黑荊棘角斗場(chǎng)游戲介紹
黑荊棘角斗場(chǎng)簡(jiǎn)介
黑荊棘角斗場(chǎng)最強(qiáng)職業(yè)是什么 黑荊棘角斗場(chǎng)最強(qiáng)職業(yè)攻略
黑荊棘角斗場(chǎng)最強(qiáng)職業(yè)是什么,在一個(gè)各種神話(huà)生物與種族共存的奇幻世界中,你將打造一個(gè)專(zhuān)屬自己的角斗場(chǎng),培養(yǎng)自己的角斗士團(tuán)隊(duì),為自己的榮耀而戰(zhàn),那么一起來(lái)看看黑荊棘角斗場(chǎng)最強(qiáng)職業(yè)攻略吧。
黑荊棘角斗場(chǎng)最強(qiáng)職業(yè)攻略
矮子雙持:荒蕪堡套裝 黃金之擊+碎骨者
天賦:捍衛(wèi)者(出板甲和復(fù)活) 狂戰(zhàn)士(3秒真男人) 盜賊(暴擊 毒) 決斗家(弱點(diǎn) 反擊)
思路:前期靠矮子被動(dòng)頂傷害,中期2個(gè)雙持6級(jí)打10級(jí)。后期有了復(fù)活和3秒就可以?huà)嗨酪磺刑魬?zhàn)怪。
屬性點(diǎn)分配方向:7力10耐開(kāi)局 主力量副敏捷意志(荒蕪堡套提供大量耐力)
中甲雙持 特勒爾套裝 翡翠之刺+卡奧德拉
天賦:角斗士(中甲精通) 捍衛(wèi)者(復(fù)活) 狂暴戰(zhàn)(攻速 真男人) 決斗(反擊 弱點(diǎn)) 盜賊(暴擊 毒) 游俠(移速)
思路:因?yàn)楣谲婋y度中甲容易死,前期要點(diǎn)出游俠的大步流星,當(dāng)血量下到一半改一下逃跑姿態(tài),自動(dòng)戰(zhàn)斗也可以逃跑。中后期所有的中甲輕甲挑戰(zhàn)怪,都是靠這個(gè)雙持打死的。
屬性分配:開(kāi)局10耐8敏 主敏捷副智力(特勒爾套提供不少的精準(zhǔn))
雙手武器戰(zhàn)黑荊棘套+破障者
這個(gè)就不多說(shuō)了,就是無(wú)敵的AOE,打團(tuán)一個(gè)旋風(fēng)回旋+蓄力斬對(duì)面就要死人。一定要多加力量。。我就是力量加少了。
布里奇特阿比迪斯(指揮官混子) 瞎穿的裝備+伊洛斯叉子
這個(gè)是在市場(chǎng)買(mǎi)的,就是加個(gè)BUFF救個(gè)人
希爾瓦娜斯風(fēng)行者(射手)
和一般的射手沒(méi)啥兩樣,只不過(guò)點(diǎn)出了指揮官的救人和盜賊的回避,反正打起團(tuán)對(duì)面能摸到的人都能復(fù)活和3秒,摸不到都能救人。
黑荊棘角斗場(chǎng)自建人物屬性怎么加 自建人物屬性武器加點(diǎn)
黑荊棘角斗場(chǎng)怎么加點(diǎn)?許家可能會(huì)對(duì)游戲中各類(lèi)職業(yè)角色的加點(diǎn)有些疑問(wèn),下面就為大家?guī)?lái)黑荊棘角斗場(chǎng)加點(diǎn)推薦,供各位玩家們參考。
1、單手武器的技能不支盾和雙持!
2、就武器技能而言,通常來(lái)說(shuō)
①盾是防御(盾的焦點(diǎn)是格擋、減少格擋消耗、群嘲;有控制(眩暈)主動(dòng)技);
②單手是攻守兼?zhèn)?防御方面為主躲閃,有格擋獎(jiǎng)勵(lì),攻擊方面也有降低對(duì)方格擋,還有反擊被動(dòng);有控制(削弱)主動(dòng)技和dot主動(dòng)技);
③雙持是切菜(對(duì)重甲乏力!雖然有躲閃方面的被動(dòng)技能,但是有條件;有AOE主動(dòng)技);
④長(zhǎng)武器是破甲和被動(dòng)dot(...還有加命中的被動(dòng)...有AOE控制(推倒)主動(dòng)技能和控制(減速)主動(dòng)技)
⑤雙手武器是AOE平A(有額外消耗對(duì)方格擋體力的被動(dòng),擴(kuò)大平A的被動(dòng);有控制(擊暈);有破甲主動(dòng)技能(破甲施加在目標(biāo)身上,對(duì)雙持很有好處))(有一個(gè)持續(xù)加傷害的被動(dòng)需要說(shuō)明)
⑥而弓...唯一的遠(yuǎn)程(弓熟練技能的主動(dòng)技都是“武器射程”內(nèi)的)
3、就流派而言
①角斗士加近戰(zhàn)傷害...有AOE有控制有位移(進(jìn)攻)有中甲精通(對(duì)于女角斗士愛(ài)好者而言,中皮甲還有露皮膚)、有回體主動(dòng)技(但是要花體力...還加力量就是了)(多武器有人試過(guò)嗎?如何戰(zhàn)斗切換?)
