沖突聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù)之戰(zhàn)
沖突聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù)之戰(zhàn)游戲介紹
沖突聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù)之戰(zhàn)簡介
沖突聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù)之戰(zhàn)游戲截圖




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咸魚之王神魔之戰(zhàn)怎么打出來 神魔之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)攻略
咸魚之王是一款十分休閑的益智類游戲,玩家們可以在游戲中組建出非常多異同的陣容,可能很多玩家還不清楚游戲中的神魔之戰(zhàn)要怎么打出來,那么下面就讓小編給大家推薦一下咸魚之王中神魔之戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)攻略,一起來看看吧。
公孫瓚-呂布-諸葛亮-郭嘉-華佗
前五關(guān)非常簡單,用這套陣容基本能過。
最新陣容:公孫瓚-賈詡-太史慈-呂布-貂蟬
最新陣容:公孫瓚-呂布-黃月英-太史慈-貂蟬
最新陣容:公孫瓚-呂布-龐統(tǒng)-太史慈-貂蟬
最新陣容:公孫瓚-賈詡-太史慈-呂布-貂蟬
小喬的普攻是對(duì)隨機(jī)三名敵人造成260%的攻擊傷害,灼燒對(duì)方還自帶被動(dòng)技能免控,所以推薦這個(gè)陣容是四個(gè)掛件的都獻(xiàn)祭呂布,呂布直接一個(gè)大招帶走。
最新陣容:公孫瓚-呂布-賈詡-太史慈-貂蟬
公孫瓚前排獻(xiàn)祭給呂布增傷。后排貂蟬速度最慢,能讓張角只能普攻,太史慈增傷,黃月英降低boss普攻傷害,呂布大招直接帶走。
伊甸之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)研究館怎么打 伊甸之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)研究館打法技巧
伊甸之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)研究館怎么打?在戰(zhàn)術(shù)研究館玩法中,有許多具有一定難度的關(guān)卡等待著玩家們的挑戰(zhàn)。對(duì)于一些玩家來說,他們可能還不太清楚如何應(yīng)對(duì)這些關(guān)卡。現(xiàn)在,讓我們一起來看看一些通關(guān)攻略,希望能對(duì)大家有所幫助。
伊甸之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)研究館打法技巧
洛恐肉身轉(zhuǎn)化:先用左下角膿泡法術(shù),把對(duì)面先手三大哥變掉,然后正常平推就行了。
薩恩最后一關(guān):等對(duì)面兵過線,然后蜥蜴山羊飛鼠守,然后企鵝屋骰子跟上,這場戰(zhàn)斗,重點(diǎn)是放兵的時(shí)機(jī)和位置,你得等,不要急,讓塔賣血,然后小弟毆打他們就行。
緋瑞最后一關(guān):波炸彈豬炸掉,然后在拳頭弓弩平推。
異種最后一關(guān):左下角張法術(shù),等對(duì)面波三大哥出來直接頭上塞就行,然后爆兵平推就可以啦。
草原秘術(shù):先手右下角企鵝屋沉底,然后老鼠雙角龍山羊這樣放好,這一波放完,看時(shí)機(jī)放治療法術(shù),然后就只用放治療法術(shù)就行。
PS:匹配的都是接近的玩家,且為了避免開局卡手,可以在十秒準(zhǔn)備階段內(nèi)隨機(jī)更改自己的手牌
伊甸之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)研究館怎么玩 伊甸之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)研究館玩法介紹
伊甸之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)研究館中有很多的關(guān)卡需要玩家們挑戰(zhàn),這些關(guān)卡都有一定的難度,不少的玩家還不清楚要怎么玩,下面小編帶大家來看看戰(zhàn)術(shù)研究館通關(guān)攻略。
伊甸之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)研究館攻略
洛恐肉身轉(zhuǎn)化
先用左下角膿泡法術(shù),把對(duì)面先手三大哥變掉,然后正常平推就行了。
薩恩最后一關(guān)
等對(duì)面兵過線,然后蜥蜴山羊飛鼠守,然后企鵝屋骰子跟上,這場戰(zhàn)斗,重點(diǎn)是放兵的時(shí)機(jī)和位置,你得等,不要急,讓塔賣血,然后小弟毆打他們就行。
緋瑞最后一關(guān)
波炸彈豬炸掉,然后在拳頭弓弩平推。
異種最后一關(guān)
左下角張法術(shù),等對(duì)面波三大哥出來直接頭上塞就行,然后爆兵平推就可以啦。
草原秘術(shù)
先手右下角企鵝屋沉底,然后老鼠雙角龍山羊這樣放好,這一波放完,看時(shí)機(jī)放治療法術(shù),然后就只用放治療法術(shù)就行。
PS:
匹配的都是接近的玩家,且為了避免開局卡手,可以在十秒準(zhǔn)備階段內(nèi)隨機(jī)更改自己的手牌
完美解決之前的不足
然后我在微笑中被對(duì)面打成了廢墟.....
