狩獵怪物崛起游戲介紹
狩獵怪物崛起簡介
狩獵怪物崛起游戲截圖
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怪物獵人崛起狩獵笛做哪個(gè)
在怪物獵人崛起中,狩獵笛是一種獨(dú)特的武器,主要適用于遠(yuǎn)程控制和輔助狩獵。它通過獨(dú)特的音波攻擊和演奏技巧,為獵人提供強(qiáng)大的輸出和控制能力。狩獵笛的適用范圍廣泛,無論是新手獵人還是老鳥,都可以通過合理選擇和搭配,發(fā)揮出其更大的戰(zhàn)斗力。
二、選擇合適的狩獵笛
面對(duì)眾多的狩獵笛種類,選擇哪一種最適合自己的角色和狩獵目標(biāo)呢?以下是一些推薦:
1. 笛子種類推薦
a. 火龍笛:火龍的音波攻擊可以對(duì)大型怪物產(chǎn)生顯著的傷害,搭配合適的裝備,可以輕松應(yīng)對(duì)大怪的狩獵。
b. 黑狼笛:黑狼的敏捷性和機(jī)動(dòng)性非常高,配合狩獵笛的攻擊,可以在怪物身邊靈活穿梭,打出大量傷害。
c. 蒼火龍笛:作為早期怪物獵人中的人氣道具,蒼火龍的笛子不僅有高傷害,還附加火屬性的攻擊,適合各種火屬性怪物。
2. 笛子技能搭配:不同的笛子有著不同的技能,合理搭配技能可以提高整體戰(zhàn)斗力。以下是一些搭配建議:
a. 破甲+虛弱+疾風(fēng)+催眠:適合對(duì)大怪進(jìn)行遠(yuǎn)程控制的笛子搭配。
b. 混亂+虛弱+攻異常+爆破音:適用于對(duì)特定怪物的針對(duì)性打擊。
c. 傷害增幅+蓄力音速+強(qiáng)彈+攻異常:適用于對(duì)小型怪物的快速清場。
三、狩獵笛實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
有了合適的狩獵笛和技能搭配,接下來就是實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用了。以下是一些建議:
1. 演奏技巧:狩獵笛的演奏需要一定的技巧和節(jié)奏感,熟練掌握后可以打出更高的傷害和控制效果。
2. 配裝建議:除了狩獵笛本身,還需要搭配其他武器和裝備,以提高整體戰(zhàn)斗力。例如使用重弩作為輔助輸出,搭配遠(yuǎn)程支援技能和防具,可以提高整體的生存能力。
3. 實(shí)戰(zhàn)舉例:在面對(duì)不同怪物時(shí),合理運(yùn)用狩獵笛的技能和演奏技巧,可以輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。例如面對(duì)大怪時(shí),可以利用破甲和虛弱技能進(jìn)行遠(yuǎn)程控制,配合其他武器的輸出,輕松擊敗對(duì)手。
四、總結(jié)
總的來說,選擇合適的狩獵笛和技能搭配是關(guān)鍵,而實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用則需要一定的技巧和經(jīng)驗(yàn)。通過本文的攻略,相信大家可以輕松選擇適合自己的狩獵笛,并在怪物獵人崛起中發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。希望本文能對(duì)大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
三、狩獵笛實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
有了合適的狩獵笛和技能搭配,接下來就是實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用了。以下是一些建議:
1. 演奏技巧:狩獵笛的演奏需要一定的技巧和節(jié)奏感,熟練掌握后可以打出更高的傷害和控制效果。
