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手游 > 休閑 > 雙閃避者下載
雙閃避者

雙閃避者

雙閃避者是一款別具一格的益智休閑類游戲。在這款游戲中玩家們將...
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雙閃避者游戲介紹

雙閃避者簡(jiǎn)介

雙閃避者是一款別具一格的益智休閑類游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)操控我們的主人公,讓他安然回家。大家都知道在馬路上玩手機(jī)的危害,即便如此還是會(huì)有很多人邊走邊玩手機(jī),這一次你操縱的主人公就是這么一位愛(ài)邊走邊玩手機(jī)的孩子,幫他把游戲通關(guān),同時(shí)別讓他在馬路上遇到危險(xiǎn)!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

雙閃避者好玩嗎 雙閃避者玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游雙閃避者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編雙閃避者好玩嗎?雙閃避者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、雙閃避者簡(jiǎn)要評(píng)析:

雙閃避者是一款別具一格的益智休閑類游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)操控我們的主人公,讓他安然回家。大家都知道在馬路上玩手機(jī)的危害,即便如此還是會(huì)有很多人邊走邊玩手機(jī),這一次你操縱的主人公就是這么一位愛(ài)邊走邊玩手機(jī)的孩子,幫他把游戲通關(guān),同時(shí)別讓他在馬路上遇到危險(xiǎn)!

2、雙閃避者圖片欣賞:

雙閃避者好玩嗎 雙閃避者玩法簡(jiǎn)介

雙閃避者好玩嗎 雙閃避者玩法簡(jiǎn)介

雙閃避者好玩嗎 雙閃避者玩法簡(jiǎn)介

雙閃避者好玩嗎 雙閃避者玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)雙閃避者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“雙閃避者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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雙閃避者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注雙閃避者這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,雙閃避者會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線雙閃避者安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編雙閃避者什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道雙閃避者開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道雙閃避者公測(cè)時(shí)間了!

雙閃避者什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游雙閃避者大事件

?步驟1:百度搜索 九游雙閃避者” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次雙閃避者測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱雙閃避者的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“雙閃避者”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找雙閃避者的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,雙閃避者公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注雙閃避者什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游雙閃避者專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

雙閃避者游戲截圖

雙閃避者截圖
雙閃避者截圖0
雙閃避者截圖1
雙閃避者截圖2
雙閃避者截圖3

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戰(zhàn)雙帕彌什閃避怎么用 閃避鍵使用技巧規(guī)則攻略

在戰(zhàn)雙帕彌什里,閃避跟其他同行不一樣是有次數(shù)限制的,從而需要玩家掌握使用機(jī)技巧才能更好的躲避敵方的攻擊。下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略介紹,一起來(lái)看看吧!

更多攻略點(diǎn)擊:戰(zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體角色大全

閃避攻略

閃避可以打斷所有動(dòng)作,打斷除了大招的所有技能,靈活運(yùn)用閃避鍵能幫助有效規(guī)避傷害。

i.閃避鍵的外圈為閃避值,以每秒100點(diǎn)自動(dòng)回復(fù),每次閃避消耗250點(diǎn)。

ii.當(dāng)閃避值大于0時(shí),點(diǎn)擊閃避會(huì)立馬打斷當(dāng)前攻擊動(dòng)作進(jìn)行閃避。

iii.連續(xù)閃避2次之后會(huì)有0.5秒的閃避間隔,間隔期間無(wú)法閃避。

iv.近戰(zhàn)角色閃避值上限為1000點(diǎn),遠(yuǎn)程角色閃避值上限為800點(diǎn)。

v.閃避按鍵的中間,存在特效即表示可觸發(fā)超算空間。

vi.閃避全程過(guò)程都是無(wú)敵,并且在成功用閃避躲掉敵方傷害時(shí),會(huì)根據(jù)超算空間的冷卻情況判斷是否進(jìn)

戰(zhàn)雙帕彌什閃避怎么用 閃避鍵使用技巧規(guī)則攻略

以上就是戰(zhàn)雙帕彌什閃避怎么用的全部?jī)?nèi)容,不知道各位親愛(ài)的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問(wèn),歡迎訪問(wèn)本站的相關(guān)文章。

