塔吃塔吃游戲介紹
塔吃塔吃簡介
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幻塔命運突圍吃雞有什么獎勵 幻塔命運突圍吃雞獎勵一覽
幻塔命運突圍吃雞會有一些獎勵,很多小伙伴想知道幻塔命運突圍吃雞有什么獎勵,今天為大家?guī)砹嘶盟\突圍吃雞獎勵一覽,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
幻塔命運突圍吃雞獎勵一覽
首先我們先說一下命運突圍的獎勵有什么,目前從界面能看出命運突圍只獎勵墨晶
具體獎勵為:每個賽季單人青銅可以獲得800墨晶,而組隊青銅可以獲得1500墨晶,獎勵幅度與PVP模式比還是高上許多的,而更高段位獎勵目前看不到,up也暫時沒打上去。
所以高段位獎勵就只能根據(jù)PVP模式推測,大概在黃金后獎勵就不會上升太多了。
而上分機制目前來看主要是生存、擊殺、輸出、這三個點為依據(jù),目前青銅段位就算開局就死,積分也不會扣,就不知道后面高段位是否會添加有扣分機制了。
以上就是為大家?guī)淼幕盟\突圍吃雞獎勵一覽了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 簡單吃雞攻略
在刀塔霸業(yè)手游中究竟該簡單吃雞的方式究竟是什么呢?在刀塔霸業(yè)手游中無腦吃雞的方式可以說是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么想了解的話下面就來看一下吧!
刀塔霸業(yè)簡單吃雞方法介紹
由于野怪不掉血,戰(zhàn)士,地精可以直接憋尿。
出門拿地精或者戰(zhàn)士。
每局保證吃滿利息,憋到50,除了必拿卡其余全升人口!
不管地精還是戰(zhàn)士,2條魚減30魔抗必須要!如果最后沒法師可以去掉,戰(zhàn)士魚加美杜莎,地精美杜莎加抄襲,沒有抄襲隨便找個魚代替先。
野怪地精能開出不穩(wěn)定反應(yīng)堆,戰(zhàn)士開出失去天恩,無人能擋最好。
戰(zhàn)士籌夠6個就行了。推薦船長,斧王,劍圣,魚,屠夫,巨魔,由于船長巨魔紫卡,前期可以用其他過度。
地精只有6個全拿 由于地精少一個魚,前期可以拿個刺客魚備用。
戰(zhàn)士最后金卡自由搭配,不推薦拿炸彈
地精最后還需要船長,紫卡都能用
備注:金卡就是金卡,只要上2級傷害爆表
《刀塔霸業(yè)》吃雞怎么玩 吃雞玩法攻略
在《刀塔霸業(yè)》游戲中,玩家需要在戰(zhàn)局中存活到最后才能算是吃雞,可是吃雞所包含的決定性因素有哪些,選卡時需要注意些什么呢?下面,就讓我們一起來看看有玩家“風(fēng)殤”帶來的吃雞攻略,一起來看看吧。
吃雞包涵很多因素,而決定性的因素卻只有幾點。
1,棋子質(zhì)量,大部分3星棋子有一個質(zhì)的提升。
2,經(jīng)濟,好的經(jīng)濟決定你的棋子質(zhì)量,但經(jīng)濟又不是最重要的(比如,死活D不到想要怪,大量經(jīng)濟浪費,但經(jīng)濟還是很重要,至少比別人有更多的容錯率)
3,站位,好的站位會讓你傷害完全不同(比如法師,法師靠太后,電魂就電不到后排,就一個光法主要輸出,可以試下貼臉。相反,獵人要注意靠后,防止死于不明aoe),還有其他的站位,比如船長和潮汐之類,抗傷害先手放大,這時候先手和反手就是一個關(guān)鍵點。
4,裝備(傳統(tǒng)裝備),裝備不是等級越高越好,比如法師可以用減cd(雙倍的輸出),惡魔流可以用魔免。