行吧,有點(diǎn)小難,好歹也曾經(jīng)是某室戰(zhàn)爭4000杯玩家,看一波卡牌屬性
信心滿滿再開一把
再次在微笑中被打成廢墟
行....我繼續(xù)
N把之后終于熟悉了游戲
可以打出正常的局勢(shì)了
真好,我差點(diǎn)喜極而泣...
此游戲相比某室戰(zhàn)爭上手較難
但游戲性很高
沖突戰(zhàn)術(shù)好玩嗎 沖突戰(zhàn)術(shù)玩法簡介
期待已久的手游沖突戰(zhàn)術(shù)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編沖突戰(zhàn)術(shù)好玩嗎?沖突戰(zhàn)術(shù)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、沖突戰(zhàn)術(shù)簡要評(píng)析:
沖突戰(zhàn)術(shù)是一款Q版卡通風(fēng)格的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,游戲采用了多種模式的玩法,讓玩家感受游戲的樂趣;操作簡單流暢,玩法有趣玩到爽;游戲畫面精致,游戲內(nèi)容非常豐富,歡迎感興趣的朋友前來下載體驗(yàn)沖突戰(zhàn)術(shù)這款游戲!
2、沖突戰(zhàn)術(shù)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)沖突戰(zhàn)術(shù)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“沖突戰(zhàn)術(shù)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《火箭聯(lián)盟》戰(zhàn)術(shù)有哪些 游戲戰(zhàn)術(shù)講解
火箭聯(lián)盟作為一款賽車競技類游戲,很家需要進(jìn)行一系列戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定,很家對(duì)游戲中的戰(zhàn)術(shù)還不是很了解,今天小編為大家?guī)砘鸺?lián)盟游戲戰(zhàn)術(shù)分析,希望能夠幫助各位玩家。
游戲戰(zhàn)術(shù)分析
1.游戲機(jī)制
常規(guī)匹配有1V1 2V2 3V3 4V4 以及新手的3V3人機(jī),還有籃球,冰球,道具等等,之后還會(huì)開放更多模式。排位模式則是1V1 2V2 3V3 以及單人3V3
比賽時(shí)間一般是5分鐘,最后一秒的時(shí)候,球不落地不結(jié)算。如果雙方戰(zhàn)平,進(jìn)入無時(shí)間限制的金球加時(shí)賽。
地圖信息:
場景中一共6個(gè)100的大氮?dú)夂腿舾?2點(diǎn)的小氮?dú)?,大氮?dú)夥植己?a linkid="21937">桌球的袋口位置相似,在4個(gè)角落和中線兩端。刷新時(shí)間是10秒,小氮?dú)鈩t是4秒刷新。
開球的時(shí)候,玩家的位置都是對(duì)稱的,可以觀察對(duì)手的位置從而不轉(zhuǎn)鏡頭就知道隊(duì)友的位置,之后會(huì)展開來講解開球的一些技巧和注意事項(xiàng)。
車輛的機(jī)制:
車輛進(jìn)入超音速狀態(tài)時(shí),可以摧毀對(duì)手車輛。超音速狀態(tài)后輪會(huì)有兩條軌跡,此時(shí)再進(jìn)行噴氣加速的效果就會(huì)很弱(車速是有上限的)。
利用跳躍鍵跳躍,按住的時(shí)間越長跳的越高,起跳后的1.5秒內(nèi)可以進(jìn)行二次跳躍。
不是利用跳躍鍵脫離地面和墻面來到空中的,二次跳躍機(jī)會(huì)沒有時(shí)間限制,之前講的天幕就是利用這個(gè)機(jī)制。
空中的各個(gè)方向的翻滾,車輛的高度會(huì)被鎖定,這個(gè)在天幕擊球教學(xué)里有提到。
當(dāng)整個(gè)車底盤觸碰到球,可以進(jìn)行跳躍和二次跳躍,這就是空中利用球進(jìn)行重置跳躍的原理。
翻滾的動(dòng)力是根據(jù)翻滾的方向來的。但是根據(jù)視角的變換,會(huì)有奇怪的事情發(fā)生。
請(qǐng)看圖:
那么底盤朝上的情況下,翻滾的動(dòng)力和正常情況下是一樣的。
以上就是小編給大家?guī)淼幕鸺?lián)盟游戲戰(zhàn)術(shù)分析,希望能夠幫助各位玩家。
《世界之戰(zhàn)》高級(jí)玩家“戰(zhàn)術(shù)指揮官”專訪!
