盧卡大喝一斬,便斬得四名敵人暈頭轉(zhuǎn)向。
《元?dú)獯蟊┳摺啡菓?zhàn)術(shù)獲得方法一覽 三角戰(zhàn)術(shù)怎么獲得
元?dú)獯蟊┳叩挠螒蛑袘?zhàn)術(shù)之一,是三角戰(zhàn)術(shù),很多玩家還不知道三角戰(zhàn)術(shù)怎么獲???小編給大家?guī)砹巳菓?zhàn)術(shù)獲得方法介紹,下面一起來看看吧。
元?dú)獯蟊┳呷菓?zhàn)術(shù)獲得方法
三角戰(zhàn)術(shù):是3W公會(huì)幣兌換的,不過這個(gè)其實(shí)兌換人的不是很多。
主要是因?yàn)橐墓珪?huì)幣太多了,這游戲中公會(huì)幣其實(shí)是一個(gè)前提需求比較大的東西 。
比如呂蒙,還有很多的公會(huì)技能需要點(diǎn)。
總結(jié):三角戰(zhàn)術(shù)的獲取方法是,需要3W公會(huì)幣兌換!
想要了解更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游,更多精彩內(nèi)容等你來發(fā)現(xiàn)。
高手進(jìn)階 《格子RPG》黃金三角戰(zhàn)術(shù)詳解
三角形是數(shù)學(xué)中最穩(wěn)固的形狀,同樣被應(yīng)用的還有埃及的金字塔,很多年都不會(huì)壞。因?yàn)槿侵δ軌蚧ハ嘀?,分散受力點(diǎn),這也是三角形能夠傲立群形的最重要的特點(diǎn)。那么,《格子RPG》如果使用三角之力來達(dá)成堅(jiān)固的防線,會(huì)是什么樣的呢?

【黃金三角成員】
在《格子RPG》中,三角之力的三個(gè)頂點(diǎn)分別為:治療,防御,解除異常狀態(tài)。這三個(gè)要素是攻堅(jiān)戰(zhàn),也就是過圖的基本要素,缺一不可,因此這三個(gè)頂點(diǎn)的使魔的選擇,必須是可以相互協(xié)調(diào)相互幫助的,而不是簡單地看單體能力數(shù)值差的優(yōu)劣程度。
治療:能回復(fù)生命力,防止因生命過低死亡的情況發(fā)生。
格子中,最有效的治療使魔有2個(gè),盔蟹和牧師;而牧師為后期才可以得到的使魔,成型太晚不做考慮。因此我們選擇初期就可以得到的盔蟹作為黃金三角的治療頂點(diǎn)
防御:能增強(qiáng)防御力,可以有效的防止被怪獸們秒殺,減輕治療的壓力,同時(shí)也是對裝備需求的一種容許度。
能增強(qiáng)防御效果的使魔有很多,巖石巨人,塔盾護(hù)衛(wèi),巨獸等等;但是我說過的,能增強(qiáng)同伴能力,才能擔(dān)當(dāng)黃金三角的位置,因此,寒冰蜘蛛就凸顯出來了
解除異常狀態(tài):解除敵人控制我方的能力和中毒等異常狀態(tài)的能力,達(dá)到完全掌握主動(dòng)權(quán)的作用。
能解除異常狀態(tài)的使魔有雪藤和太陽花,而太陽花因不能每回合都進(jìn)行解除工作,因此不做考慮(打探索技能的除外,但是本篇不做看臉考慮),雪藤當(dāng)選解除異常的黃金三角頂點(diǎn)之一

【黃金三角的技能選擇】
由于后期的圖,敵人越來越難,小蜘蛛小螃蟹小花朵們快要吃不消的時(shí)候怎么辦呢?那就需要給他們一些技能,經(jīng)過反復(fù)試驗(yàn),以下是目前為止最好的技能選擇:
盔蟹:防御(自帶)、抗魔、魔法恢復(fù)
寒冰蜘蛛:生命鍛煉 、冰凍修煉、防御、抗魔、速度、魔法恢復(fù)
雪藤:防御 、抗魔、魔法恢復(fù)、冰凍修煉(自帶)、魔力鍛煉(自帶)

【黃金三角血統(tǒng)與成長】
首先使用血腥祭壇每天免費(fèi)犧牲幽靈可以有效增加雪藤的速度,將雪藤的速度增加到比盔蟹多1點(diǎn)為首要任務(wù)。之后可以選擇慢慢增加三角們的各類屬性,關(guān)鍵還是雪藤的速度要高于盔蟹一點(diǎn),這一點(diǎn)一定要記住。而三角之力的血統(tǒng)建議大家人手一個(gè)盔蟹血統(tǒng),并且優(yōu)先點(diǎn)滿蜘蛛的血統(tǒng),后期可以給蜘蛛打上巨獸或夢魘蜘蛛的血統(tǒng)。

【黃金三角的神跡傾向】
游戲初期走全LV5路線,當(dāng)碎片不足,信仰有3000以上剩余時(shí),將墨菲斯托信仰點(diǎn)到LV10。
中期的四屬性神,仍然是優(yōu)先全神跡LV10,之后優(yōu)先選擇虛空蛇LV15,之后大家可以酌情增加貝利爾的神跡,這樣在PK上會(huì)有較好的收益

【黃金三角裝備選擇】
盔蟹有兩個(gè)裝備欄,可以根據(jù)地圖不同,選擇不同的衣服裝備(鎧甲,皮甲或布甲);雪藤盔蟹必帶的裝備是護(hù)符,提高生存能力同時(shí)回魔;蜘蛛通常帶護(hù)符,某些特殊副本,比如只打一個(gè)BOSS的那種,可以穿鞋(探索的食尸蟲之皮或6-6掉落的獻(xiàn)祭的鞋子)快速上網(wǎng),取得先機(jī)。

黃金三角是攻堅(jiān)戰(zhàn)的基礎(chǔ),有的時(shí)候需要稍微變更下戰(zhàn)術(shù),你可以在這個(gè)基礎(chǔ)之上進(jìn)行強(qiáng)化,但是小編推薦大家不要帶過多的使魔進(jìn)行過圖工作,至少刷到8-3,還沒有可以撼動(dòng)三角之力的敵人。所以對于其他使魔,不做過多評論,大家酌情培養(yǎng)吧。
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