2. 配裝建議:除了狩獵笛本身,還需要搭配其他武器和裝備,以提高整體戰(zhàn)斗力。例如使用重弩作為輔助輸出,搭配遠(yuǎn)程支援技能和防具,可以提高整體的生存能力。
3. 實(shí)戰(zhàn)舉例:在面對(duì)不同怪物時(shí),合理運(yùn)用狩獵笛的技能和演奏技巧,可以輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。例如面對(duì)大怪時(shí),可以利用破甲和虛弱技能進(jìn)行遠(yuǎn)程控制,配合其他武器的輸出,輕松擊敗對(duì)手。
四、總結(jié)
總的來說,選擇合適的狩獵笛和技能搭配是關(guān)鍵,而實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用則需要一定的技巧和經(jīng)驗(yàn)。通過本文的攻略,相信大家可以輕松選擇適合自己的狩獵笛,并在怪物獵人崛起中發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。希望本文能對(duì)大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
四、總結(jié)
總的來說,選擇合適的狩獵笛和技能搭配是關(guān)鍵,而實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用則需要一定的技巧和經(jīng)驗(yàn)。通過本文的攻略,相信大家可以輕松選擇適合自己的狩獵笛,并在怪物獵人崛起中發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。希望本文能對(duì)大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
關(guān)于怪物獵人崛起狩獵笛做哪個(gè)的介紹到此就結(jié)束了
《怪物獵人崛起》曙光狩獵笛配裝建議
《怪物獵人崛起》曙光DLC狩獵笛改動(dòng)介紹
《怪物獵人:崛起》曙光DLC狩獵笛動(dòng)作介紹攻略帶給大家,這款游戲的人氣還是非常高的,內(nèi)容做的很充足的,玩法是非常多樣,體驗(yàn)很豐富,在游戲中過程中,各位玩家們難免會(huì)遇到各種不會(huì)解決的問題和不會(huì)做的任務(wù),雖然這是最能帶給玩家游戲體驗(yàn)的重要環(huán)節(jié),但是如果實(shí)在不會(huì),那就要來看看詳細(xì)的攻略了,具體怎么解決呢?下面九游游戲小編就來教教大家。
在游戲《怪物獵人:崛起》中,曙光DLC中為每一種武器都新增了兩種全新的動(dòng)作,玩家可以在設(shè)置中將招式替換。
其中狩獵笛新增的動(dòng)作為揮打連擊和鐵蟲絲響打。
《怪物獵人:崛起》曙光DLC狩獵笛動(dòng)作介紹
揮打連擊
向左或右連續(xù)攻擊2次的招式。
攻擊時(shí)自身也會(huì)朝左右方向移動(dòng),適合在邊攻擊邊改變位置時(shí)使用。
鐵蟲絲響打
將翔蟲的絲纏于武器上,一定時(shí)間內(nèi)攻擊命中時(shí)會(huì)產(chǎn)生追擊的招式。
命中時(shí)鐵蟲絲震動(dòng)產(chǎn)生的沖擊波會(huì)在一定時(shí)間后爆炸。
此追擊造成的昏厥、減氣及部位傷害效果很高。
上面就是小編為你整理的全部內(nèi)容了,如果對(duì)你有所幫助,那么希望你能夠在評(píng)論區(qū)給小編一些夸獎(jiǎng)鼓勵(lì)鼓勵(lì)小編。如果沒有幫助到你,那么也可以在評(píng)論區(qū)說出來,小編會(huì)盡快改進(jìn)。
《怪物獵人崛起》狩獵笛極限防御配裝
