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手游 > 休閑 > 人海戰(zhàn)術(shù)下載
人海戰(zhàn)術(shù)

人海戰(zhàn)術(shù)

人海戰(zhàn)術(shù)是一款很簡(jiǎn)潔的塔防跑酷闖關(guān)的游戲,人海戰(zhàn)術(shù)游戲既有塔...
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人海戰(zhàn)術(shù)游戲介紹

人海戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)介

人海戰(zhàn)術(shù)是一款很簡(jiǎn)潔的塔防跑酷闖關(guān)的游戲,人海戰(zhàn)術(shù)游戲既有塔防戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,同時(shí)人海戰(zhàn)術(shù)還要控制角色去道路上奔跑,完成人海戰(zhàn)術(shù)游戲一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡,挑戰(zhàn)性非常高!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

人海戰(zhàn)術(shù)好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游人海戰(zhàn)術(shù)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編人海戰(zhàn)術(shù)好玩嗎?人海戰(zhàn)術(shù)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、人海戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)要評(píng)析:

人海戰(zhàn)術(shù)是一款很簡(jiǎn)潔的塔防跑酷闖關(guān)的游戲,人海戰(zhàn)術(shù)游戲既有塔防戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,同時(shí)人海戰(zhàn)術(shù)還要控制角色去道路上奔跑,完成人海戰(zhàn)術(shù)游戲一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡,挑戰(zhàn)性非常高!

2、人海戰(zhàn)術(shù)圖片欣賞:

人海戰(zhàn)術(shù)好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)玩法簡(jiǎn)介

人海戰(zhàn)術(shù)好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)玩法簡(jiǎn)介

人海戰(zhàn)術(shù)好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)玩法簡(jiǎn)介

人海戰(zhàn)術(shù)好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)人海戰(zhàn)術(shù)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“人海戰(zhàn)術(shù)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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人海戰(zhàn)術(shù)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注人海戰(zhàn)術(shù)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,人海戰(zhàn)術(shù)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線人海戰(zhàn)術(shù)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編人海戰(zhàn)術(shù)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道人海戰(zhàn)術(shù)開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道人海戰(zhàn)術(shù)公測(cè)時(shí)間了!

人海戰(zhàn)術(shù)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游人海戰(zhàn)術(shù)大事件

?步驟1:百度搜索 九游人海戰(zhàn)術(shù)” 專(zhuān)區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次人海戰(zhàn)術(shù)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱人海戰(zhàn)術(shù)的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“人海戰(zhàn)術(shù)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找人海戰(zhàn)術(shù)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,人海戰(zhàn)術(shù)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注人海戰(zhàn)術(shù)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游人海戰(zhàn)術(shù)專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

人海戰(zhàn)術(shù)游戲截圖

人海戰(zhàn)術(shù)截圖
人海戰(zhàn)術(shù)截圖0
人海戰(zhàn)術(shù)截圖1
人海戰(zhàn)術(shù)截圖2
人海戰(zhàn)術(shù)截圖3

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《無(wú)悔華夏》人海戰(zhàn)術(shù)流怎么玩 人海戰(zhàn)術(shù)流攻略大全

在無(wú)悔華夏游戲中,人海戰(zhàn)術(shù)流是很多小伙伴都非常喜歡的一種玩法,但是對(duì)于這個(gè)流派的玩法很多小伙伴還不太清楚,那么無(wú)悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看無(wú)悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略吧。

《無(wú)悔華夏》人海戰(zhàn)術(shù)流怎么玩

無(wú)悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略

角色陣營(yíng)推薦:民羲、扁鵲、蕭何

1、談?wù)勅撕?zhàn)術(shù)的好處了,npc發(fā)展比你快就說(shuō)明他政策點(diǎn)的快所以軍團(tuán)規(guī)模默認(rèn)比你多一兩千起步,所以南越的城關(guān)前期就有一千多援軍可以補(bǔ)一補(bǔ)這個(gè)缺口,后期也能根據(jù)你的戰(zhàn)力和軍團(tuán)人數(shù)政策得到加強(qiáng),比如后期決戰(zhàn)我的援軍加起來(lái)都是萬(wàn)計(jì)數(shù)。而南越的開(kāi)局比漢的地獄開(kāi)局好多了,如果你打的快理論來(lái)說(shuō)秦國(guó)和匈奴才剛開(kāi)始打的時(shí)候你就可以把野怪地收掉了。