《掌握鑄塔者閃避技能 暢游游戲世界》 發(fā)揮鑄塔者閃避的絕佳表現(xiàn)

在許多游戲中,角色的閃避技能都扮演著至關(guān)重要的角色。而在這篇文章中,我們將重點(diǎn)探討鑄塔者閃避技能的使用方法以及該技能的優(yōu)勢(shì)。通過(guò)掌握鑄塔者閃避技能,你將能夠在游戲中更加靈活地應(yīng)對(duì)各種情況,提高自己在戰(zhàn)斗中的生存能力。

《掌握鑄塔者閃避技能,暢游游戲世界》(發(fā)揮鑄塔者閃避的絕佳表現(xiàn))

一、鑄塔者閃避技能的簡(jiǎn)介與作用

通過(guò)簡(jiǎn)潔明了地介紹鑄塔者閃避技能的基本信息和其在游戲中的作用,幫助讀者對(duì)此有一個(gè)整體的了解。

二、選擇合適的裝備來(lái)提升閃避效果

詳細(xì)講解如何通過(guò)選擇合適的裝備來(lái)提升鑄塔者的閃避效果,包括選擇適合的護(hù)甲和飾品等。

《掌握鑄塔者閃避技能,暢游游戲世界》(發(fā)揮鑄塔者閃避的絕佳表現(xiàn))

三、了解不同敵人的攻擊方式

深入分析不同敵人的攻擊方式,掌握他們的攻擊模式,從而更好地運(yùn)用閃避技能來(lái)規(guī)避傷害。

四、合理運(yùn)用技能冷卻時(shí)間

解釋如何合理運(yùn)用技能的冷卻時(shí)間,抓住敵人攻擊的間隙,從而更有效地使用閃避技能。

五、抵擋敵人的連擊,增加生存能力

介紹如何利用鑄塔者閃避技能來(lái)抵擋敵人的連擊,提高自己在戰(zhàn)斗中的生存能力。

《掌握鑄塔者閃避技能,暢游游戲世界》(發(fā)揮鑄塔者閃避的絕佳表現(xiàn))

六、跳躍閃避:應(yīng)對(duì)大范圍攻擊

詳細(xì)描述鑄塔者閃避技能中的跳躍閃避,教授如何在面對(duì)大范圍攻擊時(shí)運(yùn)用此技能來(lái)躲避傷害。

七、閃避技能對(duì)PVP戰(zhàn)斗的應(yīng)用

探討鑄塔者閃避技能在PVP戰(zhàn)斗中的應(yīng)用,如何通過(guò)閃避技能來(lái)取得對(duì)敵方玩家的優(yōu)勢(shì)。

八、發(fā)揮閃避技能的極限:反擊機(jī)會(huì)

教授如何通過(guò)善用閃避技能來(lái)制造反擊機(jī)會(huì),在對(duì)敵方造成傷害的同時(shí)保證自身的安全。

九、閃避技能的局限性與對(duì)策

分析鑄塔者閃避技能的局限性,如何在面對(duì)各種情況時(shí)選擇合適的對(duì)策,最大程度上發(fā)揮閃避技能的優(yōu)勢(shì)。

十、團(tuán)隊(duì)合作中的閃避技能運(yùn)用

探討在團(tuán)隊(duì)合作中如何更好地運(yùn)用鑄塔者閃避技能,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多的時(shí)間和空間。

十一、快速反應(yīng)與預(yù)判:閃避技能的關(guān)鍵

強(qiáng)調(diào)快速反應(yīng)和預(yù)判的重要性,提醒讀者在使用鑄塔者閃避技能時(shí)要保持高度警覺(jué)。

十二、巧妙利用地形和障礙物

指導(dǎo)玩家如何巧妙利用地形和障礙物來(lái)增強(qiáng)自身的閃避效果,提供更多避開(kāi)攻擊的機(jī)會(huì)。

十三、提高閃避技能等級(jí)的方法

介紹提高鑄塔者閃避技能等級(jí)的方法,通過(guò)不斷升級(jí)來(lái)增強(qiáng)技能的效果。

十四、優(yōu)化裝備來(lái)提升閃避效果

講解如何通過(guò)優(yōu)化裝備來(lái)進(jìn)一步提升鑄塔者的閃避效果,使其在戰(zhàn)斗中更具競(jìng)爭(zhēng)力。

十五、鑄塔者閃避技能讓你無(wú)敵游戲世界

全文的內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)鑄塔者閃避技能的重要性和優(yōu)勢(shì),鼓勵(lì)讀者努力掌握并運(yùn)用這項(xiàng)技能,享受游戲的樂(lè)趣。

