月風(fēng)魔傳游戲介紹
月風(fēng)魔傳簡(jiǎn)介
《月風(fēng)魔傳》或公布在即 ESRB分級(jí)出現(xiàn)PS/Xbox標(biāo)注
浮世繪風(fēng)橫版動(dòng)作游戲《月風(fēng)魔傳:不朽之月》由獨(dú)立工作室GuruGuru與Konami共同開發(fā),通過傳統(tǒng)日本工藝的筆觸,呈現(xiàn)令人贊嘆的黑暗奇幻世界。日前娛樂軟件分級(jí)委員會(huì)(以下簡(jiǎn)稱ESRB)網(wǎng)站出現(xiàn)了《月風(fēng)魔傳:不朽之月》PS5、PS4、XSX|S、Xbox One版本標(biāo)注,或即將推出。
游戲介紹:
經(jīng)歷千年和平之后,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現(xiàn)世。當(dāng)世界瀕臨毀滅,身為一族之長(zhǎng)的Getsu Fuma(月 風(fēng)魔)必須重披戰(zhàn)袍深入地獄深淵鏟除萬惡的根源。
《月風(fēng)魔傳:不朽之月》現(xiàn)已登陸PC、Switch平臺(tái),此外游戲主機(jī)版之前已通過巴西游戲評(píng)級(jí)。
月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游月風(fēng)魔傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編月風(fēng)魔傳好玩嗎?月風(fēng)魔傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、月風(fēng)魔傳簡(jiǎn)要評(píng)析:
月風(fēng)魔傳是一款非常不錯(cuò)的角色扮演類游戲,這款游戲采用經(jīng)典的復(fù)古像素風(fēng)格為主題制作而來,你可以在這里體驗(yàn)到相當(dāng)精彩的戰(zhàn)斗模式和劇情玩法,能夠讓大家懷念到兒時(shí)的小霸王游戲,感興趣的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
2、月風(fēng)魔傳圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)月風(fēng)魔傳有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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月風(fēng)魔傳什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注月風(fēng)魔傳這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,月風(fēng)魔傳會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線月風(fēng)魔傳安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編月風(fēng)魔傳什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道月風(fēng)魔傳開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道月風(fēng)魔傳公測(cè)時(shí)間了!
月風(fēng)魔傳什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游月風(fēng)魔傳大事件
?步驟1:百度搜索 “九游月風(fēng)魔傳” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次月風(fēng)魔傳測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱月風(fēng)魔傳的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“月風(fēng)魔傳”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找月風(fēng)魔傳的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,月風(fēng)魔傳公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注月風(fēng)魔傳什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游月風(fēng)魔傳專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
月風(fēng)魔傳游戲截圖