真·RTS競技手游《世界之戰(zhàn)》撼世首測已開啟多日,線上大型賽事“戰(zhàn)爭之王爭霸賽”也正在緊張激烈地進(jìn)行中!就在昨晚,已有第一支隊(duì)五率先進(jìn)入了第二戰(zhàn)區(qū)決賽,今天小編有幸采訪到了其中的一名玩家——戰(zhàn)術(shù)指揮官,一起來看看他的故事吧~
小編:首先恭喜戰(zhàn)術(shù)指揮官成為第一個(gè)進(jìn)入爭霸賽第二戰(zhàn)區(qū)決賽的玩家!有沒有信心進(jìn)入總決賽呢?
戰(zhàn)術(shù)指揮官:非常有信心,相信我的隊(duì)友不渡和青青的技術(shù)
(戰(zhàn)術(shù)指揮官)
小編:你們?nèi)齻€(gè)是固定隊(duì)友嗎,之前就認(rèn)識(shí)的嗎?
戰(zhàn)術(shù)指揮官:不是,是在游戲中認(rèn)識(shí)的,在戰(zhàn)區(qū)淘汰賽才認(rèn)識(shí)的。我們自從入選之后就在一起練習(xí),為比賽備戰(zhàn)。
(不渡)
小編:一起練的時(shí)間多嗎?
戰(zhàn)術(shù)指揮官:差不多每天四個(gè)小時(shí)吧,玩的非常開心!練習(xí)過程中也見到了不同的對(duì)手,有的快攻,有的囤飛艇重坦。
小編:你是一直都很喜歡玩RTS游戲的嗎?
戰(zhàn)術(shù)指揮官:是呀,從以前的星際,紅警,到現(xiàn)在的《世界之戰(zhàn)》,都是非常經(jīng)典好玩的RTS游戲,十分有策略性。
小編:也是個(gè)忠實(shí)的RTS游戲玩家了~
戰(zhàn)術(shù)指揮官: 是的。
小編:你覺得自己玩《世界之戰(zhàn)》的水平如何?
戰(zhàn)術(shù)指揮官:還行,和冷酷電腦有得一拼。游戲里的大神還是有很多的,技術(shù)一般的也有,贏贏輸輸總不會(huì)無聊,總能看見新的戰(zhàn)術(shù)
小編:那你們現(xiàn)在打的時(shí)候是有戰(zhàn)術(shù)的嗎?
戰(zhàn)術(shù)指揮官:是呀,我和不渡兩人快攻,青青發(fā)展戰(zhàn)艦重坦,二保一穩(wěn)定打倒對(duì)面。戰(zhàn)術(shù)是千變?nèi)f化的,每次都會(huì)有新的,有比賽有交流才會(huì)有進(jìn)步!
小編:對(duì)于《世界之戰(zhàn)》,你有什么經(jīng)驗(yàn)或者見解可以跟萌新分享一下的嗎?
戰(zhàn)術(shù)指揮官:世界之戰(zhàn)是我見過目前市面上最好的RTS手游,剛開始打第一章戰(zhàn)役可能略長,但是每一關(guān)都是獨(dú)特的教學(xué)。打完戰(zhàn)役,就可以和人一起愉快的玩耍了,玩法豐富多變,兵種也是多樣化的,堅(jiān)持玩下去,每天都能有新發(fā)現(xiàn),希望萌新們能游戲愉快!
小編:最后你對(duì)《世界之戰(zhàn)》還有什么看法嗎?
戰(zhàn)術(shù)指揮官:有呀,畫風(fēng)很好,科技感滿滿,期待新的地圖,新的比賽,希望更多人一起玩,人機(jī)少一點(diǎn)多一點(diǎn)真人
本次采訪就到這里,大家還有什么問題要問戰(zhàn)術(shù)指揮官的可以留言提問哦!