這篇文章主要介紹了鑄塔者閃避技能的使用方法及其優(yōu)勢(shì),通過(guò)掌握這項(xiàng)技能,玩家可以在游戲中更加靈活地應(yīng)對(duì)各種情況,提高自己的生存能力。文章共包含15個(gè)段落,從閃避技能的簡(jiǎn)介、裝備選擇、敵人攻擊方式分析到技能冷卻時(shí)間運(yùn)用、跳躍閃避、閃避技能對(duì)PVP戰(zhàn)斗的應(yīng)用等各個(gè)方面進(jìn)行了詳細(xì)的描述。文章了鑄塔者閃避技能的重要性,并鼓勵(lì)讀者盡可能地掌握這項(xiàng)技能,以在游戲世界中無(wú)敵前行。

閃避刺客回歸者閃避刺客好玩嗎 閃避刺客回歸者設(shè)定介紹及玩法推薦

《閃避刺客回歸者》是一款像素風(fēng)平臺(tái)跳躍動(dòng)作游戲,有著很多有趣的玩法,游戲設(shè)定也很豐富,小編這里就為大家分享一下設(shè)定介紹及玩法解析,想要試試這款游戲的玩家朋友們一起來(lái)看吧!

為女復(fù)仇,退役準(zhǔn)將化身無(wú)情殺神

《閃避刺客》以從軍隊(duì)中退役的“準(zhǔn)將”和女兒的回憶作為了開(kāi)始。

閃避刺客回歸者閃避刺客好玩嗎 閃避刺客回歸者設(shè)定介紹及玩法分享

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夢(mèng)中的女兒和他生活在一個(gè)寧?kù)o祥和的山谷中,每天他的生活就是陪著小棉襖玩耍,進(jìn)行各種過(guò)家家的游戲,那有一天,一切都改變了,名為“山娜菲”的恐怖襲擊奪走了女兒,和他生活下去的全部希望。

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在此之前他的每一天都在對(duì)“山娜菲”的的追獵中度過(guò),但這個(gè)神秘的存在神龍見(jiàn)首不見(jiàn)尾,直到有一天他似乎終于在一個(gè)名為“麻古市”的地方顯露了蹤跡,于是“準(zhǔn)將”在前戰(zhàn)友的幫助下空投到達(dá)賽博朋克風(fēng)格的麻古市——此時(shí)的麻古市300萬(wàn)人口消失于無(wú)形,城市的控制者“麻古集團(tuán)”成員被下達(dá)了自裁的命令,在這里迎接他的只有無(wú)處不在的殺人機(jī)器人、把城市變成廢墟的鉆頭機(jī)器人、一個(gè)神秘的少女金瑪麗和不知道身處何處的山娜菲,前路未仆的復(fù)仇之路也就此展開(kāi)......

2D橫版蜘蛛俠?或許再加上一點(diǎn)武士刀零

作為一款平臺(tái)跳躍游戲,《閃避刺客》首先吸引人的特色在于功能強(qiáng)大的勾爪系統(tǒng):可以快速勾上部分墻壁,完成擺蕩、沖刺擺蕩(可以完成折角的向上沖刺)、快速拉放繩、翻轉(zhuǎn)換邊等操作。

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給人的第一印象大概是:蜘蛛俠?不過(guò)實(shí)際體驗(yàn)還是有挺大的差別,因?yàn)樵谟谑褂霉醋爝€可以完成“瞬閃”的擊殺。《閃避刺客》如同它的名字,是一款戰(zhàn)斗含量比重很高的游戲,在平臺(tái)跳躍玩法中加入戰(zhàn)斗元素并不稀奇,不過(guò)把繩索拉升和擊殺合二為一確實(shí)是相當(dāng)新鮮而且相當(dāng)爽快的體驗(yàn)了——試想在跳跳樂(lè)時(shí)山窮水盡疑無(wú)路,但空中一個(gè)懸停的士兵為了提供了“一閃而過(guò)”的立足點(diǎn),你用勾爪擊殺了他,然后以他的尸體完成了“折躍”到達(dá)了下一個(gè)可以“立爪”之處,是不是超爽的體驗(yàn)?然后這種過(guò)程,可能包含在復(fù)數(shù)的可擊殺敵人和復(fù)雜的跳躍場(chǎng)景之中。