②指揮官的焦點(diǎn)是隊(duì)友和BUFF(給隊(duì)友加BUFF給自己加BUFF....),而且是唯一一個(gè)加血的主動(dòng)技能!,,還有減少對(duì)方躲閃的技能(主動(dòng)和被動(dòng),但是那個(gè)被動(dòng)似乎沒(méi)說(shuō)對(duì)遠(yuǎn)程是否有效,而且絕大多數(shù)游俠流派和指揮官流派是一起刷的)(但是舊目前而言,插旗別學(xué),基本上都是浪費(fèi)體力)
③決斗者我感覺(jué)是一個(gè)“攻守兼?zhèn)洹钡牧髋伞2贿^(guò)一對(duì)一的戰(zhàn)斗的標(biāo)準(zhǔn)是?不過(guò)后面的技能看起來(lái)很不錯(cuò),被動(dòng)方面有反擊,有持續(xù)加傷害(需要說(shuō)明),有控制(削弱)和控制(單體嘲諷),有不可防御的主動(dòng)技.....還有反控制技能
④捍衛(wèi)者的焦點(diǎn)是承擔(dān)傷害、防御(樸實(shí)不華的15%防御,只要幾天培訓(xùn)流派 3個(gè)技能點(diǎn)),還有重甲,有無(wú)條件復(fù)活(或許可以減少死亡率,高級(jí)角斗士必備?),有大量的承擔(dān)傷害。
⑤盜賊的亮點(diǎn)是走位(背刺有傷害)、樸實(shí)無(wú)華的dot、樸實(shí)無(wú)華的控制(削弱...還2個(gè)),降低仇恨(2個(gè))
⑥目前最坑爹的是游俠...被動(dòng)技能還好,4主動(dòng)技中有3個(gè)是近戰(zhàn)弓技。。。導(dǎo)致學(xué)了這方面的技能的弓箭手會(huì)作死沖鋒.........焦點(diǎn)是弓箭手的近距離作戰(zhàn)(還有強(qiáng)化一些遠(yuǎn)程)
4、就武器而言
劍系缺乏穿甲能力(錘和斧有...而且單手就有),但是通常體力消耗少
長(zhǎng)柄武器有穿甲能力
5、搭配武器精通和流派的搭配,還有加點(diǎn)和裝備。
①我個(gè)人認(rèn)為對(duì)于新人來(lái)說(shuō)武器精通和流派的關(guān)系是...流派決定武器精通(從1級(jí)培養(yǎng)的話(huà)。包括弓箭手),但是后面高級(jí)角斗士需要不少的時(shí)間解鎖流派(高級(jí)的近戰(zhàn)角斗士通常要解鎖5個(gè)流派(除了游俠),弓斗士也需要解鎖捍衛(wèi)者、指揮官、盜賊)...但是最后如何發(fā)展還是基于“使用什么武器”決定;加點(diǎn)方面...永遠(yuǎn)是武器熟練度和耐力與意志第一(這個(gè)游戲缺耐力)
②弓箭手而言,最關(guān)鍵的是游俠風(fēng)(但是不要點(diǎn)任何主動(dòng)技!目前),之后有條件會(huì)需要加盜賊(樸實(shí)無(wú)華的DOT(目前來(lái)看)、暴擊、背刺),最后指揮官風(fēng)和捍衛(wèi)者風(fēng)有用(一個(gè)加血加被動(dòng)BUFF,一個(gè)保命);屬性點(diǎn)方面不用加力量,但是耐力和意志要加(弓箭手缺乏體力),精確也很關(guān)鍵(命中),智力和敏捷...最后(如果有盜賊流派智力就變得和精確一樣重要)(對(duì)于弓箭手來(lái)說(shuō),攻擊速度懲罰是一個(gè)正面屬性,但是體力懲罰是一個(gè)巨大的負(fù)面屬性)
③就盾衛(wèi)而言,最關(guān)鍵的是捍衛(wèi)者(那些傷害吸引技能也要考慮!),其次是指揮官(被動(dòng)BUFF)和盜賊(樸實(shí)無(wú)華3連...特別是dot,盾手缺乏反重甲能力,除非有雙手劍破甲不然會(huì)哭),最后是決斗者(反擊、無(wú)防主動(dòng)、單體嘲諷)和角斗士(輸出)。在屬性點(diǎn)方面耐力和意志第一,精確是吃飯技能,敏捷、智力、力量可以忽視。攻擊速度和移動(dòng)速度懲罰不是問(wèn)題,體力懲罰可以接受....怎么甲高怎么來(lái)(功利角度....但是其實(shí)盾衛(wèi)對(duì)來(lái)說(shuō)甲其實(shí)沒(méi)那某重要)
④單手 雙手 長(zhǎng)武 雙持都是近戰(zhàn)輸出
⑤在流派上都是5個(gè)近戰(zhàn)流派點(diǎn)滿(mǎn)了,區(qū)別是對(duì)于單手和雙持來(lái)說(shuō)盜賊風(fēng)很重要,但是對(duì)于長(zhǎng)武和雙手盜賊風(fēng)可以丟到最后(其實(shí)不一定,因?yàn)楸I賊風(fēng)有減仇恨技能),捍衛(wèi)者風(fēng)和決斗者風(fēng)對(duì)雙持、長(zhǎng)武、雙手很重要(他們沒(méi)有靠譜的防御技能,如果沒(méi)有捍衛(wèi)者風(fēng)和決斗者風(fēng)就只能堆屬性堆裝備)...指揮官風(fēng)格只是加血和加被動(dòng)BUFF;在加點(diǎn)方面除了意志和耐力之后....基本上除了智力都要(相對(duì)來(lái)說(shuō)雙手和長(zhǎng)武器對(duì)敏捷沒(méi)那某敏感);在裝備上....請(qǐng)給他們重甲(單手或許不用),攻擊速度對(duì)于雙持來(lái)說(shuō)很敏感,但是對(duì)于另外3個(gè)沒(méi)那么敏感
