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手游 > 休閑 > 仙劍五前傳下載
仙劍五前傳

仙劍五前傳

Q萌畫風(fēng)刻劃仙五前主角與場景游戲采用Unity3D引擎開發(fā),...
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仙劍五前傳游戲介紹

仙劍五前傳簡介

Q萌畫風(fēng)刻劃仙五前主角與場景游戲采用Unity3D引擎開發(fā),高清畫質(zhì)再加上強(qiáng)大骨骼動畫,讓原著角色在全Q萌外表下,也帶著豐富的肢體動作。原作中明州城、折劍山莊、樓蘭古城等場景,也將經(jīng)典重現(xiàn)。姚仙監(jiān)制獨(dú)家首發(fā)隱藏劇情「仙劍之父」姚仙參與游戲監(jiān)制,把握每一個環(huán)節(jié)。更獨(dú)家加入單機(jī)未發(fā)布的隱藏劇情。御用配音加盟重現(xiàn)仙五前滿滿情懷游戲特別邀請原作御用團(tuán)隊為游戲配音。動人的劇情,熟悉的對白,完美的聲線,讓玩家再次身臨其境,體驗(yàn)銘心刻骨的愛情。3D即時戰(zhàn)斗華麗合擊系統(tǒng)《仙劍五前傳》采用3D即時操作,戰(zhàn)斗過程中玩家可手動釋放絕招,亦可通過點(diǎn)擊操作,流暢跑位,并配合怪物技能預(yù)判、爽快觸發(fā)角色間的華麗合擊!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

仙劍五前傳dlc是什么-仙劍五前傳dlc詳解

仙劍五前傳dlc是什么-仙劍五前傳dlc詳解

仙劍五前傳DLC(重返仙境):再次感受神話和愛情

仙劍五前傳DLC(重返仙境)是一款備受期待的游戲。這個DLC加入了仙劍五前傳中缺失的一些劇情和場景,以及一些全新的游戲元素。游戲的目的是讓玩家重新感受那些難以忘懷的仙劍五前傳中的神話和愛情故事。

游戲背景

仙劍五前傳DLC(重返仙境)是仙劍五前傳的擴(kuò)展游戲。這個游戲在時間上發(fā)生在原版游戲的前面,講述了更多的角色和事件。游戲的故事發(fā)生在一個神話世界中,其中包括不同的民族和神話生物。在這個世界中,這些不同的物種相互作用,并在各種神話事件中扮演各種角色。

游戲玩法

游戲玩法與仙劍五前傳相似,但是加入了更多的角色和元素。玩家可以控制不同的角色,包括戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗角色。戰(zhàn)斗是基于回合制的戰(zhàn)斗,玩家需要選擇不同的攻擊和防御技能來戰(zhàn)勝敵人。非戰(zhàn)斗活動包括探索和任務(wù)完成,這些任務(wù)有不同的獎勵和成就。玩家還可以收集游戲中的物品和裝備,以提升自己的角色屬性。

游戲特色

仙劍五前傳DLC(重返仙境)的最大特色是更新和加入全新的游戲元素。游戲最初的版本由于時間限制和技術(shù)原因,留下了許多未完成的情節(jié)和角色。DLC修復(fù)了這些問題,并加入了更多的劇情和角色。此外,游戲還加入了一些全新的場景和任務(wù),以更好地完善游戲故事。

游戲評價

仙劍五前傳DLC(重返仙境)得到了廣泛的好評。玩家喜歡游戲中加入的新內(nèi)容和新情節(jié)線,特別是對于原來的粉絲而言。游戲的探索和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也得到了許多玩家的稱贊。此外,游戲的故事非常有吸引力,許多玩家對其中的神話和愛情故事非常感動。

結(jié)論

仙劍五前傳DLC(重返仙境)是一款成功的擴(kuò)展游戲。游戲中新加入的元素和修復(fù)的問題使得整個游戲得以更好地完善。對于那些喜歡仙境系列游戲的玩家來說,這個DLC值得一試。

仙劍五前傳心愿攻略 仙劍五攻略主線加支線

2013年1月軟星科技(北京)研發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》上市,這是仙劍系列的第七部作品,另外有DLC《夢華幻斗》。

仙劍五前傳心愿攻略(仙劍五攻略主線加支線)

故事

本作的劇情發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳五》故事的25年前,主要是用來將仙五的劇情填補(bǔ)完整,仙五的許多人物在該作都有出場,劇情和仙五的劇情無縫銜接,讓玩家玩《仙劍奇?zhèn)b傳五》時的各種不解都得到完美的回答,如姜承是如何成為魔君創(chuàng)立了凈天教,又是如何被蜀山七圣封印于女媧血中二十年;唐雨柔為何壽命短暫等等。

仙劍五前傳心愿攻略(仙劍五攻略主線加支線)

除此之外,仙五前傳作為一部新作,也添加了新的故事和人物,講述了一群伙伴從相識到相知再到對立的故事。

人物

  • 夏侯瑾軒

武林四大家族之一的夏侯家的少主,不喜舞槍弄劍,專愛趣聞逸史,讓父親深感恨鐵不成鋼。好在他對于仙術(shù)符法也有所涉略,沒淪落到手無縛雞之力的境地。

仙劍五前傳心愿攻略(仙劍五攻略主線加支線)

雖然喜歡讀書,但他卻不是一個書呆子,有時也會有一些出人意料的鬼點(diǎn)子和令人發(fā)笑的感慨。在遇到問題時,他常能冷靜地分析出最合理的解決辦法。對待朋友全心全意,希望身邊的所有人都能得到幸福,但卻從不計較別人怎么看待自己。

看似平凡的賣藝少女,性格倔強(qiáng),自尊心強(qiáng),不喜歡被人小看,更不愛占別人的便宜。所以在游戲一開始不慎打碎夏侯瑾軒的昂貴玉佩后,決心為他做事來償還。

仙劍五前傳心愿攻略(仙劍五攻略主線加支線)

喜歡喝烈酒,酒量出奇的大,似乎缺乏某些神經(jīng)和細(xì)胞。時常有身體不適的感覺,但晚上又常常不會睡覺。偶爾睡著了,就很難被叫醒,身上似乎藏有某種秘密。這秘密與其身世有關(guān)。

  • 姜承(姜世離)

姜承一襲紫衣,雙眉緊蹙,豪氣中流露霸者風(fēng)范。原是歐陽世家的四弟子,他忠心義膽、責(zé)任心重、沉穩(wěn)寡言,本會是個江湖中人人敬仰的大俠,無奈其蚩尤后裔的身份,令其無法被容于人界,最終變成魔君姜世離。

仙劍五前傳心愿攻略(仙劍五攻略主線加支線)

其實(shí)這場轉(zhuǎn)變是魔翳為了達(dá)成他的目的而精心安排的,所以從姜承到姜世離,他一直都是魔翳手中的一顆棋子。

  • 暮菖蘭

行走江湖靠替別人解決麻煩賺取報酬的暮菖蘭,小算盤打得很精。與瑕一見如故,姐妹相稱,主動加入隊伍。但是這些是她完成任務(wù)的手段,她暗中把瑕和姜承的消息傳遞給委托人(枯木)。

仙劍五前傳心愿攻略(仙劍五攻略主線加支線)

暮菖蘭做這些事,是因?yàn)樗枰罅康腻X找藥救暮靄村民。最后暮菖蘭放開心結(jié),向主角坦承自己是有目的地接近他們來完成委托任務(wù),但并不知道任務(wù)背后的陰謀。主角原諒了她,并助她救村民。

雖然最終暮菖蘭的解救村民心愿終達(dá)成,可也失去了喜歡的人謝滄行,也未親自參與與枯木一戰(zhàn)救瑕,留下了遺憾。但她沒有放棄希望,堅持等夏侯瑾軒和瑕回來。