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所以很多steam評(píng)測(cè)之中提到《武士刀零》,對(duì)于戰(zhàn)斗的爽快感而言確實(shí)兩者有相似之處,這種“瞬閃”的戰(zhàn)斗風(fēng)格也讓它區(qū)別于《rusted moss》這樣同樣是包含了跳跳樂(lè)和戰(zhàn)斗內(nèi)容的游戲,就是對(duì)于空間利用更加的隨心所欲,也給了BOSS更大的設(shè)計(jì)空間——在下城區(qū)的挖地蟲(chóng)、商業(yè)區(qū)的賈斯蒂斯和麻古總部的某避免劇透的角色都完成了讓人印象深刻的BOSS戰(zhàn)。

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不過(guò)作為超強(qiáng)機(jī)體能力,代價(jià)大概是游戲的中后段,差不多以從工廠監(jiān)察者注視下逃脫開(kāi)始,《閃避刺客》讓前半段覺(jué)得“我又行了”了的自己重新意識(shí)到“我是個(gè)跳跳樂(lè)彩筆”。

不斷加料的跳跳樂(lè),后半段難度很高

游戲從區(qū)域上劃分大概可以分為下城區(qū)、商業(yè)區(qū)、工廠、麻古總部,第一個(gè)片區(qū)下城區(qū)的難度還算是相當(dāng)?shù)挠押?,不過(guò)第二個(gè)片區(qū)商業(yè)區(qū)就從區(qū)域和平臺(tái)上都出現(xiàn)了很多新的難點(diǎn)——區(qū)域上出現(xiàn)了大片的紅色區(qū)域,一旦進(jìn)入就會(huì)被射擊,平臺(tái)上出現(xiàn)了大量臨時(shí)軌道平臺(tái),玩家需要搭載這個(gè)平臺(tái)并且靈活翻轉(zhuǎn)于上下左右等各個(gè)位置,才能避開(kāi)紅色區(qū)域,最終抵達(dá)目的地。

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然后——此前提到的戰(zhàn)斗內(nèi)容依然存在,但因?yàn)榧t色區(qū)域的覆蓋就不想之前那么無(wú)腦了。后續(xù)這些內(nèi)容會(huì)逐漸加碼——紅色區(qū)域也有了自己移動(dòng)的軌道,或者可以持續(xù)放大和縮小范圍。

戰(zhàn)斗的敵人出現(xiàn)了無(wú)法處決的類型,我們唯一擊殺它們的機(jī)會(huì)是用勾爪“換位”讓敵人碰撞紅色區(qū)域被擊殺,其實(shí)這部分我感覺(jué)設(shè)計(jì)就有點(diǎn)過(guò)頭了,尤其是空中無(wú)法處決的敵人,你必須要抓住很準(zhǔn)確的時(shí)機(jī)才能把它換位到紅色區(qū)域的移動(dòng)路線上,一旦失敗了它還會(huì)慢慢返回原來(lái)的位置,這就讓前中期“爽快”的跑酷特色不復(fù)存在。

而且游戲的戰(zhàn)斗基本都是“關(guān)門打狗”,這樣的戰(zhàn)斗可能需要你在同一個(gè)區(qū)域內(nèi)面對(duì)復(fù)數(shù)無(wú)法處決的敵人若干次,而一旦中途出現(xiàn)失誤,就需要重復(fù)這個(gè)有些折磨的過(guò)程,因?yàn)楸咀鞯拇鏅n點(diǎn)之間距離相當(dāng)?shù)倪h(yuǎn)。

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然而當(dāng)玩家從商業(yè)區(qū)后半的紅光+無(wú)敵怪物的噩夢(mèng)中醒來(lái)之后,沒(méi)想到大的還在后頭——工廠區(qū)域加入了大量射線和需要用來(lái)阻擋射線的轉(zhuǎn)板,以及大量按下開(kāi)關(guān)之后限時(shí)開(kāi)啟的閥門,在這個(gè)部分“限時(shí)”成為了關(guān)鍵詞,在整個(gè)工廠的后半段還需要在BOSS的注視下限時(shí)完成各種跳跳樂(lè):