《怪物獵人崛起》狩獵笛能夠?yàn)楂C人們提供各種buff效果,在純防御配裝下能夠保證很高的生存性,想要了解具體配裝的玩家請看下面九游帶來的《怪物獵人崛起》狩獵笛極限防御配裝,希望能夠幫助大家。
配裝思路:硬、受傷回血賊快。輔助加血、保命。
先說護(hù)石,我的護(hù)石一般,自帶防御2,體力回復(fù)量3,s21。剛好插廣域和防御。
自己測試了一下硬度。這套可以硬抗天慧龍。
輔助技能:超會(huì)心1,補(bǔ)一下會(huì)心傷害。
護(hù)石一般。勝在恰好。
怪物獵人崛起曙光狩獵笛有什么新動(dòng)作 怪物獵人崛起曙光狩獵笛新動(dòng)作分享
怪物獵人崛起曙光狩獵笛變成了長柄錘,很多小伙伴想知道怪物獵人崛起曙光狩獵笛有什么新動(dòng)作,今天為大家?guī)砹斯治铽C人崛起曙光狩獵笛新動(dòng)作分享,一起來看看吧。
怪物獵人崛起曙光狩獵笛新動(dòng)作分享
【狩獵笛】
●揮打連擊
向左或右連續(xù)攻擊2次的招式。攻擊時(shí)自身也會(huì)朝左右方向移動(dòng),適合在邊攻擊邊改變位置時(shí)使用。
●鐵蟲絲響打
將翔蟲的絲纏于武器上,一定時(shí)間內(nèi)攻擊命中時(shí)會(huì)產(chǎn)生追擊的招式。命中時(shí)鐵蟲絲震動(dòng)產(chǎn)生的沖擊波會(huì)在一定時(shí)間后爆炸。此追擊造成的昏厥、減氣及部位傷害效果很高。
視頻演示:
以上就是為大家?guī)淼墓治铽C人崛起曙光狩獵笛新動(dòng)作分享了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
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《怪物獵人崛起》狩獵笛優(yōu)缺點(diǎn)介紹
《怪物獵人:崛起》中的狩獵笛是游戲里很厲害的打擊類武器,優(yōu)點(diǎn)就是狩獵笛有獨(dú)特的旋律狀態(tài),包含攻擊、防御或輔助三方面,可依隊(duì)友的需要來選擇使用,看看是要保命還是加傷害,不過需要注意時(shí)機(jī)。
狩獵笛優(yōu)缺點(diǎn)介紹
優(yōu)點(diǎn)
1、狩獵笛獨(dú)有的旋律狀態(tài)包含攻擊、防御或輔助方面,可依隊(duì)友的需要來選擇,看是要保命為重,還是傷害至上;不管想要什么,狩獵笛都能給你。
2、在「自我強(qiáng)化」旋律下,狩獵笛不會(huì)因?yàn)殇J利度與肉質(zhì)影響而彈刀,可以盡情攻擊不受部位影響;即使是使用較低銳利度的狩獵笛也不怕彈刀。
3、只要有吹奏旋律「自我強(qiáng)化」,持武移動(dòng)速度就會(huì)變很快,很多時(shí)候用走的就能輕易閃招與調(diào)整攻擊位置。另外,「旋律模式:奏」的吹奏動(dòng)作帶有很長的迴避時(shí)間,對(duì)于一般使用者來說,這樣的保命性就已經(jīng)算很足夠了。
4、身為打擊系武器,能擊暈與造成魔物疲累是共同優(yōu)勢。在多人時(shí),擊暈效果搭配短時(shí)間全員增傷的「氣焰旋律」,能達(dá)到最佳效果。
5、狩獵笛會(huì)用到的攻擊招式不多,除了「后撈」、「大地之擊」以外,平常輸出就幾乎只用「前下?lián)]」跟有音波攻擊的演奏動(dòng)作,沒了。叁音連擊反而只是為了演奏「氣焰旋律」才會(huì)使用??雌饋淼匚秴s意外高傷害,連小孩都會(huì)。
缺點(diǎn)
1、狩獵笛的缺點(diǎn)大致跟大錘類似,狩獵笛要緊追著打擊系弱點(diǎn)(通常是頭),才能造成暈眩及有效的傷害。只要弱點(diǎn)不是在頭或不好擊中頭的魔物,狩獵笛的傷害就會(huì)欠佳;要依靠無視肉質(zhì)的音波也不是不行,只是傷害依舊很難看。
2、鐵蟲絲技「敲打」是狩獵笛的最高傷害技,尷尬的是這招施展時(shí)間長到不行,耗費(fèi)兩只翔蟲,冷卻時(shí)間是全武器鐵蟲絲技最長,傷害也沒說多驚人。雖然施展過程有霸體,但是不小心失誤落空的話翔蟲會(huì)有不小的空窗期。
