仙劍五前傳游戲介紹
仙劍五前傳簡(jiǎn)介
仙劍五前傳dlc是什么-仙劍五前傳dlc詳解
仙劍五前傳DLC(重返仙境):再次感受神話(huà)和愛(ài)情
仙劍五前傳DLC(重返仙境)是一款備受期待的游戲。這個(gè)DLC加入了仙劍五前傳中缺失的一些劇情和場(chǎng)景,以及一些全新的游戲元素。游戲的目的是讓玩家重新感受那些難以忘懷的仙劍五前傳中的神話(huà)和愛(ài)情故事。
游戲背景
仙劍五前傳DLC(重返仙境)是仙劍五前傳的擴(kuò)展游戲。這個(gè)游戲在時(shí)間上發(fā)生在原版游戲的前面,講述了更多的角色和事件。游戲的故事發(fā)生在一個(gè)神話(huà)世界中,其中包括不同的民族和神話(huà)生物。在這個(gè)世界中,這些不同的物種相互作用,并在各種神話(huà)事件中扮演各種角色。
游戲玩法
游戲玩法與仙劍五前傳相似,但是加入了更多的角色和元素。玩家可以控制不同的角色,包括戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗角色。戰(zhàn)斗是基于回合制的戰(zhàn)斗,玩家需要選擇不同的攻擊和防御技能來(lái)戰(zhàn)勝敵人。非戰(zhàn)斗活動(dòng)包括探索和任務(wù)完成,這些任務(wù)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)和成就。玩家還可以收集游戲中的物品和裝備,以提升自己的角色屬性。
游戲特色
仙劍五前傳DLC(重返仙境)的最大特色是更新和加入全新的游戲元素。游戲最初的版本由于時(shí)間限制和技術(shù)原因,留下了許多未完成的情節(jié)和角色。DLC修復(fù)了這些問(wèn)題,并加入了更多的劇情和角色。此外,游戲還加入了一些全新的場(chǎng)景和任務(wù),以更好地完善游戲故事。
游戲評(píng)價(jià)
仙劍五前傳DLC(重返仙境)得到了廣泛的好評(píng)。玩家喜歡游戲中加入的新內(nèi)容和新情節(jié)線(xiàn),特別是對(duì)于原來(lái)的粉絲而言。游戲的探索和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也得到了許多玩家的稱(chēng)贊。此外,游戲的故事非常有吸引力,許多玩家對(duì)其中的神話(huà)和愛(ài)情故事非常感動(dòng)。
結(jié)論
仙劍五前傳DLC(重返仙境)是一款成功的擴(kuò)展游戲。游戲中新加入的元素和修復(fù)的問(wèn)題使得整個(gè)游戲得以更好地完善。對(duì)于那些喜歡仙境系列游戲的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)DLC值得一試。
仙劍五前傳心愿攻略 仙劍五攻略主線(xiàn)加支線(xiàn)
2013年1月軟星科技(北京)研發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》上市,這是仙劍系列的第七部作品,另外有DLC《夢(mèng)華幻斗》。
故事
本作的劇情發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳五》故事的25年前,主要是用來(lái)將仙五的劇情填補(bǔ)完整,仙五的許多人物在該作都有出場(chǎng),劇情和仙五的劇情無(wú)縫銜接,讓玩家玩《仙劍奇?zhèn)b傳五》時(shí)的各種不解都得到完美的回答,如姜承是如何成為魔君創(chuàng)立了凈天教,又是如何被蜀山七圣封印于女?huà)z血玉中二十年;唐雨柔為何壽命短暫等等。
除此之外,仙五前傳作為一部新作,也添加了新的故事和人物,講述了一群伙伴從相識(shí)到相知再到對(duì)立的故事。
人物
夏侯瑾軒
武林四大家族之一的夏侯家的少主,不喜舞槍弄?jiǎng)?,?zhuān)愛(ài)趣聞逸史,讓父親深感恨鐵不成鋼。好在他對(duì)于仙術(shù)符法也有所涉略,沒(méi)淪落到手無(wú)縛雞之力的境地。
雖然喜歡讀書(shū),但他卻不是一個(gè)書(shū)呆子,有時(shí)也會(huì)有一些出人意料的鬼點(diǎn)子和令人發(fā)笑的感慨。在遇到問(wèn)題時(shí),他常能冷靜地分析出最合理的解決辦法。對(duì)待朋友全心全意,希望身邊的所有人都能得到幸福,但卻從不計(jì)較別人怎么看待自己。
瑕
看似平凡的賣(mài)藝少女,性格倔強(qiáng),自尊心強(qiáng),不喜歡被人小看,更不愛(ài)占別人的便宜。所以在游戲一開(kāi)始不慎打碎夏侯瑾軒的昂貴玉佩后,決心為他做事來(lái)償還。
喜歡喝烈酒,酒量出奇的大,似乎缺乏某些神經(jīng)和細(xì)胞。時(shí)常有身體不適的感覺(jué),但晚上又常常不會(huì)睡覺(jué)。偶爾睡著了,就很難被叫醒,身上似乎藏有某種秘密。這秘密與其身世有關(guān)。
姜承(姜世離)
姜承一襲紫衣,雙眉緊蹙,豪氣中流露霸者風(fēng)范。原是歐陽(yáng)世家的四弟子,他忠心義膽、責(zé)任心重、沉穩(wěn)寡言,本會(huì)是個(gè)江湖中人人敬仰的大俠,無(wú)奈其蚩尤后裔的身份,令其無(wú)法被容于人界,最終變成魔君姜世離。
其實(shí)這場(chǎng)轉(zhuǎn)變是魔翳為了達(dá)成他的目的而精心安排的,所以從姜承到姜世離,他一直都是魔翳手中的一顆棋子。
暮菖蘭
行走江湖靠替別人解決麻煩賺取報(bào)酬的暮菖蘭,小算盤(pán)打得很精。與瑕一見(jiàn)如故,姐妹相稱(chēng),主動(dòng)加入隊(duì)伍。但是這些是她完成任務(wù)的手段,她暗中把瑕和姜承的消息傳遞給委托人(枯木)。
暮菖蘭做這些事,是因?yàn)樗枰罅康腻X(qián)找藥救暮靄村民。最后暮菖蘭放開(kāi)心結(jié),向主角坦承自己是有目的地接近他們來(lái)完成委托任務(wù),但并不知道任務(wù)背后的陰謀。主角原諒了她,并助她救村民。
雖然最終暮菖蘭的解救村民心愿終達(dá)成,可也失去了喜歡的人謝滄行,也未親自參與與枯木一戰(zhàn)救瑕,留下了遺憾。但她沒(méi)有放棄希望,堅(jiān)持等夏侯瑾軒和瑕回來(lái)。
仙劍五前傳攻略
仙劍五前傳是一款備受等待的手游,讓玩家們可以在奧秘的國(guó)際中打開(kāi)冒險(xiǎn)之旅。關(guān)于新手玩家來(lái)說(shuō),了解一些攻略和技巧是非常重要的。下面將為咱們介紹一些協(xié)助你輕松打敗難關(guān)的攻略。
榜首章:遠(yuǎn)潮初起
在游戲開(kāi)端之前,咱們需求挑選一個(gè)合適自己的難度形式。關(guān)于新手玩家來(lái)說(shuō),主張?zhí)暨x一般難度,這樣可以更好地體會(huì)游戲劇情,而且不會(huì)過(guò)于困難。
在遠(yuǎn)潮初起這一章節(jié)中,咱們需求前往廣場(chǎng)。留意調(diào)查周?chē)h(huán)境,有些寶藏或許藏在箱子里或許地上發(fā)光。與廣場(chǎng)上的乞丐對(duì)話(huà)時(shí),挑選給他500錢(qián)可觸發(fā)“樂(lè)善好施”稱(chēng)謂事情,并接著給他撿到的烤鴨和仙藏酒完結(jié)榜首部分使命。
第二章:葳香凝碧
在葳香凝碧這一章節(jié)中,咱們需求前往蒼莽嶺斷煙橫。留意調(diào)查周?chē)h(huán)境,有些寶藏或許隱藏在屋子里或許地上發(fā)光。探究過(guò)程中,咱們還可以經(jīng)過(guò)副本戰(zhàn)役和掃蕩來(lái)取得經(jīng)驗(yàn)值,提高英豪的等級(jí)。
第三章:蒼莽嶺斷煙橫
蒼莽嶺斷煙橫是一個(gè)具有應(yīng)戰(zhàn)性的章節(jié)。在這里,咱們需求面臨更強(qiáng)壯的敵人,并處理一些謎題和難題。記住要與隊(duì)友協(xié)作,使用各自的技術(shù)和特點(diǎn)來(lái)克服困難。
第四章:梅淺雪疏
梅淺雪疏是一個(gè)充溢美麗風(fēng)光的章節(jié)。在這里,咱們可以欣賞到冰雪掩蓋的山巒和艷麗的梅花。一起,也要當(dāng)心敵人的突擊,并使用地勢(shì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)役戰(zhàn)略。
第五章:衣寒劍寞
衣寒劍寞是終究一個(gè)章節(jié),也是終究的應(yīng)戰(zhàn)。在這里,咱們將面臨強(qiáng)壯的BOSS,并需求發(fā)揮出自己的最強(qiáng)實(shí)力來(lái)打敗他們。記住要合理使用技術(shù)和道具,擬定出有用的戰(zhàn)術(shù)。
經(jīng)過(guò)以上攻略,信任咱們現(xiàn)已對(duì)仙劍五前傳有了更深化的了解。期望這些技巧可以協(xié)助到新手玩家們,讓你們可以輕松打敗難關(guān),享用游戲帶來(lái)的趣味!