5,戰(zhàn)利品(最重要),沒有配合的戰(zhàn)利品基本很難吃雞,沒有配合的戰(zhàn)利品意味的比別人少一個很關(guān)鍵的勝利點。相反,有配合的戰(zhàn)利品完全是一個質(zhì)的提升。
如果說沒有配合戰(zhàn)利品的完整陣容是第一梯隊,那么有配合的就是霸主級。經(jīng)??磳γ骊嚾莶畈欢啵Y(jié)果卻是被血入。
所以不是你要玩什么流派,而是你有什么戰(zhàn)利品玩什么流派。
再說選牌,不說后期,前期選牌很關(guān)鍵。
比如1費棋子,優(yōu)先選敵法(惡魔流),斧王(悍將加血,但不是很重要,斧王難搶人頭),地精(好斗,發(fā)明家爆炸,不贏也會少掉很多血)。
2費棋子,劍圣,獸王(悍將),女王,混沌騎士(惡魔和騎士),伐木機(好斗)
其他的先不選,除非有體系的拿。因為前期的戰(zhàn)利品是這些棋子能配合的。后期也能用。
相反,如果前期沒拿這些戰(zhàn)利品,這時候就轉(zhuǎn)其他陣容(因為后期不會出現(xiàn)這些戰(zhàn)利品)。比如斧王,劍圣轉(zhuǎn)戰(zhàn)士(沒有悍將就不推薦升3星,后期放棄轉(zhuǎn)精英戰(zhàn))。好斗轉(zhuǎn)法師或刺客(前期用地精抗,后期再換前排)。敵法轉(zhuǎn)精靈(精靈德魯伊配刺客或野獸)
以上棋子是多個配合路線,所以推薦先拿這些(頭鐵的當(dāng)我沒說,看發(fā)牌員心情)
注意,3星棋子推薦,優(yōu)先是1費棋子(便宜又實用),其次是4費棋子(尤于有戰(zhàn)利品以及其他原因,后期4費棋子容易出,并且提升也是很大的)
這游戲大娜迦多如狗,船長滿地走。相反龍騎和其他感覺少得可憐。
總之,陣容不再是吃雞關(guān)鍵,合適的戰(zhàn)利品才是王道。其他因素不是不能吃雞,但沒有戰(zhàn)利品因素大。
比如優(yōu)勢天胡哥,但沒有配合的戰(zhàn)利品,可以選入人傷害加1(強行中期結(jié)束游戲),又或者選***(3星紫卡和2星橙卡壓制敵方)
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點或證實其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時處理。
看了上邊這篇刀塔霸業(yè)吃雞心得,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 吃雞陣容推薦
DOTA2霸業(yè)是V社自己開發(fā)的一款強力好玩的自走棋玩法,在原來自走棋的基礎(chǔ)上加入了一些非常有趣屬于自己的元素,非常的吸引自走棋玩家,很多玩家想知道刀塔霸業(yè)什么陣容容易吃雞,來看看容易吃雞陣容介紹。
《刀塔霸業(yè)》容易吃雞陣容推薦
【羈絆】
四巨魔、四亡靈、三戰(zhàn)士、兩術(shù)士、兩薩滿。這套陣容優(yōu)勢就是控制足、羈絆多,唯一核心就是蘸醬。前中期沒有不用太在意,羈絆多自由組合就好。后期基本都靠蘸醬輸出,沒兩星基本都涼。
【陣容】
七人口:小黑、屠夫、混沌、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬。
八人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、nec??梢陨洗L換死騎,有三戰(zhàn)士。也可以上薩爾組兩薩滿)。
十人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、船長、薩爾、nec。對手是法師陣容可以換雙娜迦組三獵人,加上薩爾和nec不是很虛法師。遇上獵人也可以對剛。
