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手游 > 模擬 > 發(fā)表更多觀點(diǎn)下載
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發(fā)表更多觀點(diǎn)是一款模擬經(jīng)營類型的趣味休閑手機(jī)游戲,游戲采用非常魔性的操作玩法作為游戲特色。在游戲中,玩家將能夠通過游戲提示來完成挑戰(zhàn),你將會(huì)擁有一家自己的工作室,你需要在這里實(shí)現(xiàn)自己的網(wǎng)紅夢(mèng)想,還在等什么,喜歡的玩家快來下載吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

發(fā)表更多觀點(diǎn)好玩嗎 發(fā)表更多觀點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游發(fā)表更多觀點(diǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編發(fā)表更多觀點(diǎn)好玩嗎?發(fā)表更多觀點(diǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、發(fā)表更多觀點(diǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

發(fā)表更多觀點(diǎn)是一款模擬經(jīng)營類型的趣味休閑手機(jī)游戲,游戲采用非常魔性的操作玩法作為游戲特色。在游戲中,玩家將能夠通過游戲提示來完成挑戰(zhàn),你將會(huì)擁有一家自己的工作室,你需要在這里實(shí)現(xiàn)自己的網(wǎng)紅夢(mèng)想,還在等什么,喜歡的玩家快來下載吧!

2、發(fā)表更多觀點(diǎn)圖片欣賞:

發(fā)表更多觀點(diǎn)好玩嗎 發(fā)表更多觀點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)發(fā)表更多觀點(diǎn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“發(fā)表更多觀點(diǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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發(fā)表更多觀點(diǎn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注發(fā)表更多觀點(diǎn)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,發(fā)表更多觀點(diǎn)會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線發(fā)表更多觀點(diǎn)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編發(fā)表更多觀點(diǎn)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道發(fā)表更多觀點(diǎn)開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道發(fā)表更多觀點(diǎn)公測(cè)時(shí)間了!

發(fā)表更多觀點(diǎn)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游發(fā)表更多觀點(diǎn)大事件

?步驟1:百度搜索 九游發(fā)表更多觀點(diǎn)” 專區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次發(fā)表更多觀點(diǎn)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱發(fā)表更多觀點(diǎn)的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“發(fā)表更多觀點(diǎn)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找發(fā)表更多觀點(diǎn)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,發(fā)表更多觀點(diǎn)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注發(fā)表更多觀點(diǎn)什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游發(fā)表更多觀點(diǎn)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

發(fā)表更多觀點(diǎn)游戲截圖

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觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲好玩嗎 觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲好玩嗎?觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲簡(jiǎn)要評(píng)析:

觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲游戲安卓版是一款暗黑風(fēng)地牢角色扮演游戲,在這款游戲中玩家將會(huì)享受到全新的冒險(xiǎn)模式,化身強(qiáng)大的勇士,面對(duì)邪惡的怪物,用手中的長劍將他們一一消滅,并進(jìn)入地牢的更深處,與邪惡的魔王魔王進(jìn)行決戰(zhàn),拯救整個(gè)大陸。 觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲游戲特色 1.復(fù)古風(fēng)格的經(jīng)典暗黑風(fēng)地牢,在這里玩家將會(huì)在這個(gè)龐大的黑暗世界與各種各樣的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。 2.精美的游戲畫面,流暢的游戲體驗(yàn),化身強(qiáng)大的勇士,用你精湛的操作來擊敗他們,并提升戰(zhàn)斗力。 3.炫酷的技能,玩家可以通過不斷的學(xué)習(xí)技能來打出更高的輸出傷害,用流暢的技能打出高額的輸出傷害。 觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲游戲介紹 1.超多的關(guān)卡等待著玩家的挑戰(zhàn),通過擊殺更多的怪物來提升等級(jí)和實(shí)力,快速的提高角色的屬性值。 2.在這個(gè)地牢之中時(shí)不時(shí)還會(huì)有驚喜,比如你會(huì)在轉(zhuǎn)角的角落遇到一個(gè)寶箱,有可能是財(cái)寶也有可能是寶箱怪。 3.通過擊殺怪物獲得的金幣可以在商店購買各式各樣的道具和消耗品,能夠讓你的角色得到消耗的補(bǔ)充。 觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲游戲測(cè)評(píng) 非常有創(chuàng)意的一款游戲,操作簡(jiǎn)單上手速度快,還有非常棒的打擊感,這個(gè)不管是音效還是視覺上的打擊感都是非常棒的。