2、開(kāi)局旁邊就有兵工廠,必須早點(diǎn)拿下來(lái)減少前期兵力損耗,大前期開(kāi)荒的時(shí)候人海戰(zhàn)術(shù)甚至還沒(méi)開(kāi)啟,打個(gè)流寇都要微操,不過(guò)在拉跨也比漢強(qiáng)就對(duì)了。雖然死的兵多但前期可以花一點(diǎn)點(diǎn)錢(qián)糧招兵,所以不要在意,南越的戰(zhàn)略是北伐,往西北處打,把匈奴干碎再逐鹿中原。雖然這會(huì)讓中原的那些強(qiáng)國(guó)發(fā)育起來(lái),楚國(guó)還會(huì)不斷侵?jǐn)_。但軍事建筑幾乎都在匈奴那邊。馬場(chǎng)和礦山也在那。為了速通往那邊打是最優(yōu)解。同時(shí)章邯會(huì)有概率刷出來(lái),你往那邊打剛好能招募。招募就起飛。

3、下面是操作手法。攻城器械帶床弩或者投石車(chē)都行。盡量別帶井闌畢竟不是漢朝沒(méi)有弓兵buff。然后城關(guān)優(yōu)先放在兵堆里這樣援兵出來(lái)就能作戰(zhàn)。為什么敢讓城關(guān)上的那么莽的原因是因?yàn)槲規(guī)У?a linkid="383122">墨子有墨守加攻擊回血buff,在別的劇本里面我很嫌棄這張卡因?yàn)樗麜?huì)讓軍心過(guò)低,導(dǎo)致技能卡和buff卡會(huì)因?yàn)椴筷?duì)潰逃而浪費(fèi),但是南越是脫手防守反擊體系,不要太適合墨子發(fā)揮。

4、章邯和城關(guān)的援兵也能吃到buff,同時(shí)刑徒軍本身就帶永久加攻,雙重buff加自帶的駐?;匮捅敬涡录拥膽?zhàn)略性撤退同樣是援軍加回血卡,所以我們簡(jiǎn)單計(jì)算一下包括子弟兵但不包括攻城器械就是可怕的五回血(雙駐停撤退雙墨守)加三加攻(刑徒雙墨守)加三嘲諷(子弟兵城關(guān)撤退)加四援軍(子弟兵雙城關(guān)刑徒)。

5、這么多buff下去就算我們做不到十倍于敵軍,雙倍還是做得到的。這就是腐化流的新答案。如果你民生不帶比干畢竟有墨子商鞅腐化夠低了,改帶一個(gè)扁鵲,那回血齊國(guó)看了沉默百越看了流淚,神農(nóng)成了替身。后期只要戰(zhàn)力差距不是五十以上,幾乎都是平推。

以上就是關(guān)于無(wú)悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略的全部?jī)?nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,這對(duì)于我們來(lái)說(shuō)還是非常重要的,希望對(duì)大家有所幫助。

人海戰(zhàn)術(shù)沖刺好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)沖刺玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游人海戰(zhàn)術(shù)沖刺即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編人海戰(zhàn)術(shù)沖刺好玩嗎?人海戰(zhàn)術(shù)沖刺值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、人海戰(zhàn)術(shù)沖刺簡(jiǎn)要評(píng)析:

人海戰(zhàn)術(shù)沖刺是款趣味十足的休閑闖關(guān)游戲,在人海戰(zhàn)術(shù)沖刺游戲中你需要不斷的嘗試,不斷的躲避其中的障礙物,游戲的整體背景音樂(lè)非常不錯(cuò),多種關(guān)卡的難度可以自由的進(jìn)行調(diào)整,游戲?qū)⒎浅5目简?yàn)?zāi)愕姆磻?yīng),對(duì)人海戰(zhàn)術(shù)沖刺這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來(lái)下載哦!