仙劍五前傳攻略

仙劍五前傳攻略

仙劍五前傳是一款備受等待的手游,讓玩家們可以在奧秘的國際中打開冒險之旅。關(guān)于新手玩家來說,了解一些攻略和技巧是非常重要的。下面將為咱們介紹一些協(xié)助你輕松打敗難關(guān)的攻略。

榜首章:遠(yuǎn)潮初起

在游戲開端之前,咱們需求挑選一個合適自己的難度形式。關(guān)于新手玩家來說,主張?zhí)暨x一般難度,這樣可以更好地體會游戲劇情,而且不會過于困難。

在遠(yuǎn)潮初起這一章節(jié)中,咱們需求前往廣場。留意調(diào)查周圍環(huán)境,有些寶藏或許藏在箱子里或許地上發(fā)光。與廣場上的乞丐對話時,挑選給他500錢可觸發(fā)“樂善好施”稱謂事情,并接著給他撿到的烤鴨和仙藏酒完結(jié)榜首部分使命。

第二章:葳香凝碧

在葳香凝碧這一章節(jié)中,咱們需求前往蒼莽嶺斷煙橫。留意調(diào)查周圍環(huán)境,有些寶藏或許隱藏在屋子里或許地上發(fā)光。探究過程中,咱們還可以經(jīng)過副本戰(zhàn)役和掃蕩來取得經(jīng)驗(yàn)值,提高英豪的等級。

第三章:蒼莽嶺斷煙橫

蒼莽嶺斷煙橫是一個具有應(yīng)戰(zhàn)性的章節(jié)。在這里,咱們需求面臨更強(qiáng)壯的敵人,并處理一些謎題和難題。記住要與隊友協(xié)作,使用各自的技術(shù)和特點(diǎn)來克服困難。

第四章:梅淺雪疏

梅淺雪疏是一個充溢美麗風(fēng)光的章節(jié)。在這里,咱們可以欣賞到冰雪掩蓋的山巒和艷麗的梅花。一起,也要當(dāng)心敵人的突擊,并使用地勢來進(jìn)行戰(zhàn)役戰(zhàn)略。

第五章:衣寒劍寞

衣寒劍寞是終究一個章節(jié),也是終究的應(yīng)戰(zhàn)。在這里,咱們將面臨強(qiáng)壯的BOSS,并需求發(fā)揮出自己的最強(qiáng)實(shí)力來打敗他們。記住要合理使用技術(shù)和道具,擬定出有用的戰(zhàn)術(shù)。

經(jīng)過以上攻略,信任咱們現(xiàn)已對仙劍五前傳有了更深化的了解。期望這些技巧可以協(xié)助到新手玩家們,讓你們可以輕松打敗難關(guān),享用游戲帶來的趣味!

仙劍五前傳dlc 仙劍6

仙劍五前傳dlc(仙劍6)

作為一名資深游戲宅,隨時掌握Steam、Epic、PS Store等平臺的夏季特賣、冬季特賣以及每周特惠等優(yōu)惠資訊應(yīng)是基本技能。Steam秋促即將結(jié)束,狂歡的最后仙劍4、仙劍5、仙劍5前傳、仙劍6四款游戲在今日推出國服專屬禮包,新史低打包一起購買僅需39.6元。

仙劍五前傳dlc(仙劍6)

目前這四款游戲全部都是-67%新史低特惠,其中仙劍奇?zhèn)b傳4、5、5前單獨(dú)購買均只需9.9元,而仙劍奇?zhèn)b傳6單獨(dú)購買為19.8元。四款游戲打包售賣還能再省20%,總共只要39.6元。另外如果已經(jīng)擁有其中部分游戲、再買捆綁包,也只需要補(bǔ)差價即可。

仙劍五前傳dlc(仙劍6)

仙劍五前傳dlc(仙劍6)

仙劍五前傳dlc(仙劍6)

需要指出的是,該捆綁包為國區(qū)限定版,包括全部DLC。此外,系列最新作《仙劍奇?zhèn)b傳7》因?yàn)槭遣煌l(fā)行商推出的,因此不包含在該捆綁包內(nèi)。

仙劍五前傳新版本穹武困難模式特等打法攻略

在公測版中樓蘭最后一關(guān)穹武困難模式難度被大大加強(qiáng),我們要面對的不僅僅只有穹武,現(xiàn)在還附帶龍妹紙一枚,想要過這關(guān)我們需要改變戰(zhàn)術(shù)。

我們進(jìn)入游戲后在剛進(jìn)入場地進(jìn)入戰(zhàn)斗后就拉開陣形往后跑。把穹武跟穹堯分開,逐一擊殺。

仙劍五前傳新版本穹武困難模式特等打法攻略

這一關(guān)隊長使用太武,太武的隊長技是全團(tuán)增加大量的仙術(shù)抗性,可以有效的減少穹武的技能傷害。夏侯瑾軒的玄墨咒具有擊退效果,變相的減少BOSS的攻擊次數(shù),從而減少團(tuán)隊血量壓力。

近戰(zhàn)只帶上謝滄行,他的被動技能裂窮斬也具有擊倒效果,而且本身輸出也不低。

在橋上擊殺掉穹武之后在回去場地中心打穹堯,不過一定要萬分小心他的閃電球。

仙劍五前傳游戲截圖

仙劍五前傳截圖
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仙劍五前傳截圖3
仙劍五前傳截圖4

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仙劍5前傳劇情攻略 仙劍五前傳支線

今天給各位分享仙劍5前傳劇情攻略的知識,其中也會對仙劍五前傳支線進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

1、前傳劇情簡介:開篇劇情動畫之后,玩家將扮演主角夏侯瑾軒,展開一段冒險故事。

2、a.千峰嶺:從明州出發(fā),途經(jīng)千峰嶺,打敗山賊解救旅人,最后和山賊老大交手。

3、b.軟星包子:在千峰嶺上方山路繞行途中,可以發(fā)現(xiàn)軟星包子,得到蘇媚卡、刑天卡、水魔獸卡。

4、c.來焉去焉:從千峰嶺上方山道繞行會遇到一對折劍山莊的老人尋找兒子,兩人堅持自己回家,此事件待續(xù)。

5、d.厲巖:戰(zhàn)斗為單挑模式,只需根據(jù)提示按鍵即可。只要不是手殘都可以過關(guān),如果一次不失誤,可以得到稱號“眼疾手快”。

6、e.迷宮:支線任務(wù)中,需要在迷宮內(nèi)找到開啟機(jī)關(guān)的鑰匙才能繼續(xù)前進(jìn)。

7、f.盤絲洞:在地圖東北方向有一個盤絲洞,完成支線任務(wù)“逃出盤絲洞”后可以進(jìn)入。

8、a.蘇媚卡:在千峰嶺的一個山洞內(nèi),可以找到蘇媚卡,用于兌換物品。

9、b.刑天卡:在千峰嶺的一個山洞內(nèi),可以找到刑天卡,用于兌換物品。

10、c.水魔獸卡:在盤絲洞內(nèi),可以找到水魔獸卡,用于兌換物品。

11、d.地圖:在地圖上找到特殊的地點(diǎn),可以觸發(fā)支線任務(wù)。

1、前傳劇情簡介:開篇劇情動畫之后,玩家將扮演主角夏侯瑾軒,展開一段冒險故事。

2、a.千峰嶺:從明州出發(fā),途經(jīng)千峰嶺,打敗山賊解救旅人,最后和山賊老大交手。

3、b.軟星包子:在千峰嶺上方山路繞行途中,可以發(fā)現(xiàn)軟星包子,得到蘇媚卡、刑天卡、水魔獸卡。

4、c.來焉去焉:從千峰嶺上方山道繞行會遇到一對折劍山莊的老人尋找兒子,兩人堅持自己回家,此事件待續(xù)。

5、d.厲巖:戰(zhàn)斗為單挑模式,只需根據(jù)提示按鍵即可。只要不是手殘都可以過關(guān),如果一次不失誤,可以得到稱號“眼疾手快”。

6、e.迷宮:支線任務(wù)中,需要在迷宮內(nèi)找到開啟機(jī)關(guān)的鑰匙才能繼續(xù)前進(jìn)。

仙劍5前傳劇情攻略(仙劍五前傳支線)