黑荊棘角斗場(chǎng)單手流派加點(diǎn) dnf不能上pk場(chǎng)的角色
- dnf不能上pk場(chǎng)的角色
- 遇到新版本鐵男該用什么英雄來(lái)對(duì)線(xiàn),個(gè)人首推是烏鴉
- 拼命高考到底是為了什么
- 黑荊棘決斗場(chǎng)怎么賣(mài)奴隸
- 英雄聯(lián)盟中諾克薩斯是否是反派,是否想征服世界
dnf不能上pk場(chǎng)的角色
以下幾種情況是無(wú)法進(jìn)入決斗場(chǎng)的:1、地下城是有些角色設(shè)定不能進(jìn)入決斗場(chǎng)的。2、還有是因?yàn)槟闶褂玫脑摻巧皼Q斗場(chǎng)數(shù)據(jù)異常,被封了,也是不能進(jìn)入的。3、還有一種情況是部分番外角色,例如說(shuō)締造者,他的操作系統(tǒng)都跟一般角色不一樣,所以不能進(jìn)入決斗場(chǎng),這個(gè)是終身不能進(jìn)入了。DNFPK場(chǎng)是《DNF地下城與勇士》中的一個(gè)特別的系統(tǒng),所謂的PK場(chǎng)就是讓玩家與另外一名玩家對(duì)決的地方,PK場(chǎng)地地圖共分為:酒館、天空之城、死亡之塔、荊棘林和毒沼澤;其中酒館是用的人最多的地圖,至于原因就是酒館擁有排列整齊的木桶障礙和光滑的地板以及眾多的障礙物。擴(kuò)展資料:PK場(chǎng)規(guī)制:1、不允許使用任何的消耗品,但除了無(wú)色小晶塊以外。2、不允許使用覺(jué)醒技能。天平系統(tǒng):天平系統(tǒng)的存在是為了讓玩家可以更好的盡情PK而設(shè)定的,除了一些特定的招數(shù)(例如魔法師的魔法護(hù)盾)之外一律會(huì)受天平系統(tǒng)的影響。在PK場(chǎng)里玩家不能夠使用消耗品,只允許使用無(wú)色小晶塊,只可以使用除主動(dòng)覺(jué)醒外的技能,由于PK場(chǎng)的天平系統(tǒng)使得即使面對(duì)已覺(jué)醒的職業(yè)也可以照樣取得勝利。另外PK場(chǎng)獲勝的點(diǎn)數(shù)也是做覺(jué)醒任務(wù)和偷學(xué)技能所必須的,一開(kāi)始玩家只可以使一些普通的招數(shù),等到冷卻時(shí)間結(jié)束之后就可以使用大招。
遇到新版本鐵男該用什么英雄來(lái)對(duì)線(xiàn),個(gè)人首推是烏鴉
其實(shí)不管你用什么英雄,基于自己的技術(shù)和操作,即便新鐵男再?gòu)?qiáng),用的人技術(shù)不怎么樣,那也一樣是無(wú)用的。但是技術(shù)相當(dāng)?shù)那闆r下,還是有很多英雄克制鐵男。首先就先說(shuō)第一個(gè)不怕的牧魂人,前期可能有點(diǎn)虛,但是六級(jí)之后,有了大招,只要敢剛,那鐵男也得跑!諾手,跟鐵男對(duì)線(xiàn)還是比較簡(jiǎn)單的,甚至可以壓制鐵男,跟諾手這樣的強(qiáng)勢(shì)上單比,鐵男跟諾手的差距還是有一定的距離的,雖然鐵男被動(dòng)挺不錯(cuò)的,但是比諾手差一些。很多人都說(shuō)諾手打不過(guò)鐵男,但是我不這么認(rèn)為,壓制還是很明顯的,除非你跟鐵男貼臉硬剛。厄加特,可以憑借自己的攻擊距離打出優(yōu)勢(shì),即便鐵男想殺厄加特,厄加特還有一個(gè)w在,護(hù)盾在身,我就不會(huì)死,你說(shuō)氣不氣。反正一般英雄是不好打破這個(gè)護(hù)盾的,還有就是只要藍(lán)夠,還能無(wú)腦消耗。塔姆,這英雄在上單中一直很強(qiáng),雖然最開(kāi)始是拿來(lái)輔助的,即便鐵男重做,也一樣對(duì)拼不過(guò)塔姆,一級(jí)學(xué)w就很鐵男剛,只要被動(dòng)出來(lái),吞進(jìn)去掛引燃就是一月,反正六級(jí)之前對(duì)鐵男的壓制妥妥的,六級(jí)之后只要裝備好點(diǎn),也一樣打鐵男。奧拉夫,這英雄也是可以的,前期的消耗,三級(jí)的對(duì)拼,還有自己的發(fā)育,打好了還是可以打鐵男的。劍魔,可以說(shuō)是半個(gè)遠(yuǎn)程,有E也不容易被拉,玩好了,鐵男更近不了身。其實(shí)還有很多英雄可以打的,比如鱷魚(yú),劍姬,瑞文……只要你秀的好。但是也有很多近戰(zhàn)會(huì)吃虧,說(shuō)白了打鐵男還是遠(yuǎn)程比較吃香,靠著放風(fēng)箏打鐵男,鐵男一點(diǎn)脾氣沒(méi)有??偨Y(jié)一下近戰(zhàn)高爆發(fā),高機(jī)動(dòng)性。遠(yuǎn)程消耗能力強(qiáng)。只有有其一,都可以打鐵男。還有前提是被鐵男套大之后能保證不死。說(shuō)了這么多,希望對(duì)你有幫助,喜歡的話(huà)給個(gè)贊吧~還有什么不懂的可以評(píng)論問(wèn)我。