2、觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲圖片欣賞:

觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲好玩嗎 觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲玩法簡(jiǎn)介

觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲好玩嗎 觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲玩法簡(jiǎn)介

觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲好玩嗎 觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱觀點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的回聲>>>>>>

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《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館副本怎么過 觀點(diǎn)博物館副本通關(guān)方法

這是一篇關(guān)于全境封鎖2觀點(diǎn)博物館副本怎么打,-,觀點(diǎn)博物館通關(guān)步驟介紹的文章。全境封鎖2觀點(diǎn)博物館副本怎么打?下面小編分享下觀點(diǎn)博物館通關(guān)步驟介紹,一起來看下吧。

全境封鎖2觀點(diǎn)博物館副本怎么打

 

進(jìn)入關(guān)卡后按目標(biāo)線路前往制作室。

沿路會(huì)碰到帶拳頭圖標(biāo)的普通和精英猛擊兵,猛擊兵比一般會(huì)攜帶頭盔和機(jī)槍,趴在地上進(jìn)行射擊。正面和他對(duì)射不是明智的選擇,因?yàn)榇蟛糠智闆r下你只能打到被頭盔擋住的頭部,等把他頭盔打穿的時(shí)候,相信你自己早已經(jīng)被射程篩子了。單人面對(duì)猛擊兵時(shí)推薦靠在掩體后,投擲手雷或者等其攻擊間隙填彈時(shí),再露頭射擊。如果是組隊(duì)的話可以讓隊(duì)友在正面吸引火力,自己去側(cè)翼攻擊。

到達(dá)控制室,清理掉第一波敵人后,啟動(dòng)桌子上的通信控制模塊,進(jìn)入第二波守衛(wèi)戰(zhàn)。第二波敵人很多而且會(huì)從四周涌來,注意多利用火焰塔、集束地雷等技能清理敵人。

之后乘坐電梯前往屋頂,這里的戰(zhàn)斗有些難度。第一步是要在指定時(shí)間內(nèi)摧毀3個(gè)電磁脈沖干擾器,電磁脈沖干擾器存在情況下玩家不能使用技能而且畫面會(huì)變的略微模糊。3個(gè)電磁脈沖干擾器都會(huì)以任務(wù)目標(biāo)標(biāo)識(shí),第一個(gè)在屋頂入口附近。

第二個(gè)在大廳中間的屏帳后面。

第三個(gè)在大廳出來的樓梯下面,全部摧毀后,BOSS卡爾·韋德博士出現(xiàn),兵種為猛擊兵,卡爾·韋德博士有護(hù)甲值,原則上不要和他對(duì)射,多跑動(dòng)利用掩體和機(jī)槍塔等吸引火力,等他填彈時(shí)攻擊為主。

擊殺韋德博士后,清理掉殘余的小兵,任務(wù)完成。

以上就是【全境封鎖2觀點(diǎn)博物館副本怎么打】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)!

 

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館怎么玩 觀點(diǎn)博物館玩法流程

從杰佛遜貿(mào)易中心出來以后,后面就是觀點(diǎn)博物館的劇情了,下面的劇情如何發(fā)展?今天牛游網(wǎng)小編舟子就給大家分享一下《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略,希望大家能夠喜歡!

