刀鋒大亂斗游戲介紹
刀鋒大亂斗簡介
刀鋒大亂斗好玩嗎 刀鋒大亂斗玩法簡介
期待已久的手游刀鋒大亂斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編刀鋒大亂斗好玩嗎?刀鋒大亂斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、刀鋒大亂斗簡要評(píng)析:
刀鋒大亂斗一款小伙伴們都在玩的射擊闖關(guān)游戲。在這里玩家可以盡情享受游戲帶來的刺激,清新脫俗的游戲畫面也能給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)感。
2、刀鋒大亂斗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)刀鋒大亂斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“刀鋒大亂斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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刀鋒大亂斗什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注刀鋒大亂斗這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,刀鋒大亂斗會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線刀鋒大亂斗安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編刀鋒大亂斗什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道刀鋒大亂斗開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道刀鋒大亂斗公測時(shí)間了!
刀鋒大亂斗什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游刀鋒大亂斗大事件
?步驟1:百度搜索 “九游刀鋒大亂斗” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次刀鋒大亂斗測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱刀鋒大亂斗的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找刀鋒大亂斗的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,刀鋒大亂斗公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注刀鋒大亂斗什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游刀鋒大亂斗專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
刀鋒大亂斗游戲截圖
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lol女刀鋒出裝
狼人破敗禍錘巫妖颶風(fēng)殺人劍吸血。這套陣容不管是防守還是輸出都是非常出色的,狼人能持續(xù)的給予對(duì)方增益效果,禍錘配合破敗能夠增強(qiáng)輸出能力,而殺人劍能夠?qū)㈤g接的進(jìn)行輸出,從而讓敵方更容易被擊殺。
出裝推薦:
【羊刀巨殺】
這套陣容只要有羊刀就可以提高狼人的輸出,在前期就可以打出足夠的攻擊,并且羊刀可以很好的讓狼人發(fā)起戰(zhàn)斗,然后配合小技能或者閃現(xiàn)使用,打出的傷害是非??捎^的。
【振奮迅捷守護(hù)】
這套陣容除了常規(guī)的大招以外,還可以使用振奮來增加守護(hù)的效果,增強(qiáng)輸出和生存能力,再搭配迅捷能夠讓狼人進(jìn)行更好的輸出,是一件很好的輸出裝。
【振奮霸者重甲影刃】
這是一套以高爆發(fā)為主要輸出的振奮裝備,因?yàn)槔侨说募寄芾鋮s時(shí)間是8秒,如果我們帶振奮來搭配,能夠讓狼人獲得更好的攻擊和移動(dòng)速度,可以讓狼人持續(xù)更久。
【神化天狼】
可以幫助我們將神化的同時(shí)讓我們的狼人也擁有了輸出和控制能力,是一個(gè)比較全面的陣容,神化同時(shí)提升狼人的傷害,而且還能夠提升我們的輸出能力,可以在一定程度上起到一定的威懾力。
【迅捷天狼】
當(dāng)然,這套陣容也可以算是一套比較全面的陣容了,像我們使用的狼人,直接沖到對(duì)面就可以了,神化的狼人還有直接的控制技能,非常的全面,神化的天狼狀態(tài)下,不會(huì)受到傷害,當(dāng)然在神化狀態(tài)下,我們也可以對(duì)我們的目標(biāo)進(jìn)行傷害,因?yàn)檫@些傷害都是不會(huì)受到傷害的,也就不會(huì)受到傷害,是可以直接參與傷害的。
【強(qiáng)力弩弓極地】
該陣容的輸出核心就是用極地作為輸出核心,配合迅捷的特性讓我們能夠在攻擊時(shí)打出高額的傷害,而且極地的爆發(fā)傷害也是非常不錯(cuò)的,在神化狀態(tài)下,使用的傷害比較低,基本上只有等到對(duì)手死亡后才會(huì)打出比較高的傷害。這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)就是永凍buff效果,敵方任意一個(gè)近戰(zhàn)單位死亡時(shí)都會(huì)造成非常恐怖的爆發(fā)傷害,而且在神化狀態(tài)下,我們的boss還會(huì)以更高的傷害來收割我們的人頭,所以這個(gè)陣容的輸出核心就是極地,但是基本上極地的輸出陣容搭配就屬于完全不同的了。
【冰魄神射】
這是一個(gè)非常強(qiáng)力的奶媽,在擁有了極地之后,在攻擊一個(gè)單位的同時(shí),還會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)的治療效果,大大的提高了隊(duì)伍的續(xù)航能力,而且極地的神射的大招,是持續(xù)性的,只要無死角持續(xù),治療效果就會(huì)持續(xù)性的好起來,這個(gè)治療小隊(duì)是很需要這個(gè)的,而且極地的debuff效果也非常不錯(cuò),在雪幽魂清完隊(duì)伍里的隊(duì)友后,會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)性的治療效果,而且這個(gè)團(tuán)隊(duì)加成非常的高,特別是對(duì)于前期沒有buff的隊(duì)伍,一個(gè)大打6,可以在中期的時(shí)候用來壓制對(duì)面的一些血量,雪幽魂作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)輔助,可以說是一個(gè)非常不錯(cuò)的治療技能,也是一個(gè)非常不錯(cuò)的傷害技能,那么在這里為大家推薦幾個(gè)比較強(qiáng)力的奶媽。
英雄聯(lián)盟刀峰意志詳細(xì)出裝!不會(huì)的別亂答!