7、f.盤絲洞:在地圖東北方向有一個盤絲洞,完成支線任務(wù)“逃出盤絲洞”后可以進(jìn)入。

8、a.蘇媚卡:在千峰嶺的一個山洞內(nèi),可以找到蘇媚卡,用于兌換物品。

9、b.刑天卡:在千峰嶺的一個山洞內(nèi),可以找到刑天卡,用于兌換物品。

10、c.水魔獸卡:在盤絲洞內(nèi),可以找到水魔獸卡,用于兌換物品。

11、d.地圖:在地圖上找到特殊的地點(diǎn),可以觸發(fā)支線任務(wù)。

1:一名乞丐,向主角要500文錢,然后他再要烤鴨、仙藏酒,分別到地圖的2、3處拿,也可以到酒樓找老板購買,回來交給他,得知他是盜取師門劍譜的蜀山弟子,若能找到他的另兩位師弟就可湊齊劍譜。獲得殘缺秘藉之一。

4:乞丐身后屋子里的寶箱:200文、行軍丹×2、獸皮×2。

5:金潮閣酒樓,在二樓房間里調(diào)查古箏:花雨金針×2。

6:民居寶箱里有500文、鼠兒果×2。

7:一位小孩很崇拜夏侯哥哥,回答“是”,可得糖豆,反復(fù)對話可拿到11顆。

8:民居寶箱:朱砂、1000文、琉璃。

9:發(fā)現(xiàn)軟星包子。軟星包子是隱藏NPC,對話邀請主角玩卡牌游戲,過關(guān)得到人物卡牌或其它道具。困難模式下,利用短暫的兩秒先記住炸彈牌的位置,再在時限內(nèi)將普通牌翻出。在8秒內(nèi)完成困難模式可獲稱號“眼疾手快”。這只軟星包子附近的樓梯下有只木桶:水蓮環(huán)。

10:兩只木桶:鏈鋒巖、花雨金針。

11:一對夫婦在為孩子的前途擔(dān)憂爭執(zhí),和安文才談話選擇孩子的學(xué)習(xí)方向,若選擇習(xí)武的話會有更多選項(xiàng),讓他跟著道士走,后面的劇情會看到那個孩子。

12:民居寶箱:還魂香×2、銅剛果。地上:石頭×3。

13:神秘商店。和小孩說話能看到商店說明,需要獲得才能在此商店買東西,具體說明請參見文后的稱號獲取方法大全。

好了,關(guān)于仙劍5前傳劇情攻略和仙劍五前傳支線的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

仙劍五前傳真的是救贖 仙劍五前傳哪個角色深得你心

仙劍五前傳真的是救贖(仙劍五前傳哪個角色深得你心)

仙劍系列游戲里,一代和四代為許多玩家所鐘愛。一代可以說開創(chuàng)并推動國產(chǎn)仙俠類游戲產(chǎn)業(yè),是仙迷們公認(rèn)的經(jīng)典,也是國產(chǎn)RPG界的一座里程碑;四代則以其凄美動人的故事讓人玩家回味無窮,另一方面,當(dāng)年"仙四是仙劍最后一部作品"、"軟星要解散"之類的謠言,為仙四罩上了一層別樣的色彩。

懷著對仙劍的癡迷,買了仙五,可仙五卻讓我大失所望。游戲里的許多劇情都有些牽強(qiáng),而且唐雨柔作為游戲的第一女主,居然如此醬油……游戲通關(guān)后,我開始猶豫,要不要繼續(xù)玩仙五前傳,我擔(dān)心五前會讓我倍受打擊。但是,北軟并沒有讓我失望。

(一)人物

夏侯瑾軒

仙劍五前傳真的是救贖(仙劍五前傳哪個角色深得你心)

說實(shí)話,之前看見五前的宣傳片是,心中多多少少有點(diǎn)無法接受男主會是這樣一個世家公子哥??v觀歷代仙劍,男主都是些小人物,帶著些市井氣息,要么就是山賊野人什么的。我無法想象,北軟會將這樣一個不愁吃穿的富二代塑造成何種模樣。

瑾軒是個夏侯家的少主,卻沒有世家公子的飛揚(yáng)跋扈,他謙和溫良、知書達(dá)理,甚至就像魔翳最后說的那樣,他性子軟懦。和以往的主角不同,他厭惡江湖,也厭惡家族事務(wù),只喜歡研讀志怪小說,希望能夠游歷天下,寄情于山水之間。如果不是那一次折劍山莊之行,也許整個江湖和他扯不上一點(diǎn)關(guān)系。

客觀來講,作為夏侯少主,初期的瑾軒毫無擔(dān)當(dāng),不知責(zé)任為何,極少為家族考慮,甚至還一直逃避身為少主的責(zé)任。但是他為了朋友卻可以在所不辭,為了治好心愛女子的病,可以無怨無悔。這么看來,這位小少爺?shù)男宰永铮坪踹€有那么點(diǎn)小小的固執(zhí)。當(dāng)然,這種固執(zhí)絕對是他身上亮點(diǎn)。

明洲碼頭,瑾軒和父親據(jù)理力爭,堅持要出海尋藥。那一刻,忽然感覺瑾軒成熟,不再是那個毫無擔(dān)當(dāng)?shù)男∩贍斄?。我想起了古劍里的方蘭生,就某種程度上而言,瑾軒和蘭生有些相似。青龍鎮(zhèn)雨夜,蘭生與襄鈴的那一番談話,也讓我感覺蘭生長大了,那種感覺,甚至強(qiáng)于瑾軒。

自始至終,瑾軒都是隊伍中最冷靜睿智的一個,就連魔翳也忍不住贊嘆瑾軒的智慧。及至二叔亡于蜀山,瑾軒才開始動怒,并且失去了以往的判斷力,讓我覺得有些陌生。其后,父親被害,魔翳先后附身于二叔和瑕的身上。我以為瑾軒會像其他影視劇中的主角一樣,猶豫良久,不忍下手,但是瑾軒卻很堅決、很理智。這又讓我想起風(fēng)色幻想5和6,5代主角艾因和6代主角迪恩,最終面對的BOSS都是自己的至親至愛之人,艾因無法下手,迪恩卻毫不猶豫。感性與理性,瑾軒無疑屬于后者。

仙劍奇?zhèn)b,"仙"與"俠"是歷代仙劍不變的主題。李逍遙打敗了拜月,避免生靈涂炭;王小虎識破了千葉的奸計,還天下太平;景天收集五靈珠,封印鎖妖塔,滅了邪劍仙;南宮煌打通五靈地脈,拯救蜀山;云天河阻止瓊?cè)A派網(wǎng)縛妖界,不惜動用神力毀掉下墜的瓊?cè)A派,以致雙目失明。在世人眼中,他們都是"為國為民"的大俠。

然而,瑾軒所做的一切,只是為了保護(hù)自己的朋友,保護(hù)自己心愛的女子。即便最后與被魔翳附身的瑕對決,他的目的也只有一個,不讓魔翳控制瑕的身體。謝滄行支線"俠道人道"里,很好地詮釋了"俠"之一字。瑾軒雖稱不上傳統(tǒng)意義上的"大俠",卻足以擔(dān)得起此字。

仙劍五前傳真的是救贖(仙劍五前傳哪個角色深得你心)