觀點(diǎn)博物館圖文攻略:

來到觀點(diǎn)博物館,首先上到臺(tái)子上,使用手雷,將下面的4個(gè)敵人炸死。

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略

接下來會(huì)有敵人來支援,依次擊敗之后,進(jìn)入建筑內(nèi)部。

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略

進(jìn)入內(nèi)部之后,會(huì)有一場(chǎng)戰(zhàn)斗,這里先可以在上層了解所有敵人的位置,再進(jìn)行攻擊。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,沿著路徑點(diǎn)向前行進(jìn),在下圖位置,在箱子后使用手雷解決前面兩個(gè)敵人。

繼續(xù)行進(jìn),接下來的戰(zhàn)斗,理由下圖中的掩體。

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略

后面還有兩場(chǎng)戰(zhàn)斗,打法都是類似的,到了下圖位置,敵人會(huì)有一個(gè)金色的精英怪,我們需要先清理小兵,然后利用掩體擊殺他。

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略

戰(zhàn)斗結(jié)束后,來到控制室,清理完敵人之后,啟動(dòng)裝置,此時(shí)需要防守?cái)橙说倪M(jìn)攻,建議站在下圖紅圈處,居高臨下,進(jìn)行戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,敵人會(huì)釋放電磁波干擾,我們需要前往樓頂,此時(shí)界面的提示并不準(zhǔn)確,根據(jù)下面三張圖的位置,打爆電磁波裝置。

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略

破壞3個(gè)電磁脈沖干擾器之后,BOSS韋德上士出現(xiàn),此時(shí)的小兵是清理不完的,只能利用技能、投擲物,先行擊殺BOSS。

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略

看了上文九游小編帶來的《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館圖文攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

全境封鎖2 觀點(diǎn)博物館

《全境封鎖2》觀點(diǎn)博物館稍有難度,下面為大家?guī)怼癷soelectric”分享的過關(guān)視頻,希望對(duì)大家過關(guān)有所幫助。

《古墓麗影》新作更多細(xì)節(jié)披露 SE發(fā)表推文

《古墓麗影》系列作為動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中的經(jīng)典,不但歷史非常悠久而且在全世界擁有著無數(shù)的粉絲。今天,SE在該系列的官方推特上發(fā)表推文,宣布《古墓麗影》新作即將到來!官方全文如下:

Square Enix本來要在明年和大家分享一個(gè)大消息,但是說實(shí)話,我們希望現(xiàn)在就可以跟你們分享它:

那就是全新的《古墓麗影》作品即將到來。

我們的目標(biāo)始終是粉絲第一,而且我們想告訴你,那就是從官方公布到你可以玩到它的時(shí)間不會(huì)間隔很久。

我們將會(huì)在2018年的某個(gè)重要展會(huì)中詳細(xì)展示它。我們迫不及待地想要帶你踏上勞拉冒險(xiǎn)之旅。

另外還有一些國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的事實(shí)——SE的這封推特公開信其實(shí)是有藏頭的,將幾句話開頭字母拼接起來正好是:“SHADOW”,正契合了之前“古墓麗影:暗影”的傳聞。

《古墓麗影》系列的最新作《古墓麗影:崛起》于2015年11月登陸了Xbox One和Xbox 360,之后在2016年1月發(fā)售了PC版,2016年10月發(fā)售了PS4版。

暴雪發(fā)表申明 未來會(huì)制作更多游戲改編電影

暴雪玩家群體里面,有一句老生常談的段子:用心做CG,用腳做游戲。當(dāng)然這也是一句玩笑話,用來調(diào)侃暴雪在游戲CG方面的制作精良。對(duì)此暴雪也表明以后會(huì)作更多游戲改編電影。九游小編帶來了相關(guān)內(nèi)容的分享,一起來看看下文吧!

