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丹達(dá)拉恐懼試煉

丹達(dá)拉恐懼試煉

Salt 世界正在崩潰的邊緣。那些曾經(jīng)擁有自由的居民現(xiàn)在紛紛...
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丹達(dá)拉恐懼試煉游戲介紹

丹達(dá)拉恐懼試煉簡介

Salt 世界正在崩潰的邊緣。那些曾經(jīng)擁有自由的居民現(xiàn)在紛紛受到壓迫和隔離。但一切還沒到山窮水盡的地步,在一片恐懼之中,一位女英雄挺身而出,猶如一縷希望之光。她的名字叫 Dandara。歡迎來到充滿奇妙生物和無限探險(xiǎn)的獨(dú)特 2D 銀河惡魔城風(fēng)格游戲。你可以在地板、墻壁和天花板之類的地方跳躍穿梭,無視重力。探索 Salt 世界及其中的各種角色,發(fā)掘隱藏的各種秘密。賦予 Dandara 作戰(zhàn)的能力,并在一心壓迫統(tǒng)治的敵人中生存下來??刂铺K醒后的 Dandara,為這個(gè)無序的世界帶來自由和平衡。創(chuàng)新的控制方法 - 為觸屏和游戲手柄輸入而生的設(shè)計(jì),體驗(yàn)順滑流暢的移動(dòng)和戰(zhàn)斗操作。無窮無盡的探索 - 在 Salt 深?yuàn)W世界的任意表面跳躍穿梭,縱橫馳騁,不受重力的約束,感受精心打造的游戲內(nèi)環(huán)境。循序漸進(jìn)的挑戰(zhàn) - 通過結(jié)合速度與技巧、智慧與反應(yīng),解決謎題,獲得能力提升,并前往之前無法進(jìn)入的區(qū)域。絢麗的沉浸式世界 - 基于手工打造的像素風(fēng)藝術(shù)和原創(chuàng)音軌譜曲,體驗(yàn)栩栩如生的視覺和聽覺奇幻大陸。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

丹達(dá)拉恐懼試煉游戲截圖

丹達(dá)拉恐懼試煉截圖
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達(dá)文格爾恐懼魔王 魔獸爭霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力

恐懼魔王這個(gè)“魔獸宇宙”設(shè)定中,誕生于虛空混亂能量中的原始噩夢一族,對推動(dòng)整個(gè)《魔獸爭霸3》的劇情起著極大的作用。整個(gè)故事的推進(jìn)過程中,一共出現(xiàn)了6位恐懼魔王,但因?yàn)檎G闆r下,他們不會(huì)與玩家直接進(jìn)行戰(zhàn)斗,平時(shí)看到的屬性也都不強(qiáng),不少玩家都忽略了他們的強(qiáng)大。這次,我們就從技能和屬性上,一起去看看,這6位恐懼魔王的戰(zhàn)斗力到底如何吧。

達(dá)文格爾恐懼魔王(魔獸爭霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力)

6位恐懼魔王基本情況

戰(zhàn)役故事中,從恐懼魔王一族針對阿爾薩斯開始,一共出現(xiàn)了6位恐懼魔王。他們分別是巴納扎爾、瓦里瑪薩斯、瑪爾加尼斯、提克迪奧斯、迪瑟洛克和達(dá)文格爾。

屬性情況

達(dá)文格爾恐懼魔王(魔獸爭霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力)

6位恐懼魔王的基礎(chǔ)屬性相同,初始三維都是20點(diǎn)力量、16點(diǎn)敏捷和18點(diǎn)智力,擁有22到32點(diǎn)英雄攻擊力、3點(diǎn)英雄護(hù)甲、600點(diǎn)生命值和270點(diǎn)魔法值,但技能卻存在很大差異。屬性成長也完全一致,10級時(shí),都是42點(diǎn)力量、25點(diǎn)敏捷、58點(diǎn)智力,且擁有了44到54點(diǎn)攻擊力、6點(diǎn)護(hù)甲、1150點(diǎn)生命值和870點(diǎn)魔法值。如果是放在對戰(zhàn)模式中,這樣的屬性和成長確實(shí)很強(qiáng),但在戰(zhàn)役故事中,屬性只能算是比較一般了。

