亂世江湖之熱血群俠游戲介紹
亂世江湖之熱血群俠簡介
亂世江湖之熱血群俠好玩嗎 亂世江湖之熱血群俠玩法簡介
期待已久的手游亂世江湖之熱血群俠即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編亂世江湖之熱血群俠好玩嗎?亂世江湖之熱血群俠值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、亂世江湖之熱血群俠簡要評析:
亂世江湖之熱血群俠app是一廣受好評,熱血激情的仙俠游戲,在這款游戲中,你可以盡情的遨游,盡情的戰(zhàn)斗呢!游戲中擁有諸多的神秘仙域,仙域之中往往是危機與挑戰(zhàn)并存的呢,只要你能夠克服困難,直面挑戰(zhàn),就有機會奪得逆天機緣,促使自己快速飛升了喲,心動不如行動,感興趣的畫就趕快來下載試試看吧!
2、亂世江湖之熱血群俠圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對亂世江湖之熱血群俠有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“亂世江湖之熱血群俠”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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亂世江湖之熱血群俠什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注亂世江湖之熱血群俠這款手游,想知道具體的公測時間,亂世江湖之熱血群俠會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線亂世江湖之熱血群俠安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編亂世江湖之熱血群俠什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道亂世江湖之熱血群俠開放下載和公測的時間,你就可以最快知道亂世江湖之熱血群俠公測時間了!
亂世江湖之熱血群俠什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游亂世江湖之熱血群俠大事件
?步驟1:百度搜索 “九游亂世江湖之熱血群俠” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次亂世江湖之熱血群俠測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱亂世江湖之熱血群俠的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“亂世江湖之熱血群俠”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找亂世江湖之熱血群俠的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,亂世江湖之熱血群俠公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注亂世江湖之熱血群俠什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游亂世江湖之熱血群俠專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
亂世江湖之熱血群俠游戲截圖
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《熱血亂世》之國家關(guān)系
國家之間的關(guān)系初始為敵對關(guān)系。國家間的不同關(guān)系會影響國家成員之間的戰(zhàn)斗。
結(jié)盟條件:
以下兩個條件滿足其中一個,兩個弱國就會結(jié)盟:
條件1:A國占領(lǐng)的城市和要塞數(shù)量超過B國與C國占領(lǐng)城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量后,B、C兩國會自動結(jié)為聯(lián)盟。
條件2:終極爭奪城市為A國占領(lǐng),B和C兩國自動結(jié)為盟國,與A國為敵對關(guān)系
解盟條件:
只有以下兩個條件同時滿足時才會解除結(jié)盟
條件1:A國占領(lǐng)的城市和要塞數(shù)量小于B國與C國占領(lǐng)城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量后
條件2:終極爭奪城市未被任何國家占領(lǐng)
結(jié)盟影響:
結(jié)盟buff是在兩國有結(jié)盟的情況下,與敵對方進行國戰(zhàn)或軍團農(nóng)場戰(zhàn)都會有buff加成:
行為 敵對 結(jié)盟 結(jié)盟buff
攻擊 可以 不可 無
國戰(zhàn) 可以 不可 有
軍團農(nóng)場戰(zhàn) 可以 不可 有
《熱血亂世》之要塞介紹