刀妹是用來切后排的,不是暴力狂,出裝
1.護(hù)甲鞋(水銀鞋)單工資裝龜殼 然后等待后期轉(zhuǎn)藍(lán)盾,大冰錘,智慧末刃,重生甲,狂徒,阿塔瑪=攻擊力+生命值,追殺能力(藍(lán)盾,大冰錘)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗護(hù)甲重生
2。
單工資裝龜殼 然后等待后期轉(zhuǎn)藍(lán)盾,三項(xiàng),護(hù)甲鞋(或水銀鞋),隱血,智慧末刃,重生甲=攻擊力+生命值,追殺能力(藍(lán)盾,冰錘)+吸血(隱血)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗護(hù)甲重生
因?yàn)榈睹米饔貌皇翘螅皇乔写嗥?,所以理論來講攻擊裝只用三項(xiàng),末刃,其他除了重生必出,你就看情況吧
(打字好累,給分哦)
英雄聯(lián)盟刀鋒意志詳細(xì)出裝
樓主這是49分鐘前的提問,你說你攢了6300買了刀女,我表示深深的哀痛。希望樓主耐心看完我的講解,一定對(duì)你有所幫助。
我直接實(shí)話和樓主交底吧,刀妹這英雄已經(jīng)被拳頭公司改廢了,不信可以百度刀妹9削。最開始刀妹的確很強(qiáng)勢,基本是上單王,這依賴于刀妹的強(qiáng)回復(fù)能力和強(qiáng)力的減控被動(dòng),打不死,控不住,后面拳頭一直在削弱刀妹的回復(fù)能力,已經(jīng)從最開始的26(還是24來著)削弱到了現(xiàn)在的樣子,并且刀妹的技能CD也被拳頭改長了。所以現(xiàn)在這版本刀妹上單基本是很弱的,實(shí)話說連潘神都打不過,頂多只能和現(xiàn)版本的船長比一比。
其實(shí),刀妹打上單,歸根結(jié)底就是要一個(gè)字,硬!從最開始的雙工資流憋三相打法,轉(zhuǎn)型到后面的削藍(lán)刀燈籠攻速流吸血式打法,歸根結(jié)底就是刀妹改的沒有以前那么硬了,所以開始的版本能抗住不用買吸血,現(xiàn)在版本要出吸血。
那么現(xiàn)在的刀妹怎么玩呢,我首先來教下樓主這個(gè)英雄的定位,刀妹的被動(dòng)是減控,并且人越多,效果越強(qiáng),配合上水銀鞋,以及防御天賦的21點(diǎn),刀鋒能達(dá)到70%多的減控效果,也就是說幾乎不會(huì)被控制住,因此,打團(tuán)的時(shí)候刀妹就是強(qiáng)行Q進(jìn)后排切ADC或者APC,起到破壞對(duì)方輸出環(huán)境的作用,因此,刀妹絕對(duì)是一個(gè)先手英雄。但是,刀妹又不像男刀鋒那樣能切入進(jìn)去一套技能就秒人把對(duì)面帶走,因此刀妹需要一個(gè)比較合理的輸出時(shí)間,并且刀妹的E技能可以控比自己血多的人,那么刀妹就需要很肉,不容易被打死。試問一個(gè)先手英雄被改的很脆,扛不住怎么辦?目前刀妹最嚴(yán)重的問題就是前期切入進(jìn)去直接就被一套技能帶走,完全起不到作用。因此就要想辦法提高刀妹的回復(fù)能力。也就是說把W技能的被動(dòng)效果提高到極限,即提高刀妹的攻速。但是光切入進(jìn)去能抗住是不夠的,如果切對(duì)面ADC不痛不癢,人家照樣可以頂住輸出,因?yàn)橐话氵€會(huì)有輔助給ADC加血套盾,那么如何提高輸出呢?答案就是耀光--三相之力,玩了這么久LOL,個(gè)人感覺整個(gè)LOL里最需要三相這件裝備的英雄就是刀妹,絕對(duì)是必出。那么既然要依賴三相這件裝備來輸出,那么刀妹的輸出時(shí)間(存活時(shí)間)必須延長到10秒以上,因?yàn)槿啵ㄒ猓┍旧碛?秒的內(nèi)置CD,延長到10秒,就能觸發(fā)5次,算上對(duì)面ADC的護(hù)甲,5次的傷害大概在1100左右,這樣ADC才會(huì)覺得痛,會(huì)有所忌憚。那么10秒以上又要求了前面一項(xiàng),生存能力!
因此,目前的刀妹的打法是,出門布甲5紅,猥瑣補(bǔ)刀,把兵線控到自己的塔下,讓對(duì)面的打野很難GANK到你,避免發(fā)展成滾雪球節(jié)奏,并且刀妹的塔下補(bǔ)刀能力很強(qiáng),幾乎可以不漏兵,讓你在經(jīng)濟(jì)上不落后于對(duì)手,然后出裝是鞋子,燈籠,削藍(lán)刀(智慧末刃),三相的小錘子+龜殼,耀光,這套裝備基本能在25分鐘到26分鐘出出來,有了這一整套小件,基本刀妹就成型了,要輸出有輸出,要恢復(fù)能力有回復(fù)能力,普攻有減速,并且血量不低,不容易被秒,如果這中間打的比較逆風(fēng)或者雙方水平差不多并且你們的團(tuán)隊(duì)比較依賴物理輸出,吸血旗子也是一件神器,配合上燈籠更硬。再往后出就更簡單了,三相,陽炎甲,藍(lán)盾,復(fù)活甲,魔抗甲,至于順序就看實(shí)際需要了,對(duì)面ADC比較強(qiáng)就先出藍(lán)盾,對(duì)面APC厲害就出魔抗甲,如果對(duì)面比較弱,你們比較順風(fēng)直接出陽炎甲帶兵線。至于鞋子的話,推薦前期出忍者鞋,畢竟有護(hù)甲,后期硬起來了就換成水銀鞋,這才是刀妹的神器。
最后,跟你講一下刀妹的天賦和符文,天賦是9-21-0,左邊點(diǎn)出物穿,召喚師技能推薦虛弱+疾跑 或者 虛弱+閃現(xiàn),之所以強(qiáng)力推薦虛弱是因?yàn)榍捌诘睹脹]有三相控制能力很弱,并且前期又脆,多帶一個(gè)控制技能打小波的團(tuán)戰(zhàn)比點(diǎn)火更有優(yōu)勢,點(diǎn)火神馬的那是人家強(qiáng)勢上單帶的,跟現(xiàn)在的刀妹沒關(guān)系,實(shí)在要帶除非是打吸血鬼,不然還是帶虛弱。符文方面的話,推薦紅色攻速或者物穿,帶攻速回復(fù)能力強(qiáng)點(diǎn)點(diǎn),帶物穿更暴力(我用的物穿),黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,大精華推薦固定魔抗或者固定血量,或者移動(dòng)速度或者攻速或者這些之間的混搭,不要歧視固定血量精華,帶3個(gè)固定血量前期多100多血,召喚你們的暴力打野火拼對(duì)面還是蠻劃算的。
最后聲明,純手打,無搬運(yùn),望采納!