裝備沒啥特別需求,有個瘋臉給蘸醬就好。巨魔buff有最好,沒有也能打。
【打法】
前期小黑、小y基本都會有,然后圍繞著小黑或者蝙蝠做核心,拿獵人或者騎士。其實前期只要有小黑、屠夫、蝙蝠、混沌,基本都能拿連勝,五人口在上個巫醫(yī)或者小y。前期千萬不要盲目追求50金幣存利息,能升人口盡量升人口。七人口有蘸醬,有混沌不是天胡基本都不虛。沒蘸醬可以上船長、薩爾。還可以把混沌換死騎,上船長、BOOM、nec。
后面基本就搜棋、升人口。實在打不過就換雙娜迦,這套陣容別的不說,控制是真的多。
《刀塔霸業(yè)》無敵獸王流怎么吃雞 無敵獸王流吃雞教學(xué)攻略
刀塔霸業(yè)中由于天賦系統(tǒng)的加入讓游戲的可玩性大大增強,游戲中無敵獸王流因此發(fā)育成強力流派,刀塔霸業(yè)無敵獸王流怎么玩呢?小編帶來了無敵獸王流玩法詳解。
無敵獸王流玩法詳解
無敵獸王流。
推薦陣容:6人口3獵(獸王+小黑+任意獵人)+雙亡靈(小黑屠夫)+雙術(shù)士(死靈法師后續(xù)亡靈提升+任意術(shù)士)
無敵獸王流的核心就是悍將的天賦戰(zhàn)斗中鑄就,很多人看到這個天賦都以為+50血沒什么用,但是這50血是永久提升的,也就是說這回合擊殺敵人所加的血量會一直累積到游戲結(jié)束,這就是養(yǎng)成無敵獸王的關(guān)鍵點。
3回合之前出;悍將;這個物品天賦,如果沒有,但是你有2星獸王,最遲可以到10-15回合,也是有機會出的,首要確保獸王的擊殺與連勝的經(jīng)濟。
10回合之前抽出二星獸王,沒有就一直抽,越早抽到越強,抽不到就退…暴斃!
出完二星獸王之后,盡量讓所有擊殺的人頭數(shù)都讓給獸王,獸王每次擊殺1個單位,血量永久提升50,但由于前期其他牌就一個獸王稍弱,并不能保證勝利,因此推薦賭獸王的時候分別留住的幾張牌形成個小體系保證獸王收割的同時不讓其他棋子搶到過多人頭,這些棋子分別是:一張小黑,一張斧王,一張屠夫,一張任意的不同獵人湊齊3獵人。4人口時優(yōu)先3獵雙亡靈,9回合到5人口就上斧王(注意除了獸王之外的獵人千萬別升2星)
獸王的擊殺數(shù)是合成之后會疊加的,血量也會疊加.因此在抽出第一個二星獸王之后,稍微存點錢(10-20),后排多買點無關(guān)緊要的2費牌,來提高抽獸王的概率,在15回合前后抽出第2個2星獸王來代替掉斧王,斧王依然留在后場等6人口上去.
20之后抽出三星獸王,此時開始存錢,存50塊錢開始慢慢升人口,實際上已經(jīng)對錢和陣容沒怎么需求了,根據(jù)場外剩下的人來搭配配件,除了3獵雙亡靈之外,優(yōu)先給獸王配術(shù)士(必選NEC,為了之后的4亡靈提升,另一個最好是煉金)吸血,其次4亡靈~。
這是我吃雞的獸王,最后血量7700,有一把上血量也上1W1的沒截圖,可以看到越早刷出天賦的獸王在后期的能力越強,而且作為獸人中唯一一個高傷害的獵人職業(yè),獸王想要搶到人頭也是比較容易的。如果你還想了解更多好玩的游戲流派,請持續(xù)關(guān)注趣趣手游網(wǎng)。
《刀塔》自走棋野獸流堡壘局分段怎么吃雞 吃雞攻略
在《刀塔自走棋》中野獸流是目前很多玩家都很喜歡用的一種陣容,這套陣容在前幾天經(jīng)歷了一波三折的改動,那么在游戲中野獸流堡壘局分段怎么吃雞?野獸流堡壘局分段吃雞的方法是什么?下面就由小編為大家介紹野獸流堡壘局分段吃雞的方法,一起來看看吧。