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方法一: 關(guān)注九游月風(fēng)魔傳不死月大事件
?步驟1:百度搜索 “九游月風(fēng)魔傳不死月” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次月風(fēng)魔傳不死月測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱月風(fēng)魔傳不死月的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找月風(fēng)魔傳不死月的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
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月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死月玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游月風(fēng)魔傳不死月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎?月風(fēng)魔傳不死月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、月風(fēng)魔傳不死月簡(jiǎn)要評(píng)析:
月風(fēng)魔傳不死月是一款肝度驚人的2d橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。對(duì)于每個(gè)喜歡肝的玩家來說這款游戲簡(jiǎn)直就是為它們量身打造,這里有著無盡的關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,所有的地圖都是由ai演算實(shí)時(shí)生成的,各種武器以及衣服道具的收集多大幾千種,能夠讓我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候有著諸多的動(dòng)力。
2、月風(fēng)魔傳不死月圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)月風(fēng)魔傳不死月有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳不死月”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死之月玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游月風(fēng)魔傳不死之月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎?月風(fēng)魔傳不死之月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、月風(fēng)魔傳不死之月簡(jiǎn)要評(píng)析:
月風(fēng)魔傳不死之月是一款能夠帶給玩家痛快異界勇者亂戰(zhàn)的冒險(xiǎn)游戲,在這個(gè)卡通世界可以體驗(yàn)到精彩無比的戰(zhàn)斗對(duì)決,多樣的挑戰(zhàn)將在劇情之中為玩家?guī)?,各個(gè)階段都有著不同的挑戰(zhàn),每個(gè)玩家都可以成為這個(gè)勇者世界里的強(qiáng)大冒險(xiǎn)家。
2、月風(fēng)魔傳不死之月圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)月風(fēng)魔傳不死之月有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳不死之月”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有什么
《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有哪些?很多小伙伴可能還不是很清楚月風(fēng)魔傳不死之月手柄按鍵有哪些吧,下面小編為大家?guī)砹嗽嘛L(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹,大家一起來看看了解一下吧。
月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹
游戲介紹
月風(fēng)魔傳不死之月以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類游戲元素與2D手法展現(xiàn)的高速砍殺融為一體,通過日本浮世繪風(fēng)格展現(xiàn)的動(dòng)作游戲。時(shí)隔1000年龍骨鬼覺醒復(fù)活,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現(xiàn)世。當(dāng)世界瀕臨毀滅,身為月式家族的族長(zhǎng)必須重披戰(zhàn)袍深入地獄深淵鏟除萬惡的根源。