英雄聯(lián)盟刀鋒意志出裝思路,,詳細(xì)點(diǎn)
刀妹是個(gè)上單英雄她的的爆發(fā)期是在后期 前期需要良好的fame 來打基礎(chǔ)
上單對(duì)線的話出1到兩個(gè)工資裝(龜殼,賢者石) 來fame打錢
之后就是憋3相 先小冰錘 耀光
如果對(duì)線的是個(gè)AP英雄并且你被他壓了 可以考慮出蘭刀(智慧魔刃)
之后就是出肉 把龜殼合成蘭頓 再出個(gè)復(fù)活甲 冰錘子什么的
團(tuán)戰(zhàn)找時(shí)機(jī)切對(duì)方后排 你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的輸出是成噸的
在之后就打GG思密達(dá)吧 。。。
英雄聯(lián)盟刀鋒意志的出裝!
刀鋒出裝很看混線情況的
劣勢(出現(xiàn)過死亡):草鞋不急著升上去,浪費(fèi)錢,龜殼速遞補(bǔ)充經(jīng)濟(jì),小錘轉(zhuǎn)冰錘,小藍(lán)刀(智慧末刃),如果經(jīng)濟(jì)跟上來了,可以考慮下3相,不行就頂血直接用糞叉補(bǔ)充傷害但2T打(這個(gè)比較極端了,需要你們的ADC和AP輸出夠,如果不夠飲血慢慢憋吧),之后補(bǔ)春哥
均分:出裝有兩種,各條線情況都比較穩(wěn)定就直接沖3相,如果不樂觀以劣勢方法出,龜殼看情況了,一般3相女刀需要藍(lán)盾,除非你有出狂徒的打算?;爝^前期你一般是完整的鞋子加上3相(龜殼)或者是冰錘(加小藍(lán)刀,風(fēng)暴劍),飲血這東西一般還是出了,不過有3相時(shí)不要急著補(bǔ),這時(shí)要存錢補(bǔ)春哥,保證威懾力和持續(xù)戰(zhàn)斗力。
后期的話有冰錘就是物理輸出裝各種堆到底,期間加件肉裝(根據(jù)情況補(bǔ)充抗性裝),有3相輸出只需要補(bǔ)下飲血(綠爪有一定價(jià)值,女刀主要看平砍),其他頂肉和坑性就行了
優(yōu)勢就不說了,保證不會(huì)被打死的情況下輸出能堆多高堆多高
坑性我一般是指物理和魔法兩種:對(duì)方輸出重心在AP需要個(gè)自然或者女妖(根據(jù)肉的情況),外加水晶鞋子和春哥,魔抗基本夠了。平分的話基本水晶鞋子和春哥基本夠你用了,覺得脆就加個(gè)狂徒。AD多拿鞋子換布甲鞋,如果血量多糞叉是個(gè)不錯(cuò)的選擇(反傷甲也不錯(cuò)),血量少就藍(lán)盾(根據(jù)情況先出好龜殼,直接到位還是比較虧的),春哥必出。
個(gè)人建議,望采納
會(huì)的來,不會(huì)的別亂答
自己看
英雄聯(lián)盟刀鋒意志出裝?和攻略
刀鋒被削了一點(diǎn),一般裝備是智慧刀,水銀鞋 三項(xiàng),蘭頓之兆等,關(guān)鍵看對(duì)面陣容,這邊需要你肉就肉 狂徒 分叉 冰錘 需要你半肉 你就撐點(diǎn)血出輸出 看定位了刀鋒意志開W后真是傷害不錯(cuò) 一般切后排ADC和AP用
英雄聯(lián)盟改版后刀鋒意志出裝
刀妹 出裝備 水銀鞋子,前期可以出布甲鞋子,后期再換成水銀鞋,出一把多蘭劍,然后出三相,接著出春哥甲,藍(lán)盾,后面就看情況出吧,
好久一種就是,水銀鞋子,兩多蘭,然后智慧默認(rèn),大冰錘,春哥,后期也就這些裝備吧,春哥是必須出的,刀妹有春哥和沒有春哥差別很大。后面看情況出吧,出肉就藍(lán)盾,糞叉,輸出就三相。
關(guān)于英雄聯(lián)盟刀鋒意志的出裝
刀妹絕對(duì)不出飲血的,不劃算,寧愿來春哥或者狂徒之流;刀妹現(xiàn)在不肉團(tuán)戰(zhàn)沒法打的,直接秒。
首先,鞋子水銀 、忍者 、攻速看情況。
出門看情況,一般對(duì)ad就布甲+紅,對(duì)ap就水晶瓶+紅或者回血珠+紅;
回家補(bǔ)多蘭 、劍或者盾看情況,優(yōu)勢直接小件比如比爾吉沃特 、小冰錘 、耀光 、大腰帶等;
一般優(yōu)勢直接破敗比較爽,三項(xiàng)現(xiàn)在一般裸不出來的,靈風(fēng)出了水銀就不要出了,很不劃算,出攻速或者忍者鞋可以考慮;
神裝:鞋子 、破敗 、三項(xiàng)(or冰拳) 、春哥 、狂徒 、靈風(fēng)(or蘭頓 、日炎o(hù)r其他,一般出不到這里)
符文,紅色攻速或者固定攻擊(喜歡雙穿也行) 、黃色萬年固定護(hù)甲 、藍(lán)色魔抗(固定or成長) 、精華固定攻擊(or移速可以,其他一般不怎么建議)
天賦看你喜歡,一般9 21 0,21 9 0,9 18 3,9 17 3,什么的都可以,一般物理穿透還是要的,法術(shù)穿透一般不要,喜歡也可以點(diǎn)上,因?yàn)樾枰恻c(diǎn),防御系也不能少,覺得藍(lán)不夠點(diǎn)出3回藍(lán)也可以。
其他一時(shí)沒想到。
純手打,望采納,如有不足請(qǐng)見諒,如有疑問請(qǐng)追問。
英雄聯(lián)盟刀鋒意志求詳細(xì)解釋
從出裝開始講起
女刀的定位和武器類似 就是前期上單線上主發(fā)育 中后期團(tuán)戰(zhàn)突進(jìn)殺脆皮 別人攔不住
一件三相之力可以讓女刀的傷害很足 并不是特別需要?jiǎng)e的輸出裝
前期出門一鞋三血 如果對(duì)面是耗血流 比如提莫 就等第四瓶血
之后補(bǔ)一件多蘭劍 然后冰錘 三項(xiàng)的小散件 比如攻速匕首 耀光 盡可能的用打到的錢出有用的裝備