你可以在游戲難度中選擇簡(jiǎn)單,通過(guò)不掉血來(lái)“逃課”之前的流程,但是在這個(gè)部分只能老老實(shí)實(shí)的受苦背板,把逃掉的課再上回來(lái),不過(guò)其實(shí)我不太喜歡這樣的設(shè)定,因?yàn)橛螒虻臄⑹碌搅诉@里,正是謎題就要揭開(kāi),故事也正到了感人至深的部分,相信所有玩家都是卯著一股勁想要趕緊看劇情,但是這一部分漫長(zhǎng)、低容錯(cuò)的跳跳樂(lè)毫無(wú)疑問(wèn)對(duì)于想看后續(xù)劇情的玩家而言是一種折磨。

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所以——其實(shí)堅(jiān)持到底是重要的??!不然都打不出來(lái)結(jié)局!

打破第三面墻之后,堅(jiān)持到底或許依然重要

不過(guò)好在,游戲進(jìn)入麻古總部之后,雖然加入了蓄力SHIFT位移軌道車這樣的新機(jī)制,但是并沒(méi)有加入太過(guò)漫長(zhǎng)復(fù)雜的跳跳樂(lè),而是更多的專注于敘事。

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最終的故事感人至深——在最開(kāi)始我其實(shí)質(zhì)疑過(guò)游戲在前期和女兒相處的回憶鋪墊的過(guò)長(zhǎng),在這個(gè)部分和軍隊(duì)的部分插入兩段“教程”是否顯得多余,不過(guò)想謎題揭開(kāi)的那一刻,那個(gè)在意料之外但是又在情理之中的結(jié)果還是讓人淚目。

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人的一生會(huì)經(jīng)歷三次死去,物理層面的死去,社會(huì)層面的死去,和最后一個(gè)記得你的人的死亡,但“不思量自難忘”的生離死別或許是每個(gè)人都難免避免的創(chuàng)痛,《閃避刺客》的故事或許一直沉浸在恨之中,但是最后還是以愛(ài)作為的收束,那份愛(ài)來(lái)自于那個(gè)永遠(yuǎn)記得你的人,那份愛(ài)來(lái)自于你與他一點(diǎn)一滴的回憶,來(lái)自你們?cè)谶@個(gè)世間曾經(jīng)留下的證據(jù)。

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這就是《閃避刺客》打破的第三面墻,讓屏幕前的我感受著心內(nèi)刺痛的溫暖回憶,也留下了一個(gè)值得回味,讓人久久難以忘懷的故事。

尋道大千閃避雙龍流搭配攻略 閃避雙龍流怎么組合

尋道大千閃避雙龍流還是非常強(qiáng)力的,主打雙龍陣容哦,配合其他的屬性,讓你的實(shí)力倍增呢,詳細(xì)的流派玩法技巧現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧,不要錯(cuò)過(guò)咯~

尋道大千閃避雙龍流搭配攻略

攻略如下:

屬性全堆閃避,12件裝備全要閃避可以疊到閃避200%以上,然后血脈4勾陳,這樣可以保證半血后閃避屬性到400%以上,這樣可以相當(dāng)于4回合“無(wú)敵”,除了靈獸和道法可以打到你,基本普攻打不到你的。

尋道大千閃避雙龍流搭配攻略 閃避雙龍流怎么組合

精怪核心

重點(diǎn)來(lái)了!了道真(閃避回血,血越低回越多)、水官大帝(閃避加攻擊和治療效果,可以疊5次)、大樹(shù)妖(攻擊加強(qiáng)化靈獸,疊5次)。

為什么核心是這三個(gè),跟靈獸搭配有關(guān),后面講。上面三個(gè)都沒(méi)有,可以用其他(香夫人,馬面,或山魈)的搭配,就是效果沒(méi)有那么好。