游戲的一號女主,瑕。許多玩家都說瑕相對平凡了些,和歷代女主相比,瑕沒有太多變化?;蛟S是因?yàn)殍κ巧僖姷暮镁婆恿T(當(dāng)然,這是有特殊原因的),所以我對他格外偏愛。有時,就是人海茫茫里的匆匆一瞥,就會讓你銘記一生。瑕剛出場,游戲特別用了一個模糊的鏡頭,定格下瑕奔跑的倩影。正是那樣的驚鴻一瞥,這個可愛的妹子深深地烙在了瑾軒心里。

瑕是個有擔(dān)當(dāng)有尊嚴(yán)的女子,因?yàn)樗恍⌒拇蚱屏髓幍难蛑?,所以才?做護(hù)衛(wèi)"的方式來償還,她不愿被那些富家子弟瞧不起。瑕是個堅強(qiáng)而又脆弱的女子,身染怪病,卻孤身活下來這么多年;去仙竹林求藥,眼看就能煉出奇藥,最后卻適得其反,希望破滅,瑕幾乎放棄了。

無論是仙劍一的趙靈兒、林月如,還是仙劍二的蘇媚,抑或是仙劍三的雪見或龍葵,他們都死得坦然,死得無怨無悔。然而,御風(fēng)臺上,瑕哭著說:"我想活下去,我不要死。"的時候,才意識她只不過是一個16歲的小姑娘,是個脆弱得讓人心疼的小姑娘。也正是御風(fēng)臺的那段劇情,讓我覺得瑕這個角色愈發(fā)鮮活,是個有血有肉的角色。

暮菖蘭

仙劍五前傳真的是救贖(仙劍五前傳哪個角色深得你心)

如果要說五前里最有張力的一個人物,大概非暮菖蘭莫屬吧。暮菖蘭的形象我并不喜歡,從公布預(yù)告片的時候就不喜歡,及至她在游戲里登場,我仍舊不喜歡,尤其是她每每提起銀子的時候,讓我覺得此人極其世俗、勢力、自私。當(dāng)?shù)弥秊榭菽巨k事,千峰嶺慘案可能與她將消息泄露給枯木有關(guān)后,對這個角色徹底失望了,覺得她就是個大奸大惡之人,枉費(fèi)瑾軒和瑕妹子對她的信任。

可是,等得知暮靄村的一切后,我對她的態(tài)度有極大的改變。她背負(fù)著整個村子的希望,作為一個女子,這份擔(dān)子對她來說的確重了些。人不為己天誅地滅,更何況她的作為關(guān)乎暮靄村幾十條人命,這的確無可厚非。哪怕姜承被逼成為魔君、瑕妹子遇害,乃至種種悲劇的釀成都與她相關(guān),對她卻終究恨不起來。瑾軒原諒她了,瑕原諒她了,謝滄行原諒她了,我還有不原諒她的理由么?

雖然暮菖蘭經(jīng)常對謝滄行毒舌,好似龍幽與小蠻抬杠一般,我卻始終不會相信她對謝滄行有何感情而言。"如夢曾夢"支線里,她對葉霖說過一句"你若肯娶,我就嫁你。"(大意就是這,記不清了),我曾一度以為她是喜歡葉霖的。直到謝滄行兵解,暮菖蘭露出那樣憤怒的表情,我才意識到,原來她是在乎大叔的。

"如夢曾夢"支線里,葉霖問暮菖蘭是否有喜歡的人,暮菖蘭欲語還休。葉霖很識趣地將那本謝滄行粘過的《逍遙游》交給了暮菖蘭。"俠道人道"最后一個支線,暮菖蘭說:"可否將滄行畫的武功秘籍交由我們留念。"對著那副稱不上秘籍的"秘籍",一滴眼淚滑落,浸濕了紙張,所有的情感都因這一滴眼淚和"滄行"二字明了。

最后我更是吃驚地發(fā)現(xiàn),BOSS戰(zhàn)中,暮菖蘭用的武器竟是謝滄行的那把斷劍。個人以為,暮菖蘭對謝滄行的感情歷代仙劍里表現(xiàn)得最出色的,這樣的表現(xiàn)手法恰到好處。

姜世離

仙劍五前傳真的是救贖(仙劍五前傳哪個角色深得你心)

姜承,或者該成他姜世離,于我的印象,永遠(yuǎn)是五代最后擋在姜云凡面前的那個高大威猛的父親形象。其實(shí)五前的主線劇情就是圍繞姜承如何從一個折劍弟子,一步步被逼為魔君而進(jìn)行的。姜承是個重情重義的人,如果只看游戲前半部分,無論如何也無法將這樣一個有志青年與五代里睥睨天下的魔君聯(lián)系起來。

為了各自的目的,皇甫一鳴和枯木一步步將姜承逼向絕路,為武林所不容,折劍弟子也對他多懷嫉妒。即便如此,姜承仍一心想要重返這劍山莊,因?yàn)樗X得那才是屬于他的地方,那里還有他的那個她。姜承的性子偏冷,游戲自始至終,鮮少見他露出笑容。但對于歐陽倩,他卻總能露出難得的溫情一面,雖然不會雕,他卻努力學(xué)習(xí)最終雕成玉笛送給佳人。

姜承給人的感覺就像個大哥,卻時時刻刻守護(hù)這身邊的兄弟。他之所以愿意成為魔君,也正是因?yàn)橐刈o(hù)那些半魔兄弟。身為蚩尤后裔,這是他的責(zé)任,也是他的宿命。但不可否認(rèn),姜承的性子稍顯優(yōu)柔寡斷了,處事也不夠果決干練,可以說千峰嶺之事姜承有推卸不掉的責(zé)任。另一方面,姜承也不夠睿智,枯木幾番出現(xiàn)明顯是要利用他,他卻似是毫無察覺。凈天教建立后,枯木煽風(fēng)點(diǎn)火,將凈天教至于不義之地,他卻將枯木視作股肱,反將唐風(fēng)關(guān)入地牢。凈天教的覆滅和他自己的結(jié)局,可以說也是他一手造成的。

四位主角說完,接下來就說配角吧。配角一共6人,給我印象最深的只有謝滄行與龍溟。

謝滄行

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"劍者,心之刃也,既可為殺,亦可為護(hù)。殺與護(hù),不過一念之間。"這是謝滄行所說。

謝滄行給人的感覺就是個騙吃騙喝的大叔,總讓人情不自禁地想起古劍里的尹千觴,兩個同樣灑脫豪爽,喜好自由的大叔。所不同的是,謝滄行好武好酒,尹千觴卻好賭好酒,謝滄行是完完全全的正面人物,尹千觴則多少帶了些反面色彩,有些心機(jī)。

"暢快飲酒,瀟灑揮劍,一盅酒,一把劍,醉云端,行江湖。落拓灑脫的謝滄行已向我們詮釋一個真正悠然自在的仙劍奇?zhèn)b。"這是官方對謝滄行的描述。謝滄行習(xí)武的初衷是為了保護(hù)村子不受水妖侵襲,是為了心中的"俠"。但是后來他卻喜歡上了武,以致與和人比武,忘記水妖之事,回到村時,村子已被毀了大半,那時他才明白"即時武功再好又有什么用,連身邊的人都保護(hù)不了,還算什么俠?"

