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妖精的尾巴:激斗

妖精的尾巴激斗

一款真正能打的妖尾3D動(dòng)作手游
停止運(yùn)營(yíng)  | 979.9M 7.4
動(dòng)作 日漫IP 爽快 卡牌
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九游預(yù)約
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妖精的尾巴激斗游戲介紹

妖精的尾巴激斗簡(jiǎn)介

“朝著自己相信的道路前進(jìn)吧!這才是妖精的尾巴的魔導(dǎo)士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動(dòng)作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開(kāi)啟! 體驗(yàn)真實(shí)還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動(dòng)畫(huà),更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂(lè)園之塔、決勝六魔將軍、通過(guò)天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險(xiǎn)之旅,出發(fā)吧!“因?yàn)槲覀兪茄奈舶?!?/div>
九游
版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

妖精的尾巴激斗馬卡洛夫強(qiáng)嗎 馬卡洛夫強(qiáng)度評(píng)測(cè)

馬卡洛夫是受人愛(ài)戴的老公會(huì)長(zhǎng),擁有可以使自己變身巨人的魔法,同時(shí)魔法知識(shí)淵博的他也懂得多種元素魔法,那么妖精的尾巴激斗馬卡洛夫強(qiáng)嗎?接下來(lái)小編給各位玩家?guī)?lái)馬卡洛夫強(qiáng)度評(píng)測(cè),看一下他的圣光魔法有什么用,值不值得培養(yǎng)。抽到這個(gè)角色的玩家,快往下一起來(lái)看看吧!

一、馬卡洛夫角色介紹

馬卡洛夫設(shè)定是88歲的有趣老頭,對(duì)魔法的研究深刻,能夠使用傳奇級(jí)的魔法,在手游里面技能主要以圣光魔法為主,自帶有全屏清雜怪、小控制技能,是單挑能力比較強(qiáng)的角色。

二、技能一覽

1、光之雨:召喚從天而降的光屬性雨滴,對(duì)前方小范圍內(nèi)敵人造成傷害,并掛上一層光屬性抵抗降低的debuff,同時(shí)自身掛上“圣印”buff。這一個(gè)是起手掛buff的技能,開(kāi)局快速加圣印層數(shù)能夠讓大招收益更快。

2、光之憤怒: 馬卡洛夫使自己的手臂巨大化,并向前方進(jìn)行三連震擊,對(duì)前方小范圍內(nèi)多個(gè)敵人造成光屬性傷害,不過(guò)這個(gè)技能是物理傷害,還能使被命中的目標(biāo)陷入眩暈。

3、光之沖擊:凝聚數(shù)道光屬性射線向前方噴射,對(duì)前方大范圍敵人造成法傷,同時(shí)疊上一層“圣印”buff。這個(gè)技能也是滿CD就放,有傷害還能疊圣印。

4、大招妖精之法律:使用傳說(shuō)中的超位魔法,召喚神圣之光對(duì)全圖造成Aoe傷害。當(dāng)馬卡洛夫已掛上5層的“圣印”buff時(shí),消耗所有的圣印回復(fù)HP值,恢復(fù)的量根據(jù)圣印而定。這個(gè)大招是馬卡洛夫強(qiáng)勢(shì)之處,很多輸出角色自身較脆沒(méi)有生存力,而他釋放大招還能回一口血。

作為圣十大魔導(dǎo)之一,馬卡洛夫的強(qiáng)度從技能可見(jiàn)一斑,所以對(duì)于“妖精的尾巴激斗馬卡洛夫強(qiáng)嗎”這個(gè)問(wèn)題,小編覺(jué)得他的強(qiáng)度在t1水平,玩法比較靈活,可以作為陣容的主C輸出培養(yǎng)。

妖精的尾巴激斗斑鳩技能強(qiáng)度怎么樣 斑鳩角色強(qiáng)度介紹

斑鳩是妖精的尾巴激斗游戲中的一個(gè)角色,初始就是極稀有度的角色,她還加入了游戲第一期角色UP池,強(qiáng)度自然不會(huì)弱,加上她的造型也有很多玩家愿意話鉆石去抽她,接下來(lái)給大家講講妖精的尾巴激斗斑鳩技能強(qiáng)度怎么樣。她是一個(gè)風(fēng)屬性角色,前期送的角色露西的強(qiáng)度不太行,可以考慮抽個(gè)斑鳩來(lái)打風(fēng)屬性破盾。

斑鳩的技能輸出全部都是輸出,而且還附帶額外的效果,比起PVE刷本,在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)會(huì)更加出色,而且她的技能傷害屬性不止一個(gè)風(fēng),還有火屬性效果,讓玩家刷本打boss時(shí)有更多的破盾選擇,下面看下斑鳩的技能效果:

1.彼岸微風(fēng),對(duì)前方的直線范圍內(nèi)的敵人造成風(fēng)屬性傷害,自己將獲得持續(xù)4秒的攻擊力增幅。

2.黃泉過(guò)客,對(duì)前方小范圍的敵人造成風(fēng)屬性傷害,這個(gè)小技能基礎(chǔ)倍率還是比較高的;釋放之后自己可獲得一個(gè)護(hù)盾(根據(jù)攻擊力數(shù)值提供),被命中的敵人會(huì)進(jìn)入沉默狀態(tài),技能釋放過(guò)程中免疫控制無(wú)法被打斷,所以更適合在PVP玩法中。

3.夜叉閃空,可以挑飛敵人,發(fā)起多道快速影沖,對(duì)前方大范圍內(nèi)敵人造成風(fēng)屬性傷害,剩下沉默和免控效果和前一個(gè)技能一樣。