拼命高考到底是為了什么
老話(huà):知識(shí)改變命運(yùn)。科技時(shí)代文化先行,有了文化對(duì)一些技術(shù)的理解應(yīng)用都是信手拈來(lái)。高考就是要提升自己,有了更高的文化服務(wù)社會(huì)服務(wù)人類(lèi),做一個(gè)對(duì)國(guó)家有用的人才。知識(shí)改變命運(yùn),知識(shí)改變未來(lái)……
黑荊棘決斗場(chǎng)怎么賣(mài)奴隸
在游戲的決斗場(chǎng)中,我們通過(guò)擊敗對(duì)方的賣(mài)家和奴隸主,我們就可以通過(guò)交易平臺(tái)賣(mài)奴隸。
英雄聯(lián)盟中諾克薩斯是否是反派,是否想征服世界
諾克薩斯絕對(duì)不是反派!德瑪西亞注重出生,諾克薩斯注重價(jià)值。在這里,我跟偏向于諾克薩斯。要說(shuō)諾克薩斯破壞艾歐尼亞,荼毒劍圣的家園,我只想說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)本來(lái)如此。英雄莫問(wèn)出處,諾克薩斯做到了這一點(diǎn),所以諾克薩斯遠(yuǎn)比德瑪西亞強(qiáng)大,在這個(gè)城邦上我看到了諾克薩斯光明的未來(lái)。 要說(shuō)反派,估計(jì)只有暗影島這一個(gè)勢(shì)力勉強(qiáng)算得上是反派,但是里面死歌之類(lèi)的,跟傾向于哲學(xué)家,如果死歌小的時(shí)候沒(méi)有活在貧民階層,相比日后肯定會(huì)去艾歐尼亞的。
黑荊棘角斗場(chǎng)好玩嗎 黑荊棘角斗場(chǎng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游黑荊棘角斗場(chǎng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編黑荊棘角斗場(chǎng)好玩嗎?黑荊棘角斗場(chǎng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、黑荊棘角斗場(chǎng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
黑荊棘角斗場(chǎng)手機(jī)版是一款非常不錯(cuò)的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲,這款游戲采用西方風(fēng)格制作而來(lái),目前推出了手機(jī)版本,玩家可以在這個(gè)角斗場(chǎng)內(nèi)開(kāi)啟你的冒險(xiǎn),招募到很多厲害的斗獸,和你的對(duì)手一起進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),看看誰(shuí)才是真正的斗獸之王,讓我們拭目以待,感興趣的話(huà)請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
2、黑荊棘角斗場(chǎng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)黑荊棘角斗場(chǎng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“黑荊棘角斗場(chǎng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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黑荊棘角斗場(chǎng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注黑荊棘角斗場(chǎng)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,黑荊棘角斗場(chǎng)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線(xiàn)黑荊棘角斗場(chǎng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編黑荊棘角斗場(chǎng)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道黑荊棘角斗場(chǎng)開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道黑荊棘角斗場(chǎng)公測(cè)時(shí)間了!