2、人海戰(zhàn)術(shù)沖刺圖片欣賞:

人海戰(zhàn)術(shù)沖刺好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)沖刺玩法簡(jiǎn)介

人海戰(zhàn)術(shù)沖刺好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)沖刺玩法簡(jiǎn)介

人海戰(zhàn)術(shù)沖刺好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)沖刺玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)人海戰(zhàn)術(shù)沖刺有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“人海戰(zhàn)術(shù)沖刺”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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金鏟鏟之戰(zhàn)S1人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩 人海戰(zhàn)術(shù)圖文教程

人海戰(zhàn)術(shù)是金鏟鏟之戰(zhàn)S1非常強(qiáng)勢(shì)的一套玩法,那么金鏟鏟之戰(zhàn)S1人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩?下面就讓小編為玩家?guī)?lái)S1人海戰(zhàn)術(shù)的玩法攻略吧。

一、玩法思路

蜘蛛在金鏟鏟之戰(zhàn)中的大招可以召喚出多個(gè)小蜘蛛,3星的蜘蛛可以召喚4個(gè)小蜘蛛。這些小蜘蛛的能力不容小覷,不僅傷害高還擁有生命虹吸的技能,其中小蜘蛛生命虹吸的強(qiáng)度為60%/90%/150%。而玩家想要做出三星的蜘蛛也非常容易,蜘蛛為一費(fèi)卡,數(shù)量多并且成本低。所以三星蜘蛛施放技能后就相當(dāng)于在原來(lái)陣容的基礎(chǔ)上增加了4個(gè)人口,最后玩家憑借人數(shù)的優(yōu)勢(shì)拿下游戲勝利,故稱(chēng)為人海戰(zhàn)術(shù)。

二、陣容組成

杰斯、蜘蛛、腰子、豹女、青鋼影、劍魔

三、陣容羈絆

3/3劍士:劍士的攻擊命中目標(biāo)時(shí),有一定概率觸發(fā)額外次數(shù)的攻擊。

3/3換形師:換形師在變形時(shí)會(huì)獲得額外的生命值。

2/2仙靈:仙靈英雄的攻擊有一定幾率減少目標(biāo)20額法力值并回復(fù)自身的法力值。

2/2??怂箍萍迹簯?zhàn)斗開(kāi)始,對(duì)手站位最集中區(qū)域的英雄將受到攻擊速度削減。

1/1忍者:忍者英雄獲得額外的法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力。

四、搶裝順序

大劍>負(fù)極斗篷>反曲弓>鎖子甲>大棒

五、裝備分配

杰斯:分裂弓、無(wú)盡、降星刀

蜘蛛:離子火花、基克的先驅(qū)、基克的先驅(qū)

腰子:反甲、龍牙、狂徒

劍魔:竊賊手套

這套陣容不吃裝備,因此玩家不用為拿不到裝備而煩惱。蜘蛛幾乎什么裝備都能戴,當(dāng)然最好還是三神器輔助裝。杰斯的話(huà)盡量多吃AD輸出裝,三星后開(kāi)大能瞬間秒殺敵方前排,4-2爆出特效裝的話(huà)也是給他。其余裝備則隨意分配,多余的肉裝給御界守腰子,多余的AP輸出裝給劍魔。

六、陣容過(guò)渡

蜘蛛、青鋼影、豹女作為一費(fèi)卡核心體系,前期最佳運(yùn)營(yíng)方式就是空城賣(mài)血連敗,不要升級(jí),且只拿體系內(nèi)的牌,將經(jīng)濟(jì)拉滿(mǎn)。畢竟之后需要賭三星蜘蛛,前期掉血非常少,所以連敗也沒(méi)關(guān)系,拿到裝備實(shí)際也不虧。

杰斯、蜘蛛、腰子、豹女、青鋼影、劍魔等到3-1卡著4人口先小搜一波,為場(chǎng)上卡都追出兩星,身上留下30塊左右即可。之后5人口存到50塊后卡著利息慢慢追三星蛛后,由于這套陣容全是低費(fèi)卡,因此盡量全員追三,卡格子的話(huà),優(yōu)先追蜘蛛、豹女、杰斯。蜘蛛到三后就可以拉6人口,此時(shí)陣容大成,不用再考慮存錢(qián)升人口。在6人口卡著利息為所有英雄追三,直到追無(wú)可追時(shí)才考慮上7。這套陣容中期入血非常夸張,因此節(jié)奏很快,玩家很容易就能吃分,但想要吃雞則需要更高的質(zhì)量,比如全員三星。