畫(huà)重點(diǎn),不要加閃避屬性的精怪(200多閃避加勾陳夠用),也不要河伯,因?yàn)楹硬畟Φ汀?/p>

尋道大千閃避雙龍流搭配攻略 閃避雙龍流怎么組合

靈獸搭配

下面是靈獸,閃避雙龍流,顧名思義就兩條龍,這里推薦的龍就是應(yīng)龍(技能5回合攻擊一次,最高550%攻擊),靈獸攻擊是躲避不了也無(wú)視防御的,所以比如你10萬(wàn)攻擊,

應(yīng)龍一次的傷害就是55萬(wàn),然后協(xié)同也用應(yīng)龍,也就是你第五回合有可能靈獸出手兩次,傷害爆炸,

也就是用閃避屬性的原因(可以保證5回合內(nèi)不會(huì)死),這樣應(yīng)龍就可以爆炸輸出。

應(yīng)龍被動(dòng)推薦:

第一梯隊(duì):強(qiáng)化靈獸,威力(這兩個(gè)增加輸出,優(yōu)先);

第二梯隊(duì):血量,弱化靈獸,強(qiáng)化治療(保命);

第三梯隊(duì):強(qiáng)化閃避,防御。

畫(huà)重點(diǎn),協(xié)同位應(yīng)龍不用吞星,等級(jí)+到80級(jí)就可以(技能傷害550%),不加星是協(xié)同位加成低,優(yōu)先主位應(yīng)龍加星。

尋道大千閃避雙龍流搭配攻略 閃避雙龍流怎么組合

神通搭配

最后我們說(shuō)一下神通搭配~

道法:吹毫(25%靈獸出手一次)跟應(yīng)龍搭配就是增加應(yīng)龍的出手的幾率,道法印記推薦用強(qiáng)化靈獸。

馭獸:尸解法。復(fù)活保命,死亡也可以觸發(fā)勾陳效果,可以打死后起來(lái)閃避后又快滿血了。

神識(shí):打架用蝕魄咒。減妖氣,對(duì)方就放不了道法,配合閃避,就是對(duì)方打不到你。

推圖用拘神。攻擊偷怪的攻擊力,疊5次,怪的攻擊越高,偷得越爽,然后疊到應(yīng)龍傷害上,傷害更加爆炸。

配合精怪還有應(yīng)龍被動(dòng),20萬(wàn)攻擊,應(yīng)龍有可能打出1000萬(wàn)的傷害??梢栽綆妆稇?zhàn)力推圖。

軀體:推薦金剛不壞或者蓮花化身,保命。要疊傷害就用大邪魔。

推圖博命請(qǐng)靈活使用,有人可能會(huì)說(shuō)用天媚體,不推薦使用,因?yàn)槿绻麑?duì)手被暈了,就不會(huì)打你,就閃避不了也就回血不了。

尋道大千閃避雙龍流搭配攻略 閃避雙龍流怎么組合

寫(xiě)在最后

閃避比較被克制的暈,因?yàn)闀灹司烷W避不了。閃避雙龍流超級(jí)好用的,除了打異獸入侵傷害會(huì)低點(diǎn),其他的都很好用的。

鑄塔者閃避技能威力解析

鑄塔者閃避怎么用?很多玩家對(duì)于游戲中閃避的機(jī)制還不了解,想知道閃避的作用都有哪些,下面小編就為大家介紹游戲中的閃避技能,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!

鑄塔者閃避技能效果解析

其實(shí)不知道你們注意到?jīng)]有,閃避的功能很強(qiáng)大,屬于“技能”類(因?yàn)榭梢员怀聊?/p>

在某些過(guò)場(chǎng)里面也說(shuō)過(guò),閃避是可以取消任何僵直的,前提是你沒(méi)有吃沉默或者硬控。

更直白一點(diǎn),只要你的閃避鍵沒(méi)有變成白底紅圈斜杠的“禁止標(biāo)志”,則任何時(shí)候都可以配合方向鍵,來(lái)取消你的任何動(dòng)作,或者敵方對(duì)你造成的任何僵直,包括但不限于技能前搖/后搖,受擊后搖,平a前搖/后搖等等!