技能搭配

達(dá)文格爾恐懼魔王(魔獸爭霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力)

巴納扎爾:擁有混亂之雨、沉睡、吸血光環(huán)、地震術(shù)和苦痛之指5個(gè)技能;

提克迪奧斯:擁有腐臭蜂群、沉睡、混亂之雨和死亡一指4個(gè)技能;

瑪爾加尼斯:戰(zhàn)役故事的核心推動(dòng)者之一,擁有腐臭蜂群、沉睡、黑暗轉(zhuǎn)換和靈魂保存4個(gè)技能;

迪瑟洛克:6個(gè)恐懼魔王中模型最大的那一個(gè)就是他了,如果不是長著翅膀,說他是深淵領(lǐng)主我都會(huì)信。擁有腐臭蜂群、沉睡、暗影突襲和枯萎凋零4個(gè)技能;

瓦里瑪薩斯:既然提到了深淵領(lǐng)主,我們就先來看看技能最接近深淵領(lǐng)主的恐懼魔王瓦里瑪薩斯吧,盡管看上去是最普通的恐懼魔王,但搭配的火焰之雨、沉睡、吸血光環(huán)和末日降臨4個(gè)技能,確實(shí)更加接近深淵領(lǐng)主一些;

達(dá)文格爾:這個(gè)就是所有人都非常熟悉的恐懼魔王了,擁有和對戰(zhàn)模式中恐懼魔王一樣的4個(gè)技能,分別是腐臭蜂群、沉睡、吸血光環(huán)和地獄火。

特殊技能解讀

達(dá)文格爾恐懼魔王(魔獸爭霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力)

從技能搭配上來看,6個(gè)恐懼魔王搭配的技能中,有很多是我們非常熟悉的存在,比如地獄火、吸血光環(huán)、沉睡、地震術(shù)、暗影突襲這些;但也有著苦痛之指、混亂之雨和死亡一指等一些我們比較陌生的技能存在。這里,就詳細(xì)為大家介紹下,那些我們比較陌生的技能。

混亂之雨:加強(qiáng)版的地獄火技能,無任何消耗,使用后可以在指定區(qū)域內(nèi)召喚多個(gè)地獄火,隨著技能等級的提升,可以召喚的地獄火數(shù)量會(huì)逐漸增多,1級可以召喚2個(gè)、3級可以召喚4個(gè),冷卻時(shí)間120秒;

苦痛之指:單體指向性技能,需要消耗50點(diǎn)魔法值釋放,可以對敵方單位造成250點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間5秒,可以對生物和建筑使用;

死亡一指:除了本身無消耗,傷害提升到了500點(diǎn)、冷卻時(shí)間延長到了15秒之外,其它方面和苦痛之指屬性一致。

黑暗轉(zhuǎn)換:無消耗技能,可以讓村民陷入沉睡,并將其轉(zhuǎn)換成僵尸;

靈魂保存:無消耗技能,可以將轉(zhuǎn)化的僵尸轉(zhuǎn)送到虛空領(lǐng)域當(dāng)中以后使用。

戰(zhàn)斗力排名

達(dá)文格爾恐懼魔王(魔獸爭霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力)

第六名瑪爾加尼斯:這個(gè)沒多大疑問,畢竟技能看上去很夸張,可以轉(zhuǎn)化大量的僵尸來給自己使用,但是轉(zhuǎn)化需要消耗的時(shí)間實(shí)在太長,如果不在地圖上給出足夠多的村民,且給予其漫長的發(fā)育時(shí)間,根本沒有發(fā)揮空間,就算給了足夠的村民和時(shí)間,戰(zhàn)斗力羸弱的僵尸,實(shí)戰(zhàn)能力也不怎么樣;