"俠道人道"支線的最后,海富貴成了海鯊幫幫主,夏侯家進(jìn)攻覆天頂時,他本來要一起去,想了想?yún)s還是留下了,他問主角幾人,自己是不是很懦弱。主角搖頭。雖然只是短短幾句話,但這才是"俠道人道"這一支線的真諦。海富貴雖算不上謝滄行的弟子,卻真真正正、完完全全地領(lǐng)悟了謝滄行的"俠"。

謝滄行第一次讓我覺得震撼,是在暮靄村里。當(dāng)山神死去,鬼界縫隙即將合并,謝滄行毫不猶豫地拔出巨劍,結(jié)成法陣說:"山神靠自己的力量撐開了縫隙,現(xiàn)在換我來。"那一刻真的被大叔的氣魄震懾住了!后來,鎖妖塔里,謝滄行洞悉枯木之計,不惜兵解加固鎖妖塔封印,更以魂魄之力重創(chuàng)枯木真身。當(dāng)他胳膊垂下時,姜世離忍不住伸手去扶,曾經(jīng)的朋友成為敵人,我的心里五味陳雜。

謝滄行至死仍以手撫劍,不肯倒下,只至玉書青石趕來,才放心離去。那一刻,大叔的劍,斷了……

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我想,大叔應(yīng)該也算是死得無怨無悔了吧。兵解之前,他還能露出那樣沒心沒肺的笑容,厚著臉皮說:"本來還想再多混吃混喝幾年的。"這句話無疑是點(diǎn)睛之筆,正如古劍最后,尹千觴說:"再讓我陪他最后一程",然后在火海里飲了一口酒一樣,讓這個人物無限升華。

龍溟(凌波)

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作為五代第二男主的哥哥,對于龍溟,我始終談不上喜歡,但不得不承認(rèn),這個人物塑造得非常很成功,成功到給予我的沖擊不亞于謝滄行。龍溟心機(jī)深重,為達(dá)目的不擇手段,狠辣決絕,所作所為不禁讓人齒寒。但作為夜叉族的王,他有自己的背負(fù),有自己的苦衷。有所不為,有所必為。

樓蘭城里,他對樓蘭王說的那番話,很好地詮釋了龍溟對"王"的理解。也許他算不上一個稱職的哥哥,也算不上一個稱職的情人,但他絕對是一個稱職的王。在他心里,沒有任何事物會凌駕于夜叉族的利益至上,無論是兄弟、愛人,甚至自己,絕對沒有!

神降秘境里,龍溟臨死前對魔翳說的那番話,多少有點(diǎn)"白帝城托孤"的意思。他說,龍幽性子過于柔和,不會處理狠辣決絕之事。就是這幾句話,才讓我意識到,龍溟的狠辣決絕雖然讓我厭惡,但這正是這個角色的成功之處,也是這個角色給我?guī)頉_擊感的源泉。

龍溟和凌波之間的感情一直都很淡,凌波雖和龍溟相識已久,卻從未問過他從哪來。龍溟要找尋神器,凌波也不問找什么,只問他所尋之物是否會為禍蒼生,龍溟說許多人的姓名都系在那件物事上,凌波便無怨無悔地幫她找。哪怕到了最后,得知龍溟所尋之物是蜀山圣物神農(nóng)鼎,凌波只是稍一猶豫,還是選擇了幫助龍溟。

不知為何,看見龍溟和凌波,總是不自覺地想起《連城訣》里丁典和凌霜華那份"人淡如菊"的愛情。暮菖蘭和謝滄行的感情,像是潛于水下的芙蓉,先前不曾察覺,卻猛然浮于水面勝放,一枝獨(dú)秀。龍溟和凌波的愛情,則像是淡淡的晚菊,不曾嫣然嫵媚,也不曾傲視群芳,永遠(yuǎn)都是那樣云淡風(fēng)輕。

流光洞口,龍溟伸出手說:"給我一個保護(hù)心愛女子的機(jī)會。"瞬間覺得龍溟是如此可靠,甚至比三皇殿內(nèi)他擋在凌波身前時還要可靠得多。他對凌波說:"在我心里,你永遠(yuǎn)不會比夜叉族更重要,但一定比我的性命更重要。"這句話不知戳中了多少女玩家的淚點(diǎn)。我想起了《滄?!防?,陸漸對姚晴說的那句:"我可以為寧姑娘死,但我卻只為你一人而活。"同樣令人感動不已。

至于凌波,其實(shí)剛才已經(jīng)講了一些。記得草谷說過一句話,蜀山隱為道門之長,對于人魔之事,立場稍有不堅,便可能造成不可估量的后果,因此,他們對于姜承一事,只能置身事外。如果說草谷這番話,體現(xiàn)了蜀山的固執(zhí)和刻板,那么凌波在得知龍溟真實(shí)身份和目的后,仍然選擇幫助龍溟,則是對這種固執(zhí)刻板的一種反抗。因此,凌波似乎就成了蜀山弟子中的一個異類,也因此不允再被蜀山弟子提及。

其他幾位可控角色,不再多說,只特別說一下,很喜歡結(jié)蘿,那樣一個可愛而又敢愛敢恨的女子。另外,想說一下魔翳。

魔翳

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作為五代和五前的兩代最終BOSS,可以說兩代故事中的種種血雨腥風(fēng)都是由他一手造成的,無論是姜承變?yōu)榻离x,還是瑕的死亡,再或是神魔之井被打開,甚至連唐雨柔的死也和他脫不了干系。這樣一個罪人,應(yīng)該是被廣大玩家所唾棄的,但玩過五代的玩家只要靜下心來一想,怕是對他都恨不起來吧。

在其位謀其政,魔翳身為夜叉族的長老和攝政王,所做的一切都只是為了夜叉族而已。人界排擠異類,只想著給人類謀福祉,夜叉又何嘗不是呢?正如凌波所說,夜叉族的百姓也是生命。魔翳的心機(jī)不可謂不深,只不過他雖是為了夜叉族,手段卻不免過激了些。(PS:第一眼看見魔翳,感覺他和衛(wèi)莊有點(diǎn)像啊……有木有?)

多說幾句,傳統(tǒng)的游戲BOSS,大多比較臉譜化,都是些大奸大惡之徒,為了一己之利便不顧天下蒼生,一代的拜月和二代的千葉也不能免俗。到了三代,有所改觀,邪劍仙不必多說,絕對的大反派,重樓作為最終BOSS(非紫萱結(jié)局),只是為了和景天一戰(zhàn)。問情篇的燎日是為了找回自己的記憶,四代的玄霄頗有悲情色彩。這樣的進(jìn)步,值得肯定。

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(二)劇情

說完人物,簡單談?wù)剟∏椤hb于五前和五代的劇情,將兩步作品和在一起討論。五代的劇情實(shí)在有些……怎么說呢,很多地方都非常牽強(qiáng),讓人覺得是"為了這么做"才這么做,邏輯上有點(diǎn)說不通。到了五前,的確好了不少。五前的出現(xiàn),大概是為了填五代的坑,而并非一開始就細(xì)致構(gòu)思了五前和五代的故事,至少我是這么認(rèn)為的,因?yàn)槲宕锂吘沽粝铝嗽S多沒有解釋的事情。譬如,瑾軒、瑕、蘭姐這些人為何從來沒有在五代中提起過,兩代劇情不過相差二十年左右,世人還不至于如此健忘罷。很明顯,這些人物都是在仙五發(fā)行后,制作團(tuán)隊才設(shè)定出來的。

另外,記得在五代里李逍遙有提到過仙霞派,五前里草谷提到過千葉。按照年齡來推算,五代里王小虎應(yīng)該在50歲左右,如果李憶如在世應(yīng)該是40歲左右(五代里已死);五前里,王小虎應(yīng)該30左右(沈欺霜稍?。顟浫鐟?yīng)該20左右(應(yīng)該還沒死)。王小虎、沈欺霜、李憶如打敗千葉,也算是大英雄、大俠了吧,凈天教進(jìn)攻四大世家和蜀山的時候,按道理他們應(yīng)該出手幫蜀山的,可是卻沒有一點(diǎn)關(guān)于他們的消息,難道他們隱居了?也許這是制作團(tuán)隊的疏漏,當(dāng)然,也有可能仙6就會講述王小虎等人的下落。