七、陣容站位

腰子頂在第一排,其余英雄全部沉底放,杰斯和劍魔站在蜘蛛的兩邊吃裝備收益,青鋼影和豹女分放底角。

以上便是金鏟鏟之戰(zhàn)S1人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。

云頂之弈手游S5人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩 人海戰(zhàn)術(shù)技巧推薦

云頂之弈手游人海戰(zhàn)術(shù)就是所謂的靠人多獲勝的戰(zhàn)術(shù),那么云頂之弈手游S5人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩?下面就讓小編為玩家?guī)?lái)人海戰(zhàn)術(shù)的玩法功能攻略吧。

一、戰(zhàn)術(shù)思路

玩家還記得上個(gè)賽季可以復(fù)活隊(duì)友的時(shí)光嗎,上賽季光時(shí)光一場(chǎng)戰(zhàn)斗復(fù)活幾名隊(duì)友都已經(jīng)有點(diǎn)人海戰(zhàn)術(shù)那味兒了。那么S5賽季全體成員擁有復(fù)活的機(jī)會(huì)又是什么樣的體現(xiàn)呢?這下玩家是不是想象到S5的小惡魔羈絆(陣亡后生成低階的本體且不攜帶裝備)和復(fù)生亡魂羈絆(復(fù)生亡魂英雄在戰(zhàn)斗中的首次陣亡會(huì)自動(dòng)復(fù)活)了呢?

那么我們將復(fù)生亡魂中的艾翁轉(zhuǎn)化為小惡魔,那么艾翁是不是可以復(fù)活三次了呢?要知道S5賽季艾翁的技能是召喚小菊,這樣跟隨艾翁復(fù)活的還有小菊,實(shí)實(shí)在在的多打少也是這套陣容被稱(chēng)為人海戰(zhàn)術(shù)的原因。

當(dāng)場(chǎng)除了娛樂(lè)性外,這套陣容也是不缺輸出的,前期我們可以賭出炸彈人,后期讓提莫作為陣容主C。狗熊和艾翁充當(dāng)陣容的控制和前排,陣容簡(jiǎn)直無(wú)解。

二、陣容成員

波比、克烈、炸彈人、璐璐、凱南、提莫、艾翁、狗熊

三、陣容羈絆

7/7小惡魔:7位小惡魔在場(chǎng)上擁有額外125%的攻擊速度,并且在他們陣亡后會(huì)生成一個(gè)低階不攜帶裝備的本體。

2/2復(fù)生亡魂:復(fù)生亡魂英雄在戰(zhàn)斗中的首次死亡會(huì)自動(dòng)復(fù)活,復(fù)活后造成的傷害和受到的傷害都將提升。

2/2神諭者:神諭者英雄在戰(zhàn)斗中每秒都會(huì)獲得額外的生命值生成,一旦生命值回滿(mǎn)則會(huì)轉(zhuǎn)化法力值生成。

1/1大魔王:提莫的獨(dú)立羈絆,提莫在游戲中只能以生命值購(gòu)買(mǎi)。

四、玩法攻略

玩家前期直接湊出3小惡魔的陣容,當(dāng)然要是沒(méi)有金鏟子的話(huà)開(kāi)局可以賣(mài)血。之后就直接拿小惡魔體系來(lái)賭,因?yàn)樘崮鳛?費(fèi)卡還需要生命值購(gòu)買(mǎi),因此玩家前期的運(yùn)營(yíng)過(guò)渡非常重要。我們前期利用小惡魔的多人口和高質(zhì)量穩(wěn)定下經(jīng)濟(jì)和血量,后期就很容易找到提莫了。中期至少湊出5惡魔,并且炸彈人必須要3。狗熊沒(méi)來(lái)可以用艾翁和NOC湊出2復(fù)生亡魂,后續(xù)上人口找到提莫和狗熊。