在這期間最好把水銀鞋出了 一般上路都是出水銀鞋 除非你被對(duì)面的物理壓的比較慘 就出忍者鞋 或者對(duì)面物理特別多 不然就出水銀鞋就可以了 (因?yàn)楹笃诓]有太多機(jī)會(huì)出魔抗)
三項(xiàng)出來之后一般就開始團(tuán)戰(zhàn)了 或者已經(jīng)開始團(tuán)戰(zhàn)了 下一件就出春哥或者狂徒 因?yàn)檩敵鲅b已經(jīng)夠了 類似武器 出完三項(xiàng)以后萬萬不要出科技槍 要直接出狂徒或者春哥 不然容易被急火翻盤
之后就根據(jù)場上形勢出裝 對(duì)面法系猛 出飲魔刀 對(duì)面物理猛 出蘭頓 反甲 日炎 都可以
無論如何請(qǐng)?jiān)诙道锓?個(gè)眼 路過關(guān)鍵路口的 隊(duì)友沒有放眼 一定要放上
關(guān)于放眼這一句是整篇文章最有用的一句了 如果你覺得 我才不放呢 誰愛放誰放什么的 那我說的一大半已經(jīng)沒意義了
技能問題
一級(jí)升E 二級(jí)看情況 升Q可以順利補(bǔ)刀 W可以回血 但是3級(jí)的時(shí)候請(qǐng)把所有技能都點(diǎn)出來
之后主W副E 因?yàn)镼等級(jí)高了你藍(lán)不夠用。。。
召喚師技能就帶點(diǎn)燃閃現(xiàn)
天賦推薦21 9 0 因?yàn)槭峭贿M(jìn) 前期很可能需要拼 來打出優(yōu)勢 9點(diǎn)防御很關(guān)鍵
技能介紹 天生技能 周圍存在敵方英雄的時(shí)候減少女刀受到的控制效果 3個(gè)人的時(shí)候達(dá)到最大
這個(gè)效果可以和韌性裝備疊加 這個(gè)效果會(huì)顯示在你的狀態(tài)欄里 不過初步測試不能用這個(gè)來偵測草叢(就是說貌似你走到草叢外面 里面有敵人 這個(gè)效果是沒用的)
天生技能讓刀妹在后期切脆皮的時(shí)候誰都攔不住
Q技能 突過去對(duì)目標(biāo)造成一次傷害較高的普通攻擊 附帶一切攻擊特效 比如吸血 比如W 比如紅buff 燈籠 等等 Q技能殺死敵人的時(shí)候會(huì)刷新冷卻并返還一小部分藍(lán)(前期能補(bǔ)刀的兵就不要亂Q玩兒了 因?yàn)樗{(lán)不夠用很尷尬的) Q的時(shí)候 如果你飛到一半路 敵人已經(jīng)死了 那么Q會(huì)進(jìn)入冷卻
W技能 被動(dòng)攻擊回血 主動(dòng)開了之后攻擊回血翻倍 并且附帶高額真實(shí)傷害
這個(gè)技能是刀妹的核心 一定要主W 3級(jí) 4級(jí) 5級(jí) 都是刀妹的強(qiáng)勢期 有藍(lán)有血的時(shí)候可以考慮拼一波
E技能 對(duì)近身目標(biāo)造成減速 如果目標(biāo)血量百分比高于你 或者一樣 就會(huì)造成眩暈
這個(gè)技能的冷卻很短 也是刀妹塔下反殺的利器
R技能 對(duì)一條線的敵人造成一個(gè)傷害 這個(gè)技能對(duì)小兵有10%吸血效果 對(duì)英雄有25% 可以釋放4次 默認(rèn)往鼠標(biāo)懸停位置施放 距離頗遠(yuǎn) 4次全中的話傷害非??捎^
連招及小技巧
線上最出名的連招技巧就是 趁對(duì)方英雄走到對(duì)方空血小兵附近的時(shí)候開Q 飛到對(duì)面英雄身邊 E?。ㄟ@時(shí)候你們倆血 假設(shè)都是滿血 你沒有碰他 你們血量百分比一樣 會(huì)造成眩暈) 開W 平A 放Q 再平A 追著A 直到W技能快消失 就回來等冷卻和藍(lán) 這一波的消耗非常的狠 但是記住W快結(jié)束了一定要回來 再拼就得不償失了 一定要利用好W的每一次傷害
如果對(duì)方英雄周圍一直沒有空血小兵 那就去制造一個(gè)
中后期 對(duì)面脆皮在線上補(bǔ)刀的時(shí)候 也可以利用這個(gè)技巧 強(qiáng)殺他 先Q小兵 再Q(mào)人 后期抓人 暈倒還是減速到都無所謂了 但是記住 如果被抓 最好等一下E的釋放時(shí)間 你被急火一輪的時(shí)候 基本E誰都是眩暈的
前期刀妹塔下反殺也是非常經(jīng)典 會(huì)玩的都不會(huì)塔下強(qiáng)殺刀妹的 因?yàn)榈睹肊控制 W真實(shí)傷害加回血 Q也觸發(fā)傷害和回血 在塔下很可能造成反殺
大招的施放沒什么技巧 就是一邊QWE什么的A他 一邊就鼠標(biāo)停在他頭上按R就可以了 記得多按幾次 因?yàn)榭梢允┓?次
點(diǎn)燃記得拼的時(shí)候先交 因?yàn)镋 和R都有不少的法傷加成 點(diǎn)燃冷卻的5點(diǎn)法傷 可能造成出乎意料的傷害
刀妹的逃跑技巧并不多 因?yàn)榈睹檬侨?后期進(jìn)去拼 拼死對(duì)面遠(yuǎn)程已經(jīng)任務(wù)完成了 沒必要太注重逃生 如果必須的話 記得Q小兵逃生吧
刀妹最重要的還是前期線上的farm 裝備出的好 切脆皮就妥妥的 出不來 團(tuán)戰(zhàn)就是廢物
線上拼的時(shí)候要注意控藍(lán) 也要注意對(duì)面能躲你W輸出的英雄 比如猴子分身 賈克斯反擊風(fēng)暴 提莫致盲 一定要趁這些英雄沒有這些技能的時(shí)候再W拼 比如你可以QE上去一套 嚇唬他們 讓他們開保命技能 然后你跑草叢等QE好了 對(duì)面的保命技能肯定沒好 再出去拼