暴雪發(fā)表申明 未來會(huì)制作更多游戲改編電影

游戲改編電影

最近動(dòng)視暴雪在回復(fù)BBC電視臺(tái)采訪欄目中明確表明,將會(huì)將更多地游戲改編為游戲電影,而且中最著名的就是《魔獸世界》,而曾經(jīng)風(fēng)靡全球地《使命召喚》系列也將在不久后和大家見面。

就在前段時(shí)間,暴雪推出了一款真正的基于游戲的動(dòng)畫片,不過,這個(gè)動(dòng)畫片的內(nèi)容并非基于暴雪游戲,而是改編自動(dòng)視分部的《小龍斯派羅的大冒險(xiǎn)》。

動(dòng)視暴雪相關(guān)負(fù)責(zé)人Stacey Sher在采訪中說到:

"游戲改編的電視和電影能夠給游戲人物“帶來生命”,而且動(dòng)視暴雪正在考慮為《星際爭(zhēng)霸》或者《守望先鋒》之類的游戲也制作類似的電視節(jié)目。"

Stacey隨后補(bǔ)充說到:“我們會(huì)謹(jǐn)慎小心深思熟慮的開展這方面的工作。我們已經(jīng)宣布了《使命召喚》的電影計(jì)劃,因?yàn)檫@個(gè)游戲更適合拍成電影。我們會(huì)為游戲選擇合適的媒介,可能是電影,電視,或者僅僅是短片?!?/p>

歡迎玩家下載守望先鋒手游安卓ios客戶端,只需要在百度輸入【守望先鋒手游九游】就可以直接下載安裝包,同時(shí)守望先鋒手游攻略專區(qū)提供守望先鋒手游及守望先鋒手游攻略。好玩的手機(jī)網(wǎng)游下載盡在九游。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

發(fā)表攻略得福利

活動(dòng)時(shí)間:2016-03-31 18:00:00 至 2016-04-07 00:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

編寫《HELLO趙云》的游戲攻略,獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì),只要你有經(jīng)驗(yàn),有想法,對(duì)游戲有自己的理解,你就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)

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觀點(diǎn):IP過熱后引發(fā)的思考

最近兩年,各大公司都在布局IP,好像沾上IP股價(jià)就會(huì)大漲,IP變成資本市場(chǎng)的玩物。日本動(dòng)漫IP、網(wǎng)絡(luò)小說、影視劇等,只要沾邊泛娛樂,稍微有點(diǎn)名氣的都?xì)w為IP,受到資本熱捧。

當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)流量值錢,內(nèi)容肯定是為王的,因?yàn)槟苡行Ы档唾I量成本。所以做文化和內(nèi)容的公司很具有投資價(jià)值,好的IP就像大城市里的房子,買晚了就漲了,出現(xiàn)了不少囤積IP的溫州抄IP團(tuán)。

大的公司,都在以IP為中心,打造泛娛樂生態(tài)圈。比如騰訊,以IP為中心,結(jié)合影視、網(wǎng)絡(luò)小說、游戲、娛樂節(jié),打造泛娛樂生態(tài)圈。阿里、樂視等也在打造內(nèi)容生態(tài)圈,多元化布局,分?jǐn)偼顿Y風(fēng)險(xiǎn)。共用IP,讓IP更具價(jià)值。

大環(huán)境下,我們小公司怎么去分析IP呢?我拿游戲公司舉例子,也許不適用于其他文化產(chǎn)品領(lǐng)域。

比如某平臺(tái)說有款I(lǐng)P讓你去定制游戲,要不要?對(duì)很多小公司來說,天大的好事,能綁上渠道的機(jī)會(huì),當(dāng)然會(huì)去做,因?yàn)橛小痘ㄇЧ恰返瘸晒Π咐?/p>

所以,當(dāng)下一大堆影游聯(lián)動(dòng)的游戲正在制作之中,但我覺得這個(gè)時(shí)候得冷靜思考一下,這些IP是否合適。當(dāng)市場(chǎng)一窩蜂的去捧一件事情的時(shí)候,大部分人是盲目從眾的,從眾的人多就會(huì)造成市場(chǎng)假象,覺得是市場(chǎng)需求,其實(shí)是假象。