4.迦樓羅炎,可對(duì)大范圍內(nèi)的敵人造成火屬性傷害,再引爆劍印后可對(duì)敵人造成8段物理傷害。

本期妖精的尾巴激斗斑鳩技能強(qiáng)度怎么樣的介紹到此就結(jié)束了,4個(gè)主動(dòng)技能效果都是非常不錯(cuò)的,要輸出有輸出,要控制有控制,而且2個(gè)大范圍技能,清怪能力極強(qiáng)。

妖精的尾巴激斗中期怎么玩 妖精的尾巴激斗中期玩法攻略

這款游戲在前期是非常簡(jiǎn)單的,因?yàn)榍懊婊旧隙加杏螒蛑敢齺?lái)帶著大家去操作,而且小怪它們的難度都是比較低的,但隨著大家等級(jí)越來(lái)越高,游戲難度也會(huì)隨之提升。妖精的尾巴激斗中期怎么玩是本期將給大家?guī)?lái)的分享,該游戲中后期的玩法是具有一定難度的,但大家只要按照下面分享的方法來(lái)進(jìn)行操作就可以快速完成任務(wù)啦。

角色培養(yǎng):

當(dāng)大家打到游戲中期的時(shí)候,需要去不斷的推進(jìn)主線或者去挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡副本,因此遇到的敵人強(qiáng)度也會(huì)慢慢提升,各種類型的敵人都會(huì)隨之出現(xiàn),他們的屬性也是有所區(qū)別的,為了可以更好的擊破這些敵人,大家可以選擇培養(yǎng)不同屬性的角色來(lái)進(jìn)行針對(duì)性逐一擊破。

角色屬性可以分成火,冰,土,暗,光和風(fēng),建議大家這些屬性的角色都要至少培養(yǎng)一個(gè),還有角色類型也是有所區(qū)別的,主要分成敏捷,智力,力量和全能,這四個(gè)類型的角色也最好的角色各培養(yǎng)一名。

角色克制:

其中力量型角色在戰(zhàn)斗中要是遇到敏捷型敵人的話,就會(huì)具備一定的壓制效果,而敏捷型他又克制智力,智力遇到力量又會(huì)將其壓制住,基本上壓制方會(huì)帶來(lái)25%的增傷,而被壓制方則會(huì)受到25%的減傷效果。

如果大家培養(yǎng)的是全能型的話,他對(duì)這三個(gè)類型的角色都會(huì)具有一定的壓制效,對(duì)該類型角色具有5%的增傷效果,在對(duì)戰(zhàn)中大家可以看到克制傷害的顏色是紫色的,被克制方顏色則為灰色。建議大家在培養(yǎng)角色的時(shí)候?qū)⑵渖剿男前炎罱K技能給解鎖一下,這樣他的戰(zhàn)力就會(huì)得到極大的提升,因此也就需要大家集中培養(yǎng),不要將資源分散使用。

魔法裝備:

大家要想給角色提升戰(zhàn)力的話,還可以通過(guò)帶上好用的魔法裝備來(lái)增強(qiáng)實(shí)力,只要將游戲等級(jí)升到30級(jí)就可以解鎖該玩法了,裝備合適的魔法道具是提高角色強(qiáng)度的重要方法。

它主要分成六個(gè)品質(zhì),其中彩色和紅色最好,橙色和紫色比較不錯(cuò),藍(lán)色和綠色會(huì)差一點(diǎn),它的強(qiáng)度和稀有度是遞增的,越強(qiáng)越難獲得。大家要是獲取不到高品質(zhì)的,還可以使用已經(jīng)的金幣和魔法裝備來(lái)將普通款進(jìn)行升級(jí),最高可以提升到紅色品質(zhì)哦。

裝備獲?。?/p>

這些裝備的獲取方法有很多,比如大家可以通過(guò)參加魔導(dǎo)士考試,魔法裝備招募,樂(lè)園之塔或者參加公會(huì)戰(zhàn)boss之類的玩法都可以獲取到,另外大家要是經(jīng)濟(jì)情況還可以的話,也可以通過(guò)競(jìng)技商店或者巔峰商店來(lái)進(jìn)行購(gòu)買。

魔法裝備它又分成兩種不同的屬性,分別是主屬性和副屬性,如果大家獲取到的裝備品質(zhì)處在藍(lán)色之上的話還會(huì)有一個(gè)特殊技能,大家在游戲中給他們進(jìn)行升級(jí)的話,能夠?qū)⑵鋵傩耘c技能進(jìn)行一定的改變,強(qiáng)度會(huì)隨大大提升。紅色品質(zhì)以上的裝備只要消耗同類型裝備還可以重塑技能和屬性哦。

推薦大家在選擇魔法裝備的時(shí)候,優(yōu)先選擇好自己想要培養(yǎng)的角色,然后再為其打造專屬的裝備,這樣才能讓他兩個(gè)相互搭配成為最強(qiáng)戰(zhàn)力,比如該魔導(dǎo)士打出的傷害類型是物理的話,裝備最好也帶物理攻擊類型的,還可以通過(guò)右上角的保護(hù)鎖,將想要保留的裝備鎖起來(lái),這樣就不會(huì)被大家不小心重鑄,或者作為升品材料使用了。

妖精的尾巴激斗中期怎么玩的回答就介紹到這了,這個(gè)階段最重要的是提升大家在游戲中的戰(zhàn)力,可以通過(guò)屬性克制和攜帶魔法裝備等方式來(lái)進(jìn)行強(qiáng)度提升,建議大家在進(jìn)行該操作之前可以先看一下本期內(nèi)容哦,相信會(huì)對(duì)大家有幫助的。