北通阿修羅手柄3鍵位功能一覽
各武器使用心得
游戲按照主副武器的類型劃分,主武器包含了武士刀、戰(zhàn)傘、雙刀、鈍器、長(zhǎng)槍、手甲六種。每把武器都擁有不同的普攻招式、特技,性能上也有一定的差異。
幾種武器中,武士刀和戰(zhàn)傘的性較為接近,傷害、范圍、攻速都比較均衡。
雙刀有則著較快的攻速,依靠特技旋轉(zhuǎn)刃能輕松保持鬼人化狀態(tài)。
鈍器的攻擊力極高,不過攻速也極慢,是比較適合一擊脫離的武器。
長(zhǎng)槍擁有六把近戰(zhàn)武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,可以配合地形利用距離優(yōu)勢(shì)來打擊敵人。
而手甲的攻擊距離最短,更為注重連擊和機(jī)動(dòng)性。
長(zhǎng)槍的攻擊雖然也有明顯的后搖,但勝在距離夠遠(yuǎn),經(jīng)常能利用高低差或者隔墻來消滅敵人。
如果僅從消滅敵人的角度來看,幾種近戰(zhàn)武器的特技在大多數(shù)情況中都顯得不太實(shí)用。
長(zhǎng)槍、鈍器、手甲的特技有明顯的前、后搖硬直。
戰(zhàn)傘、武士刀的防反機(jī)制基本也很難在普通玩家手里發(fā)揮效果。這些特技帶來的傷害等收益也不顯著,大多數(shù)時(shí)候不如多打兩下平A或者直接翻滾閃避來得穩(wěn)妥實(shí)在。
雙刀的特技旋轉(zhuǎn)刃則相對(duì)要好用一些,旋轉(zhuǎn)刃雖然是一個(gè)持續(xù)攻擊型的特技,但釋放過程中可以隨時(shí)翻滾來取消。而高頻連擊的特性令玩家可以利用這一招來保持鬼人化狀態(tài)。不過就算如此,旋轉(zhuǎn)刃也很難在與敵人正面對(duì)抗的境況下使用。
從操作手感的角度來講,角色的移動(dòng)、攻擊、跳躍、翻滾等動(dòng)作都有些“沉重”初上手時(shí)可能需要一個(gè)適應(yīng)的過程。
至于副武器則是游戲中的遠(yuǎn)程攻擊手段。和大多游戲一樣,弓箭、火銃、手里劍等武器的差異主要體現(xiàn)在傷害、彈道、射程范圍等幾方面,本身的操作方式、技巧上沒有太大的區(qū)別。
玩家基本可以按自己的偏好、習(xí)慣來挑選。另外,副武器的傷害、射程都非常優(yōu)秀,所以為了保證平衡性,這些武器都有一定的彈藥、冷卻時(shí)間限制。
以上就死和關(guān)于月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能的相關(guān)介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來信告知,我們將及時(shí)處理。
月風(fēng)魔傳不死之月游戲有哪些武器 各武器使用心得
月風(fēng)魔傳不死之月手柄按鍵有哪些?本作是支持手柄操作了,這里給大家?guī)砹嗽嘛L(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹,一起來看下吧。
月風(fēng)魔傳不死之月武器使用心得 游戲介紹
月風(fēng)魔傳不死之月以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類游戲元素與2D手法展現(xiàn)的高速砍殺融為一體,通過日本浮世繪風(fēng)格展現(xiàn)的動(dòng)作游戲。時(shí)隔1000年龍骨鬼覺醒復(fù)活,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現(xiàn)世。當(dāng)世界瀕臨毀滅,身為月式家族的族長(zhǎng)必須重披戰(zhàn)袍深入地獄深淵鏟除萬惡的根源。 各武器使用心得
游戲按照主副武器的類型劃分,主武器包含了武士刀、戰(zhàn)傘、雙刀、鈍器、長(zhǎng)槍、手甲六種。每把武器都擁有不同的普攻招式、特技,性能上也有一定的差異。
幾種武器中,武士刀和戰(zhàn)傘的性較為接近,傷害、范圍、攻速都比較均衡。
雙刀有則著較快的攻速,依靠特技旋轉(zhuǎn)刃能輕松保持鬼人化狀態(tài)。
鈍器的攻擊力極高,不過攻速也極慢,是比較適合一擊脫離的武器。
長(zhǎng)槍擁有六把近戰(zhàn)武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,可以配合地形利用距離優(yōu)勢(shì)來打擊敵人。
而手甲的攻擊距離最短,更為注重連擊和機(jī)動(dòng)性。
長(zhǎng)槍的攻擊雖然也有明顯的后搖,但勝在距離夠遠(yuǎn),經(jīng)常能利用高低差或者隔墻來消滅敵人。
如果僅從消滅敵人的角度來看,幾種近戰(zhàn)武器的特技在大多數(shù)情況中都顯得不太實(shí)用。
長(zhǎng)槍、鈍器、手甲的特技有明顯的前、后搖硬直。