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(三)游戲性

仙劍一和仙劍二是一個時代的產(chǎn)物,沒有明確的術(shù)與技的區(qū)別,雖然可以發(fā)動合擊,但是很單調(diào);仙三和問情篇是一個時代的產(chǎn)物,引入了精氣神,明確區(qū)分了術(shù)與技,法術(shù)通過使用次數(shù)的增加自動學(xué)習(xí)下一階法術(shù),并且有雙系合成法術(shù),人物技能則通過劇情和支線習(xí)得,合體技也變得多樣化,但發(fā)動條件較為苛刻,魔劍和五靈輪的養(yǎng)成是一次全新的嘗試;仙劍四是一個時代的產(chǎn)物,五靈法術(shù)通過升級得到的技能點(diǎn)來習(xí)得,很好地限制角色五靈法術(shù)的培養(yǎng),使得每個角色只能專精一系至兩系法術(shù),增強(qiáng)了游戲的平衡性,但缺少了合體技和合成法術(shù),使得戰(zhàn)斗系統(tǒng)失色不少。

仙劍五和五前又是一個時代的產(chǎn)物。除五靈法術(shù)外,引入了陰陽兩系。陽系回血、解除不良狀態(tài),陰系給對方施加不良狀態(tài),但由于BOSS對不良狀態(tài)的抗性較高,而打小怪不用那么復(fù)雜,因此陰系法術(shù)顯得有些雞肋。如果把陰系法術(shù)換成合成法術(shù),也許會好不少。這兩代里引入了法術(shù)修為,其實(shí)和三代的法術(shù)使用次數(shù)一樣,不過不得不吐槽一下,五代倒也罷了,五前的法術(shù)修為太難練了,好在可以找包子練……

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五前出現(xiàn)的連攜技是一大亮點(diǎn),有個別BOSS,如穹武,只能通過使用連攜技擊才能將其擊敗。連攜技的發(fā)動是點(diǎn)擊鼠標(biāo),和刀劍封魔錄技能的發(fā)動有異曲同工之妙。連攜技的能量,需要靠點(diǎn)擊正確的五靈字來積攢,而且間隔時間越來越短,這是被一些玩家詬病的地方,因?yàn)橥蟿邮髽?biāo)也是需要時間的。我倒認(rèn)為這樣的設(shè)計很合理,如果不這樣增加難度,可能很多玩家一次就能攢夠能量,從而發(fā)動強(qiáng)力的連攜技,這樣勢必失去不少游戲性。

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五代和五前加入了封印系統(tǒng),封印不同的妖怪,不但可以得到符咒,還能解開怪物圖鑒,這無疑大大增加了游戲可玩性。符咒類似于幻想三國志里的精魄,可以鑲嵌在裝備上,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,不同的武器能鑲嵌的符咒數(shù)量不同?;萌锊坏考b備的精魄孔數(shù)量不同,每個精魄所占的孔數(shù)也不同,強(qiáng)力精魄占得孔數(shù)多,弱的占得少。其實(shí),仙劍可以考慮借鑒一下,以此限制符咒的輔助。

也許是受古劍的影響,五前里加入了QTE操作,但貌似只用過兩次,一次是千峰嶺姜承和厲巖之戰(zhàn),一次是神降秘境龍溟和骨蛇之戰(zhàn),短短的兩次QTE難讓人覺得盡興。關(guān)于QTE,仙劍可以向耶利哥學(xué)習(xí)。耶利哥是一部射擊類游戲,但里面的個別BOSS頻死之時,需要玩家正確操作QTE,才能完成致命一擊,否則BOSS會回復(fù)少量血,需重新將其打至貧血,再次進(jìn)行QTE操作。

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五前的稱號系統(tǒng)也是一大改進(jìn),不同的稱號有不同的增益或作用,稱號的取得需要達(dá)成一定的條件,不知道這一改進(jìn)是不是取自風(fēng)色幻想系列。還有裝備合成系統(tǒng),有點(diǎn)像軒轅劍煉妖壺的作用。戰(zhàn)斗也比較多元化,有的需要撐過一定回合,有的不能出手,有的甚至要給對方加血。五前道具的變化是值得肯定的,加入了持續(xù)幾回合回復(fù)百分比的藥物,暗器使用次數(shù)多了能有額外的效果,還有那坑爹的、考驗(yàn)RP的烤鴨(話說我吃烤鴨從沒活過……)。

五前一共十位可控角色,本來以為游戲無法駕馭這么多人物,肯定有些人物是醬油,但我顯然小看了制作團(tuán)隊。雖然有六人都是配角,但這些人物形象同樣鮮活,因?yàn)槿宋镏Ь€。五前的人物支線是最值得稱道的的地方,完成支線后不但有豐富的獎勵,還使得各個角色更加生動飽滿。人物支線分了好幾步,前幾步相對平淡,后幾步則是精華,而且每個支線的名字都取得別有用途。這里想吐槽一下,剛開始以為大叔是尹千觴那種,所以魔獸膽全給他吃了,結(jié)果離隊那么久,坑爹啊……十個人雖然都塑造的很成功,但是培養(yǎng)起來太坑爹了……不看攻略根本不知道他們會什么時候忽然離隊,有什么時候忽然回隊,迷茫啊……

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有人說,仙劍固步自封,從一代到五前一直都是回合制模式,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化太小,無非就是把招式的動畫做得華麗一些,長此下去,仙劍必會遭受淘汰。誠然,古劍二已經(jīng)尋求變化,將戰(zhàn)斗模式從回合制改為即時制,仙劍是否也該仔細(xì)想一想呢。

個人覺得,幻想三國志半回合/回合雙模式值得借鑒學(xué)習(xí)。玩家可根據(jù)自己的喜好和需要隨時切換戰(zhàn)斗模式,回合模式與仙劍無異,半回合模式則絕對是一大突破。在半回合模式里,連擊數(shù)越多,造成的傷害加成越大,由于人物的不同招式有不同段位的打擊數(shù),招式發(fā)動時間也不盡相同,因此,只要調(diào)配得當(dāng),我方完全能夠打出100連超高段攻擊,造成的傷害無法想象。

回過頭來看五前,盡管游戲的許多改進(jìn)都借鑒自其它游戲,但至少我們看見了北軟的誠心,也希望仙劍系列能有一個光明的未來。

【轉(zhuǎn)載】《仙劍五前傳》小說版—楔子

洪荒時期,天地處于“混沌”狀態(tài),有“盤古”生于其間。

盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態(tài)不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。

盤古死后,其精、氣、神分化成三位大神,分別為伏羲、神農(nóng)、女媧,被后人稱為“三皇”。原本蘊(yùn)藏在盤古身體內(nèi)的“靈力”逸散,分解為水、火、雷、風(fēng)、土“五靈”,散于天地之間。而盤古之心懸于天地之間成為連接天地的紐帶,并與天界清氣所鐘之地連接,因清濁交匯而生“神樹”,成為天界生命之源。

因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創(chuàng)造生靈。

伏羲以神樹吸收神界清氣所結(jié)的果實(shí)為軀體,注入自己強(qiáng)大的精力,創(chuàng)造出“神”。由于神樹果實(shí)來源稀少,因此神的數(shù)量極少,但靈力強(qiáng)大。神不耐大地濁氣,因此居于天,形成“神界”。

神農(nóng)以大地土石草木為體,灌注自身氣力,創(chuàng)造出“獸”。因神農(nóng)注重數(shù)量和能力,因此獸的種類、數(shù)量很多,且能力多樣,但是心智沒有開蒙。

女媧以土、水混合,附以自身血液和靈力,用楊柳枝條點(diǎn)化,依自己模樣塑造,造出“人”。人體態(tài)優(yōu)美,富有智慧,但體力較遜,雖然沒有特別的能力,但領(lǐng)悟力極強(qiáng)。

神居于天,人、獸居于地,另有“鬼界”作為人、獸等生靈的輪回中轉(zhuǎn)之所。數(shù)萬年來相安無事。后因人、獸過度繁衍,時有沖突。

不久,獸類中出現(xiàn)了一個具有極高智慧的統(tǒng)御者——蚩尤。

蚩尤率領(lǐng)獸族向人類開戰(zhàn),意圖獨(dú)占大地。人類取得神族援手,在神將軒轅氏的指揮下?lián)魯◎坑却筌?。蚩尤拼盡余力,打開異界通道,將殘部送達(dá)異界。

