五虎將群英爭(zhēng)霸游戲介紹
五虎將群英爭(zhēng)霸游戲截圖
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三國(guó)之群英爭(zhēng)霸好玩嗎 三國(guó)之群英爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介
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1、三國(guó)之群英爭(zhēng)霸簡(jiǎn)要評(píng)析:
《三國(guó)之群英爭(zhēng)霸》一款非常有意思的卡牌游戲,輕松的放置游戲玩法,搞怪游的美術(shù)風(fēng)格,刺激的回合制策略。以三國(guó)歷史題材為游戲的背景,既能體驗(yàn)刺激的經(jīng)典戰(zhàn)役,又能輕松地感知掛機(jī)玩法,一起來(lái)三國(guó)征戰(zhàn)你的天下吧!
2、三國(guó)之群英爭(zhēng)霸圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)之群英爭(zhēng)霸有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)之群英爭(zhēng)霸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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游戲信息建設(shè)中
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叫我大掌柜群英爭(zhēng)霸對(duì)手分析
叫我大掌柜群英爭(zhēng)霸怎么玩?群英爭(zhēng)霸對(duì)手要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)叫我大掌柜群英爭(zhēng)霸對(duì)手分析,一起看看吧。
一:看每輪8場(chǎng)精彩回顧,每輪上榜的16個(gè)商會(huì),有你將要對(duì)陣的商會(huì)時(shí),可以觀(guān)察到此商會(huì)的人員滿(mǎn)員情況,捐銀情況,戰(zhàn)力分配情況,道具使用情況,以此可以更合理的分配對(duì)陣時(shí)的門(mén)客戰(zhàn)力。
二,對(duì)方截止和你對(duì)陣前的勝負(fù)情況,觀(guān)察對(duì)方商會(huì)在以出場(chǎng)的對(duì)陣中,和強(qiáng)弱商會(huì)的勝敗情況,以此出戰(zhàn)該商會(huì)時(shí),你的商會(huì)可以加以調(diào)整。
三,對(duì)陣商會(huì)的成員戰(zhàn)力分布,需要觀(guān)察對(duì)方會(huì)長(zhǎng),副會(huì),精英成員的門(mén)客戰(zhàn)力。
看對(duì)方高戰(zhàn)成員在什么位置,如前五位置(會(huì)長(zhǎng)精英)有高戰(zhàn),小門(mén)客門(mén)客戰(zhàn)力都很高,你應(yīng)該考慮是否調(diào)整成員位置(置換成員間會(huì)長(zhǎng)精英位置),也可以更合理使用道具。
四:用魚(yú)資質(zhì)回收,對(duì)門(mén)客戰(zhàn)力臨時(shí)調(diào)整。魚(yú)資質(zhì)回收的間隔是24小時(shí),3天初賽可以調(diào)整3次(需注意調(diào)整好準(zhǔn)備用魚(yú)拉資質(zhì)門(mén)客的位置,和3天出場(chǎng)的時(shí)間,1要早于2,2要早于3),如果用好了,能提升小門(mén)客很大的戰(zhàn)力
五,前三場(chǎng)很難觀(guān)察到對(duì)手,一般常規(guī)分配戰(zhàn)力打,第一場(chǎng)戰(zhàn)力比其他場(chǎng)要多分配一部分戰(zhàn)力
最后2場(chǎng),碰到高戰(zhàn)商會(huì)時(shí),需觀(guān)察對(duì)方勝率情況,是否已提前晉級(jí),如是,很可能會(huì)收回高戰(zhàn)門(mén)客,保留實(shí)力打晉級(jí)賽,以此就算對(duì)方強(qiáng)你很對(duì),也有機(jī)會(huì)。