第五名瓦里瑪薩斯:技能和深淵領(lǐng)主差不多的瓦里瑪薩斯,卻因?yàn)榧寄軅σ话?,受到限制太多等原因,只能排在第五?/p>

第四名迪瑟洛克:有了暗影突襲后,迪瑟洛克的單體傷害能力確實(shí)得到了不錯(cuò)的提升,可惜大招枯萎凋零效果比較尷尬,綜合戰(zhàn)斗力只能說比瓦里瑪薩斯強(qiáng)上一點(diǎn)點(diǎn);

第三名達(dá)文格爾:有了地獄火之后戰(zhàn)斗力能夠得到很大提升,這是一個(gè)不爭的事實(shí),能夠排在第三也在情理之中,從這點(diǎn)上來看,我們在對戰(zhàn)中玩的恐懼魔王還算是個(gè)戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的存在呢;

第二名提克迪奧斯:糾結(jié)了很久,還是覺得提克迪奧斯只能排在第二,畢竟死亡一指傷害雖然更高還不需要消耗藍(lán)量,可冷卻時(shí)間在一定程度上限制了他的發(fā)揮;

第一名巴納扎爾:雖說苦痛之指需要消耗藍(lán)量,傷害還只有死亡一指的一半,可架不住冷卻時(shí)間真的很短不說,戰(zhàn)役中的恐懼魔王智力都高到離譜藍(lán)量也非常多,50點(diǎn)藍(lán)量的消耗只能說是不痛不癢,再加上多了吸血光環(huán)這個(gè)技能的加持,混亂之雨召喚出的地獄火戰(zhàn)斗力也會(huì)更強(qiáng)一些。

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泰拉瑞亞恐懼鸚鵡螺介紹

泰拉瑞亞恐懼鸚鵡螺很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機(jī)制與生物,想要了解的話得費(fèi)很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的游戲,下面就來看看恐懼鸚鵡螺怎么打。

泰拉瑞亞恐懼鸚鵡螺介紹

泰拉瑞亞恐懼鸚鵡螺介紹

恐懼鸚鵡螺是一種可在困難模式下的血月期間通過釣魚召喚的敵怪。它是五種可通過在血月期間釣魚生成的敵怪之一,其他四種分別是游蕩眼球怪魚、僵尸人魚(前兩者在困難模式之前也能生成)與血鰻魚和血漿哥布林鯊魚。恐懼鸚鵡螺比上述四種敵怪稀有,所有生成嘗試中只有1/10 (10%)的幾率生成它。而且在這五種敵怪當(dāng)中,它常常被認(rèn)為是最難對付的一種。若恐懼鸚鵡螺在黎明(上午4:30)還未被擊敗,它會(huì)飛走消失。

它是少數(shù)能被生命體分析機(jī)或其升級物探測到的實(shí)體之一??謶蛀W鵡螺需要 10 擊殺就能得到它對應(yīng)的旗幟,而非通常的 50 擊殺。

恐懼鸚鵡螺會(huì)使用下列攻擊:

1. 背朝玩家蓄力 1.5 秒,然后直接向玩家沖刺。當(dāng)它距離玩家足夠近后,它會(huì)環(huán)繞玩家旋轉(zhuǎn)。沖刺攻擊總共持續(xù) 3 秒,在 3 秒后它會(huì)停止沖刺/旋轉(zhuǎn)。

在所有難度下,它在這一蓄力階段能夠反彈大部分射彈。對于完整列表,參見反彈射彈列表。

2. 面朝玩家蓄力 1.5 秒,然后向玩家噴出 3 波紅色射彈,每次發(fā)射后都會(huì)因后坐力后退。

在這一蓄力階段下它不會(huì)反彈射彈。

3. 短暫發(fā)出血紅色光芒,然后召喚最多 3 個(gè)“血淚”。在 1.5 秒后,每個(gè)血淚會(huì)召喚一只血烏賊,此后血淚會(huì)在 1.5 秒后消失。對于此攻擊的更多細(xì)節(jié),見備注。

恐懼鸚鵡螺會(huì)以下列順序使用上述攻擊:

在生成后:2、1、2、3。

然后,重復(fù)下列順序:2、1、2、1、2、1、3、1、2、1、2、1、2、3。

“血淚”召喚的技術(shù)性細(xì)節(jié)如下:

恐懼鸚鵡螺只會(huì)在它離玩家少于 125 個(gè)圖格時(shí)才會(huì)使用此攻擊。

血淚會(huì)在以恐懼鸚鵡螺為中心 40×40 圖格,除去此范圍中心的 16×16 圖格的環(huán)狀矩形區(qū)域生成。

血淚只能在空中、水中或蜂蜜中,和玩家之間沒有阻礙,并且存在的血烏賊(無論是否是它自己召喚的)少于 3 只時(shí)生成。此外,生成位置周圍 4×4 圖格的區(qū)域內(nèi)不能有實(shí)心塊。

如果當(dāng)前存在的血烏賊數(shù)量少于 3 只,就會(huì)生成 3 個(gè)血淚,從而召喚 3 只血烏賊。

因此,和一個(gè)恐懼鸚鵡螺戰(zhàn)斗時(shí),同時(shí)最多能存在 5 只血烏賊。

同時(shí)可存在的恐懼鸚鵡螺數(shù)量沒有上限。在一個(gè)恐懼鸚鵡螺存活時(shí),有可能再釣上一個(gè)。

大多數(shù)時(shí)候,第 1 種攻擊是必定擊中玩家的。雖然避免相撞是可能的,但這對大多數(shù)玩家來說難度極高。

聲吶藥水能夠探測到恐懼鸚鵡螺是否即將上鉤(它會(huì)以紅色文本顯示敵怪),并給予玩家時(shí)間退后并喝下藥水。

使用魚餌投擲者可以提升釣上恐懼鸚鵡螺和其它血月敵怪的幾率。使用聲吶藥水可以讓玩家略過其它能釣上的血月敵怪和不相關(guān)的漁獲,留下夜晚的更多時(shí)間和恐懼鸚鵡螺對戰(zhàn)。

當(dāng)玩家集中注意應(yīng)對恐懼鸚鵡螺時(shí),召喚武器對于處理血烏賊很有用。由于刃杖的無視防御的能力,它是一個(gè)優(yōu)秀的選擇,而且它能無視恐懼鸚鵡螺的所有防御。

造成靈液(減益)的物品(如黃金雨)可以幫助降低恐懼鸚鵡螺較高的防御。

由于戰(zhàn)斗發(fā)生在夜間,且可能伴隨著雨,戰(zhàn)斗時(shí)的視野是個(gè)問題。和射彈顏色相似的血紅色雨可能會(huì)讓射彈難以辨識。使用狩獵藥水、夜貓子藥水和光芒藥水能夠幫助增加可見性。

如果在設(shè)置關(guān)閉了濺血效果,血彈射彈會(huì)被厚厚的白色云霧覆蓋和跟隨,使射彈在云中可能會(huì)難以辨認(rèn)。 不過,白色的云霧可以讓射彈在夜晚期間更加顯眼。

如果多個(gè)恐懼鸚鵡螺同步其攻擊順序,并同時(shí)召喚“血淚”的話,同時(shí)最多能存在的血烏賊數(shù)量會(huì)上升,可用此公式計(jì)算:最多存在的血烏賊的數(shù)量 = 2 + 3 × 恐懼鸚鵡螺的數(shù)量。

雖然官方認(rèn)為恐懼鸚鵡螺是小 Boss,它和 Boss 有許多共同點(diǎn)。它比普通的小 Boss 更難擊敗,具有復(fù)雜的、類似 Boss 的行為,包括召喚支援的敵怪,還有其自己的成就。

因此,它是唯一一個(gè)擁有自己的旗幟的小 Boss。

Leinfors在官方泰拉瑞亞 Discord 中也提到了此事,稱Re-Logic難以決定恐懼鸚鵡螺應(yīng)當(dāng)成為一個(gè)事件 Boss 還是只是普通的小 Boss,甚至還為其制作了紀(jì)念章。

TIPS:

類似于其他紀(jì)念章展示所擊殺的 Boss 的部位,恐懼鸚鵡螺的未使用的紀(jì)念章很像其嘴部。

它很像珍珠鸚鵡螺(chambered nautilus),這也是它名稱的由來。

它的名稱(Dreadnautilus)結(jié)合了無畏艦(dreadnought),一種 20 世紀(jì)早期的戰(zhàn)艦;以及鸚鵡螺(nautilus),一種鸚鵡螺科的軟體動(dòng)物。