要塞具有占有度,占有度的多少一定程度上決定了據(jù)點的歸屬。影響要塞占有度的有筑城、拆城、區(qū)戰(zhàn)。
筑城:
筑城條件:
1、本國占領(lǐng)的要塞
2、要塞的等級和玩家城市所在區(qū)域的等級相同或者低于玩家城市所在區(qū)域等級。
3、玩家銀幣數(shù)量足夠
4、不在筑城冷卻時間內(nèi)
筑城效果:
1、增加要塞城防度
2、增加該要塞本國占有度
3、玩家獲得威望
拆城:
拆城條件:
1、非本國所占有的要塞
2、要塞距離玩家所屬國家的勢力范圍距離為1
3、銀幣足夠
4、不在拆城冷卻時間內(nèi)
拆城效果:
1、減少了要塞的城防值
2、增加了本國要塞的占有度
3、玩家獲得了威望
占領(lǐng)要塞:
要塞可以屬于下列4種勢力:群雄、魏、蜀、吳
占有度的增減規(guī)則:
當一個國家在要塞中的占有度上升的時候,如果該要塞還有群雄勢力的占有度,則優(yōu)先扣除群雄勢力的占有度。
當群雄勢力的占有度不夠或者為0時,剩余的部分由其他2個勢力平均扣除。
要塞歸屬的改變:
要塞的歸屬只有在區(qū)戰(zhàn)結(jié)束后才有可能發(fā)生改變,區(qū)戰(zhàn)中攻擊方獲勝會增加占有度,失敗將不會改變占有度,一個勢力要占有該要塞,要有2個條件:
1、區(qū)戰(zhàn)中作為攻擊方并且獲得勝利
2、該勢力的在該要塞的占有度是最高的
《熱血亂世》之城市介紹
攻占后,軍團成員可以收獲銀幣,并且該農(nóng)場會對本國的銀幣收益有加成
軍團農(nóng)場需要通過軍團農(nóng)田戰(zhàn)來占領(lǐng)
報名條件:
1、只能報名國家勢力相鄰的農(nóng)場
2、農(nóng)場戰(zhàn)只能由軍團長來報名
3、軍團所占領(lǐng)農(nóng)場數(shù)未達上限
4、目標農(nóng)場未被本國或盟國軍團占領(lǐng)
5、該農(nóng)場未被其他軍團報名
6、該軍團報名次數(shù)未達到報名次數(shù)上限
7、軍團長只能報名當前關(guān)卡進度開放的軍團農(nóng)場
8、軍團可擁有農(nóng)場數(shù)量隨軍團等級浮動,數(shù)量為1-3個
9、冬天時系統(tǒng)將已有農(nóng)場進行收回
報名時間:
每日的00:00:—12:00:為軍團戰(zhàn)報名時間
按照軍團宣戰(zhàn)時間的先后進行排序
組隊時間:開戰(zhàn)前15分鐘
組隊人數(shù):組隊人數(shù)上限為50人
開戰(zhàn)時間:根據(jù)報名時間的先后在當日的19:00—19:35期間,每隔5分鐘開始一場
《熱血亂世》之軍團農(nóng)場
攻占后,軍團成員可以收獲銀幣,并且該農(nóng)場會對本國的銀幣收益有加成
軍團農(nóng)場需要通過軍團農(nóng)田戰(zhàn)來占領(lǐng)
報名條件:
1、只能報名國家勢力相鄰的農(nóng)場
2、農(nóng)場戰(zhàn)只能由軍團長來報名
3、軍團所占領(lǐng)農(nóng)場數(shù)未達上限
4、目標農(nóng)場未被本國或盟國軍團占領(lǐng)
5、該農(nóng)場未被其他軍團報名
6、該軍團報名次數(shù)未達到報名次數(shù)上限
7、軍團長只能報名當前關(guān)卡進度開放的軍團農(nóng)場
8、軍團可擁有農(nóng)場數(shù)量隨軍團等級浮動,數(shù)量為1-3個
9、冬天時系統(tǒng)將已有農(nóng)場進行收回
報名時間:
每日的00:00:—12:00:為軍團戰(zhàn)報名時間
按照軍團宣戰(zhàn)時間的先后進行排序
組隊時間:開戰(zhàn)前15分鐘
組隊人數(shù):組隊人數(shù)上限為50人
開戰(zhàn)時間:根據(jù)報名時間的先后在當日的19:00—19:35期間,每隔5分鐘開始一場
《熱血亂世》之軍團科技
【軍團等級】達到一定等級后開啟新的軍團科技。
科技名稱 等級上限 開啟條件(軍團等級) 科技效果
軍團等級 100 1 增加軍團成員上限
征收稅令 100 1 增加征收獲得的銀幣基礎(chǔ)值
征收貢獻 100 5 征收時產(chǎn)生額外的銀幣貢獻給軍團科技
冶煉貢獻 100 45 冶煉時產(chǎn)生額外的銀幣貢獻給軍團科技
貿(mào)易稅收 100 30 額外增加貿(mào)易收益(百分比)
精打細算 100 25 減少升級軍團科技所需的銀幣值(百分比)
威震四方 100 40 增加威望的提升效率(百分比)
軍團科技升級:
1、 軍團科技通過成員捐獻銀幣來升級
2、 軍團科技【軍團等級】的等級不高于軍團長的等級,軍團其他科技等級不超過軍團等級
《熱血亂世》之城市建筑
建筑列表:
建筑名稱 開啟條件 作用描述
主城 初始建筑 城市核心建筑
民居 初始建筑 增加征收收益
校場 初始建筑 訓練和培養(yǎng)武將
商店 初始建筑 買賣和強化裝備
銀庫 初始建筑 提升銀幣的儲存上限
軍機處 主城12級開啟 開啟和提升科技
賬房 主城25級開啟 增加征收收益
冶煉廠 主城80開啟 進行冶煉
建筑升級:
1、 建筑升級需要消耗銀幣,玩家手中的銀幣數(shù)量要足夠
2、 建筑等級上限不能超過主城等級
3、 建筑升級后需要占用升級隊列,當所有隊列都處于冷卻cd時間內(nèi),將無法升級建筑
4、 建筑升級操作
建筑降級:
在不同國家玩家進行1對1的戰(zhàn)斗中,攻擊方勝利后有一定幾率摧毀對方建筑
《熱血亂世》之農(nóng)場戰(zhàn)
攻占后,軍團成員可以收獲糧食,并且該農(nóng)場會對本國征收的銀幣收益加成。
報名條件:
1、報名農(nóng)場必須與玩家所屬的國家的城市相鄰
2、軍團等級10以上
3、農(nóng)場戰(zhàn)只能由軍團長和副軍團長來報名
4、軍團所占領(lǐng)農(nóng)場數(shù)未達上限
5、該農(nóng)場未被其他軍團報名
6、只能報名當前關(guān)卡進度開放的軍團農(nóng)場
7、冬季不能攻打其他軍團占領(lǐng)的農(nóng)場
8、農(nóng)場戰(zhàn)發(fā)起后不能取消
9、普通軍團宣戰(zhàn)后,精英軍團也可以宣戰(zhàn)同一農(nóng)場,代替普通軍團。
報名時間:
每日的00:00—12:00為軍團農(nóng)場戰(zhàn)報名時間
按照軍團宣戰(zhàn)時間的先后進行組隊時間的排序
首場農(nóng)場戰(zhàn)組隊時間開始為19:00,組隊持續(xù)20分鐘
每場間隔5分鐘
組隊時間:
1、報名時自動生成組隊時間
2、只有本軍團的玩家可以參加組隊
3、玩家在加入軍團的24小時內(nèi)不能參與農(nóng)場戰(zhàn)
4、玩家兵力為0不能參加農(nóng)場戰(zhàn)
5、未達到組隊上限,玩家可以進入
6、玩家在組隊期間可以進行鼓舞和征兵
7、軍團農(nóng)場戰(zhàn),玩家只能參加一次(參加一次進攻或者參加一次防守)
開始戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗的上場順序按照玩家等級的高低為準。
戰(zhàn)斗時,先攻值高的優(yōu)先進行攻擊。
戰(zhàn)斗勝利的一方占有農(nóng)田。
農(nóng)場一直被該軍團占領(lǐng)直到軍團放棄農(nóng)場或者被別的軍團攻下。
參與軍團農(nóng)場戰(zhàn)的玩家將獲得軍團貢獻。
冬季自動放棄全部農(nóng)場。
《熱血亂世》之武將介紹
武將的屬性分為三項分別為統(tǒng)御、武力和智力。
武將屬性可以通過武將培養(yǎng)來改變數(shù)值。
武將屬性 屬性說明
統(tǒng)御 影響普通攻擊力和普通防御力
武力 影響戰(zhàn)法攻擊力和戰(zhàn)法防御力
智力 影響策術(shù)攻擊力和策術(shù)防御力
二、武將戰(zhàn)法
1、武將戰(zhàn)法是武將在戰(zhàn)斗中發(fā)動戰(zhàn)法攻擊時使用的技能。
2、不同的戰(zhàn)法有不同的攻擊范圍和攻擊傷害。
3、武將的戰(zhàn)法與武將綁定無法變更。有些武將沒有戰(zhàn)法。
三、武將兵種
1、武將兵種是武將在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)出來的部隊兵種。
2、不同兵種有不同的特色,有的擅長戰(zhàn)法攻擊,有的擅長于格擋。
3、不同武將初始綁定一種兵種,武將兵種不能變更。
四、招募武將
1、 征戰(zhàn)的關(guān)卡收服武將
2、 國家官職達到一定階段后可以獲得威望武將
五、武將收服
當征戰(zhàn)關(guān)卡中擊敗可以收服的部隊后,滿足相應(yīng)條件,即可收服該武將。
點擊收服后,該武將會出現(xiàn)在武將管理中的在野武將中。
六、武將升級
1、武將等級提升需要經(jīng)驗值,經(jīng)驗值可以通過武將訓練和武將突飛獲得
2、當武將經(jīng)驗達到升級要求后會自動升級。
3、武將等級提升后會同時提升武將的部隊等級
七、武將訓練
1、 通過消耗銀幣可以在一段時間內(nèi)提升武將經(jīng)驗值。
2、 每一個升級武將在升級時間內(nèi),會占用一個訓練位置,通過消耗金幣可以增加訓練位置
八、武將突飛
1、在武將訓練期間,可以通過消耗軍功迅速獲得武將經(jīng)驗
2、每次突飛后會有突飛冷卻時間,時間范圍內(nèi)玩家無法再次突飛。
3、可以通過消耗金幣將冷卻時間歸零
九、武將培養(yǎng)
可以通過消耗軍功和金幣來刷新武將屬性
十、武將轉(zhuǎn)生
武將達到一定等級條件后可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后武將等級變?yōu)?級,同時會額外提升部隊初始兵階
初始轉(zhuǎn)生條件:武將等級達到51級,以后轉(zhuǎn)生的條件按照每次轉(zhuǎn)生的等級的不同有不同的加成。
注意:武將轉(zhuǎn)生時,玩家主城的等級必須高于玩家武將等級
主城等級高于武將等級4級以上,轉(zhuǎn)生出來的武將兵階成長為4~9隨即,主城等級高于武將等級4級以下(不包含4級),轉(zhuǎn)生兵階加成為差值。
十一、武將解雇
已經(jīng)招募的武將可以解雇。
解雇后該武將會重新出現(xiàn)在武將列表中,并且為可招募狀態(tài)。
十二、武將陣型操作
在陣型界面可以將武將直接拖拽至陣型位置上。
陣型中未呈現(xiàn)鎖位置的都是可以分配的位置。
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