六,一般排在積分賽中部的商會(huì),有時(shí)候可以有針對(duì)的放棄1-2場(chǎng)難打的比賽,戰(zhàn)力補(bǔ)刀其他場(chǎng)次,從而更高概率的爭(zhēng)取贏(yíng)得其他場(chǎng)次
叫我大掌柜群英爭(zhēng)霸正式開(kāi)幕
汴梁城風(fēng)聲不對(duì),幾大商會(huì)沖突不斷。原來(lái)是《叫我大掌柜》第一屆群英爭(zhēng)霸拉開(kāi)大幕。各方巨商齊聚一堂,誰(shuí)能執(zhí)掌金錢(qián)權(quán)柄?種種發(fā)展事態(tài)詭譎,市面迷霧重重。刺激的玩法規(guī)則,耳目一新的競(jìng)技模式,與商會(huì)眾人一起創(chuàng)造財(cái)富神話(huà),眾多精彩內(nèi)容先睹為快。
號(hào)外!號(hào)外! 汴梁城最大酒樓“金風(fēng)細(xì)雨樓”驚聞一夜易手,落入“蘇家”手中。據(jù)傳是在“群英爭(zhēng)霸”中敗于蘇家贅婿手中。
近來(lái)“群英爭(zhēng)霸”的消息已經(jīng)傳遍汴梁城,盛會(huì)之下各大商行掌柜紛紛下場(chǎng),但還有不少掌柜恍恍惚惚,不知如何執(zhí)棋入局。商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),百年一遇的商業(yè)盛會(huì)“群英爭(zhēng)霸”拉開(kāi)序幕,想要成為一個(gè)在其中長(zhǎng)袖善舞的優(yōu)秀執(zhí)棋手,還需策略八方,掌控全局。利用手中有限的商品貨物、資源,在詭譎的競(jìng)爭(zhēng)中獲得更多的收益,還需注意以下幾點(diǎn)。
汴梁商海幾經(jīng)沉浮,商業(yè)繁榮盛況空前。在《叫我大掌柜》首屆“群英爭(zhēng)霸賽”中,賽制分為積分賽和決賽兩種,決賽取積分前32名者勝出。諸位掌柜想要獲得更好的成績(jī),那么在積分賽時(shí)便要控制好與每個(gè)商會(huì)的對(duì)戰(zhàn)策略。虛則實(shí)之,實(shí)則虛之。盡可能規(guī)避強(qiáng)敵,保留實(shí)力,贏(yíng)取更多勝場(chǎng)進(jìn)入決賽,方為上上之策。
活動(dòng)期間,諸位掌柜可以派遣麾下門(mén)客進(jìn)行各項(xiàng)商業(yè)行為。但需要注意的是,門(mén)客只能出戰(zhàn)一次且不重置。也就是說(shuō),如果參與全部29場(chǎng)比賽,便需要29個(gè)門(mén)客。倘若使用[四面伏兵]錦囊,甚至需要更多門(mén)客。是的!在商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)之中,智慧便是贏(yíng)得最終勝利的關(guān)鍵,如何利用錦囊、資源、消息,高效運(yùn)轉(zhuǎn)整個(gè)商會(huì)力量,同時(shí)根據(jù)當(dāng)下競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)發(fā)展合理布局,最尤為重要。還需要注意的是,“群英爭(zhēng)霸”考驗(yàn)的是整個(gè)商會(huì)的配合,并非每一場(chǎng)都要贏(yíng),還需考慮整體勝率,如此通過(guò)職位的調(diào)換、錦囊的使用、資源的利用來(lái)使得商會(huì)獲得最終勝利!
優(yōu)秀的獵手通常以獵物的形式出現(xiàn),在本屆“群英爭(zhēng)霸”的每輪交鋒中,以商會(huì)派遣的門(mén)客賺錢(qián)實(shí)力進(jìn)行比拼。影響勝敗的幾個(gè)因素如:
①每輪捐贈(zèng)銀兩:銀兩多于對(duì)方可有額外賺錢(qián)加成;
②職位加成和上陣順序。職位高打前頭,且加成越高,職位的安排需注意;
③門(mén)客錦囊:[背水一戰(zhàn)]錦囊可使門(mén)客賺錢(qián)+300%,切記注意使用背水一戰(zhàn)后打一次即會(huì)下場(chǎng);[能言善辯]錦囊可使對(duì)方門(mén)客當(dāng)前剩余賺錢(qián)-30%;[勢(shì)如破竹]錦囊可使自己門(mén)客賺錢(qián)+50%;[四面伏兵]錦囊可額外派遣一名門(mén)客。錦囊用得好,小人物做大佬!