妖精的尾巴激斗前中期陣容攻略 妖精的尾巴激斗前中期陣容推薦

陣容組合作為妖精的尾巴激斗最重要的隊(duì)伍搭配之一,不少玩家都對(duì)于陣容配合和角色選擇方面不是特別了解。因此,今天就給大家?guī)?lái)一期妖精的尾巴激斗前中期陣容攻略,給諸位推薦幾個(gè)較為不錯(cuò)的強(qiáng)力陣容組合,幫助各位玩家們更好的進(jìn)行推圖以及部分副本攻略,那么下面就來(lái)看一看本期都給大家推薦了哪些陣容組合吧。

1、主角隊(duì)

基本上提到妖尾,或者說(shuō)本游戲的隊(duì)伍組合,那么對(duì)于前中期的新手玩家而言,主角隊(duì)不可謂不嘗。這套陣容由納茲露西加格雷組成,基本上就是玩家們最開(kāi)服前期的最初始隊(duì)伍,但也是前中期而言非常好用的一個(gè)輸出開(kāi)荒隊(duì)伍。幾個(gè)角色強(qiáng)度方面都很不錯(cuò),而且還都是主角隊(duì),且后續(xù)關(guān)卡方面也有大量的碎片獲取,因此養(yǎng)成也比較簡(jiǎn)單,很適合各位前中期玩家作為主力隊(duì)伍培養(yǎng)。

當(dāng)然,隊(duì)伍的整體除了獲取養(yǎng)成方便以外,強(qiáng)度也非常不錯(cuò)。無(wú)論是單體爆發(fā)輸出,亦或者是群體控制能力以及額外的輔助傷害來(lái)說(shuō),主角隊(duì)三人的爆發(fā)傷害能力,對(duì)于前中期玩家推圖而言是非常重要的。可以說(shuō),新手玩家們?cè)谇捌陔A段完全不需要抽取額外角色,光靠主角隊(duì)三人的高強(qiáng)度輸出表現(xiàn)就足以應(yīng)付絕大多數(shù)主線和劇情關(guān)卡。

2、角色介紹

首先便是我們不少玩家非常喜歡的納茲,游戲中近距離作戰(zhàn)中非常強(qiáng)力的一個(gè)角色。幾個(gè)技能都是以近距離爆發(fā)為主,而且附帶一定的火屬性傷害,而且成長(zhǎng)和操縱起來(lái)都非常的簡(jiǎn)單。上去就是一套火焰拳,再加上連打輸出技能,能有效的對(duì)火屬性敵人進(jìn)行破盾,造成額外輸出。而且由于角色單體爆發(fā)上限很高,因此常用于boss戰(zhàn)。只要對(duì)面boss的護(hù)盾被擊破,那么納茲的一套技能下來(lái)不死也得打殘,推圖常用人選之一。

第二位便是我們的格雷,目前來(lái)說(shuō),前中期階段玩家最容易獲得的一位控制性輸出角色。本身傷害不俗,且有著非??捎^的控制能力。無(wú)論是硬控的眩暈效果,打斷敵人技能,亦或者是軟控的降低輸出造成傷害等等,都是非常不錯(cuò)的選擇。更關(guān)鍵的是,他是主角隊(duì)當(dāng)中,一個(gè)非常重要的aoe角色,其絕大多數(shù)技能都帶有一定的范圍傷害,能有效的清理一些boss戰(zhàn)之前的雜兵敵人,更好的進(jìn)行推圖。

第三位便是我們的露西,本作的露西在游戲劇情中進(jìn)行了不少的還原。該角色在游戲當(dāng)中戰(zhàn)斗過(guò)程是可以召喚塔羅斯等各類型新神來(lái)輔助作戰(zhàn),而且還能使用原作劇情當(dāng)中慣用的飛踢以及繩附術(shù)等技能輔助戰(zhàn)斗。屬于一個(gè)操作上限很高,很全能型的一個(gè)角色。

3、實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)

實(shí)戰(zhàn)過(guò)程當(dāng)中,由于三個(gè)角色主角對(duì)剛好對(duì)應(yīng)著冰火等三系,因此對(duì)于絕大多數(shù)常規(guī)推圖而言,三者絕對(duì)夠用。常規(guī)階段建議格雷作為主力推圖能手,他的屬性對(duì)于推圖而言相當(dāng)好用。而且由于高額的l1傷害,使得一些即便不是同屬性的小兵,在面對(duì)高練度格雷的情況下,也能做到秒殺,極大的增加我們的推圖效率。

一直等到推圖到boss戰(zhàn)或者一些技能無(wú)法秒殺推圖陣容的時(shí)候,便可以上我們的納茲,作為一個(gè)熱血“笨蛋”,這種無(wú)法靠技能優(yōu)勢(shì)取勝的敵人,就可以依靠他來(lái)解決?;旧霞{茲都是可以作為常規(guī)boss戰(zhàn)中的不二人選之一,有些時(shí)候,即便是不同屬性的boss也可以靠他一并解決。

如果實(shí)在是遇到一些連納茲都無(wú)法輕易解決的敵人,而且格雷作用不大的情況下,那么我們就可以上露西。本身角色就涵蓋了控制遠(yuǎn)程等輸出技能,而且還附帶一定的召喚能力,更好的進(jìn)行團(tuán)隊(duì)的輔助。

當(dāng)然,具體操作的時(shí)候,玩家們還是要根據(jù)自己的喜好進(jìn)行操作。平心而論,三者養(yǎng)成簡(jiǎn)單,強(qiáng)度非常不錯(cuò),無(wú)論是哪一個(gè)作為自己的主手角色都是很不錯(cuò)的選擇。因此在流程當(dāng)中,玩家們除了可以按照上面的條件進(jìn)行操作以外,也可以無(wú)腦的選擇納茲出去莽,或者格雷一條路打到底,或者用露西配上操作進(jìn)行關(guān)卡攻略。

妖精的尾巴激斗氪金嗎 妖精的尾巴激斗氪金模式介紹

妖精的尾巴激斗是是一款熱血戰(zhàn)斗為主的二次元手游,游戲中有很多的角色以及皮膚都是需要卡池抽取的,自然就有一部分玩家會(huì)問(wèn)妖精的尾巴激斗氪金嗎?那這里就由小編提供一下游戲中的氪金系統(tǒng),幫助玩家們?nèi)娴亓私庥螒螂唇鸬膬?nèi)容,從而獲得更好的游戲體驗(yàn)以及樂(lè)趣!