仙劍五前傳dlc 仙劍6
仙劍五前傳dlc(仙劍6)
作為一名資深游戲宅,隨時(shí)掌握Steam、Epic、PS Store等平臺(tái)的夏季特賣(mài)、冬季特賣(mài)以及每周特惠等優(yōu)惠資訊應(yīng)是基本技能。Steam秋促即將結(jié)束,狂歡的最后仙劍4、仙劍5、仙劍5前傳、仙劍6四款游戲在今日推出國(guó)服專(zhuān)屬禮包,新史低打包一起購(gòu)買(mǎi)僅需39.6元。
目前這四款游戲全部都是-67%新史低特惠,其中仙劍奇?zhèn)b傳4、5、5前單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)均只需9.9元,而仙劍奇?zhèn)b傳6單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)為19.8元。四款游戲打包售賣(mài)還能再省20%,總共只要39.6元。另外如果已經(jīng)擁有其中部分游戲、再買(mǎi)捆綁包,也只需要補(bǔ)差價(jià)即可。
需要指出的是,該捆綁包為國(guó)區(qū)限定版,包括全部DLC。此外,系列最新作《仙劍奇?zhèn)b傳7》因?yàn)槭遣煌l(fā)行商推出的,因此不包含在該捆綁包內(nèi)。
仙劍五前傳新版本穹武困難模式特等打法攻略
在公測(cè)版中樓蘭最后一關(guān)穹武困難模式難度被大大加強(qiáng),我們要面對(duì)的不僅僅只有穹武,現(xiàn)在還附帶龍妹紙一枚,想要過(guò)這關(guān)我們需要改變戰(zhàn)術(shù)。
我們進(jìn)入游戲后在剛進(jìn)入場(chǎng)地進(jìn)入戰(zhàn)斗后就拉開(kāi)陣形往后跑。把穹武跟穹堯分開(kāi),逐一擊殺。
這一關(guān)隊(duì)長(zhǎng)使用太武,太武的隊(duì)長(zhǎng)技是全團(tuán)增加大量的仙術(shù)抗性,可以有效的減少穹武的技能傷害。夏侯瑾軒的玄墨咒具有擊退效果,變相的減少BOSS的攻擊次數(shù),從而減少團(tuán)隊(duì)血量壓力。
近戰(zhàn)只帶上謝滄行,他的被動(dòng)技能裂窮斬也具有擊倒效果,而且本身輸出也不低。
在橋上擊殺掉穹武之后在回去場(chǎng)地中心打穹堯,不過(guò)一定要萬(wàn)分小心他的閃電球。
仙劍五前傳游戲截圖






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仙劍5前傳劇情攻略 仙劍五前傳支線(xiàn)
今天給各位分享仙劍5前傳劇情攻略的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)仙劍五前傳支線(xiàn)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!
1、前傳劇情簡(jiǎn)介:開(kāi)篇?jiǎng)∏?a linkid="22052">動(dòng)畫(huà)之后,玩家將扮演主角夏侯瑾軒,展開(kāi)一段冒險(xiǎn)故事。
2、a.千峰嶺:從明州出發(fā),途經(jīng)千峰嶺,打敗山賊解救旅人,最后和山賊老大交手。
3、b.軟星包子:在千峰嶺上方山路繞行途中,可以發(fā)現(xiàn)軟星包子,得到蘇媚卡、刑天卡、水魔獸卡。
4、c.來(lái)焉去焉:從千峰嶺上方山道繞行會(huì)遇到一對(duì)折劍山莊的老人尋找兒子,兩人堅(jiān)持自己回家,此事件待續(xù)。
5、d.厲巖:戰(zhàn)斗為單挑模式,只需根據(jù)提示按鍵即可。只要不是手殘都可以過(guò)關(guān),如果一次不失誤,可以得到稱(chēng)號(hào)“眼疾手快”。
6、e.迷宮:支線(xiàn)任務(wù)中,需要在迷宮內(nèi)找到開(kāi)啟機(jī)關(guān)的鑰匙才能繼續(xù)前進(jìn)。
7、f.盤(pán)絲洞:在地圖東北方向有一個(gè)盤(pán)絲洞,完成支線(xiàn)任務(wù)“逃出盤(pán)絲洞”后可以進(jìn)入。
8、a.蘇媚卡:在千峰嶺的一個(gè)山洞內(nèi),可以找到蘇媚卡,用于兌換物品。
9、b.刑天卡:在千峰嶺的一個(gè)山洞內(nèi),可以找到刑天卡,用于兌換物品。
10、c.水魔獸卡:在盤(pán)絲洞內(nèi),可以找到水魔獸卡,用于兌換物品。
11、d.地圖:在地圖上找到特殊的地點(diǎn),可以觸發(fā)支線(xiàn)任務(wù)。
1、前傳劇情簡(jiǎn)介:開(kāi)篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫(huà)之后,玩家將扮演主角夏侯瑾軒,展開(kāi)一段冒險(xiǎn)故事。
2、a.千峰嶺:從明州出發(fā),途經(jīng)千峰嶺,打敗山賊解救旅人,最后和山賊老大交手。
3、b.軟星包子:在千峰嶺上方山路繞行途中,可以發(fā)現(xiàn)軟星包子,得到蘇媚卡、刑天卡、水魔獸卡。
4、c.來(lái)焉去焉:從千峰嶺上方山道繞行會(huì)遇到一對(duì)折劍山莊的老人尋找兒子,兩人堅(jiān)持自己回家,此事件待續(xù)。
5、d.厲巖:戰(zhàn)斗為單挑模式,只需根據(jù)提示按鍵即可。只要不是手殘都可以過(guò)關(guān),如果一次不失誤,可以得到稱(chēng)號(hào)“眼疾手快”。
6、e.迷宮:支線(xiàn)任務(wù)中,需要在迷宮內(nèi)找到開(kāi)啟機(jī)關(guān)的鑰匙才能繼續(xù)前進(jìn)。

7、f.盤(pán)絲洞:在地圖東北方向有一個(gè)盤(pán)絲洞,完成支線(xiàn)任務(wù)“逃出盤(pán)絲洞”后可以進(jìn)入。
8、a.蘇媚卡:在千峰嶺的一個(gè)山洞內(nèi),可以找到蘇媚卡,用于兌換物品。
9、b.刑天卡:在千峰嶺的一個(gè)山洞內(nèi),可以找到刑天卡,用于兌換物品。
10、c.水魔獸卡:在盤(pán)絲洞內(nèi),可以找到水魔獸卡,用于兌換物品。
11、d.地圖:在地圖上找到特殊的地點(diǎn),可以觸發(fā)支線(xiàn)任務(wù)。
1:一名乞丐,向主角要500文錢(qián),然后他再要烤鴨、仙藏酒,分別到地圖的2、3處拿,也可以到酒樓找老板購(gòu)買(mǎi),回來(lái)交給他,得知他是盜取師門(mén)劍譜的蜀山弟子,若能找到他的另兩位師弟就可湊齊劍譜。獲得殘缺秘藉之一。
4:乞丐身后屋子里的寶箱:200文、行軍丹×2、獸皮×2。
5:金潮閣酒樓,在二樓房間里調(diào)查古箏:花雨金針×2。
6:民居寶箱里有500文、鼠兒果×2。
7:一位小孩很崇拜夏侯哥哥,回答“是”,可得糖豆,反復(fù)對(duì)話(huà)可拿到11顆。
8:民居寶箱:朱砂、1000文、琉璃。
9:發(fā)現(xiàn)軟星包子。軟星包子是隱藏NPC,對(duì)話(huà)邀請(qǐng)主角玩卡牌游戲,過(guò)關(guān)得到人物卡牌或其它道具。困難模式下,利用短暫的兩秒先記住炸彈牌的位置,再在時(shí)限內(nèi)將普通牌翻出。在8秒內(nèi)完成困難模式可獲稱(chēng)號(hào)“眼疾手快”。這只軟星包子附近的樓梯下有只木桶:水蓮環(huán)。
10:兩只木桶:鏈鋒巖、花雨金針。
11:一對(duì)夫婦在為孩子的前途擔(dān)憂(yōu)爭(zhēng)執(zhí),和安文才談話(huà)選擇孩子的學(xué)習(xí)方向,若選擇習(xí)武的話(huà)會(huì)有更多選項(xiàng),讓他跟著道士走,后面的劇情會(huì)看到那個(gè)孩子。