3、狩獵笛就只有「旋律模式:奏」吹奏時(shí)帶無敵時(shí)間,當(dāng)選擇「旋律模式:響」時(shí),就沒有其他任何迴避或反擊的招式,遇到危機(jī)時(shí)保命性會(huì)較為不足。
4、雖然是主要的打擊系武器,不過狩獵笛擊暈?zāi)锏男Ч⒉怀霰姡h(yuǎn)低于大錘與單手劍,甚至還暈輸長槍;在四人場單靠自己只打暈一次是家常便飯。
5、狩獵笛的輸出也不是說非常低,就是招式太普通,缺乏激情,沒有打擊武器該有的重量感。
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《怪物獵人崛起》狩獵笛簡單介紹
《怪物獵人:崛起》中的狩獵笛是游戲里非常獨(dú)特的武器,聽名字像是什么音攻武器,實(shí)際上這是一種打擊系武器,和大錘一樣,被官方指定為團(tuán)隊(duì)輔助型武器,這一代比過去狩獵笛的操作簡單了很多。
狩獵笛簡單介紹
和大錘都是打擊系武器,歷代都被官方指定為團(tuán)隊(duì)輔助型武器。過去狩獵笛的操作較為困難、輸出低,這代洗刷這個(gè)污名,將狩獵笛的動(dòng)作大改,變成新手也能使用的親民武器。
狩獵笛最大的特色是可以吹奏有利于自己和隊(duì)友的「旋律」,讓隊(duì)友得到強(qiáng)大且多樣的狀態(tài)加成。除了獨(dú)特的輔助效果之外,狩獵笛這代一改招式,提高不少自身的輸出能力。玩家可以選擇先把音符收集完再演奏出來的「旋律模式:響」?;蛘吣芤匝葑鄤?dòng)作來回避攻擊的「旋律模式:奏」。
不論是哪種演奏模式,湊齊叁色音符后都能打出全面旋律強(qiáng)化的「叁音連擊」。如果此時(shí)累積滿能量,還可施展「氣焰旋律」,短時(shí)間內(nèi)給予全員高額的攻擊力增幅!在多人場狩獵笛能發(fā)揮最大效益,不論是哪種場合都很受歡迎。如果想要單人狩獵,狩獵笛也可以獨(dú)自進(jìn)行,毫不遜色。
《怪物獵人崛起》狩獵笛怎么樣 狩獵笛優(yōu)劣勢分析
怪物獵人崛起狩獵笛怎么樣?很多小伙伴可能對(duì)當(dāng)前版本的狩獵笛還不是很了解吧,今天小編給大家?guī)砉治铽C人崛起狩獵笛優(yōu)劣勢分析,快來看一下吧。
怪物獵人崛起狩獵笛優(yōu)劣勢分析
狩獵笛和大錘都是打擊系武器,歷代都被官方指定為團(tuán)隊(duì)輔助型武器。過去狩獵笛的操作較為困難、輸出低,這代洗刷這個(gè)污名,將狩獵笛的動(dòng)作大改,變成新手也能使用的親民武器。
狩獵笛最大的特色是可以吹奏有利于自己和隊(duì)友的「旋律」,讓隊(duì)友得到強(qiáng)大且多樣的狀態(tài)加成。除了獨(dú)特的輔助效果之外,狩獵笛這代一改招式,提高不少自身的輸出能力。
玩家可以選擇先把音符收集完再演奏出來的「旋律模式:響」;或者能以演奏動(dòng)作來回避攻擊的「旋律模式:奏」。不論是哪種演奏模式,湊齊三色音符后都能打出全面旋律強(qiáng)化的「三音連擊」;如果此時(shí)累積滿能量,還可施展「氣焰旋律」,短時(shí)間內(nèi)給予全員高額的攻擊力增幅!在多人場狩獵笛能發(fā)揮最大效益,不論是哪種場合都很受歡迎;如果想要單人狩獵,狩獵笛也可以獨(dú)自進(jìn)行,毫不遜色。
優(yōu)點(diǎn)
1.狩獵笛獨(dú)有的旋律狀態(tài)包含攻擊、防御或輔助方面,可依隊(duì)友的需要來選擇,看是要保命為重,還是傷害至上;不管想要什么,狩獵笛都能給你。
2.在「自我強(qiáng)化」旋律下,狩獵笛不會(huì)因?yàn)殇J利度與肉質(zhì)影響而彈刀,可以盡情攻擊不受部位影響;即使是使用較低銳利度的狩獵笛也不怕彈刀。