戰(zhàn)傘、武士刀的防反機(jī)制基本也很難在普通玩家手里發(fā)揮效果。這些特技帶來的傷害等收益也不顯著,大多數(shù)時(shí)候不如多打兩下平A或者直接翻滾閃避來得穩(wěn)妥實(shí)在。
雙刀的特技旋轉(zhuǎn)刃則相對(duì)要好用一些,旋轉(zhuǎn)刃雖然是一個(gè)持續(xù)攻擊型的特技,但釋放過程中可以隨時(shí)翻滾來取消。而高頻連擊的特性令玩家可以利用這一招來保持鬼人化狀態(tài)。不過就算如此,旋轉(zhuǎn)刃也很難在與敵人正面對(duì)抗的境況下使用。
從操作手感的角度來講,角色的移動(dòng)、攻擊、跳躍、翻滾等動(dòng)作都有些“沉重”初上手時(shí)可能需要一個(gè)適應(yīng)的過程。
至于副武器則是游戲中的遠(yuǎn)程攻擊手段。和大多游戲一樣,弓箭、火銃、手里劍等武器的差異主要體現(xiàn)在傷害、彈道、射程范圍等幾方面,本身的操作方式、技巧上沒有太大的區(qū)別。
玩家基本可以按自己的偏好、習(xí)慣來挑選。另外,副武器的傷害、射程都非常優(yōu)秀,所以為了保證平衡性,這些武器都有一定的彈藥、冷卻時(shí)間限制。
以上就死和關(guān)于月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能的相關(guān)介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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看了上邊這篇月風(fēng)魔傳不死之月 游戲有哪些武器 各武器使用心得,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《月風(fēng)魔傳不朽之月》武器怎么選 全武器選擇攻略
月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略 全武器強(qiáng)度及選擇推薦
月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略。游戲中有較為豐富的武器供玩家們進(jìn)行使用,下面帶來全部武器的強(qiáng)度以及使用推薦,供各位玩家們參考。
全武器攻略
【所有武器通用】
跳躍中可下壓。
短時(shí)間持續(xù)攻擊命中敵人可以打出[崩]、敵人背后為[誅]。傘的瞬防為[絕],可以造成大量崩解值。
[崩][誅]后可以打出[殺]處決。
敵人攻擊命中瞬間擊中敵人可以觸發(fā)[閃],增傷攻擊并中斷敵人動(dòng)作。
在不受到敵人攻擊的情況下,持續(xù)攻擊敵人可以進(jìn)入鬼人化狀態(tài),強(qiáng)化戰(zhàn)斗能力,鬼人化最多強(qiáng)化3段。
【戰(zhàn)斗要點(diǎn)】
躲避敵人招式。
打[崩]或打[閃]。
副武器、跳躍取消硬直,改變出招節(jié)奏對(duì)應(yīng)敵人攻擊。
盡可能維持鬼人化。
【武器選擇要點(diǎn)】
每把武器都有細(xì)分為傷害型與崩解型。
傷害型:細(xì)分針對(duì)某系敵人特化,或是打[閃]特化,但會(huì)比較難打出[崩]。
崩解型:攻擊面板低,但是很容易打出[崩]接[殺],清小怪非常好用。
滯空長(zhǎng)短、招式鍵位、攻擊距離都是考量的要素。
每把武器都有自己的長(zhǎng)處與短處。
推薦新手:二刀 > 太刀/傘 > 拳 > 長(zhǎng)槍 > 大槌。
主武器篇:
【太刀】
初始武器,起手快,適合打[閃],距離不錯(cuò),可以架刀彈返。平A每下傷害皆相當(dāng)不錯(cuò),并且具備第1下就打出多數(shù)敵人硬直的特點(diǎn)??梢钥辞闆r搭配二刀、長(zhǎng)槍、大槌,跟傘的鍵位略為重疊。彈返使用比較吃重經(jīng)驗(yàn),幾乎什么攻擊都能抵銷是它的特點(diǎn),而且攻擊中也可以施展,所以近身戰(zhàn)很靈活。
優(yōu)點(diǎn):傷害優(yōu),打[閃]能力,彈返,靈活,開戰(zhàn)能力強(qiáng)。
缺點(diǎn):彈返使用吃重經(jīng)驗(yàn)。
【二刀】
起手快,適合打[閃],距離略短,方向跟出招節(jié)奏很好控制,滯空能力很好,對(duì)部分BOSS很好發(fā)揮。平A前兩下傷害很低,而且打不出硬直需特別注意。特殊攻擊傷害低,但累積鬼人化的速度很快,快速開啟鬼人化3段來補(bǔ)足整體傷害是核心戰(zhàn)法。百搭武器,跟任何武器都能配合。
優(yōu)點(diǎn):很好上手,打[閃]能力,滯空能力,鬼人化速度快,跟其它武器很好搭配。
缺點(diǎn):傷害略低,開戰(zhàn)能力弱,非常依賴鬼人化。
【傘】
起手快,適合打[閃],距離不錯(cuò),打點(diǎn)非常好,上下的判定很大。特殊攻擊可以撐開傘面防御,傘面剛張開時(shí)接下敵人攻擊可以觸發(fā)[絕],中斷敵人招式并累積大量崩解值,傘面撐開才有判定,所以不要太晚按。傘的瞬擋不像太刀彈返幾乎什么都能接,很多攻擊不能用傘瞬擋需特別注意。適合搭配長(zhǎng)槍、大槌、二刀。