黑荊棘角斗場(chǎng)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游黑荊棘角斗場(chǎng)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游黑荊棘角斗場(chǎng)” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次黑荊棘角斗場(chǎng)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱黑荊棘角斗場(chǎng)的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“黑荊棘角斗場(chǎng)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找黑荊棘角斗場(chǎng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪(fǎng)問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,黑荊棘角斗場(chǎng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注黑荊棘角斗場(chǎng)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游黑荊棘角斗場(chǎng)專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
黑荊棘角斗場(chǎng)游戲截圖
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黑荊棘角斗場(chǎng)游戲秘籍
歡迎來(lái)到黑荊棘角斗場(chǎng)!這里是一個(gè)充滿(mǎn)激情、熱血和戰(zhàn)斗的地方,無(wú)論你是新手還是資深玩家,這里都有屬于你的游戲秘籍。在黑荊棘角斗場(chǎng)里,你將扮演一名角斗士,與其他角斗士進(jìn)行激戰(zhàn),爭(zhēng)奪榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)。在這里,我們將帶你深入解析這個(gè)游戲的世界,為你提供訓(xùn)練和提升的建議。
首先,我們要了解的是黑荊棘角斗場(chǎng)的游戲世界。這個(gè)世界充滿(mǎn)了各種危險(xiǎn)的生物和敵人,你需要在這里不斷進(jìn)化,提升自己的實(shí)力。在這個(gè)世界里,你有三個(gè)主要的任務(wù):戰(zhàn)斗、探險(xiǎn)和升級(jí)。戰(zhàn)斗是為了提升自己的戰(zhàn)斗技巧和能力;探險(xiǎn)則是為了尋找更多的資源和學(xué)習(xí)到更先進(jìn)的技能;升級(jí)則是為了讓自己的角色更加強(qiáng)大,更好地應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。
在黑荊棘角斗場(chǎng)中,你需要學(xué)會(huì)如何利用環(huán)境來(lái)提升自己的戰(zhàn)斗力。每個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的環(huán)境和敵人,你需要根據(jù)自己的特點(diǎn)和敵人的特點(diǎn)來(lái)選擇戰(zhàn)斗策略。例如,在森林區(qū)域,你可以利用樹(shù)木和草叢來(lái)隱藏自己,然后突然發(fā)起攻擊;而在沙漠區(qū)域,你需要注意保持水分,因?yàn)樯衬械难谉岷透稍飼?huì)讓你容易脫水。
除了利用環(huán)境,你還需要學(xué)會(huì)如何提高自己的戰(zhàn)斗技巧。在黑荊棘角斗場(chǎng)中,有許多不同的武器和防御手段,你需要根據(jù)自己的特點(diǎn)來(lái)選擇適合自己的武器。例如,如果你擅長(zhǎng)近戰(zhàn),那么你可以選擇使用劍或者錘;如果你擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,那么你可以選擇使用弓或者箭。此外,你還需要學(xué)習(xí)各種戰(zhàn)術(shù)和技能,如閃避、反擊、治療等,以提高自己在戰(zhàn)斗中的生存能力和攻擊力。
在黑荊棘角斗場(chǎng)中,你還可以通過(guò)完成任務(wù)和探險(xiǎn)來(lái)提升自己的等級(jí)和聲譽(yù)。每個(gè)任務(wù)都有其特定的目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì),完成這些任務(wù)可以讓你獲得經(jīng)驗(yàn)值和金幣,提升角色的等級(jí)。同時(shí),完成一些特殊的任務(wù)還可以讓你獲得特殊的技能和道具,幫助你更好地應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。
最后,我們來(lái)談?wù)勅绾卧诤谇G棘角斗場(chǎng)中提升自己的實(shí)力。首先,你要保持學(xué)習(xí)的態(tài)度,不斷地學(xué)習(xí)和嘗試新的技能和方法。其次,你要善于利用資源和環(huán)境,根據(jù)自己的特點(diǎn)和敵人的特點(diǎn)來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)。最后,你要勇于挑戰(zhàn)自己,不斷地挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人,以此來(lái)提升自己的實(shí)力和信心。
總之,黑荊棘角斗場(chǎng)是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和機(jī)遇的地方,只要你用心去學(xué)習(xí)和努力,你一定能夠在這個(gè)游戲中成為一名優(yōu)秀的角斗士。祝你好運(yùn)!
《黑荊棘角斗場(chǎng)》加點(diǎn)攻略 全職業(yè)加點(diǎn)心得分享
黑荊棘角斗場(chǎng)加點(diǎn)推薦 全職業(yè)加點(diǎn)心得分享
發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 10:17 來(lái)源:黑荊棘角斗場(chǎng)吧 作者:BENXU49
黑荊棘角斗場(chǎng)怎么加點(diǎn)?許家可能會(huì)對(duì)游戲中各類(lèi)職業(yè)角色的加點(diǎn)有些疑問(wèn),下面就為大家?guī)?lái)由“BENXU49”分享的黑荊棘角斗場(chǎng)加點(diǎn)推薦,供各位玩家們參考。
關(guān)于加點(diǎn)、配置、裝備、搭配
1-單手武器的技能不支盾和雙持!
2-就武器技能而言,通常來(lái)說(shuō)
盾是防御(盾的焦點(diǎn)是格擋、減少格擋消耗、群嘲;有控制(眩暈)主動(dòng)技);
單手是攻守兼?zhèn)?防御方面為主躲閃,有格擋獎(jiǎng)勵(lì),攻擊方面也有降低對(duì)方格擋,還有反擊被動(dòng);有控制(削弱)主動(dòng)技和dot主動(dòng)技);
雙持是切菜(對(duì)重甲乏力!雖然有躲閃方面的被動(dòng)技能,但是有條件;有AOE主動(dòng)技);
長(zhǎng)武器是破甲和被動(dòng)dot(...還有加命中的被動(dòng)...有AOE控制(推倒)主動(dòng)技能和控制(減速)主動(dòng)技)
雙手武器是AOE平A(有額外消耗對(duì)方格擋體力的被動(dòng),擴(kuò)大平A的被動(dòng);有控制(擊暈);有破甲主動(dòng)技能(破甲施加在目標(biāo)身上,對(duì)雙持很有好處))(有一個(gè)持續(xù)加傷害的被動(dòng)需要說(shuō)明)
而弓...唯一的遠(yuǎn)程(弓熟練技能的主動(dòng)技都是“武器射程”內(nèi)的)
3-就流派而言
角斗士加近戰(zhàn)傷害...有AOE有控制有位移(進(jìn)攻)有中甲精通(對(duì)于女角斗士愛(ài)好者而言,中皮甲還有露皮膚)、有回體主動(dòng)技(但是要花體力...還加力量就是了)(多武器有人試過(guò)嗎?如何戰(zhàn)斗切換?)