3. 只要有吹奏旋律「自我強(qiáng)化」,持武移動(dòng)速度就會(huì)變很快,很多時(shí)候用走的就能輕易閃招與調(diào)整攻擊位置。另外,「旋律模式:奏」的吹奏動(dòng)作帶有很長的回避時(shí)間,對(duì)于一般使用者來說,這樣的保命性就已經(jīng)算很足夠了。
4.身為打擊系武器,能擊暈與造成魔物疲累是共同優(yōu)勢。在多人時(shí),擊暈效果搭配短時(shí)間全員增傷的「氣焰旋律」,能達(dá)到最佳效果。
5.狩獵笛會(huì)用到的攻擊招式不多,除了「后撈」、「大地之擊」以外,平常輸出就幾乎只用「前下?lián)]」跟有音波攻擊的演奏動(dòng)作,沒了。三音連擊反而只是為了演奏「氣焰旋律」才會(huì)使用??雌饋淼匚秴s意外高傷害,連小孩都會(huì)。
缺點(diǎn)
1. 狩獵笛的缺點(diǎn)大致跟大錘類似,狩獵笛要緊追著打擊系弱點(diǎn)(通常是頭),才能造成暈眩及有效的傷害。只要弱點(diǎn)不是在頭或不好擊中頭的魔物,狩獵笛的傷害就會(huì)欠佳;要依靠無視肉質(zhì)的音波也不是不行,只是傷害依舊很難看。
2.鐵蟲絲技「敲打」是狩獵笛的最高傷害技,尷尬的是這招施展時(shí)間長到不行,耗費(fèi)兩只翔蟲,冷卻時(shí)間是全武器鐵蟲絲技最長,傷害也沒說多驚人。雖然施展過程有霸體,但是不小心失誤落空的話翔蟲會(huì)有不小的空窗期。
3.狩獵笛就只有「旋律模式:奏」吹奏時(shí)帶無敵時(shí)間,當(dāng)選擇「旋律模式:響」時(shí),就沒有其他任何回避或反擊的招式,遇到危機(jī)時(shí)保命性會(huì)較為不足。
4.雖然是主要的打擊系武器,不過狩獵笛擊暈?zāi)锏男Ч⒉怀霰姡h(yuǎn)低于大錘與單手劍,甚至還暈輸長槍;在四人場單靠自己只打暈一次是家常便飯。
5.狩獵笛的輸出也不是說非常低,就是招式太普通,缺乏激情,沒有打擊武器該有的重量感。
主流玩法
狩獵笛的音波攻擊是無視肉質(zhì),不耗銳利度,不吃會(huì)心與屬性傷害,只看攻擊力和銳利度階級(jí);因此武器以攻擊高的笛子為優(yōu)先,以確保有基本輸出。如果沒有其他特殊輔助需求,旋律至少要能吹奏攻擊強(qiáng)化(大或小不拘) 。技能部分除了「吹笛名人」,最好要有滿級(jí)的「攻擊提升」,可以有效提高音波攻擊的傷害。鐵蟲絲技「震打」冷卻時(shí)間非常長,因此能降低1/6冷卻時(shí)間的3級(jí)「翔蟲能手」是可以考慮的選擇;不過不少人認(rèn)為縮減的幅度太少,寧愿出滿攻擊技能。
吹奏模式有兩種,各有自己擁護(hù)的客群。以傷害性來說,「旋律模式:響」的吹奏動(dòng)作較快、打點(diǎn)位置高,傷害性能較佳。在多人場由于比較多空檔時(shí)機(jī),使用「旋律模式:響」能得到比較好的輸出?!感赡J剑鹤唷闺m然傷害遜色一些,不過吹奏動(dòng)作自帶很長的回避時(shí)間,可以一般攻擊一邊以吹奏來閃躲,安全性高,是想要保守狩獵或單人場較好的選擇。
以上就是怪物獵人崛起狩獵笛優(yōu)劣勢分析全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng),這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。
怪物獵人崛起狩獵笛升級(jí)路線 狩獵笛攻略
怪物獵人崛起是一款當(dāng)下很多玩家都喜歡的游戲,有許多玩家都想知道怪物獵人崛起狩獵笛升級(jí)路線,狩獵笛攻略是什么,接下來就由小編為大家說一說吧。
其實(shí)這款游戲中升級(jí)的路線是不難的,首先從任務(wù)這方面來說。每個(gè)村的任務(wù)級(jí)別難度都不大,而且怪物的血量也比較少,玩家就算是新手,打到第二個(gè)區(qū)或者第三個(gè)也能直接擊殺掉了。做任務(wù)是升級(jí)最便捷的途徑,因此玩家們需要花費(fèi)一些時(shí)間在這里。