以上便是云頂之弈手游S5人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。

《rushwars》人海戰(zhàn)術(shù)陣容怎么搭配 人海戰(zhàn)術(shù)陣容搭配攻略

rush wars人海戰(zhàn)術(shù)卡組怎么玩?人海戰(zhàn)術(shù)卡組推薦玩法。在游戲中有一套合適的卡組是很容易獲得勝利的,也就是說(shuō)卡組的搭配是很重要的,今天小編就要給大家分享一套人海戰(zhàn)術(shù)卡組,一起點(diǎn)進(jìn)來(lái)看看吧。

rush wars人海戰(zhàn)術(shù)卡組怎么玩_人海戰(zhàn)術(shù)卡組推薦玩法

人海戰(zhàn)術(shù)卡牌騎兵*4 、盾牌*2空襲:激勵(lì)喇叭戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)核心:就是一波流,通常是將自己所有的兵力集中到一路,準(zhǔn)備開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候通過(guò)激勵(lì)喇叭加快兵力推進(jìn)速度;但是在面對(duì)對(duì)方防守陣容aoe比較強(qiáng)的時(shí)候,需要進(jìn)行分兵進(jìn)攻。

比如對(duì)方有激光兵或者激光塔的時(shí)候,我一般是將盾牌兵安置在一路先行,騎兵會(huì)稍晚一些再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)轵T兵的移動(dòng)速度較快,所以當(dāng)激光塔在或者激光兵在攻擊盾牌兵的時(shí)候,正好運(yùn)用激勵(lì)喇叭激活騎兵攻擊aoe防守建筑,從而獲得更多騎兵的存活,增加勝利的籌碼。缺點(diǎn):人海戰(zhàn)術(shù)是需要以上兩種卡牌在一定等級(jí)之后才好用,否則騎兵血量較低,進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)被瞬秒。

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《rush-wars》人海戰(zhàn)術(shù)攻略 卡組搭配推薦

在游戲中有一套合適的卡組是很容易獲得勝利的,也就是說(shuō)卡組的搭配是很重要的,今天小編就要給大家分享一套人海戰(zhàn)術(shù)卡組,大家可以參考一下看看。

 

rush-wars人海戰(zhàn)術(shù)卡組推薦

人海戰(zhàn)術(shù)卡牌騎兵*4 、盾牌*2空襲:激勵(lì)喇叭戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)核心:就是一波流,通常是將自己所有的兵力集中到一路,準(zhǔn)備開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候通過(guò)激勵(lì)喇叭加快兵力推進(jìn)速度;但是在面對(duì)對(duì)方防守陣容aoe比較強(qiáng)的時(shí)候,需要進(jìn)行分兵進(jìn)攻。

比如對(duì)方有激光兵或者激光塔的時(shí)候,我一般是將盾牌兵安置在一路先行,騎兵會(huì)稍晚一些再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)轵T兵的移動(dòng)速度較快,所以當(dāng)激光塔在或者激光兵在攻擊盾牌兵的時(shí)候,正好運(yùn)用激勵(lì)喇叭激活騎兵攻擊aoe防守建筑,從而獲得更多騎兵的存活,增加勝利的籌碼。缺點(diǎn):人海戰(zhàn)術(shù)是需要以上兩種卡牌在一定等級(jí)之后才好用,否則騎兵血量較低,進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)被瞬秒。

哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩 哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)技巧

哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩,想必大家都很想知道吧,小編就給大家?guī)?lái)哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)技巧,一起來(lái)看看吧!

哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)技巧

人海戰(zhàn)術(shù)主要就是運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)的差不多了進(jìn)18世紀(jì)。

到18世紀(jì)以后,出2個(gè)18世紀(jì)的兵營(yíng),然后無(wú)限造第一個(gè)長(zhǎng)矛兵。

再配合一些17世紀(jì)的騎兵+步兵,基本上就可以了。

注意

因?yàn)殚L(zhǎng)矛兵的生產(chǎn)速度非常快,電腦火力再猛也架不住你人多。

這就是人海戰(zhàn)術(shù)的精髓所在。

哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩 哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)技巧

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海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù) 步兵人海戰(zhàn)術(shù)好用嗎

海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù),步兵人海戰(zhàn)術(shù)攻略!海島奇兵的步兵是玩家們最先接觸的兵種,因此很多玩家都認(rèn)為最先接觸就是初級(jí)兵種,到了中后期,高本的時(shí)候沒(méi)有什么用了,事實(shí)上不是這樣的,步兵用得好,在中后期戰(zhàn)場(chǎng)也是能保持活躍的!下面九游小熊就為各位帶來(lái)海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù),步兵人海戰(zhàn)術(shù)攻略!