蚩尤殘部在異界逐漸修煉成魔,“魔界”也逐漸形成。而蚩尤所打開的通道,后世稱之為“神魔之井”。神魔之井是連通神魔兩界的唯一通道,神魔兩方在里面設(shè)有重重障礙,并派重兵防守,嚴(yán)禁兩界生靈通過,神魔之井由飛蓬和重樓分別把守神界和魔界入口。

時間如白駒過隙,數(shù)千年轉(zhuǎn)瞬即逝,神界早已沒有了戰(zhàn)神飛蓬,魔界也無重樓的身影,沒有人知道他去了哪里,也沒有人知道他什么時候回來。

魔界夜叉國·祭都

已經(jīng)很久,沒下雨了······

地處魔族之地的夜叉國,原本也是一方樂土,流水潺潺,芳草依依,夜叉族人與人界的普通百姓一樣過著日出而作日落而息的生活。然而,記憶中的那段美好時光早已一去不返。神魔之井動蕩,六界水脈紊亂,魔界的水源逐漸枯竭,如今可見的,已是滿目瘡痍。

魔界各國為了爭奪水源征戰(zhàn)不休,如今即便還未波及到夜叉國,但距戰(zhàn)火紛飛的日子,想必也是不遠(yuǎn)了。由于夜叉國靠近神魔之井,而神魔之井又是唯一能夠往來人界的通道,不少國家已在覬覦夜叉,以便在魔界水源徹底干涸之前想辦法破除神魔之井的封印來到風(fēng)調(diào)雨順的人界。只是打破神魔之井的封印,又豈是那么容易······

此時的夜叉國亦是飽受干旱之苦。繁華的大街已不復(fù)昔日容顏,缺水造成的災(zāi)難已經(jīng)波及到整個國家。大街上到處都是眼神渙散、神情萎靡的夜叉族人?!班獭保腥藢⒛就叭舆M(jìn)水井,希望能從井中打上些水來。這口井是他們最后的希望,幾天前,他們從這口井中打上來半桶水,雖然渾濁不堪,但也讓他們有了活下去的勇氣。而這次······他看著桶中枯燥的沙石,眼中的光芒黯淡了。

希望破滅后還剩什么?

他頹然地將木桶放到一旁,卻一個踉蹌摔倒在地上。脫水已讓他的身體虛弱不堪,他費(fèi)力地支撐起身子靠在井邊,看著周圍躺在地上虛弱的族人,他慢慢地闔上了眼。

上一次的降雨,是在什么時候?

這樣的日子,何時才是盡頭?

忽然,他感到額頭有一絲微涼,那是雨水撞擊肌體的感覺!

終于,下雨了······

這是魔界三個月來第一次降雨,淅淅瀝瀝的雨降落在這塊風(fēng)起塵揚(yáng)的土地上,人們?nèi)杠S著從家里拿出任何可以盛水的器具,或許只有在這一刻,這個國家才恢復(fù)了點(diǎn)生機(jī)。

只是,下一次,又是在何時?

祭都·王宮

一名少年匆匆地趕往王宮內(nèi)殿,一裘紫衣的他神色凝重,雖然此刻他內(nèi)心焦慮,然而卻仍不失王者的英氣。他叫龍溟,是夜叉國的現(xiàn)任國君,也是目前魔界中唯一有能力自由來往人魔兩界的人。他的舅舅,夜叉國的大長老魔翳,此刻正寸步不離地緊跟著他。兩人為了水源的問題忙得焦頭爛額,雖然幾日前持續(xù)的降雨使得旱情稍有緩和,但他們知道一味仰賴天意并非長久之計,如若不采取措施,這個國家和數(shù)萬臣民必然走向滅亡?;蛟S是天可憐宥,這段時間以來兩人從古書上找到了解救之法。

兩人來到內(nèi)殿,在揮退守門衛(wèi)士后,龍溟神色一凌,開始低聲念誦咒文。幾乎同時,魔翳腳下出現(xiàn)一個法陣,魔翳此刻也開始朗誦咒文,卻是與龍溟的全然不同。這兩種不同的咒語回蕩在這所宮殿,飄渺而又空靈,似乎有魔力一般,兩人的衣襟都開始飄動起來。這時,魔翳腳下的法陣開始散發(fā)出幽藍(lán)色的光芒,魔翳見時機(jī)已然成熟,咒文的念誦不由得加快了,在他的四周開始出現(xiàn)一些黑色的光球,似是有生命一般在不停地圍繞著他旋轉(zhuǎn)跳動。他朝著龍溟點(diǎn)點(diǎn)頭,龍溟會意,魔翳頭頂?shù)纳峡毡簧洪_一道口子,剎那間所有的黑色光球都沖著被撕裂的空間飛去。

待到所有的光球全部消失后,這道裂縫才漸漸合攏。而消耗了大量靈力的魔翳臉色煞白,龍溟將他扶到座位上后問道:“大長老,依靠孤的越行術(shù),縛魂術(shù)成功的幾率是多少?”

“渺茫?!蹦钃u搖頭。

同時,人界發(fā)生了一場嚴(yán)重的大地動,無數(shù)的村莊就此消失,繁華的城鎮(zhèn)毀于一旦,人們沉浸在震后的驚恐之中,誰都沒有留意到在漆黑的夜空中出現(xiàn)了一條絢爛的裂隙,就像被怪力撕裂了一般,而從那裂隙中不斷涌出紫黑色的光球,在經(jīng)歷了最初的停頓之后,光球們四散而去,消失在茫茫的夜色之中。

三日后

“大長老,孤今次離開夜叉,不知何時才能回來,國中的一切事物就勞煩您多費(fèi)心了?!饼堜楸硨χ枵驹谝粋€陣法之中,儼然就是越行之術(shù)。

“臣定不辱使命?!蹦栊辛艘欢Y,“對了,陛下不去見見龍幽么?”

“阿幽啊······”龍溟猶豫了一下,最終還是搖搖頭,“算了,若是被他知道,還不得被他煩死。若是今后他問起,就說我出去辦件事,馬上就回來?!?/p>

“是?!?/p>

說話間龍溟的身影開始消失在陣法之中,這時,他忽然回過頭去。

“舅舅,阿幽就托你照顧了?!?/p>

(未完待續(xù)。。。)

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光合積木原班人馬配音《仙劍五前傳》

”很多年前,我以為自己會失去一切的時候,有人跟我說“總會有希望的”。那天之后,我總是想起這句話,日復(fù)一日,年復(fù)一年?!?/p>

聽到這句話,如果你覺得熟悉的話,證明你已經(jīng)知道今天九游小九要說的了!《仙劍五前傳》手游配音由原班《仙劍五前傳》人馬——”光合積木“擔(dān)任!

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光合積木代表作不僅僅有大家熟悉的游戲《仙劍五》、《仙劍五前傳》、《仙劍六》和《笑傲江湖OL》等。還有《美人心計》、《宮》等電視劇!就是現(xiàn)在熱播的《武媚娘傳奇》、《瑯琊榜》、《云中歌》都有他們的身影。

《武媚娘傳奇》武如意(范冰冰)配音劉露

《瑯琊榜》藺晨配音姜廣濤

所以在配音方面,《仙劍五前傳》的品質(zhì)絕對值得期待。

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【關(guān)于仙劍五前傳】

《仙劍五前傳》對原作高度還原,全手繪q版唯美畫風(fēng),華麗豐富的的技能,百余種人物角色,更有姚壯憲未發(fā)布仙五系列延伸劇情。同時,游戲告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動boss戰(zhàn),更有絢麗avatar系統(tǒng)、情緣系統(tǒng)等特色玩法,更多精彩等你加入!