說到做任務(wù),那么趁手的武器和配件也很重要了,狩獵笛的話,可以直接用開局附贈(zèng)的炎火笛來打和升級(jí),到了三級(jí)的時(shí)候就足夠可以打通任務(wù)了。
其次比較重要的是游戲中的資源,要想升級(jí),除了做任務(wù)之外,就需要妥善的利用好資源。大部分的資源都可以從廣場中的船上種,玩到后期,就需要玩家做兩個(gè)任務(wù)?;貜?fù)生命類的藥品,需要玩家找到游戲商人去購買,基本上藥物是夠用的。廣場上還有一棵樹,樹的上面有鳥蛋,每個(gè)蛋的獎(jiǎng)勵(lì)也是不同的,可能會(huì)有物資和經(jīng)驗(yàn)。
不過玩家出去做任務(wù)的話,也不要帶非常多的物資,基本力量護(hù)符還有守護(hù)的護(hù)符帶著就可以了,這些都可以在商人那里找到。
以上就是小編對(duì)怪物獵人崛起狩獵笛升級(jí)路線,狩獵笛攻略是什么的全部分享了,希望能夠幫到大家。
《怪物獵人崛起》1.12版兩套狩獵笛配裝一覽
《怪物獵人崛起》的狩獵笛是本作非常具有可玩性的武器之一,下面請看由“白金貓車-D”帶來的《怪物獵人崛起》1.12版兩套狩獵笛配裝分享,一起來看看吧。
由于這次笛子的攻擊段數(shù)變得非常多,斬味掉得飛快,業(yè)物成了剛需。于是配裝思路是先把斬味頂上去,吹笛名人和耐沖慣例塞好,然后堆攻擊和會(huì)心?,F(xiàn)階段我能做得出來的,而且用得比較舒服的輸出型笛子裝有三套,兩套普通素材武器,一套百龍武器。
先說結(jié)論,如果能穩(wěn)定打到弱點(diǎn)觸發(fā)超會(huì)心的話,迅龍笛的輸出是優(yōu)于豬頭骨的。但因?yàn)樨i頭骨的旋律效果打團(tuán)非常穩(wěn),也是值得劃水的。 訓(xùn)練場測試用X+A后方攻擊打河童的頭,連續(xù)十次攻擊取平均值。豬頭骨平均每打穩(wěn)定在200附近,因?yàn)闆]有會(huì)心和弱特,不會(huì)出現(xiàn)輸出大波動(dòng)。而我這套的迅龍笛因?yàn)榇盗斯艉蜁?huì)心以后,打弱點(diǎn)是95%觸發(fā)超會(huì)心,平均每打傷害能穩(wěn)定在225上下(不觸發(fā)立馬掉到185)。優(yōu)秀的旋律不論是打團(tuán)還是solo都沒有問題。
豬頭骨
武器豬頭骨有著目前全笛子里最高的面板,匠4之后有不低于迅龍的白斬。5%的負(fù)會(huì)心出一級(jí)看破抵消掉之后,傷害非??捎^,尤其是震打的效果尤其勁爆。旋律很適合團(tuán)戰(zhàn),尤其是昏厥無效和精靈王加護(hù)。全員生存率急上升。
230面板的白斬武器,問你怕不怕。
吹笛名人和耐沖不可缺
護(hù)石利刃二應(yīng)該還是比較親民,沒有可以把頭換教官了。不過因?yàn)橥瑫r(shí)要兼顧匠和業(yè)務(wù),留給其他輸出技能的位置就不太多了。
迅龍笛
唯一可以Cos羽蛇的笛(x)迅龍笛滿斬味高會(huì)心,旋律功力防御仿佛回到了2G。因?yàn)闈M斬味的緣故,斬味對(duì)策直接用教官頭出業(yè)物2即可。然后堆攻擊力會(huì)心超會(huì)心即可。需要注意的是,出弱特的情況下看破太高可能會(huì)出現(xiàn)會(huì)心溢出。因?yàn)樾傻臅?huì)心提升是加20%,所以可以酌情換回避系技能保證生存率。
蠻顎龍手真的強(qiáng)!
匠虧了,換迅龍身或者翼蛇龍身更好。
護(hù)石是弱特2S2。如果出不了可以考慮精神抖擻或者回避系的,然后塞會(huì)心珠補(bǔ)強(qiáng)。身體可以換迅龍或者翼蛇龍。我沒換是因?yàn)槲覜]素材做攻擊珠了orz。
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