在旅程結(jié)束預(yù)告片中,可見其原名稱為Blood Nautilus(鮮血鸚鵡螺)。

Re-Logic在游戲中加入水生有殼動(dòng)物 Boss 的想法可能來自Cenx的一條愚人節(jié)推特。此條推特說一個(gè)叫“Conch of Fish(螺殼魚)”的 Boss 將會(huì)被加入游戲。此名稱也是關(guān)于血肉墻(Wall of Flesh)名稱縮略詞 WoF 的玩笑。

恐懼鸚鵡螺的?怪物圖鑒條目:“巨大的帶殼水怪,以血月的負(fù)能量為食。殘酷地回應(yīng)對它的打擾?!?/p>

《恐懼的饑餓》勞丹寧作用效果詳解

《恐懼的饑餓》中的勞丹寧是游戲里比較獨(dú)特的一種藥品,屬于是保健品,可以直接吃下去,也可以用來做藥,做藥的話就是制成注射器以提高療效,某些時(shí)候作用還是比較大的,就是直接吃效果比較小。

《恐懼的饑餓》勞丹寧作用效果詳解

勞丹寧作用效果詳解

勞丹寧是一種非常獨(dú)特的保健補(bǔ)品,想要用的話可以直接食用,也可以制成注射器以提高療效,說白了就是加血。

相關(guān)攻略:被動(dòng)治療注意事項(xiàng)分享

《魂器學(xué)院》拉芙拉瑪姬:破碎恐懼

6. 破碎恐懼·秘儀,拉芙拉·瑪姬

瑪姬并不是一個(gè)適合打競技場角色:基礎(chǔ)攻速1.6,無暴擊加成,無強(qiáng)擊加成,基礎(chǔ)防御7.5,并且技能大多依賴“最大血量”、“當(dāng)前血量”、“損失血量”。

唯一可觀的是較短的CD15秒,但我們從下圖的技能說明里可以看出:

死亡切割是沖向300碼內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人,看上去是一個(gè)切后排的技能。

但實(shí)際上瑪姬本身的射程并不短,140碼,

這個(gè)射程對于保護(hù)瑪姬是有利的,但對于切敵方后排是不利的:

瑪姬會(huì)站在140碼的距離攻擊對方的一號位,而300碼的大招意味著她只能沖鋒到敵方一號位身后160碼的敵人。

而160碼射程的脆皮角色幾乎沒有,所以實(shí)際上這個(gè)大招并不是真正切后排的大招。

(當(dāng)然在整體戰(zhàn)斗的拉扯中,距離不會(huì)一直保持在最佳射程,所以還是有幾率的,但與其去賭幾率,不如選擇有直切后排能力的角色)

雖然我個(gè)人認(rèn)為瑪姬并不適合競技場,但這并不妨礙她在副本關(guān)卡中的發(fā)揮。

并且從某種程度上說,這個(gè)角色本身并沒有上限。

下面來看一下【獵殺本能】的效果:

“攻擊*10%+目標(biāo)已損失生命值*1%的傷害”,

980級瑪姬的基礎(chǔ)攻擊為2000,武器有1600的攻擊,總計(jì)3600(暫時(shí)不疊攻擊。)

我們假設(shè)目標(biāo)損失了10W生命值,那么這個(gè)傷害為360+1000=1360.

疊加5層則有6800點(diǎn)傷害.

對于最大血量有17.4W的零來說,打到這個(gè)階段零已經(jīng)被打掉10W的血了,而此時(shí)獵殺本能的厲害之處才剛剛顯露出來。

暴擊流的傷害至少也有7200(不疊攻擊。)

而瑪姬的另一個(gè)技能【割裂】:

攻擊*100%+最大生命值*2%,

17.4W血量的零生命*2%=3480,加上攻擊力3600也只有7080(而且這個(gè)技能有4秒的CD,換算成攻速只有0.25.)