回大宋,當(dāng)掌柜。新國(guó)風(fēng)市井經(jīng)營(yíng)手游《叫我大掌柜》更多精彩內(nèi)容持續(xù)登場(chǎng),豪華新手福利、特權(quán)免費(fèi)領(lǐng)取,誠(chéng)邀諸位掌柜前來(lái)品鑒。
群英爭(zhēng)霸MAX好玩嗎 群英爭(zhēng)霸MAX玩法簡(jiǎn)介
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群英王者是一款非常經(jīng)典的以三國(guó)歷史為題材的策略爭(zhēng)霸手游,游戲還原了三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的大家熟悉的三國(guó)名將還原,多種策略戰(zhàn)斗玩法,排兵布陣,攻城略地,巔峰對(duì)戰(zhàn)PK,享受最刺激的三國(guó)體驗(yàn)。
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群英爭(zhēng)霸!《新葫蘆娃》仙盟爭(zhēng)霸誓師贏(yíng)充值卡
《新葫蘆娃》前不久更新了仙盟戰(zhàn)玩法,第一次仙盟爭(zhēng)霸即將拉開(kāi)帷幕!你所在的仙盟應(yīng)該也躍躍欲試了吧?正所謂重在參與,勇?tīng)?zhēng)第一,歡迎所有仙盟的小伙伴們都踴躍參與,報(bào)名參與了就要努力贏(yíng)下去哦!本周《新葫蘆娃》就請(qǐng)大家來(lái)個(gè)戰(zhàn)前誓師,說(shuō)說(shuō)自己所在仙盟的口號(hào)和目標(biāo),參與的小伙伴都有機(jī)會(huì)獲得由我們送出的充值卡哦~
【活動(dòng)簡(jiǎn)介】
仙盟爭(zhēng)霸一觸即發(fā),小伙伴在此集結(jié)大誓師!
【參與方式】
在本帖回復(fù)你的UCID,喊出自己所在仙盟參賽的口號(hào)和目標(biāo),例如“UCID:123456 我們盟早就決定好參賽了,不鳴則已一鳴驚人!”(復(fù)制無(wú)效,嚴(yán)禁對(duì)其它仙盟進(jìn)行攻擊或辱罵)
【活動(dòng)時(shí)間】
1月23日——1月29日
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
一等獎(jiǎng):30元充值卡*1名
二等獎(jiǎng):10元充值卡*3名
【活動(dòng)規(guī)則】
1.請(qǐng)按照參與方式發(fā)帖,一個(gè)ID限獲得一次獎(jiǎng)勵(lì);
2.中獎(jiǎng)玩家由工作人員評(píng)選而出,并在7個(gè)工作日內(nèi)公布獲獎(jiǎng)名單;
3.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)私信發(fā)放,請(qǐng)玩家們主動(dòng)聯(lián)系我們領(lǐng)取獎(jiǎng)品
4.回帖內(nèi)容不得辱罵他人、不得涉及敏感內(nèi)容、不得以任何形式進(jìn)行刷樓,違者取消參與資格;
5.活動(dòng)有效參與人數(shù)少于20人不予開(kāi)獎(jiǎng);
6.本活動(dòng)的最終解釋權(quán)歸《新葫蘆娃》所有。
《攻城OL》:群英爭(zhēng)霸 君臨天下
游戲介紹:
《攻城OL》是3K游戲自主研發(fā)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗手游,玩家在三國(guó)大背景的沙盤(pán)上,募集士兵,組成自己的勢(shì)力,然后與其他玩家對(duì)抗,爭(zhēng)奪天下之霸權(quán)。游戲高度還原軍政戰(zhàn)略玩法,擁有內(nèi)政,軍事,民心等特色玩法,充分體現(xiàn)出古代戰(zhàn)爭(zhēng)特點(diǎn)。率萬(wàn)軍,滅諸侯,成帝業(yè),奪天下之大一統(tǒng)。
畫(huà)面與音樂(lè):