優(yōu)點(diǎn):傷害好,打點(diǎn)超棒,打[閃]能力,瞬防打[絕]觸發(fā)[崩]接[殺]。
缺點(diǎn):瞬防使用吃重經(jīng)驗(yàn)。
【長(zhǎng)槍】
起手普通,距離很遠(yuǎn),太近反而打不太到,每招之間都有頓點(diǎn),需要知道可以用哪些手段做硬直取消,平A需要第叁下才能打出硬直。地面上的特殊攻擊為衝刺攻擊,突近能力很強(qiáng),而且只要途中一個(gè)敵人被打出[閃]整條路徑上都會(huì)吃[閃]傷害,所以很擅長(zhǎng)對(duì)付輪入道這種衝過來撞人的敵人,從斜坡刺進(jìn)去也很強(qiáng),刺完后只能用平A取消。空中特殊攻擊為扇型的4段刺,一般武器的單招多段攻擊,只有出招瞬間能打[閃],但長(zhǎng)槍的空中4段刺只要其中一下打出[閃],后續(xù)全部都會(huì)變成[閃],是主要打[閃]手段,打出[閃]傷害就會(huì)很漂亮。擅用特殊攻擊命中復(fù)數(shù)目標(biāo)可以快速開啟鬼人化。
優(yōu)點(diǎn):地面切入,大範(fàn)圍打[閃],斜坡戰(zhàn),遠(yuǎn)距離開戰(zhàn),滯空能力。
缺點(diǎn):貼太緊不太好用,在某些窄地形不易發(fā)揮,打不出[閃]傷害略低。
【拳】
起手快,適合打[閃],距離短,打點(diǎn)窄,總計(jì)四拳,最后一拳命中敵人會(huì)浮起來,要注意前幾手沒打出[閃]打不出硬直,四拳打完施招時(shí)間很長(zhǎng)。特殊攻擊為續(xù)力拳,霸體,不可取消,命中可以將敵人吹飛,範(fàn)圍會(huì)比想的再?gòu)V一些,但拳的手短,吹飛后不利追擊,需搭配其它手段,例如大槌做空中切入追擊。
優(yōu)點(diǎn):打[閃]能力,滯空能力。
缺點(diǎn):手短,切入能力不佳,施招偏久。
【大槌】
起手慢,打[閃]困難,距離尚可,攻擊力高??罩刑厥夤羰峭稗捫南聣嫻?,切入很厲害但是打不出硬直要特別注意,僅能用跳躍取消。地面特殊攻擊可以續(xù)力,續(xù)滿傷害很高,但是要續(xù)很久,主要用于BOSS戰(zhàn)打完[殺],可以用續(xù)力的霸體來抗BOSS的吼叫并進(jìn)行續(xù)力。剛開始用會(huì)覺得這武器很難用,因?yàn)樗俣群苈?,硬直又大,面?duì)敵人攻擊很難及時(shí)應(yīng)對(duì),跟副武器取消又搭不太起來。這武器其實(shí)真正的用法是多用跳A與跳躍下壓,出硬直后再用平A或特殊攻擊追擊。大槌的跳A非常厲害,發(fā)招有無敵,而且打[閃]判定很大,只能用二段跳或是翻滾取消。副武器可以選擇一些能快速打出硬直的副武,例如法鐲、火槍。
優(yōu)點(diǎn):傷害,空中切入。
缺點(diǎn):慢,不好上手。
副武器篇:
所有的副武器都有彈夾量,消耗后會(huì)慢慢補(bǔ)充到滿,補(bǔ)充速度每個(gè)副武不同。彈夾射光后只會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,副武不會(huì)消失,所以請(qǐng)放心大膽使用,不用省,冷卻時(shí)間結(jié)束后彈夾量會(huì)回滿。副武剛?cè)〉脮r(shí),彈夾不一定是滿的,稍微等一下它會(huì)回復(fù)。
【弓】
射擊型武器,彈道會(huì)略為下墜,不貫穿。施放速度很快,可以加在平A間取消平A的硬直,加上彈夾數(shù)高,是我最喜歡使用的取消手段。每把弓的彈夾量不一樣,第一把弓傷害較低但彈夾量有10發(fā)以上,嗜血弓傷害高一些但彈夾量只有6發(fā),我個(gè)人覺得6發(fā)拿來平A取消時(shí),用起來還是不太夠,所以大家要針對(duì)自己用途選擇適合的弓,不是一昧追求高傷害。
【火槍】
射擊型武器,彈道為完全直線不會(huì)下墜,施放速度略慢,可以貫穿,可以打出硬直,開戰(zhàn)或補(bǔ)刀都非常厲害,特別是那種一條走道上全是怪物的場(chǎng)合。每把火槍的彈夾量與貫穿力都不同,暴風(fēng)火槍雖然只有1發(fā),但是傷害很可觀,建議有機(jī)會(huì)拿到都試試看,許多武器實(shí)際用起來效果會(huì)比想像中的好。
【煙玉彈】
投擲型爆炸手榴彈,施放速度快,彈道是往上的拋物線,碰到墻壁會(huì)回彈,由于很容易受到地形影響,在部分場(chǎng)合會(huì)很好發(fā)揮或是特別難用。大煙玉彈傷害高,彈夾量低,冷卻速度快。小煙玉彈傷害較低,但是彈夾量多(可以快速扔出多發(fā)),冷卻時(shí)間久,各有優(yōu)缺,站太近有時(shí)煙玉彈會(huì)從敵人頭上飛過去需特別注意。
【苦無】
投擲型的飛行忍具,施放速度略慢。面板傷雖然遠(yuǎn)低于煙玉彈,但苦無一次會(huì)以扇形的方式扔出3發(fā)或5發(fā),貼近扔敵人會(huì)全吃多發(fā)傷害,輸出其實(shí)不會(huì)比煙玉低,加上彈夾數(shù)量不錯(cuò),泛用性很高,苦無可以飛很遠(yuǎn),遇到墻壁時(shí)會(huì)不斷折彈,在狹窄地形可以一路彈過去。多數(shù)苦無會(huì)自帶「移動(dòng)速度上升」的屬性,在跑路時(shí)速度會(huì)快很多。