指揮官的焦點(diǎn)是隊(duì)友和BUFF(給隊(duì)友加BUFF給自己加BUFF....),而且是唯一一個(gè)加血的主動(dòng)技能!,,還有減少對(duì)方躲閃的技能(主動(dòng)和被動(dòng),但是那個(gè)被動(dòng)似乎沒(méi)說(shuō)對(duì)遠(yuǎn)程是否有效,而且絕大多數(shù)游俠流派和指揮官流派是一起刷的)(但是舊目前而言,插旗別學(xué),基本上都是浪費(fèi)體力)
決斗者我感覺(jué)是一個(gè)“攻守兼?zhèn)洹钡牧髋?。不過(guò)一對(duì)一的戰(zhàn)斗的標(biāo)準(zhǔn)是?不過(guò)后面的技能看起來(lái)很不錯(cuò),被動(dòng)方面有反擊,有持續(xù)加傷害(需要說(shuō)明),有控制(削弱)和控制(單體嘲諷),有不可防御的主動(dòng)技.....還有反控制技能
捍衛(wèi)者的焦點(diǎn)是承擔(dān)傷害、防御(樸實(shí)不華的15%防御,只要幾天培訓(xùn)流派+3個(gè)技能點(diǎn)),還有重甲,有無(wú)條件復(fù)活(或許可以減少死亡率,高級(jí)角斗士必備?),有大量的承擔(dān)傷害。
盜賊的亮點(diǎn)是走位(背刺有傷害)、樸實(shí)無(wú)華的dot、樸實(shí)無(wú)華的控制(削弱...還2個(gè)),降低仇恨(2個(gè))
目前最坑爹的是游俠...被動(dòng)技能還好,4主動(dòng)技中有3個(gè)是近戰(zhàn)弓技。。。導(dǎo)致學(xué)了這方面的技能的弓箭手會(huì)作死沖鋒.........焦點(diǎn)是弓箭手的近距離作戰(zhàn)(還有強(qiáng)化一些遠(yuǎn)程)
4-就武器而言
劍系缺乏穿甲能力(錘和斧有...而且單手就有),但是通常體力消耗少
長(zhǎng)柄武器有穿甲能力
5-搭配武器精通和流派的搭配,還有加點(diǎn)和裝備。
我個(gè)人認(rèn)為對(duì)于新人來(lái)說(shuō)武器精通和流派的關(guān)系是...流派決定武器精通(從1級(jí)培養(yǎng)的話(huà)。包括弓箭手),但是后面高級(jí)角斗士需要不少的時(shí)間解鎖流派(高級(jí)的近戰(zhàn)角斗士通常要解鎖5個(gè)流派(除了游俠),弓斗士也需要解鎖捍衛(wèi)者、指揮官、盜賊)...但是最后如何發(fā)展還是基于“使用什么武器”決定;加點(diǎn)方面...永遠(yuǎn)是武器熟練度和耐力與意志第一(這個(gè)游戲缺耐力)
弓箭手而言,最關(guān)鍵的是游俠風(fēng)(但是不要點(diǎn)任何主動(dòng)技!目前),之后有條件會(huì)需要加盜賊(樸實(shí)無(wú)華的DOT(目前來(lái)看)、暴擊、背刺),最后指揮官風(fēng)和捍衛(wèi)者風(fēng)有用(一個(gè)加血加被動(dòng)BUFF,一個(gè)保命);屬性點(diǎn)方面不用加力量,但是耐力和意志要加(弓箭手缺乏體力),精確也很關(guān)鍵(命中),智力和敏捷...最后(如果有盜賊流派智力就變得和精確一樣重要)(對(duì)于弓箭手來(lái)說(shuō),攻擊速度懲罰是一個(gè)正面屬性,但是體力懲罰是一個(gè)巨大的負(fù)面屬性)
就盾衛(wèi)而言,最關(guān)鍵的是捍衛(wèi)者(那些傷害吸引技能也要考慮!),其次是指揮官(被動(dòng)BUFF)和盜賊(樸實(shí)無(wú)華3連...特別是dot,盾手缺乏反重甲能力,除非有雙手劍破甲不然會(huì)哭),最后是決斗者(反擊、無(wú)防主動(dòng)、單體嘲諷)和角斗士(輸出)。在屬性點(diǎn)方面耐力和意志第一,精確是吃飯技能,敏捷、智力、力量可以忽視。攻擊速度和移動(dòng)速度懲罰不是問(wèn)題,體力懲罰可以接受....怎么甲高怎么來(lái)(功利角度....但是其實(shí)盾衛(wèi)對(duì)來(lái)說(shuō)甲其實(shí)沒(méi)那某重要)
單手+雙手+長(zhǎng)武+雙持都是近戰(zhàn)輸出
在流派上都是5個(gè)近戰(zhàn)流派點(diǎn)滿(mǎn)了,區(qū)別是對(duì)于單手和雙持來(lái)說(shuō)盜賊風(fēng)很重要,但是對(duì)于長(zhǎng)武和雙手盜賊風(fēng)可以丟到最后(其實(shí)不一定,因?yàn)楸I賊風(fēng)有減仇恨技能),捍衛(wèi)者風(fēng)和決斗者風(fēng)對(duì)雙持、長(zhǎng)武、雙手很重要(他們沒(méi)有靠譜的防御技能,如果沒(méi)有捍衛(wèi)者風(fēng)和決斗者風(fēng)就只能堆屬性堆裝備)...指揮官風(fēng)格只是加血和加被動(dòng)BUFF;在加點(diǎn)方面除了意志和耐力之后....基本上除了智力都要(相對(duì)來(lái)說(shuō)雙手和長(zhǎng)武器對(duì)敏捷沒(méi)那某敏感);在裝備上....請(qǐng)給他們重甲(單手或許不用),攻擊速度對(duì)于雙持來(lái)說(shuō)很敏感,但是對(duì)于另外3個(gè)沒(méi)那么敏感