一、氪金系統(tǒng)介紹

游戲中的主要氪金項(xiàng)目還是獲取角色為主,每個(gè)角色都會(huì)定期出現(xiàn)在游戲卡池內(nèi),而卡池內(nèi)就需要通過(guò)消耗道具才能抽卡,而這些抽卡道具就是氪金的主要來(lái)源,玩家可以根據(jù)自己的情況選擇氪金。

不過(guò)建議玩家還是不要盲目氪金,因?yàn)橛螒蛑杏幸徊糠纸巧膹?qiáng)度是比較不錯(cuò)的,可以選擇特定的時(shí)間進(jìn)行抽卡,這樣能保證自己的游戲體驗(yàn)不會(huì)落后得太多。

二、氪金攻略分享

游戲中的氪金項(xiàng)目具有性價(jià)比的就是賽季卡,這個(gè)賽季卡可以只消耗一部分的金錢獲取大量的材料以及道具,這些材料能加快角色的成長(zhǎng)速度,并且提供的抽卡道具也不少,在達(dá)到最后一級(jí)的時(shí)候還會(huì)贈(zèng)送賽季皮膚。

然后就是定期會(huì)推送充值獎(jiǎng)勵(lì),比如說(shuō)充值一元到六元等,這些贈(zèng)送的禮包價(jià)值也是比較高的,而且還可以提升自己的vip等級(jí),這樣在后續(xù)購(gòu)買任何東西都有優(yōu)惠。

妖精的尾巴激斗游戲截圖

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妖精的尾巴激斗角色怎么培養(yǎng) 妖精的尾巴激斗角色培養(yǎng)攻略

妖精的尾巴激斗角色怎么培養(yǎng) 妖精的尾巴激斗角色培養(yǎng)攻略

一、全能型角色

1、拉克薩斯

優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)極高,大招開(kāi)啟時(shí)無(wú)敵,第二魔法源激活咆哮能免控。

缺點(diǎn):容易空大,獲取代價(jià)高。

2、杰拉爾

優(yōu)點(diǎn):控制多,控制時(shí)間長(zhǎng),技能范圍大,傷害高。

缺點(diǎn):大招起手慢,沒(méi)有無(wú)敵免控,獲取代價(jià)高。

3、碧絲卡

優(yōu)點(diǎn):1技能爆發(fā)極高,免傷免控。

缺點(diǎn):沒(méi)那么容易獲取。

4、索爾

優(yōu)點(diǎn):控制多,非常容易獲取卡片。

缺點(diǎn):技能傷害不夠突出,CD長(zhǎng)。

二、力量型角色

1、暗夜

優(yōu)點(diǎn):技能傷害高,大招范圍大。

缺點(diǎn):技能沒(méi)有無(wú)敵和免控,容易被控制,獲取代價(jià)高。

2、吉爾達(dá)茲

優(yōu)點(diǎn):大招傷害非常高,自身帶護(hù)盾,沉默,聚怪技能,又肉又有輸出。

缺點(diǎn):沒(méi)有無(wú)敵和免控。

3、阿利亞

優(yōu)點(diǎn):唯一一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)技增加魔法攻擊的角色,滿級(jí)增加量30%,1技能減少敵人百分比魔抗,容易獲取碎片,法隊(duì)工具人。

缺點(diǎn):技能形態(tài)一般。

三、智力型角色

1、朱比安

優(yōu)點(diǎn):自帶兩個(gè)控制,2個(gè)debuff減防和被暴擊率,大招buff加爆傷,第二魔法源增加對(duì)黑暗魔導(dǎo)士的傷害,極品輔助。

缺點(diǎn):傷害不夠突出。

2、安杰爾

優(yōu)點(diǎn):1技能可以召喚出隊(duì)伍其他人助戰(zhàn)2打1,技能帶盾,有吸血,比較全能。

缺點(diǎn):隊(duì)伍的實(shí)力不能太低,需要大量資源堆積,角色獲取難度大。

3、溫蒂

無(wú)腦推薦,本游戲目前版本最強(qiáng)乃,爬塔必備。

4、格雷

納茲一樣,屬于大后期英雄。

四、敏捷型角色

1、斑鳩

優(yōu)點(diǎn):技能傷害高,范圍大,技能絲滑。

缺點(diǎn):獲取成本高。

2、烏璐緹雅

優(yōu)點(diǎn):技能冷卻快,被動(dòng)范圍大,大招aoe范圍回血。

缺點(diǎn):碎片沒(méi)太多獲取路徑。

3、艾露莎

優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)吸c(diǎn)傷害高,位數(shù)不多的敏捷物理英雄,沒(méi)有斑鳩的情況下養(yǎng)起來(lái)爬樂(lè)園塔,冥王,六魔。

缺點(diǎn):技能過(guò)于簡(jiǎn)陋,技能形態(tài)不好。

4、利昂

大后期角色,激活第二魔法源后上T1。

妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容選什么

妖精的尾巴戰(zhàn)斗游戲一經(jīng)推出就吸引了很多朋友的關(guān)注。雖然這款游戲已經(jīng)更新了好幾次了,但是彈球的質(zhì)量還是非常不錯(cuò)的。整體畫(huà)面質(zhì)量和人物造型都得到了提升。有了很大的提升,打斗場(chǎng)面也非常流暢。妖精的尾巴激戰(zhàn)推薦陣容,就是本期我要給小伙伴們講解的。現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看吧!

妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容選什么

登錄游戲后,玩家將有機(jī)會(huì)從三項(xiàng)中選擇一項(xiàng)。這里小編直接推薦玩家選擇納茲,然后就可以在主線得到露西和格雷。這三個(gè)魔法師完全可以形成前期分裂。勇敢的小家伙,順便說(shuō)一句,露西非常擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗。她使用【風(fēng)】屬性傷害,自身的控制效果也非常好。此時(shí)她搭配的是納茲的【火】屬性傷害;

妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容選什么

它可能會(huì)導(dǎo)致后續(xù)損害產(chǎn)生擴(kuò)散效應(yīng)。納茲是隊(duì)伍的主力輸出,是寨卡法師中超級(jí)好用的一位。主要是獲得方式太多了,因?yàn)橛螒蛑械姆◣煆?qiáng)化到4星后,可以解鎖更強(qiáng)大的技能,而且這三張卡的獲得難度也比較合理!

妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容選什么

因此,球員的培養(yǎng)也非常重要。除了格雷的【冰】屬性之外,格雷主要負(fù)責(zé)對(duì)方的控制位置。露西和納茲的傷害屬性已經(jīng)很好了,冰屬性也很好。打破護(hù)盾,這正好形成一個(gè)很好的循環(huán)!

妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容選什么

這個(gè)陣容在比賽的前中期還是比較好用的。非常適合主線和爬塔玩法。也適合一些微氪或者零氪玩家體驗(yàn)。獲得并不困難??催@里。現(xiàn)在你已經(jīng)知道了妖精的尾巴戰(zhàn)斗陣容該如何選擇了,快去游戲中嘗試一下吧!

妖精的尾巴激斗金幣怎么獲取 妖精的尾巴激斗金幣獲取方法

在妖精的尾巴激斗這款游戲中,金幣盡管不是最有價(jià)值的錢銀,但一定是用途最多的錢銀,在晉級(jí)配備、提高等級(jí)、提高技術(shù)等等途徑都需求用到,并且后期會(huì)越來(lái)越缺,那么今日就來(lái)看看妖精的尾巴激斗金幣獲取辦法介紹吧。由于金幣是最一般的錢銀,所以游戲中獲取的辦法仍是比較多的。

1.首先是招財(cái)貓,在同類型游戲這樣的玩法是比較多的,每天都會(huì)到點(diǎn)改寫2次免費(fèi)拿金幣的時(shí)機(jī),當(dāng)然也能夠用鉆石交換,可是沒(méi)必要,除非真的急需金幣。

妖精的尾巴激斗金幣怎么獲取 妖精的尾巴激斗金幣獲取方法

2.副本通關(guān)獎(jiǎng)賞,主線關(guān)卡獲取的星星數(shù)合格后就能夠收取獎(jiǎng)賞,最好的狀況便是悉數(shù)3星,除了金幣外,還有鉆石和一般招募券。

3.日常使命也是不能錯(cuò)失的,那些前期潛在的獎(jiǎng)賞領(lǐng)完之后,只要日常使命是會(huì)每天改寫的,還會(huì)把活潑度算上,合格后就能夠收取周活潑寶箱。

妖精的尾巴激斗金幣怎么獲取 妖精的尾巴激斗金幣獲取方法

4.完結(jié)成果使命、生長(zhǎng)使命時(shí)也能夠獲取金幣,不過(guò)金幣量比較少。

5.副本應(yīng)戰(zhàn)關(guān)卡,應(yīng)戰(zhàn)每天都有改寫,并且供給的關(guān)卡使命需求在時(shí)限內(nèi)完結(jié),否則時(shí)刻到了主動(dòng)消失,因而我們盡量做到日清,部分應(yīng)戰(zhàn)獎(jiǎng)賞更豐盛還會(huì)給鉆石。

以上便是本次妖精的尾巴激斗金幣獲取辦法介紹的悉數(shù)內(nèi)容了,拓荒期短少金幣或許到后期缺金幣都要記住這幾個(gè)辦法哦,要點(diǎn)要做的便是日常使命,期望本期介紹對(duì)我們有協(xié)助。

妖精的尾巴激斗兌換碼 妖精的尾巴激斗兌換碼大全

妖精的尾巴激斗兌換碼,妖精的尾巴激斗是一款完全按照原作動(dòng)漫改編而來(lái)的精彩角色扮演動(dòng)作手游,在這款游戲里面完美的將魔法的世界還原了,讓玩家們?cè)谶@款游戲中時(shí),都能在這里享受到非??犰诺哪Х☉?zhàn)斗體驗(yàn)!另外這款游戲因?yàn)榘l(fā)布不就,于是官方為了拉更多的用戶入坑,更新了非常多全新的兌換碼。這些兌換碼都是能兌換大量獎(jiǎng)勵(lì)的,這也是獲取游戲道具的途徑之一哦!那么在妖精的尾巴激斗當(dāng)中,一共有多少兌換碼呢?接下來(lái)小編就整理了目前全部的兌換碼,有需要的朋友可以來(lái)領(lǐng)取哦!