12:民居寶箱:還魂香×2、銅剛果。地上:石頭×3。
13:神秘商店。和小孩說(shuō)話(huà)能看到商店說(shuō)明,需要獲得才能在此商店買(mǎi)東西,具體說(shuō)明請(qǐng)參見(jiàn)文后的稱(chēng)號(hào)獲取方法大全。
好了,關(guān)于仙劍5前傳劇情攻略和仙劍五前傳支線(xiàn)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
仙劍五前傳真的是救贖 仙劍五前傳哪個(gè)角色深得你心
仙劍系列游戲里,一代和四代為許多玩家所鐘愛(ài)。一代可以說(shuō)開(kāi)創(chuàng)并推動(dòng)國(guó)產(chǎn)仙俠類(lèi)游戲產(chǎn)業(yè),是仙迷們公認(rèn)的經(jīng)典,也是國(guó)產(chǎn)RPG界的一座里程碑;四代則以其凄美動(dòng)人的故事讓人玩家回味無(wú)窮,另一方面,當(dāng)年"仙四是仙劍最后一部作品"、"軟星要解散"之類(lèi)的謠言,為仙四罩上了一層別樣的色彩。
懷著對(duì)仙劍的癡迷,買(mǎi)了仙五,可仙五卻讓我大失所望。游戲里的許多劇情都有些牽強(qiáng),而且唐雨柔作為游戲的第一女主,居然如此醬油……游戲通關(guān)后,我開(kāi)始猶豫,要不要繼續(xù)玩仙五前傳,我擔(dān)心五前會(huì)讓我倍受打擊。但是,北軟并沒(méi)有讓我失望。
(一)人物
夏侯瑾軒
說(shuō)實(shí)話(huà),之前看見(jiàn)五前的宣傳片是,心中多多少少有點(diǎn)無(wú)法接受男主會(huì)是這樣一個(gè)世家公子哥??v觀歷代仙劍,男主都是些小人物,帶著些市井氣息,要么就是山賊野人什么的。我無(wú)法想象,北軟會(huì)將這樣一個(gè)不愁吃穿的富二代塑造成何種模樣。
瑾軒是個(gè)夏侯家的少主,卻沒(méi)有世家公子的飛揚(yáng)跋扈,他謙和溫良、知書(shū)達(dá)理,甚至就像魔翳最后說(shuō)的那樣,他性子軟懦。和以往的主角不同,他厭惡江湖,也厭惡家族事務(wù),只喜歡研讀志怪小說(shuō),希望能夠游歷天下,寄情于山水之間。如果不是那一次折劍山莊之行,也許整個(gè)江湖和他扯不上一點(diǎn)關(guān)系。
客觀來(lái)講,作為夏侯少主,初期的瑾軒毫無(wú)擔(dān)當(dāng),不知責(zé)任為何,極少為家族考慮,甚至還一直逃避身為少主的責(zé)任。但是他為了朋友卻可以在所不辭,為了治好心愛(ài)女子的病,可以無(wú)怨無(wú)悔。這么看來(lái),這位小少爺?shù)男宰永?,似乎還有那么點(diǎn)小小的固執(zhí)。當(dāng)然,這種固執(zhí)絕對(duì)是他身上亮點(diǎn)。
明洲碼頭,瑾軒和父親據(jù)理力爭(zhēng),堅(jiān)持要出海尋藥。那一刻,忽然感覺(jué)瑾軒成熟,不再是那個(gè)毫無(wú)擔(dān)當(dāng)?shù)男∩贍斄?。我想起了古劍里的方蘭生,就某種程度上而言,瑾軒和蘭生有些相似。青龍鎮(zhèn)雨夜,蘭生與襄鈴的那一番談話(huà),也讓我感覺(jué)蘭生長(zhǎng)大了,那種感覺(jué),甚至強(qiáng)于瑾軒。
自始至終,瑾軒都是隊(duì)伍中最冷靜睿智的一個(gè),就連魔翳也忍不住贊嘆瑾軒的智慧。及至二叔亡于蜀山,瑾軒才開(kāi)始動(dòng)怒,并且失去了以往的判斷力,讓我覺(jué)得有些陌生。其后,父親被害,魔翳先后附身于二叔和瑕的身上。我以為瑾軒會(huì)像其他影視劇中的主角一樣,猶豫良久,不忍下手,但是瑾軒卻很堅(jiān)決、很理智。這又讓我想起風(fēng)色幻想5和6,5代主角艾因和6代主角迪恩,最終面對(duì)的BOSS都是自己的至親至愛(ài)之人,艾因無(wú)法下手,迪恩卻毫不猶豫。感性與理性,瑾軒無(wú)疑屬于后者。
仙劍奇?zhèn)b,"仙"與"俠"是歷代仙劍不變的主題。李逍遙打敗了拜月,避免生靈涂炭;王小虎識(shí)破了千葉的奸計(jì),還天下太平;景天收集五靈珠,封印鎖妖塔,滅了邪劍仙;南宮煌打通五靈地脈,拯救蜀山;云天河阻止瓊?cè)A派網(wǎng)縛妖界,不惜動(dòng)用神力毀掉下墜的瓊?cè)A派,以致雙目失明。在世人眼中,他們都是"為國(guó)為民"的大俠。
然而,瑾軒所做的一切,只是為了保護(hù)自己的朋友,保護(hù)自己心愛(ài)的女子。即便最后與被魔翳附身的瑕對(duì)決,他的目的也只有一個(gè),不讓魔翳控制瑕的身體。謝滄行支線(xiàn)"俠道人道"里,很好地詮釋了"俠"之一字。瑾軒雖稱(chēng)不上傳統(tǒng)意義上的"大俠",卻足以擔(dān)得起此字。
瑕
游戲的一號(hào)女主,瑕。許多玩家都說(shuō)瑕相對(duì)平凡了些,和歷代女主相比,瑕沒(méi)有太多變化?;蛟S是因?yàn)殍κ巧僖?jiàn)的好酒女子罷(當(dāng)然,這是有特殊原因的),所以我對(duì)他格外偏愛(ài)。有時(shí),就是人海茫茫里的匆匆一瞥,就會(huì)讓你銘記一生。瑕剛出場(chǎng),游戲特別用了一個(gè)模糊的鏡頭,定格下瑕奔跑的倩影。正是那樣的驚鴻一瞥,這個(gè)可愛(ài)的妹子深深地烙在了瑾軒心里。
瑕是個(gè)有擔(dān)當(dāng)有尊嚴(yán)的女子,因?yàn)樗恍⌒拇蚱屏髓幍难蛑?,所以才?做護(hù)衛(wèi)"的方式來(lái)償還,她不愿被那些富家子弟瞧不起。瑕是個(gè)堅(jiān)強(qiáng)而又脆弱的女子,身染怪病,卻孤身活下來(lái)這么多年;去仙竹林求藥,眼看就能煉出奇藥,最后卻適得其反,希望破滅,瑕幾乎放棄了。
無(wú)論是仙劍一的趙靈兒、林月如,還是仙劍二的蘇媚,抑或是仙劍三的雪見(jiàn)或龍葵,他們都死得坦然,死得無(wú)怨無(wú)悔。然而,御風(fēng)臺(tái)上,瑕哭著說(shuō):"我想活下去,我不要死。"的時(shí)候,才意識(shí)她只不過(guò)是一個(gè)16歲的小姑娘,是個(gè)脆弱得讓人心疼的小姑娘。也正是御風(fēng)臺(tái)的那段劇情,讓我覺(jué)得瑕這個(gè)角色愈發(fā)鮮活,是個(gè)有血有肉的角色。
暮菖蘭
如果要說(shuō)五前里最有張力的一個(gè)人物,大概非暮菖蘭莫屬吧。暮菖蘭的形象我并不喜歡,從公布預(yù)告片的時(shí)候就不喜歡,及至她在游戲里登場(chǎng),我仍舊不喜歡,尤其是她每每提起銀子的時(shí)候,讓我覺(jué)得此人極其世俗、勢(shì)力、自私。當(dāng)?shù)弥秊榭菽巨k事,千峰嶺慘案可能與她將消息泄露給枯木有關(guān)后,對(duì)這個(gè)角色徹底失望了,覺(jué)得她就是個(gè)大奸大惡之人,枉費(fèi)瑾軒和瑕妹子對(duì)她的信任。
可是,等得知暮靄村的一切后,我對(duì)她的態(tài)度有極大的改變。她背負(fù)著整個(gè)村子的希望,作為一個(gè)女子,這份擔(dān)子對(duì)她來(lái)說(shuō)的確重了些。人不為己天誅地滅,更何況她的作為關(guān)乎暮靄村幾十條人命,這的確無(wú)可厚非。哪怕姜承被逼成為魔君、瑕妹子遇害,乃至種種悲劇的釀成都與她相關(guān),對(duì)她卻終究恨不起來(lái)。瑾軒原諒她了,瑕原諒她了,謝滄行原諒她了,我還有不原諒她的理由么?