所以0關(guān)的新手教程文案里面提到的“多用閃避鍵”,是真的很有用

鑄塔者閃避技能效果解析

《戰(zhàn)雙帕彌什》閃避怎么用 閃避使用技巧教學(xué)攻略

在戰(zhàn)雙:帕彌什手游中閃避技能小伙伴們應(yīng)該怎么使用呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下戰(zhàn)雙帕彌什閃避技能使用技巧一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~~

戰(zhàn)雙帕彌什閃避技能使用技巧:

戰(zhàn)雙帕彌什閃避技能使用技巧 戰(zhàn)雙帕彌什閃避技能如何使用

閃避鍵:

點(diǎn)擊一次(無(wú)需拖動(dòng)),角色即朝你移動(dòng)鍵的推動(dòng)方向進(jìn)行閃避(沒(méi)有按住移動(dòng)鍵時(shí)默認(rèn)朝角色身后閃避)。閃避動(dòng)作期間角色免疫所有直接攻擊造成的傷害。

※閃避可中斷大招以外的所有當(dāng)前角色進(jìn)行中的攻擊動(dòng)作和技能動(dòng)作,請(qǐng)靈活運(yùn)用。

※閃避擁有能量值,每3秒回復(fù)一次閃避所需的能量值,能量值不足時(shí),閃避鍵呈現(xiàn)紅色,能量回復(fù)前無(wú)法進(jìn)行閃避。

精準(zhǔn)閃避:

精準(zhǔn)閃避可使用時(shí),閃避鍵會(huì)有2條持續(xù)跳動(dòng)的曲線,成功使用閃避躲避任意一次直接傷害,即可觸發(fā)超算空間和信號(hào)球強(qiáng)化效果。

超算空間:大幅度減緩場(chǎng)上敵方的整體速度,以及飛行子彈的飛行速度,持續(xù)一定時(shí)間。

信號(hào)球強(qiáng)化:下一次使用的信號(hào)球,默認(rèn)為三消,獲得三消的強(qiáng)化效果,一定時(shí)間后、或使用一次技能后強(qiáng)化結(jié)束。(強(qiáng)化狀態(tài)存在時(shí),信號(hào)球會(huì)有白色圓線的浮動(dòng)提示)

飛船閃避者好玩嗎 飛船閃避者玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游飛船閃避者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編飛船閃避者好玩嗎?飛船閃避者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、飛船閃避者簡(jiǎn)要評(píng)析:

飛船閃避者是一款略帶太空色彩的飛船跑酷游戲,玩家在游戲中需要左右控制飛船躲避障礙物,隔一段時(shí)間還是利用氮?dú)饧铀?,第一個(gè)抵達(dá)終點(diǎn)的就是贏家!歡迎感興趣的朋友前來(lái)西西下載體驗(yàn)!

2、飛船閃避者圖片欣賞:

飛船閃避者好玩嗎 飛船閃避者玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)飛船閃避者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“飛船閃避者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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赦免者閃避風(fēng)格怎么玩 閃避流開(kāi)荒玩法基礎(chǔ)技巧介紹

赦免者閃避風(fēng)格怎么玩 閃避流開(kāi)荒玩法基礎(chǔ)技巧介紹,游戲中的閃避風(fēng)格是難度上比較中規(guī)中矩的一個(gè)風(fēng)格對(duì)新手玩家上手較容易強(qiáng)度也不錯(cuò)。赦免者閃避風(fēng)格怎么玩 閃避流開(kāi)荒玩法基礎(chǔ)技巧介紹準(zhǔn)備用閃避流開(kāi)荒的玩家可以來(lái)參考一下。

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Windfall(閃避)風(fēng)格基礎(chǔ)攻略

基礎(chǔ)部分

1、如你所知,winterfall的特點(diǎn)是閃避,分為左右,和上下段閃避。

2、就目前而言,我覺(jué)得左右方向的閃避是最有用的,因?yàn)榇蟛糠止舳际侵睕_玩家的,感覺(jué)上左右閃避可以閃掉70%的招式。

3、winterfall風(fēng)格的招式有一個(gè)特點(diǎn),就是傷害低但速度快。

因此我推薦的招式可以這樣組合:

① 左邊的基礎(chǔ)連招,使用快而猛的招式 天下武功唯快不破

理由是,這樣可以在前期的對(duì)抗中獲得先手優(yōu)勢(shì),畢竟除了某些閃爍白光的蓄力攻擊,大部分攻

擊是可以被打斷的,也就是說(shuō)你們同時(shí)出招,你速度快,就會(huì)先打到他,而他的攻擊就會(huì)因?yàn)楸?/p>

擊中而取消。

②右邊的替換類攻擊,使用速度較慢、高傷害的招式或者附加破防、打斷蓄力的招式

理由是,對(duì)于擅長(zhǎng)防御的敵人,連續(xù)的快攻會(huì)消耗你很多的體力而對(duì)方就可以等你體力耗盡時(shí),

進(jìn)行追擊,所以如果對(duì)方擅長(zhǎng)防御,就用右鍵的攻擊揍爆吧。

③你不必苛求基礎(chǔ)連招一定能夠循環(huán)起來(lái)

我看到很多有強(qiáng)迫癥的同學(xué),一定要把QEZC塑造地可以連貫起來(lái),我覺(jué)得這樣其實(shí)不太好。

一是格斗中,大部分都是三四招的連招,然后你就要思考閃避或者防御或者使用重?fù)羝品懒?/p>

二是如果你真的想把那么一套冗長(zhǎng)的連招打出來(lái)。。對(duì)體力的消耗是巨大的,而且長(zhǎng)此以往,敵人很容易預(yù)判你的后續(xù)招式。

④你可以單獨(dú)塑造一排用于破防的招式

因?yàn)镼EZC四個(gè)基礎(chǔ)連招不必循環(huán),所以你可以單獨(dú)塑造一排用于破防的連續(xù)重?fù)簦@樣也免于四個(gè)替換攻擊因?yàn)槎啻问褂枚粩橙俗R(shí)破。

⑤當(dāng)你需要轉(zhuǎn)換面向時(shí),建議使用短促的速攻+防御,或者重?fù)粞鸸?攻擊瞬間按Shift)

⑥力量和敏捷均衡加點(diǎn)、偏重敏捷

因?yàn)槊總€(gè)招式都有力量、敏捷、運(yùn)動(dòng)能力的三重加成,而且由于游戲機(jī)制問(wèn)題。。如果只加敏

捷,敏捷屬性對(duì)攻擊力的提升效果就越來(lái)越低。。所以還是要全面發(fā)展

⑦不必強(qiáng)求所有招式都是winterfall風(fēng)格的

因?yàn)樯厦嬲f(shuō)了,招式有三種加成,所以選擇上可以可以多樣一些,不要被那個(gè)小小的圖標(biāo)束縛

⑧你可以使用含有閃避動(dòng)作的招式作為起勢(shì)

這樣可以避免你和對(duì)方同時(shí)使用快攻的情況

對(duì)敵技巧

這里就只說(shuō)PVE了,PVP服務(wù)器問(wèn)題基本沒(méi)法玩。

一、初期看到兩個(gè)黑色面具的AI,趕緊跑。

因?yàn)槿绻闼懒?,?zhàn)斗所學(xué)得的招式經(jīng)驗(yàn)會(huì)清空,所以逃跑比較明智。

二、進(jìn)入戰(zhàn)斗后,可以選擇先防御一波,觀察對(duì)方招式類型,然后準(zhǔn)備采取對(duì)應(yīng)的攻擊手段。

三、對(duì)于winterfall來(lái)說(shuō),只要成功閃避了對(duì)方的攻擊,那就是你進(jìn)行攻擊的最好時(shí)機(jī)。

對(duì)于擅長(zhǎng)防御的敵人:連續(xù)進(jìn)行高傷害攻擊,破防后就可以隨便揍爆了,但是要小心敵人閃避或者使用吸收招架。

對(duì)于擅長(zhǎng)閃避、吸收招架的敵人:嘗試使用佯攻,一旦對(duì)方使用了閃避或者吸收,立刻進(jìn)行攻擊

對(duì)于擅長(zhǎng)連續(xù)速攻的敵人:不建議使用閃避,因?yàn)樵S多高速的橫掃攻擊是無(wú)法用左右閃避來(lái)應(yīng)對(duì)的,除非你熟悉了對(duì)方的招式,進(jìn)行上、下段的閃避。

建議使用防御,成功防御之后,進(jìn)行追擊。

對(duì)于擅長(zhǎng)重攻擊的敵人:謹(jǐn)慎防御,摸清套路之后使用閃避,再進(jìn)行追擊。

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