10年日本卡牌游戲大火爆的時(shí)候,一大堆游戲公司套用IP,但是最后發(fā)現(xiàn)只有大IP管用,小IP給游戲帶的量,還不如三國、戰(zhàn)國,根本抓不到硬核用戶。用IP做的游戲,有很強(qiáng)的局限性,運(yùn)營上沒法持續(xù)推出新內(nèi)容,像日本以新內(nèi)容(新卡牌)為主的運(yùn)營模式,受制于IP,長期運(yùn)營乏力。日本排行榜前50名,幾乎沒什么IP,絕大部分的歐幻題材(運(yùn)營上想象空間大)、幾款三國、LINE的幾款、高達(dá)70多名,海賊沒影了,七龍珠30名。

日本的泛娛樂文化消費(fèi)全球首屈一指,中國正在往文化消費(fèi)上使勁,牽動(dòng)力是85后90后的年輕人,從電影消費(fèi)能夠看出來,70后的人正在努力改變消費(fèi)觀念,變化很快,日本形態(tài)有一定的參考價(jià)值。

應(yīng)該肯定的是,中國相對(duì)日本,有相當(dāng)強(qiáng)的泛娛樂用戶基礎(chǔ)用戶群,轉(zhuǎn)化到游戲用戶的空間非常大。所以前幾年海賊火影等IP轉(zhuǎn)化了大批動(dòng)漫粉絲成為游戲用戶,吃盡了市場(chǎng)紅利。

IP作用是帶量,但是游戲到最后要計(jì)算成用戶LVT,去和**成本相比較。帶量是事實(shí),但同時(shí)未必抓的是核心游戲用戶,LTV提不上,商業(yè)模式是不成立的,IP抓的是用戶的新鮮勁和好奇感。

好奇感很容易喪失,一旦游戲運(yùn)營乏力,會(huì)加速流失。

短期內(nèi),能夠確認(rèn)的是:

IP能教育泛娛樂小白玩家,讓他們轉(zhuǎn)成真正的游戲玩家。

大IP+成熟的游戲類型,會(huì)短期內(nèi)占據(jù)榜首。

這個(gè)期間有多短,也許只有一兩年,因?yàn)?5后的一代人接受教育非常快,當(dāng)該轉(zhuǎn)化的都轉(zhuǎn)化完了,榜單就會(huì)像日本那樣,以追求純粹的游戲性為主。

市場(chǎng)變化之快超出我們的想象,所以這時(shí)候才值得我們創(chuàng)業(yè)者去冷靜思考,當(dāng)我們能保證戰(zhàn)略不失誤,就能剩者為王。

《開心消消樂》如果套上IP,做的不會(huì)比現(xiàn)在的成績(jī)好?!侗┢婢墶穭偝龅臅r(shí)候,確實(shí)吸引了相當(dāng)多的用戶,但好奇感只能保持幾天,好奇感喪失之后,會(huì)讓關(guān)注游戲性的玩家加速流失,但《開心消消樂》卻能讓用戶把目光留在游戲性上,不會(huì)因?yàn)镮P左右情緒。這個(gè)例子可能不是很合適,因?yàn)椤断麡贰返膱F(tuán)隊(duì)足夠強(qiáng)而且渠道鋪開的能力也超強(qiáng),但如果是別人的IP,這個(gè)團(tuán)隊(duì)也很難誠心誠意的去打造,也注定了IP產(chǎn)品是吃青春飯的。

游戲市場(chǎng)兩大用戶群:

泛游戲用戶群,小白用戶,玩些輕度類型的游戲。

硬核用戶群,這個(gè)才是主力消費(fèi)人群。

IP的主要作用是把泛游戲用戶群拖到硬核用戶群,肯定有拖不動(dòng)的時(shí)候。一款影視的IP,把它做成卡牌,量是吸進(jìn)來了,但怎么比較里面人物的強(qiáng)弱,怎么去洗服?不會(huì)洗服就沒法討好硬核玩家,新鮮感過后硬核玩家會(huì)集體流失,還沒來得及洗服人就跑了。