雖然暮菖蘭經(jīng)常對(duì)謝滄行毒舌,好似龍幽與小蠻抬杠一般,我卻始終不會(huì)相信她對(duì)謝滄行有何感情而言。"如夢(mèng)曾夢(mèng)"支線(xiàn)里,她對(duì)葉霖說(shuō)過(guò)一句"你若肯娶,我就嫁你。"(大意就是這,記不清了),我曾一度以為她是喜歡葉霖的。直到謝滄行兵解,暮菖蘭露出那樣憤怒的表情,我才意識(shí)到,原來(lái)她是在乎大叔的。
"如夢(mèng)曾夢(mèng)"支線(xiàn)里,葉霖問(wèn)暮菖蘭是否有喜歡的人,暮菖蘭欲語(yǔ)還休。葉霖很識(shí)趣地將那本謝滄行粘過(guò)的《逍遙游》交給了暮菖蘭。"俠道人道"最后一個(gè)支線(xiàn),暮菖蘭說(shuō):"可否將滄行畫(huà)的武功秘籍交由我們留念。"對(duì)著那副稱(chēng)不上秘籍的"秘籍",一滴眼淚滑落,浸濕了紙張,所有的情感都因這一滴眼淚和"滄行"二字明了。
最后我更是吃驚地發(fā)現(xiàn),BOSS戰(zhàn)中,暮菖蘭用的武器竟是謝滄行的那把斷劍。個(gè)人以為,暮菖蘭對(duì)謝滄行的感情歷代仙劍里表現(xiàn)得最出色的,這樣的表現(xiàn)手法恰到好處。
姜世離
姜承,或者該成他姜世離,于我的印象,永遠(yuǎn)是五代最后擋在姜云凡面前的那個(gè)高大威猛的父親形象。其實(shí)五前的主線(xiàn)劇情就是圍繞姜承如何從一個(gè)折劍弟子,一步步被逼為魔君而進(jìn)行的。姜承是個(gè)重情重義的人,如果只看游戲前半部分,無(wú)論如何也無(wú)法將這樣一個(gè)有志青年與五代里睥睨天下的魔君聯(lián)系起來(lái)。
為了各自的目的,皇甫一鳴和枯木一步步將姜承逼向絕路,為武林所不容,折劍弟子也對(duì)他多懷嫉妒。即便如此,姜承仍一心想要重返這劍山莊,因?yàn)樗X(jué)得那才是屬于他的地方,那里還有他的那個(gè)她。姜承的性子偏冷,游戲自始至終,鮮少見(jiàn)他露出笑容。但對(duì)于歐陽(yáng)倩,他卻總能露出難得的溫情一面,雖然不會(huì)玉雕,他卻努力學(xué)習(xí)最終雕成玉笛送給佳人。
姜承給人的感覺(jué)就像個(gè)大哥,卻時(shí)時(shí)刻刻守護(hù)這身邊的兄弟。他之所以愿意成為魔君,也正是因?yàn)橐刈o(hù)那些半魔兄弟。身為蚩尤后裔,這是他的責(zé)任,也是他的宿命。但不可否認(rèn),姜承的性子稍顯優(yōu)柔寡斷了,處事也不夠果決干練,可以說(shuō)千峰嶺之事姜承有推卸不掉的責(zé)任。另一方面,姜承也不夠睿智,枯木幾番出現(xiàn)明顯是要利用他,他卻似是毫無(wú)察覺(jué)。凈天教建立后,枯木煽風(fēng)點(diǎn)火,將凈天教至于不義之地,他卻將枯木視作股肱,反將唐風(fēng)關(guān)入地牢。凈天教的覆滅和他自己的結(jié)局,可以說(shuō)也是他一手造成的。
四位主角說(shuō)完,接下來(lái)就說(shuō)配角吧。配角一共6人,給我印象最深的只有謝滄行與龍溟。
謝滄行
"劍者,心之刃也,既可為殺,亦可為護(hù)。殺與護(hù),不過(guò)一念之間。"這是謝滄行所說(shuō)。
謝滄行給人的感覺(jué)就是個(gè)騙吃騙喝的大叔,總讓人情不自禁地想起古劍里的尹千觴,兩個(gè)同樣灑脫豪爽,喜好自由的大叔。所不同的是,謝滄行好武好酒,尹千觴卻好賭好酒,謝滄行是完完全全的正面人物,尹千觴則多少帶了些反面色彩,有些心機(jī)。
"暢快飲酒,瀟灑揮劍,一盅酒,一把劍,醉云端,行江湖。落拓灑脫的謝滄行已向我們?cè)忈屢粋€(gè)真正悠然自在的仙劍奇?zhèn)b。"這是官方對(duì)謝滄行的描述。謝滄行習(xí)武的初衷是為了保護(hù)村子不受水妖侵襲,是為了心中的"俠"。但是后來(lái)他卻喜歡上了武,以致與和人比武,忘記水妖之事,回到村時(shí),村子已被毀了大半,那時(shí)他才明白"即時(shí)武功再好又有什么用,連身邊的人都保護(hù)不了,還算什么俠?"
"俠道人道"支線(xiàn)的最后,海富貴成了海鯊幫幫主,夏侯家進(jìn)攻覆天頂時(shí),他本來(lái)要一起去,想了想?yún)s還是留下了,他問(wèn)主角幾人,自己是不是很懦弱。主角搖頭。雖然只是短短幾句話(huà),但這才是"俠道人道"這一支線(xiàn)的真諦。海富貴雖算不上謝滄行的弟子,卻真真正正、完完全全地領(lǐng)悟了謝滄行的"俠"。
謝滄行第一次讓我覺(jué)得震撼,是在暮靄村里。當(dāng)山神死去,鬼界縫隙即將合并,謝滄行毫不猶豫地拔出巨劍,結(jié)成法陣說(shuō):"山神靠自己的力量撐開(kāi)了縫隙,現(xiàn)在換我來(lái)。"那一刻真的被大叔的氣魄震懾住了!后來(lái),鎖妖塔里,謝滄行洞悉枯木之計(jì),不惜兵解加固鎖妖塔封印,更以魂魄之力重創(chuàng)枯木真身。當(dāng)他胳膊垂下時(shí),姜世離忍不住伸手去扶,曾經(jīng)的朋友成為敵人,我的心里五味陳雜。
謝滄行至死仍以手撫劍,不肯倒下,只至玉書(shū)青石趕來(lái),才放心離去。那一刻,大叔的劍,斷了……
我想,大叔應(yīng)該也算是死得無(wú)怨無(wú)悔了吧。兵解之前,他還能露出那樣沒(méi)心沒(méi)肺的笑容,厚著臉皮說(shuō):"本來(lái)還想再多混吃混喝幾年的。"這句話(huà)無(wú)疑是點(diǎn)睛之筆,正如古劍最后,尹千觴說(shuō):"再讓我陪他最后一程",然后在火海里飲了一口酒一樣,讓這個(gè)人物無(wú)限升華。
龍溟(凌波)
作為五代第二男主的哥哥,對(duì)于龍溟,我始終談不上喜歡,但不得不承認(rèn),這個(gè)人物塑造得非常很成功,成功到給予我的沖擊不亞于謝滄行。龍溟心機(jī)深重,為達(dá)目的不擇手段,狠辣決絕,所作所為不禁讓人齒寒。但作為夜叉族的王,他有自己的背負(fù),有自己的苦衷。有所不為,有所必為。
樓蘭城里,他對(duì)樓蘭王說(shuō)的那番話(huà),很好地詮釋了龍溟對(duì)"王"的理解。也許他算不上一個(gè)稱(chēng)職的哥哥,也算不上一個(gè)稱(chēng)職的情人,但他絕對(duì)是一個(gè)稱(chēng)職的王。在他心里,沒(méi)有任何事物會(huì)凌駕于夜叉族的利益至上,無(wú)論是兄弟、愛(ài)人,甚至自己,絕對(duì)沒(méi)有!