  妖精的尾巴激斗兌換碼:

妖精的尾巴激斗兌換碼 妖精的尾巴激斗兌換碼大全

VIP666:1000W鉆石、蝴蝶忍

VIP777:1000W英雄經(jīng)驗(yàn)、1000W鉆石

VIP888:蛋蛋(傳說(shuō)級(jí))

VIP999:英雄自選箱(傳說(shuō)級(jí))

GM666:1000*高級(jí)招募劵、1000*符文碎石

GM777:1000*英雄隨機(jī)碎片、1000W英雄經(jīng)驗(yàn)

GM888:1000*符文碎石、1000*英雄隨機(jī)碎片

GM999:1000*高級(jí)招募劵、1000*英雄隨機(jī)碎片

DNWXJZAX108SQ:10*濃縮藥水

B28RewjA6oBhL:若干SSR英雄碎片

MK7DwLIR56781:3000*金幣

妖精的尾巴激斗怎么重生 妖精的尾巴激斗重生方法推薦

最近有玩家想知道妖精的尾巴激斗怎樣重生,想知道妖精的尾巴激斗這款游戲重生辦法有哪些。那么今日為了讓各位玩家愈加了解上手這款游戲,給咱們帶來(lái)了妖精的尾巴激斗重生辦法的共享,期望能對(duì)還不了解這個(gè)游戲的玩家?guī)?lái)一些協(xié)助和參閱效果。那么廢話不多說(shuō),一同來(lái)看一看本期都介紹了哪些內(nèi)容吧。

妖精的尾巴激斗怎么重生 妖精的尾巴激斗重生方法分享

關(guān)于重生想必許多玩家們都十分的了解,經(jīng)過(guò)人物重生將特點(diǎn)歸零,然后從頭開(kāi)始進(jìn)行人物的生長(zhǎng)。且這種重生往往會(huì)伴隨著很多資源的再收回使用,關(guān)于部分期望能夠進(jìn)行更多人物培育的玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)十分不錯(cuò)的協(xié)助。

妖精的尾巴激斗怎么重生 妖精的尾巴激斗重生方法分享

通常狀況下,一般玩家們當(dāng)人物提升到必定等級(jí)之后,就能夠關(guān)于人物進(jìn)行重置重生了。只需咱們點(diǎn)擊重生,就能把之前耗費(fèi)的資源徹底退回來(lái),然后就能夠把這些額定的資源用在咱們其他更強(qiáng)力的人物培育方面。

妖精的尾巴激斗怎么重生 妖精的尾巴激斗重生方法分享

不過(guò)現(xiàn)在來(lái)看,妖精的尾巴激斗關(guān)于重生這一方面還并沒(méi)有過(guò)多觸及。便是說(shuō)游戲其實(shí)本質(zhì)上還未開(kāi)發(fā)重生體系,至少?gòu)默F(xiàn)在內(nèi)測(cè)狀況和官方公告來(lái)看,關(guān)于重生體系方面,雖然在路上,但沒(méi)有正式的實(shí)裝在游戲中。

妖精的尾巴激斗怎么重生 妖精的尾巴激斗重生方法分享

不過(guò)也不必憂慮,游戲現(xiàn)在全體還在進(jìn)行內(nèi)測(cè)階段。說(shuō)不定日后官方就會(huì)對(duì)重生這方面進(jìn)行了修正和增強(qiáng),究竟的確有不少玩家想主張官方放一個(gè)重生體系,能夠節(jié)約玩家們的生長(zhǎng)和培育時(shí)刻,讓玩家更簡(jiǎn)單上手該游戲。

妖精的尾巴激斗怎么重生 妖精的尾巴激斗重生方法分享

以上便是本期給各位玩家?guī)?lái)的妖精的尾巴激斗怎樣重生的全部?jī)?nèi)容了,總的來(lái)說(shuō),現(xiàn)在官方游戲內(nèi)測(cè)狀況下還沒(méi)有開(kāi)發(fā)該體系,或許估計(jì)日后的測(cè)驗(yàn)中參加。

妖精的尾巴激斗體力使用攻略 妖精的尾巴激斗體力怎么使用

受眾多粉絲所托,今天小編來(lái)給各位分享一期妖精的尾巴激斗體力使用攻略。在妖精的尾巴激斗這款游戲中,玩家每天能使用的體力數(shù)量有限,而游戲中需要使用體力的關(guān)卡又多得讓人看花了眼,于是很多玩家的日常就變成了打開(kāi)游戲之后卻不知道該刷什么關(guān)卡。不要慌,這個(gè)時(shí)候就由小編來(lái)給各位提出建議,大家趕緊來(lái)康康吧。

妖精的尾巴激斗體力使用攻略 妖精的尾巴激斗體力怎么使用

對(duì)于開(kāi)荒玩家來(lái)說(shuō),最讓人頭疼的一段時(shí)期就是游戲的大部分功能和關(guān)卡都已經(jīng)解鎖的中期:這個(gè)時(shí)候各位主線關(guān)卡還沒(méi)有推完,日常又有很多需要花費(fèi)體力去肝的副本,該如何分配自己手中的體力就成了一件令人十分頭疼的事兒。這里小編還是建議各位根據(jù)自己的需求來(lái)對(duì)體力使用的途徑分一個(gè)輕重緩急,這樣才能做到將好鋼用在刀刃上,讓手里有限的體力都花在比較值得的地方。

妖精的尾巴激斗體力使用攻略 妖精的尾巴激斗體力怎么使用

在明確了這一點(diǎn)之后,大家就不難看出游戲中最優(yōu)先的體力使用途徑,那就是主線關(guān)卡,其原因主要有兩點(diǎn):其一是主線關(guān)卡的通關(guān)經(jīng)驗(yàn)是其他副本無(wú)法比擬的,角色在通關(guān)主線關(guān)卡后可以快速升級(jí);其二則是主線關(guān)卡在完成后,會(huì)達(dá)成相應(yīng)的任務(wù)目標(biāo),繼而獲得相當(dāng)豐厚的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),這其中無(wú)論是裝備強(qiáng)化材料還是鉆石都是玩家在前中期十分緊缺的物品,各位可以盡力將主線關(guān)卡往前推,直到推不動(dòng)為止,再去考慮將體力花在其他地方。