團(tuán)隊(duì)要思考選定IP,是追求短期利潤,還是為了游戲性放棄IP,一款款迭代,圖翻身賺大錢。注重游戲性的,需要有一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì),在國內(nèi)容易洗服,在海外單服把游戲當(dāng)社交APP做,玩家在公會(huì)里討論的是游戲可玩性和公會(huì)戰(zhàn)斗策略,而IP類要照顧吸收進(jìn)的小白用戶,適合做短線,中小R策略。

關(guān)注游戲性,也就是關(guān)注硬核玩家群,當(dāng)產(chǎn)品又想討好小白玩家,又想討好重度用戶群,肯定兩方面都不討好。

所以,一兩年后,當(dāng)泛娛樂用戶轉(zhuǎn)化的紅利消失后,游戲又回到本質(zhì),就是在細(xì)分領(lǐng)域里,加強(qiáng)游戲體驗(yàn),討好這個(gè)領(lǐng)域的硬核用戶群,而不再討好小白用戶群,那個(gè)時(shí)候IP熱現(xiàn)象會(huì)趨于冷靜。

但,輕度重社交的游戲,IP類仍然有其強(qiáng)大的空間,因?yàn)榉河螒蛐“子脩羧?,在IP和輕游戲之間飄忽不定。網(wǎng)絡(luò)小說+IP仍然會(huì)成為這個(gè)小核心群體熱捧的類型,這是典型的粉絲經(jīng)濟(jì)。而AppStore榜單上將成為硬核玩家的榜單。強(qiáng)化運(yùn)營體系的游戲,也會(huì)像日本榜或者《開心消消樂》那樣,長期霸榜,IP產(chǎn)品會(huì)短暫出現(xiàn)在榜單,但也只是炒個(gè)概念,但會(huì)活在細(xì)分渠道里,比如二次元渠道、網(wǎng)絡(luò)小說渠道等。

再看看平臺(tái)方的IP策略。IP代表了流量,是跨界整合資源的中核,在當(dāng)代內(nèi)容匱乏的時(shí)代,容易創(chuàng)造重大的價(jià)值,我們處于文化饑渴期,國產(chǎn)動(dòng)漫、網(wǎng)劇的逐步放開,又讓內(nèi)容制作公司有了自創(chuàng)IP的機(jī)會(huì)。

所以,平臺(tái)會(huì)以孵化IP為主,哪個(gè)平臺(tái)孵化的好,就能樹起大旗,就能搶到用戶。要最大程度的去孵化,就得讓上下游的制作資源為己服務(wù),如網(wǎng)絡(luò)小說制作團(tuán)隊(duì)、游戲制作團(tuán)隊(duì)等。

作為下游的游戲制作團(tuán)隊(duì),是他們的產(chǎn)業(yè)化的一環(huán),平臺(tái)的目的是打造IP價(jià)值。

內(nèi)容為王的時(shí)代,游戲也是內(nèi)容,做出來的游戲要成為渠道搶聯(lián)運(yùn)的類型,才是上上策,才能爭(zhēng)取大量?jī)?yōu)質(zhì)核心用戶,如果變成平臺(tái)服務(wù)商后,注定游戲有很強(qiáng)的平臺(tái)屬性,只能活在細(xì)分平臺(tái)里。

總結(jié):IP太熱,我們應(yīng)該冷靜思考一下,應(yīng)該把精力放在討好渠道上,還是把精力放在討好硬核玩家上。當(dāng)下沒有對(duì)錯(cuò),只能衡量團(tuán)隊(duì)在有限的時(shí)間內(nèi),做什么樣的取舍,不能因?yàn)榇蠹叶既孖P,我也要去趕個(gè)熱鬧。

其實(shí)我是太窮了,買不起IP,所以才寫了這么多廢話,你光看看就行了,別相信。

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