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《黑荊棘角斗場(chǎng)》鐵火炬攻略 鐵火炬怎么獲得
黑荊棘角斗場(chǎng)鐵火炬怎么獲得?鐵火炬是游戲中非常好用的武器,今天小編給大家?guī)?lái)黑荊棘角斗場(chǎng)鐵火炬獲取方法,供大家參考,希望對(duì)的大家有所幫助。
黑荊棘角斗場(chǎng)鐵火炬獲取方法
在黑荊棘角斗場(chǎng)中有超過(guò)二百多件武器和盔甲來(lái)裝備你的角斗士,不僅僅是為了戰(zhàn)斗力,外觀(guān)也相當(dāng)重要。我們的每套盔甲都有著盡心設(shè)計(jì)的獨(dú)特外觀(guān),并且會(huì)反映在游戲強(qiáng)大的紙娃娃系統(tǒng)上。同時(shí)還有傳奇品質(zhì)的武器和裝備等待著玩家去探索和獲得。
在眾多武器中,鐵火炬成為了很家非常青睞的一把武器,那就是鐵火炬。
前期藍(lán)色抓捕奴隸任務(wù)里,會(huì)有奴隸拿著火炬出來(lái)打架,打死之后火炬會(huì)有概率直接掉落。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀(guān)點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。
看了上邊這篇黑荊棘角斗場(chǎng)鐵火炬獲取方法,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器怎么樣 觸發(fā)器介紹
黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器詳解
觸發(fā)器系統(tǒng)是黑荊棘角斗場(chǎng)中非常具有特色的要素之一,玩家可以在游戲中通過(guò)自行設(shè)置來(lái)改變游戲節(jié)奏,下面就為大家分享觸發(fā)器的系統(tǒng)詳解及設(shè)置心得,供各位玩家們參考。
觸發(fā)器系統(tǒng)詳解
這個(gè)游戲觸發(fā)器是一大亮點(diǎn),可以大大提升在自動(dòng)模式下小人的戰(zhàn)斗力,用觸發(fā)器跟不用觸發(fā)器可以說(shuō)完全就是兩個(gè)人。但是很多新人看見(jiàn)這種以前游戲從沒(méi)見(jiàn)過(guò)的東西
首先,我們?yōu)槭裁匆糜|發(fā)器。
明明有個(gè)自動(dòng)施法為啥還要觸發(fā)器?因?yàn)樽詣?dòng)施法不能控制技能釋放時(shí)機(jī),很多情況會(huì)造成技能浪費(fèi),進(jìn)而造成體力浪費(fèi),而且不能形成有效連招。當(dāng)我們使用了觸發(fā)器以后這種情況就會(huì)大大好轉(zhuǎn),甚至能打出一套無(wú)敵的連招
《黑荊棘角斗場(chǎng)》1.07更新了什么 更新內(nèi)容匯總
黑荊棘角斗場(chǎng)1.07更新內(nèi)容匯總
bug修復(fù)
收起- bug修復(fù)
- 新增要素
- 武器調(diào)整
- 流派調(diào)整
黑荊棘角斗場(chǎng)于6月6日進(jìn)行了1.07版本更新,本次更新主要圍繞著游戲內(nèi)的單手武器進(jìn)行加強(qiáng)調(diào)整,下面就為大家分享本次更新的全部?jī)?nèi)容,一起來(lái)看看吧。
1.07更新內(nèi)容匯總
Bug 修復(fù):
1)修復(fù)了獸人大師入侵劇情的相關(guān)問(wèn)題。
2)修復(fù)了一個(gè)擊退箭有幾率將敵人擊退到地面以下的BUG。
3)修復(fù)了一個(gè)冠軍戰(zhàn)后顯示死亡的BUG。
4)修復(fù)了使用弓箭時(shí),拉弓與射箭音效反了的BUG。
5)修復(fù)了奧西戴爾之根不正常免疫擊退的BUG。
6)修復(fù)了主菜單點(diǎn)開(kāi)始新游戲,再點(diǎn)ESC會(huì)導(dǎo)致主菜單按鈕消失
7) 修復(fù)了按下ESC鍵關(guān)閉舉辦比賽窗口會(huì)導(dǎo)致拖進(jìn)去的獎(jiǎng)品丟失的BUG。
8) 修復(fù)了叛亂中,角斗士會(huì)無(wú)限復(fù)活的BUG。
9) 修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致外派任務(wù)無(wú)法返回的BUG。
10) 修復(fù)了鎖定幀數(shù)無(wú)效的BUG(只有關(guān)閉垂直同步才能鎖定幀數(shù))。