海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù)

我們先來(lái)看看步兵有哪些優(yōu)點(diǎn):

1.吊絲造價(jià)低廉,即使到20級(jí),每個(gè)吊絲兵也才1200,滿(mǎn)船也就10多萬(wàn)的成本,和其他兵種比的話(huà)可以說(shuō)相當(dāng)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。

2. 吊絲升級(jí)費(fèi)用也十分低廉。本人作個(gè)計(jì)算,如果要把坦克升為滿(mǎn)級(jí)總共需要花費(fèi)6465萬(wàn),而步兵總共只需要2510萬(wàn),只有坦克費(fèi)用的三分之一多,并且時(shí)間成本也很低,要知道坦克從12級(jí)開(kāi)始就是以5天+為基本升級(jí)時(shí)間的。所以從這個(gè)意義上講,坦克雖然可以在游戲中期保持無(wú)損優(yōu)勢(shì),但

這種升級(jí)成本可以本身已經(jīng)超過(guò)有損的屌絲N倍了。當(dāng)然,真正到后期,錢(qián)都不是事,后期最用不出去的就是金幣。

3.船位每升一級(jí),使用吊絲就可以提升一分戰(zhàn)力。

4.吊絲的補(bǔ)兵速度很快。每個(gè)吊絲只需要一分鐘的補(bǔ)兵時(shí)間。一般來(lái)說(shuō),一場(chǎng)運(yùn)用吊絲兵進(jìn)行的理性戰(zhàn)斗的正常戰(zhàn)損在20-30左右,所以正常情況下吊絲的補(bǔ)兵時(shí)間在10分鐘以?xún)?nèi)。

5.吊絲是BC、加農(nóng)、箭塔等單體傷害性武器的克星。這是吊絲最擅長(zhǎng)對(duì)付的局面。

步兵缺點(diǎn)分析

1.吊絲單體血弱(相對(duì)而言,比mm還是好處很多),面對(duì)群傷性武器和地雷可能會(huì)增加戰(zhàn)損。

2.吊絲攻擊不高(同樣也是相對(duì)而言),打一局戰(zhàn)斗的速度不及有mm的場(chǎng)合或者犀利的野人煙霧流。

3.吊絲個(gè)體較小,扎堆的屌絲也容易受到菊花的范圍性影響,導(dǎo)致成片吊絲暫時(shí)性喪失輸出。

步兵人海戰(zhàn)術(shù)分析

上述吊絲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)決定了吊絲流的定位,前面也說(shuō)到,各兵種都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),bb目前實(shí)際上沒(méi)有一種可以勝任所有局面的兵種搭配,有的只是相對(duì)優(yōu)勢(shì)。一般來(lái)說(shuō),野人在可以讓玩家在中前期階段就快速通關(guān)博士,為玩家獲取巨額的資源;坦克強(qiáng)在無(wú)損,擼各種NPC、中期玩家乃至博士島都可以做到無(wú)損一路推,那么吊絲的定位在什么方向呢?我覺(jué)得吊絲是這個(gè)游戲中性?xún)r(jià)比最高的兵種,高級(jí)吊絲可以讓玩家以相對(duì)很低的升級(jí)投入獲得越級(jí)推人甚至啃下雙藍(lán)閃燈的硬骨頭玩家(當(dāng)然戰(zhàn)損會(huì)變大,但是能推與推不掉在后期可能就是天壤之別)。所以說(shuō)吊絲流的優(yōu)勢(shì)所在就在擼玩家,雖然20級(jí)的吊絲也可以通過(guò)博士,可以有針對(duì)的打一些NPC,和搶一些單傷防御高的資源島。

根據(jù)游戲的標(biāo)配,后期4個(gè)BC,6個(gè)小加農(nóng),6個(gè)箭塔,加上若干高爆的配合,坦克流會(huì)遭遇巨大障礙。坦克流的特點(diǎn)是,要么無(wú)損,一旦有戰(zhàn)損,補(bǔ)兵就是漫長(zhǎng)的等待以及高額的花費(fèi),而只要有一個(gè)BC沒(méi)有消除干凈,可能就會(huì)對(duì)整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)重創(chuàng),所以坦克流是對(duì)能量和科技(尤其是雙炮)要求非常高的。