總之就是多練 這個(gè)英雄很好玩 值得入手 很強(qiáng)
英雄聯(lián)盟刀鋒意志技能,要詳細(xì)的
利刃沖擊冷卻:14/12/10/8/6射程:650耗藍(lán):60/65/70/75/80法力艾瑞莉婭沖向目標(biāo)并攻擊目標(biāo),造成20/50/80/110/140(+1)物理傷害。
如果目標(biāo)被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時(shí)間,并返還35點(diǎn)法力值。
飛天姿態(tài)冷卻:15射程:0耗藍(lán):40法力被動(dòng):每次普通攻擊回復(fù)5/7/9/11/13點(diǎn)的生命值。
主動(dòng):艾瑞莉婭的基礎(chǔ)攻擊將附帶15/30/45/60/75點(diǎn)的真實(shí)傷害,持續(xù)6秒。
均衡打擊冷卻:8射程:325耗藍(lán):50/55/60/65/70法力艾瑞莉婭穿刺目標(biāo),造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法傷害并減速目標(biāo)60%,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目標(biāo)的生命百分比高于艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會(huì)暈眩目標(biāo)。
至尊鋒刃冷卻:70/60/50射程:1000耗藍(lán):100法力艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之后每次按R都會(huì)將1把靈魂之刃擲向鼠標(biāo)指示的方向。靈魂之刃對(duì)敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.6)(+0.5)她會(huì)獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵 、野怪10%)。
艾歐尼亞熱誠冷卻:無射程:無耗藍(lán):無附近敵方英雄數(shù)量會(huì)減低艾瑞莉婭受到的暈眩 、減速 、嘲諷 、恐懼 、誘捕和移動(dòng)限制的持續(xù)時(shí)間。
1個(gè)英雄減少10%
2個(gè)減少25%
3個(gè)減少40%。
出門裝:前期護(hù)甲要高,黃色符文固定護(hù)甲,精華也可以選擇固定護(hù)甲,天賦有很多選擇,防御的3天護(hù)甲肯定會(huì)點(diǎn)出,這樣你出門布甲少說有50-60的防御
出裝:如果對(duì)面回去買東西就把兵線推過去,6級(jí)后可以用大推,這是推線神技,CD又短,和你上單的一般都是些船長,瑞文,猴子,AD職業(yè),可以先出防御鞋,對(duì)面AP多也可以出水銀鞋,攻速鞋前期沒用,前期一定要能抗壓,后期攻速可以用智慧魔刃或者三項(xiàng)代替,前期2種出法,如果你被對(duì)面壓實(shí)在難以招架,建議出燈籠,先合成爪子,這樣在前期配合防御鞋有110+的防御,有吸血+W的回血,真心不怕對(duì)面虎,如果上來拿到人頭覺得順風(fēng),就出小冰錘準(zhǔn)備出三項(xiàng),穩(wěn)點(diǎn)打法就不出三項(xiàng),燈籠后出智慧刃,攻速提高W的使用效率,魔抗提供生存,特效配合W初期傷害非常虎,再后面可以大冰錘,狂徒,糞叉(這3件使用效率高,糞叉特效血越多越好)其他肉裝春哥甲,AP多的話自然之力,看情況調(diào)配,后期燈籠可以換成三項(xiàng)和其他肉裝,刀妹的輸出裝最多就控制在2件以內(nèi),其他全肉。
刀鋒公認(rèn)的前期核心裝備:
三相之力
接下去就要開始積極團(tuán)戰(zhàn)了,根據(jù)情況出裝。
中期散裝:
火焰王冠:隊(duì)伍控制少,追人或逃跑慢,必出。
蘭頓之兆:對(duì)方物理高,我方缺控,爆發(fā)夠,就出它。
后期套裝1:
狂戰(zhàn)甲:如果我方缺T,狂戰(zhàn)甲必出。
阿塔瑪之戟:接著感覺不容易死,輸出不夠就出(配合狂戰(zhàn)甲威力驚人)。
荊棘之甲:對(duì)方DPS很高,自身太嘲諷臉,出這個(gè)適當(dāng)解除嘲諷,或反傷敵人(需配合狂戰(zhàn)甲)。
后期套裝2:
自然之力:對(duì)方法傷高,生存力和追人速度不夠。
智慧之末刃:對(duì)方法師脆皮多,出這個(gè)提高傷害和法抗非常值得。
守護(hù)天使:切入殺掉法師后,在高的魔抗,也是要硬吃,然后就跪下的,所以跪下后信春哥換個(gè)姿勢再來一次。
水銀,三項(xiàng),狂徒(現(xiàn)在狂徒性價(jià)比實(shí)在有點(diǎn)低了)/春哥,日炎,靈風(fēng),藍(lán)盾/大軍團(tuán),可以出個(gè)冰錘或是飲魔刀和的那個(gè)(忘了叫什么了好像是****之噬)
有一位神奇的英雄被不斷的削弱,她卻始終擁有超高的人氣和超強(qiáng)的能力。她就是能拯救世界的刀鋒意志。S3上線后,刀妹的核心裝備三相被削弱了,護(hù)甲穿透機(jī)制被修改了,但刀妹依舊強(qiáng)力!