但從以上數(shù)據(jù)我們也不難看出,僅僅是針對17.4W血量的零就有7080的傷害,那么對于有40W血量甚至更高血量的關(guān)卡BOSS能夠造成多少傷害。

8-10的BOSS血量為45W。

【割裂】能造成攻擊力+9000的傷害。

同時(shí)每損失10W的血量,【獵殺本能】每層的效果會(huì)提升1000點(diǎn),按照疊滿5層計(jì)算,每10W的血量可以提升5000點(diǎn)傷害。

而選擇秘儀這個(gè)武器也是因?yàn)榭梢蕴岣摺玖餮康膫?0%。

也就相當(dāng)于每10W的血量可以提升7500點(diǎn)傷害(同時(shí)還有攻擊力的提升,這里不加了。)

————分割————

那么能疊到5層嗎?

因?yàn)椤玖餮窟@個(gè)效果的持續(xù)時(shí)間是3秒,所以我們需要考慮5層的流血是否能一直保持。

瑪姬的攻速是1.6,3秒內(nèi)可以造成4.8次攻擊,不足5,所以流血是會(huì)斷的。

但因?yàn)槊?秒瑪姬會(huì)釋放一次【割裂】,割裂同時(shí)能造成2層的流血。

然后經(jīng)過我一系列的復(fù)雜計(jì)算(其實(shí)沒有),考慮到各種復(fù)雜因素,我認(rèn)為流血會(huì)在4-5之間來回變動(dòng),但如果擊退發(fā)生次數(shù)多了,那么會(huì)在3-4之間變動(dòng)。

————分割————

因?yàn)榀B加5層是有上限的,而實(shí)際上3秒內(nèi)4.8次的攻擊又是一個(gè)很微妙的數(shù)字,所以犧牲魂武去疊攻速是不建議的。

另外如果選擇芯片套裝提供的20%攻速,那么攻速為1.6*1.2=1.92(一個(gè)不怕控也不怕推的數(shù)值,但會(huì)溢出不少。)

如果隊(duì)友里有人帶軒轅劍,那么攻速就有10%,則攻速為1.6*1.1=1.76(這是最省瑪姬的屬性又最接近5的。)

如果瑪姬不需要帶軒轅劍的話,那么可以選擇帶宙斯神杖:

但瑪姬1.6的攻速拿這個(gè)魂器收益并不如金百莉高。

此外岡格尼爾提供的6.5秒免死(極限值)也是可以考慮的,因?yàn)楝敿鎸Φ年P(guān)卡BOSS普遍傷害過高,單純疊防御或者疊血量恢復(fù)都不是最好的解決辦法。

也得益于瑪姬本身的技能強(qiáng)度,所以對于各種極限值(完美芯片、完美魂器等等)并沒有強(qiáng)硬的要求,只需要A上去傷害就肯定比同級別的所有角色都要高,這一點(diǎn)是肯定的。

————另外————

目前因?yàn)榈燃売邢?,所以競技場里如零這樣的純血量角色也只有18W血。

但加入等級繼續(xù)開放,芯片、魂武等等肯定還會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng),那么以瑪姬的這套天賦進(jìn)入競技場就指日可待了。

《火影忍者ol》土遁試煉50關(guān)水主迪達(dá)拉陣容怎么搭 水主迪達(dá)拉陣容推薦

玩家們好,本次小編為大家?guī)砹嘶鹩叭陶遫l土遁試煉50關(guān)水主迪達(dá)拉陣容,供玩家們參考!