《星際沖突》攻略技能篇 - 戰(zhàn)術(shù)篇
首先我們知道在星際沖突當(dāng)中擁有很多技能,每個(gè)技能的效果都不相同,隨著等級(jí)的提升玩家最多可以攜帶四個(gè)技能,我在此粗略的將技能大致的分為三個(gè)類別,攻擊、防御、戰(zhàn)術(shù)。這次我們講講第三種戰(zhàn)術(shù)類型的。
第三類、戰(zhàn)術(shù)類(套路類)
① 絕對(duì)零度
讓地方所屬玩家所有的星球停止生產(chǎn)兵力,我不知道隊(duì)友都帶這個(gè)的話對(duì)面什么感受,隔一會(huì)來一下,可能氣的想順著網(wǎng)線過來打你們,可以說是殺傷性最強(qiáng)的技能,也是我心中的技能top1,就是一句話,無腦,強(qiáng)無敵。

② 電磁封鎖與信息封鎖
電磁封鎖可以讓地方星球無法出兵,并且每秒損失兵力,可以打亂敵方的進(jìn)攻計(jì)劃給地方主力帶來限制,而信息封鎖可以使敵方星球無法獲得支援,一般用于進(jìn)攻,讓目標(biāo)星球變得孤立無援。

③ 空間擾動(dòng)
最賤的一個(gè)技能,可以讓你自己的艦隊(duì)隱形,這樣地方就無法知曉你想要進(jìn)攻什么地方或者在往什么地方派遣援兵,偏輔助的一個(gè)技能,多用于打團(tuán)戰(zhàn)時(shí)悄無聲息的像友軍派遣援兵讓友軍囤積足夠的兵力去直接覆滅一個(gè)地方星球。增加艦隊(duì)的生產(chǎn)速度也可以向在短時(shí)間內(nèi)向友軍派遣更多的兵力用于進(jìn)攻。


VSPDS-047、VSPDS-075、VSPDS-109、VSPDS-136、VSPDS-202,啊我的頭被人按到鍵盤上了不知道打的什么東西asdadsiadjaasdjaklndsn,嗯 時(shí)間停止可以讓范圍內(nèi)的部隊(duì)滯留一段時(shí)間并且損失部分兵力,完完全全的阻斷地方的進(jìn)攻也可以完完全全的阻斷地方的增援,效果與楊永信風(fēng)暴大致相同。

⑤ 屏蔽力場
俗稱驅(qū)散,可以驅(qū)散己方星球一個(gè)有害的效果,例如敵方對(duì)己方星球使用的電磁封鎖,信息封鎖,駭客入侵等等,屬于防守與戰(zhàn)術(shù)兼?zhèn)涞募寄堋?

《圣光之戰(zhàn)》英雄獲取攻略-戰(zhàn)術(shù)引導(dǎo)
《圣光之戰(zhàn)》在前期有一小段新手引導(dǎo),玩家只要跟隨新手引導(dǎo),就可以獲得三個(gè)新手英雄,分別是:大法師、骷髏王、黑暗游俠。雖然這三個(gè)英雄是作為新手英雄登場,但大伙可別小覷他們,畢竟在war3的大法師及小黑的名頭,可是響當(dāng)當(dāng)?shù)摹?/p>
部落沖突淺談日本友人婊子戰(zhàn)術(shù)
現(xiàn)今流行的10本進(jìn)攻方法之(婊子戰(zhàn)術(shù))。最近一次由于女巫得到了強(qiáng)化,關(guān)注度倍增,現(xiàn)在介紹一下如今十分流行的十本戰(zhàn)術(shù)(外女巫-藍(lán)胖)。通稱,婊子(笑)光聽名字就覺得很奇葩對(duì)吧,其實(shí)和名稱不同的是十分適用的戰(zhàn)術(shù)。并且,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)出自于10本但對(duì)于11本來說也是非常強(qiáng)悍的戰(zhàn)術(shù)。接下來和九游小編一起來看看吧!