野獸流在很多人腦海中浮現(xiàn)的就是遍地召喚物,所以多數(shù)玩家野獸流找棋子的首要目標(biāo)都是狼人或者劇毒術(shù)士,狼人、劇毒術(shù)士都是3星卡,如果各位不是天胡開局,前期很難有經(jīng)濟去養(yǎng)得起這兩張卡,更不用說快速升到2級;這里就不得不提到一張被大家低估的明星卡片:小鹿,首先小鹿的造價很低,僅僅是1星卡,其次小鹿的種族非常優(yōu)秀,擁有德魯伊的種族特性,前期只需要2只小鹿和任意德魯伊就可以升到2級。另外小鹿常常讓人忽略的一點是,2級的小鹿擁有110點攻擊力,在前期也是一個不錯的戰(zhàn)斗力。
最后,大家前期都很注重3地精的buff,所以常以3地精開局,但同時各位看官應(yīng)該也經(jīng)常見到前期1只2級小鹿同一只擁有地精buff的怪戰(zhàn)斗到回合結(jié)束的場景。前期1只兩級小鹿要略強于3地精buff,因為3地精buff是隨機附著于單個戰(zhàn)斗單位以提供護甲及回血,而2級小鹿開了大招則可以為所有友軍單位都進行回血,在前期棋子輸出較低的情況下,小鹿如果較早開出加血幾乎可以保證所有友方單位不會陣亡,并且不像3地精一樣一定要占用3個人口。
小鹿如果依靠自身普攻回藍則會較晚開出大招,很可能造成場上其他棋子已經(jīng)陣亡僅剩小鹿一人,但若讓小鹿直接吃到全額傷害又容易沒能開出大招陣亡并且無法進行后續(xù)輸出,這里將小鹿放置地圖左側(cè)倒數(shù)第三排靠我方其他單位較外的位置,將我方大樹放至小鹿身旁而非頂?shù)叫÷骨胺?。?zhàn)斗開始時對方遠程棋子會第一時間攻擊我方小鹿,但我放T位大樹由于是近戰(zhàn)則會自動跳到前方,而小鹿因為是遠程單位則原地不動或略微向前跳躍,最終結(jié)果則是大樹順利成為肉盾,而小鹿則吃到適當(dāng)?shù)膫梢暂^快開出加血卻不至于陣亡。
前期我們由于快速跳科技,15回合前后應(yīng)該能到達7本,這時雖然金幣儲存不多,但因為人口壓制每回合收入較高,這時除非有3對以上的聽牌一定不要搜卡,開始攢錢,期間拿到任何能升到2級的有效戰(zhàn)力都盡量要拿,存到30金幣左右每回合固定搜卡提升戰(zhàn)力、尋找利爪德,只要保證30金幣存款的利息可吃就行。若搜到利爪德,則要盡快搜出3級大樹、先知、小鹿,完全不要在乎利息,若沒能搜到利爪德,在我方陣容幾乎全2級、短期內(nèi)沒什么提升時,開始攢錢,根據(jù)情況吃50金幣的利息,盡快升8人口搜利爪德。
在我們中期穩(wěn)住局面、戰(zhàn)力較為碾壓后,我們繼續(xù)速攀科技。裝備的分配:回藍裝分別給小鹿、熊德佩戴,有劇毒可以給劇毒佩戴1-2件回藍裝,輸出裝全部給熊德佩戴,熊德血量較
且是遠程攻擊,存活能力較強,攻速比小鹿、先知都快,可以打出持續(xù)輸出,并且能讓熊德盡快招熊;肉裝盡量全部給大樹,若有血量裝則可以給船長佩戴一些,若有重復(fù)多余的防御裝可以分配給熊德、敵法、狼人佩戴。
基本這套陣容9-10人口成型時,場上玩家已經(jīng)所剩無幾,半數(shù)玩家會在我們8人口時帶走,大后期時小鹿、先知近300攻擊力,熊德、大樹近400攻擊力,熊貓近500攻擊力,小召喚100-200攻擊力,輸出相當(dāng)可觀。當(dāng)前版本強勢陣容推薦獵人、三龍六騎、BEAST野獸流。上面所說的站位只是大體思路的展示,并不是一定要這么站,中心思想是要明白每張卡在團隊中的作用來進行站位調(diào)整。
上期攻略:自走棋打工流運營打法推薦
《刀塔》游戲怎么吃雞 自走棋最強吃雞陣容推薦
刀塔自走棋游戲怎么吃雞?最近有很多大佬在這個游戲中已經(jīng)吃雞了,那么吃雞用什么陣容比較好?下面小編給大家介紹的是dota自走棋最強最強套路推薦,喜歡的朋友們可以試試!