神降秘境里,龍溟臨死前對(duì)魔翳說(shuō)的那番話(huà),多少有點(diǎn)"白帝城托孤"的意思。他說(shuō),龍幽性子過(guò)于柔和,不會(huì)處理狠辣決絕之事。就是這幾句話(huà),才讓我意識(shí)到,龍溟的狠辣決絕雖然讓我厭惡,但這正是這個(gè)角色的成功之處,也是這個(gè)角色給我?guī)?lái)沖擊感的源泉。
龍溟和凌波之間的感情一直都很淡,凌波雖和龍溟相識(shí)已久,卻從未問(wèn)過(guò)他從哪來(lái)。龍溟要找尋神器,凌波也不問(wèn)找什么,只問(wèn)他所尋之物是否會(huì)為禍蒼生,龍溟說(shuō)許多人的姓名都系在那件物事上,凌波便無(wú)怨無(wú)悔地幫她找。哪怕到了最后,得知龍溟所尋之物是蜀山圣物神農(nóng)鼎,凌波只是稍一猶豫,還是選擇了幫助龍溟。
不知為何,看見(jiàn)龍溟和凌波,總是不自覺(jué)地想起《連城訣》里丁典和凌霜華那份"人淡如菊"的愛(ài)情。暮菖蘭和謝滄行的感情,像是潛于水下的芙蓉,先前不曾察覺(jué),卻猛然浮于水面勝放,一枝獨(dú)秀。龍溟和凌波的愛(ài)情,則像是淡淡的晚菊,不曾嫣然嫵媚,也不曾傲視群芳,永遠(yuǎn)都是那樣云淡風(fēng)輕。
流光洞口,龍溟伸出手說(shuō):"給我一個(gè)保護(hù)心愛(ài)女子的機(jī)會(huì)。"瞬間覺(jué)得龍溟是如此可靠,甚至比三皇殿內(nèi)他擋在凌波身前時(shí)還要可靠得多。他對(duì)凌波說(shuō):"在我心里,你永遠(yuǎn)不會(huì)比夜叉族更重要,但一定比我的性命更重要。"這句話(huà)不知戳中了多少女玩家的淚點(diǎn)。我想起了《滄?!防铮憹u對(duì)姚晴說(shuō)的那句:"我可以為寧姑娘死,但我卻只為你一人而活。"同樣令人感動(dòng)不已。
至于凌波,其實(shí)剛才已經(jīng)講了一些。記得草谷說(shuō)過(guò)一句話(huà),蜀山隱為道門(mén)之長(zhǎng),對(duì)于人魔之事,立場(chǎng)稍有不堅(jiān),便可能造成不可估量的后果,因此,他們對(duì)于姜承一事,只能置身事外。如果說(shuō)草谷這番話(huà),體現(xiàn)了蜀山的固執(zhí)和刻板,那么凌波在得知龍溟真實(shí)身份和目的后,仍然選擇幫助龍溟,則是對(duì)這種固執(zhí)刻板的一種反抗。因此,凌波似乎就成了蜀山弟子中的一個(gè)異類(lèi),也因此不允再被蜀山弟子提及。
其他幾位可控角色,不再多說(shuō),只特別說(shuō)一下,很喜歡結(jié)蘿,那樣一個(gè)可愛(ài)而又敢愛(ài)敢恨的女子。另外,想說(shuō)一下魔翳。
魔翳
作為五代和五前的兩代最終BOSS,可以說(shuō)兩代故事中的種種血雨腥風(fēng)都是由他一手造成的,無(wú)論是姜承變?yōu)榻离x,還是瑕的死亡,再或是神魔之井被打開(kāi),甚至連唐雨柔的死也和他脫不了干系。這樣一個(gè)罪人,應(yīng)該是被廣大玩家所唾棄的,但玩過(guò)五代的玩家只要靜下心來(lái)一想,怕是對(duì)他都恨不起來(lái)吧。
在其位謀其政,魔翳身為夜叉族的長(zhǎng)老和攝政王,所做的一切都只是為了夜叉族而已。人界排擠異類(lèi),只想著給人類(lèi)謀福祉,夜叉又何嘗不是呢?正如凌波所說(shuō),夜叉族的百姓也是生命。魔翳的心機(jī)不可謂不深,只不過(guò)他雖是為了夜叉族,手段卻不免過(guò)激了些。(PS:第一眼看見(jiàn)魔翳,感覺(jué)他和衛(wèi)莊有點(diǎn)像啊……有木有?)
多說(shuō)幾句,傳統(tǒng)的游戲BOSS,大多比較臉譜化,都是些大奸大惡之徒,為了一己之利便不顧天下蒼生,一代的拜月和二代的千葉也不能免俗。到了三代,有所改觀,邪劍仙不必多說(shuō),絕對(duì)的大反派,重樓作為最終BOSS(非紫萱結(jié)局),只是為了和景天一戰(zhàn)。問(wèn)情篇的燎日是為了找回自己的記憶,四代的玄霄頗有悲情色彩。這樣的進(jìn)步,值得肯定。
(二)劇情
說(shuō)完人物,簡(jiǎn)單談?wù)剟∏椤hb于五前和五代的劇情,將兩步作品和在一起討論。五代的劇情實(shí)在有些……怎么說(shuō)呢,很多地方都非常牽強(qiáng),讓人覺(jué)得是"為了這么做"才這么做,邏輯上有點(diǎn)說(shuō)不通。到了五前,的確好了不少。五前的出現(xiàn),大概是為了填五代的坑,而并非一開(kāi)始就細(xì)致構(gòu)思了五前和五代的故事,至少我是這么認(rèn)為的,因?yàn)槲宕锂吘沽粝铝嗽S多沒(méi)有解釋的事情。譬如,瑾軒、瑕、蘭姐這些人為何從來(lái)沒(méi)有在五代中提起過(guò),兩代劇情不過(guò)相差二十年左右,世人還不至于如此健忘罷。很明顯,這些人物都是在仙五發(fā)行后,制作團(tuán)隊(duì)才設(shè)定出來(lái)的。
另外,記得在五代里李逍遙有提到過(guò)仙霞派,五前里草谷提到過(guò)千葉。按照年齡來(lái)推算,五代里王小虎應(yīng)該在50歲左右,如果李憶如在世應(yīng)該是40歲左右(五代里已死);五前里,王小虎應(yīng)該30左右(沈欺霜稍?。顟浫鐟?yīng)該20左右(應(yīng)該還沒(méi)死)。王小虎、沈欺霜、李憶如打敗千葉,也算是大英雄、大俠了吧,凈天教進(jìn)攻四大世家和蜀山的時(shí)候,按道理他們應(yīng)該出手幫蜀山的,可是卻沒(méi)有一點(diǎn)關(guān)于他們的消息,難道他們隱居了?也許這是制作團(tuán)隊(duì)的疏漏,當(dāng)然,也有可能仙6就會(huì)講述王小虎等人的下落。
(三)游戲性
仙劍一和仙劍二是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,沒(méi)有明確的術(shù)與技的區(qū)別,雖然可以發(fā)動(dòng)合擊,但是很單調(diào);仙三和問(wèn)情篇是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,引入了精氣神,明確區(qū)分了術(shù)與技,法術(shù)通過(guò)使用次數(shù)的增加自動(dòng)學(xué)習(xí)下一階法術(shù),并且有雙系合成法術(shù),人物技能則通過(guò)劇情和支線(xiàn)習(xí)得,合體技也變得多樣化,但發(fā)動(dòng)條件較為苛刻,魔劍和五靈輪的養(yǎng)成是一次全新的嘗試;仙劍四是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,五靈法術(shù)通過(guò)升級(jí)得到的技能點(diǎn)來(lái)習(xí)得,很好地限制角色五靈法術(shù)的培養(yǎng),使得每個(gè)角色只能專(zhuān)精一系至兩系法術(shù),增強(qiáng)了游戲的平衡性,但缺少了合體技和合成法術(shù),使得戰(zhàn)斗系統(tǒng)失色不少。
仙劍五和五前又是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物。除五靈法術(shù)外,引入了陰陽(yáng)兩系。陽(yáng)系回血、解除不良狀態(tài),陰系給對(duì)方施加不良狀態(tài),但由于BOSS對(duì)不良狀態(tài)的抗性較高,而打小怪不用那么復(fù)雜,因此陰系法術(shù)顯得有些雞肋。如果把陰系法術(shù)換成合成法術(shù),也許會(huì)好不少。這兩代里引入了法術(shù)修為,其實(shí)和三代的法術(shù)使用次數(shù)一樣,不過(guò)不得不吐槽一下,五代倒也罷了,五前的法術(shù)修為太難練了,好在可以找包子練……