組成:⑴石頭人2個(gè)(11本自帶一個(gè),援軍一個(gè))⑵女巫6個(gè)⑶藍(lán)胖16個(gè)。剩下的單位個(gè)人認(rèn)為造點(diǎn)清邊用的法師啊,蒼蠅啊或者M(jìn)M之類的不錯(cuò)喲!援軍的話,10本要藍(lán)胖,11本要石頭人和巨人。
此(婊子)被認(rèn)為對(duì)抗針對(duì)空軍流的陣型很是強(qiáng)悍(防空炮相隔距離很近,靠外放置)理由就是大多陣型中作為女巫克星的法師塔很少放置在外圍,女巫輕松繞圈并取得三星的案例很多。并且,為了針對(duì)藍(lán)胖,地獄塔都會(huì)隔上一段距離放置。理由就是與之相比較,地獄塔會(huì)鎖定外圍最近的單位從外側(cè)開始破壞。只要是破壞掉了地獄塔,即使沖進(jìn)中心的部隊(duì)全部死亡,清完邊回來的女巫和藍(lán)胖最終都能將其余的設(shè)施一并破壞掉。這就是之前說到的為什么能夠三星的理由了。
女巫藍(lán)胖的操作指南WWW!!!首先在一角處下3個(gè)女巫讓他們召喚小骷髏。別急著先下藍(lán)胖,先讓女巫打頭陣。然后讓藍(lán)胖跟著女巫屁股后面追。此時(shí)下藍(lán)胖的時(shí)候,大致推測一下摧毀中心地獄塔所需要的藍(lán)胖?jǐn)?shù)量,剩下的用來繞外圍(外圍先下跟著女巫屁股跑)。接著下石頭人,確保中心部隊(duì)這一面。之后兩個(gè)英雄加上沖中心的藍(lán)胖一鼓作氣派出去。
以地獄塔為目標(biāo)轟隆進(jìn)軍,瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)放狂暴將中心鏟平。緊接著外圍部隊(duì)和中心部隊(duì)會(huì)合后開始朝著三星前進(jìn)(不是去買手機(jī)哦!W)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)使用的兵種并不多,因此不需要太緊張弄得手忙腳亂的,完全能夠沉著進(jìn)攻。
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《坦克之戰(zhàn)》戰(zhàn)術(shù)與技能的關(guān)系
了解坦克類型定位,就可以如何在各種坦克模式下來選擇坦克玩法,配合!游戲中的重點(diǎn)核心都在軍團(tuán)上,而且打軍團(tuán)主要打的是配合,共同協(xié)作的特點(diǎn)! 所以軍團(tuán)在運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)上與技能的選擇也是至關(guān)重要!
?
(首先如果玩家能技能全開,無疑坦克大戰(zhàn)的多變性是非常之多的??墒侨绻婕疑岵坏糜眉寄芫?,那么所設(shè)定的戰(zhàn)術(shù)打法就一定會(huì)顯得單一。)
以下是我從各個(gè)坦克的定位中總結(jié)出的標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)隊(duì)配置及任務(wù)。(在各種坦克技能全開的情況下可以有更多種搭配)
?
配置:1重坦,1突擊,1遠(yuǎn)程,2主戰(zhàn)
主要職責(zé):
1重坦主要負(fù)責(zé)牽制對(duì)方主戰(zhàn)坦克,對(duì)于突擊車不予理會(huì),活動(dòng)范圍:場地中部。
1突擊主要負(fù)責(zé)尋找對(duì)方遠(yuǎn)程車輛,其他車輛一概不予攻擊。在找到對(duì)方遠(yuǎn)程后進(jìn)行清除,盡量讓對(duì)方遠(yuǎn)程武器失去作用。
1遠(yuǎn)程車輛主要負(fù)責(zé)清除對(duì)方重型坦克(首要攻擊目標(biāo)),次要負(fù)責(zé)協(xié)助主戰(zhàn)坦克清除當(dāng)前目標(biāo)。若戰(zhàn)局開始我方有壓制情況,適度向?qū)Ψ疥嚨赝七M(jìn)達(dá)到完全壓制效果。如我方有被壓制情況,便要在后方固守。
?
2主戰(zhàn)主要負(fù)責(zé)在重型坦克牽制對(duì)方主戰(zhàn)坦克以后,找到有利位置迅速清除對(duì)方主戰(zhàn)坦克。在清除后,再清除重坦以及突擊車。
技能全開搭配預(yù)想
配置:3主戰(zhàn) 2落雨 以火力與血量達(dá)到壓倒性的進(jìn)攻
配置:2疾風(fēng) 3沙暴 疾風(fēng)偷襲對(duì)方遠(yuǎn)程,沙暴在混戰(zhàn)中釋放群技能,再配以高機(jī)動(dòng)性的閃避。最終以擊殺點(diǎn)數(shù)獲取勝利。
當(dāng)然后續(xù)還有很多可行的配置,只是要激發(fā)玩家在團(tuán)戰(zhàn)中運(yùn)用技能。,可實(shí)戰(zhàn)中很少看到有人使用技能卡上的技能! 技能的運(yùn)用和坦克自身屬性相互結(jié)合!戰(zhàn)場上會(huì)有出乎意料的驚喜~
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