刀妹的魅力在于出裝正確的情況下,能肉又能輸出,是十分逆天的存在。前期對(duì)線刀妹有著良好的發(fā)育空間同時(shí)Q技能也讓她補(bǔ)刀變得更加容易,并不懼怕別人將兵線壓至塔下,所以前期就盡情的farm吧,若有人想GANK你,E技能的特效可以讓你死里逃生。
一旦對(duì)方想越塔,那更好,虛血的艾瑞莉亞往往比滿血的更可怕,用E直接定在塔下,再開大招和W狠狠給他們來幾下,經(jīng)常最后死的人反而是他們。在艾瑞莉亞farm出三相之力后就是她黃金期的到來,當(dāng)然,S3的新裝備靈風(fēng),新版狂徒對(duì)刀妹的提升都是非常大的。有了這些裝備后,刀妹就可以各路支援或是跟著團(tuán)隊(duì)抓人打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了,強(qiáng)悍的突進(jìn)能力會(huì)讓對(duì)手退無可退。
后期刀妹的主要作用就是做好肉裝,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)直接沖入對(duì)方后排開W切DPS。利用好Q殘血小兵的小技巧可以讓你走位更加飄逸,W技能開啟后刀妹的拼血能力無與倫比,血量低時(shí)用E暈眩敵人也往往能讓你更好的控住敵人追殺或是逃生,R技能的AOE傷害技能清兵也能回血,關(guān)鍵時(shí)刻還能救自己一命。
以上就是關(guān)于英雄聯(lián)盟刀峰意志詳細(xì)出裝!不會(huì)的別亂答!全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
刀鋒寨狹小戰(zhàn)場 《CF手游》P手雷大亂斗刀鋒寨
在CF的世界中,除開槍戰(zhàn)、刀戰(zhàn),還有一類特殊的戰(zhàn)斗,就是手雷大亂斗,顧名思義,手雷大亂斗中, 玩家只能使用手雷進(jìn)行戰(zhàn)斗,跟傳統(tǒng)的槍械相比,手雷的投擲技巧比較難以掌控,需要玩家通過練習(xí)提高命中率,不過手雷大范圍傷害的特點(diǎn)使得手雷大亂斗模式中,玩家可以經(jīng)常完成瞬間連殺。在刀鋒寨狹小的戰(zhàn)場上,究竟誰將贏得勝利,今天就給大家?guī)硎掷状髞y斗刀鋒寨的高端攻略!
【模式介紹】
手雷大亂斗模式中,玩家將以團(tuán)隊(duì)對(duì)抗的形式展開戰(zhàn)斗,在該模式中,玩家只能使用手雷進(jìn)行戰(zhàn)斗,手雷不同于槍械,丟出去后呈拋物線形式落下,因此瞄準(zhǔn)時(shí)不是很直觀,因此需要通過一定的練習(xí)控制手雷的落點(diǎn),掌握技巧后,將使命中率大幅提升,使手雷范圍傷害的威力發(fā)揮到最大,一次炸倒一片敵人。
【地圖點(diǎn)評(píng)】
刀鋒寨是一張小型地圖,雙方復(fù)活點(diǎn)相對(duì),復(fù)活點(diǎn)頂層有一個(gè)小平臺(tái),中間戰(zhàn)場被木橋隔開,在手雷亂斗模式中,消滅的玩家越多,投擲速度就會(huì)越快,因此保證足夠的擊殺數(shù)能夠有效提升戰(zhàn)力,大殺特殺。
【復(fù)活點(diǎn)防偷襲】
玩家從復(fù)活點(diǎn)出來后一定要防止偷襲,橋下極有可能有敵人埋伏,因此可以先用手雷探路,確認(rèn)己方半場安全后再進(jìn)行轉(zhuǎn)移,不過需要注意的是,手雷大亂斗中手雷數(shù)量是無限制的,因此玩家不用刻意瞄準(zhǔn),只需要根據(jù)經(jīng)驗(yàn)大致估算一下投擲即可,保證投擲的效率是造成擊殺的有效手段。
【側(cè)面點(diǎn)位壓制半場】
刀鋒寨的戰(zhàn)場面積十分有限,在手雷大范圍的轟炸下,貿(mào)然接近敵方半場很容易被炸傷,因此蹲守在己方半場壓制將能夠提高擊殺的效率,其中刀鋒寨的側(cè)面后方有著墻體掩護(hù),玩家可以躲在墻后規(guī)避傷害,不斷向中場投擲手雷,如果敵人貿(mào)然沖鋒很容易被你收割。
【擊殺樓頂敵人】
刀鋒寨中雙方陣營出生點(diǎn)的上方都有一個(gè)樓頂平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)地勢較高,在攻防中處于優(yōu)勢地位,玩家在進(jìn)攻時(shí)一定要提前預(yù)判樓頂敵人的投擲軌跡,盡可能的快速移動(dòng),同時(shí)瞄準(zhǔn)樓頂投擲擊殺。
【樓頂穩(wěn)定收頭】
刀鋒寨出生點(diǎn)的樓頂是一個(gè)絕佳的收頭點(diǎn)位,在手雷對(duì)戰(zhàn)中,地處高點(diǎn)意味著擁有良好的視野方便投擲,玩家開場可以前往樓頂,不斷投擲轟炸半場,利用火力封鎖住敵人的行進(jìn)路線,如果敵人貿(mào)然進(jìn)攻很容易被你擊殺。
【復(fù)活點(diǎn)側(cè)面偷襲】
由于手雷投擲出去到爆炸有一定的時(shí)間,玩家只要走位靈活,速度快,配合隊(duì)友沖刺將有機(jī)會(huì)殺入敵方陣地,其中復(fù)活點(diǎn)的側(cè)面就是絕佳的偷襲點(diǎn)位,這里可以直接將手雷投進(jìn)復(fù)活點(diǎn)內(nèi),同時(shí)往側(cè)面走可以走上敵方的樓頂平臺(tái),利用得當(dāng)將完全掌控?cái)撤桨雸觥?/p>
【總結(jié)】
刀鋒寨中強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,手雷亂斗狂轟亂炸,只有掌握好手雷的投擲技巧,憑借靈活的走位,同時(shí)打好團(tuán)隊(duì)配合,相信你一定能在刀鋒寨的戰(zhàn)場上大殺特殺。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
刀鋒鐵騎怎么樣 刀鋒鐵騎好玩嗎
大家好,我是九游網(wǎng)小編,刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類型游戲?,相信很多玩家心中都有這樣的疑惑,因?yàn)樯钤诂F(xiàn)代的玩家真的非常想體驗(yàn)一下古時(shí)候戰(zhàn)爭的感覺,那種冷兵器交鋒的感覺想想就讓眾多玩家興奮不已。
刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類型游戲?