游戲進(jìn)入畫(huà)面采用動(dòng)圖,箭矢迎面而來(lái),讓人置身于千軍萬(wàn)馬戰(zhàn)陣之中。進(jìn)入之后是主城畫(huà)面,畫(huà)風(fēng)采用寫(xiě)實(shí)的畫(huà)風(fēng),雖少了唯美之感,但更有真實(shí)感。不過(guò)可惜的是,畫(huà)面有點(diǎn)死板,基本都是靜態(tài)建筑,只有巡邏士兵會(huì)動(dòng),這顯得有點(diǎn)不足。但是細(xì)節(jié)方面還是做的不錯(cuò),建筑紋理清晰,主次分明,畫(huà)面讓人十分清爽。
游戲音樂(lè)分為2部分,主城音樂(lè)靜謐悠揚(yáng),配合背景讓人悠然自得,享受游戲;而戰(zhàn)斗音樂(lè)則澎湃激情,能調(diào)動(dòng)人內(nèi)心的戰(zhàn)斗情緒,讓人更加投入戰(zhàn)斗,享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。音樂(lè)和畫(huà)面相互交融,完美融合為一體。
戰(zhàn)斗玩法:
游戲戰(zhàn)斗以回合制為主,依照順序依次進(jìn)行攻擊。不過(guò)回合制作為戰(zhàn)斗方式挺被詬病的,因?yàn)榭刹僮餍员容^低。不過(guò)在該游戲中,為了體現(xiàn)出戰(zhàn)略性,在戰(zhàn)斗中加入了武將,先手值等特性。還有根據(jù)兵種的屬性不同,可以組建不同的陣容,同時(shí)能針對(duì)敵方組成特定陣容來(lái)進(jìn)行克制,讓玩法擁有一定的戰(zhàn)略性。且兵種能夠升級(jí)為高級(jí)兵種,高級(jí)兵種擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力和更加帥氣的外表,也能組成更多元化的陣容,讓?xiě)?zhàn)斗變得與眾不同。
特色玩法:
游戲中資源與其他游戲不同,不再以銀幣,元寶一類(lèi)概括。為了讓玩家體驗(yàn)更真實(shí)的古代戰(zhàn)斗,基礎(chǔ)資源被劃分為木材,石料,鐵礦,糧食,銀幣和元寶,不同操作消耗不同資源,頗有種古代糧草消耗之感。
同時(shí)游戲中擁有世界玩法,也是該游戲最為重要的玩法。玩家在世界地圖上擁有一座城池,然后建設(shè)城池招兵買(mǎi)馬,與自己的部隊(duì)征戰(zhàn)沙場(chǎng)。部隊(duì)在世界上行軍,也有行軍時(shí)間,不能一蹴而就,不得不說(shuō)讓人感受之真實(shí)。且世界上的對(duì)手都是真實(shí)玩家,會(huì)使用不同的策略,讓人防不勝防。古人說(shuō)的好,與人斗,其樂(lè)無(wú)窮。世界玩法,確實(shí)其樂(lè)無(wú)窮,使用不同的策略就能玩出不一樣的花樣。
游戲社交:
游戲中社交方面主要就是聊天了,不過(guò)聊天只有三種分類(lèi),世界,軍團(tuán)和私聊。直觀(guān)感受來(lái)說(shuō),這聊天系統(tǒng)有點(diǎn)簡(jiǎn)陋,類(lèi)別太少,同時(shí)世界聊天內(nèi)容太雜,很多消息都集合在一起,尤其是系統(tǒng)消息,有時(shí)候會(huì)妨礙聊天體驗(yàn)。不過(guò)真實(shí)用起來(lái),發(fā)現(xiàn)這聊天系統(tǒng)還是可以的,可以發(fā)表情,且聊天流暢度也不錯(cuò),麻雀雖小五臟俱全,雖然簡(jiǎn)陋但是用起來(lái)還是挺方便的。
游戲布局:
游戲布局在游戲體驗(yàn)方面也非常重要,好的布局能讓人操作輕松,一目了然,而差的布局會(huì)讓人感覺(jué)操作繁瑣,心情郁悶。而該游戲恰恰屬于前者,游戲布局簡(jiǎn)單明了,操作簡(jiǎn)單。該游戲畫(huà)面雖然簡(jiǎn)陋,但是每一寸空間卻有很好的利用起來(lái),上下以橫排顯示重要信息和菜單,尋找方便,左側(cè)給與隊(duì)列提示,右邊顯示活動(dòng),尋找起來(lái)十分方便。且圖標(biāo)大小適中,操作和看起來(lái)都很舒服,沒(méi)有不適感。
可以說(shuō),游戲在布局方面還是比較用心的,大大增加了用戶(hù)的游戲體驗(yàn)。
總評(píng):