【蒺藜】
往地上撒的地面型忍具,施放速度快,敵人踩在上面會(huì)持續(xù)受到傷害。傷害不高,不適合拿來輸出,但上狀態(tài)很有效,有些主武器可以對(duì)某狀態(tài)增傷,很適合搭配蒺藜使用。蒺藜對(duì)部分BOSS沒有效果。
【法鐲】
放出型的氣功系道具,施放速度略慢,具備短暫的滯空能力。使用時(shí)人物會(huì)往前打出短距離的氣功掌,氣功為貫穿,傷害不錯(cuò),可以打出硬直,非常適合用于開戰(zhàn)與群戰(zhàn),可以補(bǔ)足某些主武器起手慢控場(chǎng)差的弱點(diǎn),例如大槌、長(zhǎng)槍、拳。
【選擇要點(diǎn)】
瞬間傷害:煙玉彈。
復(fù)數(shù)目標(biāo):法鐲、火槍。
控場(chǎng)能力:法鐲、火槍。
滯空需求:法鐲、火槍。
高泛用性:弓、苦無。
遠(yuǎn)距離:弓、火槍。
上狀態(tài):蒺藜。
推薦新手:煙玉彈、火槍。
《月風(fēng)魔傳》不死之月魂獲取技巧分享 不死之月魂如何獲取
《月風(fēng)魔傳不死之月》這款游戲,自發(fā)售以來,就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道月風(fēng)魔傳不死之月魂怎么獲得,今天九游小編給大家整理關(guān)于《月風(fēng)魔傳不死之月》魂獲得技巧,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
月風(fēng)魔傳不死之月刷魂方法技巧
在擊殺一些特殊怪物和開啟寶箱時(shí)都能獲得“魂”。
獲得“魂”后,畫面下方的四個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目就會(huì)被點(diǎn)亮,玩家可以按R3鍵來激活被點(diǎn)亮的強(qiáng)化項(xiàng)目。
不過玩家獲得魂后不能自由選擇強(qiáng)化項(xiàng)目。比如獲得第一個(gè)魂時(shí),吸魂計(jì)數(shù)為1,下方點(diǎn)亮的必定是第1個(gè)強(qiáng)化主武器。獲得第2個(gè)魂時(shí),強(qiáng)化計(jì)數(shù)為2,主武器的項(xiàng)目會(huì)熄滅,第2個(gè)強(qiáng)化副武器的項(xiàng)目則會(huì)被點(diǎn)亮,此時(shí)按下R3激活的就是第2個(gè)強(qiáng)化副武器。
當(dāng)一個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目被激活后,吸魂計(jì)數(shù)會(huì)重置,重現(xiàn)開始計(jì)算。而且玩家只能同時(shí)擁有4個(gè)魂,獲得第5個(gè)魂時(shí),會(huì)獲得一個(gè)魂之記憶,吸魂計(jì)數(shù)同樣也會(huì)被重置。
對(duì)于新手玩家而言,前期推薦積攢魂到3或4個(gè)選擇強(qiáng)化生命力或是治療藥水+1,這樣可以保證生存能力。
另外擊敗boss后打開的寶箱能獲取多個(gè)魂,開的時(shí)候要注意吸魂計(jì)數(shù),不要一口氣都吸了導(dǎo)致錯(cuò)過想要的強(qiáng)化項(xiàng)目。
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看了上邊這篇月風(fēng)魔傳不死之月魂怎么獲得,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《月風(fēng)魔傳不死之月》鬼人化有什么作用 鬼人化作用介紹
《月風(fēng)魔傳不死之月》這款游戲,自發(fā)售以來,就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道《月風(fēng)魔傳不死之月》鬼人化作用是什么,今天九游小編給大家整理關(guān)于月風(fēng)魔傳不死之月鬼人化作用分析,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
月風(fēng)魔傳不朽之月能開鬼人化武器介紹
目前刀、傘屬于攻擊彈反類武器。
刀的彈反可以打出斬,擊退效果。
傘為氣絕,可以讓敵人大幅度硬質(zhì),滑翔針對(duì)雪原那關(guān)尖刺。
快速開鬼人化的武器有大錘、長(zhǎng)槍、雙刀。
鬼人化的好處,大幅度提升攻擊力、移動(dòng)速度、容易爆出極品S級(jí)武器,必須三段鬼人才有這個(gè)效果。
鬼人失敗有兩種,時(shí)間到了沒有吸收足夠的血,玩家受到攻擊,鬼人都會(huì)消失。
一般來說,只要能打出血的武器都可以鬼人,但是必須是足夠的血量,所以可以快速攻擊的武器比較有效。
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