五前出現(xiàn)的連攜技是一大亮點(diǎn),有個(gè)別BOSS,如穹武,只能通過(guò)使用連攜技擊才能將其擊敗。連攜技的發(fā)動(dòng)是點(diǎn)擊鼠標(biāo),和刀劍封魔錄技能的發(fā)動(dòng)有異曲同工之妙。連攜技的能量,需要靠點(diǎn)擊正確的五靈字來(lái)積攢,而且間隔時(shí)間越來(lái)越短,這是被一些玩家詬病的地方,因?yàn)橥蟿?dòng)鼠標(biāo)也是需要時(shí)間的。我倒認(rèn)為這樣的設(shè)計(jì)很合理,如果不這樣增加難度,可能很多玩家一次就能攢夠能量,從而發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的連攜技,這樣勢(shì)必失去不少游戲性。
五代和五前加入了封印系統(tǒng),封印不同的妖怪,不但可以得到符咒,還能解開(kāi)怪物圖鑒,這無(wú)疑大大增加了游戲可玩性。符咒類(lèi)似于幻想三國(guó)志里的精魄,可以鑲嵌在裝備上,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,不同的武器能鑲嵌的符咒數(shù)量不同。幻三里不但每件裝備的精魄孔數(shù)量不同,每個(gè)精魄所占的孔數(shù)也不同,強(qiáng)力精魄占得孔數(shù)多,弱的占得少。其實(shí),仙劍可以考慮借鑒一下,以此限制符咒的輔助。
也許是受古劍的影響,五前里加入了QTE操作,但貌似只用過(guò)兩次,一次是千峰嶺姜承和厲巖之戰(zhàn),一次是神降秘境龍溟和骨蛇之戰(zhàn),短短的兩次QTE難讓人覺(jué)得盡興。關(guān)于QTE,仙劍可以向耶利哥學(xué)習(xí)。耶利哥是一部射擊類(lèi)游戲,但里面的個(gè)別BOSS頻死之時(shí),需要玩家正確操作QTE,才能完成致命一擊,否則BOSS會(huì)回復(fù)少量血,需重新將其打至貧血,再次進(jìn)行QTE操作。
五前的稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)也是一大改進(jìn),不同的稱(chēng)號(hào)有不同的增益或作用,稱(chēng)號(hào)的取得需要達(dá)成一定的條件,不知道這一改進(jìn)是不是取自風(fēng)色幻想系列。還有裝備合成系統(tǒng),有點(diǎn)像軒轅劍煉妖壺的作用。戰(zhàn)斗也比較多元化,有的需要撐過(guò)一定回合,有的不能出手,有的甚至要給對(duì)方加血。五前道具的變化是值得肯定的,加入了持續(xù)幾回合回復(fù)百分比的藥物,暗器使用次數(shù)多了能有額外的效果,還有那坑爹的、考驗(yàn)RP的烤鴨(話(huà)說(shuō)我吃烤鴨從沒(méi)活過(guò)……)。
五前一共十位可控角色,本來(lái)以為游戲無(wú)法駕馭這么多人物,肯定有些人物是醬油,但我顯然小看了制作團(tuán)隊(duì)。雖然有六人都是配角,但這些人物形象同樣鮮活,因?yàn)槿宋镏Ь€(xiàn)。五前的人物支線(xiàn)是最值得稱(chēng)道的的地方,完成支線(xiàn)后不但有豐富的獎(jiǎng)勵(lì),還使得各個(gè)角色更加生動(dòng)飽滿(mǎn)。人物支線(xiàn)分了好幾步,前幾步相對(duì)平淡,后幾步則是精華,而且每個(gè)支線(xiàn)的名字都取得別有用途。這里想吐槽一下,剛開(kāi)始以為大叔是尹千觴那種,所以魔獸膽全給他吃了,結(jié)果離隊(duì)那么久,坑爹啊……十個(gè)人雖然都塑造的很成功,但是培養(yǎng)起來(lái)太坑爹了……不看攻略根本不知道他們會(huì)什么時(shí)候忽然離隊(duì),有什么時(shí)候忽然回隊(duì),迷茫啊……
有人說(shuō),仙劍固步自封,從一代到五前一直都是回合制模式,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化太小,無(wú)非就是把招式的動(dòng)畫(huà)做得華麗一些,長(zhǎng)此下去,仙劍必會(huì)遭受淘汰。誠(chéng)然,古劍二已經(jīng)尋求變化,將戰(zhàn)斗模式從回合制改為即時(shí)制,仙劍是否也該仔細(xì)想一想呢。
個(gè)人覺(jué)得,幻想三國(guó)志半回合/回合雙模式值得借鑒學(xué)習(xí)。玩家可根據(jù)自己的喜好和需要隨時(shí)切換戰(zhàn)斗模式,回合模式與仙劍無(wú)異,半回合模式則絕對(duì)是一大突破。在半回合模式里,連擊數(shù)越多,造成的傷害加成越大,由于人物的不同招式有不同段位的打擊數(shù),招式發(fā)動(dòng)時(shí)間也不盡相同,因此,只要調(diào)配得當(dāng),我方完全能夠打出100連超高段攻擊,造成的傷害無(wú)法想象。
回過(guò)頭來(lái)看五前,盡管游戲的許多改進(jìn)都借鑒自其它游戲,但至少我們看見(jiàn)了北軟的誠(chéng)心,也希望仙劍系列能有一個(gè)光明的未來(lái)。
《仙劍五前傳》元寶獲取九種方法
離開(kāi)測(cè)只剩下最后的兩天時(shí)間啦,小伙伴們準(zhǔn)備的準(zhǔn)備的如何了?有沒(méi)有領(lǐng)好禮包呢?趁著開(kāi)測(cè)前,柚子提前給大家整理了一下《仙劍五前傳》中元寶獲取的九種小方法,希望大家可以先有個(gè)了解。
1.禮包
積極領(lǐng)取禮包,禮包中,不乏有元寶的存在,雖然不多,但積少成多嘛,禮包多了,元寶也就多了。
2.充值
不用多說(shuō)了,充值是獲取大量元寶最方便的途徑,還能獲得VIP,是土豪高大上的象征。
超越歷史最高排名并戰(zhàn)勝對(duì)手,大量元寶就從銀河系空降到你的郵箱里來(lái)了,快去信塔領(lǐng)取吧!演武場(chǎng)可以說(shuō)是平民的大愛(ài)吖,但是,排名獎(jiǎng)勵(lì)只有一次,也就是說(shuō)到達(dá)競(jìng)技場(chǎng)第一被打下去了,再打回來(lái)是沒(méi)有排名獎(jiǎng)勵(lì)的。此外,競(jìng)技場(chǎng)每天晚上結(jié)算排名,還會(huì)發(fā)一次獎(jiǎng)勵(lì),有少量元寶。
4.七星豪禮
又一個(gè)平民褔?yán)?,一共七天,每日登錄不是送伙伴,就是送元寶,達(dá)成成就還能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。第二天登錄就有個(gè)演武場(chǎng)沖排名領(lǐng)元寶的,進(jìn)入前十就有很多很多很多(重要的事說(shuō)3遍)元寶。
5.簽到
每日登錄游戲簽到,可以獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。每5天就有一次元寶獎(jiǎng)勵(lì)哦!
6.主線(xiàn)任務(wù)
根據(jù)任務(wù)要求,完成任務(wù),每個(gè)元寶任務(wù)可以獲得少量元寶。別看獲得的少,但任務(wù)不少,堅(jiān)持任務(wù),元寶更不會(huì)少。
7.BOSS供奉
打敗BOSS以后,在次日可以獲得BOSS供奉,得分越高,BOSS供奉越多。打敗的BOSS越多,供奉就越多,消滅BOSS送元寶啦。
8.升級(jí)
等級(jí)升高可以大幅度提升戰(zhàn)斗力,系統(tǒng)也為高等級(jí)玩家準(zhǔn)備了元寶獎(jiǎng)勵(lì)哦,等級(jí)每提升5級(jí),就可以去活動(dòng)中心領(lǐng)取元寶啦。購(gòu)買(mǎi)了修煉計(jì)劃以后,元寶更是成倍的給,這么好的褔?yán)?a linkid="23172">心動(dòng)了么?心動(dòng)有卵用,還不快行動(dòng)起來(lái),升級(jí)領(lǐng)元寶。
9.天罡星陣
打敗守星星宿,可以抽取獎(jiǎng)勵(lì),可以抽到少量元寶。
總結(jié)性的來(lái)說(shuō),即使不充錢(qián),也可以通過(guò)日積月累獲得不少的元寶,只要合理使用,就能玩得更好。
【重要的事情說(shuō)三遍】
我已經(jīng)正式入駐九游APP粉絲圈啦!快來(lái)關(guān)注柚子吧!