據(jù)小編前線戰(zhàn)友傳來消息,本次新游刀鋒鐵騎將是一款以三國為背景的戰(zhàn)爭題材網(wǎng)游。游戲由自主研發(fā),以真實(shí)冷兵器搏殺體驗(yàn)為重心的競技類對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。所以玩家將可以在游戲體驗(yàn)到一騎當(dāng)先,萬軍從中七進(jìn)七出的快感!
冷兵器騎砍類游戲,好不好玩看你喜歡這一類游戲。
職業(yè)介紹:基本是先鋒,驃騎,神射,奇行四大類,每一大類分出不同的支線職業(yè)。
總體區(qū)別為先鋒為步兵,驃騎為騎兵,神射為弓箭手,奇行為各種特殊職業(yè)。
先鋒內(nèi)職業(yè)劃分,中甲,重甲,又有不同武器,長柄武器,雙手劍,雙手刀,有無盾牌等,先鋒是最常見最常用的大類。
驃騎也有中甲重甲之分,但整體武器為長柄槍,長柄刀,弓箭騎兵。
騎兵是最具有優(yōu)勢的職業(yè),為了平衡這個(gè)職業(yè),一些職業(yè)都有嚇馬技能迫使騎兵的馬停下。
而且騎兵失去馬后很脆,奇行匠師職業(yè)也可以建造柵欄限制騎兵,游騎兵是一個(gè)難掌控,用好后非常厲害的職業(yè)。
神射大體分為弓和弩兩種,又有長弓短弓,輕弩,重弩之分,神射近戰(zhàn)較為弱勢,但用好神射的玩家是非常厲害的遠(yuǎn)程殺手。奇行,有醫(yī)師刺客匠師力士等職業(yè),醫(yī)師救人加血,匠師建造工程補(bǔ)給物資。
刺客偷襲或當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍優(yōu)秀的刺客可以很厲害,但同樣優(yōu)秀的其他職業(yè)高手更厲害,但刺客非常脆弱無法格擋攻擊,并且刺客手很短,正面攻擊的尷尬在于你打不到敵人,敵人能打到你,你只能逃跑,或跑不了被砍死,而不能格擋,刺客的攻擊特別容易被格擋,顯得很弱勢不易上手,力士目前未出,未來各種新奇
總結(jié)
總的來說這是一款很好玩的游戲,首先模式多樣化,趣味性很強(qiáng),不會(huì)用枯燥無味的任務(wù)拴住玩家。其次玩家即使不氪很多的金,也依然可以用技術(shù)來馳騁沙場,并不是只有充錢才能玩下去的游戲。
看了上文九游小編帶來的刀鋒鐵騎怎么樣,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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刀鋒好玩嗎?刀鋒游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游刀鋒火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編刀鋒好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下刀鋒游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道刀鋒究竟怎么樣,好不好玩了!
來看看全新的3DARPG手游之《刀鋒》,游戲里面有著爽快的戰(zhàn)斗,特別的技能,還有酷炫的連招讓你爽快打不停,給你一種暢快體驗(yàn)感,游戲中還有真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),誰不服,誰來戰(zhàn)!另有百種寵物陪你左右,一切激情盡在刀鋒!
看了上邊的刀鋒游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道刀鋒怎么樣,好不好玩呢!
輕靈劍氣一往無前 《名將大亂斗》刀鋒職業(yè)詳解
《名將大亂斗》作為一款市面上并不多見的,以超爽無限連擊、華麗大招開創(chuàng)指尖無雙模式的橫版格斗類手機(jī)游戲,其職業(yè)設(shè)定,也是頗為經(jīng)典。為了保證喜愛無雙類游戲玩家獲得更多不同的格斗快感,三大職業(yè)的連擊效果和天賦設(shè)置,都各不相同,今天小編就為大家詳細(xì)介紹一下,三大職業(yè)中的用劍高手——刀鋒。
刀氣縱橫,名劍為鋒
顧名思義,刀鋒,如同刀劍般鋒利的進(jìn)攻性職業(yè)。在《名將大亂斗》中,刀鋒被定義為一個(gè)強(qiáng)悍的無畏戰(zhàn)士,霸道的進(jìn)攻和一往無前的精神將深深震撼你的內(nèi)心。在任何RPG游戲中,這類職業(yè)通常都是玩家最多的職業(yè),不僅僅因?yàn)樗麄兛衩桶缘赖倪M(jìn)攻能力和火熱的激情,更重要的是,一名游戲玩家,爽快的戰(zhàn)斗和最直接的搏擊才是最為重要的。在《名將大亂斗》的三大職業(yè)中,刀鋒以其厚實(shí)的血量、強(qiáng)悍的力量和天賦的傷害減免,成為一個(gè)縱橫敵陣無人能敵的超強(qiáng)力先鋒。
威武絕倫,勇冠三軍
作為勇士的代名詞,刀鋒通常也是男性玩家進(jìn)入游戲所做出的第一選擇,酷爽的戰(zhàn)斗方式將男兒本色表現(xiàn)的淋漓盡致,勇冠三軍、敵陣內(nèi)七進(jìn)七出是每一個(gè)熱血男兒的夢想與渴望。而刀鋒,正是完美的體現(xiàn)出最直接、最原始、最充滿力量的暴力美學(xué)戰(zhàn)斗方式,也因此,成為了戰(zhàn)場上讓人聞風(fēng)喪膽的殺戮機(jī)器。
《名將大亂斗》中的刀鋒,霸道、堅(jiān)韌、威武不凡,僅僅靠蒼白的文字完全不能描繪其一二,更多激情,更多酷爽,還要等著玩家們來親身經(jīng)歷,親身體驗(yàn),讓刀鋒的熱血感染著我們,讓我們一同走進(jìn)《名將大亂斗》去擁抱激情,親嘗熱血!