同樣的道理,后期的野人也將面臨大量高級(jí)火焰、機(jī)槍、破擊、地雷、火箭炮以及最最要命的雙菊花。野人流的特點(diǎn)是在煙霧的掩護(hù)下直接到本,利用10秒震爆把大本推掉,這就決定了野人流的攻擊重點(diǎn)是大本,一般很難奢侈地將能量用來(lái)亂轟各種防御武器。而后期可能可能會(huì)帶來(lái)巨大損失的武器太多,導(dǎo)致一般3、4個(gè)震爆難以覆蓋所有的高輸出防具區(qū)域,一旦覆蓋不利,戰(zhàn)損就是巨大的,甚至有團(tuán)滅的風(fēng)險(xiǎn)。

那么,為什么吊絲在后期會(huì)更適合用來(lái)推人呢?

因?yàn)楹笃谡嬲芙o吊絲造成巨大威脅的武器只有菊花和高級(jí)火箭炮,甚至低級(jí)火箭炮對(duì)付吊絲都是不力的。 經(jīng)常看大家說(shuō)后期克制吊絲的武器太多,事實(shí)上,以我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,高級(jí)吊絲帶上高級(jí)醫(yī)生,基本無(wú)視火焰、機(jī)槍、破擊和低級(jí)火箭炮。這就決定了吊絲流進(jìn)攻主要要解決掉兩個(gè)菊花,和3個(gè)火箭炮中的2個(gè)即可。一般這時(shí),都會(huì)留下引導(dǎo)和一個(gè)震爆的能量,這時(shí)在海岸一側(cè)下兵,地方基地一側(cè)邊緣扔下第一個(gè)引導(dǎo)點(diǎn),繞開(kāi)海岸邊大量的防御武器和密集的地雷(實(shí)際上配合煙霧的話(huà),登陸繞后的成本是很低的),然后就是震爆,基本無(wú)需過(guò)多操作,就能摧枯拉朽般橫掃過(guò)去,片甲不留。

步兵配置

1.雕像方面。吊絲對(duì)雕像的高精尖要求其實(shí)不高,兩個(gè)大紅一血一攻,兩個(gè)能量,能量70+即可。對(duì)于大紅,加血比加攻更重要,因?yàn)槊總€(gè)吊絲就是一個(gè)容器,如果每個(gè)吊絲的血量上升到足以扛住1發(fā)箭塔甚至小加農(nóng)而不死的程度,就相當(dāng)于把1個(gè)吊絲變成了2個(gè)吊絲。這點(diǎn)上,吊絲恰恰與野人強(qiáng)調(diào)攻擊雕像相反,而與坦克類(lèi)似(坦克與醫(yī)生的配合就是把吊絲這個(gè)小容器換成了大容器)

2.科技方面。吊絲流優(yōu)先升級(jí)的是雙炮,為什么?因?yàn)榈踅z有明確的天敵——菊花和火箭炮,干掉這倆,基本就是無(wú)腦平推,所以一定要優(yōu)先解決,實(shí)在不行,炸掉菊花更為優(yōu)先,低級(jí)火箭炮對(duì)高級(jí)吊絲的威脅也十分有限。

此外,震爆和醫(yī)療包也很重要。震爆優(yōu)先,吊絲流登陸后,基本就是一路震爆過(guò)去,戰(zhàn)斗一般就結(jié)束了。但是由于之前的更新增加了震爆的能量消耗,現(xiàn)在升級(jí)醫(yī)療包也是震爆的有益補(bǔ)充。當(dāng)震爆能量不夠時(shí),在吊絲密集處投放一個(gè)高級(jí)醫(yī)療包,配合醫(yī)療兵的補(bǔ)血,基本和釋放震爆的效果是一樣的。

3.兵種搭配。吊絲的最佳好基友當(dāng)然是醫(yī)生啦。一般6、7船吊絲,1、2船醫(yī)生即可。醫(yī)生的數(shù)量其實(shí)比等級(jí)更重要。經(jīng)??吹劫N吧里有兄弟用純吊絲戰(zhàn)損很大,實(shí)際上只要搭配1、2船醫(yī)生,里面大變樣。這也決定了,14本時(shí)沒(méi)有醫(yī)生的吊絲玩家是最最黑暗的時(shí)期,一旦有了醫(yī)生,就是完全不同的戰(zhàn)局。