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仙劍五前傳官方“代言人”柚子我已經(jīng)正式入駐九游APP粉絲圈啦,(最新的九游APP)關(guān)注我可以更快的了解仙五前傳的爆料內(nèi)容噢,還可以?xún)?yōu)先獲得周邊禮品噢~更多福利周邊快來(lái)關(guān)注柚子吧。
【轉(zhuǎn)載】《仙劍五前傳》小說(shuō)版—楔子
洪荒時(shí)期,天地處于“混沌”狀態(tài),有“盤(pán)古”生于其間。
盤(pán)古身體不斷成長(zhǎng),原來(lái)的混沌狀態(tài)不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。
盤(pán)古死后,其精、氣、神分化成三位大神,分別為伏羲、神農(nóng)、女?huà)z,被后人稱(chēng)為“三皇”。原本蘊(yùn)藏在盤(pán)古身體內(nèi)的“靈力”逸散,分解為水、火、雷、風(fēng)、土“五靈”,散于天地之間。而盤(pán)古之心懸于天地之間成為連接天地的紐帶,并與天界清氣所鐘之地連接,因清濁交匯而生“神樹(shù)”,成為天界生命之源。
因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創(chuàng)造生靈。
伏羲以神樹(shù)吸收神界清氣所結(jié)的果實(shí)為軀體,注入自己強(qiáng)大的精力,創(chuàng)造出“神”。由于神樹(shù)果實(shí)來(lái)源稀少,因此神的數(shù)量極少,但靈力強(qiáng)大。神不耐大地濁氣,因此居于天,形成“神界”。
神農(nóng)以大地土石草木為體,灌注自身氣力,創(chuàng)造出“獸”。因神農(nóng)注重?cái)?shù)量和能力,因此獸的種類(lèi)、數(shù)量很多,且能力多樣,但是心智沒(méi)有開(kāi)蒙。
女?huà)z以土、水混合,附以自身血液和靈力,用楊柳枝條點(diǎn)化,依自己模樣塑造,造出“人”。人體態(tài)優(yōu)美,富有智慧,但體力較遜,雖然沒(méi)有特別的能力,但領(lǐng)悟力極強(qiáng)。
神居于天,人、獸居于地,另有“鬼界”作為人、獸等生靈的輪回中轉(zhuǎn)之所。數(shù)萬(wàn)年來(lái)相安無(wú)事。后因人、獸過(guò)度繁衍,時(shí)有沖突。
不久,獸類(lèi)中出現(xiàn)了一個(gè)具有極高智慧的統(tǒng)御者——蚩尤。
蚩尤率領(lǐng)獸族向人類(lèi)開(kāi)戰(zhàn),意圖獨(dú)占大地。人類(lèi)取得神族援手,在神將軒轅氏的指揮下?lián)魯◎坑却筌姟r坑绕幢M余力,打開(kāi)異界通道,將殘部送達(dá)異界。
蚩尤殘部在異界逐漸修煉成魔,“魔界”也逐漸形成。而蚩尤所打開(kāi)的通道,后世稱(chēng)之為“神魔之井”。神魔之井是連通神魔兩界的唯一通道,神魔兩方在里面設(shè)有重重障礙,并派重兵防守,嚴(yán)禁兩界生靈通過(guò),神魔之井由飛蓬和重樓分別把守神界和魔界入口。
時(shí)間如白駒過(guò)隙,數(shù)千年轉(zhuǎn)瞬即逝,神界早已沒(méi)有了戰(zhàn)神飛蓬,魔界也無(wú)重樓的身影,沒(méi)有人知道他去了哪里,也沒(méi)有人知道他什么時(shí)候回來(lái)。
魔界夜叉國(guó)·祭都
已經(jīng)很久,沒(méi)下雨了······
地處魔族之地的夜叉國(guó),原本也是一方樂(lè)土,流水潺潺,芳草依依,夜叉族人與人界的普通百姓一樣過(guò)著日出而作日落而息的生活。然而,記憶中的那段美好時(shí)光早已一去不返。神魔之井動(dòng)蕩,六界水脈紊亂,魔界的水源逐漸枯竭,如今可見(jiàn)的,已是滿(mǎn)目瘡痍。
魔界各國(guó)為了爭(zhēng)奪水源征戰(zhàn)不休,如今即便還未波及到夜叉國(guó),但距戰(zhàn)火紛飛的日子,想必也是不遠(yuǎn)了。由于夜叉國(guó)靠近神魔之井,而神魔之井又是唯一能夠往來(lái)人界的通道,不少?lài)?guó)家已在覬覦夜叉,以便在魔界水源徹底干涸之前想辦法破除神魔之井的封印來(lái)到風(fēng)調(diào)雨順的人界。只是打破神魔之井的封印,又豈是那么容易······
此時(shí)的夜叉國(guó)亦是飽受干旱之苦。繁華的大街已不復(fù)昔日容顏,缺水造成的災(zāi)難已經(jīng)波及到整個(gè)國(guó)家。大街上到處都是眼神渙散、神情萎靡的夜叉族人?!班獭?,有人將木桶扔進(jìn)水井,希望能從井中打上些水來(lái)。這口井是他們最后的希望,幾天前,他們從這口井中打上來(lái)半桶水,雖然渾濁不堪,但也讓他們有了活下去的勇氣。而這次······他看著桶中枯燥的沙石,眼中的光芒黯淡了。
希望破滅后還剩什么?
他頹然地將木桶放到一旁,卻一個(gè)踉蹌摔倒在地上。脫水已讓他的身體虛弱不堪,他費(fèi)力地支撐起身子靠在井邊,看著周?chē)稍诘厣咸撊醯淖迦耍仃H上了眼。
上一次的降雨,是在什么時(shí)候?
這樣的日子,何時(shí)才是盡頭?
忽然,他感到額頭有一絲微涼,那是雨水撞擊肌體的感覺(jué)!
終于,下雨了······
這是魔界三個(gè)月來(lái)第一次降雨,淅淅瀝瀝的雨降落在這塊風(fēng)起塵揚(yáng)的土地上,人們?nèi)杠S著從家里拿出任何可以盛水的器具,或許只有在這一刻,這個(gè)國(guó)家才恢復(fù)了點(diǎn)生機(jī)。
只是,下一次,又是在何時(shí)?
祭都·王宮
一名少年匆匆地趕往王宮內(nèi)殿,一裘紫衣的他神色凝重,雖然此刻他內(nèi)心焦慮,然而卻仍不失王者的英氣。他叫龍溟,是夜叉國(guó)的現(xiàn)任國(guó)君,也是目前魔界中唯一有能力自由來(lái)往人魔兩界的人。他的舅舅,夜叉國(guó)的大長(zhǎng)老魔翳,此刻正寸步不離地緊跟著他。兩人為了水源的問(wèn)題忙得焦頭爛額,雖然幾日前持續(xù)的降雨使得旱情稍有緩和,但他們知道一味仰賴(lài)天意并非長(zhǎng)久之計(jì),如若不采取措施,這個(gè)國(guó)家和數(shù)萬(wàn)臣民必然走向滅亡?;蛟S是天可憐宥,這段時(shí)間以來(lái)兩人從古書(shū)上找到了解救之法。
兩人來(lái)到內(nèi)殿,在揮退守門(mén)衛(wèi)士后,龍溟神色一凌,開(kāi)始低聲念誦咒文。幾乎同時(shí),魔翳腳下出現(xiàn)一個(gè)法陣,魔翳此刻也開(kāi)始朗誦咒文,卻是與龍溟的全然不同。這兩種不同的咒語(yǔ)回蕩在這所宮殿,飄渺而又空靈,似乎有魔力一般,兩人的衣襟都開(kāi)始飄動(dòng)起來(lái)。這時(shí),魔翳腳下的法陣開(kāi)始散發(fā)出幽藍(lán)色的光芒,魔翳見(jiàn)時(shí)機(jī)已然成熟,咒文的念誦不由得加快了,在他的四周開(kāi)始出現(xiàn)一些黑色的光球,似是有生命一般在不停地圍繞著他旋轉(zhuǎn)跳動(dòng)。他朝著龍溟點(diǎn)點(diǎn)頭,龍溟會(huì)意,魔翳頭頂?shù)纳峡毡簧洪_(kāi)一道口子,剎那間所有的黑色光球都沖著被撕裂的空間飛去。
待到所有的光球全部消失后,這道裂縫才漸漸合攏。而消耗了大量靈力的魔翳臉色煞白,龍溟將他扶到座位上后問(wèn)道:“大長(zhǎng)老,依靠孤的越行術(shù),縛魂術(shù)成功的幾率是多少?”