妖精的尾巴激斗體力使用攻略 妖精的尾巴激斗體力怎么使用

當(dāng)各位發(fā)現(xiàn)目前的陣容已經(jīng)無(wú)法通過(guò)當(dāng)前的主線關(guān)卡,那么就意味著角色的練度需要提升了,而想要提升角色練度,就需要升級(jí)角色技能,為此需要各位準(zhǔn)備相當(dāng)數(shù)量的金幣和技能書(shū),而這兩樣物品的主要出產(chǎn)渠道就是日常本中的金幣本和材料本,這也是游戲中優(yōu)先度僅次于主線關(guān)卡的體力使用途徑。

妖精的尾巴激斗體力使用攻略 妖精的尾巴激斗體力怎么使用

時(shí)間不早,今天給大家分享的妖精的尾巴激斗體力使用攻略到這里就暫時(shí)告一段落了,如果各位還不清楚體力花在哪里比較劃算的話,那么可以參考一下小編的建議,相信大家都可以總結(jié)出自己比較滿意的體力花費(fèi)方案。

妖精的尾巴激斗怎么招募 妖精的尾巴激斗招募玩法攻略

妖精的尾巴激斗怎么招募?妖精的尾巴激斗新手招募需要注意什么?下面小編給大家整理了妖精的尾巴激斗招募玩法攻略,快來(lái)看看吧!

妖精的尾巴激斗招募:

1.建議十連招募而不是單次招募,因?yàn)槭B有保底且游戲中強(qiáng)者招募券獲得較容易。

2.日常多攢一些限定招募券和鉆石,200抽的量足夠升4星(200抽送一只本體),運(yùn)氣好150抽。如果趕上部分新角色送一只的時(shí)候,運(yùn)氣好100抽就夠了。

3.限定招募保底可以繼承到下一期。

4.先鋒服測(cè)試返場(chǎng)時(shí)間較久,公測(cè)也不會(huì)短,所以喜歡的角色努力。

5.任何階段招募都很重要,前期需要招募新角色,中期需要解鎖角色最終技能,后期角色升級(jí)需要喂魔導(dǎo)士碎片。

6.消耗招募券可獲得相應(yīng)招募積分,積分可以在積分商店兌換魔導(dǎo)士碎片。

7.強(qiáng)者/限定招募中十連招募必定獲得超稀有或其以上的魔導(dǎo)士。

8.不同招募消耗的招募券各不相同,可以獲得的種類和概率也不一樣。

9.限定招募有小保底和大保底,大保底140抽1只限定角色,但實(shí)測(cè)小保底40~60基本就出了。

妖精的尾巴激斗怎么招募 妖精的尾巴激斗招募玩法攻略

《妖精的尾巴激斗》pvp烏爾怎么樣 《妖精的尾巴激斗》烏爾角色介紹

烏爾作為《妖精的尾巴激斗》中一位遠(yuǎn)程輸出角色,擁有一系列強(qiáng)大的技能和獨(dú)特的特點(diǎn),游戲中一位備受期待的角色。在游戲中,烏爾擁有一系列強(qiáng)大的技能和獨(dú)特的特性,因此備受玩家喜愛(ài)。他不僅是知名反派角色,而且在后期洗白之后,成立了魔女之罪公會(huì)。

《妖精的尾巴激斗》pvp烏爾怎么樣 《妖精的尾巴激斗》烏爾角色介紹

1.角色介紹

作為遠(yuǎn)程輸出角色,烏爾在戰(zhàn)斗中以他獨(dú)特而強(qiáng)大的一技能范圍傷害法球?yàn)橹饕攸c(diǎn)。這個(gè)技能可以造成大面積范圍傷害,對(duì)敵人造成巨大的打擊。玩家可以通過(guò)靈活使用烏爾的一技能,來(lái)迅速清理敵人和控制局勢(shì)。烏爾的一技能是主要輸出手段,也是他在游戲中最具特色的技能之一。

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2.遠(yuǎn)距離持續(xù)魔彈攻擊

這個(gè)技能可以讓烏爾在遠(yuǎn)距離范圍內(nèi)持續(xù)攻擊敵人,給予他們持續(xù)的傷害。對(duì)于距離烏爾較遠(yuǎn)的敵人來(lái)說(shuō),烏爾的二技能可以說(shuō)是一種非常有效的打擊手段。通過(guò)不斷釋放魔彈,烏爾可以在戰(zhàn)斗中保持一定的輸出能力,并且給予敵人相當(dāng)大的壓力。

3.多個(gè)魔彈進(jìn)行轟炸

這個(gè)技能可以對(duì)一片區(qū)域造成毀滅性的傷害。無(wú)論是敵人集結(jié)在一起還是散落在不同地方,烏爾的三技能都可以給予他們巨大的打擊。通過(guò)合理的使用三技能,烏爾可以在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)局勢(shì),將敵人擊敗。

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玩家可以通過(guò)靈活運(yùn)用這些技能,在游戲中掌握烏爾的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)勝對(duì)手,取得勝利。無(wú)論是在對(duì)戰(zhàn)中還是在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,烏爾都能發(fā)揮出耀眼的光芒,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的一顆明星。

妖精的尾巴激斗什么時(shí)候公測(cè)呢 妖精的尾巴激斗測(cè)試時(shí)間介紹

動(dòng)漫改編成手游已經(jīng)是非常常見(jiàn)的設(shè)定,妖精的尾巴本來(lái)就是一款人氣極高的動(dòng)漫作品,里面各種人物和劇情都非常適合改成冒險(xiǎn)游戲,今天小編就來(lái)講下妖精的尾巴激斗什么時(shí)候公測(cè)呢。因?yàn)檫@款游戲目前還沒(méi)有正式公測(cè),所以平臺(tái)中沒(méi)有正式上架,只有等待開(kāi)放之后才能毫無(wú)顧忌進(jìn)入其中開(kāi)始體驗(yàn)。