火影忍者ol土遁試煉50關(guān)水主迪達(dá)拉陣容

1.肉,所有的位置都很肉,尤其是丁座和丁次,回血給力,防抗又高,打也打不動(dòng)。

2.敵人體忍都很高,而且控制也多,普通陣容可能2回合就會(huì)被滅隊(duì)。

3.上路和玩家交替行動(dòng),先攻過萬可越位置,但是對方奧義瞬發(fā),奧義還是比我方普攻塊,而且傷害也高。

4.對方全霸體,追打只能靠高連。

火影忍者ol土遁試煉50關(guān)水主迪達(dá)拉陣容

火影忍者ol土遁試煉50關(guān)水主迪達(dá)拉陣容

1、對方很肉,而且我們擁有的雷屬性忍者都是渣渣,沒有一個(gè)拿得出手的,輸出還是只有靠角都和迪達(dá)拉了(無奈)

2、雷牙鮫必須突破好(戰(zhàn)力超級高可無視這條),雷克土,雷牙鮫既是控制也是輸出。

3、忍龜也必不可少,對方有2隊(duì),而忍龜是陣營追打,配合暴擊養(yǎng)成和神經(jīng)毒素,做到限制對方大部分輸出。

4、希的奧義帶變異,標(biāo)記減30%防抗增傷效果明顯,簽到剛送的突破書,推薦把希的掌仙術(shù)突破到最高,查克拉吸收術(shù)也建議突破一下,+1即可,可以在小蜘蛛自爆的時(shí)候回點(diǎn)血。

火影忍者ol土遁試煉50關(guān)水主迪達(dá)拉陣容

我自己是極限1號位的,1號位超過20W,屬于戰(zhàn)力溢出,后期養(yǎng)成之后還是很容易控場的,其實(shí)水主的要求不必那么高,而我2,3,4號位都是渣渣,精煉符石符咒都沒有滿,迪達(dá)拉13W,角都10W,很勉強(qiáng)10回合才打完。戰(zhàn)力不到玩家可以試試看調(diào)整裝備,各個(gè)位置平均一下可能會(huì)好打一些。

寶具技能推薦體忍的,不過具體幾回合開始加才能做到收益最高,這點(diǎn)就仁者見仁智者見智了,沒有測試不好妄下結(jié)論。

第一回合:我方角都打斷對方鹿丸(開場就亮奧義),對方角都會(huì)奧義我方角都,大和的目標(biāo)也會(huì)是角都,希普攻出追打正好10連(刷臉點(diǎn)1,很少翻車),水主混亂的越多越好(刷臉點(diǎn)2)(丁次,井野,角都是重點(diǎn)照顧對象,戰(zhàn)力低3個(gè)要全控,戰(zhàn)力高都不控住問題也不大),打不打斷大和無所謂,第一回合結(jié)束全員必須存活。

第二回合:水主奧義上路,對方亮奧義的必須都打斷(刷臉點(diǎn)3),希開奧義標(biāo)記全場,普攻階段水主最好能夠打斷鹿久,丁座和山中可以讓他們出奧義(我方需要查克拉),查克拉足夠迪達(dá)拉就在最后一個(gè)小蜘蛛自爆后丟奧義,如果沒藍(lán)就留著下回合放。

第三回合:水主奧義上路,還是要混亂所有亮奧義的忍者(刷臉點(diǎn)4),沒有漏掉打斷技能的話角都奧義丁座打點(diǎn)傷害。

第四回合:水主奧義大和,打斷大和和鹿久,希開奧義,這個(gè)回合開始,基本可以做到必爆了,迪達(dá)拉有奧義就在小蜘蛛炸完就放(能打到這個(gè)回合不翻車就勝利在望了)。

第五回合開始:水主每回合都奧義上路,追打控場,上路有奧義沒打斷的角都跟上打斷,全打斷了就奧義丁座,希有奧義就開,標(biāo)記減抗作用明顯,迪達(dá)拉都在小蜘蛛炸完后放,一直到第10回合清場收工。

好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

火影忍者ol西裝水門技能解析

火影忍者ol五主開啟遁術(shù)修行

五主忍考匯總

雷主忍考匯總

火主忍考匯總
風(fēng)主忍考匯總

土主忍考匯總

水主忍考匯總

 

 

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丹達(dá)拉iOS版最新下載 iOS什么時(shí)候出

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丹達(dá)拉iOS版什么時(shí)候出

 

 

?丹達(dá)拉iOS版基本上會(huì)有刪檔測試之類了,和安卓不同的是,蘋果版想要不刪檔測試,那么基本上就是正式上架了,和安卓公測是一樣的,但是蘋果上架的審核會(huì)比較嚴(yán)格,所以這也是為什么會(huì)安卓上架要遲的原因了,