“渺茫?!蹦钃u搖頭。
同時(shí),人界發(fā)生了一場(chǎng)嚴(yán)重的大地動(dòng),無(wú)數(shù)的村莊就此消失,繁華的城鎮(zhèn)毀于一旦,人們沉浸在震后的驚恐之中,誰(shuí)都沒(méi)有留意到在漆黑的夜空中出現(xiàn)了一條絢爛的裂隙,就像被怪力撕裂了一般,而從那裂隙中不斷涌出紫黑色的光球,在經(jīng)歷了最初的停頓之后,光球們四散而去,消失在茫茫的夜色之中。
三日后
“大長(zhǎng)老,孤今次離開(kāi)夜叉,不知何時(shí)才能回來(lái),國(guó)中的一切事物就勞煩您多費(fèi)心了?!饼堜楸硨?duì)著魔翳站在一個(gè)陣法之中,儼然就是越行之術(shù)。
“臣定不辱使命?!蹦栊辛艘欢Y,“對(duì)了,陛下不去見(jiàn)見(jiàn)龍幽么?”
“阿幽啊······”龍溟猶豫了一下,最終還是搖搖頭,“算了,若是被他知道,還不得被他煩死。若是今后他問(wèn)起,就說(shuō)我出去辦件事,馬上就回來(lái)?!?/p>
“是。”
說(shuō)話(huà)間龍溟的身影開(kāi)始消失在陣法之中,這時(shí),他忽然回過(guò)頭去。
“舅舅,阿幽就托你照顧了。”
(未完待續(xù)。。。)
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【關(guān)于仙劍五前傳】
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光合積木原班人馬配音《仙劍五前傳》
”很多年前,我以為自己會(huì)失去一切的時(shí)候,有人跟我說(shuō)“總會(huì)有希望的”。那天之后,我總是想起這句話(huà),日復(fù)一日,年復(fù)一年?!?/p>
聽(tīng)到這句話(huà),如果你覺(jué)得熟悉的話(huà),證明你已經(jīng)知道今天九游小九要說(shuō)的了!《仙劍五前傳》手游配音由原班《仙劍五前傳》人馬——”光合積木“擔(dān)任!
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光合積木代表作不僅僅有大家熟悉的游戲《仙劍五》、《仙劍五前傳》、《仙劍六》和《笑傲江湖OL》等。還有《美人心計(jì)》、《宮》等電視劇!就是現(xiàn)在熱播的《武媚娘傳奇》、《瑯琊榜》、《云中歌》都有他們的身影。
《武媚娘傳奇》武如意(范冰冰)配音劉露
《瑯琊榜》藺晨配音姜廣濤
所以在配音方面,《仙劍五前傳》的品質(zhì)絕對(duì)值得期待。
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《仙劍五前傳》重溫仙劍悸動(dòng) 再現(xiàn)五前經(jīng)典
你是否也有過(guò)這樣一段年華,它瘋狂而錦繡,偏執(zhí)卻耀眼。閱盡驚濤拍岸,碾過(guò)遍地黃沙,相濡以沫的承諾,死生契闊的牽絆……轉(zhuǎn)眼曲終人散,亦此生無(wú)悔。正如陪伴我們長(zhǎng)大的仙劍,鋪陳的是跌宕的傳說(shuō),也是那段心有所系的青春。 韶華去而不返,經(jīng)典卻永不褪色。《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》手游宣傳片首爆,原版聲優(yōu)邀君重溫經(jīng)典,再續(xù)情緣。
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《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》手游基于經(jīng)典單機(jī)《仙劍五前傳》及《仙劍五》兩部作品制作,對(duì)原作高度還原。全手繪Q版唯美畫(huà)風(fēng),華麗豐富的的技能,仙五兩部百余種人物角色陸續(xù)加入,更有仙劍之父姚壯憲未發(fā)布仙五系列延伸劇情。同時(shí),游戲告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動(dòng)BOSS戰(zhàn),更有絢麗Avatar系統(tǒng)、情緣系統(tǒng)等特色玩法!
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仙劍五小強(qiáng) 《仙劍五前傳》熱門(mén)英雄推薦培養(yǎng)
作品由“九游原創(chuàng)寫(xiě)手組”成員Melodyˇ (359018774)提供!
《仙劍五前傳》開(kāi)測(cè)后,大家都在問(wèn)“XX好不好用”、“XX值不值得培養(yǎng)”之類(lèi)的問(wèn)題,其實(shí)這種問(wèn)題是木有什么絕對(duì)的答案的。就比如皇甫卓,大家都說(shuō)皇甫卓是打boss用的,打演武場(chǎng)沒(méi)啥用,但是排行第一的大神明哥用的就是他。又比如蘭姐,有些人認(rèn)為她不會(huì)集火,就是給對(duì)面瑾軒加怒氣的存在,但是有些人卻把她培養(yǎng)成了五秒鐘內(nèi)切死瑾軒的暴力輸出。所以具體某個(gè)英雄厲不厲害,還是看大家培養(yǎng)。
今天就跟大家一起來(lái)探討一下現(xiàn)在比較熱門(mén)的幾個(gè)英雄,部分內(nèi)容只是個(gè)人看法僅供參考。
1.夏侯瑾軒
仙五前傳的男一號(hào),主角光環(huán)強(qiáng)大,所以他在手游的隊(duì)伍中也起著舉足輕重的作用——前期唯一的奶媽。
不管是什么游戲,血量回復(fù)都是必須的。況且他還有一個(gè)神奇的被動(dòng),范圍增加友方生命上限。而且目測(cè)在持續(xù)效果結(jié)束之后扣除的生命上限是從空槽那邊扣的,這樣的話(huà)其實(shí)就相當(dāng)于除了大招之外的又一個(gè)群奶了。不得不說(shuō)這個(gè)技能太好用了,如果操作好一點(diǎn)的話(huà),把傷害承受均攤給每一個(gè)近戰(zhàn)英雄,那么推圖的時(shí)候基本上每波打完都可以保持較高的血量,品劍中也是一個(gè)道理。所以這個(gè)應(yīng)該不用多說(shuō),建議推圖、品劍、演武場(chǎng)都帶一只瑾軒,但是由于防御低,容易被蘭很快切死,不建議設(shè)成隊(duì)長(zhǎng)。
2.瑕
仙五前傳的女一號(hào),但是往往容易被人們忽視。最近發(fā)現(xiàn)好多人都把瑕妹子給拿下來(lái)了,原因可能是不容易升星吧。但是據(jù)我觀察,在大叔無(wú)法使用連攜技開(kāi)濺射的時(shí)候(比如演武場(chǎng)),瑕妹子輸出甚至還要高過(guò)大叔很多。而且瑕妹子又是瑾軒釋放黑鴉不可缺少的條件,所以推薦培養(yǎng)。
3.姜承
姜承可以算仙五前手游里最強(qiáng)的肉盾了吧,各種屬性成長(zhǎng)都不錯(cuò)。在升到三星的時(shí)候在釋放義釁的時(shí)候有被動(dòng)回血,同時(shí)五星算是姜承的質(zhì)變,本來(lái)就皮糙肉厚的他,在血量低于30%時(shí)會(huì)恢復(fù)40%的生命值,如果搭配上草谷的隊(duì)長(zhǎng)技能,基本上就回滿(mǎn)了,簡(jiǎn)直就是不倒的大肉盾。而且他的大招以及連攜技都是附帶控制的,特別是連攜技,配合大叔和蘭姐的空殺,簡(jiǎn)直就是成噸的輸出。
4.暮菖蘭
男奶(瑾軒)的噩夢(mèng),被動(dòng)技能直接跳到男奶臉上,再配合自己對(duì)男性角色增加傷害的被動(dòng),簡(jiǎn)直就是瑾軒的克星。同時(shí)她的大招也非常酷炫,并且可以幫大叔開(kāi)濺射。前邊也說(shuō)了,據(jù)我觀察,開(kāi)不了濺射的大叔基本上輸出比不過(guò)一個(gè)兩星的瑕。另外,推薦蘭當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),全隊(duì)加暴擊,最主要的不會(huì)被首先集火。
5.謝滄行
大叔這個(gè)簡(jiǎn)直不談了,絕對(duì)是推圖利器,暴力菜刀,又可以幫姜承承受一些傷害。在開(kāi)了連攜技之后的濺射簡(jiǎn)直就是bug,輸出直接翻幾番。推圖時(shí)特別喜歡把姜承和大叔的連攜技一起開(kāi),蘭姐和大叔同時(shí)享受空殺的被動(dòng),一波就可以把boss帶走。本次測(cè)試只要充個(gè)首充就可以得到大叔,如果不刪檔內(nèi)測(cè)還是這樣的話(huà),強(qiáng)烈推薦入手~
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《仙劍五前傳》攻略征集令,寫(xiě)攻略拿獨(dú)家周邊 (第二期)
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