《攻城OL》作為目前戰(zhàn)略類(lèi)手游,不得不說(shuō)畫(huà)面方面和主流游戲比起來(lái)有所欠缺,但是游戲玩的不是畫(huà)面,而是玩法。且其寫(xiě)實(shí)類(lèi)畫(huà)風(fēng),和戰(zhàn)爭(zhēng)題材還是比較相融的。游戲主打?qū)崟r(shí)戰(zhàn)斗,也確實(shí)做的很好,游戲戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)消耗石料,木材,糧食等基礎(chǔ)資源,且戰(zhàn)斗會(huì)損失士兵,高度還原了真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),讓人玩起來(lái)酣暢淋漓。
且游戲背景為我們所熟知的三國(guó)大世界,不得不說(shuō),很多少年心中都擁有一個(gè)三國(guó)武將夢(mèng)。而該游戲就可以實(shí)現(xiàn)這種夢(mèng)想,我們將化身為其中一員,招募名將,然后和他們一起征戰(zhàn)沙場(chǎng),建功立業(yè),成就不朽之霸業(yè)。
假如你是一個(gè)三國(guó)迷加戰(zhàn)爭(zhēng)迷,那么這款游戲你不容錯(cuò)過(guò),能讓你如此體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)斗的手游,錯(cuò)過(guò)你就要再等好久了。心動(dòng)不如行動(dòng),趕緊行動(dòng)起來(lái)吧!
《少年群英傳》群英演武 角逐爭(zhēng)霸
滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。
是非成敗轉(zhuǎn)頭空 ,青山依舊在,幾度夕陽(yáng)紅。
白發(fā)漁樵江渚上,慣看秋月春風(fēng)。
一壺濁酒喜相逢。
古今多少事,都付笑談中。
三英戰(zhàn)呂布,火燒赤壁,鐵索連環(huán),多少精彩的橋段盡歸三國(guó),多少英雄傳奇盡在三國(guó)……《少年群英傳》完美重現(xiàn)三國(guó)時(shí)期各名武將英姿,玩家作為主公,可以自由組合搭配出戰(zhàn)不同武將獲得專(zhuān)屬主公技。斬首戰(zhàn)術(shù)、防守反擊、無(wú)敵控制、極致爆發(fā)……酷炫動(dòng)作搭配極致策略打造獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!演武系統(tǒng),群英演武,玩家之間的PVP,不花錢(qián)照樣可以逆襲大R。策略的競(jìng)技,武將陣容的角逐,智慧的比拼,盡顯三國(guó)群英風(fēng)采。
劉備風(fēng)采
張飛風(fēng)采
郭嘉風(fēng)采
孟獲風(fēng)采
看完這些英雄的風(fēng)采,是不是有暢玩一番,發(fā)掘更多英雄的沖動(dòng)呢!
《少年群英傳》等你來(lái)享受策略戰(zhàn)斗的快感,領(lǐng)略三國(guó)少年群英的風(fēng)采英姿!
群英爭(zhēng)霸
隨著玩家主公等級(jí)的提升,開(kāi)通更高級(jí)的群英爭(zhēng)霸競(jìng)技場(chǎng)。
玩家可以派出15名英雄與其他玩家對(duì)戰(zhàn)獲取更好的獎(jiǎng)勵(lì)。
規(guī)則說(shuō)明
1、在群英爭(zhēng)霸中戰(zhàn)斗自動(dòng)進(jìn)行,玩家不能手動(dòng)施放技能。
2、戰(zhàn)斗采取三局兩勝制,先勝兩場(chǎng)者勝出。
3、若戰(zhàn)斗沒(méi)有超時(shí),消滅對(duì)方全部英雄獲得一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。
4、若戰(zhàn)斗超時(shí),則存活英雄多的一方獲得一場(chǎng)勝利。
5、存活英雄數(shù)量一樣,總傷害高的一方獲得勝利。
6、三局兩勝結(jié)束后,若進(jìn)攻方勝出,且防守方的排名高于進(jìn)攻方,則將雙方的排名對(duì)調(diào)。
7、每次戰(zhàn)斗后,進(jìn)攻方玩家將獲得一個(gè)10分鐘的冷卻時(shí)間,可以使用50鉆石重置。
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