《仙劍五前傳》重溫仙劍悸動 再現(xiàn)五前經(jīng)典

你是否也有過這樣一段年華,它瘋狂而錦繡,偏執(zhí)卻耀眼。閱盡驚濤拍岸,碾過遍地黃沙,相濡以沫的承諾,死生契闊的牽絆……轉(zhuǎn)眼曲終人散,亦此生無悔。正如陪伴我們長大的仙劍,鋪陳的是跌宕的傳說,也是那段心有所系的青春。 韶華去而不返,經(jīng)典卻永不褪色?!断蓜ζ?zhèn)b傳五前傳》手游宣傳片首爆,原版聲優(yōu)邀君重溫經(jīng)典,再續(xù)情緣。

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《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》手游基于經(jīng)典單機(jī)《仙劍五前傳》及《仙劍五》兩部作品制作,對原作高度還原。全手繪Q版唯美畫風(fēng),華麗豐富的的技能,仙五兩部百余種人物角色陸續(xù)加入,更有仙劍之父姚壯憲未發(fā)布仙五系列延伸劇情。同時,游戲告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動BOSS戰(zhàn),更有絢麗Avatar系統(tǒng)、情緣系統(tǒng)等特色玩法

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【關(guān)于仙劍五前傳】

《仙劍五前傳》對原作高度還原,全手繪q版唯美畫風(fēng),華麗豐富的的技能,百余種人物角色,更有姚壯憲未發(fā)布仙五系列延伸劇情。同時,游戲告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動boss戰(zhàn),更有絢麗avatar系統(tǒng)、情緣系統(tǒng)等特色玩法,更多精彩等你加入!

仙劍五小強(qiáng) 《仙劍五前傳》熱門英雄推薦培養(yǎng)

作品由“九游原創(chuàng)寫手組”成員Melodyˇ (359018774)提供!

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《仙劍五前傳》開測后,大家都在問“XX好不好用”、“XX值不值得培養(yǎng)”之類的問題,其實(shí)這種問題是木有什么絕對的答案的。就比如皇甫卓,大家都說皇甫卓是打boss用的,打演武場沒啥用,但是排行第一的大神明哥用的就是他。又比如蘭姐,有些人認(rèn)為她不會集火,就是給對面瑾軒加怒氣的存在,但是有些人卻把她培養(yǎng)成了五秒鐘內(nèi)切死瑾軒的暴力輸出。所以具體某個英雄厲不厲害,還是看大家培養(yǎng)。

今天就跟大家一起來探討一下現(xiàn)在比較熱門的幾個英雄,部分內(nèi)容只是個人看法僅供參考。

 

1.夏侯瑾軒

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仙五前傳的男一號,主角光環(huán)強(qiáng)大,所以他在手游的隊伍中也起著舉足輕重的作用——前期唯一的奶媽。

不管是什么游戲,血量回復(fù)都是必須的。況且他還有一個神奇的被動,范圍增加友方生命上限。而且目測在持續(xù)效果結(jié)束之后扣除的生命上限是從空槽那邊扣的,這樣的話其實(shí)就相當(dāng)于除了大招之外的又一個群奶了。不得不說這個技能太好用了,如果操作好一點(diǎn)的話,把傷害承受均攤給每一個近戰(zhàn)英雄,那么推圖的時候基本上每波打完都可以保持較高的血量,品劍中也是一個道理。所以這個應(yīng)該不用多說,建議推圖、品劍、演武場都帶一只瑾軒,但是由于防御低,容易被蘭很快切死,不建議設(shè)成隊長。

2.瑕

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仙五前傳的女一號,但是往往容易被人們忽視。最近發(fā)現(xiàn)好多人都把瑕妹子給拿下來了,原因可能是不容易升星吧。但是據(jù)我觀察,在大叔無法使用連攜技開濺射的時候(比如演武場),瑕妹子輸出甚至還要高過大叔很多。而且瑕妹子又是瑾軒釋放黑鴉不可缺少的條件,所以推薦培養(yǎng)。

3.姜承

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姜承可以算仙五前手游里最強(qiáng)的肉盾了吧,各種屬性成長都不錯。在升到三星的時候在釋放義釁的時候有被動回血,同時五星算是姜承的質(zhì)變,本來就皮糙肉厚的他,在血量低于30%時會恢復(fù)40%的生命值,如果搭配上草谷的隊長技能,基本上就回滿了,簡直就是不倒的大肉盾。而且他的大招以及連攜技都是附帶控制的,特別是連攜技,配合大叔和蘭姐的空殺,簡直就是成噸的輸出。

4.暮菖蘭

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男奶(瑾軒)的噩夢,被動技能直接跳到男奶臉上,再配合自己對男性角色增加傷害的被動,簡直就是瑾軒的克星。同時她的大招也非常酷炫,并且可以幫大叔開濺射。前邊也說了,據(jù)我觀察,開不了濺射的大叔基本上輸出比不過一個兩星的瑕。另外,推薦蘭當(dāng)隊長,全隊加暴擊,最主要的不會被首先集火。

5.謝滄行

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大叔這個簡直不談了,絕對是推圖利器,暴力菜刀,又可以幫姜承承受一些傷害。在開了連攜技之后的濺射簡直就是bug,輸出直接翻幾番。推圖時特別喜歡把姜承和大叔的連攜技一起開,蘭姐和大叔同時享受空殺的被動,一波就可以把boss帶走。本次測試只要充個首充就可以得到大叔,如果不刪檔內(nèi)測還是這樣的話,強(qiáng)烈推薦入手~

【關(guān)于游戲】

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《仙劍五前傳》手游常見問題

《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》手游常見問題

Q:《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》本次內(nèi)測的時間多久?

A:本次測試時間由9月17日11:00至9月24日24:00全天開放服務(wù)器。

Q:《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》本次體驗(yàn)版是否刪檔?

A:本次內(nèi)測為刪檔不開計費(fèi)體驗(yàn)版,參與體驗(yàn)的玩家將有機(jī)會獲得非常豐厚的獎勵哦!

Q:禮包碼在游戲中如何使用?

A:點(diǎn)擊左上角用戶名彈出來的界面里有個 “輸入兌換碼” 點(diǎn)擊即可。

Q:前期如何升級最快?

A:前期最好根據(jù)“任務(wù)”中的指引,完成任務(wù)來快速獲取經(jīng)驗(yàn)值,另外每天兩個時段的體力也最好不要忘記領(lǐng)取。

Q:如何查看自己的隊伍等級經(jīng)驗(yàn)?

A:游戲中點(diǎn)擊左上角自己的角色名稱即可!

Q:普通關(guān)卡失敗了會不會扣除體力?

A:不會!

Q:困難關(guān)卡如何開啟?

A:通過關(guān)卡2-10后,困難關(guān)卡就會開啟!

Q:裝備如何獲得?

A:神秘BOSS關(guān)卡、品劍大會、演武場、運(yùn)送隕鐵分別出產(chǎn)飾品、武器、護(hù)甲、靴子!

Q:隊長有什么作用?

A:隊長是玩家主要操作的對象,部分角色所攜帶的隊長技能可以獲得團(tuán)隊收益!

Q:如何移動戰(zhàn)斗?

A:點(diǎn)擊地面進(jìn)行移動,通過積攢怒氣值,手動觸發(fā)必殺技。

Q:如何操作隊長和團(tuán)隊?

A:單擊操作隊長移動,雙擊操作團(tuán)隊移動!

Q:操作有什么鳥用?

A:主要是在神秘BOSS關(guān)卡躲避BOSS技能!

Q:我需要頻繁的秀操作嗎?

A:位移是在浪費(fèi)傷害!可能還會滅團(tuán)~

Q:角色配緣享受的收益,必須要倆位角色同時上陣嗎?

A:不需要!只要收集到這個英雄即可!

 

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