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根據(jù)官網(wǎng)放出消息,這款游戲目前正處于公測(cè)前預(yù)約階段,經(jīng)歷了前面不刪檔測(cè)試之后,還沒(méi)有正式上架時(shí)間放出。但相信已經(jīng)非常接近了,估計(jì)在下半年就能夠和大家真正見(jiàn)面,畢竟一切開(kāi)發(fā)都已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng),而且經(jīng)過(guò)測(cè)試游戲中戰(zhàn)斗、劇情以及各項(xiàng)活動(dòng)平衡性做得非常出色,玩家也得到了很多寶貴情報(bào)以及攻略。如果想第一時(shí)間進(jìn)入其中開(kāi)始體驗(yàn),建議直接點(diǎn)擊鏈接去九游平臺(tái)預(yù)約,這樣開(kāi)測(cè)之前會(huì)直接提醒大家。

妖精的尾巴激斗什么時(shí)候公測(cè)呢 妖精的尾巴激斗測(cè)試時(shí)間介紹

目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)超過(guò)百萬(wàn)人預(yù)約,這里面既有動(dòng)漫人氣的功勞,當(dāng)然也和游戲制作是分不開(kāi)的。各種角色不僅形象方面細(xì)節(jié)誠(chéng)意滿滿,配音更是由知名聲優(yōu)來(lái)進(jìn)行操刀。里面人物每個(gè)都有自己獨(dú)特之處,不僅體現(xiàn)在格斗動(dòng)作方面,技能特效上也是如此。游戲非常重視戰(zhàn)斗場(chǎng)面刻畫(huà),通過(guò)3D形式能夠帶來(lái)熱血格斗體驗(yàn),而且經(jīng)典劇情的加入,讓每一場(chǎng)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)也都能成為視覺(jué)盛宴。

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在基礎(chǔ)玩法方面,抽取到各種各樣角色,以及進(jìn)行后續(xù)強(qiáng)化養(yǎng)成自然必不可少,但絕不僅僅是單純數(shù)值上比拼,更加考驗(yàn)玩家對(duì)人物技能深入理解和發(fā)掘。進(jìn)而搭配出一套屬于自己的無(wú)敵小隊(duì)。這里沒(méi)有固定套路,一切都會(huì)隨著戰(zhàn)斗需要而隨時(shí)改變。

妖精的尾巴激斗什么時(shí)候公測(cè)呢 妖精的尾巴激斗測(cè)試時(shí)間介紹

如果大家之前也有妖精的尾巴激斗什么時(shí)候公測(cè)呢這樣的疑問(wèn),就抓緊去九游平臺(tái)預(yù)約吧,這里不僅有很多禮包和攻略等待大家領(lǐng)取,最重要能提前獲得一些消息,這樣就不用在自己緊盯時(shí)間表,只要等待平臺(tái)提醒就可以。

妖精的尾巴激斗有哪些角色 妖精的尾巴激斗熱門角色介紹

妖精的尾巴激斗游戲內(nèi)是有很多熱門角色,這些角色不論是人物設(shè)定還是技能設(shè)計(jì)都是比較獨(dú)特的,受到了很多玩家的喜愛(ài),但是一部分新手玩家不太了解,便會(huì)問(wèn)妖精的尾巴激斗有哪些角色?那這里就由小編提供一下游戲中具有代表性的人物,幫助玩家們能更全面地了解游戲世界觀。

妖精的尾巴激斗有哪些角色 妖精的尾巴激斗熱門角色介紹

一、納茲

納茲是游戲中的主角,擁有比較熱血的性格,使用火系的魔法技能,在游戲中的技能模組方面基本上是以火焰包圍的拳頭攻擊,很符合熱血主角的設(shè)定,強(qiáng)度方面也可以,是前期開(kāi)荒必練的角色之一。

妖精的尾巴激斗有哪些角色 妖精的尾巴激斗熱門角色介紹

二、露西

露西是女主角,擅長(zhǎng)星靈類的魔法,這類魔法技能就是召喚各種星靈進(jìn)行作戰(zhàn),在技能的設(shè)計(jì)方面也符合了這個(gè)設(shè)定,基本上不需要露西出場(chǎng),只需要在后臺(tái)召喚星靈協(xié)助作戰(zhàn)就行,操作難度極低。

妖精的尾巴激斗有哪些角色 妖精的尾巴激斗熱門角色介紹

三、艾露莎

艾露莎也是游戲中很熱門的女性角色,使用變裝魔法,可以隨意地操控各種武器進(jìn)行輸出,在游戲內(nèi)可以在槍以及刀武器進(jìn)行切換,作戰(zhàn)方式更加靈活,操作手感也不錯(cuò)。

四、格雷

格雷性感怪異,經(jīng)常光著身子,但是顏值不錯(cuò),很受女玩家的喜愛(ài),使用冰系造型魔法,能在場(chǎng)上釋放各種冰系武器作戰(zhàn),擁有比較多的保命以及輸出能力,使用手感比較舒適。

妖精的尾巴激斗有哪些角色 妖精的尾巴激斗熱門角色介紹

這四個(gè)角色可以說(shuō)是妖精的尾巴最具代表性的角色了,性格比較獨(dú)特,使用的魔法技能也特別出色,喜歡的玩家可以進(jìn)行培養(yǎng),這就是小編提供的妖精的尾巴激斗有哪些角色的全部信息。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:58.0

t3-t2:56.0

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t5-t4:4.0

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