丹達(dá)拉iOS版最新下載 iOS什么時(shí)候出

不過目前丹達(dá)拉iOS版還沒有上架,不過你也可以通過九游專區(qū),點(diǎn)擊預(yù)約/訂閱搶先訂閱,這樣你就不會(huì)錯(cuò)過游戲上架的時(shí)間了。

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丹達(dá)拉什么時(shí)候公測 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注丹達(dá)拉這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,丹達(dá)拉會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線丹達(dá)拉安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編丹達(dá)拉什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道丹達(dá)拉開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道丹達(dá)拉公測時(shí)間了!

丹達(dá)拉什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游丹達(dá)拉大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游丹達(dá)拉專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次丹達(dá)拉測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱丹達(dá)拉的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

 

步驟2:進(jìn)入APP搜索“丹達(dá)拉”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找丹達(dá)拉的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,丹達(dá)拉公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注丹達(dá)拉什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游丹達(dá)拉專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

丹達(dá)拉禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略

導(dǎo)讀:丹達(dá)拉最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找丹達(dá)拉禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個(gè)玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會(huì)禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來說下丹達(dá)拉禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多丹達(dá)拉禮包吧!

丹達(dá)拉禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請看下文禮包領(lǐng)取教程:

領(lǐng)取方法一:丹達(dá)拉的PC專區(qū)

步驟1: 大家可以收藏九游丹達(dá)拉電腦版專區(qū)地址;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;

步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;

領(lǐng)取方法二:丹達(dá)拉的手機(jī)專區(qū)

步驟1:大家可以把丹達(dá)拉的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;

步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;

溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明丹達(dá)拉暫時(shí)沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:

領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取

步驟1: 下載九游APP>>>

步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;

 

 

步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“丹達(dá)拉”進(jìn)行查找;

步驟3: 即可看到“丹達(dá)拉”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;

步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置丹達(dá)拉的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)??;

以上就是九游獨(dú)家的丹達(dá)拉禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游丹達(dá)拉專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得丹達(dá)拉禮包和開測激活碼啦!

《口袋進(jìn)化》拉達(dá)和小拉達(dá)..

拉達(dá)和小拉達(dá)就如雙生兄弟一般,不過拉達(dá)要比小拉達(dá)大許多,拉達(dá)是訓(xùn)練師經(jīng)常會(huì)遇到的精靈,一起看看它的圖鑒百科,尋找攻克要訣吧!

外貌特征

拉達(dá)比小拉達(dá)大許多,身體大多是黃褐色的。雖然他們?nèi)匀皇撬淖?a linkid="105760">動(dòng)物,但拉達(dá)通常用兩條腿走路。拉達(dá)的最突出的特點(diǎn)是其快速生長的閘門牙。三排胡子從它的臉兩側(cè)伸出來,可以用來保持平衡。他們還有腳蹼,可以游泳。拉達(dá)的尾巴比小拉達(dá)更長,也更像老鼠的尾巴。它的耳朵有些粗糙。

特殊能力

拉達(dá)堅(jiān)硬的牙齒可以咬穿鋼鐵,可以使用咬住、必殺門牙等招式。腳上的蹼可以幫助它們游泳。雖然它們不夠強(qiáng)大,但也會(huì)通過虛張聲勢來嚇走敵人。

性格特征

拉達(dá)具有侵略性,而且它們的群體規(guī)模很大。如果受到攻擊,它就會(huì)露出它的獠牙并發(fā)出尖叫聲來恐嚇敵人。它們可能會(huì)用巖石和原木磨牙。如果受到了挑釁,拉達(dá)無論面對多么強(qiáng)大的敵人都會(huì)攻擊。 拉達(dá)要大范圍的尋找食物,它的腳蹼使其能夠穿越河流。拉達(dá)用胡須保持平衡,如果胡須斷了,它們的速度會(huì)明顯減慢。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:64.0

t3-t2:89.0

t4-t3:52.0

t5-t4:4.0

t6-t5:32.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:40.0

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