最強最強套路分享
這套戰(zhàn)術(shù)核心就是aoe,基本上10秒之內(nèi)清場。
開局什么都行8級之前慎重招募,前期可以說怎么玩都無所謂只要存錢。
中期核心電魂光法,電魂看到是必拿的要兩個頂前面,一個冰女,火女帕克等其他法師或者的aoe看情況拿,前排要3-4個炮灰電魂也算前排。
茍到8級開始刷謎團潮汐這兩個越多越好,帶一個飛機,酌情帶一個薩爾,lich可帶。個人的經(jīng)驗是抽到一個謎團基本上能守住,抽到謎團潮汐基本吃雞了。
電魂厲害之處在于他的技能就算被秒也能放出來,種族+法傷+魔抗,完美的法系前排對面秒了兩個電魂就要掉一半血,再跟一個光法波就清場了。
前期組小鹿大樹或者發(fā)條伐木機,基本上不可能出現(xiàn)兩個都沒有的情況。
前期商店刷的只要有錢就可以買,因為買賣的價格是一樣的,所有人都打完才結(jié)算利息,打的時候可以思考快打完了看情況賣英雄湊整。
個人思路這游戲后期就是比誰謎團潮汐多,這兩個英雄百搭而且不嫌多,最適合謎團潮汐的就是AOE,所以這么配最強。
以上就是自走棋最強最強套路分享,希望大家順利吃雞。
《吃貨愛塔防》-新手開吃啦
一、戰(zhàn)斗的基本操作
1.角色選擇
進入關(guān)卡后可根據(jù)本關(guān)餓魔特性選擇不同參戰(zhàn)角色。正確選擇合適角色,會大大減小通關(guān)難度。
2.角色部署
在抵御侵略的過程中,每個角色的戰(zhàn)斗技能類型都不一樣。積累到角色所需要的包子后,拖動你選擇的角色,至你想放置該角色的位置,即可完成該角色的部署。
每個角色皆可重復(fù)部署,每次部署后有該角色冷卻時間,且每個角色冷卻時間不一樣。
部署完成后也可點擊拆除對已部署角色進行拆除。
3.戰(zhàn)斗
角色部署后會對其所在的行出現(xiàn)的餓魔進行攻擊。餓魔受到一定程度的攻擊,則會消失。同樣,己方角色受到餓魔攻擊也會消失。
且不同角色的攻擊力及血量不同,不同餓魔的攻擊力和血量也不同。
4.道具
擊敗餓魔過程中部分惡魔會掉落不同的道具,不同顏色道具會觸發(fā)對應(yīng)顏色角色的絕招。其中金色果實可以出發(fā)任何顏色角色的絕招。
二、角色解鎖和升級
在通關(guān)過程中,玩家會獲得一定數(shù)量的星星。達到一定的星星數(shù)量會陸續(xù)解鎖一些新的角色。解鎖不同角色需要花費不同金幣或鉆石。玩家可在后續(xù)的戰(zhàn)斗中可以選擇這些新的角色進行戰(zhàn)斗。
同時,對于已解鎖角色,玩家可通過消耗星星金幣來進行升級,升級后的角色戰(zhàn)力或其他能力會得到一定提升。
三、關(guān)卡說明,章節(jié)切換的說明
1.關(guān)卡設(shè)定
游戲有不同章節(jié),每一章節(jié)中共20個關(guān)卡。每進入一關(guān)卡,無論通關(guān)與否都會扣除相應(yīng)體力。
2.boss設(shè)定
每5個關(guān)卡會出現(xiàn)一個小boss,每個章節(jié)的最后一關(guān),則會出現(xiàn)本章終極boss。
3.通關(guān)設(shè)定
每個關(guān)卡分為簡單模式和困難模式。困難模式需在完成簡單模式后方可開啟。
簡單模式的通關(guān)條件:消滅所有怪物。
困難模式的通關(guān)條件:再指定條件下(不同關(guān)卡指定條件不同)消滅所有怪物 。
4.章節(jié)設(shè)定