《名將大亂斗》刀鋒職業(yè)技能推薦
無論副本PVE還是競技場PVP能夠在自保情況下輸出才是王道。組合技能是根據(jù)連招消耗SP來判斷觸發(fā)概率,消耗從高到低可以大幅提高連招(無雙)觸發(fā)概率。
刀鋒PVE技能推薦:
技能1:破空斬
推薦理由:攻擊距離較遠(yuǎn),配合極低消耗可以有效的攻擊到較遠(yuǎn)的敵人
技能2:奔雷訣+如來神掌
推薦理由:極高的觸發(fā)連招概率,奔雷訣連續(xù)多段攻擊聚怪后使用如來神掌進(jìn)行前方范圍攻擊
技能3:排山倒海+飛龍?jiān)谔?天殘腳
推薦理由:極高的觸發(fā)連招概率,通過排山倒海和飛龍?jiān)谔爝M(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,再接近身技能天殘腳拉開距離避免之前技能出MISS后怪近身。
《名將大亂斗》是一款簡單清新的韓風(fēng)橫版格斗類游戲,便捷的無手柄操作模式,使玩家只需指尖輕觸,即可開啟無限連擊、超華麗的大招、全屏技能特效,激活超爽的無雙快感。其設(shè)計(jì)獨(dú)特的三大職業(yè),擁有完全不同的操作體驗(yàn),而技能卡牌化的獨(dú)有設(shè)定,更是市面上難得一見的亮點(diǎn)。不同的職業(yè)和技能卡牌的搭配,將帶來完全不同的PK技巧,誰是才是亂斗PK之王?名將風(fēng)暴,指尖來襲!
《名將大亂斗》刀鋒PVE龍魂推薦
當(dāng)玩家到達(dá)35級(jí)時(shí)將開啟龍魂功能,可以自由搭配最多9顆龍魂,不同的戰(zhàn)斗搭配不同的龍魂可以發(fā)揮意想不到的效果,這邊將為大家良心推薦龍魂搭配給予參考:
力量=攻擊力;敏捷=閃避和暴擊;根骨=生命上限和防御
副本關(guān)卡(PVE)龍魂搭配推薦
刀鋒:作為近身戰(zhàn)斗職業(yè)刀鋒首先考慮的是在攻擊和防御的一個(gè)平衡,副本很大程度上考驗(yàn)的是整體的生存能力。
1.增加根骨龍魂,例如“靈根”;“先天體”;“天仙玉骨”
推薦理由:根骨增加的不僅僅是血量上限還有可觀防御,所以作為近戰(zhàn)職業(yè)只有活著的才能保證源源不斷的傷害輸出。
2.純?cè)黾友魁埢?,例如“不死鳥”;“萬壽無疆”
推薦理由:能夠讓自己更肉的龍魂,抗下一波技能迅速近身,血量高代表可以組織第二或更多輪攻擊,血多才是王道。
3.增加物理攻擊龍魂,例如“萬人敵”;“橫掃千軍”
推薦理由:刀刀入肉后存滿怒氣一套秒殺,你不想試試?
4.增加暴擊龍魂,例如“怒發(fā)沖冠”
推薦理由:高暴擊意味著更多輸出,光看那跳出的暴擊數(shù)字也爽。
5.增加命中龍魂,例如“追魂引”;“百步穿楊”
推薦理由:在近身戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)MISS后容易被對(duì)方打斷攻擊,需要命中來進(jìn)行穩(wěn)定輸出。
6.增加生命恢復(fù)龍魂,例如:“妙手回春”
推薦理由:拉鋸戰(zhàn)的話可以猥瑣回血,省藥錢!
《名將大亂斗》是一款簡單清新的韓風(fēng)橫版格斗類游戲,便捷的無手柄操作模式,使玩家只需指尖輕觸,即可開啟無限連擊、超華麗的大招、全屏技能特效,激活超爽的無雙快感。其設(shè)計(jì)獨(dú)特的三大職業(yè),擁有完全不同的操作體驗(yàn),而技能卡牌化的獨(dú)有設(shè)定,更是市面上難得一見的亮點(diǎn)。不同的職業(yè)和技能卡牌的搭配,將帶來完全不同的PK技巧,誰是才是亂斗PK之王?名將風(fēng)暴,指尖來襲!
《名將大亂斗》職業(yè)詳解之-刀鋒篇
帥氣逼人的臉龐,萌翻無數(shù)少女的眼神,霸氣威武的雙手大劍,是我們狂霸酷帥拽的刀鋒戰(zhàn)士的招牌式造型。刀鋒戰(zhàn)士以其迥然相對(duì)的霸氣戰(zhàn)斗方式和萌系造型,完美的詮釋了現(xiàn)代男性既賣的了萌耍的了二、又經(jīng)的起戰(zhàn)火抗的住困境的大氣形象。當(dāng)這樣的酷哥以狂猛的姿態(tài)出現(xiàn)在傳統(tǒng)街機(jī)三國的場景中,向敵人揮舞著他那霸氣的雙手大劍時(shí),帶來的不僅僅是絕對(duì)爽到爆的游戲體驗(yàn),更是一種記憶與現(xiàn)實(shí)、復(fù)古與潮流交織在一起的美感和震撼!
刀鋒是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),手拿大劍摧毀敵人的護(hù)甲是他的基本攻擊方式,主要屬性為力量與根骨,天生擁有一定的傷害減免能力。
《名將大亂斗》是一款簡單清新的韓風(fēng)橫版格斗類游戲,便捷的無手柄操作模式,使玩家只需指尖輕觸,即可開啟無限連擊、超華麗的大招、全屏技能特效,激活超爽的無雙快感。其設(shè)計(jì)獨(dú)特的三大職業(yè),擁有完全不同的操作體驗(yàn),而技能卡牌化的獨(dú)有設(shè)定,更是市面上難得一見的亮點(diǎn)。不同的職業(yè)和技能卡牌的搭配,將帶來完全不同的PK技巧,誰是才是亂斗PK之王?名將風(fēng)暴,指尖來襲!
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