11) 修復(fù)了比賽和外派任務(wù)中,玩家的角斗士有可能變?yōu)閿橙说腂UG。
12) 修復(fù)了鐵人模式實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練會(huì)自動(dòng)保存,導(dǎo)致壞檔的BUG。
13) 修復(fù)了播放勝利動(dòng)畫(huà)時(shí)角斗士漂移的BUG。
14) 修復(fù)了在稻草人附近倒下的小隊(duì)成員無(wú)法脫戰(zhàn)的BUG。
15) 修復(fù)了在派遣任務(wù)里,打開(kāi)戰(zhàn)利品界面時(shí),雙擊物品會(huì)導(dǎo)致物品消失的BUG。
16) 修復(fù)了一個(gè)玩家在觸發(fā)器的進(jìn)入戰(zhàn)斗事件中,對(duì)自己發(fā)布攻擊命令,會(huì)導(dǎo)致角色試圖攻擊自己的BUG。
17) 修復(fù)了派遣比賽的角斗士,有可能無(wú)法返回的BUG。
18) 修復(fù)了偶爾角色會(huì)卡住無(wú)法移動(dòng)的BUG。
19) 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致在派遣任務(wù)中自動(dòng)戰(zhàn)斗無(wú)法結(jié)束的BUG。
20) 修復(fù)了醫(yī)療室里的傷員因日常飲食恢復(fù)到滿(mǎn)健康度不會(huì)離開(kāi)醫(yī)療室的BUG。
21) 修復(fù)了播放起身動(dòng)畫(huà)時(shí),角色可以以動(dòng)的BUG。
改進(jìn):
1) 設(shè)置周旋距離為百分比而不是具體數(shù)值。
2) 現(xiàn)在游戲默認(rèn)設(shè)置鎖定為60幀
3) 對(duì)仇恨系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在角色在仇恨增長(zhǎng)時(shí)更容易轉(zhuǎn)移目標(biāo)了。
4) 單位死亡后變成戰(zhàn)利品,點(diǎn)擊戰(zhàn)利品標(biāo)簽會(huì)發(fā)布拾取命令了。
5) 現(xiàn)在遺忘藥水會(huì)清除使用者快捷欄里的技能了。
6) 現(xiàn)在夜間偷襲不會(huì)漆黑一片了。
《黑荊棘角斗場(chǎng)》黑荊棘重甲三件套裝備代碼是什么 黑荊棘重甲三件套裝備代碼分享
黑荊棘重甲三件套是《黑荊棘角斗場(chǎng)》中的重型板甲套裝,只賜予黑荊棘角斗場(chǎng)的至高冠軍,下邊就給大家?guī)?lái)“九曲龍纓”分享的黑荊棘角斗場(chǎng)黑荊棘重甲三件套的裝備代碼,大家可以來(lái)看一看。
黑荊棘重甲三件套裝備代碼分享
[-1,-1,832,-1,-1,831,-1,-1,-1,-1,830,-1]為裝備代碼
點(diǎn)擊查看裝備代碼使用方法
黑荊棘角斗場(chǎng)荒蕪堡套裝屬性一覽 黑荊棘角斗場(chǎng)荒蕪堡套裝性?xún)r(jià)比怎么樣
荒蕪堡套裝是黑荊棘角斗場(chǎng)中最強(qiáng)的傳說(shuō)裝備,下面就為大家分享該套裝的屬性效果及圖鑒,感興趣的玩家們一起來(lái)看看吧。
荒蕪堡套裝屬性
《黑荊棘角斗場(chǎng)》獸人角斗場(chǎng)攻略 打法思路分享
黑荊棘角斗場(chǎng)獸人角斗場(chǎng)打法思路分享
發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 09:37 來(lái)源:黑荊棘角斗場(chǎng)吧 作者:StarFishCu
黑荊棘角斗場(chǎng)獸人角斗場(chǎng)怎么過(guò)?獸人角斗場(chǎng)是游戲中玩家需要挑戰(zhàn)的關(guān)卡,許家可能不知道如何才能快速通過(guò),下面就為大家?guī)?lái)由“StarFishCu”分享的獸人角斗場(chǎng)打法思路,供各位玩家們參考。
打法思路分享
弓箭手主點(diǎn)神射手和武器被動(dòng)技能,游俠點(diǎn)被動(dòng),輸出靠平a。屬性主點(diǎn)精準(zhǔn),然后耐力,敏捷只要夠解鎖技能就可以。這個(gè)build老兵難度一次打通獸人入侵。團(tuán)戰(zhàn)弓箭輸出一般僅次于雙手砍王
弓箭高敏捷很快體力打空輸出效率就會(huì)極度滑坡高精準(zhǔn)的射速會(huì)下降,但會(huì)帶來(lái)更高暴擊率和命中率,且神射手流派有很好的加傷害被動(dòng)
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黑荊棘角斗場(chǎng)同類(lèi)推薦
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