至于引導(dǎo)的問(wèn)題,吊絲在基地一側(cè)配合煙霧低損登陸后,一般是無(wú)需刻意引導(dǎo)的,尤其不要引導(dǎo)到建筑上,因?yàn)榈踅z后期打建筑的速度也很快,一般外圍吊絲還沒(méi)來(lái)得及走的目標(biāo)跟前,被你引導(dǎo)的建筑就已經(jīng)被周?chē)牡踅z打爆了。所以,一般是基地防御布局明顯有漏洞時(shí),才需要引導(dǎo)一下。

另外當(dāng)?shù)踅z接近大本后,就可以引導(dǎo)全力攻擊大本。一般來(lái)說(shuō),吊絲下本的時(shí)間也就是短短3、4秒,一個(gè)震爆震住周?chē)娜簜烙涂梢宰缺玖?BC等單傷武器根本來(lái)不及在短時(shí)間殺滅吊絲的有生力量)

這里要強(qiáng)調(diào)的是,在引導(dǎo)過(guò)程中,有可能使醫(yī)生暴露在BC等的視野下,一定要注意給煙霧。醫(yī)生的一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是在煙霧下照常工作(補(bǔ)血),所以要有意識(shí)保護(hù)好醫(yī)生,醫(yī)生這個(gè)好基友在,吊絲的戰(zhàn)損就能得到有效控制(醫(yī)生的補(bǔ)兵時(shí)間也長(zhǎng),不過(guò)一般不會(huì)犧牲掉,至少一般不會(huì)全船覆沒(méi))

步兵發(fā)展攻略

再來(lái)說(shuō)下發(fā)展心得。吊絲的上述優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),決定了單一兵種或流派的使用都是要不得的。本人并不排斥野人流、醫(yī)坦流、胖妹流,可以說(shuō)各有千秋,作為手游,只玩一種流派是玩家自己的損失。

本人也發(fā)展野人,目前野人14級(jí)、坦克11級(jí)。我的定位是,野人用來(lái)對(duì)付周三醫(yī)坦不好對(duì)付的博士關(guān)卡(不過(guò)最近幾周醫(yī)坦對(duì)付周三博士也是一路無(wú)損低損到底)。要知道,前期野人仍舊是通關(guān)博士的優(yōu)勢(shì)兵種,不發(fā)展野人,就等于和博士的大量資源SAY GOODBYE了,那又如何有資源來(lái)升級(jí)吊絲和相應(yīng)科技呢?一般來(lái)說(shuō),野人攻擊400+,血1000+,能量70+就可以通關(guān)博士,這個(gè)一定是14、15本玩家努力的方向。

至于坦克,中期打渣防玩家可以無(wú)損,打博士島也非常犀利,也建議大家適度升級(jí)。我覺(jué)得11級(jí)是比較合適的,到這個(gè)級(jí)別配合高級(jí)雙炮,擼博士非??焖?本人現(xiàn)在擼博士就是30分鐘左右的事,一路到底不用補(bǔ)兵,周三同樣如此)

還有很重要的一點(diǎn),坦克非常適合用來(lái)對(duì)付NPC,完全無(wú)損,輕松可靠,這恰恰是后期我對(duì)坦克的定位。并且,坦克的雕像配置與科技要求基本與吊絲流是一致的(與野人有些矛盾),比如:

1.坦克也更側(cè)重紅血加成

2.坦克有自己的天敵(bc,小加農(nóng)),這和吊絲也有自己的天敵非常類(lèi)似,這決定了,無(wú)論對(duì)坦克還是吊絲,雙炮和震爆(坦克利用震爆收拾小加農(nóng)和大量箭塔)都是優(yōu)先升級(jí)目標(biāo)

3.坦克和吊絲都需要醫(yī)生

4.坦克升級(jí)成本高,而吊絲升級(jí)成本低,恰恰可以平衡資源消耗,同步進(jìn)取

以上就是九游小熊為各位帶來(lái)的海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù),更多海島奇兵相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游!

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