通過每章節(jié)最后一個關(guān)卡即可進入下一章節(jié)。
《吃貨愛塔防》-合體吧
角色合成是吃貨愛塔防的一大創(chuàng)新玩法,玩家可以將2個基礎(chǔ)角色合成高級的角色,合成以后能力爆表,在高難度的關(guān)卡中是不可或缺的;同時該玩法也極大加高了游戲的樂趣;
合成條件:
1、合體角色已解鎖
2、合成時需要的消耗資源滿足
3、合成所需的兩個基礎(chǔ)角色都已經(jīng)在戰(zhàn)場上
合成操作:
按住一個基礎(chǔ)角色,符合合成條件的角色出現(xiàn)閃光特效,拖動到目標(biāo)角色的位置后,即可合成
合成角色介紹:
目前一共開放了6個合成角色
【李小籠】:兩個包小籠的合體,每次可以生產(chǎn)2個包子,威力更強大
【雞腿超人】:蛋半仙和雞腿怪俠的合體,可以攻擊三路,每路發(fā)射2個雞腿
【孫悟空】:悟空和寒豆合體,范圍普通攻擊,絕招創(chuàng)造2個強大的臨時分身
【榴蓮炮手】:西瓜炮手和摩提的合體,發(fā)射出的榴蓮碎片可以變?yōu)橄葳?/b>
【火爆神童】:釀酒師和冰車璃的合體,融合了持續(xù)傷害和減速效果
【守護者】:兩個面粉俠的合體,防御力更強,絕招變身后可以反彈傷害
《塔塔西游》:蘿卜吃多了?試試唐僧肉!
近日,網(wǎng)易首款西游塔防手游《塔塔西游》開啟了全面公測。作為網(wǎng)易經(jīng)典西游IP衍生的手游作品,《塔塔西游》精準(zhǔn)鎖定了休閑玩家的需求。游戲在傳統(tǒng)塔防玩法基礎(chǔ)上融入了輕度卡牌養(yǎng)成、手動大招技等元素,用搞怪的劇情、清新的畫面、賤萌的人物和聲效設(shè)計,讓玩家在獲得更豐富的策略塔防體驗的同時,依然能夠享受“簡單耐玩”的游戲樂趣。
創(chuàng)造親切感:西游+傳統(tǒng)塔防
市場上以西游IP延展的游戲不勝枚舉,但真正圍繞“保衛(wèi)唐僧西天取經(jīng)”這一核心主題制作的游戲精品卻少之又少。而目前國內(nèi)市場上休閑玩家群體,多數(shù)是從早期爆紅的《保衛(wèi)蘿卜》系列、《植物大戰(zhàn)僵尸》系列積累而來,對傳統(tǒng)塔防玩法認同度很高?!端饔巍穼⑦@兩種經(jīng)典相結(jié)合所創(chuàng)造的親切感,無疑為自己添加了不少第一印象分。
提升代入感:手動大招技能
《塔塔西游》在放塔自動打怪的傳統(tǒng)塔防基礎(chǔ)上,加入了類似《植物大戰(zhàn)僵尸2》的大招玩法。玩家消滅特定妖怪后即可獲得仙桃,而使用仙桃就可以讓英雄防御塔釋放專屬大招,對妖怪實施致命打擊。大招技不僅使玩家在戰(zhàn)斗中有了更多的策略選擇,更能讓玩家體驗到指揮西游人物的情境代入感。
增強成長感:輕度卡牌養(yǎng)成
《塔塔西游》在增強產(chǎn)品成長深度上選擇了加入卡牌養(yǎng)成玩法。玩家通過收集英雄碎片,即可獲得新英雄,并能進行英雄升星、五行屬性強化等操作。值得注意的是,《塔塔西游》的卡牌玩法并沒有加入裝備、技能等系統(tǒng),相對輕度而又豐富的玩法更能滿足玩家對休閑和新鮮的雙重需求。
總體而言,《塔塔西游》在沿襲傳統(tǒng)塔防玩法的同時,融合了更豐富的休閑玩法,在加強深度創(chuàng)新和保持輕度核心中取得了較好的平衡,絕對是一款值得休閑手游玩家一試的塔防佳作。
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